Небольшой совет коллегам: если у вас предметы на лентах размываются в мыло, как например на 6:51, то в настройках видео нужно выставить "Метод масштабирования" на "Не выбран".
Раскрою: сначала хотел сделать некоторую часть доставок ресурсов автомобильным транспортом, сделал автостанцию и завод производства топлива для него, но потом забил на эту идею. В итоге, единственный грозовичек, который ездит возит топливо с производства на эту станцию.
Разрабы обещают 1.0 в 2024 году. И предупреждали, то под раздачу попадут рецепты финального этапа игры. А это значит, что с очень высокой вероятностью наши АЭС посыпятся как карточные домики. Ну и обещают сюжет, так что как ни крути, а скорее всего проще будет начинать с чистого листа.
Аккуратненький такой заводик получился, жаль автор не слышал о модульном принципе планировки, а просто реализовал совковую мечту о централизации всего и вся. Получилось море бездарно используемых площадей, раскрашенных в весёленький салатовый цвет. ))
@@Bxz56Rvp8 никто не оспаривает его права реализовать любое говно, какое только бывает. Жаль, что идеалом для этого человека стало не что-то красивое, разумное, вечное (что в памяти зрителей могло остаться на века), а вот эти примитивные совковые методы, покрашенные в зелененькое.
Классный завод. Давно таких обзоров не было.
От души собрат! Тоже люблю размах в производстве! Жаль только что эффективность моего производства и рядом с твоим не стоит, пхахахах
дизайн домиков прикольный ) автор молодец !
Сразу видна любовь автора к зелёному цвету.
Небольшой совет коллегам: если у вас предметы на лентах размываются в мыло, как например на 6:51, то в настройках видео нужно выставить "Метод масштабирования" на "Не выбран".
Кто-то спрашивал как чинить, буду отправлять к тебе )
Ядерка на 144 реактора с переработкой доделана! Если с выходом в релиз поменяются рецепты, будет очень обидно.
Наверняка поменяются, ну да посмотрим ) Там и не факт, что сохранение заработает )
Ура, озвучка клевая)
Тема квантового грузовичка не раскрыта)
Раскрою: сначала хотел сделать некоторую часть доставок ресурсов автомобильным транспортом, сделал автостанцию и завод производства топлива для него, но потом забил на эту идею. В итоге, единственный грозовичек, который ездит возит топливо с производства на эту станцию.
@@АртемКозлов-п6р статуэтку золотого грузовичка человеку! Спасибо за легенду)
А з гузь мы имеем пух, пегхо и шквахку))))
Красивая ЖДшка. Добавить опор, чтобы она не левитировала, и будет ещё лучше. Оформление цехов тоже интересное. Кое-что на карандаш таки возьму.
Опоры добавляю потихоньку, но пока они есть только в районе основной базы.
мощно
Артем ведущий инженер сатисфактори
Ядовитенько. Но прикольно)))
А что за оговорочки про 1.0? Бригаду можно? Давненько не следил за сатисом прост.
Разрабы обещают 1.0 в 2024 году. И предупреждали, то под раздачу попадут рецепты финального этапа игры. А это значит, что с очень высокой вероятностью наши АЭС посыпятся как карточные домики. Ну и обещают сюжет, так что как ни крути, а скорее всего проще будет начинать с чистого листа.
Голос Артема странным образом похож на чей то голос..
Виталяха 😄
Хммм, имеет ли смысл скидывать сейв с 0 уровнем декорирования?
Другие скидывают )
Аккуратненький такой заводик получился, жаль автор не слышал о модульном принципе планировки, а просто реализовал совковую мечту о централизации всего и вся. Получилось море бездарно используемых площадей, раскрашенных в весёленький салатовый цвет. ))
Почему же жаль? Разве автор не имеет права реализовать именно то, что хочет?
@@Bxz56Rvp8 никто не оспаривает его права реализовать любое говно, какое только бывает. Жаль, что идеалом для этого человека стало не что-то красивое, разумное, вечное (что в памяти зрителей могло остаться на века), а вот эти примитивные совковые методы, покрашенные в зелененькое.