Pour l'anti-res ça a l'air de bel être bien ce qui est dit, en testant dans démo de compétence, l'effet appliqué est bien "réanimation impossible", je suppose que ça aurait marqué "irrécupérable" sinon, bon après pas sur que ça change grand chose 🥲
Mdr j'avais lancé le jeu en me disant "Alors la vidéo de VK... Quoi? Y'en a pas? Il dort le man" Les nouveaux mobs sont trop sad... Ultra stylé dans le design, nouvelle mécanique, mais bon... Belle tentative, mauvais exécution, on attendra encore 3-4 mois pour un changement de méta c'est cool :) En vrai tu sais quoi, je kifferais qu'à la sortie d'un mob ou l'annonce, t'ai la possibilité de le tester sur une de tes défs d'arène ou de siège, avec tes runes, tes mobs, tes setup. Comme ça pendant une semaine de test genre, bah C2US a le temps de voir si c'est trop ou pas assez fort, et donc ne pas nous faire attendre 3 mois pour gagner 8% de dégâts sur un skill 2 et ne toujours pas jouer un mob d'une famille... My dream...
Non tkt il faut encore sortir 5-6 familles qui counter Nepthys je pense que c'est le problème regarde elle a 49% de winrate c'est la priorité faut la nerf lol
@@victorbonneville3453 perso ma Akroma fait déjà le taf pour ça 😂 mais oui dans chaque famille qu'ils sortent il y a un mob qui a un passif pour anti contrôle, soyez un peu original 😂
Comme dit dans la vidéo précedente, trop de monstres sorti cette année... pas assez de monstres jouables... ca devient barbant et surtout ca prend trop d'argent ...
La 5 nat dark velaska son passif qui augmente les dégâts des alliés je la voit potentiellement forte avec des bruisers qui vont tanker et faire leur gros skills et derrière faire hyper mal sur la fin du combat grace à son passif (à voir les dégâts additionnels)
@@GabbbTV t'as juste fais une description longue de son passif là. En revanche, elle pourrait très bien s'allier à Theomars et Federica. Les 2 se mettent à 1Hp avec leur passif et bénéficient également du passif de la Princesse. Bon après Federica n'a pas spécialement besoin de ça pour OS, mais ça permettrait de la jouer plus bulky.
@@laxolotl5400 sans connaître le ratio, aucune idée. On sait pas encore si c'est des dégâts fixes supplémentaires en fonction des hp perdu ou si c'est du pourcentage. Après dans les 2 cas, sur un lushen ce serait fort.
J'est vus y'avais la mj est vk à pas sortie de vidéo je me suis dit j'espère que il pas pas malade apres on te mais pas la pression de sortir vite les vidéo mais ceet que tu est ponctuelle du coup on c'est habitué c'est la petite Routine 😅 Qu'en on mob ils sont bien mais sa reste juste des joué à voir les dégâts la mécanique est sympa mais je trouve dommage que les 5 nat non pas une mécanique genre c'est un fantôme qu'en elle meur elle hante une cible un truc comme sa sa correspondez plus au style du monstre car la sa fait un peut style nana en versions dégât avec les âme qui son pas vraiment des âme c'est juste du stack de dégât comme la christina ou reine polaire dark est jager c'est dommage apres pour selle qui contre ka cleave cc c'est bien car y'en à pas beaucoup autant que sa faut penser aussi au joueur qui se font cleave cc
Osef vue le potentiel il ne seront pas du tout game changer sans compter qu'ils ont encore les drakan a essayer de corriger sur certains cas voir bien d'autres mobs qui ne servent pas des masses malgrés leurs ancienneté tu peut prendre ton mal en patience largement a part si tu collectionne 😂😂😂
Bon en resume des monstre pas ouf ouf qui vont prendre un buff sort 1 sort 2 puis ds 2 ans un des mob subiras des buff qui le rendras broken et seras ultra fort dans une futur metad0
Les monstres de la dernière collab ne sont même pas encore prêts a entrer dans la méta, et les Guerrier Drakan je n'en parle même pas, et ils nous sortent encore des nouveaux monstres qui ont l'air bien en deca de ce qu'il faut pour la meta... Peut être qu'ils seront jouables dans un an. Et ils continuent a promouvoir un gameplay anti-cleave alors que c'est vraiment le seul compartiment fun du jeu. Si ca ne change pas le jeu va droit dans le mur a mon humble avis.
Et pas que dans le mur , je pense quon a surtout besoin de vrais équilibrages plutot que sortir des familles que tu va devoir buff au bout de 2 balances patchs , ya deja assez de monstres qui ont besoin d'attention alors en rajouter des nouveaux qui sont moyennement attirant ( sauf au niveau design ) bof hein .
2 familles sympa des bons jouets et surement ou un 2 des 4 ou 5 nat seront utile , mais de la a changé la meta actuel c juste non , Surtout que , bha ils vont surement prendre Des lignes sur les prochains balances patchs et ca me fais chier quand tu vois les immondices existantes et ceux qui vont vraiment en avoir besoin . a voir le prochain dernier 10 ans event mais je mattend a rien car je suis un peu decu deja , un debut d'année de zinzin une fin d'année vraiment mitigé pour le coup .
le jeu devient vraiment nul ! les summons sont devenus trash tier avec les étincelles, la rta if i speak... , les métamorphoses toujours sur les memes mob, des news mob tous les mois qui puent et le contenu de guilde ( mdr ). CIAO C2us
@@videokilled ah mais je dis pas, j'aime bien son kit. En soit selon les dégâts qu'elle fait, elle peut enchaîner les kills vu qu'elle récup 100% atb et que son arme se charge entièrement. Ça doit pouvoir bien se jouer avec un Zibala.
@@videokilled bah j'ai rien dis, quand j'ai testé tout à l'heure, j'ai lancé 10 fois le sort sans crit, je pensais donc que c'était fixe que c'est un "Pourcentage de ses HP" et non "en fonction". Mais là j'ai retesté dans le doute, elle a crit. C'est bizarre.
je viens de tester bronn, meme a +30k hp et en dcc ca fait 5k5 x2 sur s2 et le s1 sans coef hp il ne fait rien, le passif, c'est clairement pas suffisant : circulez y'a rien a voir .
On peut imaginer un combo avec le robo light et le fossoyeur dark, le robo s'autodetruit, la tombe se génère et derrière on a deux mobs qui wipent la compo adverse. Mais bon ca a l'air un peu naze quand même
bon on va pas se mentir, on s'y attendait un peu du coup, meta chiante, ils comprennent pas ce que les joueurs sw veulent, genre au moins mettre des effest fizble.
Perso je suis pas d'accord quand tu dis qu'un nouveau monstre trop fort c'est "encore pire" que d'avoir que des nouveaux monstres trop faibles. La hype des joueurs est systématiquement à zéro à chaque nouvelle sortie de monstres, et même au niveau du business model ils sont débiles parce que ça donne pas envie d'acheter des packs. Et puis au pire un nouveau mob trop fort ça a quoi comme conséquence ? tous ceux qui l'ont drop s'amusent avec comme des fous, avec l'impression qu'ils ont filouté le jeu, ça leur donne un max de fun et d'adrénaline, et au final il y a une remontée d'info et Com2us peut le nerf en quelques jours au besoin et voilà... Quelle aura été la terrible conséquence de cette sortie d'un monstre trop fort ? que certains joueurs s'amusent plus que d'habitude pendant quelques jours ? c'est vraiment affreux effectivement...
Les monstres trop fort, le problème c'est qu'on est sur un jeu où tu peux payer pour les avoir, et si c'est trop fort il faut nerf, si t'as payer pour un truc qui se fait nerf t'es frustré, ça s'est déjà produit par le passé plus d'une fois et ça a été très chiant pour com2us à chaque fois
@ certes je comprends ce que tu dis et c’est vrai que c’est frustrant, m’enfin bon tu aurais au moins la satisfaction de payer pour quelques jours d’amusement alors, plutôt que payer pour invoquer des daubes inutilisables, je sais pas ce qui est le mieux 🥲
Les monstres vont bouleverser de ouf la méta !
Dans 2 ans minimum.
Pour l'anti-res ça a l'air de bel être bien ce qui est dit, en testant dans démo de compétence, l'effet appliqué est bien "réanimation impossible", je suppose que ça aurait marqué "irrécupérable" sinon, bon après pas sur que ça change grand chose 🥲
Mdr j'avais lancé le jeu en me disant "Alors la vidéo de VK... Quoi? Y'en a pas? Il dort le man"
Les nouveaux mobs sont trop sad... Ultra stylé dans le design, nouvelle mécanique, mais bon... Belle tentative, mauvais exécution, on attendra encore 3-4 mois pour un changement de méta c'est cool :)
En vrai tu sais quoi, je kifferais qu'à la sortie d'un mob ou l'annonce, t'ai la possibilité de le tester sur une de tes défs d'arène ou de siège, avec tes runes, tes mobs, tes setup. Comme ça pendant une semaine de test genre, bah C2US a le temps de voir si c'est trop ou pas assez fort, et donc ne pas nous faire attendre 3 mois pour gagner 8% de dégâts sur un skill 2 et ne toujours pas jouer un mob d'une famille...
My dream...
Si seulement y'avait des UP sur les coefficients de dégâts . Cherche combien t'en a eu 2024 tu vas pleurer.
Le 4 nat dark avec le robo light c'est littéralement gratuit
C'était litéralement la première chose qui m'est venu à l'esprit.
Comme tout le monde imo. Après est ce vraiment intéressant.
@@benjaminaugui4931 c'est gratuit mais je suis pas sûr que le combo soit incroyable
Ils veulent trop sortir des mobs "Counter"... Je pense qu'il serait plus intéressant de faire des monstres qui créent du jeu plutôt que de l'annuler
Ah mais c'est justement ce qu'on demande depuis plusieurs mois :(
Non tkt il faut encore sortir 5-6 familles qui counter Nepthys je pense que c'est le problème regarde elle a 49% de winrate c'est la priorité faut la nerf lol
@@victorbonneville3453 perso ma Akroma fait déjà le taf pour ça 😂 mais oui dans chaque famille qu'ils sortent il y a un mob qui a un passif pour anti contrôle, soyez un peu original 😂
Comme dit dans la vidéo précedente, trop de monstres sorti cette année... pas assez de monstres jouables... ca devient barbant et surtout ca prend trop d'argent ...
lamiella (la eau) est super forte avec nephtys tiana si jamais, en fin de fight tu peux one shot les camille etc
La 5 nat dark velaska son passif qui augmente les dégâts des alliés je la voit potentiellement forte avec des bruisers qui vont tanker et faire leur gros skills et derrière faire hyper mal sur la fin du combat grace à son passif (à voir les dégâts additionnels)
@@GabbbTV t'as juste fais une description longue de son passif là.
En revanche, elle pourrait très bien s'allier à Theomars et Federica.
Les 2 se mettent à 1Hp avec leur passif et bénéficient également du passif de la Princesse.
Bon après Federica n'a pas spécialement besoin de ça pour OS, mais ça permettrait de la jouer plus bulky.
Par contre hormis ça je trouve les mob très style surtout le fossoyeur
Velaska si tu la met à 1hp avec vivachel et tu met un lushen qui joue derrière ???
@@laxolotl5400 faut que ce soit le lushen qui soit à 1 Hp.
@@anthonyfloris980ouai j’ai vu le kit je me suis dit pareil mais Ducoup tu pense sa colle des claques ?
@@laxolotl5400 sans connaître le ratio, aucune idée.
On sait pas encore si c'est des dégâts fixes supplémentaires en fonction des hp perdu ou si c'est du pourcentage.
Après dans les 2 cas, sur un lushen ce serait fort.
La dark avec Craig je pense mais sinon bien guez
J'est vus y'avais la mj est vk à pas sortie de vidéo je me suis dit j'espère que il pas pas malade apres on te mais pas la pression de sortir vite les vidéo mais ceet que tu est ponctuelle du coup on c'est habitué c'est la petite Routine 😅
Qu'en on mob ils sont bien mais sa reste juste des joué à voir les dégâts la mécanique est sympa mais je trouve dommage que les 5 nat non pas une mécanique genre c'est un fantôme qu'en elle meur elle hante une cible un truc comme sa sa correspondez plus au style du monstre car la sa fait un peut style nana en versions dégât avec les âme qui son pas vraiment des âme c'est juste du stack de dégât comme la christina ou reine polaire dark est jager c'est dommage apres pour selle qui contre ka cleave cc c'est bien car y'en à pas beaucoup autant que sa faut penser aussi au joueur qui se font cleave cc
j'ai senti la déception dans ta voix à la fin xd
J'ai drop la princesse feu et vent puis j'ai vu la vidéo de vk ... x) coup dur
J’ai summon la semaine dernière RIP 😢
En même temps, vous n'apprenez jamais.
Osef vue le potentiel il ne seront pas du tout game changer sans compter qu'ils ont encore les drakan a essayer de corriger sur certains cas voir bien d'autres mobs qui ne servent pas des masses malgrés leurs ancienneté tu peut prendre ton mal en patience largement a part si tu collectionne 😂😂😂
Enfaite, ils ont eu peur de créer des persos broken et ils ont casi tuer les nouveaux mobs avant meme qu'ils sortent
🎃👸👻😱⚰Joyeux Halloween !! ⚰😱👻👸🎃
Bon en resume des monstre pas ouf ouf qui vont prendre un buff sort 1 sort 2 puis ds 2 ans un des mob subiras des buff qui le rendras broken et seras ultra fort dans une futur metad0
Les monstres de la dernière collab ne sont même pas encore prêts a entrer dans la méta, et les Guerrier Drakan je n'en parle même pas, et ils nous sortent encore des nouveaux monstres qui ont l'air bien en deca de ce qu'il faut pour la meta... Peut être qu'ils seront jouables dans un an. Et ils continuent a promouvoir un gameplay anti-cleave alors que c'est vraiment le seul compartiment fun du jeu. Si ca ne change pas le jeu va droit dans le mur a mon humble avis.
Et pas que dans le mur , je pense quon a surtout besoin de vrais équilibrages plutot que sortir des familles que tu va devoir buff au bout de 2 balances patchs , ya deja assez de monstres qui ont besoin d'attention alors en rajouter des nouveaux qui sont moyennement attirant ( sauf au niveau design ) bof hein .
2 familles sympa des bons jouets et surement ou un 2 des 4 ou 5 nat seront utile , mais de la a changé la meta actuel c juste non , Surtout que , bha ils vont surement prendre Des lignes sur les prochains balances patchs et ca me fais chier quand tu vois les immondices existantes et ceux qui vont vraiment en avoir besoin . a voir le prochain dernier 10 ans event mais je mattend a rien car je suis un peu decu deja , un debut d'année de zinzin une fin d'année vraiment mitigé pour le coup .
le jeu devient vraiment nul ! les summons sont devenus trash tier avec les étincelles, la rta if i speak... , les métamorphoses toujours sur les memes mob, des news mob tous les mois qui puent et le contenu de guilde ( mdr ). CIAO C2us
Rex est pire que Silia mdr
Comme prévu stockage pendant 4 ans allez salut
Sert à rien de jouer Velarka full nuker. Le S2 ne crit pas vu que c'est en fonction des HP, c'est une valeur fixe.
En vrai c'est pas si mal, tu peux vraiment être full tank comme un skogul
@@videokilled ah mais je dis pas, j'aime bien son kit.
En soit selon les dégâts qu'elle fait, elle peut enchaîner les kills vu qu'elle récup 100% atb et que son arme se charge entièrement.
Ça doit pouvoir bien se jouer avec un Zibala.
@@videokilled bah j'ai rien dis, quand j'ai testé tout à l'heure, j'ai lancé 10 fois le sort sans crit, je pensais donc que c'était fixe que c'est un "Pourcentage de ses HP" et non "en fonction".
Mais là j'ai retesté dans le doute, elle a crit.
C'est bizarre.
Au max c'est 100% de ses hp, crit ou non
@@yruamaygem7821 ouais donc le crit il est là pour faire joli. Ils ont oublié de l'enlever.
je viens de tester bronn, meme a +30k hp et en dcc ca fait 5k5 x2 sur s2 et le s1 sans coef hp il ne fait rien, le passif, c'est clairement pas suffisant : circulez y'a rien a voir .
On peut imaginer un combo avec le robo light et le fossoyeur dark, le robo s'autodetruit, la tombe se génère et derrière on a deux mobs qui wipent la compo adverse. Mais bon ca a l'air un peu naze quand même
J'aime bien l'idée !
Spoiler non 🥲🥲🥲
bon on va pas se mentir, on s'y attendait un peu du coup, meta chiante, ils comprennent pas ce que les joueurs sw veulent, genre au moins mettre des effest fizble.
^^
Perso je suis pas d'accord quand tu dis qu'un nouveau monstre trop fort c'est "encore pire" que d'avoir que des nouveaux monstres trop faibles.
La hype des joueurs est systématiquement à zéro à chaque nouvelle sortie de monstres, et même au niveau du business model ils sont débiles parce que ça donne pas envie d'acheter des packs.
Et puis au pire un nouveau mob trop fort ça a quoi comme conséquence ? tous ceux qui l'ont drop s'amusent avec comme des fous, avec l'impression qu'ils ont filouté le jeu, ça leur donne un max de fun et d'adrénaline, et au final il y a une remontée d'info et Com2us peut le nerf en quelques jours au besoin et voilà... Quelle aura été la terrible conséquence de cette sortie d'un monstre trop fort ? que certains joueurs s'amusent plus que d'habitude pendant quelques jours ? c'est vraiment affreux effectivement...
Les monstres trop fort, le problème c'est qu'on est sur un jeu où tu peux payer pour les avoir, et si c'est trop fort il faut nerf, si t'as payer pour un truc qui se fait nerf t'es frustré, ça s'est déjà produit par le passé plus d'une fois et ça a été très chiant pour com2us à chaque fois
@ certes je comprends ce que tu dis et c’est vrai que c’est frustrant, m’enfin bon tu aurais au moins la satisfaction de payer pour quelques jours d’amusement alors, plutôt que payer pour invoquer des daubes inutilisables, je sais pas ce qui est le mieux 🥲
Après, si le mob est turbo broken, tu sais que le truc va se faire nerf.