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這就是一款如果出18+會很好用的那種
女主角確實看起來有點娜汀亞(海底兩萬里)的感覺....
認真說 我就是想聽這樣的分析評論 萊斯這部必須給個讚~~ 差一萬多訂閱 加油!
一鏡到底而不含人聲,整個畫面上的呈現大方地採用深色調鋪墊,再加上似有若無、恰到好處的BGM,帶給人意外的驚喜感。這樣簡單樸素又不失大膽的風格,勇敢一改以往的製片風格與流程安排,越來越喜歡萊斯的影片了
抱歉,已經修復,昨天晚上一次之後,我再次剪掉後面的黑畫面,然後再次失敗。我不要再去動她了QAQ
@@LiceMoo 不要藍過,拍拍
用心做的游戏也不一定就是好游戏,但是不用心肯定不行就对了。。。另外,三只眼还是看过的,一看到主角的三只眼睛第一反应就是那个漫画
有沒有人跟我一樣都黑畫面
高雄肉頑人 我就是黑畫面
+1
我也是
按按鈕戰鬥連擊的部分 讓我想到一款1999年SQUARE ENIX 女神戰記,印象是女神會去收集死人的靈魂變成自己的戰鬥伙伴感覺還滿像這款收集夥伴+戰鬥的部分
Indivisible的人设让我疯狂社保
角色戰鬥跑圖大致風格我都完全對到我的味,縱使有很多缺陷我還是會想玩
女神戰紀感好重w
好懷念的遊戲啊XDD
我遊玩總時數30小時,萊斯完全說到重點,美術我給1萬分,但跑地圖真的太累,何況辛苦跑了還缺要素過不去(摔手把),隊友也收不齊全,想直接放棄打結局了。
聽的出來萊斯對這款是抱著"恨鐵不成鋼"的心情在講解,可惜了這麼優秀的作品。
這是以前psp的女武神那一遊戲的戰鬥系統耶,好懷念喔,萊斯加油💪
這影片很棒!優缺點都很明確的點出來
這動畫風好懷念哦回想起在打街機的畫面的回憶不過這地圖設計讓我想到恐怖的楓之谷爬塔
剛通完只有剛開始像是遊戲,接技、空中連段、補血等細節很有趣,在開新圖的時候很有操作感,但到了後期什麼都走樣了後面玩的不是遊戲或劇情,是把一件事物結束的執著(?)
剛好看到這款在特價,一查發現萊斯有在介紹,看起來我應該不會太想玩,不過劇情影片看起來很讚,就趁特價買起來支持好了。
valkyrie profile玩法,其實滿不錯的
箂斯啊,"可圈可點"是十分好的意思啊。
我一直以為是有好有壞耶
地圖外的格擋有用呀, 抓準時機格擋在按攻擊可以爆擊開場,下斬斧也能一直砍,傷害高丟矛好幾倍,可以直接在場外把怪砍死
我以為場外怪物會鎖血
有多格檔時機不好抓,而且沒檔到扣血扣攻,代價偏高
萊斯最近很拚,看來是要在年底前衝20萬訂閱
心裡有想。
更得好快 厲害!!
NAMCOxCAPCOM、跨界計畫就是方向鍵+攻擊,女神戰記蕾娜絲就是按鈕對應角色站位
專業解說 棒棒
光是美術和怪物種類就屌打大聖歸來了w不過這款我大概也是等打折再考慮吧
他們的美術加上動作打擊感 做成朧村正那樣就是神作了 硬要搞創意
我只看到4:46分的國防布XDDDDD
正在修復中,抱歉抱歉。
這系統是女神戰記的,覺得這個系統超棒,可惜很少人做
怕跑圖累的人可以等到主線最後階段拿到超強移動手段再來跑
雖然好像不少缺點,但光人設就讓我好想玩喔
角色支線故事完成後唯一改變有感的是拉提戈 完成任務後會開放他的最後一發子彈 剩下大概都是一些沒感受的數值提升吧
人設造型滿滿的懷舊風
這種東西讓我想起了
人設真的不錯,如果缺點都有改掉出2代的話應該會是很優秀的作品。
听了四分钟的音乐满不错的哦~
聽起來很有趣如果跑圖設計有做修正就可以考慮買來玩看看
這種戰鬥模式 現在比較成熟的 就是異度神劍了吧 連段獎勵超讚 直接秒打不過的王!
战斗系统就是女神侧身像啊,想当年蕾娜斯变身那一段对我幼小的海绵体造成的冲击
我記得這有出過試玩版,但是真的,斧頭勾牆太頻繁,會膩,然後試玩的Boss強度有點高,害我以為我有沒探索到的地方
BOSS我覺得還好耶,要會格擋
20萬!20萬!20萬!難怪最近這麼高產
動畫是板機社做的,聽到故事邏輯吐槽部分的時候,嗯這很板機,雖然故事動畫公司不知道有沒有參一腳
4:20的戰鬥系統,有點像很久以前的經典遊戲【女神戰記】
他的價錢決定了他的評價,因為大家就會拿破千的大作跟他比CP值這款就變成樣樣通,樣樣疏鬆...而沒有其他破千元大作的某種元素特別優秀讓人印象深刻所以好評這個比重是完全意料之內,如果今天價錢是499應該拿個絕對好評也不難
這集不錯耶,雖然黑黑的
目前影片已經修好了,除了後面有黑畫面以外,還在修改中。
我記得有叫形影不離的也不錯啊
這戰鬥系統,應該是致敬以前PS的女神戰記吧,也是講北歐神話的遊戲看起來很有趣,不過如果有很深奧的劇情就好了
萊斯什麼時候會發現影片還是四分多鐘的黑頻?
可以看了
開頭還在想魔法公主什麼時候出遊戲了'
開頭動畫做的真好!但是有點眼熟...?(上網一查)哦哦是trigger做的難怪
看到影片中的角色我只有一個想法.....坐等未來p網或推特可能會有的(好用)圖(X
這個戰鬥玩法是類女神戰記,不過女神戰記到2代3D化之後開始有部位破壞系統,這款較偏向一代
看來這遊戲需要極高的想像力!!
黑肉 短髮 緊身短褲 讚
16分20秒以后是黑屏?还有BGM 咋回事
可能是老遊戲玩得比較多的我,對這款遊戲的評價老實說沒有這麼差。好比說戰鬥系統,並不是他想讓人有做出格鬥遊戲的感覺,而是這類型的戰鬥機制是早就已經有過的,所以要批評這種類型的戰鬥機制,我個人是認為最好再拿幾款遊戲來比較會比較好(例如女神戰紀、東方夢幻偽鄉),所以說經驗不足我倒是比較想問一下,能不能提個經驗充足的遊戲給人看看?沒有比較的話,誰看得出差別呢?在來就是說有些角色過於強大導致其他角色會沒有人想用,其實這就跟多角色作品很有關係,像是某些多角色的RPG或是機戰這類作品,強的角色真的就永遠那幾個,所以我認為反倒是要專注於,為什麼這角色會這麼強,是不是有什麼故事才會刻意設計成這樣,所以拿格鬥遊戲來做比較,我認為是非常不妥的,畢竟不是可以連段的遊戲都能當格鬥遊戲看待(像是時空幻境系列)。另外就是怪物不重生這點,其實就跟女神戰紀的主線限制時間有異曲同工之妙,最主要的就是"讓玩家在有限的時間內培育自己想要的角色",可能是大家都玩習慣那種將全角色培育完畢的遊戲,所以這類型的遊戲對很多新玩家來說,很綁手綁腳,但我不會說這是爛機制,而是自己願不願意動腦想的玩法而已。說穿了,就是比較的不夠。
可以理解為有特色、有亮點,但在玩家的喜好/習慣及引導玩家方面,需要更加努力的遊戲?
到底是誰很會吸???一口氣就把萊斯吸掉了???
許庭瑋 我也想知道
這動畫風格好像天元突破
所以我說skullgirls的那個中文呢?
我重頭到尾都黑屏~~該不會是啥18禁的遊戲~所以不給看吧~~~
只有BGM啊
漫畫就叫"三隻眼"沒有第喔 (認真
好我記錯了~XD
另類的胃口被養大,有屎臭味的那種
這部真的很可惜...女神戰技的玩法能再現是不錯,但沒收集要素(裝備道具)讓我覺得很可惜,用心的部份很好,但缺點的部分都很嚴重,唉,可惜了。
劇情跟有點莫名奇妙的戰鬥系統真的是很大的敗筆,乖乖做成一般的RPG會好很多
雖然黑畫面了 但我腦中依然響起了 hello 你好 我是萊斯 歡迎來到我的頻道我是中毒了嗎QAQ
不就女神戰記的攻擊模式系統!?
一看就很有女神戰記的感覺
感覺這移動系統拿去做爬山應該很炫話說後面一片黑
我轉檔輸出失誤,已經在修正了。
是不是修正失誤 我看整個都是黑的
看起來修反了剩下結尾黑畫面xD
反正不管怎樣一定是R34比較精彩就是了
一说指令战斗就想到北欧女神传,经典
我把阿伊娜聽成了阿周那XD
沒加速的很認真的看完這部評論不過後面那五分鐘的國防布是?
那什麼時候玩打鬼呢?
這款我家那隻也在觀望
後面是純BGM時間?黑頻
時空幻境+女武神的攻擊系統,但做的不好啊
我沒有玩這款 不過看起來 比較像女神戰記
會知道女神戰技的都快30了........
女神戰記 真的很強 我一直再等重製…
女神戰記+1,當年還是用模擬器玩的...懷念
我心中PS遊戲最經典的幾款之一
我們這邊叫做女神側身像呢 幾好玩的
3:50小夥伴在哪?看起來都比主角老啊(是很弱嗎?)
是這樣講比較可愛,有時候你看到很老的妹子你也是叫人家小姐姐啊
9:00 NPC位置奇怪應該就是為了不讓你前期遇到某些NPC吧??
這款我超想玩的....
真的沒有到不能玩,就是各方面都少一點點,都不太夠的感覺。
我看你是練了踩雷神之術欸,保重R Lice
整片國防布有不用開天眼的版本連結嗎 感恩
女主是卡比的概念?
三隻眼有2部都是經典 呵呵
這就女神戰記阿
這支進XGP了,玩了一下感覺動作和戰鬥模式挺有趣的,但是故事太智障,不合理的事情太多,玩不到半小時就啃不下去直接刪遊戲。
我可以看到從頭黑到尾
什麼影片最後面幾分鐘,全部都是黑畫面@@
12:05 素昧平生 妹啦XD
這是要我用馬眼看嗎!
講兩分鐘的話就成為夥伴,女主是會催眠術吧
好想要學會這種技能
阿我怎麼只有4:46秒 而且都黑的 難道我要開第三隻眼才能看嗎!!
好的 我等ㄋ❤️
剛溫,還好我還沒買,不過看起來戰鬥系統很像女武神。
堂嘎最好用,妹子很香 就這樣
我怎模看都是黑的??
全程黑畫面的我第一次看過
應該已經修好了?
以前很喜欢骷髅女孩,这作觉得亮点都在部分角色的设定和动画里。还有,大家都知道大圣归来最低等啦,其实不需要老扯这个,有点太刻意了。
其實不只最後幾分鐘,現在整隻片都黑的拉
其實連段系統最早應該是出現在nds的超級機械人大戰傳說OG吧?
年輕人 沒玩過女神戰記喔
是我的關係還是我看這部它是整個全黑整整4分鐘
辛苦了
原價1.2k 難怪退款
這就是一款如果出18+會很好用的那種
女主角確實看起來有點娜汀亞(海底兩萬里)的感覺....
認真說 我就是想聽這樣的分析評論 萊斯這部必須給個讚~~ 差一萬多訂閱 加油!
一鏡到底而不含人聲,整個畫面上的呈現大方地採用深色調鋪墊,再加上似有若無、恰到好處的BGM,帶給人意外的驚喜感。這樣簡單樸素又不失大膽的風格,勇敢一改以往的製片風格與流程安排,越來越喜歡萊斯的影片了
抱歉,已經修復,昨天晚上一次之後,我再次剪掉後面的黑畫面,然後再次失敗。我不要再去動她了QAQ
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用心做的游戏也不一定就是好游戏,但是不用心肯定不行就对了。。。另外,三只眼还是看过的,一看到主角的三只眼睛第一反应就是那个漫画
有沒有人跟我一樣都黑畫面
高雄肉頑人 我就是黑畫面
+1
+1
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我也是
按按鈕戰鬥連擊的部分 讓我想到一款1999年SQUARE ENIX 女神戰記,
印象是女神會去收集死人的靈魂變成自己的戰鬥伙伴
感覺還滿像這款收集夥伴+戰鬥的部分
Indivisible的人设让我疯狂社保
角色戰鬥跑圖大致風格我都完全對到我的味,縱使有很多缺陷我還是會想玩
女神戰紀感好重w
好懷念的遊戲啊XDD
我遊玩總時數30小時,萊斯完全說到重點,
美術我給1萬分,但跑地圖真的太累,
何況辛苦跑了還缺要素過不去(摔手把),
隊友也收不齊全,想直接放棄打結局了。
聽的出來萊斯對這款是抱著"恨鐵不成鋼"的心情在講解,可惜了這麼優秀的作品。
這是以前psp的女武神那一遊戲的戰鬥系統耶,好懷念喔,萊斯加油💪
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這動畫風好懷念哦
回想起在打街機的畫面的回憶
不過這地圖設計讓我想到
恐怖的楓之谷爬塔
剛通完
只有剛開始像是遊戲,接技、空中連段、補血等細節很有趣,在開新圖的時候很有操作感,但到了後期什麼都走樣了
後面玩的不是遊戲或劇情,是把一件事物結束的執著(?)
剛好看到這款在特價,一查發現萊斯有在介紹,看起來我應該不會太想玩,不過劇情影片看起來很讚,就趁特價買起來支持好了。
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箂斯啊,"可圈可點"是十分好的意思啊。
我一直以為是有好有壞耶
地圖外的格擋有用呀, 抓準時機格擋在按攻擊可以爆擊開場,下斬斧也能一直砍,傷害高丟矛好幾倍,可以直接在場外把怪砍死
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這系統是女神戰記的,覺得這個系統超棒,可惜很少人做
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這種東西讓我想起了
人設真的不錯,如果缺點都有改掉出2代的話應該會是很優秀的作品。
听了四分钟的音乐满不错的哦~
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如果跑圖設計有做修正就可以考慮買來玩看看
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我記得這有出過試玩版,但是真的,斧頭勾牆太頻繁,會膩,然後試玩的Boss強度有點高,害我以為我有沒探索到的地方
BOSS我覺得還好耶,要會格擋
20萬!20萬!20萬!
難怪最近這麼高產
動畫是板機社做的,聽到故事邏輯吐槽部分的時候,嗯這很板機,雖然故事動畫公司不知道有沒有參一腳
4:20的戰鬥系統,有點像很久以前的經典遊戲【女神戰記】
他的價錢決定了他的評價,因為大家就會拿破千的大作跟他比CP值
這款就變成樣樣通,樣樣疏鬆...而沒有其他破千元大作的某種元素特別優秀讓人印象深刻
所以好評這個比重是完全意料之內,如果今天價錢是499應該拿個絕對好評也不難
這集不錯耶,雖然黑黑的
正在修復中,抱歉抱歉。
目前影片已經修好了,除了後面有黑畫面以外,還在修改中。
我記得有叫形影不離的也不錯啊
這戰鬥系統,應該是致敬以前PS的女神戰記吧,也是講北歐神話的遊戲
看起來很有趣,不過如果有很深奧的劇情就好了
萊斯什麼時候會發現影片還是四分多鐘的黑頻?
抱歉,已經修復,昨天晚上一次之後,我再次剪掉後面的黑畫面,然後再次失敗。我不要再去動她了QAQ
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開頭還在想魔法公主什麼時候出遊戲了'
開頭動畫做的真好!但是有點眼熟...?(上網一查)哦哦是trigger做的難怪
看到影片中的角色我只有一個想法.....坐等未來p網或推特可能會有的(好用)圖(X
這個戰鬥玩法是類女神戰記,不過女神戰記到2代3D化之後開始有部位破壞系統,這款較偏向一代
看來這遊戲需要極高的想像力!!
目前影片已經修好了,除了後面有黑畫面以外,還在修改中。
黑肉 短髮 緊身短褲 讚
16分20秒以后是黑屏?还有BGM 咋回事
可能是老遊戲玩得比較多的我,對這款遊戲的評價老實說沒有這麼差。
好比說戰鬥系統,並不是他想讓人有做出格鬥遊戲的感覺,而是這類型的戰鬥機制是早就已經有過的,所以要批評這種類型的戰鬥機制,我個人是認為最好再拿幾款遊戲來比較會比較好(例如女神戰紀、東方夢幻偽鄉),所以說經驗不足我倒是比較想問一下,能不能提個經驗充足的遊戲給人看看?沒有比較的話,誰看得出差別呢?
在來就是說有些角色過於強大導致其他角色會沒有人想用,其實這就跟多角色作品很有關係,像是某些多角色的RPG或是機戰這類作品,強的角色真的就永遠那幾個,所以我認為反倒是要專注於,為什麼這角色會這麼強,是不是有什麼故事才會刻意設計成這樣,所以拿格鬥遊戲來做比較,我認為是非常不妥的,畢竟不是可以連段的遊戲都能當格鬥遊戲看待(像是時空幻境系列)。
另外就是怪物不重生這點,其實就跟女神戰紀的主線限制時間有異曲同工之妙,最主要的就是"讓玩家在有限的時間內培育自己想要的角色",可能是大家都玩習慣那種將全角色培育完畢的遊戲,所以這類型的遊戲對很多新玩家來說,很綁手綁腳,但我不會說這是爛機制,而是自己願不願意動腦想的玩法而已。
說穿了,就是比較的不夠。
可以理解為有特色、有亮點,但在玩家的喜好/習慣及引導玩家方面,需要更加努力的遊戲?
到底是誰很會吸???
一口氣就把萊斯吸掉了???
許庭瑋 我也想知道
這動畫風格好像天元突破
所以我說skullgirls的那個中文呢?
我重頭到尾都黑屏~~該不會是啥18禁的遊戲~所以不給看吧~~~
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正在修復中,抱歉抱歉。
漫畫就叫"三隻眼"
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好我記錯了~XD
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這部真的很可惜...女神戰技的玩法能再現是不錯,但沒收集要素(裝備道具)讓我覺得很可惜,用心的部份很好,但缺點的部分都很嚴重,唉,可惜了。
劇情跟有點莫名奇妙的戰鬥系統真的是很大的敗筆,乖乖做成一般的RPG會好很多
雖然黑畫面了 但我腦中依然響起了 hello 你好 我是萊斯 歡迎來到我的頻道
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抱歉,已經修復,昨天晚上一次之後,我再次剪掉後面的黑畫面,然後再次失敗。我不要再去動她了QAQ
不就女神戰記的攻擊模式系統!?
一看就很有女神戰記的感覺
感覺這移動系統拿去做爬山應該很炫
話說後面一片黑
我轉檔輸出失誤,已經在修正了。
是不是修正失誤 我看整個都是黑的
看起來修反了剩下結尾黑畫面xD
反正不管怎樣一定是R34比較精彩就是了
一说指令战斗就想到北欧女神传,经典
我把阿伊娜聽成了阿周那XD
沒加速的很認真的看完這部評論
不過後面那五分鐘的國防布是?
我轉檔輸出失誤,已經在修正了。
那什麼時候玩打鬼呢?
這款我家那隻也在觀望
後面是純BGM時間?
黑頻
我轉檔輸出失誤,已經在修正了。
時空幻境+女武神的攻擊系統,但做的不好啊
我沒有玩這款 不過看起來 比較像女神戰記
會知道女神戰技的都快30了........
女神戰記 真的很強 我一直再等重製…
女神戰記+1,當年還是用模擬器玩的...懷念
我心中PS遊戲最經典的幾款之一
我們這邊叫做女神側身像呢 幾好玩的
3:50小夥伴在哪?看起來都比主角老啊(是很弱嗎?)
是這樣講比較可愛,有時候你看到很老的妹子你也是叫人家小姐姐啊
9:00 NPC位置奇怪應該就是為了不讓你前期遇到某些NPC吧??
這款我超想玩的....
真的沒有到不能玩,就是各方面都少一點點,都不太夠的感覺。
我看你是練了踩雷神之術欸,保重R Lice
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正在修復中,抱歉抱歉。
女主是卡比的概念?
三隻眼有2部都是經典 呵呵
這就女神戰記阿
這支進XGP了,玩了一下感覺動作和戰鬥模式挺有趣的,但是故事太智障,不合理的事情太多,玩不到半小時就啃不下去直接刪遊戲。
我可以看到從頭黑到尾
目前影片已經修好了,除了後面有黑畫面以外,還在修改中。
什麼影片最後面幾分鐘,全部都是黑畫面@@
正在修復中,抱歉抱歉。
12:05 素昧平生 妹啦XD
這是要我用馬眼看嗎!
抱歉,已經修復,昨天晚上一次之後,我再次剪掉後面的黑畫面,然後再次失敗。我不要再去動她了QAQ
講兩分鐘的話就成為夥伴,女主是會催眠術吧
好想要學會這種技能
阿我怎麼只有4:46秒 而且都黑的 難道我要開第三隻眼才能看嗎!!
正在修復中,抱歉抱歉。
好的 我等ㄋ❤️
剛溫,還好我還沒買,不過看起來戰鬥系統很像女武神。
堂嘎最好用,妹子很香 就這樣
我怎模看都是黑的??
正在修復中,抱歉抱歉。
全程黑畫面的我第一次看過
應該已經修好了?
以前很喜欢骷髅女孩,这作觉得亮点都在部分角色的设定和动画里。还有,大家都知道大圣归来最低等啦,其实不需要老扯这个,有点太刻意了。
其實不只最後幾分鐘,現在整隻片都黑的拉
正在修復中,抱歉抱歉。
其實連段系統最早應該是出現在nds的超級機械人大戰傳說OG吧?
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是我的關係還是我看這部它是整個全黑整整4分鐘
正在修復中,抱歉抱歉。
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