du kannst in der verwaltung nicht nur einstellen, was gegessen werden darf, sondern auch die prioritäten verändern, was zuerst gegessen werden soll. sehr wertvoll, wenn man die essensproduktion auch für den verkauf nutzen will.
Moin Rhevena, bei den Fertigkeiten immer das wissen auf 3 skillen damit du schneller vorran kommst, später kannst du alles umskillen dafür gibt es einen super Trank
Wird ja schön langsam mit dem jagen. Kleiner tip: auch gebratenes Fleisch bringt dir 3 Gold pro Stück und du hast 84mal fleisch im Gepäck, sind immerhin 252 Goldstücke ;-)
zum Thema Geldmachen habe ich mir bei einem Briten eine Strategie abgeschaut. Weizen anbauen (das gibt das meiste Mehl). Ich rede hier von einem ordentlichen Feld (so 10x10). Das billigste was man mit Mehl machen kann ist Fladenbrot(nur Mehl und Wasser) - das bringt zwar nicht so viel (ein Fladenbrot) aber die schiere Masse bringt dann ordentlich Münzen. Ich habe mahl gleich 1500 Fladenbrote verkauft ( Gostovia und Baranika leer gräumt). das bringt auch Diplomatie ein
Es kommt dir nicht nur so vor, dass du beim Baden im Zuber länger sauber bleibst, das ist auch so. Weil du nämlich nie lange genug im Fluss bleibst. Also no front :D ist halt tatsächlich so. Guck mal, wenn du das Charakterfenster öffnest, dann hast du da auch einen Balken für die Hygiene/Unreinheit. Um so länger du im tiefen Wasser bleibst, um so weiter wird die Anzeige gesenkt. Du stehst immer nur solange im Wasser bis die Debuff Anzeige für Unreinheit vom Bildschirm verschwindet, was aber schon ab einem bestimmten Prozentwert von Sauberkeit passiert; allerdings nicht bei 100% Sauberkeit bzw 0% Unreinheit. (außer natürlich wenn du durch den Fluss läufst auf die andere Uferseite dann hast du eig. immer volle Sauberkeit) und wenn du die Unreinheit nicht komplett beseitigst zwischendurch dann füllt sich der Balken halt schneller wieder auf. Beim Waschen im Zuber bist du immer hinterher zu 100% sauber. Vorausgesetzt man bricht das Waschen nicht ab.
@@Rhevena Sollen die mal einfügen sone planscher Animation :D Die nehmen doch von überall so kleine Referenzen sollen sie die aus Pokémon nehmen und den Charakter wie so ein Karpador aus den ersten Editionen so zwei drei mal rauf runter planschen lassen :D
Was die Tage der Jahreszeiten betrifft, ich spiele mit 10 Tagen da bin ich nicht so im Stress und deine Bewohner auch nicht besonders die Landwirtschaft. Versuche mal ein Feld mit 256 Feldern und eine Plantage mit 64 Feldern in 3 Tagen zu bewirtschaften, es geht nicht. Zumal ich ja jeder Zeit nach 3 Tagen die Jahreszeiten selber wechseln kann.
Das mit den Feldern wird eh noch interessant bei mir. Stimmt aber schon, wenn es nicht reicht, gibt es genug Möglichkeiten da eine Lösung zu finden. Ich bin auf jeden Fall sehr happy, dass die Starteinstellungen nicht in Stein gemeißelt sind bei diesem Game.
zum thema mit den 3 tagen: ich denke mal, die dauer von etwa 1h pro jahreszeit is bewusst gewählt, weil es ja ein dynastie-spiel ist und wir mit generationen weiterspielen sollen. das problem sind in dem fall aber wir spieler. wir wollen halt immer alles auf einmal und hetzen immer durch die spielwelt. ich erwisch mich da schon öfter mal selbst dabei. und da haben die ein spiel entwickelt, in dem es eigentlich garkeinen grund zur hetze gibt, man die ganze zeit mit gechillter musik begleitet wird und man sich jahr für jahr weiterentwickeln könnte, aber so sind wir halt^^ ich mein, 100 spielstunden sind etwa 25 ingamejahre... ich glaub, ich bin noch nie soweit gekommen, hab noch nie mit meinem sohn weitergespielt, weil ich davor schon für meinen anspruch das dorf fertig entwickelt und dekoriert hatte und ich dann lieber einen neuen spielstand haben wollte, in dem ich mal woanders baue, anders gestalte usw. dabei habe ich immer nur mit drei tagen gespielt, hab aber immer das gefühl gehabt, dass es zu kurz ist, obwohl es wie gesagt keinen grund dafür gibt. echt schlimm xD
Ich hetz mich auch total, weil ich irgendwo vorankommen will und gerne hätte, dass alles funktioniert :D Wobei ich auch glaube, dass es nicht so spannend zum Zuschauen ist, wenn der Progress zu langsam ist.
du kannst in der verwaltung nicht nur einstellen, was gegessen werden darf, sondern auch die prioritäten verändern, was zuerst gegessen werden soll. sehr wertvoll, wenn man die essensproduktion auch für den verkauf nutzen will.
Moin Rhevena, bei den Fertigkeiten immer das wissen auf 3 skillen damit du schneller vorran kommst, später kannst du alles umskillen dafür gibt es einen super Trank
mit Pelz und Leder kann man in der Näherei Winterkleidung machen - lässt sich gut verkaufen
Wird ja schön langsam mit dem jagen. Kleiner tip: auch gebratenes Fleisch bringt dir 3 Gold pro Stück und du hast 84mal fleisch im Gepäck, sind immerhin 252 Goldstücke ;-)
Stimmt schon. Irgendwo gibt alles Geld :D Denke aber mit Kupfer fahr ich auch ganz gut jetzt.
bei der Personalauswahl lohnt es sich die Begabung und die Ablehnung kurz zu erfragen, dann sind die Leute besonders effektiv (und glücklich)
Ja, muss das alles noch mal überarbeiten. Habs beim Jäger enorm gemerkt.
zum Thema Geldmachen habe ich mir bei einem Briten eine Strategie abgeschaut. Weizen anbauen (das gibt das meiste Mehl). Ich rede hier von einem ordentlichen Feld (so 10x10). Das billigste was man mit Mehl machen kann ist Fladenbrot(nur Mehl und Wasser) - das bringt zwar nicht so viel (ein Fladenbrot) aber die schiere Masse bringt dann ordentlich Münzen. Ich habe mahl gleich 1500 Fladenbrote verkauft ( Gostovia und Baranika leer gräumt). das bringt auch Diplomatie ein
Felder sind schon in Arbeit, das sollte dann einiges bringen hoffe ich.
Es kommt dir nicht nur so vor, dass du beim Baden im Zuber länger sauber bleibst, das ist auch so. Weil du nämlich nie lange genug im Fluss bleibst. Also no front :D ist halt tatsächlich so. Guck mal, wenn du das Charakterfenster öffnest, dann hast du da auch einen Balken für die Hygiene/Unreinheit. Um so länger du im tiefen Wasser bleibst, um so weiter wird die Anzeige gesenkt. Du stehst immer nur solange im Wasser bis die Debuff Anzeige für Unreinheit vom Bildschirm verschwindet, was aber schon ab einem bestimmten Prozentwert von Sauberkeit passiert; allerdings nicht bei 100% Sauberkeit bzw 0% Unreinheit. (außer natürlich wenn du durch den Fluss läufst auf die andere Uferseite dann hast du eig. immer volle Sauberkeit) und wenn du die Unreinheit nicht komplett beseitigst zwischendurch dann füllt sich der Balken halt schneller wieder auf. Beim Waschen im Zuber bist du immer hinterher zu 100% sauber. Vorausgesetzt man bricht das Waschen nicht ab.
Oh, ok 😂 Also du sagst ich soll mehr planschen, ja? :D Wird gemacht
@@Rhevena Sollen die mal einfügen sone planscher Animation :D Die nehmen doch von überall so kleine Referenzen sollen sie die aus Pokémon nehmen und den Charakter wie so ein Karpador aus den ersten Editionen so zwei drei mal rauf runter planschen lassen :D
😂
Pelze brauchst du eigentlich nur für Klamotten oder um sie in den Häusern auf dem Boden zulegen
Gustava braucht Teppiche!
Was die Tage der Jahreszeiten betrifft, ich spiele mit 10 Tagen da bin ich nicht so im Stress und deine Bewohner auch nicht besonders die Landwirtschaft. Versuche mal ein Feld mit 256 Feldern und eine Plantage mit 64 Feldern in 3 Tagen zu bewirtschaften, es geht nicht. Zumal ich ja jeder Zeit nach 3 Tagen die Jahreszeiten selber wechseln kann.
Das mit den Feldern wird eh noch interessant bei mir. Stimmt aber schon, wenn es nicht reicht, gibt es genug Möglichkeiten da eine Lösung zu finden. Ich bin auf jeden Fall sehr happy, dass die Starteinstellungen nicht in Stein gemeißelt sind bei diesem Game.
zum thema mit den 3 tagen: ich denke mal, die dauer von etwa 1h pro jahreszeit is bewusst gewählt, weil es ja ein dynastie-spiel ist und wir mit generationen weiterspielen sollen. das problem sind in dem fall aber wir spieler. wir wollen halt immer alles auf einmal und hetzen immer durch die spielwelt. ich erwisch mich da schon öfter mal selbst dabei. und da haben die ein spiel entwickelt, in dem es eigentlich garkeinen grund zur hetze gibt, man die ganze zeit mit gechillter musik begleitet wird und man sich jahr für jahr weiterentwickeln könnte, aber so sind wir halt^^
ich mein, 100 spielstunden sind etwa 25 ingamejahre... ich glaub, ich bin noch nie soweit gekommen, hab noch nie mit meinem sohn weitergespielt, weil ich davor schon für meinen anspruch das dorf fertig entwickelt und dekoriert hatte und ich dann lieber einen neuen spielstand haben wollte, in dem ich mal woanders baue, anders gestalte usw. dabei habe ich immer nur mit drei tagen gespielt, hab aber immer das gefühl gehabt, dass es zu kurz ist, obwohl es wie gesagt keinen grund dafür gibt. echt schlimm xD
Ich hetz mich auch total, weil ich irgendwo vorankommen will und gerne hätte, dass alles funktioniert :D Wobei ich auch glaube, dass es nicht so spannend zum Zuschauen ist, wenn der Progress zu langsam ist.
@@Rhevena das stimmt wohl 😉