【遊戯王】 急激にインフレが進んでしまった時代 『2022年の問題点を振り返る』 【ゆっくり解説】
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- เผยแพร่เมื่อ 15 ต.ค. 2024
- 2022年の起きた急激なインフレについておさらいしていきます!
1枚が強いカードじゃなくて、全体が強いテーマが多すぎでした!
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ED曲
YUKURA BGM(feat.Junpei Fukuyoshi) / ALL BGM CHANNEL
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.
EDのボイス入れてくれた方 シラナミイロリ
/ @shiranamirorich
#遊戯王 #ゆっくり解説
この動画を投稿した日にティアラメンツとクシャトリラの物語の続きのテーマ、マナドゥムが発表されました。
明らかに弱めに調整されているので来期は安泰です。
弱めはそれはそれで悲しいな……
マナドゥム、どう組んでいいかわかんないけどマナドゥム下級2体とヴィサスでシンクロしろって言う意図は感じた
だから何だという話ではある
まだ少なくとも炎と風のレベル2チューナーが未発表だし、そこで一気に化ける可能性もゼロではない…
新テーマよりも烙印の強化があるだろうから、そっちの方が恐い
五世界貼ったら手札からの特殊召喚効果が使えなくなるの、スプライトでやらかした経験を活かしているのかもですね。
そのスプライトと手を組みそうでもあるけど……
去年までは「壊れカード入ってんじゃん!パック買っとこ!」が
今年からは「壊れカード入ってんじゃん…規制されるし手持ちの強化と汎用だけシングルでええわ…」になりました
新規テーマによる過激なインフレの陰でたくさんの過去テーマが救済されてきたのを無視すべきじゃないとは思うけどにしたってこの一年酷かったなあって
スプライトが出た時はやばすぎた
@@Slrin36 スプライトよりティアラメンツの方が酷いやろ
@@user-vt1zt8kc3w タイミング一緒やからなあ。
んで最初はスプライトが暴れてたからなあ
カトリン見たとき半年で殺すためにレアにしたカードだって思ったのにそれどころじゃなかった。
いきなりエレメントとかクラウディアンが環境にならねぇかな
座学で学んだ9期の歴史と同じこと起きててスゲーッ!!!ってなってる
人は過ちを繰り返すんやなって
「やっぱり強すぎましたね笑」みたいな規制はギリギリ許容するけど
今年に関しては「これ後から規制入れるんでそれまで耐えてね」みたいなのが感じられて嫌だったなぁ
クシャトリラは特に満場一致でこれアカンだろってなって案の定駄目だった
規制入れるんでそれまで耐えてね×
規制入れるけどそれまでの大会に出るために3枚揃えてね〇
焼き畑ぁ!
MDでしかもう遊戯王に触れてないから今後出る強テーマが楽しみな一方、その強テーマの動きを聞くとやる気がそがれてくる
新規テーマを強くするより既存テーマを複数強化した環境を作って欲しかった。
MDとの差別化もできるし
自分も分かります。
やっぱりMDと紙をやっていてMD環境もティアラ、紙の環境でもティアラはさすがにまずいのではないかと思いました。
テーマ単位の異常な規制の陰で、プトレマイオスやエンシェントフェアリー、ドラバス、ライトステージなどの緩和は当時のインフレ具合なんかどうでもいいぐらいに懐かしい気分にさせてくれた
もう9、10期も遠い昔なんだな
単体のカードパワーは高い上に
ハリとユニキャリみたいな強いけどファンデッキ救済みたいなカードとも相性が良かった結果どっちも規制だからかなり印象が悪い
新規テーマ除いた新規はめちゃくちゃ良い調整だったと思うんだけどなぁ…
エクソシスター、ラビュリンス、ナチュル、リチュア、竜剣士などなど環境でいい感じのレベルの強さで収まったテーマが結構いる
とりあえず新規テーマ作成班みたいなのあるなら反省はしてほしいかな…
イシズモンスターには「現世と冥界の逆転」をテキストに含むモンスターしか効果を発動できない制約をつけるべきだったのだろう…
今回の改訂は確かに英断とは言える一方で、発売日にカードショップ回ってクシャのプリ集めた身としては新弾のカードを集めるのがちょっと嫌になるケジメの付け方でしたね……
全てを清算し終えた感ありますし、2023年は良い環境だと嬉しいですね!
真面目にお金払ってずっと大会でやってきたユーザーが一番つらいですよね…
2023年では25周年のノウハウを活かしてほしいですね!12期も楽しみです!
@@yukurach 横から失礼します、ノウハウ活かした結果がこの集金スタイルでは無いでしょうか?
@@エアーウォッカ焼畑農業的な、目先の利益のために将来を犠牲にするやり方は賢いやり方とは思えませんねぇ
@@デンゴ それKONAMIに言ってくれよ
今回の制限改訂、過去テーマの救済としては良調整だけど今年出された新しいテーマは無かったことにするような改訂だったよな
強いカードや新規テーマは商品売るためにも必要だとは思うけど、スプライト、ティアラメンツ、クシャトリラの上位入賞報告しかなくなったの見て、どうせ規制されるやろってパック買わなくなったし、この環境ならショップの大会出るのやめよってなってマジで昨日の制限改訂出るまでモチベダダ下がってたもん
きつい言い方だけど正直この時期のカード開発した人は二度と開発に関わらないで欲しいレベル
全然きつくないです。もっと言ってやってください
そして2024年...
過ちは繰り返される
デ モ ン ス ミ ス 襲 来
わかる、コストがコストでなくなった
MDリリースからOCGやってみようかなーを完膚なきまでに粉砕した1年でしたね。
確かにせっかく勢いあったのに勿体ない…
出張が長い期間いた訳じゃなくてテーマそのものが9ヶ月位tear1辺にいたの異常であったと思う。
さもパチンコしてくるからやられてる側もやってる側も強さを感じにくいのも闇だった。
少なくともやる側は
パチンコ部分は上振れ要素が強くて基本的にバック1枚とドラゴスタペリアは構えられるから負けても通常勝ったら上振れぐらいの感覚で強さは実感してたよ
@@korohi-yg8pi ハリ成立でVFDみたいな確定演出が無いって意味で言ってました💦
強いのは重々承知してます。
撲殺されてきたので。
今年の禁止カード大賞にドラゴン族がいない…これは奇跡か…?
確かに!!!wwww
ニビル前で止まる烙印→ニビルを出させないスプライト→ニビル食らっても平気なティアラメンツ
このインフレが1年しない内に起きて規制によって全員潰されたってマジ?
@田中太郎 今期は9期の再来って言われてますんで……
ギガンティックは問題ない
エルフが流石におかしい
キトカロスは狂ってる
他テーマの壊れカードが増える中安定してちょうど良い強さの新規を貰ってるスケアクロー好き過ぎる
何気に新規マナドゥムが今のところハート系サポートなのでスケアクローもオマケで強化されている模様
2022年の環境は暗黒期ってほどじゃないけど、準暗黒期っていうくらいにはストレス溜まる環境だった
ヴィサススタフロストのテーマは、実は、バトルオブカオスに収録されてる新世壊(ニュー・クリア・ワールド)っていうカードが始まりだったりする
まじ!?あれだったのか!
やっぱ、第11期は第9期の再来でしたね。2020年の遊戯王はまだよかったものの、2021年から少しずつパワーカードが増えていき、2022年で弾けてしまった感じでしたね…運営はマジで今後のカード作成に対してパワーバランスをよく考えろって一言言いたいです。
スプライト出た時に、遊戯王ギア一段階上げてきたな~とおもってたら、ギア上げすぎてぶっ壊れて消えていった
今年度担当者は反省してほしい
テーマ全体の強さはともかく、パンクラがまだ一枚しか使えないのにフェンリルにgoサイン出したやつは「何考えとんじゃい!」と言いたい。
KONMAI「パンクラよりも召喚条件緩いし同名サーチも出来るけど、パンクラよりも打点低いし攻撃しないと除外効果使えないしフリチェじゃないから、ヨシ!」
ティアラメンツのデザインがいい、とても共感します。
発表されたときテキストも読まずに組むことを決め
相手のデッキパワーに合わせてティアラメンツのみデッキを
楽しく使ってました。カードを買いそろえ空気を読んでプレイして
規制を受け入れる準備もしてましたが禁止カードがでて
純を組めなくなり畳むことにしました。
つまり何を言いたいかというとクラゲさんのように
ユーザー視点で考えたモノ作りをコナミにしてほしいってこと。
いいんだ。どんなとんでもない年だったとしても。君が帰ってきてくれたのなら僕はもう何も望まない。ライトステージ……嗚呼、おかえりライトステージ……。
KONAMIさんキトカロスを禁止にすることで実質的にルルカロスも禁止にすることでデッキパワーをガタ落ちさせる戦略を展開してきたな()
もはや第二の十二獣だろこれ
ま…まだ魔神王がいる…!
@@user-xm6qn9kk7o お世話になるぜ魔神王……!
@@user-xm6qn9kk7o ティアラメンツ・沼地ロス爆誕ってコト!?
キトカロス規制するならメインデッキの下級は許されてもよかった気はするんだけどねぇ
結局キトカロスからドラコスタぺリアに繋げる流れが強かったわけだし
マスターデュエルで遊戯王に初めて触れて、風の噂でしか知り得なかった紙の遊戯王のおかしさを理解出来た1年だった。
流石に強いテーマ作ったからと言って、テーマそもそのを消すような制限改定はコナミの怠慢がすぎる。
弱くするの諦めて消そうっていう舵取りされるなら今後どんなテーマきてもどうせ強かったら消されるんだなって思って萎える。
前環境トップすら息しなくなるを繰り返してたからな
いざ規制入れようとしたら「このテーマ全部やべーな...」ってなってテーマそのものを殺すことになってるのは馬鹿の極み
そんなもん最初から刷るな
ストーリーテーマ内で親和性を持たせるカードは危ないというのよく学んだ10期11期でした(マーメイド、神子イブ、ギルスなど)
クシャトリラフェンリル見たとき「こういうカードは作らないはずじゃなかったのか・・・?」ってなった
ティアラメンツとかいう規制をくらった後でも全盛期を迎えるやばいテーマ
まるで征竜のようだった。
巣を奪われ、仲間を失い、外部からの支援すら止められたのに……
@@yukikoto
そりゃ奪われた後に新規貰ってるから…
今回の動画、MDのBGMがマッチしていて好き好き
長いこと紙をしばいてるけど本当に今年の空気感は異常だった
次から次へとヤバいカードやデッキが出てくわパックはすぐ売り切れるわ…
とはいえ過去テーマ強化は良質なものばかりだったから、環境はともかく開発に対して手放しにクソとは言い放ちたくはないそんな一年でもあった
2023年から一新して頑張ってくれ…
MDにクシャもティアラもポッカリ実装されないまま、歴史に葬られた闇みたいになったらめっちゃ笑う。
ブラマジみたいに未実装パターン?
個人的に本家だとすぐ消えちゃった烙印鉄獣とかちょっと違う制限加えたスプライトとかは楽しみではある
餅禁止じゃなくて鬼とブルーorジェット制限とか
今年は確かに新テーマやばいやつばっかりで大変だったけどメタ貼る箇所がけっこう似てて、体感的にはわりと楽しかったです
実装前に騒がれてたデスフェニや勇者も結局MDでも暴れたからこれからくるティアラメンツやクシャトリラも暴れるんだろうなあと思うとこのインフレの波が心配になる…
パワカをパワカで押さえ込もうとしてはいけないとよくわかる年だった
紙の方は買っても規制されたりして大変そうだなあ
MDなら分解してポイントに変わるからダメージは少ないし、そもそも制限来るかどうか分かるつて言うのも有るけど。
スプライトが入った時バランスが崩壊言われてたのに半年も経たずに陥落する辺りマジで今年のインフレは現実世界の物価高並みに酷い
開発側に何かあったんじゃないかと勘繰ってしまう程には常軌を逸してましたね…
インフレはコンテンツの定めにせよ急加速すぎて寿命を縮めそうで不安しかない
歴戦のOCGプレイヤーの皆様にお聞きしたいんですけど
9期と11期、どっちが『悪い』環境だったんでしょうか?
「このシーズンは此処が特に駄目だった」等の理由も添えていただければと思います
んーーー、個人的には全部ひっくるめると11期かなぁと思います。正直、11期は新規テーマの環境上位が多すぎて苦しい時期でした……。
9期は「カードを揃えさせるとマズイ。どうやって相手のことを妨害して揃えさせないようにするか?」を考えて戦えたんですよ。EMとか馬鹿みたいに揃えるのが楽な奴らはいたんですけどね。
11期はもうそういうの無いというか、カード1枚1枚のパワーが圧倒的すぎて誘発投げても圧殺されるんですよね……。
去年、烙印やべー!勇者やべー!言ってたのが懐かしいレベル
表紙を飾ってるのはアニメテーマの強化なのに、そいつらがまるで注目されてないの可哀想すぎる。
まぁそれは11期通してそうだから……
幻影さんは勇者と組んでブイブイ言わせてたから…
BF は禁止からもどってきたスチームとPPでの新規もあるから Darkwing Blast と合わせて環境に顔を出すんじゃないかとは言われてますが・・・はたして・・・
処理が増えすぎてマッチがほぼ成立してないのも問題だと思うんですけどね
世界大会決勝はほんとに酷かったですね
出された強い新テーマは調整ミスであらかた監獄にぶちこまれ
パワカだったとはいえ、ファンデッキには嬉しい存在だったハリやアナコンダが消えていった
何が残ったんだこの年は
まあスプライト、イビルツイン擦ってた私としてはとても助かるカードではあったんですけどね
それはそれとしてエルフは「まだ生きてるんだ、へぇ……」って使いながら思ってる さぁ、次はリチュアスプライトこするか〜〜!
シンクロは不遇だな。
扱いも難しい上に弱い、でもカッコよさはトップ。
ビーステッドとかいう、ストーリー的にはまあまあ重要そうなのに、もはや触れられないテーマ
他二つが飛び抜けて強いけどビーステッドも大概
次の規制はビーステッド狙い撃ちだろう
あまりにも死んだテーマが多すぎる
絶対規制されるって思うからむしろ新弾パック買いたいと思わなくなるんだよな
何のカードゲームにも言えますけど、息の長すぎるテーマがいると規制しようにもその頃にはいい塩梅すぎて、無理だからパワカ刷って一新するってのはある種の摂理になりつつありますよね
イシズティアラメンツが後攻0ターンで制圧してたの見てガチで遊戯王の終わりを感じた
コンマイのOCG部は居酒屋でお酒を飲みながらカード効果を決めてるからなぁ
あと、同テーマ内のシナジーは流石に考えてると思うけど、テーマ外は毎回サッパリだよね。多分、テーマ毎に開発チームが別れてるんだと思う
ティアラはヒーローみたいにティアラしか出せない制約をつけるべきだった
そしたらティアラの新規融合が来るたびに徐々にパワーアップする強いし、規制はかかるが、テーマとしては動ける良テーマになってた
というかストーリーテーマはそうしろよもう
烙印融合でさえ、割と重めの制約ついてるカードなのに
制約がないばっかりに禁止カードを生み出しやがって、、、
去年は出張セットがヤバくて、今年はデッキのメインエンジン丸々ヤバかった印象
餅に隠れてるけどハリファイバーやアナコンダの禁止も印象深かった
バスター・ビーストとサイキックリフレクターの黄金コンボの貴重な選択肢が消えたのほんと辛かった
MDから始めて、紙の方にも興味が出てティアラメンツを組んだ。そして心を折られた
今年出たカードで明らかに強いやつは、最初から規制しやすくするために字レアにしてるんじゃないかな…
フィールド魔法とかフェンリル辺りは、情報が出たあたりから規制前提の感じしたし
ちょうどMD復帰したタイミングでアライズハートやパライゾスが来たけど、今ですらやばいのに規制なしでいた時代はどんなエグさだよとは思う。
出したカードを出した側から規制ってマジでどうなんって思うわ、真面目に
せっかく11期に入った辺りから調整ちゃんとしてきたかと思ったんだからコンマイにはしっかりしてほしいね😔
EM竜剣士が大会で結果出したの凄いと思う
エレメンツ以降のブースター、発売日に買えなくなってた。ディメンションフォースまでは余裕で買えてたのに。今後はちゃんと買えるようになって欲しい。
デュエマ→うぉぉぉぉぉお過去の人気デッキに強化入ってtier1入りしたぁぁぁ!!
遊戯王→マイパック何かしらの過去テーマが強化されてるのに、tier1が常に新規オリジナルテーマ???
遊戯王君は看板モンスターもうちょっと丁寧に扱ってもろて
ストーリー性つけた分途中で重い規制かけずらくなってるのダメだよ。他カードとじゃなくてテーマ内だけで完結しきってる強テーマをよくもまぁ一年も強化し続けましたね…?
漫画で猛プッシュされてる閃刀姫の新規が微妙な奴ばかりなのも、多分その反動なんだろうな
今思うと、スプライト・ティアラメンツ・クシャトリラが1年のうちに全部来てるってやべぇな…
スプライトとティアラメンツの流れが完全に魔導と征竜なんよ。最初は魔道が大会環境で上位を独占し征竜が魔導を倒す勇者ポジかと思ったら征竜がパーツを揃えて行って魔王ポジになったし
触れてはいないけど、ほとんどの過去テーマを亡きものにしたビーステッドを許すな
環境トップメタのついでにメタられるなんてやってられんわな…
@@大鳥じゃないです小鳥です
なおティアラメンツは物量で押し流せる模様
令和の十二獣を感じるな…
コンマイのカード開発側が無能でしたっていう発表でしたね。
消費者庁コラボを実現させるための布石かな?
個人的には大好きな銀河眼の新規カード(しかもめちゃくちゃカッコいいやつ)が来て、紙に復帰した年だから思い出深い
この世の終わりな魑魅魍魎の環境な中で、大型大会で結果を残した竜剣士が一番カッコイイな??
そら9期の崇高な力だもの
ヴァリアンツとかラビュリンスとか決して弱くは無いのに環境に出てこれないのやべぇよ
後で規制する前提で強いカードを売りさばいて、
規制後は新しいパワーカード買わせてって、そんなこと続けてるから衰退するのでは
ペルレイノとパライゾスは、フェアリーギフトとスクランブルチェンジみたいなもんだと思ってる。最初から間違ってたカード共。
パワーオブジエレメンツ、斬機サーキュラー発表時はトップ確定かと思われたんだけどなぁ(実際強くはある)
公認大会とか初めて出た初心者だけどティアラばっかだったけどあんまりキツくはなくてどっちかというと唐突に襲ってくるルーンがヤバかった
POTE来る前にはいたはずのデスピアや天威勇者や鉄獣、ドライトロン、ふわん等が、
スプライト来た瞬間から跡形もなく消え去ったのスプライトの強さを物語ってる
今でこそティアラとクシャトリラだけどインフレ起点はスプライト
MDで何度目かの復帰をしてみたものの、正直現代の遊戯王のインフレ具合見て「あっ、ガチでやるゲームじゃねえなぁ」とは思ってしまった私。とは言え今まで遊戯王出来たのも、11期からは設定画の公開とか内部ストーリーの充実とかあって、そういった物語やキャラクター達に没入する形で楽しんでいたなぁと。言わばボードゲームとかTRPGに近い形というか。だからなのか原作キャラのデッキとか一切持っていなかったりw
ユーザー「KONAMIくんテストプレイした?」
KONAMI「売り終わったら規制します。」
何で刷ったか疑問の残るカードが多すぎる
何でこんなインフレが進んでしまったのか真面目に考えみたけど、もしかしたらMDの影響なんじゃないか。
MDで遊戯王を始めた人がOCGにも触れて欲しい→でもカードの種類多すぎて何のデッキを作ればいいか分からん→なら全く新しい強テーマを作れば新規の人はそのデッキ組んで遊んでくれるやろ
って事で出来たのが炭酸とティアラなんじゃないか、と。
実際に新規が増えたのかどうかは知らんがOCGのいきなりのインフレにMDは確実に関わっているはずだと思う。
ティアラメンツは融合召喚好きだしイラストも好きだったから割と思い入れあるけどやっぱりやりすぎだと思う(出た当時烙印ティアラで使ってたけど普通にスプライトと同じくらいダメじゃねこれって思ってた)
餅カエルの禁止未だに許してないからな(善良なバジェガエル使い)
規制する気満々でKONAMIは売ってるから買う気も失せてもう遊戯王いじってないわ
古いテーマの強化掲げて復帰勢釣っておいて、実際はぶっ壊れテーマ作って半年で売り逃げって普通にやってることヤバいよな
問題はスプライトもティアラメンツもクシャトリラも明らかにデザイナーズコンボなんだよな
普通に来年もやらかしそう
…つまり9期が最高ってことだな!(洗脳済)
9期最高!!!!!
スプライト以降の環境テーマ、とにかくマスターデュエルに来ないでくれという気持ちしかない
執行猶予とかいらないから、実装するなら最初からOCGでの結論と同じ規制をしてほしい
でも烙印環境をスプライトが変えたってのはストーリー準拠感あって好きだし
世壊シリーズもある意味環境破壊してて使う分には楽しかった年だったよ。
ハリ、ユニキャリあたりの規制でマイナーのパワー下げたのと同時にインフレしたからデッキによっては冬の時代だったと思うけど
ティアラメンツ・クシャトリラさんはティアラメンツかつクシャトリラってだけで強いのに、何故か、本当に何故か、相手ターンでも使えてしまたせいで全てを台無しにしたよね……メイルゥ準制限の意味よ
9期よりもやばい環境だった
サンダーボルトを無制限にしたのに、結局準制限に戻したりと、今年のKONAMIは反省してどうぞ
サンボルはぶっちゃけしゃーなくね
ストーリーのティアラメンツは襲われる側なのにカードとしては襲う側なテーマ
まあ勝負がある以上仕方ないとは思うのですが、カードの強さだけが売上になる価値観をどうにか変える必要があるのかも知れません。
その辺り、セレクション5などの商品面での試みや公式Discordで行われているらしい特殊構築ルールイベント、あとサテライトショップの大人のデュエル会などで躍起になっているとは思うのですが果たして・・・
マスターデュエル担当「紙担当ふざけんなよ」
正直今のインフレについていけない・・・
ここからファイアウォールディフェンサー率いるサイバース系がやってくるのが怖い
一応、リンク4以上着地前にニビル落とせば更地にできるけど…