@@Jugadorpordiversion Es verdad que era bueno para iniciar a jugar, pero sus ataques son muy abiertos y lo dejan expuesto, tanto así que cuando lanzaba su patada por abajo y te cubrías, le podías encajar un especial.
Por eso en 2002 me gusta mucho jugar con Kusanagi, es el Kyo clásico pero con muchas mejoras, y si lo elegís con puño fuerte tiene el mismo color que el traje del Kyo clásico
Buen análisis y seria interesante un reportaje del torneo de KOF ’98 UM FE del EVO de JAPÓN 2023, que celebraron hace poquito y que duró más de 5 horas
Buena idea. Como arruinaron a Vanessa en 2002UM siendo que en la 2002 original era muy buena :( Pobre May Lee, era muy poderosa en la 2002 original y en 2002UM es low tier...
Siento que la mayoría bajaron porque les quitaron sus herramientas más asquerosas y se corrigieron bastaaaaaaantes bugs en la UM, de ahí que la tier list sea distinta y que en ese juego haya mucha más variedad para elegir, aún teniendo sus personajes rotos claro está, pero no como el abuso de 2002 normal donde medio roster tenía algún que otro bug o cosa rota que podías explotar(te estoy viendo Kim, a ti también Angel).
@@averageadflymediafireenjoy8648 Mmmm. Tiene sus ventajas y desventajas eso del 'rebalance' es una gran mentira. Personajes que eran muy buenos los arruinan y los vuelven casi inutiles. En mi opinion, el verdadero rebalance es cuando todos los personajes tienen algo roto/OP Juegos como Garou MOW es un buen ejemplo de eso. Nadie se puede quejar cuando todos los personajes tienen algo roto.
@@meganinten0078 Siento que el mayor problema de la 2002 recae en que, aunque tengas mucha rotura para elegir, el problema viene con los bugs y que la mayoría de gente los utiliza indiscriminadamente, Ramón, Angel, en parte Kim que ese personaje sinceramente solo se me hace rotura pura hasta cierto punto, y algún que otro personaje más, son fuertes por algún bug o exploit o cosa rara, a diferencia de otros personajes que por ciertas características como sus normales o los CD hacen que eso los haga destacar, quizá Kim entra entre esta categoría también, pero con otros personajes la cosa simplemente era porque ese juego no estaba pulido, la UM con sus altos y bajos muestra una versión mejor hecha en todos los sentidos y está bien que haya rebalance para tener un juego que se sepa diferenciar con claridad respecto a su versión original, que sinceramente, es el mejor peor kof en mi opinión.
Buen video, yo que tengo familiaridad con los ex y los normales en el kof98 lo puedo entender, aunque los clips que elegiste no correspondida al audio que usaste
Es un juego ícono en la evolución de los fighting, recuerdo ver algún stream popular por ahí en el cual mientras se jugaba la 2002 había más de 300 conectados, y luego al transmitir la kof xv no llegó ni a 50, creo que los juegos de hoy en día no tienen ese encanto que deberían.
En 2002UM los EX son más fuertes. Ura Robert > Robert Ura Takuma > Takuma Ura Kensou > Kensou Ura Chris > Chris Ura Shermie > Shermie Ura Yashiro - Yashiro? Nightmare Geese - Geese
@@GABRIEL03114 son versiones alternativas de los personajes, por ejemplo en kof 98 Esta Kyo y Kyo EX Qué es básicamente Kyo y Kyo de kof 94 Las diferencias suelen ser más que nada en el moveset
Como en la 2002 siempre utilizo a Kusanagi estoy algo familiarizado con Kyo EX y de hecho cuando juego la 98 es raro que no lo utilice, sin embargo, la mayor diferencia con respecto a Kusanagi es la cantidad de presión que puedes ejercer al rival, siento que aunque Kusanagi tiene su lado más zonero, por el daño que tiene la presión que puedes ejercer con él es mucho más notoria.
Por eso tambien me gusta Kusanagi (sobretodo el de la 2002 original) En mi opinion, él es la mejor version del Kyo zonero/proyectil. Ojala regrese en KOF XV como DLC
@@meganinten0078 Para mí la mejor versión está en KOF XIII, esto porque los controles son más fáciles y los confirm también, además de que más combos llegan a entrar, sin mencionar las cancelaciones con el drive que ayudan a maximizar el daño, las mecánicas de ese juego ayudan mucho a que ese Kyo valga mucho la pena.
Eso fue porque no encontre matches con peleas de ella nadie la usa y ni siquiera se toman la molestia de grabar el moveset. Yo no tenia tiempo de hacerlo asi que use ese video unicamente para mostrar los movimientos que son iguales. Pense que era obvio
@@CasaRetroo El poder de Yuri Ex de la 98 no devuelve poderes como si lo hace la de la 98 UM. Hay una mínima diferencia lo que la hace variar un poco. Yo uso los personajes Ex 98 en extra para dar el ambiente a clásico en retos de FC; lo que me limita es que es en teclado.
La Yuri EX en la 98 UM es mucho mejor que en la 98 original. Su SaiHa sale mucho más rapido y es más combeable; es mucho mejor antiaeréo que el Shoryu de la normal, ya que no te deja tan entregado y en counter baja muchísimo, además que refleja proyectiles mejor que el Psycho Reflector de Athena, en mi opinión. Su RaiKohKen lo puedes lanzar saltando, como la del 2002, y sus combos de golpes débiles con super nivel 2 entran mucho mejor. Le da mucha batalla a los top tiers de esa versión, y me ha funcionado muy bien jugando online.
Julian haciendo un poco de offtopic con el tema del apartado grafico y artistico de los KOF; el motor de la ultima entrega no te resulta un poco generico tipico de un juego para Android? Seguramente debo ser yo que estoy viejo, pero las viejas entregas con ese pixel art bien caracteistico de SNK me resultan hermosos, lo mismo el KOF XIII (y ahi ya me puedo excusar de que no se trata de una cuestion 100% nostalgica), pero cuando optaron tomar esta dirección para mi el impacto visual ya no fue el mismo. En todo caso hubiera preferido que tomen la direccion de Arc System Works. Seria genial que hagas un video sobre este tema, en una de esas el apartado visual de los ultimos KOF si es de tu agrado y tambien tenes tus argumentos para un analisis de porqué hay gente que le gusta y gente que no. Como siempre excelente video!
Me mata por que explica que Ryo EX es la facking hostia pero en el video se ve que lo estan recontra reculiando a las piñas jajaja poneme el Ryo chad partiendo madres en ex jajajaja buen video
La imagen es chistosa por que sale Terry como poseído y así le llamaban en las máquinas pero la verdad que los poseídos eran los tres más el Iori los demás eran las versiones clásicas o versiones extras
me encanta tu contenido dirigido principalmente a KOF amigo, auqnue me preguntaba si podrias hacer una review de algunos Fans Games que utilizaron MUGEN, seria el KOF Zillion y la ultima version de Kof Wing.
Ex para el zoneo si estan buenos pero igual en cuanto a opciones para meter presion si estan mejor los normales, me gusta este canal porque me ayuda a entender mejor esos conceptos 😁
gran video, una duda, en la version 98UM los EX siguen siendo iguales en su tier correspondiente o si hay cambios (en especial por los agregados como geese)
EX Geese en la primera versión de KOF 98 UM (la primera arcade y la de PS2) es el mejor personaje del juego junto con Krauser, sus golpes tienen un chingo de alcance, mejores proyectiles del juego (el reppuken corto con golpe ligero se recupera muy rapido, casi casi como Guile en SF2, el double reppuken de golpe fuerte abarca un mucho espacio y los personajes lentos no lo pueden saltar, aparte si el enemigo solo anda "cazando" tirando puro proyectil (athena, kensou, shotos, takuma) el double reppuken tiene mucha prioridad los combos son muy sencillos y cortos pero bajan muchisimo, tiene doble proyectil en el aire y sus especiales bajan mucho (el raging storm tiene un buen de prioridad y el agarre baja mucho) En KOF98 UM FINAL EDITION (la de PS4 y Steam) le hicieron bastantes nerfs
Ademas joe ex tiene el peor movimiento especial las trompadas rapidas si las bloqueas te destrozan,le pegas con las trompadas rapidas te destrozan por que le diste una entrada segura
oie Julian, nose si sea esto optimo o necesario....pero creo te faltaron otros EX exclusivos de la version psx nose si el titulo cambie bastante como cambia en kof 98 UM, pero estaria interesante tambien verlos
Os ex de kof 2002UM são extremamente quebrados. Todos os personagens que vieram de kof 2000 e 2001 estão com um buff enorme, até mesmo para as suas entregas originais. Adicionaram invencibilidade para golpes que antes não tinham e mantiveram os golpes que causavam jugle que na época eram usados para combinar com os strikes. Sem falar dos ex que são ainda mais poderosos e só ficam atrás da kasumi e king
Que onda con la gente que pide kof 2002 Esa cosa solo se juega en México, Brasil y Perú Nunca salen de Ángel, Billy, Iori/Kim Se la pasan trabando con Ángel y ya se creen top Ya dejen descansar a la 2002
Algunos personajes EX tienen movimientos extra que no tienen los normales por ejemplo Ryo Normal no puede hacer el proyectil aéreo y tampoco el Zanretsuken (el puñetazo de múltiple hit) mientras el Ryo EX si puede, Robert Normal puede hacer el Hien Sempu-Kyaku y su proyectil es más para un cuerpo a cuerpo pero no puede hacer el Geneikyaku (lo mismo de Ryo solo que con las patadas) y el Hien Shipuu-Kyaku cosa que Robert EX puede hacer y bueno, Kyo EX se nota bastante que es para hacer Stun. Mi recomendación es practicar con los personajes EX para aprender a dominarlos, aunque algunos son chafas, para mi es mejor llevar solo 2 personajes normales y 1 EX.
Amigo, que es " mit ? que es sonear ? que es el dipi ? que es recas ? que es el kusanagi donoquiyo ? deberias explicar mientras hablas ( con imagenes ) que es lo que estas describiendo, porque no todo el mundo conoce el " MODISMO" KOF....
@@abuenomaster4154 papito el que te lo mete de ladito, un profesional de verdad un profesional que trabaja en medios hablados sabe siempre que tiene que dar un contexto. Por la diferencia de audiencias.
Hubieras hablado de los EX pero ya con los cambios de la 98UM. Algunos de ellos están de auténtico terror. De esos casos puedo pensar en los siguientes: -EX Mary (a mi gusto, la mejor pero también la más difícil de usar) -EX Geese (lo que el EX Ryo podía hacer pero ligeramente mejor, aunque en la 98FE le tuvieron que bajar) -EX King (super simplificada a comparación de la normal pero se beneficia mucho con el EX Cancel a la hora de hacer el "baile").
Ryo ex es un personaje buenísimo, le he dado batalla a personajes top tier con el y se me hace incluso mejor que el original En lo que si no estoy muy de acuerdo es con la yuri ex Tiene buen zoneo y su especial del puño baja bastante vida
Eso es en el KOF 98 ULTIMATE MATCH que tienen más personajes añadidos que son: Art of Fighting 2 King Real Bout Fatal Fury 2 Ryuji Yamazaki Real Bout Fatal Fury 2 Blue Mary Real Bout Fatal Fury Geese Howard Orochi Iori Orochi Leona
Mira Julián, el video me gustó, exelente trabajo. Viejo, tengo 2 preguntas: 1) tu siguiente top tier puede ser de kof 2002? Y en caso de decir "sí"... 2) cuál versión tomarás en cuenta entre la versión de arcade y la Unlimited Match? Me gustan los kof, soy fan casual de esa saga aunque me inclino más por tekken (deberías hacer un top tier del 3 o de dark resurrection que es la versión definitiva del 5). De juegos de pelea no sé mucho por mi falta de dedicación al género, pero lo considero un desafío Interesante y muy entretenido.
Bro hay muchos videos. Aunque solo diré que en el modo advance tienes puntos de carga que tienes generar con ataques y en el extra puedes cargar manualmente o tras recibir muchos ataques
Es simple. El advance tiene corrida, roll y la barra se carga dando golpes. El extra no hay corrida, hay esquive lateral (funciona como si cambieses de plano) y tiene que cargar barra con tres botos (a, b y c al mismo tiempo). En 98 es más fácil jugar en advance, ya que las barras para hacer esquives de emergencia se generan más rápido y también te sirven para rechazar; en extra dependes más del esquive, para poder usar el esquive emergencia o rechazar tienes que hacer cargado la barra y se te agota al instante. En extra pierdes tienes la barra max, pero, si haces un especial la pierdes y te quedas sin stock; en advance rompes barra e incluso tirando un especial, al seguir el castigo puedes generar más stocks.
mi pregunta es por que el kof 97 esta tan desbalanceado al punto de haber personajes practicamente invencibles en el competitivo, asi como lo has dicho... y si eso es debido al error de programacion o a que? ajajaja. ya que en kof 98 los personajes parecen mucho mas balanceados, y tambien en los siguientes sin contar kof 2002 magic
Puedes mirar los otros videos del hombre ya que en varios de ellos se pronuncia al respecto, pero, en resumidas cuentas, ha dicho que ese juego lo sacaron a las patadas por el poco tiempo que tuvieron para su desarrollo, ya venían apurados del 96 y en vez de dedicarse a mejorar y arreglar todos los Bugs de esa entrega par auna nueva, tuvieron que dedicar tiempo a nuevos escenarios, diseños de personajes etc, de forma que quedaron muchos vacíos, o mejor, errores de programación...
Si es del accent core plus R (no sé si en las demás entregas tiene pks EX)sería bastante interesante teniendo en cuenta que casi todos tienen versión EX
Para lo malos que son, hubiera bastado repotenciar con el Fireball al Ryo normal y que no existiera ningún EX, y en lugar de estos hubieran agregado a Kasumi, Eiji y quizá al Team Bosses y el 98 hubiera sido el KOF perfecto.
Es una lastima que los personajes mas cool en diaeño del juego como los de Fatal Fury y AOF sean los mas nerfeados, colocando a los mas ñoños y horribles en diseño de personaje como los mas rotos Ay estos japoneses 🤦🏻♂️🤮
El terry ex fué la escuela para prácticamente todos los que llegamos a jugar 98 en maquinitas de barrio. Es muy facil de usar
Eso es verdad. Casi todos los que iniciamos en la 98 agarramos a ese personaje. La verdad, ese combo de la barrida era muy vistoso para un novato.
@@Jugadorpordiversion Es verdad que era bueno para iniciar a jugar, pero sus ataques son muy abiertos y lo dejan expuesto, tanto así que cuando lanzaba su patada por abajo y te cubrías, le podías encajar un especial.
Por eso en 2002 me gusta mucho jugar con Kusanagi, es el Kyo clásico pero con muchas mejoras, y si lo elegís con puño fuerte tiene el mismo color que el traje del Kyo clásico
Buen análisis y seria interesante un reportaje del torneo de KOF ’98 UM FE del EVO de JAPÓN 2023, que celebraron hace poquito y que duró más de 5 horas
Seria chido un top Tier del kof 2002 , por cierto aunque no haya visto aún este video se que estará chido 😎👍
Ya supera el kof 2002
Ya deja atrás ese juego de hace 20 años
Quizá, pero 98 el el Kof supremo. No lo olviden.
@@Hey-st5yr deixe para traz esse jogo de quase 30
2002 magic plus? Jajajaj
CasaRetro, ¿podrías hacer un video sobre los top tier de 2002 que se hundieron en 2002UM y explicar los cambios que tuvieron?
Excelente video.
Buena idea.
Como arruinaron a Vanessa en 2002UM siendo que en la 2002 original era muy buena :(
Pobre May Lee, era muy poderosa en la 2002 original y en 2002UM es low tier...
Quiero ver qué crímenes se mando SNK con el 02um xd
Siento que la mayoría bajaron porque les quitaron sus herramientas más asquerosas y se corrigieron bastaaaaaaantes bugs en la UM, de ahí que la tier list sea distinta y que en ese juego haya mucha más variedad para elegir, aún teniendo sus personajes rotos claro está, pero no como el abuso de 2002 normal donde medio roster tenía algún que otro bug o cosa rota que podías explotar(te estoy viendo Kim, a ti también Angel).
@@averageadflymediafireenjoy8648 Mmmm. Tiene sus ventajas y desventajas eso del 'rebalance' es una gran mentira.
Personajes que eran muy buenos los arruinan y los vuelven casi inutiles.
En mi opinion, el verdadero rebalance es cuando todos los personajes tienen algo roto/OP
Juegos como Garou MOW es un buen ejemplo de eso.
Nadie se puede quejar cuando todos los personajes tienen algo roto.
@@meganinten0078 Siento que el mayor problema de la 2002 recae en que, aunque tengas mucha rotura para elegir, el problema viene con los bugs y que la mayoría de gente los utiliza indiscriminadamente, Ramón, Angel, en parte Kim que ese personaje sinceramente solo se me hace rotura pura hasta cierto punto, y algún que otro personaje más, son fuertes por algún bug o exploit o cosa rara, a diferencia de otros personajes que por ciertas características como sus normales o los CD hacen que eso los haga destacar, quizá Kim entra entre esta categoría también, pero con otros personajes la cosa simplemente era porque ese juego no estaba pulido, la UM con sus altos y bajos muestra una versión mejor hecha en todos los sentidos y está bien que haya rebalance para tener un juego que se sepa diferenciar con claridad respecto a su versión original, que sinceramente, es el mejor peor kof en mi opinión.
Buen video, yo que tengo familiaridad con los ex y los normales en el kof98 lo puedo entender, aunque los clips que elegiste no correspondida al audio que usaste
Gran video y muy detallado.
Estaría bueno que hagas un vídeo explicando, sobre los ex del capcom vs snk Millennium fight de Dreamcast
Es un juego ícono en la evolución de los fighting, recuerdo ver algún stream popular por ahí en el cual mientras se jugaba la 2002 había más de 300 conectados, y luego al transmitir la kof xv no llegó ni a 50, creo que los juegos de hoy en día no tienen ese encanto que deberían.
Estaría bien una segunda parte de los ex que faltaron en 98um y los de 2002um
En 2002UM los EX son más fuertes.
Ura Robert > Robert
Ura Takuma > Takuma
Ura Kensou > Kensou
Ura Chris > Chris
Ura Shermie > Shermie
Ura Yashiro - Yashiro?
Nightmare Geese - Geese
bro me explicarias que es eso de los personajes "ex", es que no entendí muy bien...
@@GABRIEL03114 son versiones alternativas de los personajes, por ejemplo en kof 98
Esta Kyo y Kyo EX
Qué es básicamente Kyo y Kyo de kof 94
Las diferencias suelen ser más que nada en el moveset
En KOF 98 UM los personajes EX tienen más movimientos. Quizá en un futuro podrías hacer el mismo video pero en esa versión.
Apoyo la idea
Primero, excelente vídeo, que mejor si es kof 98.
Como siempre un video genial!!!! La kof 98 es la mejor!!! XD
Me encantan tus análisis bro, de verdad muy objetivo y realista referente al gameplay
Como en la 2002 siempre utilizo a Kusanagi estoy algo familiarizado con Kyo EX y de hecho cuando juego la 98 es raro que no lo utilice, sin embargo, la mayor diferencia con respecto a Kusanagi es la cantidad de presión que puedes ejercer al rival, siento que aunque Kusanagi tiene su lado más zonero, por el daño que tiene la presión que puedes ejercer con él es mucho más notoria.
Por eso tambien me gusta Kusanagi (sobretodo el de la 2002 original)
En mi opinion, él es la mejor version del Kyo zonero/proyectil.
Ojala regrese en KOF XV como DLC
@@meganinten0078 Para mí la mejor versión está en KOF XIII, esto porque los controles son más fáciles y los confirm también, además de que más combos llegan a entrar, sin mencionar las cancelaciones con el drive que ayudan a maximizar el daño, las mecánicas de ese juego ayudan mucho a que ese Kyo valga mucho la pena.
Que es eso de ex????
Justamente anoche hubo un EVO JAPAN de la '98 UM FE y ahí se usaba mucho a Joe EX y Lucky.
Aquí hablé de 98 NORMAL no de UM, ese es otro juego.
@@CasaRetroo mostraste la Yuri de UM xd
Eso fue porque no encontre matches con peleas de ella nadie la usa y ni siquiera se toman la molestia de grabar el moveset. Yo no tenia tiempo de hacerlo asi que use ese video unicamente para mostrar los movimientos que son iguales. Pense que era obvio
@@CasaRetroo El poder de Yuri Ex de la 98 no devuelve poderes como si lo hace la de la 98 UM.
Hay una mínima diferencia lo que la hace variar un poco.
Yo uso los personajes Ex 98 en extra para dar el ambiente a clásico en retos de FC; lo que me limita es que es en teclado.
La Yuri EX en la 98 UM es mucho mejor que en la 98 original. Su SaiHa sale mucho más rapido y es más combeable; es mucho mejor antiaeréo que el Shoryu de la normal, ya que no te deja tan entregado y en counter baja muchísimo, además que refleja proyectiles mejor que el Psycho Reflector de Athena, en mi opinión. Su RaiKohKen lo puedes lanzar saltando, como la del 2002, y sus combos de golpes débiles con super nivel 2 entran mucho mejor. Le da mucha batalla a los top tiers de esa versión, y me ha funcionado muy bien jugando online.
Exelente canal, primer comentario 👍🏻
A ver como quedan los normales y los EX con el nuevo KOF 98 UM FE.
Julian haciendo un poco de offtopic con el tema del apartado grafico y artistico de los KOF; el motor de la ultima entrega no te resulta un poco generico tipico de un juego para Android? Seguramente debo ser yo que estoy viejo, pero las viejas entregas con ese pixel art bien caracteistico de SNK me resultan hermosos, lo mismo el KOF XIII (y ahi ya me puedo excusar de que no se trata de una cuestion 100% nostalgica), pero cuando optaron tomar esta dirección para mi el impacto visual ya no fue el mismo. En todo caso hubiera preferido que tomen la direccion de Arc System Works. Seria genial que hagas un video sobre este tema, en una de esas el apartado visual de los ultimos KOF si es de tu agrado y tambien tenes tus argumentos para un analisis de porqué hay gente que le gusta y gente que no.
Como siempre excelente video!
Gracias por el video, siempre se disfruta aunque no juegue fighting
Me mata por que explica que Ryo EX es la facking hostia pero en el video se ve que lo estan recontra reculiando a las piñas jajaja poneme el Ryo chad partiendo madres en ex jajajaja buen video
11 meses ya papito,que paso con el video de los orochis 🤨
Un top de ex de KOF 2002 UM
Pero en 2002 UM solo hay dos EX, Kensou y Robert. Bueno 3 si cuentas N. Geese
@@christianhoward4274 también está Takuma y Robert.
@@christianhoward4274 también está takuma
@@Elacna cierto, se me pasó Takuma
Y seria diferente la lista si comparamos esta lista con la version 98um FE?
La imagen es chistosa por que sale Terry como poseído y así le llamaban en las máquinas pero la verdad que los poseídos eran los tres más el Iori los demás eran las versiones clásicas o versiones extras
Tus vídeos son increíbles, podrías hablar algún día de kof 13 porfis
Ufff recuerdo la de fichas que me bajaban con ese Terry EX, existían especialistas totales con ese Terry
me encanta tu contenido dirigido principalmente a KOF amigo, auqnue me preguntaba si podrias hacer una review de algunos Fans Games que utilizaron MUGEN, seria el KOF Zillion y la ultima version de Kof Wing.
Excelente video
Podrías hacer una comparación entre los personajes de la versión UM de la misma KOF '98?
Ex para el zoneo si estan buenos pero igual en cuanto a opciones para meter presion si estan mejor los normales, me gusta este canal porque me ayuda a entender mejor esos conceptos 😁
Una cosa que son los personajes ex
No veo el link de tu cuenta de Twitch en la descripción. Lo tienes por ahí?
Dónde veo la tier list?
gran video, una duda, en la version 98UM los EX siguen siendo iguales en su tier correspondiente o si hay cambios (en especial por los agregados como geese)
EX Geese en la primera versión de KOF 98 UM (la primera arcade y la de PS2) es el mejor personaje del juego junto con Krauser, sus golpes tienen un chingo de alcance, mejores proyectiles del juego (el reppuken corto con golpe ligero se recupera muy rapido, casi casi como Guile en SF2, el double reppuken de golpe fuerte abarca un mucho espacio y los personajes lentos no lo pueden saltar, aparte si el enemigo solo anda "cazando" tirando puro proyectil (athena, kensou, shotos, takuma) el double reppuken tiene mucha prioridad
los combos son muy sencillos y cortos pero bajan muchisimo, tiene doble proyectil en el aire y sus especiales bajan mucho (el raging storm tiene un buen de prioridad y el agarre baja mucho)
En KOF98 UM FINAL EDITION (la de PS4 y Steam) le hicieron bastantes nerfs
El Kyo de KoF XI tiene las recas y el proyectil. Tengo dudas de cómo funciona eso. 🤔
En kof XI no importa con que mono jueges, ninguno le gana a Gato y a Kula
@@ChochoXP o a Oswald
@@ChochoXP me sorprende la forma en que una respuesta decepciona y da risa a partes iguales.
@@rulinquishedese kyo es el único kyo que es un all-rounded. Se juega como si fuera Iori, no hay diferencias significativas.
Gracias por la información.
Buen video, ahora que piensas de que snk va a sacar el kof 13 con rollback?
podrias hacer un analisis de Mature por favor?
Cuando digas tier list pronuncia TAIER ok y gracias por el video 👍👍👍👍👍💯❤️❤️❤️❤️
Saludos excelente video
Ademas joe ex tiene el peor movimiento especial las trompadas rapidas si las bloqueas te destrozan,le pegas con las trompadas rapidas te destrozan por que le diste una entrada segura
Perdona la ignorancia, pero cuál es el imbloqueable de Robert??? 🤔 No sabía que tuviera imbloqueable??
Esa patada de cerca que te levanta
La rolita del master team
Chale y justo a mí me gustaban Kyo y Robert EX :c
Alguien me puede decir que tipo de personaje son Vega y Abel de street fighter si no es mucha molestia
Que hay de los EXs de 2002 UM?
oie Julian, nose si sea esto optimo o necesario....pero creo te faltaron otros EX exclusivos de la version psx nose si el titulo cambie bastante como cambia en kof 98 UM, pero estaria interesante tambien verlos
Ganamos 😎
analiza el kof xi o el neo geo battle coliseum son juegos muy infravalorados pero son buenos
El Problema del KOF XI no salio en todas las consolas por eso se quedo con poca difucion.
Os ex de kof 2002UM são extremamente quebrados. Todos os personagens que vieram de kof 2000 e 2001 estão com um buff enorme, até mesmo para as suas entregas originais. Adicionaram invencibilidade para golpes que antes não tinham e mantiveram os golpes que causavam jugle que na época eram usados para combinar com os strikes. Sem falar dos ex que são ainda mais poderosos e só ficam atrás da kasumi e king
Gracias por ti me puede pasar el kof 98
El mejor DP?....(recuerdos de vietnam del youtube naranja)
Y el Terry de Smash?
excelente
Que onda con la gente que pide kof 2002
Esa cosa solo se juega en México, Brasil y Perú
Nunca salen de Ángel, Billy, Iori/Kim
Se la pasan trabando con Ángel y ya se creen top
Ya dejen descansar a la 2002
Algunos personajes EX tienen movimientos extra que no tienen los normales por ejemplo Ryo Normal no puede hacer el proyectil aéreo y tampoco el Zanretsuken (el puñetazo de múltiple hit) mientras el Ryo EX si puede, Robert Normal puede hacer el Hien Sempu-Kyaku y su proyectil es más para un cuerpo a cuerpo pero no puede hacer el Geneikyaku (lo mismo de Ryo solo que con las patadas) y el Hien Shipuu-Kyaku cosa que Robert EX puede hacer y bueno, Kyo EX se nota bastante que es para hacer Stun.
Mi recomendación es practicar con los personajes EX para aprender a dominarlos, aunque algunos son chafas, para mi es mejor llevar solo 2 personajes normales y 1 EX.
Kyo Ex no es para stunear es para zonear, el stun lo tiene es kyo normal
@@CasaRetroo Ah si, me confundí jsjs
Que chris orochi es el más difícil de derrotar de todos los personajes de kof 98 de la año 1998 digamelo
Amigo, que es " mit ? que es sonear ? que es el dipi ? que es recas ? que es el kusanagi donoquiyo ? deberias explicar mientras hablas ( con imagenes ) que es lo que estas describiendo, porque no todo el mundo conoce el " MODISMO" KOF....
Es verdad, este tipo ya da por sentado de que todo el mundo le entiende y eso es un error muy grande a la hora de hablar de cualquier tema.
Papito, si vienes a ver un VÍDEO DE JUEGO DE PELEA, DE ANÁLISIS DE PERSONAJES, no es que vaya ser explicativo @@Vikum8
@@abuenomaster4154 papito el que te lo mete de ladito, un profesional de verdad un profesional que trabaja en medios hablados sabe siempre que tiene que dar un contexto. Por la diferencia de audiencias.
Ok hiciste de la 98 ahora del 2002 um
Hubieras hablado de los EX pero ya con los cambios de la 98UM. Algunos de ellos están de auténtico terror. De esos casos puedo pensar en los siguientes:
-EX Mary (a mi gusto, la mejor pero también la más difícil de usar)
-EX Geese (lo que el EX Ryo podía hacer pero ligeramente mejor, aunque en la 98FE le tuvieron que bajar)
-EX King (super simplificada a comparación de la normal pero se beneficia mucho con el EX Cancel a la hora de hacer el "baile").
Pero la Yuri del final es del UM, diferente a la ex de la 98 ordinaria.
Ryo ex es un personaje buenísimo, le he dado batalla a personajes top tier con el y se me hace incluso mejor que el original
En lo que si no estoy muy de acuerdo es con la yuri ex
Tiene buen zoneo y su especial del puño baja bastante vida
Habla de los magic plus y hacks de juegos de peleas
Para mí no hay nada más chistoso que hacerle KO a tu rival con la semi luna atrás [patada] o 63214 [patada] de Yuri y que te hagan rage quit.
Tengo entendido que King mary yamazaki y Yakima tienen ex también pero no hablaste de ellos 😢😮
Eso es en el KOF 98 ULTIMATE MATCH que tienen más personajes añadidos que son: Art of Fighting 2 King
Real Bout Fatal Fury 2 Ryuji Yamazaki
Real Bout Fatal Fury 2 Blue Mary
Real Bout Fatal Fury Geese Howard
Orochi Iori
Orochi Leona
Aguante Ryo EX
Mira Julián, el video me gustó, exelente trabajo. Viejo, tengo 2 preguntas:
1) tu siguiente top tier puede ser de kof 2002?
Y en caso de decir "sí"... 2) cuál versión tomarás en cuenta entre la versión de arcade y la Unlimited Match?
Me gustan los kof, soy fan casual de esa saga aunque me inclino más por tekken (deberías hacer un top tier del 3 o de dark resurrection que es la versión definitiva del 5). De juegos de pelea no sé mucho por mi falta de dedicación al género, pero lo considero un desafío Interesante y muy entretenido.
Todos son buenos si los sabes jugar.
Y como se usan los personajes EX?
Ahí dice: mantienes start + Select y elijes uno de los personajes que tienen EX
Para mí el mejor jugador del Kof 98 es Dakou, lo vi hacer cosas que a ningún otro a ese hombre, es una máquina
¿Alguien me puede explicar que diferencia hay entre Extra y Advanced?
Bro hay muchos videos.
Aunque solo diré que en el modo advance tienes puntos de carga que tienes generar con ataques y en el extra puedes cargar manualmente o tras recibir muchos ataques
Es simple. El advance tiene corrida, roll y la barra se carga dando golpes. El extra no hay corrida, hay esquive lateral (funciona como si cambieses de plano) y tiene que cargar barra con tres botos (a, b y c al mismo tiempo). En 98 es más fácil jugar en advance, ya que las barras para hacer esquives de emergencia se generan más rápido y también te sirven para rechazar; en extra dependes más del esquive, para poder usar el esquive emergencia o rechazar tienes que hacer cargado la barra y se te agota al instante. En extra pierdes tienes la barra max, pero, si haces un especial la pierdes y te quedas sin stock; en advance rompes barra e incluso tirando un especial, al seguir el castigo puedes generar más stocks.
Rio ex es mi preferido 👍🏼
La yuri ex es mejor que la normal a mi gusto
Primero
Te faltó decir que el EX de Ryo también tiene zanretsu Ken
mi pregunta es por que el kof 97 esta tan desbalanceado al punto de haber personajes practicamente invencibles en el competitivo, asi como lo has dicho... y si eso es debido al error de programacion o a que? ajajaja. ya que en kof 98 los personajes parecen mucho mas balanceados, y tambien en los siguientes sin contar kof 2002 magic
Puedes mirar los otros videos del hombre ya que en varios de ellos se pronuncia al respecto, pero, en resumidas cuentas, ha dicho que ese juego lo sacaron a las patadas por el poco tiempo que tuvieron para su desarrollo, ya venían apurados del 96 y en vez de dedicarse a mejorar y arreglar todos los Bugs de esa entrega par auna nueva, tuvieron que dedicar tiempo a nuevos escenarios, diseños de personajes etc, de forma que quedaron muchos vacíos, o mejor, errores de programación...
Chido
Cómo vas a poner a robert ex mejor que Terry ex SOS bld o tenes down
Ryo EX, de los que más pelea le hacen a Goro.
Pjs EX de Guilty Gear: 😈
Si es del accent core plus R (no sé si en las demás entregas tiene pks EX)sería bastante interesante teniendo en cuenta que casi todos tienen versión EX
Aunque también sería curioso que hablaras de los modos GX Y GG y sus diferencias
Por lo menos le atiné al Ryo jjejejej
Que és un dipi?
Kyo ex viendo como no añqdieron el hecho de que en modo extra tiene un combo infinito:💀
Yo aquí no tomo en cuenta cosas que en torneos oficiales sean ilegales.
Para lo malos que son, hubiera bastado repotenciar con el Fireball al Ryo normal y que no existiera ningún EX, y en lugar de estos hubieran agregado a Kasumi, Eiji y quizá al Team Bosses y el 98 hubiera sido el KOF perfecto.
Falto King
Nunca vi a un Terry normal ganarle a un EX, sin contar que al normal nadie lo jugaba por lo basura de personaje que es.
Día 34 pidiendo la evolución de Geese Howard
Personalmente pienso que el mejor de los ex es Terry Bogard
Te faltó kyo
los unlimited xd
El mas roto terry ex
Un personaje que hacen un simil a un personaje antiguo, gracias de nada.
Y ques eso
Es una lastima que los personajes mas cool en diaeño del juego como los de Fatal Fury y AOF sean los mas nerfeados, colocando a los mas ñoños y horribles en diseño de personaje como los mas rotos
Ay estos japoneses 🤦🏻♂️🤮
Nel para mi los EX son mas chidos
MI KING agregaran rollback a la KOF XIII en ejecucion y arte es superior a la KOF XV .. sera este el renacimiento de la old school (?
El mejor delo mejor el mejor kof💪
Joder tío saca tu propia lista, al chino el punk le dio en la jeta en stf por hablar kk.
Y luego xiao hai lo mando para la casa con ken, duh
@@CasaRetroo si se fue a casa muy tranqui después de sacarle perfect por bocazas 🤣 háblalo claro.
@@CasaRetroo ah y no se ofenda chaval saca tu propia lista y ya fue 🤣