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これはおもしろそうって思い、冒頭のさらっと紹介されていたFBXへの変換をFBX Exporterを使ってやったところおおハマりました。マテリアル、サーフェス入力のベースマップ欠落が抜けて戻せませんでした。Plateau SDKからインポート→Plateau SDKの機能でエクスポート、fbx、テクスチャにチェックを入れてやらないとだめみたい。
Unity Japan is one of the most underrated Unity channels on TH-cam
6:08 エリアの画像取得が果てしなさすぎるのですがどうしたら。。。
これは参考になります😂テクスチャは自動でエリアで取得するスクリプト書くのかな。
HDRPはゲーム製作にも適用出来ますか?
これはおもしろそうって思い、冒頭のさらっと紹介されていたFBXへの変換をFBX Exporterを使ってやったところおおハマりました。マテリアル、サーフェス入力のベースマップ欠落が抜けて戻せませんでした。Plateau SDKからインポート→Plateau SDKの機能でエクスポート、fbx、テクスチャにチェックを入れてやらないとだめみたい。
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6:08 エリアの画像取得が果てしなさすぎるのですがどうしたら。。。
これは参考になります😂
テクスチャは自動でエリアで取得するスクリプト書くのかな。
HDRPはゲーム製作にも適用出来ますか?