Braňo… kloubouk dolů a ohromné díky, že jsi se ke Kutné Hoře vrátil. Pokud by ses rozhodl natočit video o strategiích, klidně se mi ozvi a můžeme na tom spolupracovat. Snažím se psát na bgg nějaké tipy, ale video by určitě bylo mnohem více názorné.
Geniálne video. Mali by ho baliť ku každej hre. Má jednoduchú a jasnú myšlienku, krásne vysvetlenú. Viac takýchto videí. Výborné. Ďakujem. Je vidieť, že do hier a ich problematiky skutočne vidíš. Hneď mi stúpla vo wishliste.
Diky za super video a osvětlení jak se to s Kutnou Horou má. Za mě skvělá hra ❤. Škoda jen že nepochopena a špatně prezentována a souzena po první partii a ještě ve dvou hráčích kdy nejvice rozkvete ve více hráčích diky spoustě interakce. Coz bych rád zdůraznil že interakce je velky aspekt teto hry a pro to ve dvou tolik nerezonuje. 😢
Brani, díky za video a samozřejmě od Tebe chceme další podobná videa, ale nejen ta. V poslední době mi přijde, že vydáváte méně videí, což mne osobně mrzí. Díky za tvou práci. Jste TOP
Ďakujeme. Tých videí je trochu menej, to si uvedomujeme, ale snáď len dočasne. Patreoni majú viac informácií 🙂, pre nich robím videology o tom, čo sa deje na pozadí, a tak vedia, že teraz toho máme viacerí nejako viac. Ja obzvlášť, ja som zmenil prácu, a som vo fáze projektu, kedy si vyžaduje viac práce a nadčasov. Nie je výnimočné, že mám precovné tel-co aj po 20.00, naposledy to bolo dokonca o 23:30. Všetci sa živíme niečím iným, podpora od sledovateľov je žiaľ príliš nízka, a pre každého z nás je priorita uživiť seba a rodinu, a udržať si vlastné zdravie. Hry prichádzajú až potom. Udržať také tempo pridávania videí, aké zvyčajne máme, nie je jednoduché, stojí to mnoho energie, a holt občas potrebujeme spomaliť aj my. A teda hlavne ja. 🙂
Prave som odohral prvu partiu a je to uplne genialna hra a rozmyslam nad kupou. :) . Jedina drobnost, co ale nebola chyba, len by sa mi viac pacilo, keby bolo konecne bodovanie zamerane skor na zisk penazi nez bodov(napriklad akoko Scythe ze vitazne body sa tansformuju na mince) , ked uz je to ekonomicka hra.
Ďakujem za ďalšie zhodnotenie tejto hry. Videl som už viacej recenzii a nebol som rozhodnutý, či je to hra pre mňa alebo nie. A ani som si nebol istý, či jej správne rozumiem. Teraz v tom mám výrazne jasnejšie a plánujem si ju zahrať.
Na Kutnou Horu jsem se docela těšila, díky tématu, ekonomickému zaměření a komplexnosti. Ale zas tak do detailů jsem ji nestudovala (byť nějaká videa jsem o ní už viděla). Toto video mi hodně pomohlo podívat se jí ještě více pod pokličku. A za mě osobně, se na ní těším díky tomu ještě o mnoho více. Předtím jsem si myslela, že to bude spíš jedna z propracovanějších euroher. Interaktivita a simulace principů trhu, poptávky a nabídky (resp. vzácnosti surovin / produktů atd.) je něco, co ji v mých očí staví trochu na speciální separátní kolej. Vypadá to, že bude dostatečně odlišná, a zároveň bude mít hloubku v budování strategie. Díky za toto video. Kutná Hora je díky němu teď jedna z her, na které se začínám těšit opravdu extrémně hodně. A jsem teď ještě zvědavější, jak se mi bude potom hrát. Díky.
Děkuju za krásné vysvětlení! ❤ Včera jsem se zkoušela hru naučit a zahrála jsem si dvojí hru, dojmy mám hrozně podobné. Hned na začátku jsem postavila drahou budovu a “rozbila” jsem si tu hru, pak ještě několikrát, ale potom jsem si v průběhu hry uvědomila, že se změnilo moje přemýšlení nad hrou z “co zaskórovat” na “co KH” potřebuje. A nakonec jsem si začala i pomáhat 😂. Ze hry jsem nadšená a těším se až jí naučím protihráče a zjistím jak funguje hra, když je na ní víc mozků 🙏🏼. A muži jsem o ní na konci nadšeně vyprávěla, ale mluvila jsem o ní automaticky jako o ekonomické hře. Takže se podepisuju pod toto video a souhlasím a těším se, až jí budu moct objevovat do hloubky❤
Braňo tleskám.Nejdřív jsem se lekl jestli jste preci jen pri opakovanym hrani nenasli nejakou slabinu a….jestli jeji chybou je to ze to neni EURo, tak jsem v klidu.A popisem akcí a taktik(ktere jsi tu pouzil s primerem ze to neni Euro) jsi me jeste vic navnadil, zda se ze to bude hra ktera se bude lepsit s kazdym hranim.Kopie je doma, tak uz se tesim.Dalsi super video
Ahoj Braňo. Děkuji za moc pěkná videa, ať už s vaším Lets playem nebo tímto poučným. Už se těším až si Kutnou Horu zahraju. Je vidět že nebude jednoduché hrát to správně a to mě na takových hrách nejvíc baví. Jen si myslím že taková hra by si zasloužila stejně jako Trough the Ages verzi v mobilní aplikaci. Tu bych zaplatil i zlatem. Jinak pro strategické video samozřejmě jsem. Ještě jednou díky a přeji hodně zdaru do dalšího roku.
Otázka je těžba. Začíná to vypadat, že se dá bez ní dobře žít. Navíc na začátku negeneruje příjmy a generuje poměrně málo bodů a to až na konci hry. Uvidíme, jak v dalších partiích, ale bojím se, že těžba bude obecně slabé místo.
Ťažba sama o sebe nie je príliš dobrá ani na príjem, ani na body, ale dokáže pekne dvíhať cenu striebra, a dvíha počet ľudí v meste. Pripravujem video o stratégií, tam vysvetlím viac. :)
Díky za super video. Možná trošku mockrát zopakované hlavní sdělení, tedy že je to ekonomická hra a ne euro, ale jinak skvěle popsáno, v čem je kouzlo té hry. Recenze Dice Tower mi přišla jako špatný vtip, tam padaly výroky svědčící o naprostém nepochopení hry. Smutné je, že jejich recenze nepochybně ovlivní veřejné mínění víc než ta vaše. Pár poznámek: Pevně doufám, že ten základní mechanismus, že když vyrábím víc, že cena klesne, snad naprostá většina lidí chápe. Spíše bych řekl, že pro mnoho z nich to tady končí. Nenahlédnou už za ten roh, jak tohle vytváří systém incentiv, který ve výsledku dělá tvář té hry. Nevidí ty fascinující interakce mezi jednotlivými cechy. Jedna věc je rozumět, že když postavím pilu, klesne cena dřeva. Druhá věc je chápat, že tím vytvářím prostředí, kde se bude hodně stavět, klidně i drahé budovy, a že tam bude ležet hodně bodů. A vymyslet, jak podle toho budu dál hrát. A pak bodování patricijů: je to pěkný mechanismus, ale hned mi připomněl soutěže z Marsu: Teraformace. Takže zrovna tohle beru spíš jako zdařilé začlenění něčeho dobře známého, než inovativní přínos KH.
ปีที่แล้ว
Nepáči sa mi, že ich reputácia (myslím Dice tower) vo svete stoloviek im vytvára takúto neprirodzenú imunitu. Potom ak sa nad tým zamyslím, do akej miery ich môžeme považovať za objektívnych odborníkov? Keby sa verejne ospravedlnili, za svoje vlastné nepochopenie tak budiž, ale oni sú na koni a ľudia majú zmätok. Myslel som si, že politické princípy ako v našej krajine (nedotknutelni bez ohľadu na to ako veľký hlupák či zlodej v politike človek je) nebudú uplatnovane v našom krásnom koníčku.
Viděla jsem recenzi od dice toweru a přišlo mi to jako parodie na normální jejich videa. A přesně se zdálo, že nepochopili či nechtěli pochopit hru🙈 hra funguje na krásných čistých pravidlech ekonomiky (nabídka vs. Poptávka). A u hráčů, co jsou zvyklí hrát těžké komplexní hry bych čekala, že se budou řídit o čem hra je. Bodově v hrách zaostávám a moje finálni body všeobecně v hrách zaostávají. Ale vím přesně,jak bych hru měla hrát, jen mi to nejde😁 a to je můj intelektuální problém. Navíc u recenzentů bych čekala, že budou mít odstup a i když se jim hra nelíbí (subjektivně), tak to nepromítnou do recenze. Já třeba už nikdy nechci hrát Root. Je tam na mě moc velká asymetrie a i tak bych v životě neřekla, že je to špatná hra. Doufám, že více hráčů a i influencerů budou za tuto skvělou hru kopat😉 a možná někteří lidé se zamyslí, že když jeden kanál (i když je tak velký) řekne, že je hra špatná či dobrá, tak to není dogma🙂 naštéstí Nithrania patří pro mě z jedny nejvíc transparetních účtů a snad se vaše poselství dostane mezi co nejvíce lidí🤗
Je vidět, že každé další zahrání odkrývá další vrstvy hry. Bohužel v dnešní době je běžnější odehrát 3 hry a přesunout se k jiné hře. K vítězství nevede přímá cesta, snad to většina hráčů pochopí.
Ahoj Braňo, díky za toto video. Osobně si myslím, že díky množství vydávaných her, spousta lidí není schopná hru hrát vícekrát a vlastně pochopit jak hra funguje. Na tvém rozboru se hodně líbí to odlišení od eura. Já jsem zatím zkoušel ve 2 2 kola hry, abych věděl jak funguje a mohl to naučit skupinu.Zatím jsem se jen dotkl povrchu toho co ta hra skrývá a těším se na to objevování. Myslím že podobná videa by si zasloužilo několik málo dalších her. Například Pax pamir. Taky to není AT ale ani auro, je to wargame? I když je k němu od vás více videí, tak takovýto typ videa ne - co je to za hru, jak fungují mechanizmy, jakou strategii jste hráli, jaké karty chodili, jak se situace měnila( v sestavě T+T+P by to mohlo být dost zajímavé). ALe i jiné hry. Rozhodně palec nahoru a velký potlesk.
Dice Tower.. No oni odehráli takové kvantum her, recenzi, že pokud to fakt hráli, fakt se tomu věnovali, tak smysl museli pochopit.. 😊 Takže proč? Despekt, kdo/kde hru vymyslel? Bůhví jak podtony tam hrali roli.. Možná se měla jmenovat "Alaska", místo stříbra zlato, a byla by to super hra, samozrejme ekonomická.. 😀
Myslím, že Kutná Hora patří k těm hrám, ve kterých je hrozně těžké, možná skoro nemožné zahrát hned první partii dobře. Takže jestli někdo hru hodnotí po jedné hře, ve které tápal jako my, jak to vlastně hrát, aby to aspoň k něčemu vypadalo, tak je možné, že to podruhé už chtít hrát nebude. Ale tím se připraví o ten zážitek najít v každé partii novou cestu, jak to zahrát líp.
Výborne vysvetlené.... ja som si hru už dávno objednal v predpredaji, po nemastných-neslaných recenziách som objednávku minulý týžden zrušil, a teraz ju asi zasa objednávam. Ďakujem ,že máš trpezlivosť to nám , menej zasveteným vysvetliť ako by sme sa mali na hru pozerať. A opýtam sa , porovnanie s Brass:Lancashire ?
Asi můžu jen souhlasit, zatím nemám nahráno tolik abych potvrdil všechno, ale zatím sem nadšený, a ekonomický model je právě to co tu hru vyzdvihuje z davu.
Všetci k tomu pristupujú povrchne a a nechcú sa zakopať do hĺbky, kde by našli vzácnost tohto klenotu. 😅 Tento suchý vtip bol uverejnený pod ochrannou značkou Tomáš & co.
Vadi mi 1) stavba Barbory, ktera je hre jaksi podivne prilepena a vubec by tam nebyla potreba 2) ze stavba budovy zabere 3 akce vzhledem k celkovemu poctu akci (radsi bych hru vic zamerenou na stavbu mesta) 3) stavba verejnych budov, ze kterych nic nemam a jsou pekelne drahe
Způsob, jakým je do hry zapojena sv. Barbora mi přijde odpovídající jejímu významu. Stejně jako v Praga Caput Regni mají svoji zvláštní pozici Karlův most nebo katedrála Sv. Víta. Celkem běžná úlitba tématu, a podle mě je začleněna elegantně a dodává hře takové koření. No a body 2 a 3, zde bych řekl, že kritizujete přesně to, čím ta hra (vedle toho ekonomického modelu) vystupuje z šedi stavebních eur. Rozfázovaná stavba vytváří prostor pro taktizování a poziční hru v čase a prostoru. A z veřejných budov samozřejmě něco máte (proč by je někdo jinak stavěl), jen je musíte ideálně využít pro sebe a co nejlépe zabránit soupeřům, aby na tom parazitovali. Tyhle prvky právě té hře dodávají ten charakter, do kterého se někdo zamiluje, a někomu to naopak nesedne.
Jasně, to je jasné, každý má jiné preference a vkus. Hrát to nemusíš přece 🙂@@tomaskuchta1000
ปีที่แล้ว +1
Diky za video. Ešte viac sa na tú hru teším. Nerozumiem niektorým recenzentom, ktorí podľa mňa nehodnotia hru, ale porovnávajú s niečím čo už bolo a takto zabíjajú invenciu. Niektorí ľudia by ani recenzie robiť nemali. Ako keby niekto zhejtil knihu za to, že nie je taká istá ako iná kniha. O.R.I.G.I.N.A.L.I.T.A sa dnes nenosí? Iba kopírky? Braňo ešte raz ďakujem. Ja som sa do tej hry zamiloval na prvý pohľad tak isto ako do Clans of Caledonia (tiež tam veľmi pekne funguje obchodný model, hráč má obmedzený počet obchodníkov a každá transakcia ovplyvňuje cenu tovaru do budúcna). Už viac hier takto recenzenti zarezali. Pojem CASUAL hráč zabil éru skvelých singleplayer digitálnych "počítačových" hier, aby sa začalo hromadne produkovať KVANTUM hlúpych jednoduchých hier, kde často krát stačia 4 tlačítka na pohyb a jeden ACTION button na všetko ostatné. Začínam mať pocit, že v stolovkách je stále viac a viac USMRKÁNKOV (casual hráčov) a budú hejtiť ťažké realistické hry, akoby nemali dosť titulov na hranie. O to horšie, ak je takýto človek ešte aj recenzent, ktorý svoje nepochopenie prenesie do recenzie a ľudia čo sa tešili, potom nechápu a musia začať hľadať, kde je pravda. Podobne hejty si pamätám na hru Tapestry, lebo to nie je civilizačka... ako keby recenzie robili kone s klapkami na očiach (nejsetvuje nič iné ako rovno!?). Už končím, som sa pekne rozohnil. Braňo, díky že si sám sebou, urobil si toto video a nemáš "konské" videnie.
Na mňa zložitá hra. V deň Deskovek Petr Čáslava hodnotí druhých ľudí, že majú zložité, ťažké hry a dáva im rady, aby hru robili jednoduchšie a oni ( autori ) v Kutnej Hore robia ťažké, zložité hry na pochopenie.
Braňo… kloubouk dolů a ohromné díky, že jsi se ke Kutné Hoře vrátil. Pokud by ses rozhodl natočit video o strategiích, klidně se mi ozvi a můžeme na tom spolupracovat. Snažím se psát na bgg nějaké tipy, ale video by určitě bylo mnohem více názorné.
Ďakujem Petře, určite sa ozvem, veľmi rád!
To by bylo skvělé 😉
@@nithrania Mohl by jsi mi prosím poradit. Brass Birmingham nebo Kutná Hora? Kterou by jsi spíš doporučil a proč kdyžtak. Děkuju :)
Geniálne video. Mali by ho baliť ku každej hre. Má jednoduchú a jasnú myšlienku, krásne vysvetlenú. Viac takýchto videí. Výborné. Ďakujem. Je vidieť, že do hier a ich problematiky skutočne vidíš. Hneď mi stúpla vo wishliste.
Ďakujem. :)
Diky za super video a osvětlení jak se to s Kutnou Horou má. Za mě skvělá hra ❤. Škoda jen že nepochopena a špatně prezentována a souzena po první partii a ještě ve dvou hráčích kdy nejvice rozkvete ve více hráčích diky spoustě interakce. Coz bych rád zdůraznil že interakce je velky aspekt teto hry a pro to ve dvou tolik nerezonuje. 😢
Brani, díky za video a samozřejmě od Tebe chceme další podobná videa, ale nejen ta. V poslední době mi přijde, že vydáváte méně videí, což mne osobně mrzí. Díky za tvou práci. Jste TOP
Ďakujeme. Tých videí je trochu menej, to si uvedomujeme, ale snáď len dočasne. Patreoni majú viac informácií 🙂, pre nich robím videology o tom, čo sa deje na pozadí, a tak vedia, že teraz toho máme viacerí nejako viac. Ja obzvlášť, ja som zmenil prácu, a som vo fáze projektu, kedy si vyžaduje viac práce a nadčasov. Nie je výnimočné, že mám precovné tel-co aj po 20.00, naposledy to bolo dokonca o 23:30.
Všetci sa živíme niečím iným, podpora od sledovateľov je žiaľ príliš nízka, a pre každého z nás je priorita uživiť seba a rodinu, a udržať si vlastné zdravie. Hry prichádzajú až potom. Udržať také tempo pridávania videí, aké zvyčajne máme, nie je jednoduché, stojí to mnoho energie, a holt občas potrebujeme spomaliť aj my. A teda hlavne ja. 🙂
Skvělé video! 👏 Děkuji.👌
Prave som odohral prvu partiu a je to uplne genialna hra a rozmyslam nad kupou. :) . Jedina drobnost, co ale nebola chyba, len by sa mi viac pacilo, keby bolo konecne bodovanie zamerane skor na zisk penazi nez bodov(napriklad akoko Scythe ze vitazne body sa tansformuju na mince) , ked uz je to ekonomicka hra.
Ďakujem za ďalšie zhodnotenie tejto hry. Videl som už viacej recenzii a nebol som rozhodnutý, či je to hra pre mňa alebo nie. A ani som si nebol istý, či jej správne rozumiem. Teraz v tom mám výrazne jasnejšie a plánujem si ju zahrať.
Na Kutnou Horu jsem se docela těšila, díky tématu, ekonomickému zaměření a komplexnosti. Ale zas tak do detailů jsem ji nestudovala (byť nějaká videa jsem o ní už viděla). Toto video mi hodně pomohlo podívat se jí ještě více pod pokličku. A za mě osobně, se na ní těším díky tomu ještě o mnoho více. Předtím jsem si myslela, že to bude spíš jedna z propracovanějších euroher. Interaktivita a simulace principů trhu, poptávky a nabídky (resp. vzácnosti surovin / produktů atd.) je něco, co ji v mých očí staví trochu na speciální separátní kolej. Vypadá to, že bude dostatečně odlišná, a zároveň bude mít hloubku v budování strategie. Díky za toto video. Kutná Hora je díky němu teď jedna z her, na které se začínám těšit opravdu extrémně hodně. A jsem teď ještě zvědavější, jak se mi bude potom hrát. Díky.
Děkuju za krásné vysvětlení! ❤ Včera jsem se zkoušela hru naučit a zahrála jsem si dvojí hru, dojmy mám hrozně podobné. Hned na začátku jsem postavila drahou budovu a “rozbila” jsem si tu hru, pak ještě několikrát, ale potom jsem si v průběhu hry uvědomila, že se změnilo moje přemýšlení nad hrou z “co zaskórovat” na “co KH” potřebuje. A nakonec jsem si začala i pomáhat 😂. Ze hry jsem nadšená a těším se až jí naučím protihráče a zjistím jak funguje hra, když je na ní víc mozků 🙏🏼. A muži jsem o ní na konci nadšeně vyprávěla, ale mluvila jsem o ní automaticky jako o ekonomické hře. Takže se podepisuju pod toto video a souhlasím a těším se, až jí budu moct objevovat do hloubky❤
Braňo tleskám.Nejdřív jsem se lekl jestli jste preci jen pri opakovanym hrani nenasli nejakou slabinu a….jestli jeji chybou je to ze to neni EURo, tak jsem v klidu.A popisem akcí a taktik(ktere jsi tu pouzil s primerem ze to neni Euro) jsi me jeste vic navnadil, zda se ze to bude hra ktera se bude lepsit s kazdym hranim.Kopie je doma, tak uz se tesim.Dalsi super video
Ahoj Braňo. Děkuji za moc pěkná videa, ať už s vaším Lets playem nebo tímto poučným. Už se těším až si Kutnou Horu zahraju. Je vidět že nebude jednoduché hrát to správně a to mě na takových hrách nejvíc baví.
Jen si myslím že taková hra by si zasloužila stejně jako Trough the Ages verzi v mobilní aplikaci. Tu bych zaplatil i zlatem.
Jinak pro strategické video samozřejmě jsem.
Ještě jednou díky a přeji hodně zdaru do dalšího roku.
Ďakujem, a medzičasom je apka už vonku. :)
Otázka je těžba. Začíná to vypadat, že se dá bez ní dobře žít. Navíc na začátku negeneruje příjmy a generuje poměrně málo bodů a to až na konci hry. Uvidíme, jak v dalších partiích, ale bojím se, že těžba bude obecně slabé místo.
Ťažba sama o sebe nie je príliš dobrá ani na príjem, ani na body, ale dokáže pekne dvíhať cenu striebra, a dvíha počet ľudí v meste. Pripravujem video o stratégií, tam vysvetlím viac. :)
První várka už je vyprodaná, nemůžu se dočkat až bude opět skladem .
Díky za super video. Možná trošku mockrát zopakované hlavní sdělení, tedy že je to ekonomická hra a ne euro, ale jinak skvěle popsáno, v čem je kouzlo té hry. Recenze Dice Tower mi přišla jako špatný vtip, tam padaly výroky svědčící o naprostém nepochopení hry. Smutné je, že jejich recenze nepochybně ovlivní veřejné mínění víc než ta vaše.
Pár poznámek:
Pevně doufám, že ten základní mechanismus, že když vyrábím víc, že cena klesne, snad naprostá většina lidí chápe. Spíše bych řekl, že pro mnoho z nich to tady končí. Nenahlédnou už za ten roh, jak tohle vytváří systém incentiv, který ve výsledku dělá tvář té hry. Nevidí ty fascinující interakce mezi jednotlivými cechy. Jedna věc je rozumět, že když postavím pilu, klesne cena dřeva. Druhá věc je chápat, že tím vytvářím prostředí, kde se bude hodně stavět, klidně i drahé budovy, a že tam bude ležet hodně bodů. A vymyslet, jak podle toho budu dál hrát.
A pak bodování patricijů: je to pěkný mechanismus, ale hned mi připomněl soutěže z Marsu: Teraformace. Takže zrovna tohle beru spíš jako zdařilé začlenění něčeho dobře známého, než inovativní přínos KH.
Nepáči sa mi, že ich reputácia (myslím Dice tower) vo svete stoloviek im vytvára takúto neprirodzenú imunitu. Potom ak sa nad tým zamyslím, do akej miery ich môžeme považovať za objektívnych odborníkov? Keby sa verejne ospravedlnili, za svoje vlastné nepochopenie tak budiž, ale oni sú na koni a ľudia majú zmätok. Myslel som si, že politické princípy ako v našej krajine (nedotknutelni bez ohľadu na to ako veľký hlupák či zlodej v politike človek je) nebudú uplatnovane v našom krásnom koníčku.
Viděla jsem recenzi od dice toweru a přišlo mi to jako parodie na normální jejich videa. A přesně se zdálo, že nepochopili či nechtěli pochopit hru🙈 hra funguje na krásných čistých pravidlech ekonomiky (nabídka vs. Poptávka). A u hráčů, co jsou zvyklí hrát těžké komplexní hry bych čekala, že se budou řídit o čem hra je. Bodově v hrách zaostávám a moje finálni body všeobecně v hrách zaostávají. Ale vím přesně,jak bych hru měla hrát, jen mi to nejde😁 a to je můj intelektuální problém. Navíc u recenzentů bych čekala, že budou mít odstup a i když se jim hra nelíbí (subjektivně), tak to nepromítnou do recenze. Já třeba už nikdy nechci hrát Root. Je tam na mě moc velká asymetrie a i tak bych v životě neřekla, že je to špatná hra. Doufám, že více hráčů a i influencerů budou za tuto skvělou hru kopat😉 a možná někteří lidé se zamyslí, že když jeden kanál (i když je tak velký) řekne, že je hra špatná či dobrá, tak to není dogma🙂 naštéstí Nithrania patří pro mě z jedny nejvíc transparetních účtů a snad se vaše poselství dostane mezi co nejvíce lidí🤗
Ďakujeme. ☺️🙏
Diky za názor...plne súhlasím
Je vidět, že každé další zahrání odkrývá další vrstvy hry. Bohužel v dnešní době je běžnější odehrát 3 hry a přesunout se k jiné hře. K vítězství nevede přímá cesta, snad to většina hráčů pochopí.
Ahoj Braňo, díky za toto video. Osobně si myslím, že díky množství vydávaných her, spousta lidí není schopná hru hrát vícekrát a vlastně pochopit jak hra funguje. Na tvém rozboru se hodně líbí to odlišení od eura. Já jsem zatím zkoušel ve 2 2 kola hry, abych věděl jak funguje a mohl to naučit skupinu.Zatím jsem se jen dotkl povrchu toho co ta hra skrývá a těším se na to objevování. Myslím že podobná videa by si zasloužilo několik málo dalších her. Například Pax pamir. Taky to není AT ale ani auro, je to wargame? I když je k němu od vás více videí, tak takovýto typ videa ne - co je to za hru, jak fungují mechanizmy, jakou strategii jste hráli, jaké karty chodili, jak se situace měnila( v sestavě T+T+P by to mohlo být dost zajímavé). ALe i jiné hry. Rozhodně palec nahoru a velký potlesk.
Ďakujeme, a ako vidím pozitívny ohlas na toto video, asi skúsime podobné niečo spraviť častejšie!
Ďakujeme ešte raz! 🙏☺️
Tak super. Rozhodně to dává smysl. A u složitějších her se to určitě hodí.
Dice Tower.. No oni odehráli takové kvantum her, recenzi, že pokud to fakt hráli, fakt se tomu věnovali, tak smysl museli pochopit.. 😊 Takže proč? Despekt, kdo/kde hru vymyslel? Bůhví jak podtony tam hrali roli.. Možná se měla jmenovat "Alaska", místo stříbra zlato, a byla by to super hra, samozrejme ekonomická.. 😀
Im celkovo ekonomické hry nesedia, taký Food Chain Magnate zhodnotil Tom Vasel ako 5/10.
Myslím, že Kutná Hora patří k těm hrám, ve kterých je hrozně těžké, možná skoro nemožné zahrát hned první partii dobře. Takže jestli někdo hru hodnotí po jedné hře, ve které tápal jako my, jak to vlastně hrát, aby to aspoň k něčemu vypadalo, tak je možné, že to podruhé už chtít hrát nebude. Ale tím se připraví o ten zážitek najít v každé partii novou cestu, jak to zahrát líp.
3:45 začíná rozbor
.Nechcem byť zlý ale.....Pokiaľ musíš,,euro ,, hráčom vysvetľovať kde sú body v hre asi to budú skôr hráči Karaku a nie euro hráči 😊..
Výborne vysvetlené.... ja som si hru už dávno objednal v predpredaji, po nemastných-neslaných recenziách som objednávku minulý týžden zrušil, a teraz ju asi zasa objednávam. Ďakujem ,že máš trpezlivosť to nám , menej zasveteným vysvetliť ako by sme sa mali na hru pozerať. A opýtam sa , porovnanie s Brass:Lancashire ?
Asi můžu jen souhlasit, zatím nemám nahráno tolik abych potvrdil všechno, ale zatím sem nadšený, a ekonomický model je právě to co tu hru vyzdvihuje z davu.
Všetci k tomu pristupujú povrchne a a nechcú sa zakopať do hĺbky, kde by našli vzácnost tohto klenotu. 😅 Tento suchý vtip bol uverejnený pod ochrannou značkou Tomáš & co.
😄
zdravim Brano. bude video aj v anglictine? 🙏
No vôbec som o tom nepremýšľal, ale je to skvelá myšlienka, ďakujem za inšpiráciu 🙏, spravím aj anglické!
Rozhodně souhlasím, trochu rozbijeme ten Dajstavr.@@nithrania
Vadi mi 1) stavba Barbory, ktera je hre jaksi podivne prilepena a vubec by tam nebyla potreba 2) ze stavba budovy zabere 3 akce vzhledem k celkovemu poctu akci (radsi bych hru vic zamerenou na stavbu mesta) 3) stavba verejnych budov, ze kterych nic nemam a jsou pekelne drahe
Způsob, jakým je do hry zapojena sv. Barbora mi přijde odpovídající jejímu významu. Stejně jako v Praga Caput Regni mají svoji zvláštní pozici Karlův most nebo katedrála Sv. Víta. Celkem běžná úlitba tématu, a podle mě je začleněna elegantně a dodává hře takové koření.
No a body 2 a 3, zde bych řekl, že kritizujete přesně to, čím ta hra (vedle toho ekonomického modelu) vystupuje z šedi stavebních eur. Rozfázovaná stavba vytváří prostor pro taktizování a poziční hru v čase a prostoru. A z veřejných budov samozřejmě něco máte (proč by je někdo jinak stavěl), jen je musíte ideálně využít pro sebe a co nejlépe zabránit soupeřům, aby na tom parazitovali. Tyhle prvky právě té hře dodávají ten charakter, do kterého se někdo zamiluje, a někomu to naopak nesedne.
ad2 a 3 hrej poslechni si co říká Braňo, pokud ti to stále nedává smysl, hrej jinou hruz a ne KH není pro tebe.
@@Popisovacjeblbostjaksvina herne to smysl dava, ale abych neco nestavel kvuli tomu, ze mam nekoho zariznout, se mi jako herni design nelibi
Jasně, to je jasné, každý má jiné preference a vkus. Hrát to nemusíš přece 🙂@@tomaskuchta1000
Diky za video. Ešte viac sa na tú hru teším. Nerozumiem niektorým recenzentom, ktorí podľa mňa nehodnotia hru, ale porovnávajú s niečím čo už bolo a takto zabíjajú invenciu. Niektorí ľudia by ani recenzie robiť nemali. Ako keby niekto zhejtil knihu za to, že nie je taká istá ako iná kniha. O.R.I.G.I.N.A.L.I.T.A sa dnes nenosí? Iba kopírky?
Braňo ešte raz ďakujem. Ja som sa do tej hry zamiloval na prvý pohľad tak isto ako do Clans of Caledonia (tiež tam veľmi pekne funguje obchodný model, hráč má obmedzený počet obchodníkov a každá transakcia ovplyvňuje cenu tovaru do budúcna). Už viac hier takto recenzenti zarezali. Pojem CASUAL hráč zabil éru skvelých singleplayer digitálnych "počítačových" hier, aby sa začalo hromadne produkovať KVANTUM hlúpych jednoduchých hier, kde často krát stačia 4 tlačítka na pohyb a jeden ACTION button na všetko ostatné. Začínam mať pocit, že v stolovkách je stále viac a viac USMRKÁNKOV (casual hráčov) a budú hejtiť ťažké realistické hry, akoby nemali dosť titulov na hranie. O to horšie, ak je takýto človek ešte aj recenzent, ktorý svoje nepochopenie prenesie do recenzie a ľudia čo sa tešili, potom nechápu a musia začať hľadať, kde je pravda. Podobne hejty si pamätám na hru Tapestry, lebo to nie je civilizačka... ako keby recenzie robili kone s klapkami na očiach (nejsetvuje nič iné ako rovno!?). Už končím, som sa pekne rozohnil.
Braňo, díky že si sám sebou, urobil si toto video a nemáš "konské" videnie.
Máš pravdu, a veľmi ďakujem. ☺️
Brano a 18xx jsou taky ekonomické hry? Pokud ano, tak Kutná Hora není pro mě, bo v 18xx mi dáváš pořád po kulách 🙂
🤣🤣🤣
Na mňa zložitá hra. V deň Deskovek Petr Čáslava hodnotí druhých ľudí, že majú zložité, ťažké hry a dáva im rady, aby hru robili jednoduchšie a oni ( autori ) v Kutnej Hore robia ťažké, zložité hry na pochopenie.
tak ono to nezní moc složitě. Jde jen o to uvědomit si, že to vlastně "simuluje" trh a jeho mechanismy. Pak to dává smysl a je to logické.
Pozor ta hra není složitá pravidlově, to že je u ní sakra o čem přemýšlet je zase jiná pohádka.
@mikomasox a aka je tvoja oblubena hra?
Hra urcite neni slozita. Ty pravidla jsou velice intuitivni. Hra samotna potrebuje vice premysleni.
Tohle video prelozit do AJ a dat k Dice Tower odkaz ke komentarum 😉