Fairgames - Il nuovo live service di Sony destinato a fallire?

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ก.ย. 2024
  • Sicuramente oggi come oggi non circola molta fiducia attorno ai giochi live service targati Playstation, dopo il clamoroso, doloroso ed estremamente lungo e costoso fallimento di Concord; a questo punto la fiducia e le aspettative per Fairgames sono prossime allo zero.

ความคิดเห็น • 8

  • @casapab
    @casapab 9 วันที่ผ่านมา +2

    Fairgsmes non mi convince molto sinceramente anche se lo trovo già un filo meglio di Concord. Sony non è molto abile con i live service però c'è da dire che proprio per questo hanno acquisito Bungie, che si sono rivelati anche loro attualmente piuttosto deludenti . Siamo nelle mani di hermen hulst che sinceramente è un tipo che per la quale ho stima.... speriamo

    • @PlaystationRegnaSovrana
      @PlaystationRegnaSovrana  9 วันที่ผ่านมา +1

      Dispiace piu' che altro per come hanno gestito HELLDIVERS 2 in questi mesi... okay era irrealistico pensare restasse sul mezzo milione di giocatori al giorno come al lancio, ma se non ti inimicavi la community facendo scelte impopolari una dopo l'altra magari non scendevi fino ai 22.000 al giorno di oggi

    • @casapab
      @casapab 9 วันที่ผ่านมา

      @@PlaystationRegnaSovrana a volte è davvero difficile capire il perché un'azienda così grande e importante faccia scelte così scellerate che a noi comuni mortali appaiono così evidenti. È una cosa molto strana bisognerebbe scavare più a fondo, la verità non la scopriremo così facilmente...

    • @PlaystationRegnaSovrana
      @PlaystationRegnaSovrana  9 วันที่ผ่านมา

      @@casapab Beh per carita' a volte capita di prendere delle topiche con giochi del cazzo, anche per i single player ad esempio ieri parlavo di ABANDONED e QUANTUM ERROR... e anche se meglio riuscito gia' come videogame, potremmo aggiungere anche FORSPOKEN all'elenco, sicuramente
      Semplicemente la gestione Jim Ryan si e' buttata a corpo morto con il sogno di fare i miliardi nei live service pensando massi' gli studi li abbiamo, che ci vorra' mai a passare dai nostri single ai multiplayer?
      E invece sono due tipi di giochi completamente diversi... per esempio anche REDFALL secondo me se fosse stato pensato fin dall'inizio solo come single player poteva avere piu' chance, almeno gli Arkane se l'erano sempre cavata fino ad allora con quel tipo di giochi... ma se li metti a fare qualcosa che non hanno mai fatto non ti devi stupire se poi ovviamente falliscono e anzi tu poi chiudi a chiave lo studio e licenzi tutti

  • @alessandrobonaventura5619
    @alessandrobonaventura5619 8 วันที่ผ่านมา +1

    Con questo faranno un tonfo ben peggiore

    • @PlaystationRegnaSovrana
      @PlaystationRegnaSovrana  8 วันที่ผ่านมา

      Eh beh dai su peggio di fallire in 12 giorni come Concord e' dura pero' eh... a meno che non lo annullano proprio e non lo rilascino neppure a sto punto 😉​

    • @alessandrobonaventura5619
      @alessandrobonaventura5619 8 วันที่ผ่านมา

      @@PlaystationRegnaSovrana ma infatti già ha feedback di ritirarlo come tutti i gaas, sony deve tornare a fare giochi vedi astro... questo è un minestrone gaas di roba vecchia pieno di woke e roba trash... se vogliono andare col culo per terra quella è la via e forse è meglio così.

    • @PlaystationRegnaSovrana
      @PlaystationRegnaSovrana  8 วันที่ผ่านมา

      @@alessandrobonaventura5619 Si ma infatti puoi notare come i nuovi CEO dopo Jim Ryan hanno gia' cancellato quasi tutti questi progetti... THE LAST OF US FACTIONS, il multiplayer di HORIZON, quello di Spiderman... secondo me questi che stanno facendo uscire ormai erano gia' praticamente completi e quindi dai, ci sta che li mettano sul mercato ormai
      Ma penso che da quest'anno in avanti si torna alla Sony e Playstation che conoscevamo... oltre all'aggiunta di qualche gioco "piu' piccolo" tipo Astrobot ai vari giochi TRIPLA A alla The Last of Us o God of War che sono il marchio di fabbrica della casa