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-Que los odst y marines sean relevantes de nuevo -asesinatos variados -fauna alien hostil -que los spartan IV tengan una limitada participacion -Los flood caramba combatiendo contra los prometeos -las espadas de sanguilion -armas nuevas y las duales pero siendo esclusivas de campaña -batallas espaciales como reach, -vehiculos y enemigos de halo wars -que se conserve los jefes tipo infinite pero con otras facciones - más habilidades como en infinite, -que en coperativo los otros jugadores no sean clones del jefe, -terminales como en el halo aniversario -escenarios fundamentales como la tundra, desiserto ,llanuras , metropolis humanas o aliemigenas etc, -cambio en los climas que afecten el gameplay -la verdad no se como haran con los eternos pero ojala no los descarten -que tenga contenido explicito pero no a tal punto de ser un gears of war o quizas si jejeje -y claro todo esto no le asentaria bien a una sola campaña por ello un dlc o más estaria bien como prometieron en infinite Dejenme soñar un mundo en donde 343 sabe acerca de lo mejor de cada halo y lo busque implementar y mejorar en sus juegos para satisfacer y asombrar a fans nuevos y viejos
No te olvides de que tengan la IA de F.E.A.R. Y si, este juego debe ser el juego definitivo con sus DLCs, ya que el número 7 es el número que representó a Halo en la época de Bungie, y yo creo que ese debe ser el número que siempre represente a esta saga
Yo solo pido que se hagan un momento jugable súper memorable que ponga al jefe maestro a su límite donde literalmente todo se vaya al car4j8 pero John demuestre porque Halsey y la Bibliotecaria lo eligieron.
Esos momentos no se piden, se dan con el desarrollo de la historia y puede que la trama nunca te lleve a ese punto crítico o sí, o en otro caso, sería forzarlo.
@@azt.4877 te lo digo como escritor publicado, un momento como el que pides se da porqué la historia lo necesita, no por simple capricho (si lo fuerzas, se nota poco natural)
Considero que el proximo halo debe tener un enfasis en la diversidad de rangos en la UNSC marines, ODST, etc... variedad de enemigos y una mejora en su IA, con comentarios graciosos como halo 2 y 3, parece irrelevante, pero esto le daba un toque bastante genial y unico a la saga.
Yo creo que para que la campaña sea un mundo abierto dentro del anillo: -Debe de haber facciones dentro de las filas de los desterrados y estos controlen zonas y se vayan liberando esas zonas a como la campaña lo pida - Al liberar una zona ocurra un momento único ( un ejemplo una facción formada por lekgolo al derrotarlos estos formaran una forma de combate inmensa similar a la que fue vista en halo legends, tener que derrotarlo y quedara su cadaver en el escenario de juego) con esto también generando un cambio en el mapa. -Otro punto que podria enriqueser el mundo abierto es qeu dependiendo la naturalidad de la faccion afecte a la fauna, y que el lugar donde se encuentra les de ventaja a la hora de luchar (como un faccion de piratas kigyar elijan un entorno boscoso, ideal para tender trampas y dispara entre la vegetacion)
El estilo artístico de Infinity esta super logrado; a la armadura del jefe solo le agregaría las salidas a propulsión que tenía en Halo 4, mas nada le tocaría 👌🏻💯
Un punto que tocaste acerca de las batallas y los vehículos me parece sumamente importante ya que, como siempre, los de 343 e incluso bungie se han limitado mucho con esos temas. Quiero decir, no estaría mal copiarse un poco de juegos tipo hack and slash a la hora de pelear con bosses: tener más de una fase donde las cosas cambien en mayor o menor medida entre una y otra. Un ejemplo que se me ocurre, sería la ya sonada spartan desterrada. Podríamos tener una fase en la que debemos correr en un warthog porque la vamos siguiendo. Interrumpimos un pequeño momento el gameplay porque llegamos a su base llena de Desterrados, vemos que ella está subiendo a un exoesqueleto de esos que le gustan a los changos del Halo Wars 2, pero a nosotros nos mandan un colossus desde la órbita y tenemos una fucking batalla de mechas en Halo, Dios mío, ya me mojé. En fín... por guión sobrevive de que le jodimos su mecha, entonces, ahora sí, nos enfrentaremos en ella en un espacio cerrado donde debamos, por decir algo, reventar sus sobre escudos unas cuantas veces y lidiar con su camuflaje, entre otras habilidades que pueda usar para no hacer el combate tan espontáneo como en el multijugador. Solo es un ejemplo cargado de hiervas malas, pero me sirve de explicación je, je
Conociendo a 3.1416 lo más probable es que vayan a solucionar el problema de los xalanyn y los desterrados en un libro, donde va a morir Fernando Esparza, para que en halo 7 se saquen una nueva faccion de qlo
Comparto casi todos los puntos. Sin embargo, quiero retacar la parte en donde 343 tiene que confiar más en lo que quiere hacer. Si quieren contar una buena historia de Halo, háganlo, si quieren expandir su lore, háganlo, pero sean firmes y no le laman las botas a esos supuestos "Fans" que según dicen querer lo mejor aferrándose a sus juegos de hace más de 20 años. No es hate, solo quiero lo mejor tanto para el estudio, la comunidad y el lore de Halo.
Creo que juego de Halo deberia de llamarse solo "Halo" y que sea todo lo que Infinite debio ser en el sentido de actualizaciones constantes y mas importantes, funcionar como plataforma para DLC de campaña e historia
Es curioso ver como en Halo 3 se logra una armonia total con la música y el segmento del nivel que se juega, y en estas versiones, es como si las dos cosas fueran hasta contrarias,
Cosas que deberían añadir: Campañas, en plural, es decir, tener la campaña donde controlemos a más personajes, como Halo 2 o Halo 3 ODST. Variantes dentro del juego, armas y vehículos, quizá con alguna calavera, las armas de los jefes y/u ocultas. Diseños bellos, es decir, que cuadren con lo que es Halo y te sientas inmerso en el universo, así como para sus personajes, pues en Infinite hay personajes horribles, hablando de diseños humanos, no como en Halo Reach y 4, esos si eran buenos diseños. Mecánicas, no sólo para ti como jugador, sino también para los NPC, con armas y vehículos, el uso de lo que hay en el entorno, incluso usar una piedra. Spartan Ops pero sin ser repetitivos. Perseguir unidades BOB. Ser perseguidos por algún enemigo, pero que este enemigo, en caso de que hagan otro mundo abierto, NO este programado para aparecer, si acaso en algún momento específico porque lo requiere la trama. Que la trama del juego se sostenga por si mismas sin necesidad de recurrir a material externo, o, si acaso, se explique en una expansión de la campaña. Prelados, humanos desterrados y Floods.
Se me ocurrió la idea de que la campaña al inicio sea lineal y no tengas libertad absoluta dando la posibilidad a momentos ya definidos, y cuando que ya termina ese momento escrito se te de la libertad automáticamente, añadiendo cosas nuevas en lugares donde inicialmente eran zonas lineales.
La campaña así como el multijugador son algunas cosas que HALO 7 tiene que mejorar los gráficos igual siento que infinite pudo ser mejor incluso me atrevo a decir que Halo 4 tenía mucho mejor en ese tema, saludos AGENCIA DE LA ONI 🕹️🎮 esperemos que Halo 7 si lo logré.
Si quieren hacer uno de mundo abierto, que tomaran de ejemplo al Mass Effect, podamos viajar más por "mundo abiertos" pero que esos lugares se sientan realmente ambientados. Que hagan otro Wars o un juego por turnos tipo Xcom
Aqui vengo para hacer una biblia. Si es que cambian el motor grafito definitivamente a Unreal Engine espera que el contenido y las actualizaciones para campaña y multijugador sean mas constantes. 1 que puedan agregar los vehículos y enemigos de Halo wars 1 y 2 además de vehículos que no han vuelto de algunas entregas. 2 tener un gran repertorio de arnas, granadas y habilidades de armadura en la franquicia. 3 tener cambios en el clima 4 que regresen los caballeros Prometeos y el flood 5 (esto es mas opinión mia) me gustaría que agreguen alguna fracción de Covenant remanente pero teniendo una clara diferencia con los desterrados.
Creo que una campaña lineal sería lo ideal ya que es lo que ha estado funcionando además de que agrega más momentos icónicos y rejugabilidad; Infinite no lo he vuelto a jugar desde que salió, solo jugué su campaña una vez porque me aburría volver a salir al mundo abierto, lo sentía monótono. En cuanto a la IA, creo que la mejor fue la de Halo Reach y algo así estaría bueno, me gustaba como se distinguían las razas del Covenant, por ejemplo, los élites eran ágiles, rápidos y esquivaban muchos proyectiles, los brutes eran toscos pero muy fuertes y los skirmishers muy veloces. Sin duda lo que extrañé fue la variabilidad de armas y vehículos como en Halo 5, eso era lo que hacía divertido y variado su multijugador, toda esa variabilidad de armas y vehículos en los distintos modos de juego. Sinceramente creo que Halo Infinite dejo mucho que desear en cuestión de jugabilidad...
@@dariolopez5223 las terminales te cuentan contexto de varios años que enriquecen a la trama pero no son necesarios, aquí hay un gran huecos entre halo 5 e infinite
Yo creo que lo principal es eso de contar la historia del juego EN EL JUEGO, no enterarse por fuera. De ahí lo demás es importante, pero no me llega a molestar tanto como eso de la historia.
Completamente de acuerdo en TODO. Y por dios, una cosa mas como minimo: EL FLOOD. Que vuelva el maldito Flood, para mi una de las grandes bazas de esta franquicia, y una de las cosas que hizo grande Halo: CE, no solo en palabras de los fans, si no de los propios desarrolladores. Esa faccion, como EL villano de todo el universo y razas, tiene que volver. Es de lejos el mayor error de 343 el ignorarlo.
Si meten algo relacionado al Flood soy feliz, pero ya esto viene d un fan del flood 🤌. Pero definitivamente lo que mencionaste, tener conciencia con su historia y evitar alargar o expandir el lore metiendo personajes/villanos con una historia con pocas o nulas bases 🙏
De los pocos videos en los que estoy de acuerdo con todo o casi todo... creo que perfectamente la campaña de infinite puede sobrevivir con un mundo abierto y un sistema de misiones sin pdos, halo odst hizo algo similar, aunque a menor escala y el propio halo infinite tenia secciones dentro del anillo que son exclusivas para esa misión, solo seria que los puntos de inicio de la misión se distribuyan de manera orgánica en el mapa y ya una ves terminada podrías desbloquear una especie de menú para elegir que misión jugar.
lo que 343 tiene que recordar o aprender es que halo es y siempre será la historia, el multijugador es lo secundario, es importante ? si, pero la campaña es más importante, halo no es un call of duty más de el montón lo que al final hizo a halo una obra maestra fue esa historia increíble que hizo que mi yo de 7-15 años se la pasará leyendo la wiki todos los días queriendo aprender mas de el lore e historia
Estoy de acuerdo con que la historia del próximo juego empiece en donde concluyó la anterior y que se le aumente la resistencia a los vehículos ya que los de infinite parecen de papel solo pido una resistencia similar a la de los vehículos de halo 5
Yo personalmente no espero que metan muchas cosas con la próxima entrega, claro, me gustaría más armas pero las únicas que realmente me gustaría volver a ver son el AAP, el láser y el cañón electromagnético, de vehículos no es como que me guste mucho ver algunos más, pues YO no los uso mucho, pero yo insisto y voy a seguir diciéndolo aunque la gente lo niegue, lo que más limita a 343 es la comunidad, pues 343 no sabe qué demonios hacer con halo porque pues nada le parece a la comunidad y aunque les hagan caso se ponen a llorar porque incluso en halo 5 se quejaron de la cantidad de armas y querían que las nerfearan "porque estaban rotas" y además solo te limitaban a usar la mágnum, hasta es warzone podías ganar una partida usando pura mágnum o BR de halo 2, lo que me hace cuestionar ¿para qué quieren más armas si te van a limitar a usar solo una o 2? Digo, sé que 343 también la riega por sus tonas de decisiones, pero la comunidad no se salva porque, como ya dije, su inconformismo y nostalgia hace que 343 se estanque en lo mismo porque la gente no sabe qué carajo quiere y no digo que se tengan que conformar con todo, pero si se van a poner a llorar por algo que no se quejen cuando se los dan tal cual lo pidieron.
Bueno en mi experiencia: Traté de darle una nueva oportunidad queriendo llegar a Héroe, sin embargo mientras más pasaban los días me sentia cansado de jugar Infinite, de vez en cuando me divertía, pero llegó un momento en que otros juegos recibieron nuevas actualizaciones y me pegó tanto ver a otros juegos triunfar en diferentes aspectos o almenos intentar mas duro hacerlo mientras que Halo se limitó a usar a los Forgers para su contenido, no hay armas nuevas y todo lo que el mundo ya sabe, ojala Halo se recupere en el siguiente, personalmente me quedo con la campaña y varios momentos divertidos en el matchmaking
estoy de acuerdo contigo en la mayoría de cosas. Aunque sí opino que la campaña debería ser completamente lineal y, quizá, con zonas grandes a explorar. Y que por sobre todo le echen muchos huevos de la canasta a una buena escritura, sobre todo a sus guiones y atmosferas.
Pantalla dividida, mi vida ha cambiado, comencé a jugar en 2004, y de Halo CE a 4, todos los pasé en algún punto con mi hermano y amigos, campaña y pvp, Halo 5 llegó en el punto en el que me había casado y vivíamos a parte, pero la curva de tener que conseguir cada uno un xbox, una tv con hdmi, una copia del juego y el Live fue alta, sin mencionar que ya no te podías reunir con amigos bajo el mismo techo, comprar una pizza y pasar una tarde en pvp sin que eso significara que cada quien tendría que traer su "kit", creo que este es uno de los grandes fallos no solo de halo en los años recientes, si no en las consolas cómo plataformas de juego, que se parecen cada vez más a las experiencias "PC", pero no en sus ventajas, si no en sus desventajas, el juego local debería retomar su papel estrella en consolas y parte de eso, es la pantalla dividida.
Considero que deberían hacer lo de balancear el multijugador competitivo es hacerlo como en halo 5 y quitar las armas que le den ansiedad a los "pro players"
Me gustaria tener la mecánica de ir reuniendo a los marines y resguardarlosen una base para poder usarlos mas tarde para hacer jugadas o combates mas tacticos, esto también aplicaria con armamento y vehículos.
Estaría bien conservar la mark 6 del jefe para el siguiente juego si ya la has conseguido en Infinite, además imaginaros que puede pasar lo mismo que pasó con Destiny y Destiny 2
Creo que otra cosa muy importante para la campaña es dejar de expa dir el Lore en los libros y hacerlo en los videojuegos. Estoy cansado que sucedan cosas importantes fuera del juego. Al fin y al cabo halo es un vídeo juego, no es algo que surgió de la literatura como Harry Potter...
Originalmente Halo nació como novelas, pero de ahí saltaron a los videojuegos. Pero sí, Halo se hizo más famoso gracias a los videojuegos y no por los libros. Yo también quiero mas videojuegos.
De todos, absolutamente todos los youtubers que sigo de Halo, estoy totalmente de acuerdo en todos los aspectos que mencionan aquí, siento que solo faltó mencionar la musical.
Totalmente de acuerdo, y lo había pensado antes: La campaña y el firefight(y modos offline) deben ser totalmente independientes del multiplayer. Ya al punto de ser 2 cosas separadas. El offline y campaña debe ser impecable y sus tiempos de desarrollo no deben mezclarse con el multiplayer Online. Un grave error de Halo Infinite fue que todo se volvió un proyecto masivo y al final los tiempos y costos se fueron por la borda y se obtuvo un producto que es un gran meh. Insisto en que la campaña debe ser excelente del halo 7(dados los fracasos del Halo 5 e infinite), y la historia y narración debe ser tan buena como en el Halo 2. Por esto los equipos creativos y de desarrolladores deben contar con fans qué hagan las cosas con pasion y amor.
En realidad si se puede jugar pantalla dividida pero es algo complicado de hacerlo Si quieren saber cómo hacerlo se los explico: cuando entras en donde está el menú de modo campaña o modo multijugador solo tienes que presionar el botón de las tres rallas en tu otro control y entras como modo invitado o en tu otra cuenta y puedes jugar multijugador con tus amigos pero en el modo historia no se xd
Confiemos que la mejor carta que tiene 343, que es el flood la utilicen bien a futuro, porque yo deseo ver el primera persona esas formas puras que aparecieron en el dlc de halo wars 2😅
En mi opinión también la falta de armas en Halo infinite es porque se enfocaron en la opinión de algunos fans qué querían que el Jefe Maestro fuera como antes y por eso también tuvimos pocas armas de diferentes variables que aún así fueron menos por hacerle caso a una comunidad que no era mayoría
Es impresionante lo tan incompleto qua salió este Halo. Soy un gran amante de esta saga pero que triste que hayan sacado 2 juegos con fallos grandes, uno por campaña (Halo 5), y el otro es por que directamente directamente lo sacaron cuando le hacía falta como 3 años más de desarrollo.. Deseo que el próximo realmente realmente sea un Halo Definitivo después de mucho. Ojalá que se tarden unos 7 años. Mejor que saquen algo bien hecho y completo a algo que va a terminar igual o peor
Campaña lineal , desafíos para desbloquear cascos oh emblemas , vehículos de todos los halos pasados , armas de todos los halos , jefes de nivel. Cierre de tramas de los demás halos eso espero de halo 7
El problema con la historia de halo es que 343 quiere manejar su "universo expandido" como lo hace Star Wars, pero con la diferencia de Star Wars es que su UE es accesible para todo el mundo, y no solo se limitan a novelas, nos bombardean con series que respetan su canon y también hacen cómics para parchar ligeros detalles de las series que presenta. 343 desaprovechó 3 oportunidades perfectas para establecer su UE. La primera: Cuando salió halo legends, pudo haber aprovechado su formato animado para contar historias canónicas, los episodios del origen fue una buen forma de introducir a nuevos jugadores. La segunda: Cuando hicieron la miniserie de Nightfall. Tuvieron los recursos e hicieron una serie canónica pero con la trama mas aburrida del universo. La tercera: la serie de halo, no se que mierdas pensaron en salirse de la caja con ese canon pero la verdad no le veo futuro mas allá de la tercera temporada. Lamento el mucho texto pero cómo fan de halo tengo muchas cosas reprimidas por la mala administración de 343.
Es bastante curioso por que a Halo infinite le paso lo mismo que a Gears 5,campañana medio epica,multijugador relativamente bueno pero con el gran problema de adaptarse a las microtransacciones,al ver que no funciono (o que sacaron ya todo el dinero que tenian que)ya empezaron a super mejorar todo en terminos de multijugador,skins mas wow y una moneda de juego para poder obtener todo lo que ya salio con anterioridad, ojala el nuevo halo y gears aprenda de nada de lo que sirvio esta ultima vez
El Inquisidor es muy probable que participe pero solamente en un papel secundario. Rtas 'Vadum aún está en su cacería contra los San'Shyuum. Y ese conflicto está muy aparte de los Desterrados. Es muy probable el regreso de los Flood por todo el lore que han estado liberando.
Yo solo espero y aspiro que 343i deje de ser corderito y tome una postura dura y firme y que hagan las cosas basadas en su visión así gusten o no, que no traten de quedar bien con todos porque eso fue lo que llevó a que Infinite fuera un fracaso. Que dejen de descartar y tirar a la basura sus nuevas historias y nuevas ideas sólo porque un corpúsculo de llorones nostálgicos no les gustó. Que traigan nuevas armas, nuevos vehículos, personajes nuevos y conocidos, más videojuegos spin off, menos libros o cómics, que traigan de vuelta la pantalla dividida, que traigan devuelta el estilo artístico de H4 y H5 para que se complemente y coexista con el de Infinite. Y los más importante: que se centren más en las campañas, modos multijugadores PvE con sus respectivas narrativas y que dejen bien pero bien de los al multijugador competitivo y a los “pro players” que demandan y quitan en nombre de todos. Ah, y que tampoco les de miedo experimentar el vasto universo de Halo desde el punto de vista de otros personajes, es decir, que le den sus respectivos descansos al Jefe Maestro para que le den oportunidades a otros personajes, ya sean humanos, Covenants o Desterrados. Y que no solo sea puro FPS, que sigan lo los RTS y que también prueben otros modos de juegos.
Prefiero un mundo lineal amplio, creo que sale mejor porque hacer mundos abiertos requiere de experiencia y ellos no la tienen, además, mejorar las historias! Sabes hacer momentos impactantes y frenéticos, si Halo 5 hubiese tenido buena historia habría estado excelente y como un ejemplo para otros juegos de Halo, deben dejar de hacer tanto caso a los fans y de tener miedo al rechazo, experimentar
Una de las cosas que mas amo de halo es su soundtrack si bien el nostálgico lastima que estaban sujetos a derecho de autor pero escuchar un never forget un brother in arm o el del flood seria una pequeña lagriama suelta
Que ya no tenga crossplay o que mínimo pongan un sistema anti cheats mucho mejor implementado(que realmente funcione)tenga una mejor campaña, una mayor cantidad de armamento(que regresen las armas de toda la franquicia)el regreso de los elites para jugar,mejores mapas multijugador (no hacer remakes del remakes) mapas originales al menos esto me gustaría en la nueva entrega, a también más vehículos aereos
que vuelva la doble arma , que epico es jugar asi , y es verdad , faltan armas pero me gusto el infinite , el multigugador es mas o menos , en chile si juego de noche no encuentro partidas , solo se juega en chile ? xd o la batalla en el espacio que jugue en halo reach , eso fue muy epico imaginate un multigugador de solo naves y que puedan bajar de de sus naves los spartan abordando cruceros del covenant , seria muy épico
Seria chido que volviera el didacta ya curado de su locura junto a su ejercito, pero esta vez para ayudar a la humanidad a combatir a los eternos. O que la spirit of fire llegara de casualidad por ahí, es decir ahí tienen una tripulación que ya tiene experiencia combatiendo a los desterrados, además de un equipo de spartans que se merecen una revancha en un combate con Atriox, con sus armaduras ya modernizadas, y junto al jefe maestro, eso sería sublime. Por ultimo tendría dos peticiones que no son negociables, uno, que regresen los ODST, y dos, que vuelvan las spartans culonas.
Yo preferiría que fuera lineal, con areas que puedas explorar. Por que un buen mundo abierto es muy difícil de lograr, es mas que solo ponerle aninales y secretos random.
La verdad a mí me gustó más el estilo de arte de halo 5, las armaduras en la campaña se veían muy bien, que claro, la armadura del Jefe de Infinte es la mejor
Las armaduras de H4 y H5 se veían avanzadas, sofisticadas, futuristas, de ultima generación y punteras. Es verdad que se veían rebuscadas, pero fácilmente se puede suponer que la humanidad asimilo tecnología del Covenant y Forerruner para dar un salto generacional tremendo.
A mí la campaña realmente me gustó así como está me gusta, estoy contigo y opino lo mismo que sigan la historia que ya sacaron que expliquen quienes son los eternos incluso los espartan desterrados
Numero 1 que la historia continue donde se quedo y no tengas que ir a leer 3 libros y 20 comics para entender porque el jefe maestro empieza la campaña de halo 7 acostado en la cama con el inquisidor
Predicciones de la campaña de Halo 7: ni rastro de los desterrados y los eternos, vuelve el Covenant con nuevos profetas, cortana revive para fucionarse con el arma y estar otra vez con el Jefe Maestro, la nueva amenaza será otra super arma oculta de los Forerunners que se inventaran en una novela y ahora los marins no tendrán participación en la campaña, solo en cinemáticas
Y los demás Spartan mejores y mas interesantes que el jefe, que también se jodan en los libros y comics. El Jefe es el único y solo el único protagonista jugable de la saga Halo. De veras que es lamentable que eso es lo que quieren los nostalfans llorones.
Pienso que 343 por escuchar más a la comunidad, no buscan como tener buenas ideas, lo mismo que con EA y Need for Speed, los nostálgicos solo piensan en Halo Reach y NFS Most Wanted 2005, si las desarrolladoras tuvieran más libertad de hacer lo que ellos quisieran, pienso podrían sacarnos buenas sorpresas. Al final, no pueden tener contentos a todo el mundo, pero por favor la comunidad debería ser más consiente a la hora de dar sus opiniones y dejar que los estudios hagan su trabajo.
que vuelvan todas las armas clasicas, que ahora si metan mas vehiculos(y que manden a la fregada el razorback y en cambio metan 2 cosas, el warthog de transporte de tropas de halo 3 y la mejora de armadura que tenian los warthogs en el modo blitzz de halo wars 2) que cambien algunas abilidades de armadura ya que no pegan bien con la campaña(el escudo desblegable que sea consumible pero a cambio sea mas fuerte o que lo vuelvan un escudo como el los jackal pero solo puedas usar la espada/martillo y armas pequeñas. Edit: se me me olvidaba que el arma sea nalgona ya que cortana fue tetona, segundo Edit: QUE MANDEN A LA CHINGADA A LOS "PRO" PLAYERS, si son tan pro dejen usar el combo noob siempre
hahahahaha momentazo 14:24 pero realmente si al usan el unreal engine 5 halo dara un mega salto graficamente! y otra cosa en relacion al apartado artistico, para mi infinite tiene el mejor apartado artistico o uno de los mejores porq es el balance de el de bungie y 343 combinados.
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Si tienes preguntas, hazlas en este comentario. Mis amigos de EBAC te ayudarán.
Numero 1: que regresen las spartans qlonas
Tanta razón
Las de Halo reach o halo 5 ? 😮💨
Apoyo a este sujeto
Si no es mucho pedir, por favor 343🔥🔥🔥🔥👌🏻
Usted amigo, está lleno de razón 🗿
-Que los odst y marines sean relevantes de nuevo
-asesinatos variados
-fauna alien hostil
-que los spartan IV tengan una limitada participacion
-Los flood caramba combatiendo contra los prometeos
-las espadas de sanguilion
-armas nuevas y las duales pero siendo esclusivas de campaña
-batallas espaciales como reach,
-vehiculos y enemigos de halo wars
-que se conserve los jefes tipo infinite pero con otras facciones
- más habilidades como en infinite,
-que en coperativo los otros jugadores no sean clones del jefe,
-terminales como en el halo aniversario
-escenarios fundamentales como la tundra, desiserto ,llanuras , metropolis humanas o aliemigenas etc,
-cambio en los climas que afecten el gameplay
-la verdad no se como haran con los eternos pero ojala no los descarten
-que tenga contenido explicito pero no a tal punto de ser un gears of war o quizas si jejeje
-y claro todo esto no le asentaria bien a una sola campaña por ello un dlc o más estaria bien como prometieron en infinite
Dejenme soñar un mundo en donde 343 sabe acerca de lo mejor de cada halo y lo busque implementar y mejorar en sus juegos para satisfacer y asombrar a fans nuevos y viejos
La lista de compras promedio:
El Xbox y el PC: estoy cansado jefe.jpg
No te olvides de que tengan la IA de F.E.A.R. Y si, este juego debe ser el juego definitivo con sus DLCs, ya que el número 7 es el número que representó a Halo en la época de Bungie, y yo creo que ese debe ser el número que siempre represente a esta saga
Pides mucho jajajaja
@@Spartan-id1hm No, F.E.A.R es del 2005 así que no veo porque no tengan la capacidad de hacerlo
Yo solo pido que se hagan un momento jugable súper memorable que ponga al jefe maestro a su límite donde literalmente todo se vaya al car4j8 pero John demuestre porque Halsey y la Bibliotecaria lo eligieron.
Esos momentos no se piden, se dan con el desarrollo de la historia y puede que la trama nunca te lleve a ese punto crítico o sí, o en otro caso, sería forzarlo.
@@gearsofschok obviamente tienen que planearlo, tú comentario es un poco obvio (no hate)
@@azt.4877 te lo digo como escritor publicado, un momento como el que pides se da porqué la historia lo necesita, no por simple capricho (si lo fuerzas, se nota poco natural)
El didacta tenía ese potencial pero lo tiraron a la basura
Yo quisiera que las batallas espaciales fueran con pesos pesados , o sea fragatas , cruceros , etc .
A quien no le darían ganas de algo así :p
Considero que el proximo halo debe tener un enfasis en la diversidad de rangos en la UNSC marines, ODST, etc... variedad de enemigos y una mejora en su IA, con comentarios graciosos como halo 2 y 3, parece irrelevante, pero esto le daba un toque bastante genial y unico a la saga.
Ya no pueden decir palabrotas porque desde halo 5 han querido que halo sea para adolescentes mas que para adultos
La del F.E.A.R estaría bien
Yo creo que para que la campaña sea un mundo abierto dentro del anillo:
-Debe de haber facciones dentro de las filas de los desterrados y estos controlen zonas y se vayan liberando esas zonas a como la campaña lo pida
- Al liberar una zona ocurra un momento único ( un ejemplo una facción formada por lekgolo al derrotarlos estos formaran una forma de combate inmensa similar a la que fue vista en halo legends, tener que derrotarlo y quedara su cadaver en el escenario de juego) con esto también generando un cambio en el mapa.
-Otro punto que podria enriqueser el mundo abierto es qeu dependiendo la naturalidad de la faccion afecte a la fauna, y que el lugar donde se encuentra les de ventaja a la hora de luchar (como un faccion de piratas kigyar elijan un entorno boscoso, ideal para tender trampas y dispara entre la vegetacion)
Tipo shadow of mordor
El estilo artístico de Infinity esta super logrado;
a la armadura del jefe solo le agregaría las salidas a propulsión que tenía en Halo 4, mas nada le tocaría 👌🏻💯
Un punto que tocaste acerca de las batallas y los vehículos me parece sumamente importante ya que, como siempre, los de 343 e incluso bungie se han limitado mucho con esos temas. Quiero decir, no estaría mal copiarse un poco de juegos tipo hack and slash a la hora de pelear con bosses: tener más de una fase donde las cosas cambien en mayor o menor medida entre una y otra.
Un ejemplo que se me ocurre, sería la ya sonada spartan desterrada. Podríamos tener una fase en la que debemos correr en un warthog porque la vamos siguiendo. Interrumpimos un pequeño momento el gameplay porque llegamos a su base llena de Desterrados, vemos que ella está subiendo a un exoesqueleto de esos que le gustan a los changos del Halo Wars 2, pero a nosotros nos mandan un colossus desde la órbita y tenemos una fucking batalla de mechas en Halo, Dios mío, ya me mojé. En fín... por guión sobrevive de que le jodimos su mecha, entonces, ahora sí, nos enfrentaremos en ella en un espacio cerrado donde debamos, por decir algo, reventar sus sobre escudos unas cuantas veces y lidiar con su camuflaje, entre otras habilidades que pueda usar para no hacer el combate tan espontáneo como en el multijugador.
Solo es un ejemplo cargado de hiervas malas, pero me sirve de explicación je, je
Conociendo a 3.1416 lo más probable es que vayan a solucionar el problema de los xalanyn y los desterrados en un libro, donde va a morir Fernando Esparza, para que en halo 7 se saquen una nueva faccion de qlo
Excelente trabajo,te sigo desde tus primeros videos y desde que escuche tu forma de narrar sabia que ibas a crecer, éxito ❤
Muchisimas gracias por el apoyo hermano, y es increible ver a algunos de los primeros suscriptores todavía por acá :')
Comparto casi todos los puntos. Sin embargo, quiero retacar la parte en donde 343 tiene que confiar más en lo que quiere hacer. Si quieren contar una buena historia de Halo, háganlo, si quieren expandir su lore, háganlo, pero sean firmes y no le laman las botas a esos supuestos "Fans" que según dicen querer lo mejor aferrándose a sus juegos de hace más de 20 años. No es hate, solo quiero lo mejor tanto para el estudio, la comunidad y el lore de Halo.
Eso me suena un poco conocido... (Sargento 343)
@@OrionB4181 jaja pensé lo mismo, jaj
La neta si. Que manden al c@rajo al fandom y quieran contar la historia que quieran contar.
Lo peor de Halo son sus fans
Concordo Plenamente
No sabía que había gente hablando de halo aún
Creo que juego de Halo deberia de llamarse solo "Halo" y que sea todo lo que Infinite debio ser en el sentido de actualizaciones constantes y mas importantes, funcionar como plataforma para DLC de campaña e historia
Los phantom de Infinite parecen de Lego :c
Es curioso ver como en Halo 3 se logra una armonia total con la música y el segmento del nivel que se juega, y en estas versiones, es como si las dos cosas fueran hasta contrarias,
Cosas que deberían añadir:
Campañas, en plural, es decir, tener la campaña donde controlemos a más personajes, como Halo 2 o Halo 3 ODST.
Variantes dentro del juego, armas y vehículos, quizá con alguna calavera, las armas de los jefes y/u ocultas.
Diseños bellos, es decir, que cuadren con lo que es Halo y te sientas inmerso en el universo, así como para sus personajes, pues en Infinite hay personajes horribles, hablando de diseños humanos, no como en Halo Reach y 4, esos si eran buenos diseños.
Mecánicas, no sólo para ti como jugador, sino también para los NPC, con armas y vehículos, el uso de lo que hay en el entorno, incluso usar una piedra.
Spartan Ops pero sin ser repetitivos.
Perseguir unidades BOB.
Ser perseguidos por algún enemigo, pero que este enemigo, en caso de que hagan otro mundo abierto, NO este programado para aparecer, si acaso en algún momento específico porque lo requiere la trama.
Que la trama del juego se sostenga por si mismas sin necesidad de recurrir a material externo, o, si acaso, se explique en una expansión de la campaña.
Prelados, humanos desterrados y Floods.
Se me ocurrió la idea de que la campaña al inicio sea lineal y no tengas libertad absoluta dando la posibilidad a momentos ya definidos, y cuando que ya termina ese momento escrito se te de la libertad automáticamente, añadiendo cosas nuevas en lugares donde inicialmente eran zonas lineales.
La campaña así como el multijugador son algunas cosas que HALO 7 tiene que mejorar los gráficos igual siento que infinite pudo ser mejor incluso me atrevo a decir que Halo 4 tenía mucho mejor en ese tema, saludos AGENCIA DE LA ONI 🕹️🎮 esperemos que Halo 7 si lo logré.
Espero que en este Xbox Showcase, se vea algo del nuevo Halo.
No
Lo mas probable es que sea hasta el 2025 donde tengamos primer vistazo para un juego que se lance en 2027
Dudo que si quiera 343 esté en ese evento y si está lo más seguro es que hablen de cosas sobre halo infinite.
Si llegan a estar en el Showcase, solamente van a reconfirmar que Infinite y MCC ya valieron burger y ya.
De Halo 7 no, de Tatanka
Si quieren hacer uno de mundo abierto, que tomaran de ejemplo al Mass Effect, podamos viajar más por "mundo abiertos" pero que esos lugares se sientan realmente ambientados.
Que hagan otro Wars o un juego por turnos tipo Xcom
Después de mucho tiempo, mi canal favorito de la agencia de la Oni me hicistes el dia con tu chiste del inicio del vídeo hahaha 😂
Muchísimas gracias, y es bueno verte acá de nuevo ImI
Lo que más quisiera en una batalla espacial, serio cool
Ojalá pero ya no es tan sencillo y más con lo que Micrsoft tienen en mira para su negocio.
Aqui vengo para hacer una biblia.
Si es que cambian el motor grafito definitivamente a Unreal Engine espera que el contenido y las actualizaciones para campaña y multijugador sean mas constantes.
1 que puedan agregar los vehículos y enemigos de Halo wars 1 y 2 además de vehículos que no han vuelto de algunas entregas.
2 tener un gran repertorio de arnas, granadas y habilidades de armadura en la franquicia.
3 tener cambios en el clima
4 que regresen los caballeros Prometeos y el flood
5 (esto es mas opinión mia) me gustaría que agreguen alguna fracción de Covenant remanente pero teniendo una clara diferencia con los desterrados.
Comparto todos tus puntos, a los desterrados en serio que les hace falta diferenciarse mas con el covenat
Creo que una campaña lineal sería lo ideal ya que es lo que ha estado funcionando además de que agrega más momentos icónicos y rejugabilidad; Infinite no lo he vuelto a jugar desde que salió, solo jugué su campaña una vez porque me aburría volver a salir al mundo abierto, lo sentía monótono. En cuanto a la IA, creo que la mejor fue la de Halo Reach y algo así estaría bueno, me gustaba como se distinguían las razas del Covenant, por ejemplo, los élites eran ágiles, rápidos y esquivaban muchos proyectiles, los brutes eran toscos pero muy fuertes y los skirmishers muy veloces. Sin duda lo que extrañé fue la variabilidad de armas y vehículos como en Halo 5, eso era lo que hacía divertido y variado su multijugador, toda esa variabilidad de armas y vehículos en los distintos modos de juego. Sinceramente creo que Halo Infinite dejo mucho que desear en cuestión de jugabilidad...
Tecnicamente infiniti es halo 7, halo 6 termino siendo un podcast feagmentado en el mapa de halo infiniti
y como 6 novelas.
Si fuera asi, por las terminales tendriamos varios Halo....
@@dariolopez5223 las terminales te cuentan contexto de varios años que enriquecen a la trama pero no son necesarios, aquí hay un gran huecos entre halo 5 e infinite
Yo creo que lo principal es eso de contar la historia del juego EN EL JUEGO, no enterarse por fuera. De ahí lo demás es importante, pero no me llega a molestar tanto como eso de la historia.
Completamente de acuerdo en TODO. Y por dios, una cosa mas como minimo: EL FLOOD. Que vuelva el maldito Flood, para mi una de las grandes bazas de esta franquicia, y una de las cosas que hizo grande Halo: CE, no solo en palabras de los fans, si no de los propios desarrolladores. Esa faccion, como EL villano de todo el universo y razas, tiene que volver. Es de lejos el mayor error de 343 el ignorarlo.
3:44 ese odst me representa
Si meten algo relacionado al Flood soy feliz, pero ya esto viene d un fan del flood 🤌.
Pero definitivamente lo que mencionaste, tener conciencia con su historia y evitar alargar o expandir el lore metiendo personajes/villanos con una historia con pocas o nulas bases 🙏
De los pocos videos en los que estoy de acuerdo con todo o casi todo... creo que perfectamente la campaña de infinite puede sobrevivir con un mundo abierto y un sistema de misiones sin pdos, halo odst hizo algo similar, aunque a menor escala y el propio halo infinite tenia secciones dentro del anillo que son exclusivas para esa misión, solo seria que los puntos de inicio de la misión se distribuyan de manera orgánica en el mapa y ya una ves terminada podrías desbloquear una especie de menú para elegir que misión jugar.
lo que 343 tiene que recordar o aprender es que halo es y siempre será la historia, el multijugador es lo secundario, es importante ? si, pero la campaña es más importante, halo no es un call of duty más de el montón lo que al final hizo a halo una obra maestra fue esa historia increíble que hizo que mi yo de 7-15 años se la pasará leyendo la wiki todos los días queriendo aprender mas de el lore e historia
Estoy de acuerdo con que la historia del próximo juego empiece en donde concluyó la anterior y que se le aumente la resistencia a los vehículos ya que los de infinite parecen de papel solo pido una resistencia similar a la de los vehículos de halo 5
Estuvo de la mrd el nerfeo a los vehiculos, eso afecta mas en campaña y en tiroteo
Yo personalmente no espero que metan muchas cosas con la próxima entrega, claro, me gustaría más armas pero las únicas que realmente me gustaría volver a ver son el AAP, el láser y el cañón electromagnético, de vehículos no es como que me guste mucho ver algunos más, pues YO no los uso mucho, pero yo insisto y voy a seguir diciéndolo aunque la gente lo niegue, lo que más limita a 343 es la comunidad, pues 343 no sabe qué demonios hacer con halo porque pues nada le parece a la comunidad y aunque les hagan caso se ponen a llorar porque incluso en halo 5 se quejaron de la cantidad de armas y querían que las nerfearan "porque estaban rotas" y además solo te limitaban a usar la mágnum, hasta es warzone podías ganar una partida usando pura mágnum o BR de halo 2, lo que me hace cuestionar ¿para qué quieren más armas si te van a limitar a usar solo una o 2? Digo, sé que 343 también la riega por sus tonas de decisiones, pero la comunidad no se salva porque, como ya dije, su inconformismo y nostalgia hace que 343 se estanque en lo mismo porque la gente no sabe qué carajo quiere y no digo que se tengan que conformar con todo, pero si se van a poner a llorar por algo que no se quejen cuando se los dan tal cual lo pidieron.
¡Bravo! No pudiste haberlo dicho mejor 👏
Bueno en mi experiencia: Traté de darle una nueva oportunidad queriendo llegar a Héroe, sin embargo mientras más pasaban los días me sentia cansado de jugar Infinite, de vez en cuando me divertía, pero llegó un momento en que otros juegos recibieron nuevas actualizaciones y me pegó tanto ver a otros juegos triunfar en diferentes aspectos o almenos intentar mas duro hacerlo mientras que Halo se limitó a usar a los Forgers para su contenido, no hay armas nuevas y todo lo que el mundo ya sabe, ojala Halo se recupere en el siguiente, personalmente me quedo con la campaña y varios momentos divertidos en el matchmaking
estoy de acuerdo contigo en la mayoría de cosas. Aunque sí opino que la campaña debería ser completamente lineal y, quizá, con zonas grandes a explorar. Y que por sobre todo le echen muchos huevos de la canasta a una buena escritura, sobre todo a sus guiones y atmosferas.
Pantalla dividida, mi vida ha cambiado, comencé a jugar en 2004, y de Halo CE a 4, todos los pasé en algún punto con mi hermano y amigos, campaña y pvp, Halo 5 llegó en el punto en el que me había casado y vivíamos a parte, pero la curva de tener que conseguir cada uno un xbox, una tv con hdmi, una copia del juego y el Live fue alta, sin mencionar que ya no te podías reunir con amigos bajo el mismo techo, comprar una pizza y pasar una tarde en pvp sin que eso significara que cada quien tendría que traer su "kit", creo que este es uno de los grandes fallos no solo de halo en los años recientes, si no en las consolas cómo plataformas de juego, que se parecen cada vez más a las experiencias "PC", pero no en sus ventajas, si no en sus desventajas, el juego local debería retomar su papel estrella en consolas y parte de eso, es la pantalla dividida.
En los vehículos y momentos épicos concuerdo contigo
Ya empezamos otra vez a hablar de todo el potencial que tiene este universo.
Pero nunca es aprovechado, ya nada puedo esperar.
343 : y tu nieve de que la quieres?
Microsoft : creo que tengo ganas de disolver otro estudio
Hubiera sido bueno que cerraran 343 y le pasaran halo a bethesda o activision asi para que aproveche sus estudios comprados
Considero que deberían hacer lo de balancear el multijugador competitivo es hacerlo como en halo 5 y quitar las armas que le den ansiedad a los "pro players"
Me gustaria tener la mecánica de ir reuniendo a los marines y resguardarlosen una base para poder usarlos mas tarde para hacer jugadas o combates mas tacticos, esto también aplicaria con armamento y vehículos.
Que pusieran en las campañas soundtrack epicos del halo 2 y 3
Estaría bien conservar la mark 6 del jefe para el siguiente juego si ya la has conseguido en Infinite, además imaginaros que puede pasar lo mismo que pasó con Destiny y Destiny 2
Deberiamos organizarnos y mandar sugerencias am equipo de 343 obviamente respetando sus ideas. Algo asi como una peticion pero siendo solo sugerencias
14:20 me mataste con eso xd
Hacer un speed off, de los floods contra los marines, tipo de horror espacial
Creo que otra cosa muy importante para la campaña es dejar de expa dir el Lore en los libros y hacerlo en los videojuegos. Estoy cansado que sucedan cosas importantes fuera del juego. Al fin y al cabo halo es un vídeo juego, no es algo que surgió de la literatura como Harry Potter...
Originalmente Halo nació como novelas, pero de ahí saltaron a los videojuegos. Pero sí, Halo se hizo más famoso gracias a los videojuegos y no por los libros. Yo también quiero mas videojuegos.
De todos, absolutamente todos los youtubers que sigo de Halo, estoy totalmente de acuerdo en todos los aspectos que mencionan aquí, siento que solo faltó mencionar la musical.
Totalmente de acuerdo, y lo había pensado antes: La campaña y el firefight(y modos offline) deben ser totalmente independientes del multiplayer. Ya al punto de ser 2 cosas separadas.
El offline y campaña debe ser impecable y sus tiempos de desarrollo no deben mezclarse con el multiplayer Online.
Un grave error de Halo Infinite fue que todo se volvió un proyecto masivo y al final los tiempos y costos se fueron por la borda y se obtuvo un producto que es un gran meh.
Insisto en que la campaña debe ser excelente del halo 7(dados los fracasos del Halo 5 e infinite), y la historia y narración debe ser tan buena como en el Halo 2.
Por esto los equipos creativos y de desarrolladores deben contar con fans qué hagan las cosas con pasion y amor.
En realidad si se puede jugar pantalla dividida pero es algo complicado de hacerlo
Si quieren saber cómo hacerlo se los explico: cuando entras en donde está el menú de modo campaña o modo multijugador solo tienes que presionar el botón de las tres rallas en tu otro control y entras como modo invitado o en tu otra cuenta y puedes jugar multijugador con tus amigos pero en el modo historia no se xd
Black box haciendo su cartita de navidad para el tio 343. Ojala escuchen con el nuevo cambio de administracion
Confiemos que la mejor carta que tiene 343, que es el flood la utilicen bien a futuro, porque yo deseo ver el primera persona esas formas puras que aparecieron en el dlc de halo wars 2😅
En mi opinión también la falta de armas en Halo infinite es porque se enfocaron en la opinión de algunos fans qué querían que el Jefe Maestro fuera como antes y por eso también tuvimos pocas armas de diferentes variables que aún así fueron menos por hacerle caso a una comunidad que no era mayoría
Es impresionante lo tan incompleto qua salió este Halo. Soy un gran amante de esta saga pero que triste que hayan sacado 2 juegos con fallos grandes, uno por campaña (Halo 5), y el otro es por que directamente directamente lo sacaron cuando le hacía falta como 3 años más de desarrollo..
Deseo que el próximo realmente realmente sea un Halo Definitivo después de mucho. Ojalá que se tarden unos 7 años. Mejor que saquen algo bien hecho y completo a algo que va a terminar igual o peor
Campaña lineal , desafíos para desbloquear cascos oh emblemas , vehículos de todos los halos pasados , armas de todos los halos , jefes de nivel. Cierre de tramas de los demás halos eso espero de halo 7
Bro las explosiones de battlefield 1 es otra cosa, cuando cayo ese dirigible
El problema con la historia de halo es que 343 quiere manejar su "universo expandido" como lo hace Star Wars, pero con la diferencia de Star Wars es que su UE es accesible para todo el mundo, y no solo se limitan a novelas, nos bombardean con series que respetan su canon y también hacen cómics para parchar ligeros detalles de las series que presenta.
343 desaprovechó 3 oportunidades perfectas para establecer su UE.
La primera: Cuando salió halo legends, pudo haber aprovechado su formato animado para contar historias canónicas, los episodios del origen fue una buen forma de introducir a nuevos jugadores.
La segunda: Cuando hicieron la miniserie de Nightfall. Tuvieron los recursos e hicieron una serie canónica pero con la trama mas aburrida del universo.
La tercera: la serie de halo, no se que mierdas pensaron en salirse de la caja con ese canon pero la verdad no le veo futuro mas allá de la tercera temporada.
Lamento el mucho texto pero cómo fan de halo tengo muchas cosas reprimidas por la mala administración de 343.
Creo que muchos juegos dejaron de implementar pantalla dividida por un problema de patentes, puede que sea el caso de halo, pero no estoy seguro
Me gustaría ver un poco de gore en halo 7 seria genial ver el efecto de un arma de plasma o un lanza cohetes sería algo nuevo en la franquicia
La vdd no tengo esperanzas por 343 de que hall regrese a su gloria
Es bastante curioso por que a Halo infinite le paso lo mismo que a Gears 5,campañana medio epica,multijugador relativamente bueno pero con el gran problema de adaptarse a las microtransacciones,al ver que no funciono (o que sacaron ya todo el dinero que tenian que)ya empezaron a super mejorar todo en terminos de multijugador,skins mas wow y una moneda de juego para poder obtener todo lo que ya salio con anterioridad, ojala el nuevo halo y gears aprenda de nada de lo que sirvio esta ultima vez
Un juego de halo tipo Jedi fallen order/survivor sería demasiado epico
Ojala que sea jugable el inquisidor ya que lo dejaron a un lado (sin contar los libros), tambien media mandibula (ritas badume[creo]) y el flood 😢.
El Inquisidor es muy probable que participe pero solamente en un papel secundario.
Rtas 'Vadum aún está en su cacería contra los San'Shyuum. Y ese conflicto está muy aparte de los Desterrados.
Es muy probable el regreso de los Flood por todo el lore que han estado liberando.
Yo solo espero y aspiro que 343i deje de ser corderito y tome una postura dura y firme y que hagan las cosas basadas en su visión así gusten o no, que no traten de quedar bien con todos porque eso fue lo que llevó a que Infinite fuera un fracaso. Que dejen de descartar y tirar a la basura sus nuevas historias y nuevas ideas sólo porque un corpúsculo de llorones nostálgicos no les gustó. Que traigan nuevas armas, nuevos vehículos, personajes nuevos y conocidos, más videojuegos spin off, menos libros o cómics, que traigan de vuelta la pantalla dividida, que traigan devuelta el estilo artístico de H4 y H5 para que se complemente y coexista con el de Infinite. Y los más importante: que se centren más en las campañas, modos multijugadores PvE con sus respectivas narrativas y que dejen bien pero bien de los al multijugador competitivo y a los “pro players” que demandan y quitan en nombre de todos.
Ah, y que tampoco les de miedo experimentar el vasto universo de Halo desde el punto de vista de otros personajes, es decir, que le den sus respectivos descansos al Jefe Maestro para que le den oportunidades a otros personajes, ya sean humanos, Covenants o Desterrados. Y que no solo sea puro FPS, que sigan lo los RTS y que también prueben otros modos de juegos.
343 nos debe muchísimo
Bungie nos vendió
343i nos defraudó
Un grupo de Facebook que se llamase así estaría curioso
Prefiero un mundo lineal amplio, creo que sale mejor porque hacer mundos abiertos requiere de experiencia y ellos no la tienen, además, mejorar las historias! Sabes hacer momentos impactantes y frenéticos, si Halo 5 hubiese tenido buena historia habría estado excelente y como un ejemplo para otros juegos de Halo, deben dejar de hacer tanto caso a los fans y de tener miedo al rechazo, experimentar
Estoy de acuerdo con los puntos!!
Una de las cosas que mas amo de halo es su soundtrack si bien el nostálgico lastima que estaban sujetos a derecho de autor pero escuchar un never forget un brother in arm o el del flood seria una pequeña lagriama suelta
Que el multijugador tenga las mecánicas de halo 5 y halo infinity sería brutal
Agencia de la oni me comprende, moriremos solos
Que regresen los géneros para los spartans, Gore y diversidad en la campaña; no un perro bosque sin nada que hacer
Toda la razón que tenga continuidad sus juegos
Halo infinite ahora es personal, increíble titulo
Que ya no tenga crossplay o que mínimo pongan un sistema anti cheats mucho mejor implementado(que realmente funcione)tenga una mejor campaña, una mayor cantidad de armamento(que regresen las armas de toda la franquicia)el regreso de los elites para jugar,mejores mapas multijugador (no hacer remakes del remakes) mapas originales al menos esto me gustaría en la nueva entrega, a también más vehículos aereos
La portada: PARECE PARODIA DE MI BUEN AMIGO GIGANTE.
Que bueno que alguien hable de las explosiones culeras, ojala te escuchen
Una de las primeras cosas que hago en los juegos (donde existen) es fijarme en las explosiones, si lucen feas se convierten en un suplicio jugar.
que vuelva la doble arma , que epico es jugar asi , y es verdad , faltan armas pero me gusto el infinite , el multigugador es mas o menos , en chile si juego de noche no encuentro partidas , solo se juega en chile ? xd o la batalla en el espacio que jugue en halo reach , eso fue muy epico imaginate un multigugador de solo naves y que puedan bajar de de sus naves los spartan abordando cruceros del covenant , seria muy épico
Seria chido que volviera el didacta ya curado de su locura junto a su ejercito, pero esta vez para ayudar a la humanidad a combatir a los eternos. O que la spirit of fire llegara de casualidad por ahí, es decir ahí tienen una tripulación que ya tiene experiencia combatiendo a los desterrados, además de un equipo de spartans que se merecen una revancha en un combate con Atriox, con sus armaduras ya modernizadas, y junto al jefe maestro, eso sería sublime. Por ultimo tendría dos peticiones que no son negociables, uno, que regresen los ODST, y dos, que vuelvan las spartans culonas.
Me gustaría cinemáticas como halo 4
Yo preferiría que fuera lineal, con areas que puedas explorar. Por que un buen mundo abierto es muy difícil de lograr, es mas que solo ponerle aninales y secretos random.
Yo soy el wey más fan de Halo del mundo. El AgenciaDeLaOni se queda chiquito a mi lado.
chale, suena muy bueno todo eso pero ya sabemos como nos han tratado a los fans de halo, tal vez sea un halo infinite 2.5 :c
La verdad a mí me gustó más el estilo de arte de halo 5, las armaduras en la campaña se veían muy bien, que claro, la armadura del Jefe de Infinte es la mejor
Las armaduras de H4 y H5 se veían avanzadas, sofisticadas, futuristas, de ultima generación y punteras. Es verdad que se veían rebuscadas, pero fácilmente se puede suponer que la humanidad asimilo tecnología del Covenant y Forerruner para dar un salto generacional tremendo.
A mí la campaña realmente me gustó así como está me gusta, estoy contigo y opino lo mismo que sigan la historia que ya sacaron que expliquen quienes son los eternos incluso los espartan desterrados
gritan ORO
quien voltea: el oro
a quien le hablaban: este video
Numero 1 que la historia continue donde se quedo y no tengas que ir a leer 3 libros y 20 comics para entender porque el jefe maestro empieza la campaña de halo 7 acostado en la cama con el inquisidor
Cosas que mejorar que se largué 343 y que entre un. Buen estudio
Que buen servicio compadre
Predicciones de la campaña de Halo 7: ni rastro de los desterrados y los eternos, vuelve el Covenant con nuevos profetas, cortana revive para fucionarse con el arma y estar otra vez con el Jefe Maestro, la nueva amenaza será otra super arma oculta de los Forerunners que se inventaran en una novela y ahora los marins no tendrán participación en la campaña, solo en cinemáticas
Y los demás Spartan mejores y mas interesantes que el jefe, que también se jodan en los libros y comics. El Jefe es el único y solo el único protagonista jugable de la saga Halo. De veras que es lamentable que eso es lo que quieren los nostalfans llorones.
Yo solo que termine historia del unsc spirit of fire
Lo mejor que pueden hacer es salir en todas las plataformas
Pienso que 343 por escuchar más a la comunidad, no buscan como tener buenas ideas, lo mismo que con EA y Need for Speed, los nostálgicos solo piensan en Halo Reach y NFS Most Wanted 2005, si las desarrolladoras tuvieran más libertad de hacer lo que ellos quisieran, pienso podrían sacarnos buenas sorpresas. Al final, no pueden tener contentos a todo el mundo, pero por favor la comunidad debería ser más consiente a la hora de dar sus opiniones y dejar que los estudios hagan su trabajo.
Quiero ser como el jefe y luchar por su anillo!!
que vuelvan todas las armas clasicas, que ahora si metan mas vehiculos(y que manden a la fregada el razorback y en cambio metan 2 cosas, el warthog de transporte de tropas de halo 3 y la mejora de armadura que tenian los warthogs en el modo blitzz de halo wars 2) que cambien algunas abilidades de armadura ya que no pegan bien con la campaña(el escudo desblegable que sea consumible pero a cambio sea mas fuerte o que lo vuelvan un escudo como el los jackal pero solo puedas usar la espada/martillo y armas pequeñas. Edit: se me me olvidaba que el arma sea nalgona ya que cortana fue tetona, segundo Edit: QUE MANDEN A LA CHINGADA A LOS "PRO" PLAYERS, si son tan pro dejen usar el combo noob siempre
Extraño luchar en la guerra Humano/Covenant/Flood, desterrados... forreruner... no son lo mismo!!!
hahahahaha momentazo 14:24 pero realmente si al usan el unreal engine 5 halo dara un mega salto graficamente! y otra cosa en relacion al apartado artistico, para mi infinite tiene el mejor apartado artistico o uno de los mejores porq es el balance de el de bungie y 343 combinados.
El Flood por Favor
20:22 JAJAJAJAJAJA que pedo escupi el agua ajajajajjajjaa