Box spike-groove with a sliding cover. Laser cutting MrWoodman

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
  • Preparing a layout for laser cutting.
    In this lesson I draw a box with a sliding lid.
    Look for us the same online
    laserman_minsk
    laser_man

ความคิดเห็น • 204

  • @magasoline7242
    @magasoline7242 3 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо большое! Всегда доходчиво и понятно!

  • @Sanchos-syt
    @Sanchos-syt ปีที่แล้ว +1

    Шикарно, здорово, хоть кто то смог повторить? Понятно походу только автору

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  ปีที่แล้ว

      почитайте комментарии. повторить смогли многие, а если вам не понятна половина действий то вам рановато за конструктив браться. вам бы корел на базовом уровне освоить чтобы не отвлекаться при конструировании на примитивные действи.

  • @ОксанаКоткова-р8щ
    @ОксанаКоткова-р8щ 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо!все очень подробно и понятно!👍👍👍

  • @МедетСаганаев-ц2з
    @МедетСаганаев-ц2з 3 ปีที่แล้ว +1

    Саламалейкум брат, самое подробное видео про создание макета. Респект. Я вот только учусь создавать макеты для ящиков лазерной гравировки. Для меня это очень полезно было. Казахстан, Экибастуз

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо! Радует география интересов!

  • @aleksandrkiseev3827
    @aleksandrkiseev3827 3 ปีที่แล้ว +4

    Многие моменты смотрел со скоростью 0,25) потому что нет ни какого объяснения какие сочетания клавиш нажимаешь что бы выполнить то или иное действие, всплывающие подсказки в виде картинок справа мало помогают, а так всё очень полезно спасибо!

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 ปีที่แล้ว +1

      да. это одно из старых видео. в последубщих я страюсь уже больше говорить о том что и как я нажимаю. но зачастую я использую свои настроенные сочитанияю

  • @ГеоргийКорнилов-н8ы
    @ГеоргийКорнилов-н8ы 2 ปีที่แล้ว +1

    Отличное видео..хороший комментарий...

  • @rentum2052
    @rentum2052 4 ปีที่แล้ว +1

    огромное спасибо, я начинающий, главное понятен процесс. Спасибо!

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 ปีที่แล้ว

      Да. по сути любая конструкция это просто "сложная коробка" ))

    • @Saplolpro
      @Saplolpro 3 ปีที่แล้ว

      А я НЕ начинающий, 5 лет делаю макеты, но последнюю коробку на 5 отсеков трижды перерезали... Так бесит, вроде всё просто, а что-то не сходится ))

  • @o2toys601
    @o2toys601 2 ปีที่แล้ว +2

    Очень понятное видео, спасибо

    • @Sanchos-syt
      @Sanchos-syt ปีที่แล้ว

      Где? Там понятно?

  • @alexeys8523
    @alexeys8523 3 ปีที่แล้ว +2

    C CorelDraw знаком уже лет 10, мне нужен был пример для лазерной резки, и без своих знаний за неделю бы не разобрался. Принципиально сделал несколько подходов по уроку, где явно запутанные ходы, и не сопоставленные команды. Пока не сделал, как знаю, коробочка не сложилась. Так или иначе, спасибо! Новое для себя извлёк.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 ปีที่แล้ว

      Я в Кореле самоучка поэтому подходы могут быть весьма специфические )) но я любитель горячих клавиш поэтому часто под себя настраиваю то, что мне не нужно из стандартного. Да и видос это очень старый, я тогда еще только начинал тернистый путь обучения поэтому возможно и не совсем понятно объясняю :)

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 ปีที่แล้ว

      посмотрите вот это видео
      th-cam.com/video/Tg3EoU3tdMQ/w-d-xo.html
      оно вроде как не так давно записано. вроде немного попроще объясняю

  • @TheFogius
    @TheFogius 6 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за хороший урок :-) При такой конструкции крышка ездить не будет - слишком плотное прилегание,
    чтобы крышка свободна двигаласась по пазам нужно 1) сделать крышку и паз на крышке уже на 1-2мм, 2) расстояние между салазками также сделать на 1мм шире.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  6 ปีที่แล้ว +1

      1мм это уже будет болтаться. по ширине достаточно зазора в пару десяток. а по высоте между планочками тоже достаточно 2-3 десятки.

    • @TheFogius
      @TheFogius 6 ปีที่แล้ว +1

      @@mrWoodman подскажите, пожалуйста, как вы "вырезали" кусок прямоугольника на 9 - 9,20м?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  6 ปีที่แล้ว

      @@TheFogius У меня настроены горячие клавиши. Вырезать заднее из переднего и перднее из заднего. У меня это Shift+E и Shift+W. Я пользуюсь ими.

    • @АндрейПопов-ф6ж
      @АндрейПопов-ф6ж 4 ปีที่แล้ว +1

      Не всегда идеальная фанера, чуть кривизна и будет заедать по высоте

  • @ВячеславДмитрієв
    @ВячеславДмитрієв 4 ปีที่แล้ว +2

    Класс! Правда с центрированием, с раза 10 вышло), зато запомнил на всю жизнь.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 ปีที่แล้ว

      Да, то что досталось с трудом - запоминается надолго )))))))

    • @stasmodlinsky9708
      @stasmodlinsky9708 4 ปีที่แล้ว +5

      как вы это сделали объясните, вообще не получается

    • @Tienaime
      @Tienaime ปีที่แล้ว

      @@stasmodlinsky9708 только вручную, на глаз, получилось. А с помощью инструментов никак не получается.

  • @amberwood6192
    @amberwood6192 4 ปีที่แล้ว +2

    все доступно и понятно, спасибо!

  • @storywood2480
    @storywood2480 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо было интересно

  • @Tienaime
    @Tienaime ปีที่แล้ว +2

    Жо-а!..
    Уже два дня бьюсь над проектом! Ненамного сложнее данного. Половина из того что вы показываете, не работает. Скорость на 0,5 и по секундам изучаю видео. Слежу за стрелкой и гор.клавишами. Прога сегодня немного не так выглядит. Ловлю слова. Ищу необходимые функции в панели наверху, и сбоку. Ни так, ни сяк не работает. Все делаю вручную. Каждый шип соединяю узлами в прямую, затем ненужные (через один) удаляю. Детали меняют свой размер самопроизвольно на доли мм. Ставлю 4мм. Через пол часа это уже 3,867 или 4,146... При копировании пробелом создаются две копии сразу. Одну сделал на месте - другую в сторону и удаляю...
    Мне надо пенал для баночек с гуашью дочке сделать. Внутри квадрат с круглыми гнездами под 16 баночек. 16 кругов натыкал внутри квадрата, а выровнять и распределить их правильно не получается. Все время в кучу какую-то сбиваются. Я делаю внутренние рамки по 5 мм. от края квадрата отдельными прямоугольниками. К краям рамки привязываю угловые круги. Только тогда каждый столбик и каждый ряд распределяется уже без проблем на равные расстояния между собой. По отдельности. После этого рамку удаляю...
    Шипы и гнезда объеденить тоже целая история. Объединились они или нет - хр. поймешь. Теперь стою перед задачей сделать контур на 0,1... Вкладка контур справа не похожа. Где задавать эти 0,1? Где "Шаги"? "Смещение"? Так оно, когда выбираю группу шипов - неактивно. Только каждый отдельно. Задача... Да и после закрашивания всех шипов и якобы объединения их, выбрать их как единое целое для работы с этим контуром... Помечтай! Ага... Тыкай каждый шип по отдельности! Чтобы жизнь медом не казалась! И все равно, не понимаю где вписывать эти 0,1...
    А еще надо 20-ый раз перепроверить все размеры. Чтобы снова редактировать сбитые каким-то образом размеры.
    А вы все тут: Всё доступно... Всё подробно и понятно...
    Или все прикидываются, что все сразу получилось, чтобы умнее выглядеть, или я один на всем белом свете такой тупой...

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  ปีที่แล้ว +1

      >>>> Жо-а!..
      >>>> Уже два дня бьюсь над проектом! Ненамного сложнее данного. Половина из того что вы показываете, не работает. Скорость на 0,5 и по секундам изучаю видео. Слежу за стрелкой и гор.клавишами.
      Видео немного старовато. сейчас я подробней поясняю. Смотрите более новые видео по коробкам.
      >>>> Прога сегодня немного не так выглядит.
      Прога лет 15 почти не меняла свой интерфейс. Иногда сядешь за чужой комп а там древний X6 корел и то не сразу поймешь.
      >>>> Ловлю слова. Ищу необходимые функции в панели наверху, и сбоку. Ни так, ни сяк не работает. Все делаю вручную. Каждый шип соединяю узлами в прямую, затем ненужные (через один) удаляю. Детали меняют свой размер самопроизвольно на доли мм. Ставлю 4мм. Через пол часа это уже 3,867 или 4,146... При копировании пробелом создаются две копии сразу. Одну сделал на месте - другую в сторону и удаляю...
      Что-то вы в корне не то делаете. если соединять или вырезать замкнутые объекты с замкнутыми, то стандартные операции слияния и вырезания отлично работают. А чтобы детали сами меняли свой размер? может у вас там лишние привязки включены и у вас курсор дергает?
      >>>> Мне надо пенал для баночек с гуашью дочке сделать. Внутри квадрат с круглыми гнездами под 16 баночек. 16 кругов натыкал внутри квадрата, а выровнять и распределить их правильно не получается. Все время в кучу какую-то сбиваются. Я делаю внутренние рамки по 5 мм. от края квадрата отдельными прямоугольниками. К краям рамки привязываю угловые круги. Только тогда каждый столбик и каждый ряд распределяется уже без проблем на равные расстояния между собой. По отдельности. После этого рамку удаляю...
      Для выравнивания существует отдельный инструмент. "Выровнять распределить" открывается через Ctrl+Shift+A или через окна настройки. Но сетку из кругов проще делать инструментом "Перемещение" (Alt+F8)
      ну и в целом. если у вас скачут им прыгают стандартные фигуры может рано вы взялись за конструктив? Сначала неплохо бы базу освоить. стандартные операции: слияние, вырезание, выравнивани , контур. поренируйтесь на кружочках и квадратиках а затем уже лезьте в конструктив. конечно если вам база не понята, то и это видео будет очень сложным

    • @Tienaime
      @Tienaime ปีที่แล้ว +1

      @@mrWoodman благодарю за то, что на связи!
      Да, я понимаю что не получается у меня, и ошибки появляются не мистическим образом.
      Я действительно допускаю много ошибок. С программой я знакомлюсь на ходу. Позавчера её скачал, и решил найти подробный мастер-класс на определенную тему.
      Если меня носом протащить по каждому шагу - я научусь.
      Просто знаю, что если бы я начал с самых азов постигать прогу, то со скуки бы умер, но так ничему и не научился. Опыт имеется. Фотошоп уже много лет неоднократно пытался постичь, и бросал обращаясь к помощи альтернативных вариантов заточенных под определенные задачи.
      Ваше видео действительно для более опытных в работе с корелом. Хотя... Не понимаю как человек понимающий как объекты объединять, вычитать и делать слияние не может сам спроектировать коробку простую? Сказал ему просто: "Берем это, и объединяем с этим." И он на словах сразу понял как это делается, но при этом он не мог догадаться как сделать коробку самостоятельно...
      Вобщем всё нормально, просто мне нужно было найти ваши более подробные уроки.
      Блин, чё я несу??? Нет бы просто сказать человеку спасибо, и лечь спать!..
      Накатал тут полкниги...
      А чертёж пенала, или органайзера, я всё же закончил к половине первого ночи вторых суток.))) Методом тыка и благодаря находчивости, логике и дополнительным видео.
      Теперь, похоже надо будет конвертировать в svg чтобы XCS увидел этот файл, но это уже днём.
      Через пять часов вставать, блин!

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  ปีที่แล้ว +1

      @Сергей Тамасидава на самом деле очень много тех, кто освоил азы, простые действия делает, а вот в голове сложить две стенки в пространстве крайне сложно.
      У меня на канале есть видео для быстрого экскурса новичкам th-cam.com/users/liveTw27KJpzwQo?feature=share

  • @andriskokarevichs3088
    @andriskokarevichs3088 ปีที่แล้ว

    Классно, вроде всё просто. А когда почти ничего не знаешь, не так просто. Что надо нажимать чтобы на курсоре появились заметки о действиях.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  ปีที่แล้ว

      ничего не надо нажимать. надо лишь в меню "вид" включить привязку к объектам.

  • @andreykoneff
    @andreykoneff 6 ปีที่แล้ว +1

    Пазы для крышки хорошо получаются глубокой гравировкой на скорости 100 и мощности 72-76%.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  6 ปีที่แล้ว +1

      мне не нравится такой вариант. гравировка оставляет шершавую и грязную поверхность

    • @andreykoneff
      @andreykoneff 6 ปีที่แล้ว +1

      @@mrWoodman Зависит от разрешения и после гравировки нагар легко убирается сложенной вдвое наждачкой.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  6 ปีที่แล้ว +1

      ​@@andreykoneff я как правило гравирую 0.1 разрешение. с большим разрешением - только в расфокус.

    • @RomanovDR
      @RomanovDR 6 ปีที่แล้ว +1

      А ничего, что это дополнительное время и усилия, которые повлияют на цену изделия, особенно при скорости 100?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  6 ปีที่แล้ว

      @@RomanovDR я тоже не люблю гравировку :)

  • @АльбертЗагер
    @АльбертЗагер 4 ปีที่แล้ว

    13:10 Вопрос есть шипам (у тебя пазам) задать контур +0.1 мм. По поводу этого припуска -назначаем только шипам, пазы без припусков? И, это величина условная 0.1 мм ? или вполне конкретная? Ясно что сгорать будет или больше или меньше в зависимости от мощности лазера и свойств материала. Пардоньте за детализацию мануала на станок нет.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 ปีที่แล้ว

      ни в каком мануале это не прописано. эт олвсе выведено чисто опытным путем. при такой компенсации коробки собираются плотно с помощью резинового молотка и надежно без клея держатся. можете сами для своего станка подобрать лучшие параметры от 0.07 до 0.13

    • @АльбертЗагер
      @АльбертЗагер 4 ปีที่แล้ว

      @@mrWoodman Делаю под чужой станок. Владелец тоже не сильно в теме. Если я правильно понял, то перед началом работы лучше будет сделать тест с разными припусками, Для определения качественного соединения.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 ปีที่แล้ว

      @@АльбертЗагер это должен сделать владелец станка чтобы понимать как правильно макет для своего станка нужно готовить. но в 99% 0.08-0.1 мм более чем достаточно. НО... нужно учитывать еще толщину фанеры. если она ровно 3.0 тогда норм.. но бывает что и 3.1 будет.. или 2.8... следовательно это тоже надо учитывать и тут порой компенсацией уже не особо можно подпправить. приходится делать макет под 2.8 и уже на этот размер делать компенсацию.

    • @АльбертЗагер
      @АльбертЗагер 4 ปีที่แล้ว

      @@mrWoodman понятно. Под фанеру толщиной 6 mm и 10 mm - какой контур? И кстати о контуре. Я делаю всё это в иллюстраторе - там назначают расположение контура. Бывают (внутри снаружи и по центру/ и толщина в pt ). По умолчанию 1 pt - по центру, то есть фактически + 0.5 pt что равно = 0.176 mm

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 ปีที่แล้ว

      @@АльбертЗагер я думаю в настройках люстры будет поставить единицы в мм, чтобы не мучаться с таким переводом для чертежей. А так да. внутренний для пазов я делаю и внешний для шипов.
      Главное сам корпус детали не увеличивать. иначе слишком плотно начинают сходиться детали.

  • @abdullahumeroff5831
    @abdullahumeroff5831 ปีที่แล้ว +1

    Скажите пожалуйста вот я для экономия фанеры линию боковинки одного квадратика накладываю на линию другого квадратика, вопрос как можно быстро избавиться от лишних линий которые наложены друг на друга ,чтобы лазарь два раза по одному маршруту не бегал ? За ранее спасибо

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  ปีที่แล้ว

      Добрый день. если в ручную - то сливать и дорисовывать
      th-cam.com/video/5TTBtHdtilA/w-d-xo.htmlsi=THMY2XpK3iUDzooB

  • @Володимир_В-й7к
    @Володимир_В-й7к 3 ปีที่แล้ว +2

    молодец, все красиво и быстро сделал, только не понятно что нажимать и куда вести мишь )))

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 ปีที่แล้ว +1

      это старое видео . в новых я уже постарался исправиться и вроде все кнопочки озвучиваю ) по мере возможностей конечно

    • @Володимир_В-й7к
      @Володимир_В-й7к 3 ปีที่แล้ว +2

      @@mrWoodman ок, спс. поищу новые видео и буду осваивать программу

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 ปีที่แล้ว +1

      @@Володимир_В-й7к Вот попробуйте это видео )
      th-cam.com/video/Tg3EoU3tdMQ/w-d-xo.html

    • @Володимир_В-й7к
      @Володимир_В-й7к 3 ปีที่แล้ว +1

      @@mrWoodman ок, спасибо большое

  • @m_art_belorechensk
    @m_art_belorechensk 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое Вам за урок! Я ознакомилась с базовыми понятиями в Корел, и, пока горячо, решила сразу попробовать практически. И мне посчастливилось найти Ваше видео. Это было не просто! Так как это мое первое знакомство с графическим редактором, я совсем новичок. Поэтому, если Вас не затруднит, хочу попросить проверить мою работу на наличие ошибок, это возможно?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 ปีที่แล้ว +1

      Конечно. Можете написать мне в VK и скинуть файл. )

  • @Tienaime
    @Tienaime ปีที่แล้ว +1

    Скажите пожалуйста, почему при копировании шипов вниз, я не могу их прикрепить ровно по линии?
    Скачет то за линию, то перед линией. Нет плавного перемещения за рукой. Как это исправить?
    По всему полю перемещается плавно, а именно у края к которому надо прикрепить, проскакивает пару миллиметров.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  ปีที่แล้ว +1

      скорее всего у вас включена (больше бесполезная на мой взгляд) привязка к сетке. в меню вид-привязать к посмотрите чтобы было только привязка к объектам.

    • @Tienaime
      @Tienaime ปีที่แล้ว +1

      @@mrWoodman Спасибо огромное! Была привязка к пикселям и объектам. Отменил привязку к пикселям и все зафунциклировало как надо!)))
      Отдельное спасибо за оперативный ответ!

  • @РишатХаировЛР
    @РишатХаировЛР 2 ปีที่แล้ว +1

    А в какой вкладке можно убрать количество пазов для соединений?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  2 ปีที่แล้ว

      Видео вроде про ручное рисование или вы про мою панель макросов?

    • @РишатХаировЛР
      @РишатХаировЛР 2 ปีที่แล้ว +1

      @@mrWoodman Простите, не то видео открыл. До этого смотрел "коробка за 5 минут." Уже разобрался. Почти)
      Пазы сделал, но у перегородок в коробке все еще достаточно узкий проем для фанеры. Сижу кручу параметры)

  • @VovArt
    @VovArt 4 ปีที่แล้ว +3

    на данный момент не понятны комбинации клавиш

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 ปีที่แล้ว

      Стрим по горячим кнопкам th-cam.com/video/YRbAHuTdQxU/w-d-xo.html

  • @Maxim_Slim
    @Maxim_Slim ปีที่แล้ว +1

    а такое в инскейп можно делать? чтоб не вовровать корел?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  ปีที่แล้ว

      да можно и в инскейпе и вообще любом другом векторном редакторе. но в кореле (на мой взгляд) это как-то проще.

  • @АнатолийЗаболотских-я4ы
    @АнатолийЗаболотских-я4ы ปีที่แล้ว +1

    Скажите, как вы обьеденили объекты с контуром и без контура?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  ปีที่แล้ว

      Видео старое не помню. Про какой момент вы говорите ? на каком времени видео?

    • @АнатолийЗаболотских-я4ы
      @АнатолийЗаболотских-я4ы ปีที่แล้ว

      @@mrWoodman в конце когда обьеденяете шипы со стенками

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  ปีที่แล้ว

      я просто быстро разъединил контур. и когда даешь внешний контур, то при слиянии внутренняя часть поглощается и шип отлично сливается с деталью.

  • @lupin1784
    @lupin1784 5 ปีที่แล้ว +14

    Будь добр, более понятно показывать что и как центровать и ровнять, все очень быстр и невнятно!

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  5 ปีที่แล้ว +4

      Хорошо. Это одно из старых видео. сейчас я вроде исправился и чаще кнопки говорю.
      Сегодня стрим. Присоединяйся )

    • @МатвейСмирнов-э9я
      @МатвейСмирнов-э9я 4 ปีที่แล้ว

      хаххаа вот я тоже на центрировании и выравнивании застрял, отдельно искал. но в целом топ видео)

  • @ПетрСеребрич
    @ПетрСеребрич 2 ปีที่แล้ว +1

    подскажите пожалуйста как правильно называется программа в которой вы работаете.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  2 ปีที่แล้ว

      я работаю в программе CorelDraw, но в целом рисовать можно в любом удобном векторном редакторе. принцип построения везде одинаков отличаются лишь инструменты

  • @oralbekprodverilive3031
    @oralbekprodverilive3031 5 ปีที่แล้ว +1

    Как вы думаете, коробка из 4 мм фанеры может выдержать нагрузку в 8 - 10 кг?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  5 ปีที่แล้ว

      Если дно и бока сделать на закрытых пазах, то выдержит

  • @n1ka129
    @n1ka129 3 ปีที่แล้ว +1

    не понимаю, 14:12, как называется функционал? Просто, я вырезаю, и вместо сквозного, получаю черный цвет)

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 ปีที่แล้ว

      заднее минус переднее. у меня просто назначено на клавишу S

    • @n1ka129
      @n1ka129 3 ปีที่แล้ว +1

      @@mrWoodman 15:48 как убрать границы между штыками и самим квадратом, я что-то провтыкал?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 ปีที่แล้ว

      @@n1ka129 просто слить вместе инструментом "слияние"

    • @n1ka129
      @n1ka129 3 ปีที่แล้ว +1

      @@mrWoodman я уже понял)) Спустя 3 часа... А завтра нужно уже вырезать, а я гравировку еще не сделал)

    • @n1ka129
      @n1ka129 3 ปีที่แล้ว +1

      @@mrWoodman подскажите пожалуйста, если я возьму картинку без фона и подготовлю ее для гравировки, как в этом видео: th-cam.com/video/sSH4gOf6Nt8/w-d-xo.html, а потом вставлю в чертеж одной из стороны моей коробки. Станок будет гравировать, или же он будет вырезать? Или он вообще не защитает?

  • @МихаилНазаров-ы4м
    @МихаилНазаров-ы4м 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо, за полезное видео. Не смог разобраться и не нашёл ответа в интернете. При создании контура шипа и при последующем разъединении и объединении получается слой кривой без заливки. Что нужно сделать, чтобы вышло как у вас?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 ปีที่แล้ว

      Параметры заливки определяются в окошке которое чуть ниже самого контура.

    • @павелсливка-е6х
      @павелсливка-е6х 4 ปีที่แล้ว

      @@mrWoodman спасибо за быстрый ответ,у меня объединить Ctrl+L,а вот изъять не получается. Выбираю пазы,разьединяю,на панели вибираю изъять и ничего. Вернее выбирается один шип. Я уже третьи сутки пытаюсь рассмотреть на Ваших видео и никак. Медведь. Я хочу сделать складной туристический столик. За образец взят китайский. Я хочу полностью из фанеры.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 ปีที่แล้ว +1

      @@павелсливка-е6х Ctrl+L Это страшное и непонятное в кореле. оно вроде автоматом что-то вырезает соединяет а для лазерной резки такая логика работы неподходит. я никогда этим не пользуюсь. есть внятные команды "слить", "пересечение", "заднее минус переднее", и переднее минус заднее" вот тогда логика работы ясна и понятно. А по поводу макетов. я бы советовал для начала руками научиться и понимать что и как делать надо, а потом переходить к макросам. Для начала надо самому понять логику шипов-пазов и как их рассчитать. А уж потом этот процесс, ставший для вас уже не сложным, а рутинным. тогда надо и автоматизировать макросами и прочими удобняшками.

    • @павелсливка-е6х
      @павелсливка-е6х 4 ปีที่แล้ว +1

      @@mrWoodman спасибо,тут сложнее. Станок смастерил,настроил и даже опробовал,все класно,а вот с программами не совсем дружбу. У Вас можно заказать такой макет,пока я буду учиться,чтоб работа не стояла? Если да, то напишите где можна с Вами пообщаться для сотрудничества

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 ปีที่แล้ว

      @@павелсливка-е6х да. можно нарисовать макет. лучше писать в ВК (dukered)

  • @СанСаныч-о7э
    @СанСаныч-о7э 4 ปีที่แล้ว

    доброго времени суток! спасибо за ваш труд! очень все доходчиво и понятно. скажите пожалуйста, данная программа (Корел) есть в свободном доступе или ее покупать надо? если покупается только оригинальная версия данной программы, то установится ли она на нелицензионную версию винды? если есть возможность скиньте пожалуйста ссылку где эту прогу можно скачать не боясь скачать какое-нибудь г..но. заранее спасибо!

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 ปีที่แล้ว

      ссылочек я конечно не дам. но скачать вы можете с рутрекера или еще с какого-то торрент сайта.
      программа становится на любую винду. иначе она не была бы так популярна )

  • @АлександрШахлович-з8х
    @АлександрШахлович-з8х 4 ปีที่แล้ว +1

    Добрый день, все делаю по шагам, как на видео.
    У меня CoralDraw 2019, доходя до момента где делается контур, после его применения, пропадает возможность разъединения и объединения, может вы знаете где я совершил поворот не туда?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 ปีที่แล้ว

      Возможность не пропадает просто у вас не тот объект выделен. надо выделит именно новый контур , а не исходную фигуру. тогда можно будет разъединить. А еще проще после того как вы кликнули кнопку "применить" сразу нажать Ctrl+K и всё что надо разъединится

    • @АлександрШахлович-з8х
      @АлександрШахлович-з8х 4 ปีที่แล้ว +1

      @@mrWoodman Блин все просто и легко, спасибо большое, будем дальше изучать. Так же спасибо большое за макрос для коробок - он удобен!!!

    • @nagashali
      @nagashali 2 ปีที่แล้ว

      У меня так же. Столько пробовал. Не получается

  • @СергейБСВ-в6ц
    @СергейБСВ-в6ц ปีที่แล้ว +1

    Рисовать коробки подобным способом - извращение для сильных духом. Если выяснится что фанера не 6.0, а 6.2 мм всё перерисовывать будите? Я, например, для коробочек написал несложную программу в бесплатной среде OpenSCAD, ввожу в неё размеры коробки и получаю развертки всех деталей. Если надо что то поменять - сменил цифру и получил новый чертеж через секунду.
    Второе. Для улучшение посадки в углах отверстий и впадин зубьев лучше делать небольшие засечки, что бы не образовывались радиуса.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  ปีที่แล้ว

      все это давно реализовано в моем макросе )
      видео очень старое. я то и вручную уже совсем по другому рисую.
      th-cam.com/video/Fg7bWkZ-G1I/w-d-xo.html

    • @СергейБСВ-в6ц
      @СергейБСВ-в6ц ปีที่แล้ว +1

      @@mrWoodman Ну с макросами - другое дело. На видео вышел по рекомендациям TH-cam. То что есть новее - не смотрел. Макрос хороший, такой подход уважаю, а то в сети полно картинок изделий под конкретный раскрой.
      Я правда делаю такие коробочки немного иначе, со специфическими замковыми элементами в углах, что бы можно было собирать без клея, на заклепках. Надо будет как - нибудь поделится "с сообществом", да всё руки не доходят.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  ปีที่แล้ว

      @@СергейБСВ-в6ц да. есть и такие штуки. но просто каждый делает на свой вкус защелки поэтому пока не добавлял в макрос. но в целом я не люблю такие штуки. они ломкие. лучше компенсацию делать тогда и на обычный шип собирается без клея весьма плотно. а если еще и выступ небольшой сделать на шипе то вообще намертво

  • @ВикторКопьев-е8ж
    @ВикторКопьев-е8ж 5 ปีที่แล้ว +1

    На 12 минуте когда вы делаете контур шипов, у меня неувеличивается размер шипа. После контура в 0,2 увеличивается только линия окантовки шипа. А размер остаётся таким же 6 мм

    • @ВикторКопьев-е8ж
      @ВикторКопьев-е8ж 5 ปีที่แล้ว

      Можете подробнее описать процедуру контура шипа, и обьединение с деталью. А также вырезами отверстий под шипы

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  5 ปีที่แล้ว +1

      @@ВикторКопьев-е8ж задается контур (0.1мм), зетем Ctrl+K разъединить, а затем снова обединить, но уже с основной деталью вместе (выделить через шифт)

  • @ninjamedia7212
    @ninjamedia7212 2 ปีที่แล้ว

    nice work .
    do you have any download file for bees product
    like the mini beehive or the pollen trap

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  2 ปีที่แล้ว

      Thankl you. No. I have no any ready layouts for sale, but I can draw any layout for your order.

  • @andrey121168
    @andrey121168 5 ปีที่แล้ว +1

    Доброго! На тайминге 16.26 16.29 разъединяем - объединяем... Зачем?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  5 ปีที่แล้ว

      16 26? весь видос такого размера )) на какой минуте?

  • @ОлегОлег-м4ш
    @ОлегОлег-м4ш 5 ปีที่แล้ว +1

    После выставления контура и нажжатия "применить", нажимаю на шип,а ЄЭ"Розъединить" не активно. Что я делаю не так? спасибо.

  • @yapribor
    @yapribor 6 ปีที่แล้ว

    Все здорово, но ! В корел 2018 сочетание клавишь ctrl+D означает дубливароть ctrl+K вообще не реагирует на нажатие клавиши. Нашел в меню объединение, объединил и все остановилось потому, что ни разъединить ни объединить с другим объектом как на видео уже не возможно. Подойдет только для корела той версии которая у вас, жаль.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  6 ปีที่แล้ว

      Ctrl-D это я сам назначил на объединение. Ctrl-K не работает если выбран внутренний контур. выберите оба объекта вместе и оно разъединит.
      Как настроить горячие клавиши посмотрите в моем видео th-cam.com/video/eS-nHiUE-Bw/w-d-xo.html . я настроил основные действия под левую руку, чтобы удобно было работать.

  • @ГрафЦвергпинчер
    @ГрафЦвергпинчер 2 ปีที่แล้ว +1

    ты конечно молодец, но вот это твои "разъединяем", "объединяем" в конце - вообще не понятно, что объединяем, что разъединяем? почему шипы чёрные стали? у меня не получается после увеличения контура!

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  2 ปีที่แล้ว

      черные стали после контура. ну и контур как обычно разъединяем и тут же сливаем.

  • @icerock_
    @icerock_ 4 ปีที่แล้ว +1

    Получается , что все делается в ручном режиме. Когда коробочка имеет всего четыре стенки, еще ладно. Но если секций в коробочке 40 - 50 то , извините вручную ох....шь все это рисовать.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 ปีที่แล้ว

      Если в коробке 50 секций, то они как правило все одинаковые. И рисуется это не на много дольше.

    • @БаторВладимирович
      @БаторВладимирович 3 ปีที่แล้ว

      макросы по шипоящикам есть, на любой вкус и цвет можешь генерировать

  • @СергейПортнов-ю3ю
    @СергейПортнов-ю3ю 8 หลายเดือนก่อน +1

    Помогите пожалуйста на 9.20 застрял. Не понял как вырезать?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  8 หลายเดือนก่อน

      Заднее минус переднее, стандартная кнопка. У меня настроено на горячую клавишу, поэтому так быстро нажал.

  • @Ostapibrogimovich
    @Ostapibrogimovich 5 ปีที่แล้ว +1

    Есть макрос! Но азы надо знать.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  5 ปีที่แล้ว

      Совершенно верно! Макрос без азов - деньги на макеты )

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  5 ปีที่แล้ว

      а вот и видос в тему )
      th-cam.com/video/RCUPNrcx9ac/w-d-xo.html

  • @egoistlee5427
    @egoistlee5427 5 ปีที่แล้ว +3

    надеюсь вы снимите ещё один урок с подобным рисунком. последняя часть не очень понятна.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  5 ปีที่แล้ว

      какие моменты не ясны? уточните, чтобы я сделал акценты в следующих видео

    • @Sanchos-syt
      @Sanchos-syt ปีที่แล้ว

      @@mrWoodman все заново и без спешки, вообще ниче не понятно, видишь я не один такой

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  ปีที่แล้ว

      @@Sanchos-syt но с другой стороны многим все понятно кто смотрел. к видео с конструкциями надо подходить уже с хорошей базой в кореле. дабы не отвлекаться на обычные действия слияния, вырезания контур и тп..п а смотреть только на действия по конструированию. учите корел и возвращайтесь когда станет понятней. для совсем новичков у меня на канале есть отдельные видео с кружочками и прямоугольничками. целый плейлист для новичков где я разжовываю каждую кнопку что делаю и что нажимаю. в этом видео это категорически противопоказано т.к. отвлекает и запутывает

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  ปีที่แล้ว

      @@Sanchos-syt это во-первых. а во вторых если вы посмотрите на дату это очень старое видео. стоит все же посмотреть более новые и актуальные. на тему коробок у меня с десяток видео если ен больше

    • @Sanchos-syt
      @Sanchos-syt ปีที่แล้ว

      @@mrWoodman спасибо за совет, я надеюсь когда тебе что то будет не ясно в любом другом вопросе, тебя также отправят учить кружочки

  • @ЕвгенийМаксимов-ъ2с
    @ЕвгенийМаксимов-ъ2с 3 ปีที่แล้ว

    Конструктор шкатулок th-cam.com/video/AsoiCkIIMHo/w-d-xo.html

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 ปีที่แล้ว

      Да.. но есть одно НО! он делает готовую коробку сложную для редактирования. Есть способ проще.
      Мой макрос "карабокс" th-cam.com/video/OMvJ08mj8Q4/w-d-xo.html

  • @ВиталийСороченко
    @ВиталийСороченко 5 ปีที่แล้ว +1

    Хорошо все объяснил. Только не понятно .....ть. Потому, что быстро и непонятно что нажимать.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  5 ปีที่แล้ว

      Да. Сорри. Это старый видос. В новых я постарался это дело исправить ;)

    • @VladimirTsekh
      @VladimirTsekh 5 ปีที่แล้ว +1

      @@mrWoodman нормально всё! Тугодумы пусть перемоткой пользуются и замедлением!

  • @павелсливка-е6х
    @павелсливка-е6х 4 ปีที่แล้ว

    Подскажите,почему идет смещение,когда нажимаю контрл+D? И когда делаем компенсацию на рез слишком быстро. Не уловил. Выбрал контур но там все окошка не рабочие. Спасибо

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 ปีที่แล้ว +1

      Дело в том, что Crl+D Это моё настроенное сочетание. стандартно там дублирование объектов идет. Стрим по моим горячим кнопкам th-cam.com/video/YRbAHuTdQxU/w-d-xo.html

  • @ДмитрийКозлов-б1ж
    @ДмитрийКозлов-б1ж 3 ปีที่แล้ว +1

    Извините за вопрос, но скажите как центровать шипы в самом начале? Не получается вообще

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  3 ปีที่แล้ว

      кнопкой C или E смотря по горизонтали или вертикали. ну и не забывать шипы группировать чтобы они в кучку не сваливались

  • @КиричВладимирович
    @КиричВладимирович 4 ปีที่แล้ว +4

    Кто так ведет урок?нужно медленно! Не успеваешь за курсором следить

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 ปีที่แล้ว +3

      Для того кто не успевает в ютубе есть функция замедления времени воспроизведения.

  • @ЧёрныйПлащ-я4л
    @ЧёрныйПлащ-я4л 2 ปีที่แล้ว +1

    Вообще не пойму как шипы сделать чтобы распределились..

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  2 ปีที่แล้ว

      докер выровнять - распределить. Ctrl+Shift+A
      там все кнопки распределения и выравнивания объектов

  • @АнастасияСеменкова-о8ц
    @АнастасияСеменкова-о8ц 5 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте! После того, как делаю контур 0.1мм, разьединить эти объекты уже не получается.. почему так?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  5 ปีที่แล้ว +1

      Дело в том, что надо выделить не только исходный объект но и контур тоже.
      Если вы выделите обе лини то у вас появится пункт меню "разъединить" (Ctrl+K)
      Либо когда делаете контур - кнопкой мыши нажимайте кнопочку "применить" (контур) и потом сразу Ctrl+K и контурная группа распадётся на отдельные объекты.

    • @АнастасияСеменкова-о8ц
      @АнастасияСеменкова-о8ц 5 ปีที่แล้ว +1

      @@mrWoodman спасибо!

  • @alexandrbalakhonov4214
    @alexandrbalakhonov4214 5 ปีที่แล้ว

    Плагин FlexIt Вам в помощь! (Могу поделиться). За минуту строится подобное и не только (по крайней мере сама коробка, дальше уже "руками").

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  5 ปีที่แล้ว

      Спасибо пробовал я все эти макросы и шипоящики. не люблю плагины. я массово макеты не штампую мне и руками нравится рисовать )

    • @alexandrbalakhonov4214
      @alexandrbalakhonov4214 5 ปีที่แล้ว +1

      @@mrWoodman Ну... , с "рук" все начинали, но это при наличии времени))

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  5 ปีที่แล้ว +1

      @@alexandrbalakhonov4214 тот у кого нормальный уровень владения не начинает "с рук" а оптимизирует и постигает макросы и если удобно - пользуется ими... но к сожалению большинство начинает с макросов... а потом коснись что подправить и не могут. Поэтому уж на канале не стоит выкладывать макеты из-под макроса.. пусть учатся нормально с нуля собрать, чтобы хоть минимальное понятие было что откуда и почему.

    • @alexandrbalakhonov4214
      @alexandrbalakhonov4214 5 ปีที่แล้ว +1

      @@mrWoodman В идеале, да, работать комплексно (что, в принципе и делается). Не всякий макрос "запилит" то, что нужно))

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  5 ปีที่แล้ว +2

      @@alexandrbalakhonov4214 Совершенно верно. Но канал больше рассчитан на новичков, а покажи им макросы - совсем обленятся :) пусть учатся .)))

  • @viktoria8264
    @viktoria8264 2 ปีที่แล้ว +1

    не можу зрозуміти як вирівняти і центрузувати оті шипіки по сторонах

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  2 ปีที่แล้ว +1

      сначала надо их равномерно распределить ( вкладка "выровнять и распределить" Ctrl+Shift+A) затем сгруппировать. выбрать объект относительно которого выравнивать. и выровнять клавишей или там же на вкладке "выровнять и распределить"

  • @BelyVadim
    @BelyVadim ปีที่แล้ว +1

    Где понятно. (Берём и центрируем) а как???????????????

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  ปีที่แล้ว

      стандартными кнопками C или E смотря как хотите центрировать по горизонтали или вертикали. Если вы не знаете таких основ, как выравнивание, то рано вам коробки еще рисовать.
      плейлист для начинающих
      th-cam.com/play/PLQ8D_XbmR5SuBzirqV7eOmIU8uX1zpxeA.html
      можно с этого видео начать. th-cam.com/video/Tw27KJpzwQo/w-d-xo.html
      или вот с этого th-cam.com/video/s3h3NHc8FwI/w-d-xo.html

  • @ElectricNail
    @ElectricNail 5 ปีที่แล้ว

    Есть же макрос для рисования шипящика

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  5 ปีที่แล้ว

      Макрос - для новичков. ну или для шаблонных вещей. а если надо сделать нестандарт - тут никакой макрос не поможет.

  • @Massage_osp
    @Massage_osp 6 ปีที่แล้ว

    Какую программу используете, для отображения на экране клавиш, которые нажали на клавиатуре

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  6 ปีที่แล้ว +1

      SpotOnTheMouse минипрограммка

    • @Massage_osp
      @Massage_osp 6 ปีที่แล้ว

      mrWoodman благодарю

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  6 ปีที่แล้ว

      @@Massage_ospПожалуйст. Если есть какие вопросы - задавайте это новые темы для видео )

  • @AHTOH_6ATOH
    @AHTOH_6ATOH 5 ปีที่แล้ว +2

    ужасно быстро....для таких как я не понятно вообще ничего)))) я про комбинации клавиш

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  5 ปีที่แล้ว

      это раннее видео. сейчас я поподробнее про клавиши говорю ) скоро будет перевыпуск "коробки с шипами".
      кстати есть видео про генератор коробок.
      th-cam.com/video/RCUPNrcx9ac/w-d-xo.html

    • @nataaalia21
      @nataaalia21 5 ปีที่แล้ว +1

      Скорость воспроизведения вам в помощь. Нажмите на шестерёнку в правом углу видеоокна и установите комфортную скорость, можно просматривать как быстрее, так и медленнее. Очень удобно!

    • @Focma
      @Focma 4 ปีที่แล้ว

      Для более понятного описания некоторые используют выпадающее меня (правая кнопка мышки).

  • @0apollon
    @0apollon 2 ปีที่แล้ว +1

    Центрирование по вертикали или горизонтали не работает.
    Инструкция некорректная у вас.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  2 ปีที่แล้ว +1

      ну если у вас не работает то это у вас программа значит настройки сбила.
      стандартные выравнивание C и E всегда на любом кореле работают начиная с махровой версии 95 года если не раньше.

    • @0apollon
      @0apollon 2 ปีที่แล้ว

      @@mrWoodman
      Буду разбираться дальше.

  • @РоманАнохин-с6ц
    @РоманАнохин-с6ц 5 ปีที่แล้ว

    Вы макеты продаёте?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  5 ปีที่แล้ว +2

      Да. и на заказ тоже могу отрисовать.

  • @ElectricNail
    @ElectricNail 6 ปีที่แล้ว +1

    Мне понравилось как тут th-cam.com/video/uzWlaQoLO_0/w-d-xo.html

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  6 ปีที่แล้ว

      макрос это хорошо, но не умея самому нарисовать коробку, в случае если понадобится, не сможешь внести изменения. Макрос - это штампованное стандартное изделие.

  • @Ostapibrogimovich
    @Ostapibrogimovich 5 ปีที่แล้ว

    Есть макрос!

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  5 ปีที่แล้ว

      Если пользоваться макросами не умея рисовать с нуля самому такое - то будешь толкьо шаблонные штуки резать. надо уметь и самому рисовать любую конструкцию.

  • @user-zq6lw2ml8x
    @user-zq6lw2ml8x 4 ปีที่แล้ว

    Блииин не фига не понял как задать контур внешним шипам. обьясните мне как это сделать.? Пожалуйста

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 ปีที่แล้ว +1

      Я выделяю все шипы соразу и даю контур стандартным инструментом корел "Контур" (Ctrl+F9)
      Для пазов даю внутренний контур, а для шипов - внешний

    • @user-zq6lw2ml8x
      @user-zq6lw2ml8x 4 ปีที่แล้ว +1

      Я выделил, сделал контур 0.1 мм сделал применить.. а дальше что. Не могу понять какие действия дальше какую комбинацию выполнить. ?

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 ปีที่แล้ว

      Ого. это базовая операция. Сочетание (Ctrl+K - разъединить) Видимо рано вы за коробки взялись рисовать если не знаете ооочень частую команду в кореле. Вам базовые операции надо освоить, слияни, вычитание, пересечение, разъединение и т.п. а потом уже пробовать рисовать коробки )

    • @user-zq6lw2ml8x
      @user-zq6lw2ml8x 4 ปีที่แล้ว +1

      @@mrWoodman спасибо большое.
      Разобрался .

  • @ЕвгенийГончаров-э5м
    @ЕвгенийГончаров-э5м 6 ปีที่แล้ว

    Не увидел, когда Вы уменьшили пазы.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  6 ปีที่แล้ว

      Где именно? на какой минуте видео?

  • @ikonta521
    @ikonta521 6 ปีที่แล้ว

    Ссылка на видео о работе макроса, который делает это все сам. th-cam.com/video/uzWlaQoLO_0/w-d-xo.html

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  6 ปีที่แล้ว +1

      удобная конечно штука, но не зная как вручную нарисовать коробку долго будешь мучаться если какие правки надо внести. Макросы только стандартные вещи делают. Новички научатся такими макросами пользоваться, потом простое соединение не могут нарисовать.

    • @ikonta521
      @ikonta521 6 ปีที่แล้ว

      Для того чтобы воспользоваться макросом тоже нужно что-то уметь, а уж нарисовать прямоугольник, уверен, сумеют. )))

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  6 ปีที่แล้ว

      @@ikonta521 очень разный уровень нужен, чтобы макрос из прямоугольника запустить или подкорректировать макет, вставив дополнительную перегородку или еще что-то , даже самое простое.

    • @ElectricNail
      @ElectricNail 5 ปีที่แล้ว

      Да! И я об этом же! А там что надо то и дорисовать

  • @АртёмМозг
    @АртёмМозг 2 ปีที่แล้ว +1

    Непонятно

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  2 ปีที่แล้ว

      Что именно непонятно? Возможно вы рано взялись за коробки толком не освоив базу корела. Не зная основ конечно же не стоит браться за более сложный материал. Это как из первого класса сразу в седьмой пойти на урок. Конечно ничего не будет понятно

  • @goyar6949
    @goyar6949 4 ปีที่แล้ว

    Интересно - для кого это видео? Только пустая трата времени.

    • @mrWoodman
      @mrWoodman  4 ปีที่แล้ว +1

      Видимо видео не для вас. Многие его считают весьма полезным. Но я согласен - это старое видео. Сейчас я объясняю понятней - для совсем новичков.