Erkunden, Kämpfen, Upgraden: Genau mein Ding! - ETERNAL STRANDS (Demo/Preview)
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- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2025
- Ein kurzer Ersteindruck anhand der Demo von ETERNAL STRANDS, das am 28. Januar erscheinen soll.
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Ein sehr schön erklärtes Video.👌🏻
ist genau mein Geschmack :) Toll erklärt von dir auch für den Eindruck des Spiel Danke dafür .
Sehr gerne. Wünsche dir viel Spaß mit dem Spiel! :)
Cool, danke fürs testen. Ich freu mich schon aufs Spiel. Hoffe das Demo feedback hilft den Devs, noch einfache QoL Dinge wie die Kamerageschwindigkeit auszubügeln.
Ich wünsch dir viel Spaß beim Spielen. Das Spiel soll btw. 39,99 kosten und eine Spielzeit von 25-35 Stunden haben.
Oh, falls ich bei deinen replies nicht groß geantwortet habe, bei mir waren plötzlich die Notifications ausgestellt 😅
Das ist eins der wenigen Spiele, die mir von der Gesamtkonzeption her wirklich gut gefallen. Und ein Roguelite steckt auch noch drin.
Auch die Welt scheint liebevoll gebaut zu sein. So geht Spielspaß!
Gutes Video, Thx!
Ich gehöre tatsächlich zu der Fraktion, die den Kämpf nicht mag und auch das Erkundung & Loot System finde ich persönlich nicht motivierend. Aber dafür ist die Aufmachung des gesamten Spiels wirklich großartig - ganz besonders, dass die Dialoge vertont sind ist super.
Für ein Erstlingswerk von einem Indie Entwickler wirklich guter Start, auch wenn das Gameplay nichts für mich ist.
Es kann nicht für jeden sein. ;) Beim Lootsystem muss ich aber auch ehrlich sagen, dass ich es besser gefunden hätte, fertige Items zu finden und nicht nur Materialien.
Und so 100% ein Erstlingswerk ist das Spiel nicht. Mindestens die Gründer von Yellow Brick Games kommen ursprünglich aus der AAA-Szene und haben Jahre lang bei den Branchenriesen (Bioware, Ubisoft, EA, Activision etc.) gearbeitet. Die sollten also eigentlich wissen, wie der Hase läuft. ;)
Guten Abend zusammen. Ist das spiel eim souls? Die einen sagen ja. Ander sagen nein. Weiss da einer mehr? Danke.
Nein, ist es nicht. Es fehlt die Schwierigkeit der Kämpfe, die Ausdauer-Leiste und die Leuchtfeuer-Mechanik.
@_indiewelt danke. Dann schaue ich mir das spiel auch gerne mal genauer an. Ich kann souls nicht, ehrlich sehen. Auch wenn ander spass dran haben was ich ja gut finde.
@@Wolf_2412 Kann ich gut nachvollziehen. Ich bin auch kein Freund vom Dauersterben. Das gab es hier zum Glück nicht. Die Kämpfe waren alle recht harmlos. Wobei man natürlich davon ausgehen kann, dass sie im Laufe des Spiels noch etwas anspruchsvoller werden.
Man sieht doch schon auf den ersten Blick das es kein soulslike ist.
Sobald die Kämpfe etwas schwieriger werden, man leicht stirbt oder es um blocken / parieren geht wird alles sofort als soulslike abgestempelt 🤦🏼♂️ nichtmal Sekrio oder black myth Wukong sind soulslike!
Ist das spiel ein roguelike?
Nein, es ist ein ganz normales Action-Adventure, in dem man die Gegend erkundet, Quests erfüllt, Monster verhaut, ein bisschen craftet und sich so durch die Story bewegt.