You can finally wishlist my game!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 26

  • @Trupen
    @Trupen 10 หลายเดือนก่อน +5

    You've made huge progress since the devlog #0

    • @holevole1054
      @holevole1054 10 หลายเดือนก่อน +2

      Oh hi trupen

  • @sporktank
    @sporktank 10 หลายเดือนก่อน +5

    Wishlist added! 😁 Enjoying watching your progress on this one, keep up the good work.

  • @Honni-Development
    @Honni-Development 10 หลายเดือนก่อน +3

    Pretty cool! Just found this channel, Will be watching the previous starground videos

  • @yochicreplay
    @yochicreplay 10 หลายเดือนก่อน +2

    Sounds like a cool game! Is there things you don't show on video? If yes, where can I find it?

    • @BBGDev
      @BBGDev  10 หลายเดือนก่อน

      You can always check out more content on Twitch!

    • @yochicreplay
      @yochicreplay 10 หลายเดือนก่อน

      @@BBGDev You have a twitch? I don't see the link, can you post here?

    • @BBGDev
      @BBGDev  10 หลายเดือนก่อน

      @@yochicreplay www.twitch.tv/bigboygamesofficial

  • @kpr2
    @kpr2 10 หลายเดือนก่อน +1

    First time on your channel, but I'm off to wishlist the game because you're "one of us" haha! Gotta support fellow indie devs wherever I can. Best of luck with the launch!

  • @apsill3080
    @apsill3080 10 หลายเดือนก่อน +4

    Quickest wishlist I've ever done 😅

  • @NitreauxGames
    @NitreauxGames 10 หลายเดือนก่อน +1

    Here to support another indie dev! Congrats on getting your game on steam, I'll be sure to drop by and wishlist it!

  • @curiousRhino
    @curiousRhino 10 หลายเดือนก่อน +4

    Done.

  • @WhatTheBleep24
    @WhatTheBleep24 10 หลายเดือนก่อน +1

    I never seen this game, but I’m interested by the first minute of this video.
    Wishlisted.

  • @buttonsoftware496
    @buttonsoftware496 10 หลายเดือนก่อน +1

    Wishlisted, game looks like it will be fun to play :-)

  • @kkrup5395
    @kkrup5395 10 หลายเดือนก่อน +2

    Please tone down the wind effect on trees it looks silly

  • @stray1239
    @stray1239 10 หลายเดือนก่อน +2

    I will never understand why one would willingly go through the pain of making a multiplayer game.

    • @friskobar
      @friskobar 10 หลายเดือนก่อน +4

      bc its cool

    • @BBGDev
      @BBGDev  10 หลายเดือนก่อน +3

      It does kind of suck, but at the same time it's pretty rewarding to actually be able to tell myself "I can make multiplayer games."

    • @buttonsoftware496
      @buttonsoftware496 10 หลายเดือนก่อน

      @@BBGDevAlso, multiplayer is so much more fun :-) I've made several multiplayer games and I doubt I'll make a single player game again. What makes my games simpler in terms of networking is tile based movement (smoothed on clients) and not using the physics engine.

  • @TS-by9pg
    @TS-by9pg 10 หลายเดือนก่อน +1

    What are you using for multiplayer? Is it just Godot built in multiplayer or is it something else?

    • @BBGDev
      @BBGDev  10 หลายเดือนก่อน

      I am indeed using Godot HLMP. I've found the spawner and synchronizer nodes extremely easy to deal with, and the networking performace has been great. The only difficulty that might come up is getting things connected with Steam, but that's a bridge I have yet to cross.

  • @PobreIndieDev
    @PobreIndieDev 10 หลายเดือนก่อน +1

    hey how did you create this gun firing effect? How did you make it dynamically increase and decrease the distance from the object?

    • @BBGDev
      @BBGDev  10 หลายเดือนก่อน +1

      The way I did this is actually using a shader found on Godot Shaders. It's a super nice effect that could be used for all sorts of things. I applied this shader to a colorrect, and I just scale that color rect to the distance between the player and the mouse cursor. You can find that shader here: godotshaders.com/shader/energy-beams/

    • @PobreIndieDev
      @PobreIndieDev 10 หลายเดือนก่อน

      @@BBGDev thanks Big guy, You're a nice person

  • @sleepiestgal
    @sleepiestgal 10 หลายเดือนก่อน +2

    miau

  • @JustaFloatingEye
    @JustaFloatingEye 10 หลายเดือนก่อน +2

    57 minutes ago and 83 views how did I find this out of the blue, oh TH-cam algorithm