Ich würde gerne ein Lob und Dankeschön dalassen. Ich bin jetzt 37 und bin mit der Gamestar und Euch aufgewachsen (ich war jahrelang Abonnent). Irgendwie zaubert es mir immer wieder ein Lächeln ins Gesicht Euch zu hören und mein Leben als Gamer mit Eurem Podcast Revue passieren zu lassen. Macht bitte weiter so und wenn ich einen Wunsch äußern dürfte: Könnt und wollt Ihr Euch vlt. mit dem Spiel Arcanum befassen? Ich weiß, die meisten Leute hassen dieses Spiel, ich als Jugendlicher war jedoch von den Möglichkeiten, der wundervollen Musik und der einzigartigen Welt damals sehr gefesselt und es hat mich tatsächlich auch ein wenig in meiner Nebenkarriere als Geigenspieler beeinflusst. Viele Leute haben davon nicht mal gehört, daher denke ich, auch wenn es eine Fußnote des Rollenspiels bleibt, sollte Arcanum nicht vergessen werden.
Arcanum ist wirklich klasse, ich denke es ist deswegen nicht so beliebt, weil es auf den ersten Blick relativ abschreckend wirkt. Die vielen Feinheiten und Details, wie die große Entscheidungsfreiheit und lebendigen Figuren erkennt man erst wenn man sich auf das Spiel einlässt. Hab' es erst weit nach Release gespielt, müsste 2006+ gewesen sein, und musste mich auch erstmal einfinden. Aber es hat sich gelohnt, absolut underrated, dieses Spiel! Nachtrag: Stimmt, und ewig fiedeln die Geigen. Muss aber sagen, es hat dem Spiel eine ganz spezielle Atmosphäre verliehen.
Es gab da halt auch so viele Möglichkeiten an Probleme zu lösen, die man zum Beispiel nur in "DSA" oder so probiert. Z.B. jemand töten und dann den Geist beschwören um ihn zu befragen. Einfach großartig! Die Musik war typisch viktorianisch und ich fand, die hat perfekt zum Szenario gepasst.@@blackthorne3004
als ich mit Oil Imperium zum Millionär wurde, dachte ich echt, dass es im echten Leben später auch klappen würde ... pustekuchen. Danke für die coolen Videos.
Im echten Leben gibt es leider keine Savestände, die man laden könnte. Das betrachte ich als großen Bug. Und respawnen geht auch nicht, aber dafür ist die Grafik sehr gut.
Hi, das war mein Lieblingsspiel auf dem C64. Drum hab ich mal ganz impulsmäßig schreiben müssen. Vielen Dank für eure Videos, und hoffe auf noch mehr. LG
Eins meiner Lieblingsspiele auf dem Amiga! Hammer was man da schon alles machen konnte .. und Ports of Call war auch ein Dauerbrenner den man immer wieder vorgeholt hat.
Sehr interessant manch originalen Entwickler nach über 30 Jahren noch interviewen zu können. reLINE hatte wohl viele Höhen und Tiefen. Ich hab das Spiel auch gern gespielt und bis heute nie vergessen.
Super Podcast, keine Minute zu lang(weilig). Tolle Recherche. Ich habe dieses Spiel geliebt. Dank an Euch. Mal so am Rande gesagt, 1989 hätte ich nie daran gedacht euch mal 34 Jahre später in einem Podacast zu hören 😂
Hab euren Kanal heute über das Video zu Oil Imperium entdeckt. Ausgezeichnete Recherche! Oil Imperium (von mir & Freunden Öl Imperium ausgesprochen 😉) steht auch heute immer wieder auf dem Plan, zu besonderen Anlässen am Amiga (500). Eure Aufarbeitung des Spiels ist sehr solide, einige Kleinigkeiten möchte ich dazu anmerken: Ohne die Minispiele wäre das Spiel in meinen Augen zu trocken und würde Capitalism mehr ähneln. Bei der Frequenz von vor allem dem Pipelinespiel stimme ich euch absolut zu. Direkten (wirtschaftlichen) Wettbewerb mit anderen (Mit-)Spielern gibt es in dem Sinn durch die Möglichkeit, in eine Region der Konkurrenz zu expandieren & dort durch eigene Förderung die Nachfrage & damit den Preis zu drücken. Zugegeben sehr teuer, dafür aber legal 😄 Das blaue Auto auf dem Cover bei 1:50:00 kenne ich doch von Major Motion oder irre ich mich? 2:39:11 Wird auch beim Löscheinsatz gespielt. Freue mich auf weitere Videos/Podcasts 👍
meine güte, wie spannend! was mir immer wieder auffällt, wenn ihr über die szene in den 80ern und 90ern sprecht: ich fühle mich ganz oft an die alternative musikszene aus der zeit erinnert, also punk, post-punk, wave etc., weil dort auch immer wieder protagonisten auftauchen, die sich alle gegenseitig kennen, die sich auf konzerten begegnen, in studios etc., die welt scheint damals in beiden szenen sehr klein gewesen z u sein, sodass die richtigen leute geradezu zwangsläufig aufeinander treffen mussten und dann getan haben, was sie getan haben. super spannend!
Einerseits war die Szene, wie Sie sagen sehr klein, andererseits konnte man anscheinend mit überschaubarem Aufwand Spiele entwickeln, die für die entspechend Interessierte Gruppe von Menschen richtige Klassiker wurden. Man merkt bei Oil Imperium, dass das von einem hoch motiviertem Team konzipiert wurde. Ich habe es sehr gern gespielt.
Ach gucke mal, derer von der Schulenburg. Ich wohne in der Region, die historisch sehr stark von den Schulenburgs geprägt wurde. So "trifft" man wieder auf den Namen. Verrrückt. Vielen Dank für den wie immer tollen Podcast!
Waaaah, vielen Dank für eure super Arbeit und die geniale Recherche. Das Ganze dann auch noch gewürzt mit reichlich Sympathie und Wissen. Leider dauert meine Fahrt zu Arbeit "nur" eine Stunde, somit schaffe ich es nie eine ganze Folge am Stück in der Straßenbahn anzuhören, aber freue mich um so mehr auf den Feierabend, da ich auf dem Rückweg den Rest hören/genießen kann. Bitte macht weiter so und ich hoffe, dass eure Werke noch viel mehr Reichweite bekommen. Oil Imperium war DAS Lieblingsspiel von mir und zahlreicher Freunde von mir, das wir an Wochenenden stundenlang am C64 gedaddelt hatten. Dann kam der Amiga mit besserer Grafik und da ging es nahtlos weiter. Oil Imperium und Vermeer waren die einzigen Spiele, in die wir im Multiplayer vor einem Bildschirm abwechselnd versucht haben zu zeigen, dass wir in unseren jungen Jahren schon fähig waren wirtschaftlich erfolgreich zu sein 🙂 Nochmals vielen Dank!
Oil Imperium,...omg. Geile Zeit, geiles Spiel. Hammer Podcast. Nur wenn man reline bespricht, dann muss auch noch ein podcast zu Biing geben. Bittääääää.
Man merkt bei Oil Imperium, dass es von einem hoch motiviertem Team intelligent konzipiert wurde. Ich habe es sehr gern gespielt - allerdings hatte es die Eigenschaft sich auf dem damals noch aktuellen 286er PC beim Laden eines neuen Bildschirmes einige Festplattenzeit (ca. 30 Sekunden) zu genehmigen bis es weiterging. Ein IT geeichter Freund hat uns dann das Spiel teilweise in den damals hochmodernen Extended Memory ausgelagert: 640 KB konnte Dos direkt verwalten, der Rest auf die insgesamt Installierten 1024 KB konnte aber ebenfalls mit eigenen Teibern als Virtual Disc genutzt werden. Der Unterschied war atemberaubend: Beim Klick auf beenden des Monats, ja für alle häufig genutzen Hintergründe, dauerte es nur noch 1 Sekunde (die Zeit der Animation) statt der vorher üblichen 30 Sekunden. Damit machte das Spiel nochmal viel mehr Spaß! Und ja, Ports of Call war bei uns auch ein Hit. Ich habe das Einparken in den Häfen recht gut beherrscht, aber ab einer gewissen Flottengröße und entsprechendem finanziellem Polster habe ich bei schwierigen Häfen einfach den Rückwärtsgang genommen und damit das Minispiel absichtlich "verloren". Das ging viel schneller. Sehr schöne Retrospektive auf dieses nette Spiel, und danke dass Ihr das so ausführlich und entspannt macht! Richtig gut zum zuhören, ein wohltuender Kontrast zu vielen internationalen "Power" TH-camrn! Die Recherchetiefe und eure daraus abgeleiteten Vermutungen sind beeindruckend! Auf einmal Lebt eine Welt auf, die es damals gab.
Ich habe zwar ein paar Tage gebraucht bis ich mit dem Video durch war, aber es hat sich gelohnt! Klasse Recherche, klasse Interviews - danke für den Flashback 😀👍
Als Kind bei Freunden auf dem Amiga gezockt. Neben Eishockey Manager das wohl meist gesuchtete Spiel wenn wir uns getroffen haben. Ich vermisse die Zeit und die Menschen ❤
Oil Imperium habe ich bei Freunden auf dem Amiga 500 das erste mal gesehen und gespielt und mir dann für den PC gekauft. Das Spiel war auf dem PC leider nur in EGA Grafik und die Zeitmessung von der Taktrate der CPU abhängig, was dazu führte, dass es auf meinem späteren 486DX 33 MHz viel zu schnell lief und das Bohren von Löchern praktisch unspielbar wurde. Auf meinem 286er war es unter Verwendung des Turbo Buttons, um den Takt zu halbieren, noch spielbar. Leider gab es von dem Spiel keine Neuauflage in VGA Grafik mit Soundblasterunterstützung.
Ganz Klasse! Habe das Game geliebt und gesuchtet. Hatte auch Anfang der 90er Jahre das Brettspiel "Öl für uns alle" von Ravensburger. Leider nie einen Mitspieler gefunden, welcher sich dafür interessierte :-) War aber egal! Hatte gegen mich selbst gespielt *lach*
Als alter Dallas J.R. Fan war ich von Oil Imperium auf dem Amiga natürlich begeistert, obwohl ich eigentlich eine starke Abneigung gegen deutsche Wirtschaftssimulationen hatte. Es war eines der wenigen deutschen Games, die Spaß machten und international konkurrenzfähig waren. 📈
Was habe ich das Spiel damals auf dem Amiga gesuchtet - und das obwohl ich als Kind mindestens die Hälfte der eigentlichen Spielmechanik nicht verstanden hab. Übrigens hieß das im Original "Black Gold", in Deutschland haben sie es "Oil Imperium" genannt.
02:39:20 Ja, diesen kleinen Soundtrack mag ich sehr! Da es genau wie auf dem C64 klingt, könnte da jenes als Vorlage für den Amiga Chiptune gedient haben?
Übrigens, die Änderungen, die für die US Version verlangt wurden beinhalten auch, dass "Financial Times" in "Financial News" umbenannt wurde. Das zeigt zumindest ein Screenshot auf Mobygames zu der C64 Version. Auf Moby Games ist die C64 Version auch die einzige, die dort Black Gold heißt, alle anderen heißen Oil Imperium und in letzteren heißt die Zeitschrift wieder "Financial Times".
Uff. Erinnerungen kommen hoch. Ich will gar nicht wissen wieviel Zeit ich mit Oil Imperium verbracht habe. Dazu noch Ports of Call & Co. Träne wegwisch.
man wie ich dieses Spiel geliebt und gehasst habe ! irgent wann ist mir mal wieder eine Bohrspitze abgebrochen und ich habe wie wild auf den C64 eingedroschen plötzlich klingelt das Telefn und ich bekomme 100 mio Mark , nun wusste ich das es nen cheat gibt aber nicht wie er geht , also hab ich immer wenn ich mal geld brauchte auf den c64 eingeschlagen bis es klingelte^^
Ich habe die frühen Wirtschaftssimulationen geliebt... ist vielleicht ein typisch deutsches Ding, aber selbst das Bundeswirtschaftsministerium (glaube ich) ist damals mit einem eigenen Spiel auf den Zug aufgesprungen. Hieß "Das Erbe". Vielleicht könnt ihr dazu ja auch mal ne Folge machen... 😅
2:02:30 Zu dem Thema schlechtes Englisch. Ich habe gerade diese beiden als Beispiel erwähnten Sätze, also das schlechte Englisch und die Verbesserung verglichen und die Verbesserung ist länger. Vielleicht hat der längere String aus technischen Gründen nicht in das Spiel gepasst. Manchmal führt so etwas ja auch dazu, dass der im Spiel vorgesehene Platz in der grafischen Ausgabe nicht ausreicht um den Text darzustellen. Bei größeren Projekten kann es auch zu einem Platzproblem auf der Diskette führen.
Wieder eine schöne neue Folge! 01:59:25 Gibt's die eigenständige Folge zu ports of call nicht schon längst bei euch, oder schiebe ich euch die gerade unter? :)
@@StayForeverDE Ok, dann hatte ich das in dem Fall mit einem anderen Retro-Beitrag oder gar einem LP verwechselt. Danke für eure langjährige tolle Arbeit! Besonders eure akribischen Vorbereitungen, tiefen Recherchen, zeitgenössischen Zitate und gar aktuellen Interviews beeindrucken mich immer wieder. Bleibt gesund und werdet reich Cy
Wieder ein klasse Podcast! Oil Imperium habe ich nie gespielt; wir hatten damals eine Zeit lang Port of Call gespielt. Aber, ist das wesentlich bessere Spiel, nicht das wesentlich ältere M.U.L.E.?
1:54:00 Der Mix Wirtschaften + Management + Action gibt es in der X Weltraumspielreihe von Egosoft. Es gibt also schon einen Nachahmer, zumindest ab X3 Reunion wo man auch eigene Flotten, Fabriken und Co managen muss. :) Wenn ich mich richtig erinnere, dann bot auch das DOS Spiel "Constructor" die Möglichkeit an, seine Konkurrenten zu sabotieren. BTW, über die X Weltraumspielreihe von Egosoft könntet ihr auch ein Video machen.
@1:13:06 Moment mal, wir sind doch im Jahr 1989. Ich erkenne den Amiga 1000 und den Amiga 2000 auf den Bildern. Aber, was ist das für ein Gerät auf Bild 1 mit dem Datum 6.Januar? Das sieht aus wie ein Tablet mit Tastatur und Stift, oder täusche ich mich da? Das sind extrem modern aus.
Merkwürdig, aber ich höre euch inzwischen doch immer mehr (wieder) auf YT zu - freut mich, dass v.a. die Technik-Folgen so viel Zuspruch erfahren. Und Oil Imperium, tja, das habe ich gespielt, habe aber eher Ports of Call in Erinnerung. War aber beides toll 😀
Ich und mein Schulfreund haben das Spiel aufgrund mangelnder Englischkenntnisse Öl-Imperium genannt. Ein paar Jahre später haben wir uns lingiustisch die Zähne an Battle Isle ausgebissen: Battel Ih-Sle, Bettel Ei-Sle oder doch eher Bättl Eil? 😂
Schade, dass es nicht im englischsprachigen Raum bekannter wurde. Dann hätten die nämlich mal gemerkt, wie stark schlecht übersetzter Text den Spielspaß mindert :-D
Schön zuzuhören😂 Konkurrenzkampf entsteht auch so, dass ich die pc gegner zwinge, ihre gesamten ölfelder zum verkauf anzubieten, indem ich sie in der monatsbilanz auf 0 münzen drücke. Mein beitrag ist nicht sehr kohärent, stimmt aber😂
war 99, das einzige mal dass ich es damals gesehen hab. (die verpackung, ich glaube meine Mutter hatte was dagegen dass ich das zocke, dabei waren meine Lieblingsgames damals viel härter, Diablo 2 hab ich fast noch mehr gesuchtet als Dungeon Keeper🤣🤣🤣) Der Freund von meine Mum hat aber auch das englische Oil gesagt
Ich habe es Öl-Imperium genannt. Ehrlich gesagt kann ich es mir kaum anhören, dass ihr immer Oil-Imperium nennt. Auch wenn es die lorrekte Bezeichnung ist.
Was ich nie verstanden habe, ist wieso man für "Öl" das Englische Wort genommen hat, und für Imperium das Deutsche. So krieg ich immer Kopfschmerzen, wenn ich das lese.
Die wahrscheinlichste Erklärung dürfte sein, dass es auf manchen Heimcomputern im Zeichensatz kein Ö gab. Viele hatten keinen ASCII Zeichensatz. Oil zu schreiben geht dagegen ohne Umlaute, geblieben ist das deutsche Imperium.
Ich fande das Spiel ganz ok, aber es hatte viele Schwächen. Letztendlich kennt das jeder der zu der Zeit eine Comondore hatte, aber naja ports of Call war cooler ^^
Immer wieder dasselbe, viel zu enge Deadlines und am Ende gehen Firmen daran zugrunde oder die Spiele werden einfach nur schlecht. Heute ist das ganze noch viel schlimmer.
Meine Erinnerung an Oil Imperium (englisch ausgesprochen!) auf dem Amiga 1000 meines Bruders: ich hatte es geschafft, mehr als 2147483648 Dollar zu verdienen, was zu einem extrem hohen Schuldenstand in der nächsten Runde führte.. Fun Fact: mein Bruder und ich waren uns einig, daß es ein Scheissspiel ist bis ich gemerkt habe, daß man das Bohren mit dem Joystick beeinflussen kann..
Ich finde das Ende von Gehrmann und dem Patzenhauer unendlich Traurig , vor allem in diesem Jungen alter. Kann man von diesen beiden Personen mehr informationen bekommen? Ich würde auch sehr gerne ihren grab besuchen wenn es die Möglichkeit gibt und die letzte Ehre erweisen. Bin mit Oil Imperium aufgewachsen und mit Biing groß geworden
@@StayForeverDE Hi Danke für die Rückantwort , ich höre euch sehr gerne. Wie wäre es ein Podcast über die gehrmann und Patzenhauer , zumindest waren sie einer der ersten Pioniere in der Deutschen Spiele Branche
Endlich kommt der Podcast über Oil Imperium. Habe ich damals auf dem Amiga gespielt und wohlige Erinnerungen. Vor allem an die Bohrungen.
Mir ging es immer auf den Kittel dass der Gegner mich immer sabotiert hat!
@@X25_Networking dagegen konnte man doch Gegenspione buchen, dann hörte das oft auf + Verurteilung der KI
Oh man, knapp 3 Stunden Freude mit eurem schönen Podcast. Vielen Dank und liebe Grüße an euch!
Eines meiner Lieblingsspiele auf dem C-64.
Ich würde gerne ein Lob und Dankeschön dalassen. Ich bin jetzt 37 und bin mit der Gamestar und Euch aufgewachsen (ich war jahrelang Abonnent). Irgendwie zaubert es mir immer wieder ein Lächeln ins Gesicht Euch zu hören und mein Leben als Gamer mit Eurem Podcast Revue passieren zu lassen. Macht bitte weiter so und wenn ich einen Wunsch äußern dürfte: Könnt und wollt Ihr Euch vlt. mit dem Spiel Arcanum befassen? Ich weiß, die meisten Leute hassen dieses Spiel, ich als Jugendlicher war jedoch von den Möglichkeiten, der wundervollen Musik und der einzigartigen Welt damals sehr gefesselt und es hat mich tatsächlich auch ein wenig in meiner Nebenkarriere als Geigenspieler beeinflusst. Viele Leute haben davon nicht mal gehört, daher denke ich, auch wenn es eine Fußnote des Rollenspiels bleibt, sollte Arcanum nicht vergessen werden.
Arcanum ist wirklich klasse, ich denke es ist deswegen nicht so beliebt, weil es auf den ersten Blick relativ abschreckend wirkt. Die vielen Feinheiten und Details, wie die große Entscheidungsfreiheit und lebendigen Figuren erkennt man erst wenn man sich auf das Spiel einlässt. Hab' es erst weit nach Release gespielt, müsste 2006+ gewesen sein, und musste mich auch erstmal einfinden. Aber es hat sich gelohnt, absolut underrated, dieses Spiel!
Nachtrag: Stimmt, und ewig fiedeln die Geigen. Muss aber sagen, es hat dem Spiel eine ganz spezielle Atmosphäre verliehen.
Es gab da halt auch so viele Möglichkeiten an Probleme zu lösen, die man zum Beispiel nur in "DSA" oder so probiert. Z.B. jemand töten und dann den Geist beschwören um ihn zu befragen. Einfach großartig! Die Musik war typisch viktorianisch und ich fand, die hat perfekt zum Szenario gepasst.@@blackthorne3004
Der Podcast und die Recherchen von euch sind vom allerfeinsten 💯👍🏻
Danke :-)
Vielen lieben Dank das ihr auch diesen Klassiker in eurem Podcast behandelt!
als ich mit Oil Imperium zum Millionär wurde, dachte ich echt, dass es im echten Leben später auch klappen würde ... pustekuchen. Danke für die coolen Videos.
Im echten Leben gibt es leider keine Savestände, die man laden könnte. Das betrachte ich als großen Bug. Und respawnen geht auch nicht, aber dafür ist die Grafik sehr gut.
Hi, das war mein Lieblingsspiel auf dem C64. Drum hab ich mal ganz impulsmäßig schreiben müssen.
Vielen Dank für eure Videos, und hoffe auf noch mehr. LG
Eins meiner Lieblingsspiele auf dem Amiga! Hammer was man da schon alles machen konnte .. und Ports of Call war auch ein Dauerbrenner den man immer wieder vorgeholt hat.
Sehr interessant manch originalen Entwickler nach über 30 Jahren noch interviewen zu können. reLINE hatte wohl viele Höhen und Tiefen. Ich hab das Spiel auch gern gespielt und bis heute nie vergessen.
Super Podcast, keine Minute zu lang(weilig). Tolle Recherche. Ich habe dieses Spiel geliebt. Dank an Euch. Mal so am Rande gesagt, 1989 hätte ich nie daran gedacht euch mal 34 Jahre später in einem Podacast zu hören 😂
Hab euren Kanal heute über das Video zu Oil Imperium entdeckt.
Ausgezeichnete Recherche!
Oil Imperium (von mir & Freunden Öl Imperium ausgesprochen 😉) steht auch heute immer wieder auf dem Plan, zu besonderen Anlässen am Amiga (500).
Eure Aufarbeitung des Spiels ist sehr solide, einige Kleinigkeiten möchte ich dazu anmerken:
Ohne die Minispiele wäre das Spiel in meinen Augen zu trocken und würde Capitalism mehr ähneln. Bei der Frequenz von vor allem dem Pipelinespiel stimme ich euch absolut zu.
Direkten (wirtschaftlichen) Wettbewerb mit anderen (Mit-)Spielern gibt es in dem Sinn durch die Möglichkeit, in eine Region der Konkurrenz zu expandieren & dort durch eigene Förderung die Nachfrage & damit den Preis zu drücken.
Zugegeben sehr teuer, dafür aber legal 😄
Das blaue Auto auf dem Cover bei 1:50:00 kenne ich doch von Major Motion oder irre ich mich?
2:39:11
Wird auch beim Löscheinsatz gespielt.
Freue mich auf weitere Videos/Podcasts 👍
meine güte, wie spannend!
was mir immer wieder auffällt, wenn ihr über die szene in den 80ern und 90ern sprecht: ich fühle mich ganz oft an die alternative musikszene aus der zeit erinnert, also punk, post-punk, wave etc., weil dort auch immer wieder protagonisten auftauchen, die sich alle gegenseitig kennen, die sich auf konzerten begegnen, in studios etc., die welt scheint damals in beiden szenen sehr klein gewesen z u sein, sodass die richtigen leute geradezu zwangsläufig aufeinander treffen mussten und dann getan haben, was sie getan haben. super spannend!
Einerseits war die Szene, wie Sie sagen sehr klein, andererseits konnte man anscheinend mit überschaubarem Aufwand Spiele entwickeln, die für die entspechend Interessierte Gruppe von Menschen richtige Klassiker wurden. Man merkt bei Oil Imperium, dass das von einem hoch motiviertem Team konzipiert wurde. Ich habe es sehr gern gespielt.
Ihr habt das so schön erzählt. Danke auch für den Soundtrack. Habe gerne oil imperium gespielt ❤
Ach gucke mal, derer von der Schulenburg. Ich wohne in der Region, die historisch sehr stark von den Schulenburgs geprägt wurde. So "trifft" man wieder auf den Namen. Verrrückt. Vielen Dank für den wie immer tollen Podcast!
Waaaah, vielen Dank für eure super Arbeit und die geniale Recherche. Das Ganze dann auch noch gewürzt mit reichlich Sympathie und Wissen. Leider dauert meine Fahrt zu Arbeit "nur" eine Stunde, somit schaffe ich es nie eine ganze Folge am Stück in der Straßenbahn anzuhören, aber freue mich um so mehr auf den Feierabend, da ich auf dem Rückweg den Rest hören/genießen kann.
Bitte macht weiter so und ich hoffe, dass eure Werke noch viel mehr Reichweite bekommen.
Oil Imperium war DAS Lieblingsspiel von mir und zahlreicher Freunde von mir, das wir an Wochenenden stundenlang am C64 gedaddelt hatten. Dann kam der Amiga mit besserer Grafik und da ging es nahtlos weiter. Oil Imperium und Vermeer waren die einzigen Spiele, in die wir im Multiplayer vor einem Bildschirm abwechselnd versucht haben zu zeigen, dass wir in unseren jungen Jahren schon fähig waren wirtschaftlich erfolgreich zu sein 🙂
Nochmals vielen Dank!
1h mit der Straßenbahn? WTF!
megaspiel damals :D
vor allem im hotseat :)
Das Spiel ist viel älter als ich (mein erster Computer war ein XP ^^) Eure Geschichten und Recherchen sind aber sau interessant. Alles richtig gemacht
Was ist ein XP? Von dem hab ich noch nie gehört...
@@X25_NetworkingVermutlich ein PC mit Windows XP. Ist zumindest meine Lesart.
@@Andreas_42 OK, also irgendein ein PC von 2002-20010
oh, Klasse. das Game hatte ich schon ganz vergessen.
Wir haben auch immer „Öl Imperium“ gesagt 😂
Ganz viel neues gelernt aus der Zeit damals(tm) Danke für Eure Recheche … Was für ein. Glück, daß mir YT Euer Video vor geschlagen hat.
Oil Imperium,...omg. Geile Zeit, geiles Spiel. Hammer Podcast. Nur wenn man reline bespricht, dann muss auch noch ein podcast zu Biing geben. Bittääääää.
Danke euch! :)
Man merkt bei Oil Imperium, dass es von einem hoch motiviertem Team intelligent konzipiert wurde. Ich habe es sehr gern gespielt - allerdings hatte es die Eigenschaft sich auf dem damals noch aktuellen 286er PC beim Laden eines neuen Bildschirmes einige Festplattenzeit (ca. 30 Sekunden) zu genehmigen bis es weiterging. Ein IT geeichter Freund hat uns dann das Spiel teilweise in den damals hochmodernen Extended Memory ausgelagert: 640 KB konnte Dos direkt verwalten, der Rest auf die insgesamt Installierten 1024 KB konnte aber ebenfalls mit eigenen Teibern als Virtual Disc genutzt werden. Der Unterschied war atemberaubend: Beim Klick auf beenden des Monats, ja für alle häufig genutzen Hintergründe, dauerte es nur noch 1 Sekunde (die Zeit der Animation) statt der vorher üblichen 30 Sekunden. Damit machte das Spiel nochmal viel mehr Spaß!
Und ja, Ports of Call war bei uns auch ein Hit. Ich habe das Einparken in den Häfen recht gut beherrscht, aber ab einer gewissen Flottengröße und entsprechendem finanziellem Polster habe ich bei schwierigen Häfen einfach den Rückwärtsgang genommen und damit das Minispiel absichtlich "verloren". Das ging viel schneller.
Sehr schöne Retrospektive auf dieses nette Spiel, und danke dass Ihr das so ausführlich und entspannt macht! Richtig gut zum zuhören, ein wohltuender Kontrast zu vielen internationalen "Power" TH-camrn! Die Recherchetiefe und eure daraus abgeleiteten Vermutungen sind beeindruckend! Auf einmal Lebt eine Welt auf, die es damals gab.
Ich habe zwar ein paar Tage gebraucht bis ich mit dem Video durch war, aber es hat sich gelohnt! Klasse Recherche, klasse Interviews - danke für den Flashback 😀👍
Danke auch!
Als Kind bei Freunden auf dem Amiga gezockt. Neben Eishockey Manager das wohl meist gesuchtete Spiel wenn wir uns getroffen haben.
Ich vermisse die Zeit und die Menschen ❤
Steinberger Hotelmanager, Ports of Call, Oil Imperium ,Chicago , Winzer und Bundesliga Manager waren alles schöne Wirtschaftsspiele
Very Nice Video my Friend 👍 Have a most wonderful Day ! Marcus 🕊️🙋♂️🎹
Biing und Airline hab ich auch sehr gerne gespielt :)
Oil Imperium habe ich bei Freunden auf dem Amiga 500 das erste mal gesehen und gespielt und mir dann für den PC gekauft. Das Spiel war auf dem PC leider nur in EGA Grafik und die Zeitmessung von der Taktrate der CPU abhängig, was dazu führte, dass es auf meinem späteren 486DX 33 MHz viel zu schnell lief und das Bohren von Löchern praktisch unspielbar wurde. Auf meinem 286er war es unter Verwendung des Turbo Buttons, um den Takt zu halbieren, noch spielbar.
Leider gab es von dem Spiel keine Neuauflage in VGA Grafik mit Soundblasterunterstützung.
Ordentlicher Deepdive, danke dafür.
Ganz Klasse! Habe das Game geliebt und gesuchtet. Hatte auch Anfang der 90er Jahre das Brettspiel "Öl für uns alle" von Ravensburger. Leider nie einen Mitspieler gefunden, welcher sich dafür interessierte :-) War aber egal! Hatte gegen mich selbst gespielt *lach*
Als alter Dallas J.R. Fan war ich von Oil Imperium auf dem Amiga natürlich begeistert, obwohl ich eigentlich eine starke Abneigung gegen deutsche Wirtschaftssimulationen hatte. Es war eines der wenigen deutschen Games, die Spaß machten und international konkurrenzfähig waren. 📈
Kennt jemand hier noch das Brettspiel _"Öl für uns alle"_ ? Mann, haben wir das als Schüler gesuchtet ...
Tobias Richter kannte ich bisher nur von Star Trek-Modell-Kalendern und Animationen für die FedCon. Interessant. Vielen Dank für die Recherchen.
Oh mann da werden Erinnerungen wach... ich habe es geliebt gegen meinen besten Freund zu spielen
Ich komme übrigens aus Hof und ihr seid ja nur neidisch auf unseren Ölwohlstand! xD
Was habe ich das Spiel damals auf dem Amiga gesuchtet - und das obwohl ich als Kind mindestens die Hälfte der eigentlichen Spielmechanik nicht verstanden hab.
Übrigens hieß das im Original "Black Gold", in Deutschland haben sie es "Oil Imperium" genannt.
Oil Imperium ist das Original, es ist ein deutsches Spiel. International wurde Oil Imperium als Black Gold vermarktet.
Black Gold war auch der Name einer Kohlenminen- Wirtschaftssimulation auf dem Amiga.
02:39:20 Ja, diesen kleinen Soundtrack mag ich sehr! Da es genau wie auf dem C64 klingt, könnte da jenes als Vorlage für den Amiga Chiptune gedient haben?
Oh mein Gott.... bin ich alt. ^^
Nicht nur du. Heil dem ewigen Spagettimonster.
Schöner Überblick
Gott wie ich Ports of Call verflucht habe wegen dem einparken
Kaiser, Oil Imperium, Ports of Call, Hanse, Patrizier... alle gespielt. Schade, dass das Gerne nicht mehr so aktuell ist.
Das habe ich auch gespielt, wusste es aber nicht mehr, erst die Grafiken beim Bohrturmlöschen und beim Bohren kamen mir bekannt vor.
Übrigens, die Änderungen, die für die US Version verlangt wurden beinhalten auch, dass "Financial Times" in "Financial News" umbenannt wurde. Das zeigt zumindest ein Screenshot auf Mobygames zu der C64 Version. Auf Moby Games ist die C64 Version auch die einzige, die dort Black Gold heißt, alle anderen heißen Oil Imperium und in letzteren heißt die Zeitschrift wieder "Financial Times".
Uff. Erinnerungen kommen hoch. Ich will gar nicht wissen wieviel Zeit ich mit Oil Imperium verbracht habe. Dazu noch Ports of Call & Co. Träne wegwisch.
Wir Schweizer haben auch Öl Imperium gesagt!
Das Spiel hat mich immer fasziniert.c64 war das.
Doch recht viel gespielt. Aber prägend war für mich Kaiser und später Fugger. Aber Oil Imperium war auch sehr gut.
In der Ausgabe 9/87 der ASM ist ein Leserbrief des Autors abgedruckt, bei dem er sich über den Test von "Operation Hawaii" beschwert.
man wie ich dieses Spiel geliebt und gehasst habe ! irgent wann ist mir mal wieder eine Bohrspitze abgebrochen und ich habe wie wild auf den C64 eingedroschen plötzlich klingelt das Telefn und ich bekomme 100 mio Mark , nun wusste ich das es nen cheat gibt aber nicht wie er geht , also hab ich immer wenn ich mal geld brauchte auf den c64 eingeschlagen bis es klingelte^^
Ich habe die frühen Wirtschaftssimulationen geliebt... ist vielleicht ein typisch deutsches Ding, aber selbst das Bundeswirtschaftsministerium (glaube ich) ist damals mit einem eigenen Spiel auf den Zug aufgesprungen. Hieß "Das Erbe".
Vielleicht könnt ihr dazu ja auch mal ne Folge machen... 😅
2:02:30 Zu dem Thema schlechtes Englisch. Ich habe gerade diese beiden als Beispiel erwähnten Sätze, also das schlechte Englisch und die Verbesserung verglichen und die Verbesserung ist länger. Vielleicht hat der längere String aus technischen Gründen nicht in das Spiel gepasst. Manchmal führt so etwas ja auch dazu, dass der im Spiel vorgesehene Platz in der grafischen Ausgabe nicht ausreicht um den Text darzustellen. Bei größeren Projekten kann es auch zu einem Platzproblem auf der Diskette führen.
SEL SPZ
Ja, genau das denke ich auch. Die hatten in der Grafik nur Platz für zwei Reihen, sonst wäre der Text außerhalb der Grafik gelandet.
War schon ein tolles Spiel.
Wieder eine schöne neue Folge!
01:59:25 Gibt's die eigenständige Folge zu ports of call nicht schon längst bei euch, oder schiebe ich euch die gerade unter? :)
Nee, Ports of Call haben wir noch nicht.
@@StayForeverDE Ok, dann hatte ich das in dem Fall mit einem anderen Retro-Beitrag oder gar einem LP verwechselt.
Danke für eure langjährige tolle Arbeit!
Besonders eure akribischen Vorbereitungen, tiefen Recherchen, zeitgenössischen Zitate und gar aktuellen Interviews beeindrucken mich immer wieder.
Bleibt gesund und werdet reich
Cy
Wieder ein klasse Podcast! Oil Imperium habe ich nie gespielt; wir hatten damals eine Zeit lang Port of Call gespielt.
Aber, ist das wesentlich bessere Spiel, nicht das wesentlich ältere M.U.L.E.?
1:54:00 Der Mix Wirtschaften + Management + Action gibt es in der X Weltraumspielreihe von Egosoft. Es gibt also schon einen Nachahmer, zumindest ab X3 Reunion wo man auch eigene Flotten, Fabriken und Co managen muss. :)
Wenn ich mich richtig erinnere, dann bot auch das DOS Spiel "Constructor" die Möglichkeit an, seine Konkurrenten zu sabotieren.
BTW, über die X Weltraumspielreihe von Egosoft könntet ihr auch ein Video machen.
@1:13:06 Moment mal, wir sind doch im Jahr 1989. Ich erkenne den Amiga 1000 und den Amiga 2000 auf den Bildern. Aber, was ist das für ein Gerät auf Bild 1 mit dem Datum 6.Januar? Das sieht aus wie ein Tablet mit Tastatur und Stift, oder täusche ich mich da? Das sind extrem modern aus.
Merkwürdig, aber ich höre euch inzwischen doch immer mehr (wieder) auf YT zu - freut mich, dass v.a. die Technik-Folgen so viel Zuspruch erfahren. Und Oil Imperium, tja, das habe ich gespielt, habe aber eher Ports of Call in Erinnerung. War aber beides toll 😀
Er hat die Oberpfalz mit Öltürmen verschandelt 😢 immer diese Franken 😂
Grüße vom Oberpfälzer 😉
Ich und mein Schulfreund haben das Spiel aufgrund mangelnder Englischkenntnisse Öl-Imperium genannt. Ein paar Jahre später haben wir uns lingiustisch die Zähne an Battle Isle ausgebissen: Battel Ih-Sle, Bettel Ei-Sle oder doch eher Bättl Eil? 😂
aus welchem Spiel ist die Musik in den ersten Sekunden?
The Great Giana Sisters - C64
Das Einparken von großen Schiffen ist übrigens ein hochkomplexer Prozess.
Öl Imperium 💾 ⌨️ 🕹️ 📺
Ich habe es alls 10jahren gezockt auf c64❤ und mach
T was über Vermeer
Wer kennt noch die reiche Oma aus der DDR in diesem Game? 😅
oh ja bitte PORTS OF CALL im Podcast behandeln!!!
Rolf Dieter Klein kann man auch prima interviewen. Der kann sicher stundenlang und höchst kompetent berichten.
Das Spiel ist mir auch sehr im Gedächtnis verhaftet. Ob ich es lange und intensiv gespielt habe, weiß ich aber nicht. 😉
Der Sound zum Öl bohren hat mich extrem getriggert.
Schade, dass es nicht im englischsprachigen Raum bekannter wurde. Dann hätten die nämlich mal gemerkt, wie stark schlecht übersetzter Text den Spielspaß mindert :-D
Öl für uns alle hatten wir damals auf einem Flohmarkt gekauft...
Also, zumindest in meinem Freundeskreis sagte niemand Oil, sondern alle Öööööööl Imperium... 🤷
9:26 haha :D
Schön zuzuhören😂
Konkurrenzkampf entsteht auch so, dass ich die pc gegner zwinge, ihre gesamten ölfelder zum verkauf anzubieten, indem ich sie in der monatsbilanz auf 0 münzen drücke. Mein beitrag ist nicht sehr kohärent, stimmt aber😂
war 99, das einzige mal dass ich es damals gesehen hab.
(die verpackung, ich glaube meine Mutter hatte was dagegen dass ich das zocke, dabei waren meine Lieblingsgames damals viel härter, Diablo 2 hab ich fast noch mehr gesuchtet als Dungeon Keeper🤣🤣🤣)
Der Freund von meine Mum hat aber auch das englische Oil gesagt
Ich hab' Öl Imperium gesagt :D
Ich habe es Öl-Imperium genannt. Ehrlich gesagt kann ich es mir kaum anhören, dass ihr immer Oil-Imperium nennt. Auch wenn es die lorrekte Bezeichnung ist.
🥰
Was ich nie verstanden habe, ist wieso man für "Öl" das Englische Wort genommen hat, und für Imperium das Deutsche. So krieg ich immer Kopfschmerzen, wenn ich das lese.
Die wahrscheinlichste Erklärung dürfte sein, dass es auf manchen Heimcomputern im Zeichensatz kein Ö gab. Viele hatten keinen ASCII Zeichensatz. Oil zu schreiben geht dagegen ohne Umlaute, geblieben ist das deutsche Imperium.
@@OpenGL4ever Man hätte auch einfach "Oel" schreiben können...
@@Cold-1
Hätte man machen können, aberbda sieht das englische „Oil“ doch trotz des Denglisch deutlich eleganter aus als „Oel“.
Tja, was ist jetzt die wahre Konkurrenz.
Die im Spiel oder die im Kapitalismus?
🙂
Ich fande das Spiel ganz ok, aber es hatte viele Schwächen. Letztendlich kennt das jeder der zu der Zeit eine Comondore hatte, aber naja ports of Call war cooler ^^
Ich hab IMMER Oil Imperium gs8 ghabt etzadla!!
Wer mal Gameplay aus Oil Magnate sehen will, hier:
th-cam.com/video/tc7gQ0M7uAw/w-d-xo.html
"Inspiriert" von Oil Tycoon ... 😏
Fast 3 Stunden und dann nicht den absurden Chat der C64 Version erwähnen.
Immer wieder dasselbe, viel zu enge Deadlines und am Ende gehen Firmen daran zugrunde oder die Spiele werden einfach nur schlecht. Heute ist das ganze noch viel schlimmer.
Meine Erinnerung an Oil Imperium (englisch ausgesprochen!) auf dem Amiga 1000 meines Bruders: ich hatte es geschafft, mehr als 2147483648 Dollar zu verdienen, was zu einem extrem hohen Schuldenstand in der nächsten Runde führte.. Fun Fact: mein Bruder und ich waren uns einig, daß es ein Scheissspiel ist bis ich gemerkt habe, daß man das Bohren mit dem Joystick beeinflussen kann..
PS: ich war zunächst empört aber mein Bruder hat erst gelacht und mir dann den erklärt, wie vorzeichenbehaftete Werte binär dargestellt werden..
Ich finde das Ende von Gehrmann und dem Patzenhauer unendlich Traurig , vor allem in diesem Jungen alter.
Kann man von diesen beiden Personen mehr informationen bekommen?
Ich würde auch sehr gerne ihren grab besuchen wenn es die Möglichkeit gibt und die letzte Ehre erweisen.
Bin mit Oil Imperium aufgewachsen und mit Biing groß geworden
Wir wissen da leider auch nicht mehr.
@@StayForeverDE
Hi Danke für die Rückantwort , ich höre euch sehr gerne.
Wie wäre es ein Podcast über die gehrmann und Patzenhauer , zumindest waren sie einer der ersten Pioniere in der Deutschen Spiele Branche