que privilégio professor! ter acesso a um material de qualidade e didático como esse, disponibilizado assim no youtube. estou acompanhando o curso desde o início, e cada aula vejo como só você consegue transformar um assunto complexo e fácil de se confundir em uma aula divertida e clara. faço engenharia da computação e você é meu salvador kkkkkkkkkkkk de verdade muito obrigada
Olá Bruno, parabéns pelas aulas. Um aparte: na lista de inicialização, as variáveis teriam que ser, não obrigatoriamente, declaradas em sequência, no teu caso: const char *nome; int potencia; int velMax;
Se não engano esta versão Code::Blocks 16.01 já suporta c++14 no qual poderia usar make_unique ao invés do new no smart pointers. Seria interessante mostrar a diferença entre classes explícitas e implícitas.
stackoverflow.com/questions/31171979/enabling-std-c14-flag-in-codeblocks MinGW 5.x até a última versão (atualmente 7.2) já suporta C++ moderno sem problemas!
Carro c2{"Ventania",100}; Nessa forma de instanciar, o objeto fica na memória até quando ? Não consegui entender essa parte. Se alguém puder me explicar, ficaria agradecido.
Nesse caso você estaria criando um objeto local, o tempo de vida dele será ao fim do bloco em que foi instanciado (nesse caso ao fim da função main) kkkk apenas 4 anos pra alguem responder 🤣
Fessor bruno ja estou na aula 15 e aprendi tudo dessas aulas mais gostaria de saber uma coisa eu pretendo criar jogos e gostaria de saber aparti de onde posso adiantar o video para funçoes mais importante em jogo
Carro c2{"Ventania",100}; Nessa forma de instanciar, o objeto fica na memória até quando ? Não consegui entender essa parte. Se alguém puder me explicar, ficaria agradecido.
que privilégio professor! ter acesso a um material de qualidade e didático como esse, disponibilizado assim no youtube. estou acompanhando o curso desde o início, e cada aula vejo como só você consegue transformar um assunto complexo e fácil de se confundir em uma aula divertida e clara. faço engenharia da computação e você é meu salvador kkkkkkkkkkkk de verdade muito obrigada
Mais uma vez, muito bom! Fico aguardando a próxima aula... Forte abraço!!!
Olá Bruno, parabéns pelas aulas.
Um aparte: na lista de inicialização, as variáveis teriam que ser, não obrigatoriamente, declaradas em sequência, no teu caso:
const char *nome;
int potencia;
int velMax;
11:58, ele conseguiu entender sim kk
Já sapequei o like
17:20 No carro 2, você não deveria usar o delete c2 no final ou ele não é um ponteiro ?
Ele se deleta sozinho quando perde referência
Se não engano esta versão Code::Blocks 16.01 já suporta c++14 no qual poderia usar make_unique ao invés do new no smart pointers.
Seria interessante mostrar a diferença entre classes explícitas e implícitas.
Estou usando o compilador GNU GCC que só tem suporte até c++ 11
Estou usando o GNU GCC, as versões mais novas suportam 14 e 17
stackoverflow.com/questions/31171979/enabling-std-c14-flag-in-codeblocks
MinGW 5.x até a última versão (atualmente 7.2) já suporta C++ moderno sem problemas!
ótimas aulas! Tentei rodar em um programa e não deu certo, será que pode ser outra sintaxe? ele é de c++.. nao era pra ser diferente
Qual compilador vc está usando? No CodeBlocks vc precisa colocar a opção de C++11 ou superior pra aceitar a nova sintaxe
Carro c2{"Ventania",100};
Nessa forma de instanciar, o objeto fica na memória até quando ? Não consegui entender essa parte.
Se alguém puder me explicar, ficaria agradecido.
2 anos se passaram, conseguiu aprender?
@@dsdcp kkkk
Nesse caso você estaria criando um objeto local, o tempo de vida dele será ao fim do bloco em que foi instanciado (nesse caso ao fim da função main) kkkk apenas 4 anos pra alguem responder 🤣
5 anos se passaram, espero que ele tenha aprendido.
Fessor bruno ja estou na aula 15 e aprendi tudo dessas aulas mais gostaria de saber uma coisa eu pretendo criar jogos e gostaria de saber aparti de onde posso adiantar o video para funçoes mais importante em jogo
Cara, tudo é importante, agora depende muito de qual plataforma você vai usar
Carro c2{"Ventania",100};
Nessa forma de instanciar, o objeto fica na memória até quando ? Não consegui entender essa parte.
Se alguém puder me explicar, ficaria agradecido.