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めっちゃ面白い
ありがとうございます!
5機体の2支援編成で勝てたの凄い👍
コメントありがとうございます!
昇格おめでとうございます!対面がオーバーヒートしている時には魔窟(ガンダムmk2の略称)は強判定なのでがんがん格闘狙って行きましょう!後は魔窟のような連邦サーベルは敵を気持ち左に置くと当たりやすいです(※個人の感想です)
コメントありがとうございます!敵はちょい左ですね。意識してみます👍
B-昇格おめでとうございますこの調子ならBランクもいけそうですね!4つの武器も使いこなせて完璧でしたこれからも頑張ってくださいね応援してます。
コメントありがとうございます!引き続き頑張ります🏋
歩兵の時はバス持って飛んでおいた方が良いですよ。
うぽつです〜墜落初動はABは悪手らしいですね。
コメントありがとうございます!初動AB取らない方が良いんですね😲
墜落や廃墟のABは拠点に近すぎて拠点爆破されるリスクが一気に増すので敵には絶対に渡せないけど自軍で取ってても進軍面での効果はあまりないっていうなんとも悩ましい位置なんですよね
各マップの重要中継の場所は動画で結構上がってるので調べるといいとおもいますよ 墜落だとC,Dは最初に取っておきたいですね、これを意識されてる方少ないですが結構重要です。
コメントありがとうございます!戦略的なところも調べてみます👍
昇格おめでとうございます!格闘を当てられるようになれば昇格はすぐですよ。あとは無敵時間の把握ぐらいかなと。
コメントありがとうございます!少しは無敵時間待てるようになったので、もうちょっと我慢します😅
お疲れ様です!今回も非常に良かったですね!気になった点は、敵の中継地点奪取しに行く時で敵が湧いた場合は、中継地点を取りきるまでいるのではなく、無力化までにしてMSに戻るという戦法を取れば、無駄死にする事無く前線に戻れます!(①直ぐにMSに戻る②敵歩兵を倒す、でも可)重要なのは、敵をその中継地点から出撃させない事です!私は先日、PC版はBにPS版はB-に上がれました!主さんも腕を磨きつつ、目標のBまで頑張りましょう!
コメントありがとうございます!敵歩兵出てきたらMSに戻るようにします。今回は機体奪われなくて良かったです😅お互いに頑張りましょう🏋
おお、今回は言うことなく上手く立ち回れていましたね。前線が変動しなかったのもありますが孤立せず無理せずな立ち回りが出来ていてよかったです。武装を全部使えると思っている通りに戦えて楽しくないですか?バトオペの楽しさはここからです!
コメントありがとうございます!たしかに武装全部使えたので絶え間無く攻撃できました(けっこう外してますが…)😅今後も皆さんのアドバイスを意識して頑張っていきます🏋
昇格おめでとうございまーす。ますますのご活躍をお祈りいたします。それはそうと、トリモチランチャーはそれ単体で使うより、相手の回避終わりに当ててから格闘につなげる為の布石に使うと良いのではないかと。いわゆる回避狩りですねー。よろけ取りは主兵装に任せて、格闘追撃で相手の回避を誘ってから、落ち着いてトリモチ発射するとよさげかも?
コメントありがとうございます!ビームライフル外す事が多いのでクールタイム待ってるあいだにトリモチ使っちゃってますね💦
ビームライフル解禁ですかかなり当てれてましたね
コメントありがとうございます!ビームライフルの方が得意な気がしました😁
昇格おめでとうございます。mk2は強判定なので強気にサーベル振るのもありです。というか強判定活かさないとmk2じゃなくていいになっちゃうので
コメントありがとうございます!Mk-Ⅱの時はガンガン攻めていきます💪
批判したい訳じゃなく個人的に興味があって質問するんですが、初手にA拠点をとったのって何か意図があったりしますか?野良でもそこ取る人が多いので気になって…そこ取るなら中央の拠点取って早く戦闘に参加してほしいなーって思いながら見てたので
コメントありがとうございます!早々に倒されるので本拠点より前線に早く戻れると思って中継取ってます。最初に中央取ってたら何回か倒されたのでA取るようになりました💦
@@ch-hy6ogなるほど、返信有り難うございます、なんとなく謎は解けましたただ、一つ私なりの考えをいうなら機体なりパイロットなりが倒されても中央は優先すべきかなって考えです。無謀な突撃をして倒されちゃうなら何とも言えないですが撃破されることは悪いことじゃないです。暴論ですが自分が1倒されたらリスポーンしたときに2体倒せばチャラです。自分が倒されるのが嫌になるのはわかりますがそれを恐れて気持ちが後ろ向きになると相手にそれを悟られます。そしてそれが相手の付け入る隙になり負けます私は少なくともカモは見逃しません。倒されても命が無くなるわけじゃないのでそういう理由なら中央拠点を初手で取るほうが勝てます長文失礼しましたあ、最後に相手の足を止めるのにタックルを多用してるように見受けましたタックルはスラスターがなくなったり無防備になるタイミングがあるので足止めにつかうのはオススメしないです、足止めするなら相手にだけタックルを使わせたいのでサーベル構えながら相手に体をこすりつけてみてくださいほぼ確実にタックルしてきますタックル受けた時のよろけはスラスターキャンセルできるのでスラスターで相手より速く動いて格闘振るとダメージにもなります
魔窟の使い方上手いですね✨️しかも個人スコア1位取ってるの素晴らしいです✨️、ただ、墜落のAとBは取らなくても大丈夫ですね(^_^;)、それより、CかDは意地でも取ってください!、墜落はCとD取ったチームが高確率で勝ちます!、理由はしっかりありまして、CとDを取ったチームはやる事が簡単になり、取れなかったチームはどうしても後手に回る事になるからです、CとDを取れたチームのやる事は相手を押し込めば良いだけ、どんどん敵の拠点まで相手を押し込めば良いのです、逆に取れなかったチームは仮にAかBを取ってても押し込まれて、AかBも取られてゲームオーバーなんですよね(苦笑)
コメントありがとうございます!最初にCD取るようにします👍
そういえばアレックス強化されましたよ。小倉さんが動画出してるので見てみては?
アレックス使いの私には嬉しい強化ですね😆動画観て450で使ってみます👍
めっちゃ面白い
ありがとうございます!
5機体の2支援編成で勝てたの凄い👍
コメントありがとうございます!
昇格おめでとうございます!対面がオーバーヒートしている時には魔窟(ガンダムmk2の略称)は強判定なのでがんがん格闘狙って行きましょう!後は魔窟のような連邦サーベルは敵を気持ち左に置くと当たりやすいです(※個人の感想です)
コメントありがとうございます!
敵はちょい左ですね。意識してみます👍
B-昇格おめでとうございます
この調子ならBランクもいけそうですね!4つの武器も使いこなせて完璧でしたこれからも頑張ってくださいね応援してます。
コメントありがとうございます!
引き続き頑張ります🏋
歩兵の時はバス持って飛んでおいた方が良いですよ。
コメントありがとうございます!
うぽつです〜
墜落初動はABは悪手らしいですね。
コメントありがとうございます!
初動AB取らない方が良いんですね😲
墜落や廃墟のABは拠点に近すぎて
拠点爆破されるリスクが一気に増すので敵には絶対に渡せないけど
自軍で取ってても進軍面での効果はあまりないっていう
なんとも悩ましい位置なんですよね
各マップの重要中継の場所は動画で結構上がってるので調べるといいとおもいますよ 墜落だとC,Dは最初に取っておきたいですね、これを意識されてる方少ないですが結構重要です。
コメントありがとうございます!
戦略的なところも調べてみます👍
昇格おめでとうございます!
格闘を当てられるようになれば昇格はすぐですよ。
あとは無敵時間の把握ぐらいかなと。
コメントありがとうございます!
少しは無敵時間待てるようになったので、もうちょっと我慢します😅
お疲れ様です!
今回も非常に良かったですね!
気になった点は、敵の中継地点奪取しに行く時で敵が湧いた場合は、中継地点を取りきるまでいるのではなく、無力化までにしてMSに戻るという戦法を取れば、無駄死にする事無く前線に戻れます!(①直ぐにMSに戻る②敵歩兵を倒す、でも可)
重要なのは、敵をその中継地点から出撃させない事です!
私は先日、PC版はBにPS版はB-に上がれました!
主さんも腕を磨きつつ、目標のBまで頑張りましょう!
コメントありがとうございます!
敵歩兵出てきたらMSに戻るようにします。今回は機体奪われなくて良かったです😅
お互いに頑張りましょう🏋
おお、今回は言うことなく上手く立ち回れていましたね。
前線が変動しなかったのもありますが孤立せず無理せずな立ち回りが出来ていてよかったです。
武装を全部使えると思っている通りに戦えて楽しくないですか?
バトオペの楽しさはここからです!
コメントありがとうございます!
たしかに武装全部使えたので絶え間無く攻撃できました(けっこう外してますが…)😅
今後も皆さんのアドバイスを意識して頑張っていきます🏋
昇格おめでとうございまーす。ますますのご活躍をお祈りいたします。それはそうと、トリモチランチャーはそれ単体で使うより、相手の回避終わりに当ててから格闘につなげる為の布石に使うと良いのではないかと。いわゆる回避狩りですねー。よろけ取りは主兵装に任せて、格闘追撃で相手の回避を誘ってから、落ち着いてトリモチ発射するとよさげかも?
コメントありがとうございます!
ビームライフル外す事が多いのでクールタイム待ってるあいだにトリモチ使っちゃってますね💦
ビームライフル解禁ですか
かなり当てれてましたね
コメントありがとうございます!
ビームライフルの方が得意な気がしました😁
昇格おめでとうございます。mk2は強判定なので強気にサーベル振るのもありです。というか強判定活かさないとmk2じゃなくていいになっちゃうので
コメントありがとうございます!
Mk-Ⅱの時はガンガン攻めていきます💪
批判したい訳じゃなく個人的に興味があって質問するんですが、初手にA拠点をとったのって何か意図があったりしますか?
野良でもそこ取る人が多いので気になって…そこ取るなら中央の拠点取って早く戦闘に参加してほしいなーって思いながら見てたので
コメントありがとうございます!
早々に倒されるので本拠点より前線に早く戻れると思って中継取ってます。最初に中央取ってたら何回か倒されたのでA取るようになりました💦
@@ch-hy6og
なるほど、返信有り難うございます、なんとなく謎は解けました
ただ、一つ私なりの考えをいうなら機体なりパイロットなりが倒されても中央は優先すべきかなって考えです。
無謀な突撃をして倒されちゃうなら何とも言えないですが撃破されることは悪いことじゃないです。
暴論ですが自分が1倒されたらリスポーンしたときに2体倒せばチャラです。
自分が倒されるのが嫌になるのはわかりますがそれを恐れて気持ちが後ろ向きになると相手にそれを悟られます。
そしてそれが相手の付け入る隙になり負けます
私は少なくともカモは見逃しません。
倒されても命が無くなるわけじゃないのでそういう理由なら中央拠点を初手で取るほうが勝てます
長文失礼しました
あ、最後に
相手の足を止めるのにタックルを多用してるように見受けました
タックルはスラスターがなくなったり無防備になるタイミングがあるので足止めにつかうのはオススメしないです、
足止めするなら相手にだけタックルを使わせたいのでサーベル構えながら相手に体をこすりつけてみてください
ほぼ確実にタックルしてきます
タックル受けた時のよろけはスラスターキャンセルできるのでスラスターで相手より速く動いて格闘振るとダメージにもなります
魔窟の使い方上手いですね✨️しかも個人スコア1位取ってるの素晴らしいです✨️、ただ、墜落のAとBは取らなくても大丈夫ですね(^_^;)、それより、CかDは意地でも取ってください!、墜落はCとD取ったチームが高確率で勝ちます!、理由はしっかりありまして、CとDを取ったチームはやる事が簡単になり、取れなかったチームはどうしても後手に回る事になるからです、CとDを取れたチームのやる事は相手を押し込めば良いだけ、どんどん敵の拠点まで相手を押し込めば良いのです、逆に取れなかったチームは仮にAかBを取ってても押し込まれて、AかBも取られてゲームオーバーなんですよね(苦笑)
コメントありがとうございます!
最初にCD取るようにします👍
そういえばアレックス強化されましたよ。
小倉さんが動画出してるので見てみては?
アレックス使いの私には嬉しい強化ですね😆
動画観て450で使ってみます👍