Amigo lo que explicas es increible, bien detallado y de las POQUISIMAS personas que siguen haciendo tutoriales sobre resource packs y eso que gente como yo necesita pero en internet es increiblemente dificil de encontrar un tutorial para versiones recientes
No digas eso, OTRO CANAL SE PASA, NO ENTIENDES HUEVON, NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO, PORQUE HAY TANTOS CANALES ESPAÑOLES QUE ENSEÑAN ESO Y NO LATINO, PORQUE LATINO NO HAY??????, SOY LATINO
Para esto es preferible descargar el mod ''Music player'' lo que busco es una forma de reemplazar la música de minecraft, no tener que reproducir por comandos
El vídeo sirve mucho pero bro una pregunta sabes cómo hacer que funcione para otras versiones cambio la versión a la 1.16 pero no se escuchan los sonidos que hago?
buen video, ahora la pregunta es....se puede ajustar el volumen con la que queremos que salga la musica o siempre sale al maximo y hay que bajarla del volumen general?
Tengo un problema, los ultimos dias no se escuchan los audios, intente reemplazarlos por unos ya creados por mc pero no, que hago? (Cuando lo pongo no se escucha nada) Si queres te paso el soundspack
Hola no se si hay alguien que me responda esta duda, hay alguna forma que al momento de presionar un botón de mi teclado se genere el sonido y lo escuchen los demás?
Se pueden detectar algunas teclas de teclado, en especifico las que se encargan de realizar una acción en el juego, como el espacio, que sirve para saltar. Lo que tendrías que hacer es detectar cuando salta un jugador (mediante un scoreboard o cualquier otro método que se te ocurra) si el jugador salta, quiere decir, que el jugador ha presionado el espacio. Lo que definitivamente no puedes hacer es detectar cualquier tecla random del teclado así porque si ejemplo: H J P
Si estas en vanilla no se podria pero si tienes un cliente como lunar, badlion, labymod, ETC. hay una opcion que se llama autoText, con eso podes asignar un comando a una tecla solo tendrias que poner el playsound del sonido como en el video y cuando presiones la tecla se ejecutara ese comando.
Como le hago para que al tener un item en la mano se escuche un sonido. Ejemplo: tengo una espada y quiero que al sacarla suene un sonido y lo mismo al quitarla.
Muy simple, primero detecta a los jugadores que no tengan un tag (por ejemplo: "sonido") y que al mismo tiempo tengan el objeto custom en la mano (por ejemplo: "Espada") y les ejecutas en su posición a todos esos jugadores el sonido. Después lo que tienes que hacer es copiar ese mismo comando y hacer que en lugar de ejecutar un sonido, les de a esos jugadores el tag (tag=sonido). Con todo esto lo que logras es que ejecute un sonido sin spamearlo.
Si lo que quieres hcaer es añadir nueva musica, entonces lo unico que tendrias que hacer es añadir la cancion, con el mismo procedimiento al añadir un sonido. En el caso de que quieras remplazar la musica de minecraft por la tuya, tendrias que hacer un procedimiento distinto. Puede ser que suba un video sobre eso mismo.
@@Dnemix hazlo lo necesito, pero no la musica del menu sino el sonido ambiente del juego por ejemplo: cuando entras al mar suena sonido de ambiente y eso necesito cambiar
¿Cómo puedo hacer para que un sonido se reproduzca en bucle? Que cuando acabe, vuelva a empezar desde el principio, para sonidos de ambientes como por ejemplo fuego, piedras cayendo en las cuevas, por ejemplo
Necesitas un método de right click detection (En este video enseño los 4 mejores métodos: th-cam.com/video/hKEdQAMoENw/w-d-xo.html&ab_channel=Dnemix). En este caso yo implementaría el primer método del video (caña con zanahoria) y después lo que haría es que esa caña con zanahoria tenga un CustomModelData:1 para que gracias al texture pack, cambie su modelo 3d al de un palo (de tal forma que parezca que tienes un palo pero en realidad es una caña con zanahoria, que detecta cuando le das click). Por ultimo simplemente haz que al darle click suene el sonido custom del texture pack, y listo. Si no sabes crear texture packs con CustomModelData, lo enseño en este video: th-cam.com/video/0neVFdEXnYk/w-d-xo.html&ab_channel=Dnemix
Primero eliminale el sonido original a un mob con la NBT de Silent:1b, despues detecta cuando esa misma entidad tenga el valor de la propiedad de HurtTime en 8s para acto seguido ejecutar un sonido custom en su posicion.
espero que leas mi mensaje pero nesesito el comando de sounds.json ya que quiero buscar un link para copiarlo y no puedo y nesesito tenerlo porfavor pasalo
f lo mas problable es que ni el creador ni nadie me responeda pero por si las dudas igual lo pongo, si estoy en la 1.20 como lo hago? eso que decia 8 que numero pongo ayuda pls
@@Dnemix Si, de momento he puesto el mismo sonido justo cuando termina, he hecho este proceso literalmente 40 veces ya que el sonido es algo corto y es algo tedioso :p
Hay una manera para que cuando se active el sonido (por ejemplo sacas la pistola y se oye pero lo oye todo el server) no hay una manera para que solo lo oiga el que lo provoca?
Lo que tienes que hacer es cambiar en la parte del comando la cual pone @p, cambiarlo por @a y con eso lo que haces es que todos los jugadores puedan escuchar el sonido pero asegúrate que al final del todo pone 1 1 0 el 0 es para hacer que solamente escuches el sonido si estás cerca.
Necesito ayuda con esto xd execute if entity @a[nbt={SelectedItem:{id:"minecraft:diamond_sword",CustomModelData:1b}}] No se porque no me anda, por cierto, ya sabia hacer sonido custom (Reemplazando otro audio, me sirvio igual gracias) pero de todas formas buen video, suerte
Prueba con este comando: /execute if entity @a[nbt={SelectedItem:{id:"minecraft:diamond_sword", tag:{CustomModelData:1b}}}] Yo sinceramente recomiendo hacerlo con el execute "as", en lugar del "if entity" pero supongo que tendrás razones para hacerlo así. 🤔
Amigo me encantan tus videos hermano, esto me funciono bien, pero el volumen no se reproduce dependiendo de la distancia, siempre se escuchan al mismo nivel ¿Hay alguna manera de arreglar eso?
Gracias. Para hacer que el volumen del sonido disminuya en funcion de la distancia, lo que tienes que hacer es modificar una cosa en el comando /playsound, lo que tienes que hacer es colocar en la ultima parte 1 1 0
Te tengo una solucion bro, Tienes que cambiar la pista de el audio a A Mono Y Haci funcionara el desvanecimiento del audio dependiendo la distancia donde se encuentre el jugador. Un saludo bro
Es muy fácil, solo necesitas dos comandos. Lo que tienes que hacer es ejecutar el sonido como los jugadores con un item especifico en la mano (en este caso la pistola) que no tengan un tag especifico. Después con las mismas condiciones, en otro comando le añades el tag al jugador, de tal forma que no pueda volver a ejecutarse el sonido y solo se ejecute una sola vez (lógicamente después le tienes que eliminar el tag, y eso se hace detectando que no tenga en la mano el objeto): Comandos: 1: /execute as @a[tag=!sound] at @s if data entity @s SelectedItem{id:"minecraft:stone"} run playsound minecraft:block.stone.break master @s ~ ~ ~ 1 1 1 (Repetir) 2: /execute as @a[tag=!sound] at @s if data entity @s SelectedItem{id:"minecraft:stone"} run tag @s add sound (Cadena y activo) 3: /execute as @a[tag=sound] at @s unless data entity @s SelectedItem{id:"minecraft:stone"} run tag @s remove sound (Cadena y activo)
Posiblemente lo haga. Existen dos maneras de hacerlo la primera forma de hacerlo es cambiándole la textura a una calabaza cuando te la pones, pero tiene un problema, es una imagen fija. La segunda opción es mucho mejor y consiste en crear un resource pack en el cual cambie algunos caracteres ( un símbolo del teclado) que sea una imagen cualquiera lo bueno de eso es que puedes reemplazar un montón de caracteres que no uses del teclado y cada uno lo reemplazas por una imagen para que cuando juntes todas esas imágenes genere una animación.
Al ser un fondo animado, necesitas un programa llamado wallpaper engine, vale dinero aunque existen bastantes tutoriales para conseguirlo gratis. Si quieres te paso aunque sea una captura para que te la coloques de fondo: www.mediafire.com/view/rajvrw442nudv6a/Fondo_LOL1.PNG/file
Amigo lo que explicas es increible, bien detallado y de las POQUISIMAS personas que siguen haciendo tutoriales sobre resource packs y eso que gente como yo necesita pero en internet es increiblemente dificil de encontrar un tutorial para versiones recientes
El tutorial : 🤑👍
El Fondo :☠☠
Ni tanto
@@DarwinHypeZpues si tu eres furro obvio te va a gustar
@@dylanarath Y este random de papua nueva guinea?
fr
es la cúspide de lo virgo
Gran tuto, simple, rapido, bien explicado y sin complicaciones ademas de dejar todo a la mano! LIKE y subscribir! Crack!
Siempre aprendiendo un poco mas de comandos con cada video, muchas gracias. Se nota el esfuerzo y la dedicación que le metes. Ojala te siga yendo bien
No digas eso, OTRO CANAL SE PASA, NO ENTIENDES HUEVON, NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO, PORQUE HAY TANTOS CANALES ESPAÑOLES QUE ENSEÑAN ESO Y NO LATINO, PORQUE LATINO NO HAY??????, SOY LATINO
Justo y necesarios, y que buena edición JHASJHSJQ god
Creo que me enamoré de tu fondo de pantalla xdd
Pistola,mario saltando y faragod diciendo rraaa
Para esto es preferible descargar el mod ''Music player'' lo que busco es una forma de reemplazar la música de minecraft, no tener que reproducir por comandos
Me dio mucha risa tu final, estuvo buenazo tu video, un saludo
Gracias me sirvio muchos tus videos para mapas y otros tipo de cosas, que hubiera hecho sin ti chaval :3
Puedes explicar cómo cambiar los sonidos de algún item como snowball ya que tiene dos?
Madre mia buen fondo de pantalla
Que estan atentos al tutorial o al fondo de pantalla, por cierto buen fondo.
¿los audios tienen que ser de un determinado tiempo o puedo poner una canción de 4 minutos?
Si se puede, (en java y en bedrock)
El vídeo sirve mucho pero bro una pregunta sabes cómo hacer que funcione para otras versiones cambio la versión a la 1.16 pero no se escuchan los sonidos que hago?
aseguate que el nombre sea el mismo a de la musica a ejecuta y que el pack format ese en tu caso sea el numero 5
Nueva idea: Como poner musica modificacion en minecraft, Como hacer que el Name en la scoreboard no se vea.
CuLuC
culuc?
Una duda, como le hago si no se escucha ningun sonido?
Buen fondo de pantalla
Hola, gracias por el video, una pregunta, ¿ donde se coloca para ponerlo en servidor y que la demas gente lo escuche
Muchas gracias, me re sirvio
pregunta:en el pack format dice 8 (1.18) como pongo eso pero a la version actual? (1.20.1) ?
como hiciste al final?
si es en la 1.20 tienes que ir a el bloc de notas "pack", luego le cambias el pack format a 10 (creo)
Buena esa, tengo la misma duda
buen video, ahora la pregunta es....se puede ajustar el volumen con la que queremos que salga la musica o siempre sale al maximo y hay que bajarla del volumen general?
Hola vengo a hacer una pregunta quisiera saber si esto funciona para minecraft 1.16.5
Tengo un problema, los ultimos dias no se escuchan los audios, intente reemplazarlos por unos ya creados por mc pero no, que hago? (Cuando lo pongo no se escucha nada)
Si queres te paso el soundspack
a mi me paso lo mismo intenta revisar el nombre bien
hola wenas
muy bueno el tutorial pero tengo una duda, si lo quiero hacer en un servidor como podria hacerlo?
Como puedo cambiar un sonido del juego?, se puede usar el mismo texturepack para hacerlo?
Hola una consulta, como hiciste q al poner la pistola en tu mano se reproduzca el sonido?
Por cierto buen tuto :)
con cmandos xd
Hola no se si hay alguien que me responda esta duda, hay alguna forma que al momento de presionar un botón de mi teclado se genere el sonido y lo escuchen los demás?
Se pueden detectar algunas teclas de teclado, en especifico las que se encargan de realizar una acción en el juego, como el espacio, que sirve para saltar. Lo que tendrías que hacer es detectar cuando salta un jugador (mediante un scoreboard o cualquier otro método que se te ocurra) si el jugador salta, quiere decir, que el jugador ha presionado el espacio. Lo que definitivamente no puedes hacer es detectar cualquier tecla random del teclado así porque si ejemplo: H J P
Si estas en vanilla no se podria pero si tienes un cliente como lunar, badlion, labymod, ETC. hay una opcion que se llama autoText, con eso podes asignar un comando a una tecla solo tendrias que poner el playsound del sonido como en el video y cuando presiones la tecla se ejecutara ese comando.
como hago que este para la 1.19.4?
si es en la 1.19 tienes que ir a el bloc de notas "pack", luego le cambias el pack format a 9
hola!, los sonidos tienen limite de tiempo?, eres grande, explicas ultra bien
No estoy seguro, aunque creo que si puedes poner sonidos bastante largos, como canciones.
Como le hago para que al tener un item en la mano se escuche un sonido.
Ejemplo: tengo una espada y quiero que al sacarla suene un sonido y lo mismo al quitarla.
Muy simple, primero detecta a los jugadores que no tengan un tag (por ejemplo: "sonido") y que al mismo tiempo tengan el objeto custom en la mano (por ejemplo: "Espada") y les ejecutas en su posición a todos esos jugadores el sonido.
Después lo que tienes que hacer es copiar ese mismo comando y hacer que en lugar de ejecutar un sonido, les de a esos jugadores el tag (tag=sonido).
Con todo esto lo que logras es que ejecute un sonido sin spamearlo.
podrias hacer un tuto de como poner musica personalizada? seguramente tambien se hace con texturepack
Si lo que quieres hcaer es añadir nueva musica, entonces lo unico que tendrias que hacer es añadir la cancion, con el mismo procedimiento al añadir un sonido. En el caso de que quieras remplazar la musica de minecraft por la tuya, tendrias que hacer un procedimiento distinto. Puede ser que suba un video sobre eso mismo.
@@Dnemix hazlo lo necesito, pero no la musica del menu sino el sonido ambiente del juego por ejemplo: cuando entras al mar suena sonido de ambiente y eso necesito cambiar
@@jhonnycamejo2202 nunca lo hizo XD
se puede añadir en la 1.16.5
si
Esto podría servir cuando mueras suene un sonido de risa,etc?
Como se que nombre le pongo al archivo de audio?
@Dnemix ayuda en intentado todoo, con la plantila y tu pack y no se porque mis audios ogg no funcionan pero los tuyos si ayudame porfavor 😢
tengo una duda si lo quiero para la 1.20 en las notas lo tengo que poner en 20? o como hago
¿Cómo puedo hacer para que un sonido se reproduzca en bucle?
Que cuando acabe, vuelva a empezar desde el principio, para sonidos de ambientes como por ejemplo fuego, piedras cayendo en las cuevas, por ejemplo
La unica forma que se me ocurre, es ejecutar una funcion, que active un sondio, con un schedule con el tiempo que dure justo esa cancion / sonido
como puedo subir la textura a mi servidor?
Hola se que prodria ser mucho pedir pero podrias enseñar como aser bossbar personalisadas con otra textura ?
No se puede, tan solo se puede cambiar el color de la bossbar.
Si se puede @@Dnemix
Hola tengo una duda, a la hora de morir nose le puede reproducir el sonido?
no se en que estoy falldo pero a mi no me da se queda en sonido y no se pone el sonido que pongo
Hola, he puesto un audio de 17 segundos y no se reproduce es por la duración o algo? hize lo del video y nada
Buen video bro, me podrias enseñar a hacer un palo que cuando le doy click derecho se ejecute mi sonido
Necesitas un método de right click detection (En este video enseño los 4 mejores métodos: th-cam.com/video/hKEdQAMoENw/w-d-xo.html&ab_channel=Dnemix). En este caso yo implementaría el primer método del video (caña con zanahoria) y después lo que haría es que esa caña con zanahoria tenga un CustomModelData:1 para que gracias al texture pack, cambie su modelo 3d al de un palo (de tal forma que parezca que tienes un palo pero en realidad es una caña con zanahoria, que detecta cuando le das click). Por ultimo simplemente haz que al darle click suene el sonido custom del texture pack, y listo.
Si no sabes crear texture packs con CustomModelData, lo enseño en este video: th-cam.com/video/0neVFdEXnYk/w-d-xo.html&ab_channel=Dnemix
puede hacer un video de como hacer particulas custom en minecraft es para un datapack
Tengo un problema, cuando ejecuto el comando no se escucha, hay alguna solucion? porfa es para un mapa
2:05 Y si tengo la 1.20 por cual número debo cambiarlo?
15
tengo una pregunta se puede poner para que sean tipo osea golpeas a alguien y suena un sonido custom sabes hacer algo similiar?
a mi explicacion?
Primero eliminale el sonido original a un mob con la NBT de Silent:1b, despues detecta cuando esa misma entidad tenga el valor de la propiedad de HurtTime en 8s para acto seguido ejecutar un sonido custom en su posicion.
Si yo soy de 1.19 el pack format lo debo poner en 9?
¿Cómo se cambia la música de Minecraft como la del menú, la de cuevas, la que a veces se escuche una aleatoria o incluso las de los discos?
modificas el archivo ogg de cualquier sonido y le pones el audio
Donde se encuentran el archivo@@syk0s
si es para la 1.21.1 como lo tendria que poner ???? x,d
dnemix una cosa yo en la 1.18.2 lo ago y no me funciona osea me sale lo del playsound pero no se escucha
Tengo una duda el sonido se puede asociar a el de muerte de totem para totems custom?
Por supuesto que sí
@@Dnemix como?
Aveces los sonidos se reproducen pero otras veces no
Que puedo hacer ahi?
Tienes que poner ambient, no block, si te alejas cuando pones block se dejará de escuchar
Pasa el fondo de pantalla xd
espero que leas mi mensaje pero nesesito el comando de sounds.json ya que quiero buscar un link para copiarlo y no puedo y nesesito tenerlo porfavor pasalo
Una pregunta eso también funciona para bedrock (Pe)?? O tengo que cambiar el destino de los archivos ??
Son versiones distintas de Minecraft muy probablemente en minecraft bedrock sea distinto.
Una pregunta si pongo una musica pero quiero detener el sonido ¿cual es el comando?
/stopsound @a
Una pregunta podría ligar el sonido a un objeto por ejemplo un palo?
No se bien a que te refieres, cuéntame mas pls.
@@Dnemix mi pregunta es si se podría ligar el comando a algún objeto de minecraft para que al momento de darle clicks se ejecute el comando
f lo mas problable es que ni el creador ni nadie me responeda pero por si las dudas igual lo pongo, si estoy en la 1.20 como lo hago?
eso que decia 8 que numero pongo
ayuda pls
15, el 15
el fondo de escritorio 💀
Quiero que muestre un sonido cuando un jugador muere xd en aternos
hola bro me causa curiosidad de esto donde aprensiste?
Haciendo videos.
hola quería saber si mis amigos podrán escuchar el sonido también?
Solo si ellos descargar el texture pack
Alguna forma de poder hacer un loop con un efecto de sonido/musica?
¿Te refieres a que cuando termine un sonido/música, empiece de nuevo?
@@Dnemix Si, de momento he puesto el mismo sonido justo cuando termina, he hecho este proceso literalmente 40 veces ya que el sonido es algo corto y es algo tedioso :p
Es posible agregarla a un servidor?
Puedo hacer que un disco toque una canción de TH-cam con un texturepack???
si, modificas el ogg del disco por tu cancion y ya xd
@@syk0s y como encuentro el archivo del disco?
hice todo de acuerdo y no me reproduce... que hago? ya probe el tuyo y nada... y es urg para un evento ayuda
¿En que versión lo estas intentando?
HOLAAAA PORFAVOR AYUDAME CON UN MOOOD QUIERO METERLE UN SONIDO A UNA CARRETILLA MIENTRAS CAMINO CON ELLAAA
Hay una manera para que cuando se active el sonido (por ejemplo sacas la pistola y se oye pero lo oye todo el server) no hay una manera para que solo lo oiga el que lo provoca?
A ser posible escribe el comando ya que no entiendo mucho de esto gtacias por su atención
Lo que tienes que hacer es cambiar en la parte del comando la cual pone @p, cambiarlo por @a y con eso lo que haces es que todos los jugadores puedan escuchar el sonido pero asegúrate que al final del todo pone 1 1 0 el 0 es para hacer que solamente escuches el sonido si estás cerca.
@@Dnemix muchas gracias lo he probado y funciona un capo ;3
puedes explicar como hacer q los sonidos suenen cuando hacer una accion ?
pones esa accion en un comando de cadena y abajo un playsound con el sonido o no se si funcione pero eso se me ocurrio xd
Ayudaaa nose como exportar desde teléfono:(
Pregunta es solo para la 1.18? - 1.15 sirve? Porfa para saber
Debería de funcionar en la 1.15.
@@Dnemix gracias me funciono te alabo* 😇🤲
Necesito ayuda con esto xd
execute if entity @a[nbt={SelectedItem:{id:"minecraft:diamond_sword",CustomModelData:1b}}]
No se porque no me anda, por cierto, ya sabia hacer sonido custom (Reemplazando otro audio, me sirvio igual gracias) pero de todas formas buen video, suerte
Prueba con este comando:
/execute if entity @a[nbt={SelectedItem:{id:"minecraft:diamond_sword", tag:{CustomModelData:1b}}}]
Yo sinceramente recomiendo hacerlo con el execute "as", en lugar del "if entity" pero supongo que tendrás razones para hacerlo así. 🤔
@@Dnemix La verdad no, todavia no entiendo la diferencia entre as y at pero muchas gracias
Si tengo la version 1.16.5 lo cambio a 6?
En esta pagina de aquí puedes ver exactamente el pack_format que necesitas.
Pagina: minecraft.fandom.com/wiki/Pack_format
en server no me sirve
como le hago
gracias
Buen tuto pero y ese fondo?
Funciona el servers?
Porque no usa manifest y uuid.?
Una consulta, no me deja escucharlo sin optifine, como lo soluciono?
descargar optifine 🧠
sirve en servidores?
hay alguna manera de cambiar la musica del menu?
le cambias el archivo ogg de esa cancion y le pones tu cancion
Amigo me encantan tus videos hermano, esto me funciono bien, pero el volumen no se reproduce dependiendo de la distancia, siempre se escuchan al mismo nivel ¿Hay alguna manera de arreglar eso?
Gracias. Para hacer que el volumen del sonido disminuya en funcion de la distancia, lo que tienes que hacer es modificar una cosa en el comando /playsound, lo que tienes que hacer es colocar en la ultima parte 1 1 0
@@Dnemix no funciona xd
Te tengo una solucion bro, Tienes que cambiar la pista de el audio a A Mono Y Haci funcionara el desvanecimiento del audio dependiendo la distancia donde se encuentre el jugador. Un saludo bro
a mi me pasa lo contrario se disminuye dependiendo de la distancia y quiero que se escuche siempre al mismo nivel
como puedo hacer que se reproduzca el sonido cada que una persona muera???
con comandos pones que cuando alguien muera suene eso, busca en yt
Puedes enseñar cómo hacer este tipo de comandos?? 6:53
Es muy fácil, solo necesitas dos comandos. Lo que tienes que hacer es ejecutar el sonido como los jugadores con un item especifico en la mano (en este caso la pistola) que no tengan un tag especifico. Después con las mismas condiciones, en otro comando le añades el tag al jugador, de tal forma que no pueda volver a ejecutarse el sonido y solo se ejecute una sola vez (lógicamente después le tienes que eliminar el tag, y eso se hace detectando que no tenga en la mano el objeto):
Comandos:
1: /execute as @a[tag=!sound] at @s if data entity @s SelectedItem{id:"minecraft:stone"} run playsound minecraft:block.stone.break master @s ~ ~ ~ 1 1 1 (Repetir)
2: /execute as @a[tag=!sound] at @s if data entity @s SelectedItem{id:"minecraft:stone"} run tag @s add sound (Cadena y activo)
3: /execute as @a[tag=sound] at @s unless data entity @s SelectedItem{id:"minecraft:stone"} run tag @s remove sound (Cadena y activo)
Para cuando tutorías de como añadir imágenes al title?
Posiblemente lo haga. Existen dos maneras de hacerlo la primera forma de hacerlo es cambiándole la textura a una calabaza cuando te la pones, pero tiene un problema, es una imagen fija. La segunda opción es mucho mejor y consiste en crear un resource pack en el cual cambie algunos caracteres ( un símbolo del teclado) que sea una imagen cualquiera lo bueno de eso es que puedes reemplazar un montón de caracteres que no uses del teclado y cada uno lo reemplazas por una imagen para que cuando juntes todas esas imágenes genere una animación.
@@Dnemix espero ese video, ojala y se pueda hacerlo con un gif
Es lo mismo,Para poner música personalizada?
SI, técnicamente la música es un sonido, además ahora en la 1.19.2 existe un comando para para el sonido.
@@Dnemix y puedo ponerlo en la version 1.15.2? o solo en la 1.18
a mi tampoco me funciono no se escuchan pero lo pude solucionar creando mi propio pack de sonidos
Hay alguna manera de loopear los sonidos?
No
soy el unico que hiso todos los pasos y le subio a el minecraft todo los sonidos y no le funciono?
bro pongo el comando pero me aparece en rojo
no me sirve , hice todo paso a paso y tambien tengo una pregunta , hay q cambiar algo si estoy en 1.19.3
si es en la 1.19 tienes que ir a el bloc de notas "pack", luego le cambias el pack format a 9
@@syk0s y si soy 1.20?
@@laramartinez8347 pues a 10
no funciona mas
puedes pasar el fondo de pantalla porfa
Al ser un fondo animado, necesitas un programa llamado wallpaper engine, vale dinero aunque existen bastantes tutoriales para conseguirlo gratis. Si quieres te paso aunque sea una captura para que te la coloques de fondo: www.mediafire.com/view/rajvrw442nudv6a/Fondo_LOL1.PNG/file
sabes como cambiar la musica de fondo?
modificas el archivo ogg de esa cancion y le pones tu cancion
El primer sonido es cuando Mario salta
El segundo es cuando recarga un arma no c de q juego es pero creo q es de un meme
el último no c XD
de donde descargas los audios
En esta pagina: freesound.org/ que por la apariencia parece de poca confianza existen un monton de sonidos gratis que puedes descargar
Sabes cómo puedo poner este resourcepack en un servidor localhost?
La verdad es que no lo sé.
En el pack format si es la 1.20 pongo 20 o 0?
10
no se escucha cuando pongo el comando
hiciste algo mal