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今もまだソーラン節を踊り続けている人のことを考えると涙が止まらない
この時点で飛行は魔法陣無効にしときゃ良かったのに
飛行でニードル避けれないのはマジで許せんどんだけ低空飛行してんねん
@@user-ly6zm2ws8i ニードルの場合はヴィーラギミックがあるからなぁ
@@donksan飛行が不遇すぎるんよ、カイメイジュウみたいなステージでない限り活躍できんし
わざわざ空域みたいな新システム作らなくても、飛行優遇クエストなんていくらでも作れそうだけどなぁ……『地雷倍率アップのザコを倒したら即死』とかにすれば地雷を回収しないのがメリットになるし
この頃から未だに飛行にテコ入れないとかやばすぎだろ。超アンチブロックはブロック上に停止したら軽減50%くらいやって欲しい。最低4ターンダメージ半減はどうかな?とは思うけど、超MSがあれなんだから許されると思う
最初ヒヨコになれるの楽しんでて草w
確かに😂😂😂😂
@@で草 草
魔法陣と言えばイザナギ零のイメージまさかアラジンがあそこまで評価されるとは思わなかった
動画の反応その通り過ぎて共感する。マイスイと差別化できないこともなかっただろうに、効果が現状維持のせいで完全な死にアビになってる飛行を救って欲しい。
当時のユーザーに一の獄なんて見せたら踊り狂って極楽浄土行きそう
飛行だろ避けろ!は昔からか
魔法陣実装時、テルーマンが「アンチ魔法陣は考えてません」て言ってたな。「天魔追加は考えてません」もそろそろ崩れるころかな?
アンチひよこは草。ひよこだけじゃなくて後ににわとりにもなる(なれる?)っていうねw
豆獣石懐かしくて草
今でもソーラン節踊ってんのかな
尚飛行は現在までほぼ救われることはなく…
MSで防げない空域も紋章で防げるというのが残念すぎる
@@82zzzz その空域すら1ステージのみという
@@user-vx3ec6nd4o 空域だけでなくニードルパネル、火炎床、火柱とか色々対応していれば良かったんですけどね〜超飛行でMSの上を通過すると加速するみたいな強化が欲しいですねちなみに飛行が追加された時はまだ地雷とMSが実装されてなくて「敵の地震攻撃を無効化する」という効果が本来の飛行アビリティだったんですよね。2014年の7月頃の上方修正で既存のキャラに飛行が大量に追加された時に上記の効果が消えました。(地震攻撃はミケランジェロの1番長いターンの攻撃等、吹き飛ばしとは異なり画面全体が大きく長めに揺れる攻撃の事)
@@82zzzz 昔って針を飛行で避けられなかったっけ?針対策で飛行つれてった記憶あるんだけど😮
@@user-ts1tv9kn1h ニードルパネルの初登場は公式サイトにも記載されてますが、2016年の4月の花降ル都ノ革命譚です。おそらくヤマタケ零にMSではなく飛行キャラを連れて行ったのではないですか?
懐かしい~最初やった時はまぁまぁだったけど初期31階・33階は適正いなくて、降臨が多いのにヒヨコになって火力出ない・SS使えないとストレスヤバすぎて2・3回スマホ投げたの覚えてる。
最初攻撃力下がるの知らんかったwなんならひよこになって遊んでたw
ほんと飛行は不遇で可哀想すぎるw空飛んでるから地雷踏まないなら魔法陣も踏まないでいいのにな〜😩
こういう古き良きまとめがいいんだよなそして三周年はあの爆速ゲージキャラが降臨するのか
バースデーだっけ?
またキュベレー来ないかなー?
キュベレー懐かしいな〜当時の難易度個人的に超究極レベルだったわ
初めて間もなかったけど初運極キュベレイだった
この時めちゃくちゃ頑張ってキュベレー運極にしたな
キュベレーでキュベレー狩ってたな…
この衝撃涅槃でも似たような感覚を感じた4ギミあってさらに魔法陣も…ってね
マジで何で飛行ってアビリティ出てきたんだろう?w
???「こいつアビ盛りすぎてMS積んだら強すぎるな…かと言ってあと1つアンチアビないと物足りないし…せや!」
マイスイにしたら強すぎるキャラの調整用だよ
キャラの雰囲気(イラスト)的にかな?(適当)妖精は基本飛んでるから飛行つけとけ!ってね
立案者クビでおけ
0:51 ほんこれ
アンチ魔法陣予言ニキおるやん
クソクエ過ぎてフレンドと一緒に萎えて引退しましたわ…
これギミックの名前最初分からなかったのかwwアンチひよこは流石に草すぎるwww魔法陣は縦に光が走っててその上に乗ると影響受けるって感覚だから飛行持ちが食らうの別に気にならんかな、だが針は避けろ
ニワトリでSS打てたらええねんけどな
今もまだソーラン節を踊り続けている人のことを考えると涙が止まらない
この時点で飛行は魔法陣無効にしときゃ良かったのに
飛行でニードル避けれないのはマジで許せん
どんだけ低空飛行してんねん
@@user-ly6zm2ws8i ニードルの場合はヴィーラギミックがあるからなぁ
@@donksan飛行が不遇すぎるんよ、カイメイジュウみたいなステージでない限り活躍できんし
わざわざ空域みたいな新システム作らなくても、飛行優遇クエストなんていくらでも作れそうだけどなぁ……
『地雷倍率アップのザコを倒したら即死』とかにすれば地雷を回収しないのがメリットになるし
この頃から未だに飛行にテコ入れないとかやばすぎだろ。超アンチブロックはブロック上に停止したら軽減50%くらいやって欲しい。最低4ターンダメージ半減はどうかな?とは思うけど、超MSがあれなんだから許されると思う
最初ヒヨコになれるの楽しんでて草w
確かに😂😂😂😂
@@で草 草
魔法陣と言えばイザナギ零のイメージ
まさかアラジンがあそこまで評価されるとは思わなかった
動画の反応その通り過ぎて共感する。
マイスイと差別化できないこともなかっただろうに、効果が現状維持のせいで完全な死にアビになってる飛行を救って欲しい。
当時のユーザーに一の獄なんて見せたら踊り狂って極楽浄土行きそう
飛行だろ避けろ!は昔からか
魔法陣実装時、テルーマンが「アンチ魔法陣は考えてません」て言ってたな。
「天魔追加は考えてません」もそろそろ崩れるころかな?
アンチひよこは草。ひよこだけじゃなくて後ににわとりにもなる(なれる?)っていうねw
豆獣石懐かしくて草
今でもソーラン節踊ってんのかな
尚飛行は現在までほぼ救われることはなく…
MSで防げない空域も紋章で防げるというのが残念すぎる
@@82zzzz その空域すら1ステージのみという
@@user-vx3ec6nd4o 空域だけでなくニードルパネル、火炎床、火柱とか色々対応していれば良かったんですけどね〜
超飛行でMSの上を通過すると加速するみたいな強化が欲しいですね
ちなみに飛行が追加された時はまだ地雷とMSが実装されてなくて「敵の地震攻撃を無効化する」という効果が本来の飛行アビリティだったんですよね。
2014年の7月頃の上方修正で既存のキャラに飛行が大量に追加された時に上記の効果が消えました。
(地震攻撃はミケランジェロの1番長いターンの攻撃等、吹き飛ばしとは異なり画面全体が大きく長めに揺れる攻撃の事)
@@82zzzz 昔って針を飛行で避けられなかったっけ?針対策で飛行つれてった記憶あるんだけど😮
@@user-ts1tv9kn1h ニードルパネルの初登場は公式サイトにも記載されてますが、2016年の4月の花降ル都ノ革命譚です。
おそらくヤマタケ零にMSではなく飛行キャラを連れて行ったのではないですか?
懐かしい~最初やった時はまぁまぁだったけど初期31階・33階は適正いなくて、降臨が多いのにヒヨコになって火力出ない・SS使えないとストレスヤバすぎて2・3回スマホ投げたの覚えてる。
最初攻撃力下がるの知らんかったw
なんならひよこになって遊んでたw
ほんと飛行は不遇で可哀想すぎるw
空飛んでるから地雷踏まないなら魔法陣も踏まないでいいのにな〜😩
こういう古き良きまとめがいいんだよな
そして三周年はあの爆速ゲージキャラが降臨するのか
バースデーだっけ?
またキュベレー来ないかなー?
キュベレー懐かしいな〜
当時の難易度個人的に超究極レベルだったわ
初めて間もなかったけど初運極キュベレイだった
この時めちゃくちゃ頑張ってキュベレー運極にしたな
キュベレーでキュベレー狩ってたな…
この衝撃涅槃でも似たような感覚を感じた
4ギミあってさらに魔法陣も…ってね
マジで何で飛行ってアビリティ出てきたんだろう?w
???「こいつアビ盛りすぎてMS積んだら強すぎるな…かと言ってあと1つアンチアビないと物足りないし…せや!」
マイスイにしたら強すぎるキャラの調整用だよ
キャラの雰囲気(イラスト)的にかな?(適当)
妖精は基本飛んでるから飛行つけとけ!ってね
立案者クビでおけ
0:51 ほんこれ
アンチ魔法陣予言ニキおるやん
クソクエ過ぎてフレンドと一緒に萎えて引退しましたわ…
これギミックの名前最初分からなかったのかww
アンチひよこは流石に草すぎるwww
魔法陣は縦に光が走っててその上に乗ると影響受けるって感覚だから飛行持ちが食らうの別に気にならんかな、だが針は避けろ
ニワトリでSS打てたらええねんけどな