Ventajas de tener insomnio que puedes ver los videos casi a las 3 de la mañana del tío deuce ahahahahah
Con esta información podremos convencer a mamá espacial de que vuelva a nuestro lado, por la fuerza
Pero vallas tiene el brazo verdadero y la skiajati de daño critico x10 la probabilidad en 400 y la oportunidad de estado en 100 con efecto mmmm
Vine pensando que sabia todo de lo que ibas a hablar pero me llevé algunas sorpresitas xD
Gracias Deuce
wow, seguramente te sacabas 10 en exposiciones en colegio, gracias, eres el primero que veo explicando estas cos de manera seria y no solo mostrando una build para un arma
me siento como cuando queria meterme en el competitivo de Pkm y tenia que aprenderme cientos de movimientos, efectividades de tipo, habilidades, objetos, etc
Llevo 48 horas jugadas y creo que hasta ahora no sabía ni la mitad de lo que aparece en este vídeo, buen video
Muy buena guía Deuce, ayuda mucho a entender a quienes no hemos comprendido al 100 el daño. ¡Sigue así!
Este video es muchísimo mas útil que el de una build para armas. Gracias.
Es bueno conocer todo esto, ya que juego siempre en solitario y pienso que es mas difícil sobrevivir sólo en niveles altos, gracias al vídeo puedo mejorar mis tácticas con las armas que uso. (Muchas gracias por la información :] )
¡UFF! Mi cerebro se ha fundido x_x tendré que ver el vídeo un par de veces más xD Muchas gracias por hacer este tipo de vídeos.
Un amigo uso este vídeo como guía, ahora es el dios del clan y es quien nos da las builds. Yo ya lo estoy mirando por 3era vez y aún no lo entiendo al 100% pero ya lo lograré
Si este video hubiera existido cuando comencé me habría ahorrado bastante :v
cuanta informacion, todos los programadores de warframe estan locos, por aprender todo eso e implementarlo, ya casi me amreo con toda esa informacion, tienen suerte que ya hay jugado este juego y mas o menos entienda el concepto, pero aun asi, solo llevo a mag o nove y amen a los enemigos, eso creo..............jajajajaja cuantos numero, nos decian en la escuela que los numeros sirven, y deciamos no, pero vemos que si es asi, warframe es el claro ejemplo...............buen video deuce
De todo eso sí aprendí una cosa, ahora entiendo porque en el grupo de facebook de Warframe en el que estoy dijeron que el orden en el que uno pone los mods es importante
me lo descargare para escucharlo un par de veces y aprendermelo bien xD
muchas gracias por la info
Felicitaciones, excelente explicación de manera muy clara y con un inmejorable manejo del tema y sus intrincados detalles.
muy bien explicado bro gracias ahora me hare mas de críticos rojos . gracias crack :D
Wow, esta más complejo de lo que pensaba! Voy a rever muchas veces este video porque es mucho que procesar xD ya entiendo porque nunca hacen tutoriales en warframe xP
hola buena creo que es el primer comentario que hago en tu canal , este es el mejor vídeo de los que tienes muchas gracias por ese aporte nadie te explica eso
Muy buen video deuce
Deberías hacer uno dando tu punto de vista sobre lo que está pasando en estos momentos sobre los pl fantasmas y sobre algunas recomendaciones desde tu punto de vista sobre eso
Increíble lo bien que explicas bro te pasaste! Entendi muy bien, la cosa es recordar y aplicar. Saludos
excelente video deuce así los tenno dejaran de pedir builds y podrán hacer las suyas a conveniencia y/o gusto
Me gusta mucho la forma en que comentas y este vídeo es muí bueno like
Muy bueno, siempre viene bien recordar conceptos, que algunas veces te frustas por no tener claro por que tu arma es peor que la de tu colega con otra build xD
Gracias por el video! me ahorraste HORAS de explicaciones via discord a un amigo que apenas va comenzando en este juego...
Praise Lord Zedd!!
GENIAL DEUCE!!! Me encantan tu vídeos y la forma técnica que tienes para explicar cada cosa, tenía un par de dudas con respecto a un par de cosas, pero ya las aclare.
GRACIAS
Pregunta de noob: Cuando vamos subiendo un arma de rango...¿como es el orden de modeo y build básica (una de estados, criticos u ambos si eso se hiciese)?
Yo normalmente pongo sierra (golpe avispa, pressure point, point blank), luego un mod de daño de fisico (cortante, impacto, perfo), luego multidisparo....y ya luego suelo poner elementos. Con las melee, priorizo pressure point, furia, y estados o elemntos. Alguna ayuda de build basicas?
Fox Hunter Depende de la probabilidad de daño de cada arma de daño CPI o los elementales hay algunas que tienen mas CPI que elemental y viceversa y tambien se da el caso de algunas a las cuales le llamamos Hibridas que tienen buena probabilidad en el CPI y en el Elemental
todo depende del arma en cuestion, para las armas primarias/secundarias la prioridad siempre sera (sierra, golpe avispa y point blank) luego de eso multi-disparo, estos mods siempre seran la piedra angular de toda arma de estas categorias, el resto viene especificamente dependiendo de las estadisticas del arma, al menos es mi estilo personal, si un arma posee 20% o mas de Crit, entonces luego de esos mods aplico la mayor cantidad de mods que mejoren este rasgo, si el arma posee la capacidad de matar de 1 solo disparo, a lo mucho 2, como lo son la mayoria de los snipers, entonces solo complemento con algo de daño corrosivo, o algun daño elemental al cual sean susceptibles mis objetivos. Si no posee esta capacidad, como lo es, por ejemplo la Soma (Muy buena en crit, pero necesitas de unos cuantos disparos para matar al objetivo) entonces utilizo municiones del cazador, para ese daño de desangrado extra, el cual cae como papa deus nos dice, como "daño verdadero". Si el arma al contrario tiene 20% o mas en probabilidad de estado, mi favorito es utilizar 4 mods de 60/60 ajustados para hacer daño corrosivo/explosivo, te brinda una buena combinacion para tener control de masas (explosivo derriba al objetivo y a los enemigos cercanos a este) e ir ablandando hasta dejarlos mas blanditos que un bebe (corrosivo), los mods de daño fisico, ya sean los de 90% o los de 120% en lo personal solo los utilizo en armas que posean mucho daño base, como la opticor, por ejemplo, ya que estos mods tienen un impacto bastante notorio en el resultado final, en cuanto a las melee, eso es otro caso bastante extenso que si deseas te explico luego xD
Lo basico siempre es en caso de rifles, sierra(daño base) y camara dividida(multidisparo), en pistolas lo mismo, con la adicion de torrente letal que da mas multidisparo, meles punto de presión (daño base), berserker o furoa(velocidad, prefiero furia) y yo utilizo siempre alcance prime, el normal no vale la pena, mods de daño fisico no es necesario, si ves que tienes un hueco no sabes que poner, y el arma tiene un daño base alto, puedes meterle ese daño físico, en cuanto el tipo de build siempre va a depender de la prob de estado/critico base, ejemplo. Tienes un arma con 20% de critico y 5% de estado, haras una build de criticos, si es al reves de estado, si tienes un 25% de ambas o mas, como el caso de la vectis, puedes enfocarte en una de esas dos, o una hibrida, metes dos mods de estado ejemplo, toxina y electricidad para hacer corrosivos y luego metes criticos. Esto muy por encima porque si tienes un arma con mucha cadencia y balas, por mas que tenga poca probabilidad de estado o critico puedes hacer una hibrida. Un ejemplo la Tenora.
Eso depende del tipo de arma, el modea varía en dependencia de si esta es Híbrida o se especializa en estados o críticos, hay mods como sierra y algunos de multidisparo que son obligatorios para todas, fuera de ello es un libro abierto :D
Qué tal un vídeo hablando sobre los rivens??? :v
Sí, por favor. Que con el nivel que tengo todavía se me escapan algunas cosas .-. xD
Ya entendí por qué vauban revienta en defensa, los orbes de flechette usan daño de perforación además escala en daño dependiendo del nivel del enemigo☝️🤓 y ambos enemigos , grineer y corpus son débiles a perforación.
Excelente video, tiene su tiempo pero sirve mucho.
Ooo sabio Deuce apóstol de Limbo, es mi imaginación o el del daño perforante de los daños físicos al afectar a un tanto de los enemigos , a otros tantos ni ventaja ni desventaja y a un pequeño grupo le afecta poco
como dije en el vídeo, todos los daños son buenos para unas cosas y malos para otras, y para nada me considero sabio y mucho menos apóstol de nuestro señor y salvador, simplemente llevo su mensaje de luz y benevolencia, nada más :D
Una duda Deuce, ¿qué es más importante en un arma como por ejemplo la Lenz, la probabilidad crítica o el multiplicador crítico?
Y otra pequeña duda, entonces ¿el CPI y los daños elementales son el daño que hace el arma con cada proyectil pero el estado es el tipo de daño pero que dura cierto tiempo después del disparo?
¿O mis dudas serán resueltas con el video de los estados?
Las diferencias entre el estado y el daño elemental la tocaré en otro vídeo, y para la Lenz, depende, recuerda que los niveles de crítico aumentan el daño crítico, por lo que es una cuestión de fiabilidad, si puedes obtener críticos naranjas o rojos de manera constante entonces haces más daño, pero si incrementas tu multiplicador crítico al tiempo que también incrementas la probablidad, entonces es más daño todavía, no existe una regla definitiva, en el negocio de maximizr toca sacar cuentas :D
¿Cuándo harás más videos sobre fashion frame? muchos de tus diseños me llaman la atención D:
que tiene que ver ser restrasado con que le guste los diseños de los warframes?
...bueno no me gusta hacer vídeos de fashion frame, hice uno porque me lo pidieron mucho, para hacer otro, tiene que pasar lo mismo :D
Pues, debes tener buenos gustos y paletas de colores e ir probando hasta que te acomodes con uno
Hola soy nuevo y me compre la strun, que mods deberia levear y ponerle? Corte, impacto, etc? Cual deberia levear?
Excelente vídeo en verdad muy bien explicado. Tienes 1 nuevo sub. Sigue así Men felicitaciones por la calidad del vídeo
Una pregunta... si metes un critico afecta al estado?. Osea si haces daño critico el estado hace mas daño? Ejemplo critico con cortante, durante ese tiempo que queda el estado cortante hace mas daño?
Que buen video lo volvi a ver para poder entender ya que con los riven todo cambia .. Un saludo
Excelente tus video, vi uno y no pude no ver mas. Tengo un problema y es que me mal acostumbre a las armas las cuales no requieren apuntar mucho como Ignis Fantasma y Simulor pero son de un daño medio, el cual en enemigos de lvl alto no son efectivas. Ahora quiero un arma que a niveles mayores a 100 no me deje tirado y no se cual construirme. Vi tu top de armas primarias y pensaba en la Baza pero me sigue generando dudas su daño. Cual me recomendarias a ojos cerrados para enemigos mayores a lvl 100 que no sea Lenz o Baza?
La Ignis Fantasma es muy buena si la modeas bien, sobre todo luego de los cambios a las armas de daño continuo :D
Gracias no solo por los videos donde aconsejas y explicas todo detalladamente sino también de tomarte la molestia de leer los comentarios y responderlos. Hace poco empece a ver tus videos y la verdad quede mas que encantado con ellos, genio!
Hay algo que no se me termina de aclarar, en el caso de las armas de daño elemental puro, como por ejemplo la ignis, arca plasmor, gammacor, etc. ¿Se aplica siempre el daño elemental base del arma independientemente del estado que tenga el arma? Y en el caso de agregar efectos elementales que modifiquen el tipo de daño elemental base del arma cambia algo? O ¿cambia algo al agregar daños elementales que no modifiquen el daño elemental base del arma?
En ese caso sería que haces el daño elemental que por ejemplo la Ignis hace calor y digamos que le metiste corrosivo por x razón, pues resulta que harás ese daño de calor base, y tbn harás el tipo de estado corrosivo
Se que no tiene nada que ver pero ¿ Alguien me podría decir porque cuando voy a vender no me salen los planos o set de lo warframe normales solo salen los prime ?
sigue asiendo lo que haces mejor videos de warframe, crakkkk
una de las razones por la que me gusta ver tus videos es que te tomas el interes de ver los comentarios :D
No que los francos habían recibido el cambio para que el contador ya no decaiga ni se stackee? Si no que dependa de el nivel de zoom puramente.
los francos tienen dos tipos de bonificaciones, el contador de combos por disparo que describiera en el vídeo y la bonificación que reciben al apuntar. Me parece que las estás confundiendo, una es invariable y aplicable a todos, mientras la otra varía de franco en franco :D
Oye Deuce puedes hacer un top de los warframes mas usados? Por cierto buen video salu2
y cómo sé cuáles son los más usados, DE no publica esas estadísticas y yo no tengo acceso a ellas :D
Deuce the Gamer. Por que no de los mas populares o de las mejores habilidades
Recuerdo. Que antes había críticos morados. Que inclusive eran mas raros que los rojos y muy pocas armas los conseguían.. Estos a que porcentajes salían ???
no son críticos, el daño morado es aquel que infliges a los sobreescudos, y no tiene ningún efecto especial, es una curiosidad irrelevante :D
Está bien, pero creo q para apreciar mejor toda esta información sería con vídeos de ejemplos de armas en que las estadísticas le sean relevantes. Lo digo por que permite fraccionar lo dicho acá y de paso ver como aprovecharlo en un buil. Por lo demás muy bueno para quien empieza.
entonces el multiplicador critico es bueno para sacar el rango 3 del color ojo de daño?x ejemplo full critico en una orthos sacara entre amarillo y rojo los daños a los enemigos?
algo que no entendi si el estado es por disparo, si tengo un 100% de multidisparo y 100% de estado. al disparar 2 balas cada una va a tener 50% de estado?
¿O sea que es más recomendable aumentar daño de estado y probabilidad de estado en armas con multidisparo que críticos? Lo digo por la regla estado=proyectil y crítico=disparo.
9:06 nose por q recordé a mi profe de mate jajaja, gracias por enseñarme
Tengo una duda: Yo estuve usando la Espada Oscura Dividida en modo dagas dobles, y me di cuenta de que a pesar que esta solo tiene daño de radiacion como base, tb puede meter los estados del CPI. Esa tb es una caracteristica oculta de las armas que son puro daño elemental?
de hecho eso no se debe al arma, sino a los mods de estilo, los cuales pueden forzar efectos de estado CPI, y el que puedes poner por defecto a esta arma fuerza tanto efectos de impacto como de cortante :D
Buenas tengo una pregunta que creo que no lo dices en el video, desde que cambiaron los colores de los críticos de vez en cuando he visto "críticos" morados pero los he echo con armas que no pasan el 100% de probabilidad crítica realmente son críticos o son otra cosa
Uf ke super mejor explikado no lo creo esto es oro molido para nosotros saludos y como siempre el videos es super saludos
Pudiste ahorrar las armas melee, pues en la actualización de fortuna cambiará drásticamente.
wichaden no necesariamente el daño 3.0 fue descartado y se opto por otras opciones tales como la reduccion del rango y el nerfeo del golpe mutilador asi como proximamente el cambio al bloqueo y canalizacion que pasaran a ser lo mismo y el golpe pesado o cargado sera con el botos del bloqueo y los golpes normales con la tecla actual en resumen no cambiara tanto ni su rendimiento si algunas mecanicas
no se sabe si el melee 2.5 o 3.0 o como sea será implementado, ni cuándo, ni qué cambios tendrá o si estos serán significativos :D
Gran video, tendré que verlo varias veces para entenderlo bien tal vez pero en serio explica bien las cosas aunque lo que me confundió fue la fórmula de los críticos. a Todo esto, cual es el Francotirador que estás usando? la interfaz y el aspecto se parece al Lanka, pero el disparo sin necesidad de cargarlo es lo que me tiene confuso a más no poder :/
yo uso la Snipetron Vándalo, es mi favorito por razones estéticas, pero no es el mejor :D
El acomodo de los mods en que afecta a el arma, porque algunos prefieren colocar primero en su build mods críticos y luego el de daño base o estado, cual es la diferencia de eso y que desventajas tiene si es que la hay, por lo demás buen video y esperando la segunda parte
Se que no tiene nada que ver con el vídeo pero tengo una duda y no encuentro nada en la wiki, las pasivas de enfoque se tienen que activar de alguna forma o están activas desde el principio de la misión?.
ok, ok, pero, como se cual arma va a pegar 25k a un enemigo, y una como la daga de calor va a pegar solo 200 al mismo enemigo, si solo veo los estados y demas. el daño total es una suma de todo? no comprendo.
A veces me arrepiento de haberme metido en este juego 😂 buen video
Todo es muy confuso me va a explotar el cerebro XD
Pd: gracias por la informacion
si vas a hablar del estado vas a tener que hablar de forma breve del escudo, (armadura) y la vida, ya que los daños elementales funcionan mejor en unos atributos que en otros...aunque te entiendo es complejo porque todo esta unido
no confundir los efectos de estado, con el daño elemental son dos cosas completamente diferentes, además en este vídeo hablé de la armadura que es el concepto más complicado de entender, la salud y los escudos son bastante evidentes :D
Ya tengo nueva biblia
Que pasa si un mod tiene multidisparo negativo, ¿disparare sin que salga una bala?
Estos vídeos valen oro muchas gracias por subirlo (lo llegabas a hacer en ingles... 🙄🙄 😂)
No entiendo lo del melé porque pones daño de fuego y daño de hielo y el daño de pared y circular aumenta y eso no es bueno?
porque el daño aumenta, los ataques pared y circulares toman en cuenta el daño total del arma, poner cualquier mod que incremente el daño se verá reflejado en esta estadística, las cuales no se usan mucho, sobre todo los de pared, pero los circulares sí, de hecho ese daño es en el que se basan las builds spin 2 win :D
No me jodas Deuce, 28min de video. Lo que hago por escuchar tu sexy voz...
Tengo una pregunta ¿cómo se consigue la otra moneda?
Buen video, quisiera sugerir para el próximo el de "estado critico" producto de un estado causado por un critico. ademas no se si para la serie riven monster pudiera sugerir a la drakgoon pues es la escopeta que tiene el 4º daño base mas alto, con tiro cargado (no demora mucho) un atravesar de 2 metros por defecto (según la wiki) y no presenta caída de daño, ademas de que puede llegar al 100 de estado con un mod de apuntado, aunque lo logra con un buen riven. estos uno los consigue casi que regalados. ademas con el mod de aceleracion formore o algo así terminas regando estados por todo el mapa. no se, te recomiendo el arma para que la pruebes. o si no por redes aunque no recuerdo tus cuentas XD. (pd. que comentario más largo).
el estado crítico no tiene nada en especial y solo ocurre con los efectos que provocan daño (que no son todos) la idea es explicar los coneptos báscos, el caso que mencionas es definitivamente una especificidad, muy similar al daño púrpura o al por qué usar explosivo con SdC es mejor que otros estados :D
Mi lenz mata a niveles 90-100 con el multi disparo
Soy rango 18 es bueno para mi nivel?
el rango de maestría en Warframe no importa, en este juego las builds son todo :D
Deuce the Gamer y yo que siempre tuve la idea de que el rango de maestría era como el si eres alto matas niveles mayores a 100 y así
Gracias por aclararme eso ❤👌
Mi duda es si enverdad la míos necesita alcance o mas crítico? :v
Te mandaste el medio video. Toma tu like
Pues si alguien ve mi comentatio les agradeceria. Que daño deberia utilizar para cada faccion? O mejor dicho que daño es mejor para cada faccion.
Me llevo como 3 semanas aprender esto , esto es muy útil para los jugadores nuevos.
:D
Yo 1 año xD
Detonador506 x2
derre licto por 3 xD
yo con 3 anios jugando y hasta ahora me digne por aprender esto xdd