トーバ忍苦で行方をくらませるエースに翻弄される調整前山岡凛【キラー(スピリット)でDead by Daylight 実況

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
  • いつかサバイバーでも使いたいトーバの穴
    アドオン
    ・うちわ
    パレットで怯むと山岡の祟りが即時にチャージされる
    ・白のヘアリボン
    山岡の祟りの発動する速度が20%上昇する
    パーク
    ・ヒュブリス
    生存者が自分を怯ませると、その生存者が20秒間、ワンパンに。
    20秒間のクールダウンがある。怯み効果は通常通り受ける。
    ・呪術:霊障の地
    ワンパン罠が発動する呪いのトーテムが2個生成される。
    生存者が罠トーテムを浄化すると、
    すべての生存者が60秒間、無防備状態に苦しむ。
    残りの罠の呪いのトーテムは無力なトーテムになる。
    ・呪術:不死
    不死発動中、無力のトーテムの4m以内の生存者のオーラが視える。
    不死とは別の呪いのトーテムを浄化するとそのトーテムの呪いは
    不死のトーテムに移動し、呪術:不死の呪いを解く。
    移動された呪いにあったトークンも一緒に移動する。
    ・呪術:破滅(ルイン)
    生存者による修理が行われていない間発電機の修理進行が
    通常の後退速度の100%で自動的に後退する。
    生存者一人が殺害されると、呪いのトーテムは無力なトーテムに戻る。
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    #デッドバイデイライト#実況#フルコン

ความคิดเห็น • 21

  • @user-nz8pt7rt5v
    @user-nz8pt7rt5v ปีที่แล้ว +11

    フルニキのここのマップの言い方すこ

  • @akipop818
    @akipop818 ปีที่แล้ว +7

    クェンティンの気持ち代弁笑ったし、トーテム内緒やでドワイト🤫はかわいすぎ😂

  • @user-xe4tc5fz4s
    @user-xe4tc5fz4s ปีที่แล้ว +8

    冒頭なんて言ったのか頭が処理できなくて3回巻き戻したwww

  • @matsurip
    @matsurip ปีที่แล้ว +13

    トーバ忍苦つよすぎ……!

  • @jejutan32chamitan
    @jejutan32chamitan ปีที่แล้ว +9

    相変わらずオカリンの最初がドアップ😂ワンパンつよつよ!

  • @mathilda777mew
    @mathilda777mew ปีที่แล้ว +2

    ドヴァルカ・ディープウッドの言い方好き笑
    アニキは山岡凛もうまいなぁ
    私だったらトーテムなんて見られたら「生かしてはおけぬ…」ってなるけど「内緒やで」で済むアニキ優しい🙃

  • @ARIRU98
    @ARIRU98 ปีที่แล้ว

    かわいいスキンしてても全く見えないこのバグいつまで続くんやろww
    不屈怨霊ないとヒュブリス刺さりにくいかなと思ってたけどうちわという手があったか!これは試してみたい〜!
    忍苦あるのに帽子でバレちゃったの笑いましたw

  • @user-je1fx4ky7x
    @user-je1fx4ky7x ปีที่แล้ว +26

    エース、せっかく隠密パークなのに帽子でバレるの悲しすぎる😂

  • @fukusuke9634
    @fukusuke9634 ปีที่แล้ว +3

    忍苦やられると意外と辛いですよね😅💦 しかしエース先輩衣装でバレてるのかわいいꉂ🤣𐤔

  • @Asahi_Nagisa
    @Asahi_Nagisa ปีที่แล้ว +6

    今日も動画投稿ありがとうございます!

  • @gatz2208
    @gatz2208 ปีที่แล้ว +17

    あの穴、地下室の沸きポイントらしいです~
    (それはそれとして、洞窟忍苦試してみたくはある)

  • @user-jj8ig8mh1w
    @user-jj8ig8mh1w ปีที่แล้ว +1

    最初のマップコールが完全に映画宣伝のおすぎとピーコ

  • @user-zi7ot4zr1d
    @user-zi7ot4zr1d ปีที่แล้ว +4

    1番最初のマップ名言ってる時、英語話したのかと思って思わず誰か確認しちゃったw

  • @nagakiku725
    @nagakiku725 ปีที่แล้ว +12

    やっぱ破滅弱いなぁ
    正直自動後退率100%ってだけで微妙なのに、更に1人退場で無効化は余計。一応玩ペン構成のオマケとして採用したりするけど、それも血の恩恵やクラコンって択もあるし
    ただ1人退場で無効化ってデメリット自体は、遅延パークのバランス調整としてわりと有用だとは思うので、デメリット据え置きで後退率200%、せめて150%は欲しいなぁ

  • @wannnnuu0624
    @wannnnuu0624 ปีที่แล้ว

    凛ちゃんの登場時のバグは一生治らんのかな…
    チェイス中の忍苦は本当に急に消えたように思えるから怖いことある

  • @3YEON_CHAN
    @3YEON_CHAN ปีที่แล้ว

    試合中ずっとオシャレな手やな〜思ってたら水着凛たそだったカワイイ❤

  • @kogiketsu
    @kogiketsu ปีที่แล้ว

    これで隠密スキンのサバだったら見つけれない泣
    凛ちゃん肩治ってる!他のバグも修正されたんですかね?

  • @user-lx9wc1bd4n
    @user-lx9wc1bd4n ปีที่แล้ว +1

    4:24
    ここ、禪院直哉

  • @v-has-come-to
    @v-has-come-to ปีที่แล้ว +5

    フルコンさんの動画みてひっさびさにdbdやりたくなってやったんだけど、8試合であっもういいやってなった。
    なんか前より発電機直るの早くなってる気がするし、状況適応能力付けたサバイバーに対する一回のチェイスが難しくて疲労感すごい。
    上手い人のプレイ動画見て楽しむくらいが俺にはちょうどいいかもしれない。

  • @BOSS-ng9kj
    @BOSS-ng9kj ปีที่แล้ว

    ぜんっぜん関係ないけど、早くピクミンやりたい