даа... на дворе 2018-ый а я ираю в вульфенштейн дум и командир кин... и я обожаю id software... ООО ДААА!!! Кто за то что id крутые лайк! я не лайкодрочер
Очень мало про историю. Ведь Commander King сначала был придуман от Супер Марио 3. Сначала они портировали Супер Марио 3 на ПК и отправили Нинтендо самому Сигеру Миомото, но тот позвалил игру, но тот отказал им так как игра должна быть эксклюзивом Нинтендо. Так они и создали из этого Commander King
4:00 Насколько знаю, к тому времени создатели Castle of Wolfenstein обанкротились, и название было свободным 7:40 Дополнение Библию Том писал, когда Кармак хотел сделать бесшовный мир, а потом, когда уже закончил, Джон сделал по старинке: по уровням. Всем было всё равно на работу Тома, и его уволили. 8:14 Дополнение Big fucking gun 9:50 Фанаты и ждали Квейк. Тогда и произошёл серьёзный конфликт, потому что Ромеро не держал рот на замке, и ещё до выхода Дум 2, наговорил в интернете о Квейке
Это было время когда игрострой только зарождался, сейчас такие истории очень мотивируют, но становится понятно что в эпоху таких гигантов как Рокстар геймс, компания из 6 студентов не сможет произвести фурор
Но с другой стороны, дружба хороший фундамент для плодотворной работы, пример того что деньги начинают вносить разлад в когда то сплоченный коллектив, говорит о том , что человек не постоянен именно под влиянием чувств, а они в свою очередь возможно того и не стоят…
Эти игры разработанные не ид софтвар, но они правообладатели этих серий, и все игры что сделаны не ими - сделаны на их движке (кроме кастл вольфенштейн, и Бейонд Кастл вольфенштейн)
Почему ку1 и ку2 в разных вселенных то ..др! Ты,что не играл в новый эпизод для ку2,хоть он и вышел в 2023м,а это видео раньше ,но мне нассать. А эпизод официальный,а значит автоматически канон. И вселенная одна и таже ...ило!
Да, Джон Кармак ставит на технологию. И до сих пор. Именно технология привела его к успеху. И он повлиял на игровую индустрию своим кодом. Я играл в эти игры на 80486. Но как личность мягко говоря не очень. Поэтому компания провалилась. Посмотрите на valve. Они всегда делали дояных коров. И steam стал кульминацией. Поэтому компания выжила. Из движков самые крутые юнити и анриал 4 сейчас. Игры бери и делай. Сдк и тулы доступны. Ни сурс ни id движки так не делают.
даа... на дворе 2018-ый а я ираю в вульфенштейн дум и командир кин... и я обожаю id software... ООО ДААА!!! Кто за то что id крутые лайк!
я не лайкодрочер
Я счастлив, что застал эпоху DOOM и QUAKE. Это непревзойденное искусство. Подобного не было и не будет.
4:33 А до Вульфенштейна были Ховертанк 3д и Катакомб 3д от того же Кармака. Ни о каком копировании Ультимы речи быть не может.
Raven software ещё надо упомянуть
Жалко нету даже упоминание остальных игр разработанных людьми из ид в софт диск... Там же зародились самые первые шутеры ид
20:03 Fata1ity, не выигрывал Феррари у Кармака, то был Thresh.
Дааа... Автору вообще по..х..ю
оБА НА) НА 22:19 Григорович что ли?)
Вольфинштейн 3д , quake 1 и 2 quake 3 arena это просто бомба. Спасибо!!!!!
6:00 хоть бы в оригинальный дум сыграли, а не в улучшенный порт ДуМа...
так он мыльный и неудобный (я прошёл его, а потом прошёл gzdoom)
прошло 3 года ну ничего ахах
@@wetkefir в каком месте дум мыльный?
@@wetkefir играй хотябы в ремастер от ид 2019 года
32:55 это imrod сделанный моим папой : Дмитрий Паркин
Не понятно почему в ролике ни слова о Catacomb 3D.
Тоже ждал
Очень мало про историю. Ведь Commander King сначала был придуман от Супер Марио 3. Сначала они портировали Супер Марио 3 на ПК и отправили Нинтендо самому Сигеру Миомото, но тот позвалил игру, но тот отказал им так как игра должна быть эксклюзивом Нинтендо. Так они и создали из этого Commander King
4:00
Насколько знаю, к тому времени создатели Castle of Wolfenstein обанкротились, и название было свободным
7:40
Дополнение
Библию Том писал, когда Кармак хотел сделать бесшовный мир, а потом, когда уже закончил, Джон сделал по старинке: по уровням. Всем было всё равно на работу Тома, и его уволили.
8:14
Дополнение
Big fucking gun
9:50
Фанаты и ждали Квейк. Тогда и произошёл серьёзный конфликт, потому что Ромеро не держал рот на замке, и ещё до выхода Дум 2, наговорил в интернете о Квейке
Зачётное видео! Спасибо!)
22:35 - идиоты, еслибы не Джон Кармак то про дум никто бы не узнал, он был его лицом и, если можно так сказать, рекламодателем
Ты имел введу про Джона Ромеро.
Это было время когда игрострой только зарождался, сейчас такие истории очень мотивируют, но становится понятно что в эпоху таких гигантов как Рокстар геймс, компания из 6 студентов не сможет произвести фурор
Но с другой стороны, дружба хороший фундамент для плодотворной работы, пример того что деньги начинают вносить разлад в когда то сплоченный коллектив, говорит о том , что человек не постоянен именно под влиянием чувств, а они в свою очередь возможно того и не стоят…
Ребята, они крутые чуваки , читайте их книгу про дум, на одном дыхании
Крутая у Тома Холла была девушка.) С бензопилой)))
Где акуеннейший Дум Этёрнал и его продолжения?
Тогда еше не было
Kingpin тоже был на движке q2
Хорошо подготовились
Помню как ждал 3 дум, играли в демку с рынка которая нагибала мой комп. Было круто, ожидание постоянно поднимало интерес.
Чушь собачья сказано про Дум 3. Остается только гадать где авторы нашли провал id software. Это просто невероятная дурь.
согласен, эта информация не имеет ничего общего с реальностью. Реакция на дум 3 кого-то там, мало волнует поклонников жанра и инновационного движка.
а где quake 4?почему о нём забыли?ещё есть quake live,heretik,hexen,тот же вольфинштейн возвращение в замок,вольфинштейн 2009,новый ордер
Эти игры разработанные не ид софтвар, но они правообладатели этих серий, и все игры что сделаны не ими - сделаны на их движке (кроме кастл вольфенштейн, и Бейонд Кастл вольфенштейн)
Почему ку1 и ку2 в разных вселенных то ..др! Ты,что не играл в новый эпизод для ку2,хоть он и вышел в 2023м,а это видео раньше ,но мне нассать. А эпизод официальный,а значит автоматически канон. И вселенная одна и таже ...ило!
Круто и информативно! Ждём продолжения о Quake 4, Rage.
Как я понял они говорят только об играх разработанных ид, а квейк 4 передали разработку на Рэйвен софтвар
Да, Джон Кармак ставит на технологию. И до сих пор. Именно технология привела его к успеху. И он повлиял на игровую индустрию своим кодом.
Я играл в эти игры на 80486. Но как личность мягко говоря не очень. Поэтому компания провалилась. Посмотрите на valve. Они всегда делали дояных коров. И steam стал кульминацией. Поэтому компания выжила. Из движков самые крутые юнити и анриал 4 сейчас. Игры бери и делай. Сдк и тулы доступны. Ни сурс ни id движки так не делают.
Как я понимаю его не так интересовал успех
О чем он и говорил сам
Не самые крутые, а самые доступные.
*было ОООЧЕНЬ Интересно* но когда пошел рассказ о DOOM на фоне *НЕ ОРИГИНАЛЬНОЙ КЛАССИКИ* .а какой-то посредственный уродский мод с "графоном"..фунх
Почему перестал снимать видео?
Из его норм видео только записи от винта и это. Остальные не популярны
Ешо ксго был модом гвейк и потом halfлы
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay вышла БЛЯ! В 2009 ГОДУ! что за лютую херню он несет про ее выход в 2004 году?!
блять, откуда вы беретесь
Где он хотябы упомянул эту игру?
Эх, наивные, джон кинул vr
А где return to castle wolfinstein она вышла перед doom 3
ID не делали эту игру.
Id передала ее на разработку другой компании