Практически никогда не смотрела Распаковку на других каналах. Но у вас очень и очень информативно получается. Понятно какие фишки содержит коробка, понятно наглядно почему нужно приобретать. И как эстетически выглядит игра. Важность вашей Распаковки не меньше важности Обзора в итоге получается. Спасибо. Что касается самой игры: у нас эти игры заняли свои определенные ниши. Первый Азул - самый мозголомный и непрощающий ошибок ( играем с небольшим хоум рулом) - играем на двоих, Летний павильон - как бы семейка- тоже на двоих, но полегче, а Саграду - с друзьями - очень эта игра привлекает внимание!
@@user-ty2co9it6i Это просто вопрос. А в чем смысл, делать видео по 15 минут? Легко можно что-то упустить, сам непрерывный 15 минутный процесс тяжелее. Вот новостные сюжеты идут минут по 5. Какой то смысл в этом должен быть. Лично для меня, как для потребителя, легче выкроить 5-7 минут, удобнее просто и проще для усвоения. Хотя с другой стороны, может будет выглядеть как бы несерьезно.
@@yuliamaksimova2759 не понял вопроса. Я как раз пытаюсь сократить видео с 15 минут до 5, но не получается - не успеваю распаковать и показать компоненты за 5 минут
дополнения перегружают игру, вместо изящной базы получаем много комбинаций на фарм очков, в результате сидишь думаешь как максимально эффективно разместить кубик, даунтайм растет, удовольствие от игры падает. Допы, на мой взгляд, можно взять только ради новых карт витражей
Azul Мне не зашёл. Довольно скучно хоть и приятно по части компонентов. А вот Sagrada выглядит довольно интересно. Вчера купил доп к Крыльям (океания) и кажется к Саграде тоже допы нужны и важны)
Сначала базу попробуй. Вообще, все допы больше для коллекционеров. Что Крылья, что Саграда - хорошо играются в базе, да и других игр много сейчас, нет времени с допами играть
@@user-ty2co9it6i Крылья в базе это не Великий Западный Путь который и без допов -топ,не оч они играются. Безысходность и кризисность не одно и тоже. Мне кажется без допов она пустая . Попробовать надо канечно)
Медитативный пасьянс на совмещение кубиков по цветам и значениям. Похожа на Путь героя. Такие игры не всем нравятся, тут математика, драйва мало. Мне нравится
Красный или синий фломастер - это всё равно фломастер. Ключевая механика остаётся та же, с небольшими твистами в духе "возьми не один, а два", либо "положи не туда, а сюда". Для меня абсолютно одно и тоже. А вот Саграда и Азул отличаются гораздо сильнее
Практически никогда не смотрела Распаковку на других каналах. Но у вас очень и очень информативно получается. Понятно какие фишки содержит коробка, понятно наглядно почему нужно приобретать. И как эстетически выглядит игра.
Важность вашей Распаковки не меньше важности Обзора в итоге получается. Спасибо.
Что касается самой игры: у нас эти игры заняли свои определенные ниши. Первый Азул - самый мозголомный и непрощающий ошибок ( играем с небольшим хоум рулом) - играем на двоих, Летний павильон - как бы семейка- тоже на двоих, но полегче, а Саграду - с друзьями - очень эта игра привлекает внимание!
Спасибо) на самом деле, пытаюсь сделать эти распаковки быстрее, но получается слабо - каждое видео по 15 минут
@@user-ty2co9it6i Это просто вопрос. А в чем смысл, делать видео по 15 минут? Легко можно что-то упустить, сам непрерывный 15 минутный процесс тяжелее. Вот новостные сюжеты идут минут по 5. Какой то смысл в этом должен быть. Лично для меня, как для потребителя, легче выкроить 5-7 минут, удобнее просто и проще для усвоения. Хотя с другой стороны, может будет выглядеть как бы несерьезно.
@@yuliamaksimova2759 не понял вопроса. Я как раз пытаюсь сократить видео с 15 минут до 5, но не получается - не успеваю распаковать и показать компоненты за 5 минут
Спасибо за распаковку. Прояснил для себя многие моменты. По времени ок, Вас комфортно смотреть на 2х ускорении :)
Мне уже об этом говорили))
Коробочка - то, типа, дайстрей. А у кругляшах нужно выдавливать место для кубиков
Я только когда видео снял, понял, что надо было выдавить))
Интересные ощущения. Человека уже нет, а Ютуб прислал видео в предлодку.
дополнения перегружают игру, вместо изящной базы получаем много комбинаций на фарм очков, в результате сидишь думаешь как максимально эффективно разместить кубик, даунтайм растет, удовольствие от игры падает. Допы, на мой взгляд, можно взять только ради новых карт витражей
Не играл, но мысли такие же. Я взял ещё и ради коллекции, хорошая игра. И ещё хочу попробовать соло режим
Вот как раз "Страсть" самое лучшее дополнение. Очень странное заявление от друзей.
Чем оно хорошо? Я ещё не играл
Навпаки "Життя"!
Спасибо за обзор
И правда, мало кто знает про Саграду. Мне очень игра нравится. Азул почему-то не зашел, хотя понимаю, что они относительно похожи
Azul Мне не зашёл. Довольно скучно хоть и приятно по части компонентов. А вот Sagrada выглядит довольно интересно. Вчера купил доп к Крыльям (океания) и кажется к Саграде тоже допы нужны и важны)
Сначала базу попробуй. Вообще, все допы больше для коллекционеров. Что Крылья, что Саграда - хорошо играются в базе, да и других игр много сейчас, нет времени с допами играть
@@user-ty2co9it6i Крылья в базе это не Великий Западный Путь который и без допов -топ,не оч они играются. Безысходность и кризисность не одно и тоже. Мне кажется без допов она пустая . Попробовать надо канечно)
Хорошо выглядят компоненты, но мне как-то игра то, чтобы приглянулась после безнала. Может, надо пересмотреть
Медитативный пасьянс на совмещение кубиков по цветам и значениям. Похожа на Путь героя. Такие игры не всем нравятся, тут математика, драйва мало. Мне нравится
Удивило утверждение о том, что версии Азула "не особо отличаются друг от друга". Автор точно играл во все версии игры?
Красный или синий фломастер - это всё равно фломастер. Ключевая механика остаётся та же, с небольшими твистами в духе "возьми не один, а два", либо "положи не туда, а сюда". Для меня абсолютно одно и тоже. А вот Саграда и Азул отличаются гораздо сильнее