Erkunden, Kämpfen, Upgraden: Genau mein Ding! - ETERNAL STRANDS (Demo/Preview)

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2025
  • Ein kurzer Ersteindruck anhand der Demo von ETERNAL STRANDS, das am 28. Januar erscheinen soll.
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ความคิดเห็น • 17

  • @jehutyjammer244
    @jehutyjammer244 7 วันที่ผ่านมา +1

    Ein sehr schön erklärtes Video.👌🏻

  • @CyperPheus
    @CyperPheus 11 วันที่ผ่านมา +1

    ist genau mein Geschmack :) Toll erklärt von dir auch für den Eindruck des Spiel Danke dafür .

    • @_indiewelt
      @_indiewelt  11 วันที่ผ่านมา

      Sehr gerne. Wünsche dir viel Spaß mit dem Spiel! :)

  • @Flynnycore
    @Flynnycore 17 วันที่ผ่านมา +2

    Cool, danke fürs testen. Ich freu mich schon aufs Spiel. Hoffe das Demo feedback hilft den Devs, noch einfache QoL Dinge wie die Kamerageschwindigkeit auszubügeln.

    • @_indiewelt
      @_indiewelt  17 วันที่ผ่านมา +1

      Ich wünsch dir viel Spaß beim Spielen. Das Spiel soll btw. 39,99 kosten und eine Spielzeit von 25-35 Stunden haben.

    • @Flynnycore
      @Flynnycore 16 วันที่ผ่านมา

      Oh, falls ich bei deinen replies nicht groß geantwortet habe, bei mir waren plötzlich die Notifications ausgestellt 😅

  • @Heiko-ng1ny
    @Heiko-ng1ny 16 วันที่ผ่านมา +1

    Das ist eins der wenigen Spiele, die mir von der Gesamtkonzeption her wirklich gut gefallen. Und ein Roguelite steckt auch noch drin.
    Auch die Welt scheint liebevoll gebaut zu sein. So geht Spielspaß!

  • @steveriederer478
    @steveriederer478 14 วันที่ผ่านมา +1

    Gutes Video, Thx!

  • @pommesfreak
    @pommesfreak 16 วันที่ผ่านมา +1

    Ich gehöre tatsächlich zu der Fraktion, die den Kämpf nicht mag und auch das Erkundung & Loot System finde ich persönlich nicht motivierend. Aber dafür ist die Aufmachung des gesamten Spiels wirklich großartig - ganz besonders, dass die Dialoge vertont sind ist super.
    Für ein Erstlingswerk von einem Indie Entwickler wirklich guter Start, auch wenn das Gameplay nichts für mich ist.

    • @_indiewelt
      @_indiewelt  16 วันที่ผ่านมา +2

      Es kann nicht für jeden sein. ;) Beim Lootsystem muss ich aber auch ehrlich sagen, dass ich es besser gefunden hätte, fertige Items zu finden und nicht nur Materialien.
      Und so 100% ein Erstlingswerk ist das Spiel nicht. Mindestens die Gründer von Yellow Brick Games kommen ursprünglich aus der AAA-Szene und haben Jahre lang bei den Branchenriesen (Bioware, Ubisoft, EA, Activision etc.) gearbeitet. Die sollten also eigentlich wissen, wie der Hase läuft. ;)

  • @Wolf_2412
    @Wolf_2412 13 วันที่ผ่านมา

    Guten Abend zusammen. Ist das spiel eim souls? Die einen sagen ja. Ander sagen nein. Weiss da einer mehr? Danke.

    • @_indiewelt
      @_indiewelt  13 วันที่ผ่านมา

      Nein, ist es nicht. Es fehlt die Schwierigkeit der Kämpfe, die Ausdauer-Leiste und die Leuchtfeuer-Mechanik.

    • @Wolf_2412
      @Wolf_2412 13 วันที่ผ่านมา

      @_indiewelt danke. Dann schaue ich mir das spiel auch gerne mal genauer an. Ich kann souls nicht, ehrlich sehen. Auch wenn ander spass dran haben was ich ja gut finde.

    • @_indiewelt
      @_indiewelt  13 วันที่ผ่านมา

      @@Wolf_2412 Kann ich gut nachvollziehen. Ich bin auch kein Freund vom Dauersterben. Das gab es hier zum Glück nicht. Die Kämpfe waren alle recht harmlos. Wobei man natürlich davon ausgehen kann, dass sie im Laufe des Spiels noch etwas anspruchsvoller werden.

    • @rocketshpshwti1539
      @rocketshpshwti1539 วันที่ผ่านมา

      Man sieht doch schon auf den ersten Blick das es kein soulslike ist.
      Sobald die Kämpfe etwas schwieriger werden, man leicht stirbt oder es um blocken / parieren geht wird alles sofort als soulslike abgestempelt 🤦🏼‍♂️ nichtmal Sekrio oder black myth Wukong sind soulslike!

  • @tommy8405
    @tommy8405 13 วันที่ผ่านมา

    Ist das spiel ein roguelike?

    • @_indiewelt
      @_indiewelt  13 วันที่ผ่านมา

      Nein, es ist ein ganz normales Action-Adventure, in dem man die Gegend erkundet, Quests erfüllt, Monster verhaut, ein bisschen craftet und sich so durch die Story bewegt.