【スト6】ハメコ×立川ガチ採点!最強の飛び道具ランキング(ティアリスト)【SF6 / ストリートファイター6】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 315

  • @TUUA-l9p
    @TUUA-l9p 8 หลายเดือนก่อน +50

    リュウの波動は強いんだろうけど「なんでヒットして浮くんだよ」「なんでヒットしてダウンしないんだよ」
    この"なんで"が無いのが全てだよな
    ほんとの上位はただ強いじゃなくてやりすぎまでいってる

  • @vegamoth
    @vegamoth 8 หลายเดือนก่อน +133

    「(タカシは)波動拳が強いキャラだからB」は的確な表現すぎて草

    • @user-wx9kt9tr3b
      @user-wx9kt9tr3b 8 หลายเดือนก่อน +8

      球打って終了w

    • @user-jp1mu5lq6k
      @user-jp1mu5lq6k 8 หลายเดือนก่อน +7

      波動があって昇竜が”あるだけ”

  • @daltyin
    @daltyin 8 หลายเดือนก่อน +47

    シリーズでリュウとケンの差別化が進む中でリュウは堅実かつ一撃の重さを、ケンは派手にコンボをって感じの色付けがされてったけど、ケンがシステムとどんどん噛み合ってったのに対してリュウは「一撃の重さをダウンで表現」するせいでリターンは少ないしコンボを伸ばす技も増えないという

    • @user-ns3sz1mf1j
      @user-ns3sz1mf1j 8 หลายเดือนก่อน +16

      誰かの配信だかで見かけたけど、そもそも大パンとか刺さったら火力高いのは当たり前で、隆も別にそんなに差がないってコメントが切なかったなあ。

    • @maline2929
      @maline2929 8 หลายเดือนก่อน +3

      ダウンでもふわっと浮いて追撃できたら強かったよね

    • @user-yw1fp3bn8d
      @user-yw1fp3bn8d 7 หลายเดือนก่อน +1

      ダメージ30%くらいあげればよくね?

  • @yk996
    @yk996 8 หลายเดือนก่อน +107

    何かとネタにされがちな立川だけど技の性能の言語化が的確なとことか単純な知識量を見るとやっぱり選手として優秀なんだなと思う

  • @JUMPA107
    @JUMPA107 8 หลายเดือนก่อน +15

    ディージェイだけ明らかに弱中強OD全て弾の性能違いすぎて強い

  • @memememememe169
    @memememememe169 8 หลายเดือนก่อน +43

    AKIの紫煙砲マジでよええのにそれでもそんなのに頼らなきゃいけないほど立ち回りがよええのがきちい

    • @user-xh8dn9ss7z
      @user-xh8dn9ss7z 7 หลายเดือนก่อน

      小枝でクマを追っ払わないといけない遭難状態が永遠に続く

    • @user-hw8ss5bp6j
      @user-hw8ss5bp6j 7 หลายเดือนก่อน

      硬直長すぎて見てからブランカのスライディング確定するのほんと笑う

  • @user-ky2lg5zj9u
    @user-ky2lg5zj9u 8 หลายเดือนก่อน +65

    技の性能について語る動画だからゲーム内での技の映像とかも載せてほしいと思いました!

  • @user-eo8ce5bu5f
    @user-eo8ce5bu5f 8 หลายเดือนก่อน +30

    髪の流れが同じで神

  • @かぷだるす
    @かぷだるす 8 หลายเดือนก่อน +17

    トークの三割くらいはリュウの波動の話題。やっぱ主人公なんだな!って

  • @pekepon2525
    @pekepon2525 8 หลายเดือนก่อน +11

    上位のキャラ見てるとスト6は弾が強いゲームというのが頷けるな〜。

  • @ハンフリーボガード
    @ハンフリーボガード 8 หลายเดือนก่อน +11

    akiの弾はフレーム周りとかが単純に弱いだけでなく
    ある技の弱版がこの弾だから、強弾とか中弾とかが存在しないのも痛い
    (強・中は弾じゃない全く別の技が出る)

    • @user-xh8dn9ss7z
      @user-xh8dn9ss7z 7 หลายเดือนก่อน

      これがユリアンみたいな強度で出る角度変わるみたいなのだったらまだゆっくりでも許せ…いや許せねえよ

  • @user-ro6gv9yu5o
    @user-ro6gv9yu5o 8 หลายเดือนก่อน +8

    またタカシくんが左下から(みんなすごいなぁ)の顔で上の方見てる・・・

  • @user-ft9up2zg9i
    @user-ft9up2zg9i 8 หลายเดือนก่อน +30

    リュウは電刃のストックと溜めやすさがリリーくらいあればなあ
    もうすぐ斬空持ってる豪鬼さんまで来るのに 殺意克服した意味が無い

  • @user-cq1wz9jl9h
    @user-cq1wz9jl9h 8 หลายเดือนก่อน +37

    触れられてなかったけど、JPの弾だけ他キャラよりもダメージがデカいというのも忘れないようにしたい。さすがのボスキャラやでぇ・・・

    • @user-bm1ue4od6w
      @user-bm1ue4od6w 8 หลายเดือนก่อน +18

      あれフェイントかけれるのよくないよなw

    • @user-cg7he7lj7g
      @user-cg7he7lj7g 8 หลายเดือนก่อน +15

      フェイントで弾相殺できるの謎

    • @segata3tarou
      @segata3tarou 8 หลายเดือนก่อน +14

      ただトルバラン単体だと弱い要素満載の弾でもある
      出も遅けりゃ隙も大きい、本体が攻撃喰らうと消える、速い突進技だと突き抜けられる(技によってはフェイントでも潰される
      他の技があるから強い技の典型例だわな

  • @user-ye8ju1jq7p
    @user-ye8ju1jq7p 8 หลายเดือนก่อน +18

    ガイルさんソニックの印象強すぎて他の玉忘れられてて草

  • @ysk8026
    @ysk8026 8 หลายเดือนก่อน +43

    信じられないくらい不遇の隆

    • @ENON_0v0
      @ENON_0v0 7 หลายเดือนก่อน

      忘れられるAKI

  • @reveal00
    @reveal00 8 หลายเดือนก่อน +14

    OD弾が通常弾を貫通するのに一瞬時間がかかるのも非ダウン弾のリターンを底上げしてると思う
    このために地上での追撃が間に合いやすくなり、ダウンする弾の価値が相対的に下がってる

  • @yogawind
    @yogawind 8 หลายเดือนก่อน +5

    弾抜けあるリリー使ってる身からするとJP DJの弾受けてる時はマジで精霊の声聞こえない
    ルークも弾速ありすぎてツラいなあ

    • @ttaajj
      @ttaajj 8 หลายเดือนก่อน +1

      リリーは弾抜けあると言っても限定的かつコスト高いから弾に弱いキャラってのもある

  • @user-yi2xc1vf9h
    @user-yi2xc1vf9h 8 หลายเดือนก่อน +20

    並ぶとわかるけど髪型ちょっとにてるね

    • @AinyChannel-yameta
      @AinyChannel-yameta 8 หลายเดือนก่อน +6

      シリーズ作品が進んで同一キャラのビジュアル変わったみたいでウケる

    • @piro6468
      @piro6468 8 หลายเดือนก่อน +8

      昔からヒゲ生やしてて片ハゲにしたハメコ
      昔から片ハゲでヒゲ生やしたタチ
      お互いが寄り添った結果やね

  • @user-by4lt2xy5y
    @user-by4lt2xy5y 8 หลายเดือนก่อน +2

    気功拳はよしパリィするぞ〜ってなったらスンッて消えることがめっちゃあるw

  • @user-hz6st2vx1g
    @user-hz6st2vx1g 8 หลายเดือนก่อน +51

    ランキングとかtierリストは伸びるから各キャラの相性でtierリストつくるシリーズやってほしいな

    • @user-wu4kf5ft4z
      @user-wu4kf5ft4z 8 หลายเดือนก่อน +7

      そのキャラの専門家みたいな人呼んでキャラごとの対策とか教えてくれたら尚良さそう!

    • @user-jt2tw1sx2u
      @user-jt2tw1sx2u 8 หลายเดือนก่อน +34

      マノン使い「全員ゴミ!全員Sランクや」

    • @user-oz1oh7qp8x
      @user-oz1oh7qp8x 8 หลายเดือนก่อน +4

      リュウ ザンギ「「相手全員S!同キャラは五部!」」

  • @triangletriumph5289
    @triangletriumph5289 8 หลายเดือนก่อน +7

    JPやガイルの弾が強いのはもうそういうキャラだから分るけどDJがなんで強い弾持ってるのw

  • @haitoru
    @haitoru 8 หลายเดือนก่อน +17

    ケンとDJのOD弾からコンボ喰らうとお前それはおかしいだろって毎回キレてる

    • @user-jh7uj8vt7z
      @user-jh7uj8vt7z 8 หลายเดือนก่อน +6

      DJ使ってる身からしてもあのOD弾はやってる思うわ。追撃可能はもちろんのこと弾速速すぎ

    • @tatara_gasa
      @tatara_gasa 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-jh7uj8vt7z わかる。なんならリュウと撃ち合いになると「お前それええんか?」ってほくそえみながらOD弾撃ってラッシュしちゃう。リュウが弾撃ちあいしちゃいけないのかわいそう。

    • @user-cg7he7lj7g
      @user-cg7he7lj7g 8 หลายเดือนก่อน +1

      DJ使ってるけど、持続当てとか工夫せずにOD弾で密着有利も作れるのも中々 固めも撃ち合いもお願いブッパもOD弾撃って無敵技撃たれるか飛ばれて死ぬのがワイのDJのオチです()

    • @JUMPA107
      @JUMPA107 8 หลายเดือนก่อน

      DJ近距離OD弾はレンガになって相手のゲージ強引に減らせるし、遠距離はヒット確認して浮いてる所をラッシュコンボ持って行けるしマジで強い

  • @kaeru1002
    @kaeru1002 8 หลายเดือนก่อน +22

    弾性能の技にはイウサールやヴィーハトなど今回のランキングのコンセプトとは外れる技でも多少は触れるのに、電刃波動や真空波動というthe飛び道具な技なのに特に話題にも上がらない隆の飛び道具……

    • @大門五郎-v2b
      @大門五郎-v2b 8 หลายเดือนก่อน +3

      まあなんだかんだ真空はSA1の中では強めな位置ではあると思うよ。
      飛び道具の特性を持つから、SA1や当身で返せないし弾抜けも狙える。射程も長い。
      これで発生と弾速が揃ってたらコンボにも差し返しにも使いやすい強化版バルカンブラストになれたんだけどね・・・

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d 8 หลายเดือนก่อน +15

      いやマジでこれな
      SAも有りならバルカンブラスト持ってるルークなんて余裕でSだろって感じ

  • @user-yt4ou2ci7p
    @user-yt4ou2ci7p 7 หลายเดือนก่อน +1

    odエアスラは3ヒット分の弾になってる訳じゃなく相殺のシステムが変わってるだけであくまでOD強度の2ヒット分の弾です。

  • @rokukunbbb
    @rokukunbbb 8 หลายเดือนก่อน +9

    飛び道具最強ランキングなのに、リュウは波動拳が強いからBという矛盾が納得できるのウケる

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 8 หลายเดือนก่อน +5

    それが代名詞なのにBランクになる男

  • @shoppingokaimono
    @shoppingokaimono 8 หลายเดือนก่อน +1

    めちゃくちゃ面白かった!!!

  • @user-tn2qj1gg1v
    @user-tn2qj1gg1v 8 หลายเดือนก่อน +56

    リュウは弾が弱い代わりに他が弱い。

    • @user-rc5wc4kq3d
      @user-rc5wc4kq3d 8 หลายเดือนก่อน +16

      逆サムス構文

    • @crazycat1704
      @crazycat1704 8 หลายเดือนก่อน +8

      弱いというか普通すぎる

    • @user-eg5md1gt4n
      @user-eg5md1gt4n 8 หลายเดือนก่อน +2

      A.K.Iよりはまだね……

    • @ttaajj
      @ttaajj 8 หลายเดือนก่อน +1

      弾が普通な代わりに足が遅くてリーチも微妙

  • @Merasa_
    @Merasa_ 8 หลายเดือนก่อน +10

    ルークの弾強いでしょって思ったけど、ルークがヨガファイヤーとヨガコメットヨガアーチ全部うってきたらブチ切れるから妥当か

    • @中嶋剛-o1e
      @中嶋剛-o1e 8 หลายเดือนก่อน +2

      必殺技部門でケンの龍尾迅雷と入ってねーのかよって言ってる人もいたけど
      ケンが百貫とかジョスするより全然マシやもんね

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d 8 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@中嶋剛-o1eいやーでも迅雷擦ってくるDJとか想像したら大分頭おかしいけどな

  • @MIX157638
    @MIX157638 8 หลายเดือนก่อน +1

    DJ使ってるけど開幕ODエアスラ、ラッシュ強大P、マシンガンアッパー繋がった時は「このキャラ終わってる」ってなるw

  • @user-of7mu6yj8u
    @user-of7mu6yj8u 8 หลายเดือนก่อน +7

    リュウとりあえず波動デフォ800にしてよくない?
    波動が600で電刃しても800なのに、中下段のある通常トルバランが800~1000、ヴィーハト800は納得性がない

    • @no-zeru
      @no-zeru 8 หลายเดือนก่อน

      ほんとJpはそこからおかしい

  • @yotear1581
    @yotear1581 8 หลายเดือนก่อน +37

    個人的にはソニックより気功がキツいな、あのタイプの弾でコマンドの無敵対空持ってるのは強い
    それと気功はなんかマジでパリィしづらいんだよな、消えるかどうかも考えないといけないし

    • @piro6468
      @piro6468 8 หลายเดือนก่อน +28

      ソニックは技自体のシンプルなスペックが高いけど
      気功は付加価値がいっぱいあるよね
      対戦してるとお前が持ってていい弾じゃねぇからな!!って毎回思う

    • @user-xo1gd4eg5r
      @user-xo1gd4eg5r 8 หลายเดือนก่อน +5

      @@piro6468 実際だとそこらへんはキャラ相性にもよるけどね
      溜め弾でだしたいときにスッと出せないのに加えて、遠くまで届かないからたとえばリリーの風ためとかジェイミーの酒飲みをとがめにくい
      春麗は生ラッシュも遅いので
      コマンド無敵対空というけど、それもサマーコマンドのほうが同時に対空もできて相手の生ラッシュ止めにもワンボタンで簡単に使えるメリットあるし
      天昇自体のコマンドもトップクラスにむずかしいのと、当たる範囲も狭くすかされやすい
      まずキャラ的に柔道がない&投げ後の状況が悪い、生ラッシュが遅く短い&飛びも判定弱いことを考えたらねぇ
      ご自分で使ってみてどうぞってかんじ
      ミラー対戦でぜひわからせてもらえれば~

    • @jico-1112
      @jico-1112 8 หลายเดือนก่อน +46

      春麗使いブチ切れで草

    • @user-wc6sb5cp2c
      @user-wc6sb5cp2c 8 หลายเดือนก่อน +11

      自キャラネガは「じゃあそのキャラやめろよ」で確反ってのが常識となっている世の中でこんだけキャラネガできるのは男らしいな

    • @user-bm1ue4od6w
      @user-bm1ue4od6w 8 หลายเดือนก่อน +6

      @@user-xo1gd4eg5rジェイミーとリリーに関しては中距離戦すれば良くないですか?春麗は歩き速いんでそこでやれると思います。

  • @men_______ma
    @men_______ma 8 หลายเดือนก่อน +5

    ほぼほぼキャラランクで草

  • @user-qc3jl6my7q
    @user-qc3jl6my7q 8 หลายเดือนก่อน +17

    アキ使いです。泣いてます。

    • @user-wq8dl8bw8u
      @user-wq8dl8bw8u 8 หลายเดือนก่อน +6

      アキ使いです。一緒に泣こう

    • @az-ru2084
      @az-ru2084 8 หลายเดือนก่อน +1

      きっとこれから強化来るから一緒に頑張ろう

  • @DTCM-yz7pm
    @DTCM-yz7pm 8 หลายเดือนก่อน +7

    AKI使いだけどDは当然過ぎる。「対空が間に合わない」だけでなく「見てから飛ばれてガードすら間に合わない」こともあるし、
    フレーム的に「見てからインパクトが間に合う」ことすらある。発生が遅いのもあるから、差し合いでの運用も普通に発生負けすることもあるし
    そんな性能ではあるが「弾を主軸にして戦ってくださいね」というキャラなのだけど、そのくせフレーム的にスラだとか弾抜けされまくりで
    キャミィ、ブランカ、ダルシムは「どうやって戦うねん」ということになる。

    • @user-kb6vo1lo9c
      @user-kb6vo1lo9c 8 หลายเดือนก่อน

      硬直長いんだからガードされても毒付与ぐらいして欲しいわ

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d 8 หลายเดือนก่อน +5

      AKIだけはマジでエアプで調整したんじゃねえかこれ?って感じ
      強度の変えられない見てから反応されまくる弾速で全体52で対空ゲキ弱はさすがにテストプレイしてると思えない
      初日の時点弾弱すぎて弾撃てないぞこれってなるぐらい弱い
      しかも恐ろしいことに通常技もクソ弱い

    • @arukudondon
      @arukudondon 8 หลายเดือนก่อน

      ラシードも硬直一緒なんだよなぁ

    • @az-ru2084
      @az-ru2084 8 หลายเดือนก่อน +4

      @@arukudondon ラシードの弾見てから飛ぶやつはいないんだよなぁ

    • @DTCM-yz7pm
      @DTCM-yz7pm 8 หลายเดือนก่อน +5

      ラシードの弾は弱中強溜めがあって撃ち分けが出来るし、そも飛び防止の軌道の弾がある
      AKIの弾は弱固定で撃ち分けが出来ないし、モーションが分かりやすくて、似たようなモーションの通常技が無いからフェイントも出来ない
      弾速の関係か判定の関係か飛び防止にもなりにくくて「そこまで弾が近づいて跳び越せるんかい」みたいになることもある
      唯一OD弾に活路があるくらいだけど、そんなもんバカスカ撃ってたらバーンアウトまっしぐら

  • @user-fi8bt5qh7s
    @user-fi8bt5qh7s 8 หลายเดือนก่อน +3

    なんか早々にS連発しててdjどうすんのかと思いきや爆発しててワロタ😂😂😂

  • @user-xs7ow9ei6s
    @user-xs7ow9ei6s 8 หลายเดือนก่อน +5

    なおJPはコマ投げの飛び道具も持ってる模様

  • @user-su3er5rs4j
    @user-su3er5rs4j 6 หลายเดือนก่อน

    格ゲーマー特有の大袈裟な表現なのに意味がわかる台詞回し好きだなあ。
    1週間置き去りとか
    日が暮れるほど有利とか

  • @ひなつき
    @ひなつき 8 หลายเดือนก่อน +64

    多分マゴさんが言ってたと思うけど、弾はパリィしたらDゲージ回復でいいと思う
    弾持ちは弾撃ってるだけでもりもりDゲージ回復して受け側は全く回復しないのは流石に調整がほしいところ

    • @user-kg5xi6mb7y
      @user-kg5xi6mb7y 8 หลายเดือนก่อน +7

      そこまでしたら、特にリュウとか弾なんのために撃つの。

    • @ひなつき
      @ひなつき 8 หลายเดือนก่อน +4

      @@user-kg5xi6mb7y
      相手がパリィで待ちなら、リュウ側もDゲージ回復するし、ラインも上がるから決してリュウ側だけのマイナスではないのでは?
      それはそれとして、リュウとケンのOD波動入れ替えるとか調整欲しいね

    • @user-kd1fu3ry4h
      @user-kd1fu3ry4h 8 หลายเดือนก่อน +19

      っつーかたかしは弾がどうこうの話じゃねーから。

    • @user-pspsrinrin
      @user-pspsrinrin 8 หลายเดือนก่อน +14

      弾撃つ意味無くなるやん。
      ずっとパリィ構えてなんもしてこなくなる

    • @user-qr4ov8dm7o
      @user-qr4ov8dm7o 8 หลายเดือนก่อน +12

      えぇ、、
      流石に回復は弱すぎでしょ
      わざわざ隙晒してエネルギー与えてあげてるだけじゃん

  • @mitsumitsu284
    @mitsumitsu284 8 หลายเดือนก่อน +1

    ケンはこれだけ近距離がバグ性能のキャラにするんだったら波動は弱くすべきだったろ。リュウより強いってコンセプト曲がってるやん

  • @かみみ-m8x
    @かみみ-m8x 8 หลายเดือนก่อน +1

    このチャンネルってハメコさんのチャンネルなんですか?

  • @ba2896
    @ba2896 8 หลายเดือนก่อน

    上位陣は飛び道具どころかSA順位でもキャラパワー順位でもどこにでも顔を出すメンツなんだよな(ダルシム以外)

  • @KM-qs9vj
    @KM-qs9vj 7 หลายเดือนก่อน

    ODアーチズームパンチマジで来るのわかってるのに腹たつw

  • @ぽんぽんまる-i9k
    @ぽんぽんまる-i9k 8 หลายเดือนก่อน +10

    確かに玉が強いゲームだからこそキャラパワーに直結してないのは評価さがるよなぁ

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 8 หลายเดือนก่อน +1

    本田は本人が飛び道具みたいなもんだから殿堂入り(適当)

  • @hiroyukisuzuki6122
    @hiroyukisuzuki6122 8 หลายเดือนก่อน +2

    髪型が兄弟になっとる

  • @fei3533
    @fei3533 8 หลายเดือนก่อน +1

    リュウのアイコンがずっと右上を眺めていて笑う

  • @user-ub8vx2kp1x
    @user-ub8vx2kp1x 8 หลายเดือนก่อน +3

    隆のチャージOD弾はガードでDゲージ3本削れて、ヒットなら浮くくらいのサービス欲しい

  • @komukomupon_ariari
    @komukomupon_ariari 8 หลายเดือนก่อน +1

    波動拳だけはB評価を得られるかと思いきや結局下げられるリュウ

  • @りょうさかさん
    @りょうさかさん 8 หลายเดือนก่อน +13

    アキの玉はワールドツアーモードなら波動拳が画面にあっても打てるから強いよ。

  • @shin-ty3lm
    @shin-ty3lm 14 วันที่ผ่านมา

    波動拳のリュウって言うくらいなら豪鬼とリュウの波動拳の回転率逆にして欲しい

  • @st9349
    @st9349 8 หลายเดือนก่อน +9

    ロングレンジスタイルなのに弾が弱いキャラがいるらしい

  • @むしのすけ
    @むしのすけ 8 หลายเดือนก่อน +1

    スト6は弾が強いって意見も見られることを考えると、ティアSが多めになっちゃうのも納得。

  • @taira7261
    @taira7261 8 หลายเดือนก่อน +5

    ヨガクッパ城、楽しいですよ
    今作のダルシムは弾幕キャラ

    • @rggs335
      @rggs335 8 หลายเดือนก่อน +3

      弾幕キャラっていうがDJのほうがよっぽど強烈な弾幕してんだよなあ

  • @user-ik4uh8er7p
    @user-ik4uh8er7p 8 หลายเดือนก่อน +1

    キャミィからするとケンの波動拳は硬直長くてカモ

  • @どん-c2e
    @どん-c2e 8 หลายเดือนก่อน

    次は突進技ランキングやってほしいです!

  • @村上流
    @村上流 8 หลายเดือนก่อน +1

    ウメハラが前言ってたけど、リュウの波動拳ってマジで呪物みたいなモンなんだよな。
    波動拳周りのキャラパワーを強くすると始めたばかりの初心者がまずリュウを攻略できなくなるっていう呪いがあるからな。
    波動拳と昇龍拳持ってる時点で、他に強い要素を持たせてもらえなくなるっていう。

    • @ttaajj
      @ttaajj 8 หลายเดือนก่อน +6

      頭突きとローリングを初心者は攻略できるんすかね?

    • @user-vj3cq6tn3w
      @user-vj3cq6tn3w 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@ttaajj本田やブランカは向こうから近付いてきてくれるけど
      砲台やられたら初心者は近付けないと思う

    • @ttaajj
      @ttaajj 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-vj3cq6tn3w
      近づく(反撃不可)じゃ意味ないのよ

    • @user-vj3cq6tn3w
      @user-vj3cq6tn3w 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@ttaajj初心者はインパクトとか
      Mなら昇龍を合わせるとかはできてるのよ
      ただガードが下手だから前に進むために弾をくらいまくってる人が多い

    • @ttaajj
      @ttaajj 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-vj3cq6tn3w
      想像の中のモダン初心者じゃないそれ?飛び道具ガードできないのに突進に昇竜合わせられる初心者なんて見たことないんだけど
      インパクトは対策にならないし

  • @user-jg6jg3nu2b
    @user-jg6jg3nu2b 8 หลายเดือนก่อน +2

    ブランカちゃん人形お忘れですよ!

  • @npiy
    @npiy 8 หลายเดือนก่อน +6

    つい弾の打ち合いしちゃうけどケンDJのOD弾に貫通される度キャミィ戦くらい気を付けて撃たなきゃと反省する
    あと紫煙砲はOD蛇軽功でキャンセルできるのが地味な救い...まあ弱いか

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 8 หลายเดือนก่อน +4

    リュウは強化波動がスト3電刃とかウル4剛拳の電刃みたいな効果だったら良かったのに

  • @user-jw3pm7jv7q
    @user-jw3pm7jv7q 8 หลายเดือนก่อน +1

    リュウの弾の何が終わってるかって、本人のかけっこが遅すぎること
    OD波動当てても起き攻めほぼ不可能なんだぜ?仮にダウンしなくても絶対コンボ間に合わない

  • @shimbagamesre5504
    @shimbagamesre5504 8 หลายเดือนก่อน

    リュウエアプだからあんまし感覚分かんないんだけど波掌撃にアーマー付与とかだと強すぎるのかな?
    波動拳と波掌撃の撃ち分け出来れば迂闊に玉抜けできなくなるからダルそうだけど

  • @nani-yq9bo
    @nani-yq9bo 8 หลายเดือนก่อน +5

    18:16 戦う顔をしているキャラ達

  • @user-lf4yq3el8s
    @user-lf4yq3el8s 8 หลายเดือนก่อน +7

    このシリーズは擦っても大丈夫

  • @user-pv3qf5xx9u
    @user-pv3qf5xx9u 8 หลายเดือนก่อน +10

    弾を活かすための周辺性能も加味すると結局は強キャラTierに近づいてっちゃうから
    「気功拳持ってるルーク」「ヨガファイアヨガアーチ持ってるルーク」「トリグラフトルバランヴィーハト持ってるルーク」
    で考えて欲しかったかも

    • @user-kb6op4mc4o
      @user-kb6op4mc4o 8 หลายเดือนก่อน +1

      弾を使った立ち回りとダメージの取り方含めての強さじゃないと意味ないでしょ

  • @user-kuroyassrb
    @user-kuroyassrb 8 หลายเดือนก่อน

    ODトルバランはガードさせるとヴィーハトが確定するといういかれた技

  • @user-xv8jf1jr2f
    @user-xv8jf1jr2f 8 หลายเดือนก่อน

    そうか、ブランカちゃんは飛び道具じゃなかったのか。

  • @megane6010
    @megane6010 7 หลายเดือนก่อน

    「飛び道具としての弾」として見たらルークの弾は弱いかもしれないけど、ドライブゲージ回復阻害、自分の回復までの時間稼ぎという「スト6の弾」としてはかなり強くない?ジャンプで避けれない。
    ももちさん風に言うと長いパンチ。
    ルークと対戦してドライブゲージ3本以下にしないことを教わった。
    弱い理由が弱と中の弾はジャスパラッシュコパンが確定するとかいう高次元の話だからなぁ。どんどんみんなやりだすんだろうか。進化が速い

    • @pikkuappo
      @pikkuappo 4 หลายเดือนก่อน

      その観点で言うならリュウの弾の方が圧倒的に強い
      ルークのサンブラはタメ系や波動拳と違って安全波動がほぼ出来ないから時間稼ぎでも使いにくい
      弾なしキャラよりはしのぎやすいってだけ

  • @物干竿
    @物干竿 8 หลายเดือนก่อน +1

    キャラの強さの割合で弾の比重がどれだけ重いかもあるからSAより上下つけるの難しいやね

  • @th-xj6pc
    @th-xj6pc 8 หลายเดือนก่อน

    次は一抜けされやすいキャラランキングをお願いします。

  • @KOKORON_1634
    @KOKORON_1634 8 หลายเดือนก่อน

    忘れ去られたアブニマーチ

  • @kencro4167
    @kencro4167 8 หลายเดือนก่อน +5

    「弾」Tierというか「弾持ってるキャラ」Tierやね

  • @Vivaal_Hazak
    @Vivaal_Hazak 8 หลายเดือนก่อน +7

    1:39 リュウは波動拳が強いキャラ(B)

  • @fukahiregreat
    @fukahiregreat 7 หลายเดือนก่อน

    ボーっと見てたけど最終的になんか凄い納得できる表になってた。

  • @user-fg6td3qr9p
    @user-fg6td3qr9p 8 หลายเดือนก่อน +1

    お前もうそれだったらJP使えよみたいなリュウいるもんな
    弾は強いんやろな

  • @tmigi4572
    @tmigi4572 7 หลายเดือนก่อน

    ブランカにも一応弾はあるのぜ・・・
    弾換算はしづらいってのはわかるけどね・・・

  • @hecatop4096
    @hecatop4096 7 หลายเดือนก่อน

    弾持ってるやつほとんど無敵技持ってるのなぁぜなぁぜ?
    まじで贅沢すぎひん?

    • @blue-binder
      @blue-binder 6 หลายเดือนก่อน

      特にガイルは謎やね。

  • @user-rl2me4gv2v
    @user-rl2me4gv2v 6 หลายเดือนก่อน

    SFしてないけどなんか見てしまう勢やから
    波動拳の動画も出してくれたら最高やった

  • @jurio_Eater
    @jurio_Eater 2 หลายเดือนก่อน

    OD入れるならSA含めていい気がすんねんけどな~

  • @user-mj4es6rv2g
    @user-mj4es6rv2g 8 หลายเดือนก่อน +1

    性能どうこうじゃないんだけど
    スト6のOD弾が全てのノーマル弾を貫通する仕様に最初混乱しましたw

  • @user-zi2nw2in5h
    @user-zi2nw2in5h 8 หลายเดือนก่อน +1

    たかC…お前36年も修行して体得した波動が下から2番目なのか…
    いや、これは寧ろアッパーの為の情報収集!硬直を短く、弱を遅く、中を音速、強を2発にして、ODを追撃可能にすれば…してもダルシムと同じ理由でAにされないか不安…

    • @user-jp1mu5lq6k
      @user-jp1mu5lq6k 8 หลายเดือนก่อน +1

      収集・・・!

  • @mdouten4145
    @mdouten4145 8 หลายเดือนก่อน +5

    AKIは弾だけじゃなくて他の必殺技、通常技もほぼゴミなんだよなあ・・・
    マジで何考えて調整したんだろ?

    • @juswanna
      @juswanna 8 หลายเดือนก่อน

      Akiでランクマやってるとゲロ吐きそうになりますね。
      JP戦は近中長距離、全部触れなくて同じゲームのキャラとは思えません。

    • @mdouten4145
      @mdouten4145 8 หลายเดือนก่อน

      スト5でファンの調整に失敗してクソ弱かったのに、6で同じ失敗してんのかなりポイント高いです@@juswanna

  • @qarkei264
    @qarkei264 8 หลายเดือนก่อน +5

    立川、お前
    ええやん

  • @barackobama6410
    @barackobama6410 8 หลายเดือนก่อน +1

    紫煙砲はODを3ヒットとかにして欲しい!

  • @ぐるぐる-x6u
    @ぐるぐる-x6u 8 หลายเดือนก่อน +2

    消える気功は今回のシステムと相性が良い展開が多いけど、消えないならそれはそれで別の極悪な部分が出てきそう

  • @kandamx
    @kandamx 8 หลายเดือนก่อน +1

    無料で撃てちまうんだはまずいですよ!

  • @user-vu2if9ob4k
    @user-vu2if9ob4k 8 หลายเดือนก่อน +1

    ルークはもっと上だろ

  • @user-sk2pk5eq1b
    @user-sk2pk5eq1b 8 หลายเดือนก่อน +7

    流石にガイルの弾は修正してほしい
    飛びが運任せ過ぎて駆け引きにならん

  • @user-yq7zv3lt4q
    @user-yq7zv3lt4q 8 หลายเดือนก่อน

    アキの弾は、ダルシムにだけめっちゃ刺さる

  • @user-fk4mm8in1i
    @user-fk4mm8in1i 8 หลายเดือนก่อน +6

    何故か言及されてないけどガイルはブレイドもSA2もあるからな
    飛び道具の速度差はガイルが最強というのも大きい
    はいはい弱ソニック追いかけ戦法ね…と思わせてのODソニックはガードが精いっぱい

    • @ttaajj
      @ttaajj 8 หลายเดือนก่อน

      SA2の削り能力高すぎ

  • @gsan3585
    @gsan3585 8 หลายเดือนก่อน +1

    ダルシム下げたら飛び道具のランキングにならんのだが。

  • @user-nw4hb4zy9r
    @user-nw4hb4zy9r 8 หลายเดือนก่อน +14

    ルークの弾Bは政治を感じる

    • @BRIDgozi
      @BRIDgozi 8 หลายเดือนก่อน +3

      わかる

    • @user-asahi25
      @user-asahi25 8 หลายเดือนก่อน +5

      確かにコンボとかで考えると強いけど単体で見るとそこまでだろ。速いのは強みではあるが

    • @arukudondon
      @arukudondon 8 หลายเดือนก่อน +5

      いや相手のDゲージの回復を高速な弾で簡単に阻害できるのがやってるのよ@@user-asahi25

    • @Merasa_
      @Merasa_ 8 หลายเดือนก่อน +17

      やってるけど、じゃあケンと弾交換しますルークはOD弾追撃できますとか、ルークにヨガアーチあげますってなったらブチ切れるから、弾自体はBだと思う

    • @user-asahi25
      @user-asahi25 8 หลายเดือนก่อน

      @@arukudondon 自分の弾撃ちのタイミングがバレバレだからかもだけどめっちゃパニカン取られちゃう😭

  • @nameno3763
    @nameno3763 8 หลายเดือนก่อน +3

    ルークの弾がBは大嘘ですね
    最低A

  • @yonayona04
    @yonayona04 8 หลายเดือนก่อน +5

    納得性が高い

  • @wolmurayuki5333
    @wolmurayuki5333 8 หลายเดือนก่อน

    なんだかんだ、リュウは下になっちゃうw

  • @mochimochi-874-tree
    @mochimochi-874-tree 8 หลายเดือนก่อน +5

    ルークの波動は技としては強い、弾としては弱い

  • @user-zl6zy7pk6l
    @user-zl6zy7pk6l 8 หลายเดือนก่อน +1

    akiは上も弱けりゃ弾も弱い

  • @user-gs4yc9vo5c
    @user-gs4yc9vo5c 8 หลายเดือนก่อน +9

    ルーク自体が強いのは分かるけど、それと混同してサンドブラストを強いと呼ぶのは違和感あったから、上から並べるならBクラスだよな、と
    牽制をDJのODエアスラで潰され、SA3まで繋げられた時の衝撃は忘れない

    • @user-vl3ni8fc4n
      @user-vl3ni8fc4n 8 หลายเดือนก่อน

      まあそんなもん噛み合っちゃったらルークだけじゃなく全キャラで起こりうることやからなぁ
      サンドブラストが弱いんじゃなくDJの弾が強いのでは

    • @user-gs4yc9vo5c
      @user-gs4yc9vo5c 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-vl3ni8fc4nサンドブラストは噛み合いもクソもなく、牽制で当ててもSA3まで行かないし、そもそも弱いとも書いてない、強くはないからBだなと書いてる

    • @user-vl3ni8fc4n
      @user-vl3ni8fc4n 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-gs4yc9vo5c
      言いたいことはわかるが弾の中じゃ強い方なんじゃないか
      DJとかケンのODのリターンが突き抜けてるだけで
      あと噛み合いとかないはよくわからん
      DJやケンのOD弾に噛み合うのは弾キャラ誰にでも起こりうるくない?ってことなんだけど違うんか

    • @user-gs4yc9vo5c
      @user-gs4yc9vo5c 8 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@user-vl3ni8fc4n もう全部書くと
      この動画で強い弾は「全体fが短い」「追いラッシュ」「OD版でのコンボ始動」「通常2発」「複数種」と挙げられてるが、サンドブラストにそれは無い
      サンドブラストの評価項目は「構え(ワール)を見てから潰せる」「BO中削れる(弾が早い)」という利点をAクラスと最初置いていたが、上記の利点も無く、Aクラスとは肩を並べない為、Bに落ちているのが動画の結論
      それを踏まえてOD絡みの噛み合いの話をすると、ODサンドブラストは他のA以上と比べ、性能的に「牽制でOD版を撃ちたくない」、が、上位勢は高性能なので「OD版を撃ちたい」、同じ実力で牽制しあっていたら、ODを吐きやすい後者の方が打ち勝つ回数が必ず多く、それは噛み合いではない、性能差によるハッキリとした優劣
      DJの件も、「そらOD版にそんなリターンあるなら撃つよな…」という、初見時の体験、強い弾はOD版の回数が増え、打ち勝つ回数が増える。
      返信不要

  • @マニマニの仲魔
    @マニマニの仲魔 8 หลายเดือนก่อน

    Sティア 面構えが違う