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8:15 용사 쇼타였음...??;; 대박이네
님아.
아이고 두야..
오
오.. 이건 해명이 필요할 듯
뭣..
근데 사실 여기서 조금만 더 나아가서 AOS장르처럼 스킬 육성기능과 cs습득, 상점기능만 추가하면 그게 롤 옵치가 되는건데 말이죠. 데드락도 요즘 잘나가던데 옵치도 아케이드 식으로만 내는게 아니고 아예 새장르로 내면 대박날거 같긴해요.
디아 말아먹느라 바쁜데 인력이 있을까 싶네
음 어 히오스?
어....시공?
@@wooindia1550디아 이번시즌 대박났다던데 아닌가봄?
혹시 데드락 아시나요..?
여태나온 오버워치 모든 모드중에 젤 잼씀 ㅋㅋ
신화스킨 샀는데 호박스킨고정 뭐임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개웃기네 억까당하는 용사,,
약간 어떤느낌이냐면..하스비유법으로원래하던 옵치가 하스 클래식으로 덱 카운팅하면서 두뇌싸움의 느낌이였다면아케이드 옵치는 발견,생성 망겜으로 카운팅이 의미없는 카드겜 느낌 하지만 재미는 있는..장단점이 있는듯
이걸 옵치2로 내는게 어떤가 싶네요
지금이 옵2에요.. 옵3로 내야죠ㅋㅋ큐ㅜㅜ@@Gi-ss1dx
이해가 쏙쏙~
드디어 나와버린 용사
4:24 호우 개웃기닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
11:50 마지막 채팅 꼬라지... 저런놈들이 유저감소 주원인임 ㄹㅇ
ㄹㅇ . 난 핵때문에 접엇지만. 저런애들도 근본적 대표원인이긴해
저러고 막혀봤자 몇번 더 하다가 다른 게임 가서 또 저러면 그만이니까근본적인 대책은 필요할듯
아무래도 테스트겸으로 내본 모드 같은데 영웅 변경이 안되는 걸 보니, 아직 시스템이 미완성이라 영웅 변경시 이미 선택한 특성은 어덯게 해야할지 몰라서 출시하진 않은 듯
영웅별로 코스트 정해서 미리 세팅하게하고 게임 진행 상황마다 순서대로 열리게하는거 어떨지 강한 패시브 박으면 0점 1점 세트대에는 강한데 중후반에 무력해지게하는 식으로
찍었던 포인트 다시 돌려주면 영웅변경 가능할것 같은데
이건 아케이드로만 즐겨야지 실제로 추가하면 밸런스 절대 잡을 수 없음. 블리자드라서 못하는 게 아니라 그냥 장르 특성상 불가능함. 저번 역할군 패시브 정도면 모르겠는데 이 정도의 변화가 추가된다? 진짜 게임 망하는 지름길 될 듯
@@분노한마법사 그건 아니고 그냥 특성이 랜덤이라서 그럼 애초에 히오스에서 스킬 진화하는 시스템도 있었는데 밸런스를 못잡진 않을듯
@@분노한마법사뭘 못해 대가리 싸매고 데이터 분석하면 되는건데 ㅋㅋ
고음이 너무 깔끔하고 청량하게 올라가서듣는 쾌감이 있어요그리고 장치현 의원님이랑 조합도 좋구요
한달마다 사용가능 캐릭터 물갈이하기만 해도 주력컨텐츠로 자리잡을듯
차라리 영웅연마를 삭제하고 이 모드를 아케이드에다 고정시키고 매시즌마다 최소 영웅 하나씩 추가하면 반응 개좋을텐데
사실 이젠 뭘해도 옵치가 살아날 수는 없음 이미 소비가 너무 많이 됐기도 했고 무엇보다 유입이 많이야하는데 그당시 유입이었던 뉴비들 중고등학생들이 이제는 20대 중후반이라 복귀도 쉽지 않다는 점 ,,
재밌음 아주앚 즐겁게함
1:44 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ졸귀
얼마만의 영상입니까
개잼이더라구요ㅋㅋㅋRpg이렇게 내놓지 싶엇어요근데 우리팀,상대팀 능력치를 게임중간중간 바로 볼수잇게 해야맞는데그게 안돼서 좀 짜치는건 잇어요아케이드니까 그냥 뇌놓고 하지만ㅋㅋㅋ
8:15 자기소개..❤
오버워치2 떡상 가즈아!
이제 메타라는게 생기네요 드디어고질적인 문제를 약간이나마 해결한듯한 느낌
메타는 옵치1때 부터 았었는대요?...
@@user-..................... 캐릭터만 메타로 잡은거지 캐릭과 무슨 특성을 선택하면서의 메타는 없었습니다롤에서 아이템선택하는것처럼요
이건 진짜 재밌어보이네
오랜만에 플레이하는데 진짜 개재밌어요 ㅋㅋㅋㅋ
블자가 이런저런 실험을 해보는 것 같은데이런 류 패시브 선택 정도는 본게임에 적용됐으면 좋겠음
퀄리티나 구성 ui봐선 계획이 있고 언젠간 나올거라는건 확실... 할지안할지 모르는 거에 ui저렇게 신경안씀 이번에 나온 목적은 유저들 반응+데이터수집임
@@dksfjieoslmakljsd폐기된 pve 모드 가져온거라 ui 있는거에요.
마우스말고 수세미 잡아랔ㅋㅋㅋ 아케이드에서 뭐저리 말을 심하게하냐
마지막에도 패드립까지아케이드에서도 저런다는건 걍 사람이 아닌듯
@@lastmond빠대에서도 저러는 새끼 있음진지하게 걱정되긴 함 그런 사람들 인생은 진짜 돌이킬 수 없을 것 같아서 ㅋㅋㅋ과연 평범하게 누굴 만나서 사랑하고 교류하고 살 수 있을까
뭐야 채팅으로 뭐라하고 있었네 댓글보고 알았다
빠대 mmr이 경쟁전 첫 배치에 영향을 줘서 어느정도는 이해 가긴 하는데 아케이드에서 저러는건 좀..
@@user-fz4vf3hn2t자랑이다 ㅋㅋ
0:20 역시 똥믈리에
젠야타 궁 시간 증가는 씹사기던디
초월 9초까지 됐었나
어쩐지 초월이 ㅈㄴ 길더라
키리가 ㅈ사기임
픽변경 막는대신에 특성으로 캐릭터단점 없애는거 와바박 밀어주는것도 괜찮아보이는데 진짜 툭하면 상대조합따라서 계속 바꾸는거 불호임
히오스가 왜 망했는지 아시나요
@@aries_u히오스는 초반에 타격감 문제랑 공산주의식 성장같은게 호불호 씨게 갈리고 초반유저수 확보 못한거 스노우볼 굴러간것
@@aries_u근데 히오스도 막상 하면 재미는 있던디....
응원합니다. 용사 쌤...
그와중에 아케이드에서 정치하는 놈ㅋㅋㅋㅋ
빠른대전 즐겨하던 유저들에게는케쥬얼 게임 느낌으로 다가올듯요개인적으로는 별로지만..10대들은 좋아할것 같아요 ^^;;
4:34 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개처웃었네 호구98 나이따
특성 너무 재미있음!! 옵치도 스킬 특성 두개 정도 고르게 하면 좋을듯
나중에 모든 영웅에 특성 생기면 자경 빼고 특성모드 경쟁 나오면 재밌겠네요
모이라 구슬 터트리는거랑 3개 나가는거 같이 쓰니까 샷건마냥 상대 잡아버림ㅋㅋㅋ
1:40 이런 거 떵떵민 편집스탈인데
마지막 채팅까지 완벽
이번 아케이드로 멜시 부활시 무적특성도 생겼더라구요! 수호천사 쿨탐감소 등이랑 조합하면 생존왕 멜시 쌉가능
롤처럼 템트리 같이 전략적으로 구성해서 더 재밌을듯
이거 키리코가 맛도리던데트리플샷에 폭발피해
정크렛 이냐고
키리가 ㅈ나 사기 ㅋㅋ
쿠나이 폭발 쩔던대
@@그냥저냥 혼자 무쌍찍기 가능
@@그냥저냥 너프먹기전에 빨리 꿀빨아야
아예 테트리스형으로 특성 짜맞추는것도 나쁘지 않을듯고벨류 특성은 크기랑 모양으로 밸런스 맞추고
리퍼 망령화 비행이랑 궁 이속은 걍 본패치 넘어오면 좋겠음
특성 쌓아가는 재미가 있는듯
4:01 추억의 탑 블레이드 리퍼
킬캠에서 상대편의 특성을 보거나, 실험실에서 상대방의 특성을 확인할 수 있습니다
솔직히 이렇게 영웅별로 특성 만들어서 내달라는 건 인력 낭비가 너무 심하고 이전에 나왔던 패시브 선택 정도가 적당한듯
대부분 수치 조정이긴 한데..
리퍼 날라당기는거 개웃기네 ㅋㅋㅋ
수세미드립 ㅈㄴ 웃기네ㅋㅋㅋ
그냥 콜옵 클래스 세팅마냥 영웅별 퍽덱 선택해놓고 하는걸 공식으로 업데이트 해주면 안되려나.인피니티 워드도 있으니까 시스템 추가하라고 도와주면 금방일거 같은데...퍽덱 시스템 추가하면 굳이 영웅 추가가 늦어져도 퍽덱 벨런스 패치만으로도 훌륭히 다양한 메타를 돌려볼 수 있을거 같은데...
그게 맞긴한듯 ㅋㅋㅋ 룬특성마냥 특성덱 만들어 놔야함
용사 넘 기다렸자너~~
특성 시스템에서도 여전히 찐퍼..ㅠ
이 모드 재밌음 다른 영웅들도 업데이트 해서 제대로 운영하면 좋을듯
이거 보다가 생각난건데 리퍼도 벤처같이 망령화쓰는동안 그림자밟기 쿨 빠르게 돌게 해주면 그래도 폐기물까지는 아니지 않을까? 라는 생각이 들어요
오버워치의 히오스화ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
으윽..... 히오스의 악몽이.....
카이저 방송에서 보였던 리퍼가 진짜 용사였구나
드디어 급속 빙결을 풀고 영상을 만든 용사님
모두가 포기한 그 순간! 영상이 올라오고야 마는데
딜러는 리퍼랑 애쉬 파라가 증강만 잘먹으면 5대1도 가능하던데 겐지랑 솔저는 애매하고 탱커는 솔직히 디바를 따라올 애가 없음 부스터에 치감 넣은건 진짜 개에바라고 생각함 힐러는 메르시 키리코가 제일 좋고 그 다음이 그나마 나은게 모이라인데 젠야타는 쓰레기라고 생각함 근데 만약에 젠야타가 탱쪽으로 먹으면 그때는..
영웅별 1-2만원 정도 PVE 스토리모드로 나오면 좋겠다 싶었는데, 이 좋은 시스템을 그냥 소모 해버리는거 아쉽네.플레이타임 8-10시간 정도 되는걸로 기반만 잘 쌓으면 확장에 큰 발돋움 될텐데.
특성시스템.. 웨폰시스템은 있었어도 특성은 없었다 와우..
리퍼로 플레이해주셨지만 야타의 특성이 더 궁금해진 영상......
게임 패치에 제일 중요한 건 밸런스보다 재미 아닌가밸런스고 나발이고 걍 특성추가하는 게 더 재밌을듯
유입할땐 재미, 그 이후는 밸런스, 그걸 언제 신경쓰느냐가 블쟈의 최대 난관
살아있었구나!
딴거 모르겠고 리퍼 날아다니는거나 그림자 밟기 2개는 진짜 넣어줘도 될법한데
기다렸어요 쪾쪾쪾
보는것만도 존잼인게 느껴지네 ㅋㅋ 이런류의 게임 재밌게 했는데 무려 옵치에서 이런게 가능하다니 ㅋㅋ 아케이드가 젤 인기 많아지겠다. 하루종일 스킬트리 연구하는 더쿠들 신나죽겠네. 라지만 영상 없는거 봐선 하는사람만 하나보네...
오늘 하루종일 아케이드만 했네요 재밋어서
할로윈 pve에도 적용해주지
4:35 아..옵치 돈벌 줄 모르네..
왜 나 접었을때만 이런 재미있는거 해
리퍼는 이래도 별로 안쎄보이는게 개웃김 ㅋㅋㅋ
리퍼 날라다는거 실제로 나왔으면
깜짝궁 검나 좋던데 위로 올라가서
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ젠야타 ㅈㄴ 쎄네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 키리코 쿠나이 2증가에 폭발, 공속 증가 걸어두면 딜 미쳤음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
신화 풀장착인데 스킨고정 진짜 슬프네 ㅠㅠ
젠야타가 개사기네 죽질않아
리퍼는 궁강 안하는걸로 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 키리코들고 투사체속도증가 트리플샷 폭발탄 들면 무쌍 가능ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그치만 호박머리 용사냥도 우주우주 귀여운걸요♡♡
픽고정에 특성시스템..내가 경쟁2시즌부터 외치던게 드디어 나왔다...
설령 경쟁에 도입된다 할지라도 특성고르는건 의미가 없지 어차피 유튜브에서 1티어 특성 연구 -> 사람들이 그것만씀 -> 메타 고착화 이건 변화가 없음 ㅋㅋㅋ
야타 라인돌진박아도 안죽더라 ㅋㅋㅋ
짜잔형 일때는 이런거 못만들죠
팔라딘스처럼 카드 시스템이 나왔으면 좋겠네요. 뭔가 캐릭터가 한 전략에만 매달리는 것 같애서 좀 재미가 없어요... 많이하다보면요...
이거 제대로 다듬어서 내면 빠대안하고 이거 할 의향 있음 ㅋㅋ
젠장 오버워치...! 대체 이 모드는 뭐냐!!! 할 수 있었으면서 왜 여태까찌 삽질을 한 거냐!!! 제하하하하하하!!
이 녀석들 데드락보고 쫄렸나보네~
영웅연마? 그거 만들 시간에 이거 영웅 더 많이 개발하자 ㄹㅇ 재밌어서 경쟁 한판도 안하고 이거만했다 ㅋㅋ
캐릭이 적어서 너무 아쉬움
이정도면 젠야타 해야 하는거 아닌지 모르겠네
필수인 캐에 특성이 나올까 말까 가챠 게임
특성모드에도 리퍼우클에 아무것도 안달아주는건가? 옵치2 영웅중에 우클에 아무것도 없는건 리퍼가 유일한듯
이속끼면 루시우같은건 필요도없넹
한판하고 적용도 안되는 스킨을 !
리퍼 젖닌이었니 어쩐지 joat더라
디바 모든 특성에 부스터 공격특화 특성 찍으면 재밌음 대재앙임
아니 근데 영웅적은거 쌉 이해되는게 특성 개많네
히옵치ㄷㄷㄷ
주인장 빨리 다른 영웅도 영상 올려줘
아니 리퍼는 특성 추가 되니까 옆동네 오멘이 되버렸네
뭐지.. 그냥 할로윈 한정 이벤트 건가...?
8:15 용사 쇼타였음...??;; 대박이네
님아.
아이고 두야..
오
오.. 이건 해명이 필요할 듯
뭣..
근데 사실 여기서 조금만 더 나아가서 AOS장르처럼 스킬 육성기능과 cs습득, 상점기능만 추가하면 그게 롤 옵치가 되는건데 말이죠. 데드락도 요즘 잘나가던데 옵치도 아케이드 식으로만 내는게 아니고 아예 새장르로 내면 대박날거 같긴해요.
디아 말아먹느라 바쁜데 인력이 있을까 싶네
음 어 히오스?
어....시공?
@@wooindia1550디아 이번시즌 대박났다던데 아닌가봄?
혹시 데드락 아시나요..?
여태나온 오버워치 모든 모드중에 젤 잼씀 ㅋㅋ
신화스킨 샀는데 호박스킨고정 뭐임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개웃기네 억까당하는 용사,,
약간 어떤느낌이냐면..
하스비유법으로
원래하던 옵치가 하스 클래식으로 덱 카운팅하면서 두뇌싸움의 느낌이였다면
아케이드 옵치는 발견,생성 망겜으로 카운팅이 의미없는 카드겜 느낌 하지만 재미는 있는..
장단점이 있는듯
이걸 옵치2로 내는게 어떤가 싶네요
지금이 옵2에요.. 옵3로 내야죠ㅋㅋ큐ㅜㅜ@@Gi-ss1dx
이해가 쏙쏙~
드디어 나와버린 용사
4:24 호우 개웃기닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
11:50 마지막 채팅 꼬라지... 저런놈들이 유저감소 주원인임 ㄹㅇ
ㄹㅇ . 난 핵때문에 접엇지만. 저런애들도 근본적 대표원인이긴해
저러고 막혀봤자 몇번 더 하다가 다른 게임 가서 또 저러면 그만이니까
근본적인 대책은 필요할듯
아무래도 테스트겸으로 내본 모드 같은데 영웅 변경이 안되는 걸 보니, 아직 시스템이 미완성이라 영웅 변경시 이미 선택한 특성은 어덯게 해야할지 몰라서 출시하진 않은 듯
영웅별로 코스트 정해서 미리 세팅하게하고 게임 진행 상황마다 순서대로 열리게하는거 어떨지 강한 패시브 박으면 0점 1점 세트대에는 강한데 중후반에 무력해지게하는 식으로
찍었던 포인트 다시 돌려주면 영웅변경 가능할것 같은데
이건 아케이드로만 즐겨야지 실제로 추가하면 밸런스 절대 잡을 수 없음. 블리자드라서 못하는 게 아니라 그냥 장르 특성상 불가능함. 저번 역할군 패시브 정도면 모르겠는데 이 정도의 변화가 추가된다? 진짜 게임 망하는 지름길 될 듯
@@분노한마법사 그건 아니고 그냥 특성이 랜덤이라서 그럼 애초에 히오스에서 스킬 진화하는 시스템도 있었는데 밸런스를 못잡진 않을듯
@@분노한마법사뭘 못해 대가리 싸매고 데이터 분석하면 되는건데 ㅋㅋ
고음이 너무 깔끔하고 청량하게 올라가서
듣는 쾌감이 있어요
그리고 장치현 의원님이랑 조합도 좋구요
한달마다 사용가능 캐릭터 물갈이하기만 해도 주력컨텐츠로 자리잡을듯
차라리 영웅연마를 삭제하고 이 모드를 아케이드에다 고정시키고 매시즌마다 최소 영웅 하나씩 추가하면 반응 개좋을텐데
사실 이젠 뭘해도 옵치가 살아날 수는 없음 이미 소비가 너무 많이 됐기도 했고 무엇보다 유입이 많이야하는데 그당시 유입이었던 뉴비들 중고등학생들이 이제는 20대 중후반이라 복귀도 쉽지 않다는 점 ,,
재밌음 아주앚 즐겁게함
1:44 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ졸귀
얼마만의 영상입니까
개잼이더라구요ㅋㅋㅋ
Rpg이렇게 내놓지 싶엇어요
근데 우리팀,상대팀 능력치를 게임중간중간 바로 볼수잇게 해야맞는데
그게 안돼서 좀 짜치는건 잇어요
아케이드니까 그냥 뇌놓고 하지만ㅋㅋㅋ
8:15 자기소개..❤
오버워치2 떡상 가즈아!
이제 메타라는게 생기네요 드디어
고질적인 문제를 약간이나마 해결한듯한 느낌
메타는 옵치1때 부터 았었는대요?...
@@user-..................... 캐릭터만 메타로 잡은거지 캐릭과 무슨 특성을 선택하면서의 메타는 없었습니다
롤에서 아이템선택하는것처럼요
이건 진짜 재밌어보이네
오랜만에 플레이하는데 진짜 개재밌어요 ㅋㅋㅋㅋ
블자가 이런저런 실험을 해보는 것 같은데
이런 류 패시브 선택 정도는 본게임에 적용됐으면 좋겠음
퀄리티나 구성 ui봐선 계획이 있고 언젠간 나올거라는건 확실... 할지안할지 모르는 거에 ui저렇게 신경안씀 이번에 나온 목적은 유저들 반응+데이터수집임
@@dksfjieoslmakljsd폐기된 pve 모드 가져온거라 ui 있는거에요.
마우스말고 수세미 잡아랔ㅋㅋㅋ 아케이드에서 뭐저리 말을 심하게하냐
마지막에도 패드립까지
아케이드에서도 저런다는건 걍 사람이 아닌듯
@@lastmond빠대에서도 저러는 새끼 있음
진지하게 걱정되긴 함 그런 사람들 인생은 진짜 돌이킬 수 없을 것 같아서 ㅋㅋㅋ
과연 평범하게 누굴 만나서 사랑하고 교류하고 살 수 있을까
뭐야 채팅으로 뭐라하고 있었네 댓글보고 알았다
빠대 mmr이 경쟁전 첫 배치에 영향을 줘서 어느정도는 이해 가긴 하는데 아케이드에서 저러는건 좀..
@@user-fz4vf3hn2t자랑이다 ㅋㅋ
0:20 역시 똥믈리에
젠야타 궁 시간 증가는 씹사기던디
초월 9초까지 됐었나
어쩐지 초월이 ㅈㄴ 길더라
키리가 ㅈ사기임
픽변경 막는대신에 특성으로 캐릭터단점 없애는거 와바박 밀어주는것도 괜찮아보이는데 진짜 툭하면 상대조합따라서 계속 바꾸는거 불호임
히오스가 왜 망했는지 아시나요
@@aries_u히오스는 초반에 타격감 문제랑 공산주의식 성장같은게 호불호 씨게 갈리고 초반유저수 확보 못한거 스노우볼 굴러간것
@@aries_u근데 히오스도 막상 하면 재미는 있던디....
응원합니다. 용사 쌤...
그와중에 아케이드에서 정치하는 놈ㅋㅋㅋㅋ
빠른대전 즐겨하던 유저들에게는
케쥬얼 게임 느낌으로 다가올듯요
개인적으로는 별로지만..
10대들은 좋아할것 같아요 ^^;;
4:34 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개처웃었네 호구98 나이따
특성 너무 재미있음!! 옵치도 스킬 특성 두개 정도 고르게 하면 좋을듯
나중에 모든 영웅에 특성 생기면 자경 빼고 특성모드 경쟁 나오면 재밌겠네요
모이라 구슬 터트리는거랑 3개 나가는거 같이 쓰니까 샷건마냥 상대 잡아버림ㅋㅋㅋ
1:40 이런 거 떵떵민 편집스탈인데
마지막 채팅까지 완벽
이번 아케이드로 멜시 부활시 무적특성도 생겼더라구요! 수호천사 쿨탐감소 등이랑 조합하면 생존왕 멜시 쌉가능
롤처럼 템트리 같이 전략적으로 구성해서 더 재밌을듯
이거 키리코가 맛도리던데
트리플샷에 폭발피해
정크렛 이냐고
키리가 ㅈ나 사기 ㅋㅋ
쿠나이 폭발 쩔던대
@@그냥저냥 혼자 무쌍찍기 가능
@@그냥저냥 너프먹기전에 빨리 꿀빨아야
아예 테트리스형으로 특성 짜맞추는것도 나쁘지 않을듯
고벨류 특성은 크기랑 모양으로 밸런스 맞추고
리퍼 망령화 비행이랑 궁 이속은 걍 본패치 넘어오면 좋겠음
특성 쌓아가는 재미가 있는듯
4:01 추억의 탑 블레이드 리퍼
킬캠에서 상대편의 특성을 보거나, 실험실에서 상대방의 특성을 확인할 수 있습니다
솔직히 이렇게 영웅별로 특성 만들어서 내달라는 건 인력 낭비가 너무 심하고 이전에 나왔던 패시브 선택 정도가 적당한듯
대부분 수치 조정이긴 한데..
리퍼 날라당기는거 개웃기네 ㅋㅋㅋ
수세미드립 ㅈㄴ 웃기네ㅋㅋㅋ
그냥 콜옵 클래스 세팅마냥 영웅별 퍽덱 선택해놓고 하는걸 공식으로 업데이트 해주면 안되려나.
인피니티 워드도 있으니까 시스템 추가하라고 도와주면 금방일거 같은데...
퍽덱 시스템 추가하면 굳이 영웅 추가가 늦어져도 퍽덱 벨런스 패치만으로도 훌륭히 다양한 메타를 돌려볼 수 있을거 같은데...
그게 맞긴한듯 ㅋㅋㅋ 룬특성마냥 특성덱 만들어 놔야함
용사 넘 기다렸자너~~
특성 시스템에서도 여전히 찐퍼..ㅠ
이 모드 재밌음 다른 영웅들도 업데이트 해서 제대로 운영하면 좋을듯
이거 보다가 생각난건데 리퍼도 벤처같이 망령화쓰는동안 그림자밟기 쿨 빠르게 돌게 해주면 그래도 폐기물까지는 아니지 않을까? 라는 생각이 들어요
오버워치의 히오스화ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
으윽..... 히오스의 악몽이.....
카이저 방송에서 보였던 리퍼가 진짜 용사였구나
드디어 급속 빙결을 풀고 영상을 만든 용사님
모두가 포기한 그 순간! 영상이 올라오고야 마는데
딜러는 리퍼랑 애쉬 파라가 증강만 잘먹으면 5대1도 가능하던데 겐지랑 솔저는 애매하고 탱커는 솔직히 디바를 따라올 애가 없음 부스터에 치감 넣은건 진짜 개에바라고 생각함 힐러는 메르시 키리코가 제일 좋고 그 다음이 그나마 나은게 모이라인데 젠야타는 쓰레기라고 생각함 근데 만약에 젠야타가 탱쪽으로 먹으면 그때는..
영웅별 1-2만원 정도 PVE 스토리모드로 나오면 좋겠다 싶었는데, 이 좋은 시스템을 그냥 소모 해버리는거 아쉽네.
플레이타임 8-10시간 정도 되는걸로 기반만 잘 쌓으면 확장에 큰 발돋움 될텐데.
특성시스템.. 웨폰시스템은 있었어도 특성은 없었다 와우..
리퍼로 플레이해주셨지만 야타의 특성이 더 궁금해진 영상......
게임 패치에 제일 중요한 건 밸런스보다 재미 아닌가
밸런스고 나발이고 걍 특성추가하는 게 더 재밌을듯
유입할땐 재미,
그 이후는 밸런스, 그걸 언제 신경쓰느냐가 블쟈의 최대 난관
살아있었구나!
딴거 모르겠고 리퍼 날아다니는거나 그림자 밟기 2개는 진짜 넣어줘도 될법한데
기다렸어요 쪾쪾쪾
보는것만도 존잼인게 느껴지네 ㅋㅋ 이런류의 게임 재밌게 했는데 무려 옵치에서 이런게 가능하다니 ㅋㅋ 아케이드가 젤 인기 많아지겠다. 하루종일 스킬트리 연구하는 더쿠들 신나죽겠네. 라지만 영상 없는거 봐선 하는사람만 하나보네...
오늘 하루종일 아케이드만 했네요 재밋어서
할로윈 pve에도 적용해주지
4:35 아..옵치 돈벌 줄 모르네..
왜 나 접었을때만 이런 재미있는거 해
리퍼는 이래도 별로 안쎄보이는게 개웃김 ㅋㅋㅋ
리퍼 날라다는거 실제로 나왔으면
깜짝궁 검나 좋던데 위로 올라가서
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ젠야타 ㅈㄴ 쎄네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 키리코 쿠나이 2증가에 폭발, 공속 증가 걸어두면 딜 미쳤음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
신화 풀장착인데 스킨고정 진짜 슬프네 ㅠㅠ
젠야타가 개사기네 죽질않아
리퍼는 궁강 안하는걸로 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 키리코들고 투사체속도증가 트리플샷 폭발탄 들면 무쌍 가능ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그치만 호박머리 용사냥도 우주우주 귀여운걸요♡♡
픽고정에 특성시스템..
내가 경쟁2시즌부터 외치던게 드디어 나왔다...
설령 경쟁에 도입된다 할지라도 특성고르는건 의미가 없지 어차피 유튜브에서 1티어 특성 연구 -> 사람들이 그것만씀 -> 메타 고착화 이건 변화가 없음 ㅋㅋㅋ
야타 라인돌진박아도 안죽더라 ㅋㅋㅋ
짜잔형 일때는 이런거 못만들죠
팔라딘스처럼 카드 시스템이 나왔으면 좋겠네요. 뭔가 캐릭터가 한 전략에만 매달리는 것 같애서 좀 재미가 없어요... 많이하다보면요...
이거 제대로 다듬어서 내면 빠대안하고 이거 할 의향 있음 ㅋㅋ
젠장 오버워치...! 대체 이 모드는 뭐냐!!! 할 수 있었으면서 왜 여태까찌 삽질을 한 거냐!!! 제하하하하하하!!
이 녀석들 데드락보고 쫄렸나보네~
영웅연마? 그거 만들 시간에 이거 영웅 더 많이 개발하자 ㄹㅇ 재밌어서 경쟁 한판도 안하고 이거만했다 ㅋㅋ
캐릭이 적어서 너무 아쉬움
이정도면 젠야타 해야 하는거 아닌지 모르겠네
필수인 캐에 특성이 나올까 말까 가챠 게임
특성모드에도 리퍼우클에 아무것도 안달아주는건가? 옵치2 영웅중에 우클에 아무것도 없는건 리퍼가 유일한듯
이속끼면 루시우같은건 필요도없넹
한판하고 적용도 안되는 스킨을 !
리퍼 젖닌이었니 어쩐지 joat더라
디바 모든 특성에 부스터 공격특화 특성 찍으면 재밌음 대재앙임
아니 근데 영웅적은거 쌉 이해되는게 특성 개많네
히옵치ㄷㄷㄷ
주인장 빨리 다른 영웅도 영상 올려줘
아니 리퍼는 특성 추가 되니까 옆동네 오멘이 되버렸네
뭐지.. 그냥 할로윈 한정 이벤트 건가...?