Поиграл я значит в твою игру, и могу однозначно сказать, что твой вывод что игры это только про маркетинг -не ревалентен. Игра сырая, и не удобная получилась. После 10 минут игры я просто не смог заставить себя в нее играть, хотя я жанр мне интересен. Но сама идея этой игры классная, если бы ты её доделал, то возможно выхлоп был бы намного больше. Нужно собрать фидбэк, проанализировать, выпустить новую версию , которая понравится тестировщикам и провести тот же эксперимент с маркетингом (той же суммой) тогда мы хотябы приблизительно поймём, сколько в играх маркетинга, а сколько собственно игр)) Если что, могу поучаствовать в роли тестировщика (если ты решишся на это)), конструктивные замечания уже есть, и предложения тоже.
Про неудобства в управлении понимаю, специфично получилось А на счет того что игра сыровата, соглашусь, есть ещё над чем поработать. Я планировал получить фитбек с google play и доработать такие моменты в обновлениях
@@gamedev7474 В общем, пишу здесь замечания, пока не забыл: Управление: - Сделать так, чтобы была возможность перемещаться зажатием кнопки в кнопочном режиме (каждый раз нажимать на кнопку, чтобы двигаться - очень неудобно). - Управление джойстиком глючит, + неудобно подхватывать с самого низа экрана кнопку, может быть повыше поднять (чуть ниже середины экрана, туда палец сам по себе тянется для управления) + часто нижнее меню телефона подхватывается - Даже на быстром режиме игра довольно медленно играется, нужно играть раза в 2-3 быстрее Меню: - Когда меняешь режим управления, тебя выкидывает на 1 уровень. - Когда хочешь поменять управление, зачем-то постоянно спрашивает выбор языка Звук: - Писки при каждом шаге очень раздражают. Хотя-бы на мягкие звуки поменять, лучше звук шагов и т.п. - Менюшная музыка не в стиле общей, на уровнях. Да ещё и раздражает. - Сопровождающая музыка - нормальная. Геймплей: - Непонятно что к чему, нет нормальных объяснений правил игры и её цели, различных элементов игры - Нет возможности удалить предмет из инвентаря (!) Когда пошло мощное оружие, а инвентарь заполнился мелочью - уже ничего не сделаешь - Как выбирать магическую атаку? - Монстров можно и побольше, нет вызова, довольно пустые локации получились. - Не понятно, где отображается уровень перса, видно что он растет, но не показывается почему-то, и на что он влияет - Идея перенаправлять героя на рандомное место в карте здесь не очень, часто нужно пробежать короткий отрезок, чтобы попасть на следующий уровень, и пользователь не получает всего контента. Лучше сделать несколько ключевых точек входа на карте, чтобы на них игрок попадал рандомно, получал разнообразие, но пробегал большую часть локации. - Как дополнительное пожелание, можно придумать какой-то интересный сюжет, чтобы у игрока была цель прохождения (могу помочь, у меня хорошо получается, (на мой взгляд :))) - Чтобы заставить исследовать локацию можно создать сюжетные предметы, точки интереса. Дизайн: - Воксельные карты - классные - Меню слишком крупнопиксельное - Цвета - нормальные, не раздражают - Размер героя и монстров тоже норм Донатная система и реклама. - Реклама через 3 уровня не напрягает, нормально. - Система выкупа, непонятная и раздражающая. Возможно, что это какие-то смертельные области, но они никак не отображаются, и вроде как и здоровье у меня не упало(? :/) На одном из уровней попал в какую-то область, где нужно посмотреть рекламу чтобы выкупиться, посмотрел 3 рекламы, но так и не смог выйти, пришлось перезапускать уровень. Как-то так. Это то что я заметил. Исправишь эти замечания - получится вполне играбельная штука. Так-что удачи! Если будет нужна помощь в тестировании и замечаниях - обращайся! :)
Привет очень интересно. А может сделаешь игру на подобие tycoon ? К примеру plant tycoon или прочее а то в последнее время одни ерундовские idle кликеры
Если ты хочешь чтобы хоть кто то увидел твою игру - это про маркетинг
Поиграл я значит в твою игру, и могу однозначно сказать, что твой вывод что игры это только про маркетинг -не ревалентен. Игра сырая, и не удобная получилась. После 10 минут игры я просто не смог заставить себя в нее играть, хотя я жанр мне интересен. Но сама идея этой игры классная, если бы ты её доделал, то возможно выхлоп был бы намного больше. Нужно собрать фидбэк, проанализировать, выпустить новую версию , которая понравится тестировщикам и провести тот же эксперимент с маркетингом (той же суммой) тогда мы хотябы приблизительно поймём, сколько в играх маркетинга, а сколько собственно игр)) Если что, могу поучаствовать в роли тестировщика (если ты решишся на это)), конструктивные замечания уже есть, и предложения тоже.
Про неудобства в управлении понимаю, специфично получилось
А на счет того что игра сыровата, соглашусь, есть ещё над чем поработать. Я планировал получить фитбек с google play и доработать такие моменты в обновлениях
@@gamedev7474 вряд-ли Вы соберёте много фидбэка в гуглплее, лучше уж на Ютубе, ихмо здесь психологически проще оставлять его
@@gamedev7474 В общем, пишу здесь замечания, пока не забыл:
Управление:
- Сделать так, чтобы была возможность перемещаться зажатием кнопки в кнопочном режиме (каждый раз нажимать на кнопку, чтобы двигаться - очень неудобно).
- Управление джойстиком глючит, + неудобно подхватывать с самого низа экрана кнопку, может быть повыше поднять (чуть ниже середины экрана, туда палец сам по себе тянется для управления) + часто нижнее меню телефона подхватывается
- Даже на быстром режиме игра довольно медленно играется, нужно играть раза в 2-3 быстрее
Меню:
- Когда меняешь режим управления, тебя выкидывает на 1 уровень.
- Когда хочешь поменять управление, зачем-то постоянно спрашивает выбор языка
Звук:
- Писки при каждом шаге очень раздражают. Хотя-бы на мягкие звуки поменять, лучше звук шагов и т.п.
- Менюшная музыка не в стиле общей, на уровнях. Да ещё и раздражает.
- Сопровождающая музыка - нормальная.
Геймплей:
- Непонятно что к чему, нет нормальных объяснений правил игры и её цели, различных элементов игры
- Нет возможности удалить предмет из инвентаря (!) Когда пошло мощное оружие, а инвентарь заполнился мелочью - уже ничего не сделаешь
- Как выбирать магическую атаку?
- Монстров можно и побольше, нет вызова, довольно пустые локации получились.
- Не понятно, где отображается уровень перса, видно что он растет, но не показывается почему-то, и на что он влияет
- Идея перенаправлять героя на рандомное место в карте здесь не очень, часто нужно пробежать короткий отрезок, чтобы попасть на следующий уровень, и пользователь не получает всего контента. Лучше сделать несколько ключевых точек входа на карте, чтобы на них игрок попадал рандомно, получал разнообразие, но пробегал большую часть локации.
- Как дополнительное пожелание, можно придумать какой-то интересный сюжет, чтобы у игрока была цель прохождения (могу помочь, у меня хорошо получается, (на мой взгляд :)))
- Чтобы заставить исследовать локацию можно создать сюжетные предметы, точки интереса.
Дизайн:
- Воксельные карты - классные
- Меню слишком крупнопиксельное
- Цвета - нормальные, не раздражают
- Размер героя и монстров тоже норм
Донатная система и реклама.
- Реклама через 3 уровня не напрягает, нормально.
- Система выкупа, непонятная и раздражающая. Возможно, что это какие-то смертельные области, но они никак не отображаются, и вроде как и здоровье у меня не упало(? :/) На одном из уровней попал в какую-то область, где нужно посмотреть рекламу чтобы выкупиться, посмотрел 3 рекламы, но так и не смог выйти, пришлось перезапускать уровень.
Как-то так. Это то что я заметил. Исправишь эти замечания - получится вполне играбельная штука. Так-что удачи! Если будет нужна помощь в тестировании и замечаниях - обращайся! :)
@@ItMohican благодарю за подробный отзыв)
@@ItMohican дельные замечания...если будешь тут попрошу и нас осенью затестить.
"Комент чтоб не потерять."
Вот так сюрприз. Всегда думал, что если перейду по рекламной ссылке, то чел, который её разместил, заработает, а вк нет.
Лайк за тему.
Привет, пробовал выкладывать игры на яндекс играх? говорят, что там можно зарабатывать.
Нет, но идея интересная, в ближайшее время попробую, спасибо)
Привет очень интересно. А может сделаешь игру на подобие tycoon ? К примеру plant tycoon или прочее а то в последнее время одни ерундовские idle кликеры
Идея интересная, думаю как нибудь попробую сделать игру в подобном жанре
@@gamedev7474 подписался,буду следить)
Управление отстойное 1 мин. И выключил. И ничего не понял. Но смысл мучится не вижу смысла. Надо было по типу героев или цивилизации делать управление