All main parametrs in Camera Tag, Cinema4D/Octane Render (ENG Subs)
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 22 ม.ค. 2020
- #octanerender #cinema4d #tutorial
Instagram - / s_twenty_six
VK - s26_community
Behance - behance.net/emilymotion
Artstation - artstation.com/s26_motion
Discord - / discord
Спасибо за музыку - / prodjudas
Спасибо за леттеринг - puppey0
Motion Blur manual:
www.aoktar.com/octane/OCTANE%2...
Motion Blur EyeDesyn:
• Cinema 4D Tutorial - A...
Response examples:
docs.otoy.com/StandaloneH_DEV...
RGBA:
gamedev.ru/code/articles/Prem...
Я залошил
"Шаттер это не кол-во закрытий в секунду, это скорость срабатывания затвора. 1/125 значит, что затвор остается открытым одну стодвадцатьпятую секунды"
Спасибо Worm Corpse
---
0:45 Motion Blur
4:38 Thinlens
8:37 Camera Imager
14:04 Post Processing
Чел, ты лютый! Продолжай снимать, таких уроков жуткий дефицит на русском!
Круто чувак! Без воды и прочих вещей. Всё по полочкам расставил. Успехов тебе добрый человек.
Пожалуйста, снимай чаще видосы, ты практически единственный в русском сегменте который делает туторы по октану)
Парень, ты крут, спасибо
пол года назад посмотрел твой туториал, и не раз к нему возвращался, спасибо тебе за качество контента!
Кайф, спасибо)
Лушчий обзор. Очень помог и правда ниче лишнего, все по делу и с примерами, как бы не пытался разобраться, только тут все понял
Как всегда топ контент, зовите всех друзей смотреть поднимать просмотры)
Спасибо, очень полезно
Спасибо тебе больше ....
Near Clip Depth классная штука, а я как раз недавно анимацию переделывал, не зная о ней. Благодарю!
Спасибо как обычно круто
Отпад, твои разборы супер!
Конечно же лайк! Спасибо за видео🙏
Обожаю как ты рассказываешь))
спасибо , круто
спасибо за замечательный разбор по делу!
Спасибо дружище!
Спасибо
Красава!
Был полезен.
So cool all the tutorials, thanks for the english subs !!!! more subs for the other videos.
Лучший
Часто сталкиваюсь с проблемой ренбдера частиц стандартного эмитера через октан октане. Есть форумы\мануалы, но думаю у тебя всё равно получится круче обьяснить что к чему ;)
Очень важный вопрос ! Можно ли интегрировать в камеру Октана, Motion Tracking с камеры Синемы ? Просто трекинг я делаю с помощью встроенной, а вывести хочу через Октан.
шаттер это не кол-во закрытий в секунду, это скорость срабатывания затвора. 1/125 значит, что затвор остается открытым одну стодвадцатьпятую секунды.
Закинул в закреп
можно тупой вопрос? всю жизнь моделировал в максе, теперь понадобился октан для рендера. Если ставить октан на макс, там все фишки те же самые будут, что и в синьке? или придется для рендера учить синьку?
Большое спасибо! Запиши пожалуйста видео, как создавать светящиеся объекты, в смысле например планету которая излучает свет в далеке космоса. Просто в эмитере не получается сделать свечение, планеты , может есть какая то техника, создания эффектных светящихся объектов?
светяшки на композе можно делать. выводится маска объекта, который должен светиться. на эту маску накидывают эффект свечения (glow). либо сразу на рендере можно получить включив в настройках октана и там крутишь bloom и power. можно совмещать.
Когда новое виииидео ????????😈😈😈😈😈
А у тебя платная подписка на октан?
Верно
Сними пожалуйста видос про HDRI в октане
Очень маленький топик чтобы делать видео. Что не так с hdri в октане?)
да даааа луты которые будут у тебя токо в платке октана