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体力少ないときは「トラブル来い」って言いながら授業に突っ込む
Toloveりてぇなぁ
美鈴が眠気があればあるほど強いみたいなコンセプトだったらマジでアツい
アッ!(歓喜)
@@user-kntraaaaa わーお、最悪の運ゲー始まるやんおでかけと授業でお祈りしまくらなきゃ
天才すぎる
うーわ天才やん
これ当たるのでコメント残しとこ
眠気は強化対象にならないし、最悪使えば除外されるからねぇ…使っても消えない基本カードとか、変換で入ってきたパステル気分なんかよりはマシよね
意識・表現の2枚はやる気型にとってのエンジンだから好き。
やる気型だとポーズですらまだ使えなくもない2枚あるアピールの基本くん余りにも主張が強すぎる
元気玉準備完了した時に最後二ターン基本カードとかまじで暴れ倒す
アイドルへの道でガンガンぶち込まれるとちゃんとストレスマッハだからやっぱ自分の意思で入れてるかどうかは大事やね
あと枚数
「眠気」とかいう表記の割に固定はされないから、大した不快感がないんよな
基本カードのどれかが眠気に変化、とかにすれば丸いんじゃない?
めっちゃありがたい
これサポカの基本カードをゴミスキルに変化するのも確率減りそうでいいな
美鈴が実装された世界線があったらそういう能力あって欲しい眠気でなんかできて欲しい
デッキ枚数も膨れないし、むしろレッスン中1回で圧縮も出来ないことはないからデメリットとして今よりも機能しないからなぁ
電球が変化してがっくし来そう。それ以外ならまぁ……電球の下位互換にはなるけれど。
カード消せる枚数増やしてくんないかな……
ポーズとアピールの基本カードはセンスとロジックで分けるべきだと思うの…
眠気の代わりに基本カード消すのは勉強になった。ありがとう。
消したいカード強化されると発狂する
逆にバフ積んでくれる基本カードは変化されると困る
それはそう、表現の基本とかは変化されると困る時がある
眠気消してたけどそうか、強化されたり変換の対象にならんのかこれ別に4ドローの時とか開幕固定札あるときにこれ来ても困らんからわざわざ100円払って消さんでいいのか
あくびとか演出あるのかと思ったけどなんもなくてちょっと悲しかった
ポーズの基本は水着すみかさんで元気積みながら扇風機起動するのに便利だから嫌いじゃないよ
分かる、扇風機発動の起爆剤にどうしようもない場合アピールの基本も使うから、ケースバイケースだよね
最初トラブルカードって見てビビってたけど、使っても特に何かデバフ食らう訳じゃないから安心した
サポカの手札強化は選べるようにならんかな(贅沢な願望)
基本カード全部眠気になったら広がどう頑張っても最初のレッスンが突破できなくなってしまうのですが…
ままならないね
相談で消す優先順位はセンスとロジック好印象型はポーズの基本→眠気ロジックの元気玉型は眠気→アピールの基本って感じにしてるセンスの時のポーズの基本はどんなタイミングで引いてもまじで使わないから強化吸われた時の不快感ハンパない
あれからPLv結構上がってセンスだけ表現の基本→眠気→ポーズの基本って感じに消す優先順位ガラッと変わりましたわPLv上がってシュプレヒコールみたいな体力消費なしで打てる火力札とか魅惑の視線みたいにバフ+消費体力軽減の札とか増えたからよほど下振れない限りは表現の基本打たないなと気づいてこうなりました
ポーズの基本はロクなカードでなかった元気型中間(1次オーデ)の時には意外と役にたつ
ポーズの基本くんもうちょい強くしてもいいと思う
今やガチで邪魔なだけになった基本カード君...眠気と交換させて欲しい
アピールの基本→センス育成序盤ではお世話になるし最終試験もほんまたまにだけどお世話になるから好きポーズの基本→カス アイドル道でたまに使うかなレベル表現の基本→ やる気育成ではまあありかな....各プランでの基本→なしでは無いけどあんま来ないで欲しい
あー確かにランダム強化吸わないの偉いな
初手固定できるカードあるし宣言とかで手札4枚とかにもできるし引いたらだるいってデメリットもあってないようなもんだしな
リーリヤでライフログ起動の為だけに元気の基本強化したことある
基本カード→強化→応用カードって感じでステ上昇、元気付与2倍とかでどうだろう
表現の基本は1回で消えてくれるのもポイント。やる気ビルドでもう2枚欲しいくらいだし、白線リーリヤでもある程度任意でPアイテム発動トリガーにできる。センスだとアピールの基本は案外いい火力になるから、なにも打つのないときに使うと地味にいいポイントもらえる。他は……あんまりいらんね。
表現の基本→やる気軸ではたまに役に立つアピールの基本→センスだとたまに役に立つポーズの基本→なんだこいつ……
ほんそれ、相談踏んだ時真っ先に削除するのはポーズの基本で間違いない
アピール基本ですら何だかんだ助けられた事があったけど、ポーズの基本だけは唯一役に立ったことが無い
でも基本カードくんは虹カードになる可能性を秘めているんやで(なれるとは言ってない
それが要らんって言うてんねんねんねんねん
基本変化はほんとギャンブル
虹カード(テレビ夢アイドル魂)
意識の基本とかいう元気型にとって神のカード開幕あれ2枚あることがどれ程素晴らしいか
0:04 1:17 メモリーにも反映されないからな……自動的に無かった事になるカードに割くリソースは無い……
ポーズの基本とか言う他の基本と違っていかなるデッキでも絶対に活躍しない縄跳び
基本カードとかいう、デッキ圧縮できないゴミナワトビ(]も元気玉型なら手札運悪いなら使うこともあるしアピールもまあ序盤は主力、才能上げて初期から+にしたい所
アピールの基本とポーズの基本の性能をもう少し上げてくれれば文句は無い
水着清夏みたいに基本カードあった方が助かるキャラもいるから変にいじらないでほしいけどな
始めた当初→こいつら何言ってんの?トラブルなんかない方がいいだろ今→わかりみしかない、特にパラメータ上げるだけの基本カードマジで邪魔
消えるからマシ
体力少ないときは「トラブル来い」って言いながら授業に突っ込む
Toloveりてぇなぁ
美鈴が眠気があればあるほど強いみたいなコンセプトだったらマジでアツい
アッ!(歓喜)
@@user-kntraaaaa わーお、最悪の運ゲー始まるやん
おでかけと授業でお祈りしまくらなきゃ
天才すぎる
うーわ天才やん
これ当たるのでコメント残しとこ
眠気は強化対象にならないし、最悪使えば除外されるからねぇ…
使っても消えない基本カードとか、変換で入ってきたパステル気分なんかよりはマシよね
意識・表現の2枚はやる気型にとってのエンジンだから好き。
やる気型だとポーズですらまだ使えなくもない
2枚あるアピールの基本くん余りにも主張が強すぎる
元気玉準備完了した時に最後二ターン基本カードとかまじで暴れ倒す
アイドルへの道でガンガンぶち込まれるとちゃんとストレスマッハだからやっぱ自分の意思で入れてるかどうかは大事やね
あと枚数
「眠気」とかいう表記の割に固定はされないから、大した不快感がないんよな
基本カードのどれかが眠気に変化、とかにすれば丸いんじゃない?
めっちゃありがたい
これサポカの基本カードをゴミスキルに変化するのも確率減りそうでいいな
美鈴が実装された世界線があったらそういう能力あって欲しい
眠気でなんかできて欲しい
デッキ枚数も膨れないし、むしろレッスン中1回で圧縮も出来ないことはないからデメリットとして今よりも機能しないからなぁ
電球が変化してがっくし来そう。
それ以外ならまぁ……
電球の下位互換にはなるけれど。
カード消せる枚数増やしてくんないかな……
ポーズとアピールの基本カードはセンスとロジックで分けるべきだと思うの…
眠気の代わりに基本カード消すのは勉強になった。ありがとう。
消したいカード強化されると発狂する
逆にバフ積んでくれる基本カードは変化されると困る
それはそう、表現の基本とかは変化されると困る時がある
眠気消してたけどそうか、強化されたり変換の対象にならんのかこれ
別に4ドローの時とか開幕固定札あるときにこれ来ても困らんからわざわざ100円払って消さんでいいのか
あくびとか演出あるのかと思ったけどなんもなくてちょっと悲しかった
ポーズの基本は水着すみかさんで元気積みながら扇風機起動するのに便利だから嫌いじゃないよ
分かる、扇風機発動の起爆剤にどうしようもない場合アピールの基本も使うから、ケースバイケースだよね
最初トラブルカードって見てビビってたけど、使っても特に何かデバフ食らう訳じゃないから安心した
サポカの手札強化は選べるようにならんかな(贅沢な願望)
基本カード全部眠気になったら広がどう頑張っても最初のレッスンが突破できなくなってしまうのですが…
ままならないね
相談で消す優先順位は
センスとロジック好印象型はポーズの基本→眠気
ロジックの元気玉型は眠気→アピールの基本って感じにしてる
センスの時のポーズの基本はどんなタイミングで引いてもまじで使わないから強化吸われた時の不快感ハンパない
あれからPLv結構上がってセンスだけ表現の基本→眠気→ポーズの基本って感じに消す優先順位ガラッと変わりましたわ
PLv上がってシュプレヒコールみたいな体力消費なしで打てる火力札とか
魅惑の視線みたいにバフ+消費体力軽減の札とか増えたからよほど下振れない限りは表現の基本打たないなと気づいてこうなりました
ポーズの基本はロクなカードでなかった元気型中間(1次オーデ)の時には意外と役にたつ
ポーズの基本くんもうちょい強くしてもいいと思う
今やガチで邪魔なだけになった基本カード君...眠気と交換させて欲しい
アピールの基本→センス育成序盤ではお世話になるし最終試験もほんまたまにだけどお世話になるから好き
ポーズの基本→カス アイドル道でたまに使うかなレベル
表現の基本→ やる気育成ではまあありかな....
各プランでの基本→なしでは無いけどあんま来ないで欲しい
あー
確かにランダム強化吸わないの偉いな
初手固定できるカードあるし宣言とかで手札4枚とかにもできるし引いたらだるいってデメリットもあってないようなもんだしな
リーリヤでライフログ起動の為だけに元気の基本強化したことある
基本カード→強化→応用カード
って感じでステ上昇、元気付与2倍とかでどうだろう
表現の基本は1回で消えてくれるのもポイント。
やる気ビルドでもう2枚欲しいくらいだし、白線リーリヤでもある程度任意でPアイテム発動トリガーにできる。
センスだとアピールの基本は案外いい火力になるから、なにも打つのないときに使うと地味にいいポイントもらえる。
他は……あんまりいらんね。
表現の基本→やる気軸ではたまに役に立つ
アピールの基本→センスだとたまに役に立つ
ポーズの基本→なんだこいつ……
ほんそれ、相談踏んだ時真っ先に削除するのはポーズの基本で間違いない
アピール基本ですら何だかんだ助けられた事があったけど、ポーズの基本だけは唯一役に立ったことが無い
でも基本カードくんは虹カードになる可能性を秘めているんやで(なれるとは言ってない
それが要らんって言うてんねんねんねんねん
基本変化はほんとギャンブル
虹カード(テレビ夢アイドル魂)
意識の基本とかいう元気型にとって神のカード
開幕あれ2枚あることがどれ程素晴らしいか
0:04 1:17 メモリーにも反映されないからな……自動的に無かった事になるカードに割くリソースは無い……
ポーズの基本とか言う他の基本と違っていかなるデッキでも絶対に活躍しない縄跳び
基本カードとかいう、デッキ圧縮できないゴミ
ナワトビ(]も元気玉型なら手札運悪いなら使うこともあるし
アピールもまあ序盤は主力、才能上げて初期から+にしたい所
アピールの基本とポーズの基本の性能をもう少し上げてくれれば文句は無い
水着清夏みたいに基本カードあった方が助かるキャラもいるから変にいじらないでほしいけどな
始めた当初→こいつら何言ってんの?トラブルなんかない方がいいだろ
今→わかりみしかない、特にパラメータ上げるだけの基本カードマジで邪魔
消えるからマシ