НЕ отвечаю на вопросы по типу: Как нанять бригады Как Сделать так чтобы армия шла в соседнюю провинцию Как построить крепость И тому подобное. Задевайте интересные вопросы чтобы мне было интересно на них отвечать. А другим смотреть на мои ответы Не понравился ответ - ваша проблема. Я никогда не мнил себя экспертом виктории 2.
8:12 ну я слышал что Танки - это замена Артиллерии, что сначала до открытия танков - можно и артой пользоваться, а после открытия танков - на арту можно забить, и пользоваться только танками, тоже самое про самолёты я слышал, что до открытия самолётов можно кавой пользоваться, но после открытия самолётов - на кавалерию можно забить, и пользоваться только самолётами.
Как в Виктории 2 сделать армию сильной? делаете правильный шаблон (смотря на характеристики). делаете увеличение расходов на армию в экономике (потому что организация повысится, а траты на солдат (зарплата солдатам и офицерам) - ещё и дополнительных призывников вам делают, что позволяет вам создавать больше бригад), а также изучаете технологии (все армейские технологии (военная доктрина, лёгкое вооружение, тяжёлое вооружение, военная наука, руководство армией), плюс изучаете психологию в культуре (потому что она даёт бонус к пополнениям и более опытными делает ваши полки), и химию и физику в промышленности (даёт бонус к снабжению (увеличивает лимит снабжения), и уменьшает потери от истощения).
Дополнение: - Параметр осады снижает бонусы от крепости защищающегося 1 к 1, например, 3 уровень крепости полностью контрится осадой 3 и выше, а при осаде 4 и крепости 5 - бонус от неё будет такой же, как от крепости первого уровня -Разведка в юните даёт эффективность разведки в армии (можно посмотреть, выбрав саму армию). 1 разведка даёт 100% эффективности разведки в армии, где 5 бригад, 2 разведки - где 10. Поэтому все используют стаки из 10 бригад: 5-1-4 или 4-1-5 с гусарами, у которых разведка = 2, в отличие от драгунов, обладающих большими характеристиками, но меньшей разведкой. Эффективность разведки в армии всегда должна быть 100%, если хотите иметь хоть какую-то возможность атаковать окопавшегося врага -Армия получает уровень окапывания каждые 5 дней. Армия должна бездвижно стоять в провинции это время. Два уровня, соответственно, набираются 10 дней. -Последний столбец в культуре имеет +5% пополнения и +5% опыта бригад. Технология полезная, стоит помнить о ней, и брать, если особо нечего изучать. Любую более подробную информацию по каждому модификатору вы можете найти на вики Victoria 2
Так, секунду. Это в моде танки стали юнитом задней линии? Потому что в ванилке это юнит передней, а самолёт задней. И что случилось с 4-1-5? Всегда же упор был на арту.
Да в моде танки в арте, а инженеры в пехоте. 4-1-5 не сработает нормально, ведь кони встанут на первую линию, а их вообще не должно быть в бою, если их смысл лишь в том чтобы снять разведку.
А про опытность не сказал. А як я буду качать только ветку тактики и арты + ветку базового опыта? Есть инфа, что за каждую теху в ветке опыта общая сила на 5% растёт.
Привет,что думаешь насчет игры через бесконечную мобилизацию всю игру(не считая демобилизации ради перемобилизации),и экономика без проблем может вытянуть это
В сингле не нужно так сильно напрягаться с ботами(потому что они вообще не умеют воевать). А в мп на старте лучше сохранить деньги, потому что влияние мобилизации огромно. К лейту уже можно все время сидеть в мобилке, так как экономические дебафы не существенны.
Я в ваниле частенько за австрию держал постоянно солдат мобилизованными просто потому что у австрии мало солдат, экономика скрепела, но тянула, так что для некоторых стран это возможно, возможно на сша это будет очень легко, так как их национальная ценность это республика и влияние мобилизации от этого низкое.
Я играя на России обычно ставлю 5 пехоты, 5 арты, 2 инженеров, 2 драгуна. Так много поддержки нужно для покрытия мобилизации, то есть 14 бригад изначально и к ним добавляется ещё 21 пехоты. Получается 105к, что не даёт ИИ идти в лобовую атаку. А против малых стран можно и без мобилизации справится
Я новичок в игре, и не понимаю что делать: постоянно не хватает роскошной одежды для гвардейцев, пробовал строить фабрики, но им не хватает шёлка, и в итоге они бесполезны
Ребят, нужна помощь. Такая фигня, я играю за французов и тут постоянно выскакивают ивенты на революции. Типо в провинции какой-то там повышается агрессивность ребяток. Возможно ли как-то избегать этих ивентов? И еще, я докатился до того, что у меня началось полномасштабное восстание челиков на букву а, не помню точно как звать. У меня было 80к войск (там была смесь пехоты, арты и гусаров в соотношении примерно 5:4:1) и я кинулся на 10к врага. В ИТОГЕ ЭТОТ УРОД ПОЛНОСТЬЮ ВЫНЕС МОЕ ВОЙСКО. Я полагаю, что это из-за хреновой организации. Как вкачать организацию?
не знал что так много поддержки надо, у меня как раз мемные шаблоны оказывается все время были(5-6 пехоты, 2 арты, 1 инженер и 1 кавалерия). Но ботов выигрывал, правда обычно числом брал, это из-за того, что кавалерия моя на задний ряд попадала? Тогда нужно примерно равное количество отрядов переднего ряда и заднего? А с шаблоном 5 пехоты, 4 арты и 1 кавалерия не будет на задний ряд попадать кавалерия? И насчет более поздних этапов игры, когда лимит снабжения будет позволять держать армии по 40-50к как то посоветуешь увеличенные шаблоны для армий? Или просто примерно пехоты и всего остального примерно 1к1?
НЕ отвечаю на вопросы по типу:
Как нанять бригады
Как Сделать так чтобы армия шла в соседнюю провинцию
Как построить крепость
И тому подобное.
Задевайте интересные вопросы чтобы мне было интересно на них отвечать. А другим смотреть на мои ответы
Не понравился ответ - ваша проблема. Я никогда не мнил себя экспертом виктории 2.
Как нанять бригады
Как Сделать так чтобы армия шла в соседнюю провинцию
Как построить крепость
Какой шаблон посоветуешь для войны в местности с плохим снобжением
8:12 ну я слышал что Танки - это замена Артиллерии, что сначала до открытия танков - можно и артой пользоваться, а после открытия танков - на арту можно забить, и пользоваться только танками, тоже самое про самолёты я слышал, что до открытия самолётов можно кавой пользоваться, но после открытия самолётов - на кавалерию можно забить, и пользоваться только самолётами.
6:26 ну пехоту разве что в начале все используют, потом после открытия гвардейцев - на пехоту забивают, и вместо пехоты строят гвардию.
Как в Виктории 2 сделать армию сильной? делаете правильный шаблон (смотря на характеристики). делаете увеличение расходов на армию в экономике (потому что организация повысится, а траты на солдат (зарплата солдатам и офицерам) - ещё и дополнительных призывников вам делают, что позволяет вам создавать больше бригад), а также изучаете технологии (все армейские технологии (военная доктрина, лёгкое вооружение, тяжёлое вооружение, военная наука, руководство армией), плюс изучаете психологию в культуре (потому что она даёт бонус к пополнениям и более опытными делает ваши полки), и химию и физику в промышленности (даёт бонус к снабжению (увеличивает лимит снабжения), и уменьшает потери от истощения).
Дополнение:
- Параметр осады снижает бонусы от крепости защищающегося 1 к 1, например, 3 уровень крепости полностью контрится осадой 3 и выше, а при осаде 4 и крепости 5 - бонус от неё будет такой же, как от крепости первого уровня
-Разведка в юните даёт эффективность разведки в армии (можно посмотреть, выбрав саму армию). 1 разведка даёт 100% эффективности разведки в армии, где 5 бригад, 2 разведки - где 10. Поэтому все используют стаки из 10 бригад: 5-1-4 или 4-1-5 с гусарами, у которых разведка = 2, в отличие от драгунов, обладающих большими характеристиками, но меньшей разведкой. Эффективность разведки в армии всегда должна быть 100%, если хотите иметь хоть какую-то возможность атаковать окопавшегося врага
-Армия получает уровень окапывания каждые 5 дней. Армия должна бездвижно стоять в провинции это время. Два уровня, соответственно, набираются 10 дней.
-Последний столбец в культуре имеет +5% пополнения и +5% опыта бригад. Технология полезная, стоит помнить о ней, и брать, если особо нечего изучать.
Любую более подробную информацию по каждому модификатору вы можете найти на вики Victoria 2
Арбуз. Давай 1 на 1. Давай повоюем. Нападай)))))
Болел за тебя кста, но проиграл.
6:10 ну иррегуляров никто не использует, только нецивилы на старте разве что могут ими пользоваться.
Так, секунду. Это в моде танки стали юнитом задней линии? Потому что в ванилке это юнит передней, а самолёт задней. И что случилось с 4-1-5? Всегда же упор был на арту.
Да в моде танки в арте, а инженеры в пехоте. 4-1-5 не сработает нормально, ведь кони встанут на первую линию, а их вообще не должно быть в бою, если их смысл лишь в том чтобы снять разведку.
Так же мой шаблон 3 пехоты 3 гварды 2 инжа 2 конницы 4 арты
А про опытность не сказал. А як я буду качать только ветку тактики и арты + ветку базового опыта? Есть инфа, что за каждую теху в ветке опыта общая сила на 5% растёт.
Подскажите шаблон с танками и самолетами
Привет,что думаешь насчет игры через бесконечную мобилизацию всю игру(не считая демобилизации ради перемобилизации),и экономика без проблем может вытянуть это
В сингле не нужно так сильно напрягаться с ботами(потому что они вообще не умеют воевать). А в мп на старте лучше сохранить деньги, потому что влияние мобилизации огромно. К лейту уже можно все время сидеть в мобилке, так как экономические дебафы не существенны.
@@Sunsiiiii так -4% в начале и -13% в конце
@@ate3628 Игра такая что скорей всего эта информация не верна. И вообще откуда взялись такие цифры, они проверены? И если да, то как?
Я в ваниле частенько за австрию держал постоянно солдат мобилизованными просто потому что у австрии мало солдат, экономика скрепела, но тянула, так что для некоторых стран это возможно, возможно на сша это будет очень легко, так как их национальная ценность это республика и влияние мобилизации от этого низкое.
В Лейте это оправдано, потому что там цифры мобилизации огромны. Но до 1880, не лучше ли просто ставить фокусы на солдат в провинции?
Что за мод у тебя на видеве?
возможно ли что бы все нанятые юниты шли в определеную провинцию?Чтобы не искать по стране их
Да, есть такая кнопка. Кликаешь на провинцию где нужно чтобы они собирались и слева внизу в экране провинции всё будет
А про флот гад можно
Я играя на России обычно ставлю 5 пехоты, 5 арты, 2 инженеров, 2 драгуна. Так много поддержки нужно для покрытия мобилизации, то есть 14 бригад изначально и к ним добавляется ещё 21 пехоты. Получается 105к, что не даёт ИИ идти в лобовую атаку. А против малых стран можно и без мобилизации справится
Я новичок в игре, и не понимаю что делать: постоянно не хватает роскошной одежды для гвардейцев, пробовал строить фабрики, но им не хватает шёлка, и в итоге они бесполезны
Закупай
Гвардейцев вообще не надо строить, обычная пехота тоже ничего. Гвардейцы - это пехота для обороны, но по факту её мало смысла использовать.
@@zigoter2185Если не гвардия и не пехота, то что? Благодарен за ответ буду)
@@gigaput8953 не правильно поняли. Гвардейцев не надо строить, обычной пехоты хватает.
@@zigoter2185 А, теперь понял. Я подумал, что пехота ничего, ноль, пыль. Спасибо
Я использую шаблон 4 пехоты, 4 арты, 2 кавы и 1 инженер, он норм или нет?
Да впринципе неплохо, если ты на ваниле. Я бы делал 5 пехоты 4 арты 1 кава и 1 инженер
@@Sunsiiiii а 10 гвардейца 2 гусара и 10 арты норм? Бюджет с лихвой позволяет стекать все это)
А почему Гусар, а не Драгун или 2 Драгуна? У Драгуна стат лучше, он фактически равен пехоте. Тем более в битве 2 фланга, а не 1.
У гусар разведка 2,у драгун 1.
@@VELESsan не роляет, на самом деле часто побеждает тот у кого больше арты. Особенно мобилизованная пехота просто превращается в фарш.
Ребят, нужна помощь. Такая фигня, я играю за французов и тут постоянно выскакивают ивенты на революции. Типо в провинции какой-то там повышается агрессивность ребяток. Возможно ли как-то избегать этих ивентов? И еще, я докатился до того, что у меня началось полномасштабное восстание челиков на букву а, не помню точно как звать. У меня было 80к войск (там была смесь пехоты, арты и гусаров в соотношении примерно 5:4:1) и я кинулся на 10к врага. В ИТОГЕ ЭТОТ УРОД ПОЛНОСТЬЮ ВЫНЕС МОЕ ВОЙСКО. Я полагаю, что это из-за хреновой организации. Как вкачать организацию?
Ты опаздал на 10 лет.
шаблон 1 гусар 3 арты 1 инжинер и 4 пехоты норм?
Я такой юзал, не плохой, но мне кажется можно лучше.
Нужен гайд на флот
не знал что так много поддержки надо, у меня как раз мемные шаблоны оказывается все время были(5-6 пехоты, 2 арты, 1 инженер и 1 кавалерия). Но ботов выигрывал, правда обычно числом брал, это из-за того, что кавалерия моя на задний ряд попадала? Тогда нужно примерно равное количество отрядов переднего ряда и заднего? А с шаблоном 5 пехоты, 4 арты и 1 кавалерия не будет на задний ряд попадать кавалерия?
И насчет более поздних этапов игры, когда лимит снабжения будет позволять держать армии по 40-50к как то посоветуешь увеличенные шаблоны для армий? Или просто примерно пехоты и всего остального примерно 1к1?