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ステ4とボス2の蘇生ザコ処理だけ少し注意(2連続マサムネのターンで倒す)
もうメモリー来月で実装1年かぁ・・・シュレとかえびすとかも見てると思わされるけどマジでキラー高倍率のコピーって腐らへんな
最初は運営に接待もらいまくって評価上がるみたいなこと言われてたけど運営から接待もらえなくても自分で適正掻っ攫ってるんだよなぁ。マサムネが出た時に高難易度クエが足りてなかっただけでちゃんと新春してるわ…
最近ずっとマサムネ強いクエばっかだから夏彦もにっこり
マサムネ持ってないおれはヤクモとモッコリ
夏彦マサムネ持ってないからオニキス枠とか言って必死にマサムネ下げしてるよw
オニャンコポンの時マサムネのスピニングブレイドじゃなくてエクスのオートジャベリンバーストが付いたってことはマサムネの友情が弱いって運営さんが認めたことになりますね。という夏彦構文が思い浮かんだ俺はもう末期かもしれない…
@@mnst0610夏彦より夏彦してるぞ…戻ってこーい
@@user-de-p9k マサムネは弱い弱い弱い弱い……( ゚д゚)ハッ!マサムネは…強い!
マサムネのショットスキルの偉大さを実感した瞬間
未開でもいろんなところで使えたやっぱマサムネの適正広くね
中ボス戦のぷに処理のタイミングで【マサムネSSでパネル③を踏みながら処理を終える】と再走時にボスをゴリゴリ削れてもっと楽になるよ(経験談)
マサムネ、個人的にアルセーヌとソロモンより衝撃度ある、マジでやばい汎用キャラ来たって感じ
しかしネオヤクモの衝撃は超えられない
光圀いなくてやべぇぇってなったけど、この動画のおかげでなんとかなった。ありがとー
参考にさせてもらって勝てました😊ありがとうございます!
ネオみたいにss打ってギミックに対応じゃなくて素で対応してるから実質減速以外対応してるからとりあえず連れて行こうができるのが強いよなぁ。友情の仕様上減速利用して大ダメージ出せるし
しかもサブ友情のおかげでHP沢山回復できるからマップ回復&ハート無しクエでも怖くないのマジで偉い
やばい!!やつが来るぞ!!夏◯『メモリーの超バラコピーが強いなぁ』
マサムネは色々言われてたけどしっかり新春してますね
クエストが足りなかっただけだね
ネオヤクモ並のぶっ壊れインパクトがなかっただけだよ
@@TenTenTents個人的にマサムネはソロモンとアルセーヌより衝撃あってヤクモとネオより衝撃がない感じ、時が経つにつれてじわじわ評価上がるのは当時のルシと似てる
よく考えたら、後から評価が上がるのも特に珍しいことではなかったな
でも夜のオカズ具合としてはどうなんだろう?薄い本やファンアートの勢いとしてはネオやヤクモ達に肩を並べる事が出来るのであろうか?🤔
じわじわ評価上がってくのを見るとやっぱ何だかんだ新春としてポテンシャルは高いんやな、と再確認させられる。友情はホントに実装当初思ってたより強い。
そもそも減速壁利用して友情の仕様変えれるのがやばすぎる
リフレクションリングなんかとは全然違う友情だった
@@3233kl 出方が変わるだけで、仕様は変わらないですよ!ムラはあれど当てて完結系として盤面全体に雑に出す友情としては間違いなく現状一番強いだろうし、減速壁なり使って配置すれば一番単体ダメージ量の多い(?)友情にもなれる。って新春の名には恥じないですよね。
@@3233kl言わんとしていることは分かる
@@jasinnoou00hairodaito それね。最初はちょっと大きくて壁をすり抜けるリフレクションリングやん!ぐらいに思ってた。オートジャベリン&ウォールスルーの組み合わせはムラはあるけれど面白い。リフレクションリングと違って完結ってのがホント偉い。
ショット中無敵ってやべーよな…実質飛行とダメウォを持ってるようなもの笑
なお味方が地雷に巻き込まれる模様
@@user-gy2uu8fd6c 地雷以外怖くないのマジでやばい
マサムネ複数積めばバウンドヒールでなんとかなることあるし
@@user-zh9um6el5x本当それバウンドヒール偉すぎ
@@user-zh9um6el5x深淵涅槃で有り難みを実感する
60まで来たら限定確定ほしい
えびすとメモリーの株もどんどんあがる。今後コピー枠増えるのかね!
今はネオが耕した土壌を使ってるけれど、高難易度それぞれアビリティ対応したコピーの需要は上がってそうではあるね。
コピー最前線で戦ってるえびすもメモリーも転送ないから着実に増えていくだろうね
えびすもういつ獣神化改してもおかしくないのに強すぎないか。
転送枠持ちコピーで今入手できるのは2体(うち一体はテラスミス)だから今後転送壁対応が増えそう
えびすは今のままでも戦えるからフラパまで待って超強化欲しいなアナスタシア超強くなったし無くはないはず
無敵ってやっぱヤバイよね
パネルの色変化の仕組みを理解するのに時間かかった(笑)
アビ対応ないのに、SSの時以外ダメウォ一切効かないのやっぱりズルでは?
夏彦〜、息してる〜?
51~53と比べるとオアシスやった
マサムネが実質ダメウォ対応なのすぐ忘れてまう
ショットスキルっていう隠しアビは忘れがちだよね。地雷は撒き地雷だと踏んだときに近い味方をき込んじゃうけれどDWは一切気にしなくて良いんよね。
SSは打てなくなる
@@蓮平山突破するタイミングなら撃てる(脳筋)
@@蓮平山 倒しきれるならokよ。マップ回復無しクエストだとしても抜けた後に友情で回復出来るのも中々キャラとして完成度が高い。
@@maple9947撃てるタイミング考えてるなら脳筋ではないでは?
これってブロックに当たっても数字は変化しないんだよね?7:27~ 明らかに数字が2以上変化してるの変じゃない?
早かったらブロック貫通して壁に当たるバグです結構前からあるので割と有名
久々にちゃんとむずかった
なぜ俺の友情くらわない?
バリアでダメウォ対応!どうした?
幼女には幼女で戦えってことだな
「インパクトがなかった」って言う人嫌いコンセプトがそもそも違うんだから文句言うのはお門違い
マサムネのインパクトが無いって言ってるんじゃなくて、ネオヤクモに比べたらインパクトが少ないって言ってるだけマサムネは十分に新春のインパクト持ってる
@@jasinnoou00hairodaito そりゃもちろんそーだけど…さなーんか腹の虫がおさまらんのよ
@@user-komugiko239ネオを憎めあいつのインパクトはあまりにもネオすぎる
@@jasinnoou00hairodaito ネオとヤクモよりは衝撃ないけどアルセーヌとソロモンよりは衝撃ある感じ、個人的にマサムネは今までの新春キャラとベクトルが全く違う強さだと思う
真獣神化のコンセプトを考えればそうなるべくしてなった当たり前の反応やから仕方ない。新友情の見た目の迫力としては既視感もあって使ってみた見るだけでは削り方もよく分からなくて地味に見えたし。
マジで未開はそろそろ追いつける仕様にしてくれ。毎月簡単すぎてガチつまらん…
一ヶ月も前のコメントに返すのもあれだが、それでいいんだこれを現行で追い続けるストレスほんとにえげつない
メモリーコピー枠で友スピアップあるのえぐい
ステ4とボス2の蘇生ザコ処理だけ少し注意(2連続マサムネのターンで倒す)
もうメモリー来月で実装1年かぁ・・・シュレとかえびすとかも見てると思わされるけどマジでキラー高倍率のコピーって腐らへんな
最初は運営に接待もらいまくって評価上がるみたいなこと言われてたけど運営から接待もらえなくても自分で適正掻っ攫ってるんだよなぁ。マサムネが出た時に高難易度クエが足りてなかっただけでちゃんと新春してるわ…
最近ずっとマサムネ強いクエばっかだから夏彦もにっこり
マサムネ持ってないおれはヤクモとモッコリ
夏彦マサムネ持ってないからオニキス枠とか言って必死にマサムネ下げしてるよw
オニャンコポンの時
マサムネのスピニングブレイドじゃなくてエクスのオートジャベリンバーストが付いたってことはマサムネの友情が弱いって運営さんが認めたことになりますね。
という夏彦構文が思い浮かんだ俺はもう末期かもしれない…
@@mnst0610夏彦より夏彦してるぞ…戻ってこーい
@@user-de-p9k マサムネは弱い弱い弱い弱い……( ゚д゚)ハッ!
マサムネは…強い!
マサムネのショットスキルの偉大さを実感した瞬間
未開でもいろんなところで使えた
やっぱマサムネの適正広くね
中ボス戦のぷに処理のタイミングで
【マサムネSSでパネル③を踏みながら処理を終える】と再走時にボスをゴリゴリ削れてもっと楽になるよ(経験談)
マサムネ、個人的にアルセーヌとソロモンより衝撃度ある、マジでやばい汎用キャラ来たって感じ
しかしネオヤクモの衝撃は超えられない
光圀いなくてやべぇぇってなったけど、この動画のおかげでなんとかなった。ありがとー
参考にさせてもらって勝てました😊
ありがとうございます!
ネオみたいにss打ってギミックに対応じゃなくて素で対応してるから実質減速以外対応してるからとりあえず連れて行こうができるのが強いよなぁ。友情の仕様上減速利用して大ダメージ出せるし
しかもサブ友情のおかげでHP沢山回復できるからマップ回復&ハート無しクエでも怖くないのマジで偉い
やばい!!やつが来るぞ!!
夏◯『メモリーの超バラコピーが強いなぁ』
マサムネは色々言われてたけどしっかり新春してますね
クエストが足りなかっただけだね
ネオヤクモ並のぶっ壊れインパクトがなかっただけだよ
@@TenTenTents個人的にマサムネはソロモンとアルセーヌより衝撃あってヤクモとネオより衝撃がない感じ、時が経つにつれてじわじわ評価上がるのは当時のルシと似てる
よく考えたら、後から評価が上がるのも特に珍しいことではなかったな
でも夜のオカズ具合としてはどうなんだろう?
薄い本やファンアートの勢いとしてはネオやヤクモ達に肩を並べる事が出来るのであろうか?🤔
じわじわ評価上がってくのを見るとやっぱ何だかんだ新春としてポテンシャルは高いんやな、と再確認させられる。
友情はホントに実装当初思ってたより強い。
そもそも減速壁利用して友情の仕様変えれるのがやばすぎる
リフレクションリングなんかとは全然違う友情だった
@@3233kl 出方が変わるだけで、仕様は変わらないですよ!
ムラはあれど当てて完結系として盤面全体に雑に出す友情としては間違いなく現状一番強いだろうし、減速壁なり使って配置すれば一番単体ダメージ量の多い(?)友情にもなれる。って新春の名には恥じないですよね。
@@3233kl言わんとしていることは分かる
@@jasinnoou00hairodaito それね。
最初はちょっと大きくて壁をすり抜けるリフレクションリングやん!ぐらいに思ってた。
オートジャベリン&ウォールスルーの組み合わせはムラはあるけれど面白い。リフレクションリングと違って完結ってのがホント偉い。
ショット中無敵ってやべーよな…
実質飛行とダメウォを持ってるようなもの笑
なお味方が地雷に巻き込まれる模様
@@user-gy2uu8fd6c 地雷以外怖くないのマジでやばい
マサムネ複数積めばバウンドヒールでなんとかなることあるし
@@user-zh9um6el5x本当それ
バウンドヒール偉すぎ
@@user-zh9um6el5x深淵涅槃で有り難みを実感する
60まで来たら限定確定ほしい
えびすとメモリーの株もどんどんあがる。今後コピー枠増えるのかね!
今はネオが耕した土壌を使ってるけれど、高難易度それぞれアビリティ対応したコピーの需要は上がってそうではあるね。
コピー最前線で戦ってるえびすもメモリーも転送ないから着実に増えていくだろうね
えびすもういつ獣神化改してもおかしくないのに強すぎないか。
転送枠持ちコピーで今入手できるのは2体(うち一体はテラスミス)だから今後転送壁対応が増えそう
えびすは今のままでも戦えるからフラパまで待って超強化欲しいな
アナスタシア超強くなったし無くはないはず
無敵ってやっぱヤバイよね
パネルの色変化の仕組みを理解するのに時間かかった(笑)
アビ対応ないのに、SSの時以外ダメウォ一切効かないのやっぱりズルでは?
夏彦〜、息してる〜?
51~53と比べるとオアシスやった
マサムネが実質ダメウォ対応なのすぐ忘れてまう
ショットスキルっていう隠しアビは忘れがちだよね。
地雷は撒き地雷だと踏んだときに近い味方をき込んじゃうけれどDWは一切気にしなくて良いんよね。
SSは打てなくなる
@@蓮平山
突破するタイミングなら撃てる
(脳筋)
@@蓮平山 倒しきれるならokよ。
マップ回復無しクエストだとしても抜けた後に友情で回復出来るのも中々キャラとして完成度が高い。
@@maple9947撃てるタイミング考えてるなら脳筋ではないでは?
これってブロックに当たっても数字は変化しないんだよね?
7:27~ 明らかに数字が2以上変化してるの変じゃない?
早かったらブロック貫通して壁に当たるバグです
結構前からあるので割と有名
久々にちゃんとむずかった
なぜ俺の友情くらわない?
バリアでダメウォ対応!
どうした?
幼女には幼女で戦えってことだな
「インパクトがなかった」って言う人嫌い
コンセプトがそもそも違うんだから文句言うのはお門違い
マサムネのインパクトが無いって言ってるんじゃなくて、ネオヤクモに比べたらインパクトが少ないって言ってるだけ
マサムネは十分に新春のインパクト持ってる
@@jasinnoou00hairodaito
そりゃもちろんそーだけど…さ
なーんか腹の虫がおさまらんのよ
@@user-komugiko239ネオを憎め
あいつのインパクトはあまりにもネオすぎる
@@jasinnoou00hairodaito ネオとヤクモよりは衝撃ないけどアルセーヌとソロモンよりは衝撃ある感じ、個人的にマサムネは今までの新春キャラとベクトルが全く違う強さだと思う
真獣神化のコンセプトを考えればそうなるべくしてなった当たり前の反応やから仕方ない。
新友情の見た目の迫力としては既視感もあって使ってみた見るだけでは削り方もよく分からなくて地味に見えたし。
マジで未開はそろそろ追いつける仕様にしてくれ。毎月簡単すぎてガチつまらん…
一ヶ月も前のコメントに返すのもあれだが、それでいいんだ
これを現行で追い続けるストレスほんとにえげつない
メモリーコピー枠で友スピアップあるのえぐい