Ура!, Элитка. Давненько не было. Сам играть не могу (боюсь даже начинать - если затянет прощай все свободное время... А если начну затянет 110%)) А с твоими видео как вроде и сам играю. СПАСИБО!!!
Эвакуацией лучше заниматься на Имперском Катере. Катер спокойно отрывается от любых перехватчиков кроме Василиска. Но и Василиск его догоняет с трудом. Так же желательно ставить один грузовой отсек. Тогда можно будет брать миссии на эвакуацию раненых. Белые точки, это таргоидский рой который выпускает Перехватчик. Рой тоже атакует корабль и может превращаться в ракеты.
o7 Ох, старый добрый командор Вулф "ой меня что-то убило". Я уже успел соскучится. Так же поздравляю с появлением ног. Жаль, что они только где-то в параллельной игре существуют. Не считая момента высадки котнент для ног прям совсем не пересекается с основной игрой. Например, все те инструменты, которые ты доставал, нужны только в поселениях с людьми. С чем-то инопланетным с ног можно взаимодействовать только стреляя в это или подбирая образцы биоты. Так что да, одиссея пока всё ещё набор гимиков: сравнить масштабы кораблей(задаться вопросом для кого сделаны ступеньки у клипера и катера), полетать на такси(когда прям лень управлять кораблём), чуть пострелять(пока идёт доставка твоего утюга), да доп доход для исследователей(сейчас прям пэй-ту-винный какой-то). Если хочешь походить то вот мои советы: 1. В четверг, после ребута серверов, прыгай по всем станциям и ищи костюмы и пушки 3 уровня (можно сразу с апгрейдами). Рекомендую для пушек перезарядку в кобуре и расширенный боезапас. Для костюмов Доминатр - всё на мобильность и крепость, Маверик - расширенный рюкзак и снижение затрат энергии, Артемис - снижение затрат энергии. 2. Не бери незаконные мисси. Как работает местный стелс я так и не понял, да и он ещё более скучный чем стрельба. 3. Не лезь в высокие зоны конфликта. Там меньше всего фпс. Без прокачки там больно, но качать комбезы ещё больнее и ты этого НЕ хочешь делать. (Я прям без шуток, просто забудь об одесовских инжах. Это боль и страдания ради боли и страданий) По поводу городов. На Земле и ей подобных планетах их и не должно быть видно из космоса, маштабы даже самых крупных городов не сравнятся с размерами целой планеты. Но вот на ночной стороне свет от фонарей должен быть заметен и вроде так оно и есть в игре. А на тех планетах, на которые можно сесть, крупные города будут выглядеть странно. Зачем людям в таком количестве жить на поверхности Пустого булыжника №12453 или Голой каменюки №45904? С такой любовью к полётам вам надо начать собираться в исследователя. Как подобная деятельность появится на горизонте, напишу в комментариях обзацек с рекомендациями для начинающего первопроходца. А пока скажу только, что в качестве первой цели исследователю стоит выбрать добычу чертежей модулей стражей. п.с. Ксожалению систему жизнеобеспечения и сенсоры меньшего размера ставить нельзя, причина - потому что.
могу дать дельный совет при покупке нового корабля особенно ,а в данный момент на белуге включи автостыковку хотя бы на 1 раз и посмотри на каком расстоянии ИИ влетает в док относительно верхней части дока и нижней части дока и так же в момент пролёта дока переключится на вид от третьего лица что бы посмотреть сколько при этом места остаётся до всех 4 граней дока . так будет понятнее где чем можно зацепить. заранее скажу что на белуге можно зацепить как брюхом так и макушкой и уж тем более задними крыльями.
Станции в Элите действительно маленькие. Но в планетарные поселения и больше и выглядят более живыми. Если не нравиться воевать, можно брать миссии задания на доставку, кражу, ограбление или скачивание/загрузку данных. Есть задачи запрещающие поднятие тревоги в поселении, их очень интересно проходить. Немного похоже на разгадывание головоломки.
когда подошел к инопланетному кораблю и нашел странные яйца, прям так и ожедалось что из них лицехваты повылазят😂 прям скрежет и атмосфера напомнила первого Чужого😂
Побольше бы видео по Элитке, плюс хотелось бы обзор обновлений в игре от тебя, плюс хотелось бы новых больших и средних кораблей в твоём с обзорами от тебя...😜😜✌✌
59:39. Мне кажется чисто теоретически на таких планетах нет смысла строить целые города. Атмосфера не пригодная для дыхания. Только небольшие колонии или станции типа этой. А в Ситизене города наверняка расположены на атмосферных планетах с воздухом, поэтому там это нормально. Но даже если нет - в любом случае в Элитке делать такие города нет смысла, ибо на каждой планете они будут одинаковые, как и внутрянки на станциях... В Ситизене это ещё нормально, ибо там планет мало, в локальных масштабах одной-двух систем нормально... но в Элитке.. сам понимаешь... на каждой планете и в каждой системе делать одинаковые копии.. такое себе. Тем более, города будут нагружать железо ещё больше, а ОДиссея и так еле пыхтит... В общем понимаю что ты хотел сказать, но тут ты не совсем прав. Сам же сказал - Ситизен и Элитка игры разные. Элитка больше про полёты, Ситизен больше про шутан. 1:00:56. С орбиты города слишком мелкие, не видно будет. Хотя скажу по секрету, на тёмной стороне иногда видно как что то светится. Похоже на электричество в городах. Не знаю на всех ли обитаемых планетах, но у некоторых точно видел.
Так-то ноги - не единственная фича одиссеи. С одиссеей еще добавили возможность высаживаться на атмосферные планеты, а это сидьно поменяло ощущение от игры, я ради атмосфероу и ждал выхода одиссеи
Лети экзобиологией заниматься. Денег немеренно заработаешь, ранг элита в экзобиологии получишь, оставишь свое имя на не изведанных планетах)). Эвакуацией пасажиров, можно прокачать ранги у сверхдержав. Нужно с поврежденных станций вывозить. Но там лучше использовать Питон, Анаконду, можно Крайт.
Привет. Уже думалось Элиту ты забросил… В принципе согласен с тобой по поводу Одиссеи. Вся эта беготня по одинаковым, с дикой расцветкой, базам (они реально одинаковые - на станциях, на платформах, на наземных портах…) только ломает погружение. Наземные миссии есть всякие разные. Попробуй может что понравится. Не только - пострелять, хотя почти всегда приходится. Но шутерная часть - по мне вообще лажа. По крайней мере - весьма «на любителя». Но... при этом , прогуляться ножками (по делу или так) по планете далеко-далеко от «людей» - в это что то есть… В Элите хорошо сделано связка - Ты и Пустота… даже в пешем варианте. А мародёрство на заброшенных поселениях в зоне таргойдов (обязательно в одиночку!) - отдельная эмоциональная забава…) И раз уж завел «ноги», ты бы приодел своего персонажа. А если шлем на станциях мешает - так сними его. В Пионере можно купить три разного вида скафандра (и расходники к ним) - выглядят по-разному, оснащение разное, назначение разное (шлемы тоже разные). Уверен в деталях разберёшься сам… если захочешь. В «Снаряжении» можно на скафандр разное приделать… Если будешь ходить пешком - всегда смотри что показано на шлеме слева внизу и вверху. А то будешь часто - «почему умер?». В общем можешь из корабля не вылазить , конечно, если не хочешь , но и пешком можно найти развлечения… ЗЫ: Да и про такси. На такси можешь кататся по всему пузырю без своего корабля. За денюшку, конечно. Не то что бы дорого , но всё-таки… Отвезти такси тебя может только в место где есть посадочная площадка. А вот забрать откуда угодно. В общем в Одиссее можно вообще без корабля…) ЗЫ:: И еще. Ситуация - твой кораблю на орбите ты на планете - пешком - ровер рядом стоит. Ты - умер: ровер пропал, а ты в корабле. Второй вариант: ситуация та же - релог - корабль на орбите, ровер в корабле, ты на планете. Если после этого умереть - корабль на орбите, ровер в корабле, ты в корабле. А умереть будучи пешком есть 18 разных способов...)
Это, Вы, Батенька зря)) Ножками придется побегать, а для этого лётные кальсоны надо снять и купить скафандры... И как минимум 3-его уровня. А для этого надо по станциям по бомжевать, плюс оружие 3-его уровня. Миллионов 30 -ть выложить. Все равно поймают, так хоть как-то отстреляться можно будет...
Чтобы быстрее топливо заправлять надо быть в движении, крутись вокруг звезды на макс скорости, стараясь и не далеко улетать и близко не приближаться, а то зажарит)
Мне тоже ноги не зашли, пеший геймплей здесь смотрится чужеродно, а шутерная механика вообще курам на смех. Купил одиссею еще на старте, но ногами практически не пользуюсь, играю как до этого играл в горизонтах.
Товарищ , в стар ситизен начался бесплатный доступ он будет до 30 числа и выставка кораблей , если хочешь могу провести по игре показать много механик ( при помощи кораблей с выставки ) и сальваж и торговлю и даже военное дело если хочешь могу помочь освоить
Вид от 3его тоже есть. Аналогичный тому что у корабля. Кстати, прикольный факт - в VR этот режим работает и показывает игру в объёме. При переключении на внешнюю камеру включается режим VR. Так что ножками в Вр походить всё таки можно. Раньше я этого не знал. Но от первого лица увы пока нельзя... Так же после вчерашней обновы наконец то починили верфь, а то раньше в шлеме корабли жутко глючило, рассмотреть их невозможно было нормально. В общем, рад что разрабы не забили на ВР. Возможно теперь сам буду чаще в неё играть. Правда, фпс до сих пор оставляет желать лучшего, из за чего настройки приходится ронять ниже средних. Но Легаси для меня по прежнему актуальнее.
о7 Чтобы на станции снимать шлем, через Holo-Me настрой, у тебя там наверное "всегда в шлеме" стоит - поставь "только при необходимости". В подконтрольных таргоидам системах, ни на наземных, ни на космических станциях высаживаться нельзя. "Белые точки" - это таргонский рой, его выпускают таргоиды-перехватчики.
Миссии контрабанды появились. Они у анархических фракций с хорошим к тебе отношением. Раздел "Операции" Перевести дцать тонн и ограбить корабль и привести его груз.
@@Greywolfplays до 4 перехватчиков вылетает. И кстати скорость не панацея. Вчера возле вихря выхватил меня тарг у которого скорость 500+... Я не ушёл на исследовательском крайте с 515. Имей ввиду. Это редкость, но морально будь готов. И ещё - апнули мелких таргов. Они сейчас дико больно бьют.
Сенсоры там есть ... они и ревели, и сканировали, и тебя убили, и расстреливать их нужно было на обломки. А если положить рядом телефон с программой визуализации звука по "Fourier Waterfall", то ты еще и свой корабль и схему системы там можешь увидеть.
@@SerhiiPanchuk Ну погугли "Unknown Artifact", это история в районе 2017-2019 была - первые появления таргоидов. Там в звуках игры закодированы карты и визуализации у них. Разрабы с игроками в шпионов почти год играли, и все равно пришлось подсказать. Теперь игроки всегда проверяют звуки первым делом.
Приобретение оборудования и миссии в Одиссее разделили. С ног на станциях берутся только наземные миссии и продается оборудование и обмениваются материалы у бармена для прокачки костюмов и личного оружия. Брать миссии и оборудование для корабля можно только зайдя в услуги космопорта с компьютера на самом корабле.
Дополню. Систему жизнеобеспечения меньшего размера (7-го или 6-го) поставить не получится. Для Белуги она может быть только 8-го размера. Помимо установки самой лёгкой, класса D, ее можно будет облегчить только установив на нее соответствующую модификацию у инженера. Посмотри на Инаре, кто этим занимается.
Я тоже так думаю, что star citizen и элитка это разные игры, и Одиссея мне тоже не нравится, разве что по графике и атмосферным планетам. А вот шутерная часть совсем я думаю не нужна. Она только добавила такого гринда, что просто кошмар.
Знаю что давний коммент. Но у тарго несколько патентов поведения. Некоторые вообще не агрятся даже если в близится летать, но не совсем близко, будет предупреждение от тарга, если про игнорить - нападёт. Если ты подберёшь деталь таргов когда они их лутают, то тоже будет предупреждение, мол верни что забрал, если нет - нападёт. Если в дали ты подобрал что они собирают(если они не заметили, что ты залутал), они могут тебя просканить и если они у тебя их лут обнаружат, снова будет предупреждение от него... Короче, элитка великолепна.
Элита более аркадная чем старситизен, автоматический разгон и торможение в гиперкруизе это вообще казуальщина для домохозяек, как от таких полетов можно получать удовольствие, в синюю зону поставил рычаг и он сам тормозит. я хз.
А как должен тормозить летательный аппарат, введением решения уравнения Фибоначчи? :)) И я, конечно, в стар ситизен поиграл всего ничего, но в Элите мне долго не удавалось даже пройти обучение с пролетом через кольца, тогда как в СС я, не зная органов управления, и в гипер вышел и на планету сел и не заметил там вообще ничего симуляторного…:)
@@Greywolfplays Просто не автоматически)). Обучение в элите тебе казалось сложным, после ноуменская, а уже после элитки старситезен легко пошло). Вообще я понимаю они механику долгих разгонов и торможений в гиперкруизе придумали для PVP составляющей, но нужно было делать эти полеты не такой уж скучными и унылыми. Либо делать как в ноуменскае(моментальное торможение), либо совсем хардкор
"как от таких полетов можно получать удовольствие" Элитка в VR с ХОТАС и ФА-ОФФ - "Подержи моё пиво, я покажу тебе как получать от полёта внеземное удовольствие, попутно наслаждаясь безграничной свободой и изучая реальные астрономическими данные." Ситизен только в некоторых аспектах лучше чем Элита, но в целом он проигрывает ей именно в плане полётов. Элита изначально была про полёты, и в ней есть всё что бы доставлять максимум удовольствия от них. Ситизен же больше ориентирован на побегушки и шутан. Удовольствие от полётов сомнительное. Даже с учётом физики и проработки кораблей - летать то особо не куда всё равно. А в Элитке есть куча мест куда можно слетать, в том числе и мест реальных, типа нашей SOL, что и полезно, и приятно одновременно. Про плохую оптимизацию которая очень влияет на полёты и отсутствие адекватной поддержки ВР вообще молчу - без этих пунктов вообще не вижу смысла даже пробовать Ситизен. Кстати, про гипер орнул. Обсуждать реализм и гипер прыжки в сай-фай жанре - это мощно. И хз как ты там играешь в Элитке, но управление РУДом в гипере доставляет массу удовольствия. Я иногда специально нарезаю круги вокруг планет что бы растянуть удовольствие. И казуальщиной тут и не пахнет. Без помощника в гипере приходится постоянно контролировать тягу и следить за дистанцией и скоростью. Чуть зазеваешься - пролетел. То что практически все новички тупят в гипере и долго не могут научиться летать самостоятельно - этот факт подтверждают многократно.
@@zuluBarvo тупорылые разрабы, для которых массовость и бабки важнее инноваций. Космосимы с полётами на кораблях и имеющие официальную поддержку VR можно пересчитать по пальцам одной руки. Знаю только Элитку, Ноу Менс Скай и Стар Варс Сквадронс. Кроме того, ВР - не единственный пунктик. Что бы меня привлечь геймплеем нужно ещё кое что. ВР даёт только визуальный бонус реализму и удобный обзор в кокпите. По сути это база, минимум. Но что бы по настоящему зацепить симуляторной составляющей нужен микс из тех качеств, которые есть на данный момент только у Элиты. Масштаб, свобода, реальные астрономические данные, физика, не аркадное управление и поддержка хотас, большой выбор кораблей, модульная система, разделение на мультиплеер и соло, хотя бы частичная поддержка русского языка, адекватная ценовая политика, доступность в регионе и т.д.
Не шаришь ты за "ноги" :). Купи уже дельфина, вместо белуги, и по забытым деревням - вози им продуктов, делай миссии. Я так делаю, а на станции да - делать нечя.
Не понятно закрепили ли вы чертеж. Если нет, то зря. Если закрепить чертеж грязной донастройки двигателя, то можно будет производить данное улучшения на любой станции.
@@Greywolfplays у инженера можно закрепить чертеж, там есть кнопка. Только один чертеж, поэтому ради чертежа приходиться открывать нескольких инженеров делающих одинаковые улучшения. Когда есть закреплённый чертеж , улучшения можно производить на любой станции. Например купил новый корабль, поставил на него свежекупленное оборудование и сразу же его улучшил, и силовую и ФСД и движки и прочее оборудование, главное что бы барахла хватило. Или например если не хватает какого нить материала или материалов для улучшения, можно закрепить чертеж, а доулучшать позже, когда материалы появятся
Когда у той или иной игры нет аналогов, то сравнивают с наиболее близкой. У SC и ED, если придираться, нет прямых конкурентов, и наибольшая схожесть каждой из них просматривается в другой. А сравнения необходимы для анализа. Так уж устроен наш мозг. «Всё познается в сравнении» - не просто речевой оборот, а народная мудрость. Идиотизмом же можно лишь назвать навязывание своего ничем необоснованного мнения другим, причем в грубой форме.
Ура!, Элитка. Давненько не было. Сам играть не могу (боюсь даже начинать - если затянет прощай все свободное время... А если начну затянет 110%)) А с твоими видео как вроде и сам играю. СПАСИБО!!!
С почином дружище! Рад, что таки ты взял Одиссею :) Теперь полноценная игра будет. Все же ногами иногда приятно походить :)
Эвакуацией лучше заниматься на Имперском Катере. Катер спокойно отрывается от любых перехватчиков кроме Василиска. Но и Василиск его догоняет с трудом.
Так же желательно ставить один грузовой отсек. Тогда можно будет брать миссии на эвакуацию раненых.
Белые точки, это таргоидский рой который выпускает Перехватчик. Рой тоже атакует корабль и может превращаться в ракеты.
дааааа! дождался, круууть!!!
правда ты опять останавливаешься при дозаправке.. для изучения нужен скафандр исследователя.
o7
Ох, старый добрый командор Вулф "ой меня что-то убило". Я уже успел соскучится.
Так же поздравляю с появлением ног. Жаль, что они только где-то в параллельной игре существуют. Не считая момента высадки котнент для ног прям совсем не пересекается с основной игрой. Например, все те инструменты, которые ты доставал, нужны только в поселениях с людьми. С чем-то инопланетным с ног можно взаимодействовать только стреляя в это или подбирая образцы биоты. Так что да, одиссея пока всё ещё набор гимиков: сравнить масштабы кораблей(задаться вопросом для кого сделаны ступеньки у клипера и катера), полетать на такси(когда прям лень управлять кораблём), чуть пострелять(пока идёт доставка твоего утюга), да доп доход для исследователей(сейчас прям пэй-ту-винный какой-то).
Если хочешь походить то вот мои советы:
1. В четверг, после ребута серверов, прыгай по всем станциям и ищи костюмы и пушки 3 уровня (можно сразу с апгрейдами). Рекомендую для пушек перезарядку в кобуре и расширенный боезапас. Для костюмов Доминатр - всё на мобильность и крепость, Маверик - расширенный рюкзак и снижение затрат энергии, Артемис - снижение затрат энергии.
2. Не бери незаконные мисси. Как работает местный стелс я так и не понял, да и он ещё более скучный чем стрельба.
3. Не лезь в высокие зоны конфликта. Там меньше всего фпс. Без прокачки там больно, но качать комбезы ещё больнее и ты этого НЕ хочешь делать. (Я прям без шуток, просто забудь об одесовских инжах. Это боль и страдания ради боли и страданий)
По поводу городов. На Земле и ей подобных планетах их и не должно быть видно из космоса, маштабы даже самых крупных городов не сравнятся с размерами целой планеты. Но вот на ночной стороне свет от фонарей должен быть заметен и вроде так оно и есть в игре. А на тех планетах, на которые можно сесть, крупные города будут выглядеть странно. Зачем людям в таком количестве жить на поверхности Пустого булыжника №12453 или Голой каменюки №45904?
С такой любовью к полётам вам надо начать собираться в исследователя. Как подобная деятельность появится на горизонте, напишу в комментариях обзацек с рекомендациями для начинающего первопроходца. А пока скажу только, что в качестве первой цели исследователю стоит выбрать добычу чертежей модулей стражей.
п.с. Ксожалению систему жизнеобеспечения и сенсоры меньшего размера ставить нельзя, причина - потому что.
Большое спасибо за советы!
"Load New Ship Commander?" - это пасхалка, в Элите 1 было "Load New Commander?" - перезапускало игру, а тут типа новую голорамму тебе показывают.
могу дать дельный совет при покупке нового корабля особенно ,а в данный момент на белуге включи автостыковку хотя бы на 1 раз и посмотри на каком расстоянии ИИ влетает в док относительно верхней части дока и нижней части дока и так же в момент пролёта дока переключится на вид от третьего лица что бы посмотреть сколько при этом места остаётся до всех 4 граней дока . так будет понятнее где чем можно зацепить.
заранее скажу что на белуге можно зацепить как брюхом так и макушкой и уж тем более задними крыльями.
Станции в Элите действительно маленькие. Но в планетарные поселения и больше и выглядят более живыми.
Если не нравиться воевать, можно брать миссии задания на доставку, кражу, ограбление или скачивание/загрузку данных. Есть задачи запрещающие поднятие тревоги в поселении, их очень интересно проходить. Немного похоже на разгадывание головоломки.
приветствую! сегодня посмотрел видео про торгойда "Титан" гигантский корабль!
когда подошел к инопланетному кораблю и нашел странные яйца, прям так и ожедалось что из них лицехваты повылазят😂 прям скрежет и атмосфера напомнила первого Чужого😂
Точно! :)
Побольше бы видео по Элитке, плюс хотелось бы обзор обновлений в игре от тебя, плюс хотелось бы новых больших и средних кораблей в твоём с обзорами от тебя...😜😜✌✌
Спасибо! Но пока рано, опытные пилоты засмеют, я еще не чувствую в себе силы с деловитостью обозревать, анализировать и сравнивать контент по Элите…:)
Отлично заходят твои видео, и очень хотеловь бы посмотреть на X4 в твоем исполнении.
ну наконец-то)) так долго ждал) думал даже, что ты забросил)
За шлем - там отдельно FoV подкрутить можно для беготни в настройках. Выстави, как удобно.
27:06 это и делает жизнь интересной!!))
Тоже балдею от элиты , года три уже...и полностью согласен по поводу достоинств и недостатков...
куча копашащихся точек на радаре рядом с таргойдами это рой. они очень быстрые и щиты выгрызают за будь здоров . накидывают карозию ещё
59:39. Мне кажется чисто теоретически на таких планетах нет смысла строить целые города. Атмосфера не пригодная для дыхания. Только небольшие колонии или станции типа этой. А в Ситизене города наверняка расположены на атмосферных планетах с воздухом, поэтому там это нормально. Но даже если нет - в любом случае в Элитке делать такие города нет смысла, ибо на каждой планете они будут одинаковые, как и внутрянки на станциях... В Ситизене это ещё нормально, ибо там планет мало, в локальных масштабах одной-двух систем нормально... но в Элитке.. сам понимаешь... на каждой планете и в каждой системе делать одинаковые копии.. такое себе. Тем более, города будут нагружать железо ещё больше, а ОДиссея и так еле пыхтит... В общем понимаю что ты хотел сказать, но тут ты не совсем прав. Сам же сказал - Ситизен и Элитка игры разные. Элитка больше про полёты, Ситизен больше про шутан.
1:00:56. С орбиты города слишком мелкие, не видно будет. Хотя скажу по секрету, на тёмной стороне иногда видно как что то светится. Похоже на электричество в городах. Не знаю на всех ли обитаемых планетах, но у некоторых точно видел.
Логично.
Так-то ноги - не единственная фича одиссеи. С одиссеей еще добавили возможность высаживаться на атмосферные планеты, а это сидьно поменяло ощущение от игры, я ради атмосфероу и ждал выхода одиссеи
Лети экзобиологией заниматься. Денег немеренно заработаешь, ранг элита в экзобиологии получишь, оставишь свое имя на не изведанных планетах)). Эвакуацией пасажиров, можно прокачать ранги у сверхдержав. Нужно с поврежденных станций вывозить. Но там лучше использовать Питон, Анаконду, можно Крайт.
Привет. Уже думалось Элиту ты забросил…
В принципе согласен с тобой по поводу Одиссеи. Вся эта беготня по одинаковым, с дикой расцветкой, базам (они реально одинаковые - на станциях, на платформах, на наземных портах…) только ломает погружение. Наземные миссии есть всякие разные. Попробуй может что понравится. Не только - пострелять, хотя почти всегда приходится. Но шутерная часть - по мне вообще лажа. По крайней мере - весьма «на любителя».
Но... при этом , прогуляться ножками (по делу или так) по планете далеко-далеко от «людей» - в это что то есть… В Элите хорошо сделано связка - Ты и Пустота… даже в пешем варианте. А мародёрство на заброшенных поселениях в зоне таргойдов (обязательно в одиночку!) - отдельная эмоциональная забава…)
И раз уж завел «ноги», ты бы приодел своего персонажа. А если шлем на станциях мешает - так сними его.
В Пионере можно купить три разного вида скафандра (и расходники к ним) - выглядят по-разному, оснащение разное, назначение разное (шлемы тоже разные). Уверен в деталях разберёшься сам… если захочешь. В «Снаряжении» можно на скафандр разное приделать…
Если будешь ходить пешком - всегда смотри что показано на шлеме слева внизу и вверху. А то будешь часто - «почему умер?».
В общем можешь из корабля не вылазить , конечно, если не хочешь , но и пешком можно найти развлечения…
ЗЫ: Да и про такси. На такси можешь кататся по всему пузырю без своего корабля. За денюшку, конечно. Не то что бы дорого , но всё-таки… Отвезти такси тебя может только в место где есть посадочная площадка. А вот забрать откуда угодно. В общем в Одиссее можно вообще без корабля…)
ЗЫ:: И еще. Ситуация - твой кораблю на орбите ты на планете - пешком - ровер рядом стоит. Ты - умер: ровер пропал, а ты в корабле. Второй вариант: ситуация та же - релог - корабль на орбите, ровер в корабле, ты на планете. Если после этого умереть - корабль на орбите, ровер в корабле, ты в корабле. А умереть будучи пешком есть 18 разных способов...)
Благодарю за разъяснения и советы!
Это, Вы, Батенька зря)) Ножками придется побегать, а для этого лётные кальсоны надо снять и купить скафандры... И как минимум 3-его уровня. А для этого надо по станциям по бомжевать, плюс оружие 3-его уровня. Миллионов 30 -ть выложить. Все равно поймают, так хоть как-то отстреляться можно будет...
Чтобы быстрее топливо заправлять надо быть в движении, крутись вокруг звезды на макс скорости, стараясь и не далеко улетать и близко не приближаться, а то зажарит)
не зависит это от движения, просто стань возле звезды и меняй сторону корабля, ты увидишь, что с какойто стороны корабль заправляется быстрее
СЖО и Сенсоры нельзя поставить меньшего размера. Можно поставить Д класса и облегчить у инженера.
Мне тоже ноги не зашли, пеший геймплей здесь смотрится чужеродно, а шутерная механика вообще курам на смех. Купил одиссею еще на старте, но ногами практически не пользуюсь, играю как до этого играл в горизонтах.
Товарищ , в стар ситизен начался бесплатный доступ он будет до 30 числа и выставка кораблей , если хочешь могу провести по игре показать много механик ( при помощи кораблей с выставки ) и сальваж и торговлю и даже военное дело если хочешь могу помочь освоить
Вид от 3его тоже есть. Аналогичный тому что у корабля. Кстати, прикольный факт - в VR этот режим работает и показывает игру в объёме. При переключении на внешнюю камеру включается режим VR. Так что ножками в Вр походить всё таки можно. Раньше я этого не знал. Но от первого лица увы пока нельзя... Так же после вчерашней обновы наконец то починили верфь, а то раньше в шлеме корабли жутко глючило, рассмотреть их невозможно было нормально. В общем, рад что разрабы не забили на ВР. Возможно теперь сам буду чаще в неё играть. Правда, фпс до сих пор оставляет желать лучшего, из за чего настройки приходится ронять ниже средних. Но Легаси для меня по прежнему актуальнее.
о7 Чтобы на станции снимать шлем, через Holo-Me настрой, у тебя там наверное "всегда в шлеме" стоит - поставь "только при необходимости". В подконтрольных таргоидам системах, ни на наземных, ни на космических станциях высаживаться нельзя. "Белые точки" - это таргонский рой, его выпускают таргоиды-перехватчики.
Спасибо!
Миссии контрабанды появились. Они у анархических фракций с хорошим к тебе отношением. Раздел "Операции" Перевести дцать тонн и ограбить корабль и привести его груз.
Белые точки это таргоидский рой. Два роя = два перехватчика. Тебе перехватили сразу два корабля.
Ага! Знают с кем имеют дело, сразу двух выслали! 😎🤣
@@Greywolfplays до 4 перехватчиков вылетает. И кстати скорость не панацея. Вчера возле вихря выхватил меня тарг у которого скорость 500+... Я не ушёл на исследовательском крайте с 515. Имей ввиду. Это редкость, но морально будь готов.
И ещё - апнули мелких таргов. Они сейчас дико больно бьют.
Вау! Жуть! :)
станция более живая чем в ситезене!!! 14:37 - 14:38 сверху по середини энергия комбинизона!)
Спасибо!
@@Greywolfplays сам случайно увидел))
в одисеях зайсимись экзобиологией я знаю она тебе понравится ты любишь сканирование и поиск интресных мест
Попробуем!
О да ты вырос.Спустился на землю ножками ))
Сенсоры там есть ... они и ревели, и сканировали, и тебя убили, и расстреливать их нужно было на обломки. А если положить рядом телефон с программой визуализации звука по "Fourier Waterfall", то ты еще и свой корабль и схему системы там можешь увидеть.
А можно, пожалуйста, про это поподробнее? Впервые слышу
@@SerhiiPanchuk Ну погугли "Unknown Artifact", это история в районе 2017-2019 была - первые появления таргоидов. Там в звуках игры закодированы карты и визуализации у них. Разрабы с игроками в шпионов почти год играли, и все равно пришлось подсказать. Теперь игроки всегда проверяют звуки первым делом.
Приобретение оборудования и миссии в Одиссее разделили. С ног на станциях берутся только наземные миссии и продается оборудование и обмениваются материалы у бармена для прокачки костюмов и личного оружия. Брать миссии и оборудование для корабля можно только зайдя в услуги космопорта с компьютера на самом корабле.
Дополню. Систему жизнеобеспечения меньшего размера (7-го или 6-го) поставить не получится. Для Белуги она может быть только 8-го размера. Помимо установки самой лёгкой, класса D, ее можно будет облегчить только установив на нее соответствующую модификацию у инженера. Посмотри на Инаре, кто этим занимается.
Я тоже так думаю, что star citizen и элитка это разные игры, и Одиссея мне тоже не нравится, разве что по графике и атмосферным планетам. А вот шутерная часть совсем я думаю не нужна. Она только добавила такого гринда, что просто кошмар.
Раньше тарги перехватывали, сканировали и отпускали.
Знаю что давний коммент. Но у тарго несколько патентов поведения. Некоторые вообще не агрятся даже если в близится летать, но не совсем близко, будет предупреждение от тарга, если про игнорить - нападёт.
Если ты подберёшь деталь таргов когда они их лутают, то тоже будет предупреждение, мол верни что забрал, если нет - нападёт. Если в дали ты подобрал что они собирают(если они не заметили, что ты залутал), они могут тебя просканить и если они у тебя их лут обнаружат, снова будет предупреждение от него... Короче, элитка великолепна.
Ах да и тарги делятся на кланы. Кто-то агрессивный, кто-то что-то по середине, а кто-то вообще пассивный, только просканит и полетит по своим делам.
На общивке тарга, даже можна увидеть к какому он клану относиться, посередине знак клана.
Элита более аркадная чем старситизен, автоматический разгон и торможение в гиперкруизе это вообще казуальщина для домохозяек, как от таких полетов можно получать удовольствие, в синюю зону поставил рычаг и он сам тормозит. я хз.
А как должен тормозить летательный аппарат, введением решения уравнения Фибоначчи? :)) И я, конечно, в стар ситизен поиграл всего ничего, но в Элите мне долго не удавалось даже пройти обучение с пролетом через кольца, тогда как в СС я, не зная органов управления, и в гипер вышел и на планету сел и не заметил там вообще ничего симуляторного…:)
@@Greywolfplays Просто не автоматически)). Обучение в элите тебе казалось сложным, после ноуменская, а уже после элитки старситезен легко пошло). Вообще я понимаю они механику долгих разгонов и торможений в гиперкруизе придумали для PVP составляющей, но нужно было делать эти полеты не такой уж скучными и унылыми. Либо делать как в ноуменскае(моментальное торможение), либо совсем хардкор
"как от таких полетов можно получать удовольствие"
Элитка в VR с ХОТАС и ФА-ОФФ - "Подержи моё пиво, я покажу тебе как получать от полёта внеземное удовольствие, попутно наслаждаясь безграничной свободой и изучая реальные астрономическими данные." Ситизен только в некоторых аспектах лучше чем Элита, но в целом он проигрывает ей именно в плане полётов. Элита изначально была про полёты, и в ней есть всё что бы доставлять максимум удовольствия от них. Ситизен же больше ориентирован на побегушки и шутан. Удовольствие от полётов сомнительное. Даже с учётом физики и проработки кораблей - летать то особо не куда всё равно. А в Элитке есть куча мест куда можно слетать, в том числе и мест реальных, типа нашей SOL, что и полезно, и приятно одновременно. Про плохую оптимизацию которая очень влияет на полёты и отсутствие адекватной поддержки ВР вообще молчу - без этих пунктов вообще не вижу смысла даже пробовать Ситизен.
Кстати, про гипер орнул. Обсуждать реализм и гипер прыжки в сай-фай жанре - это мощно. И хз как ты там играешь в Элитке, но управление РУДом в гипере доставляет массу удовольствия. Я иногда специально нарезаю круги вокруг планет что бы растянуть удовольствие. И казуальщиной тут и не пахнет. Без помощника в гипере приходится постоянно контролировать тягу и следить за дистанцией и скоростью. Чуть зазеваешься - пролетел. То что практически все новички тупят в гипере и долго не могут научиться летать самостоятельно - этот факт подтверждают многократно.
@@AlexanderRU36 кто тебе с VR мешает поиграть в другие космоигры?
@@zuluBarvo тупорылые разрабы, для которых массовость и бабки важнее инноваций.
Космосимы с полётами на кораблях и имеющие официальную поддержку VR можно пересчитать по пальцам одной руки. Знаю только Элитку, Ноу Менс Скай и Стар Варс Сквадронс. Кроме того, ВР - не единственный пунктик. Что бы меня привлечь геймплеем нужно ещё кое что. ВР даёт только визуальный бонус реализму и удобный обзор в кокпите. По сути это база, минимум. Но что бы по настоящему зацепить симуляторной составляющей нужен микс из тех качеств, которые есть на данный момент только у Элиты. Масштаб, свобода, реальные астрономические данные, физика, не аркадное управление и поддержка хотас, большой выбор кораблей, модульная система, разделение на мультиплеер и соло, хотя бы частичная поддержка русского языка, адекватная ценовая политика, доступность в регионе и т.д.
привет как тебе обновление центр вихря ?
Не видел еще!
Не шаришь ты за "ноги" :). Купи уже дельфина, вместо белуги, и по забытым деревням - вози им продуктов, делай миссии. Я так делаю, а на станции да - делать нечя.
У меня есть дельфин, мы на нем уже полетали в этом прохождении :)
Я так полагаю игра огонь? По круче но манс скай. Сколь стоит и где лучше купить?
в чем огонь-то?))
Пара программистов пишут потихоньку Одиссею, она у разрабов не на первом месте.
Не понятно закрепили ли вы чертеж. Если нет, то зря. Если закрепить чертеж грязной донастройки двигателя, то можно будет производить данное улучшения на любой станции.
Неа… така я и не уловил момента с чертежами :(
@@Greywolfplays у инженера можно закрепить чертеж, там есть кнопка. Только один чертеж, поэтому ради чертежа приходиться открывать нескольких инженеров делающих одинаковые улучшения. Когда есть закреплённый чертеж , улучшения можно производить на любой станции.
Например купил новый корабль, поставил на него свежекупленное оборудование и сразу же его улучшил, и силовую и ФСД и движки и прочее оборудование, главное что бы барахла хватило.
Или например если не хватает какого нить материала или материалов для улучшения, можно закрепить чертеж, а доулучшать позже, когда материалы появятся
Зачем сравнивать эти игры это тупость просто идиоты сравнивоют ! у каждого свои претпочтения и и сравнивоть ту или иную игру идиотизм !
Когда у той или иной игры нет аналогов, то сравнивают с наиболее близкой. У SC и ED, если придираться, нет прямых конкурентов, и наибольшая схожесть каждой из них просматривается в другой. А сравнения необходимы для анализа. Так уж устроен наш мозг. «Всё познается в сравнении» - не просто речевой оборот, а народная мудрость.
Идиотизмом же можно лишь назвать навязывание своего ничем необоснованного мнения другим, причем в грубой форме.