【モンスト】マサムネ×コピーで楽々友情ゲー攻略出来る!?『未開54』を友情で溶かしてみた!

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
  • 未開の大地拠点54
    マサムネ×メモリー
    モンスポ闇パワー+(メイン)
    全員レベル120、超戦型解放
    1P 戦型加撃L、撃種加撃M、紋章対光極&弱極
    2P 同族加撃3種L、紋章対光極&弱極
    3P 友撃EL、同族加命撃L、同族加撃L、紋章対光極&水極&弱極
    4P 兵命EL、将命EL、友撃EL、紋章対光極&水極&弱極
    守護獣パックレベル10

ความคิดเห็น • 88

  • @warabimochi
    @warabimochi  7 หลายเดือนก่อน +6

    ステ4とボス2の蘇生ザコ処理だけ少し注意(2連続マサムネのターンで倒す)

  • @kaya4039
    @kaya4039 7 หลายเดือนก่อน +49

    もうメモリー来月で実装1年かぁ・・・シュレとかえびすとかも見てると思わされるけどマジでキラー高倍率のコピーって腐らへんな

  • @user-vu9jj1ne2c
    @user-vu9jj1ne2c 7 หลายเดือนก่อน +7

    最初は運営に接待もらいまくって評価上がるみたいなこと言われてたけど運営から接待もらえなくても自分で適正掻っ攫ってるんだよなぁ。マサムネが出た時に高難易度クエが足りてなかっただけでちゃんと新春してるわ…

  • @GER....
    @GER.... 7 หลายเดือนก่อน +21

    最近ずっとマサムネ強いクエばっかだから夏彦もにっこり

    • @user-teotefnagatmdjptdag
      @user-teotefnagatmdjptdag 7 หลายเดือนก่อน +25

      マサムネ持ってないおれはヤクモとモッコリ

    • @user-jl5yy8bp3h
      @user-jl5yy8bp3h 7 หลายเดือนก่อน +9

      夏彦マサムネ持ってないからオニキス枠とか言って必死にマサムネ下げしてるよw

    • @mnst0610
      @mnst0610 7 หลายเดือนก่อน +7

      オニャンコポンの時
      マサムネのスピニングブレイドじゃなくてエクスのオートジャベリンバーストが付いたってことはマサムネの友情が弱いって運営さんが認めたことになりますね。
      という夏彦構文が思い浮かんだ俺はもう末期かもしれない…

    • @user-de-p9k
      @user-de-p9k 7 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@mnst0610夏彦より夏彦してるぞ…戻ってこーい

    • @mnst0610
      @mnst0610 7 หลายเดือนก่อน +3

      @@user-de-p9k マサムネは弱い弱い弱い弱い……( ゚д゚)ハッ!
      マサムネは…強い!

  • @hy4377
    @hy4377 7 หลายเดือนก่อน +8

    マサムネのショットスキルの偉大さを実感した瞬間

  • @jasinnoou00hairodaito
    @jasinnoou00hairodaito 7 หลายเดือนก่อน +11

    未開でもいろんなところで使えた
    やっぱマサムネの適正広くね

  • @maple9947
    @maple9947 7 หลายเดือนก่อน +3

    中ボス戦のぷに処理のタイミングで
    【マサムネSSでパネル③を踏みながら処理を終える】と再走時にボスをゴリゴリ削れてもっと楽になるよ(経験談)

  • @9834-ik
    @9834-ik 7 หลายเดือนก่อน +6

    マサムネ、個人的にアルセーヌとソロモンより衝撃度ある、マジでやばい汎用キャラ来たって感じ

    • @user-se5dm6cv4l
      @user-se5dm6cv4l 7 หลายเดือนก่อน +8

      しかしネオヤクモの衝撃は超えられない

  • @varucuria
    @varucuria 7 หลายเดือนก่อน

    光圀いなくてやべぇぇってなったけど、この動画のおかげでなんとかなった。ありがとー

  • @Mira-twilight78o
    @Mira-twilight78o 5 หลายเดือนก่อน

    参考にさせてもらって勝てました😊
    ありがとうございます!

  • @mnst0610
    @mnst0610 7 หลายเดือนก่อน +1

    ネオみたいにss打ってギミックに対応じゃなくて素で対応してるから実質減速以外対応してるからとりあえず連れて行こうができるのが強いよなぁ。友情の仕様上減速利用して大ダメージ出せるし

    • @9834-ik
      @9834-ik 7 หลายเดือนก่อน +2

      しかもサブ友情のおかげでHP沢山回復できるからマップ回復&ハート無しクエでも怖くないのマジで偉い

  • @キングかるび
    @キングかるび 7 หลายเดือนก่อน +9

    やばい!!やつが来るぞ!!
    夏◯『メモリーの超バラコピーが強いなぁ』

  • @user-dh6wr7nl6g
    @user-dh6wr7nl6g 7 หลายเดือนก่อน +17

    マサムネは色々言われてたけどしっかり新春してますね

    • @mono_yahoooo
      @mono_yahoooo 7 หลายเดือนก่อน +9

      クエストが足りなかっただけだね

    • @TenTenTents
      @TenTenTents 7 หลายเดือนก่อน +10

      ネオヤクモ並のぶっ壊れインパクトがなかっただけだよ

    • @3233kl
      @3233kl 7 หลายเดือนก่อน +6

      @@TenTenTents個人的にマサムネはソロモンとアルセーヌより衝撃あってヤクモとネオより衝撃がない感じ、時が経つにつれてじわじわ評価上がるのは当時のルシと似てる

    • @710_trium_Ryo
      @710_trium_Ryo 7 หลายเดือนก่อน +3

      よく考えたら、後から評価が上がるのも特に珍しいことではなかったな

    • @SikotissueField
      @SikotissueField 7 หลายเดือนก่อน +2

      でも夜のオカズ具合としてはどうなんだろう?
      薄い本やファンアートの勢いとしてはネオやヤクモ達に肩を並べる事が出来るのであろうか?🤔

  • @SikotissueField
    @SikotissueField 7 หลายเดือนก่อน +17

    じわじわ評価上がってくのを見るとやっぱ何だかんだ新春としてポテンシャルは高いんやな、と再確認させられる。
    友情はホントに実装当初思ってたより強い。

    • @3233kl
      @3233kl 7 หลายเดือนก่อน +1

      そもそも減速壁利用して友情の仕様変えれるのがやばすぎる

    • @jasinnoou00hairodaito
      @jasinnoou00hairodaito 7 หลายเดือนก่อน +1

      リフレクションリングなんかとは全然違う友情だった

    • @SikotissueField
      @SikotissueField 7 หลายเดือนก่อน +12

      @@3233kl 出方が変わるだけで、仕様は変わらないですよ!
      ムラはあれど当てて完結系として盤面全体に雑に出す友情としては間違いなく現状一番強いだろうし、減速壁なり使って配置すれば一番単体ダメージ量の多い(?)友情にもなれる。って新春の名には恥じないですよね。

    • @user-de-p9k
      @user-de-p9k 7 หลายเดือนก่อน +10

      ​@@3233kl言わんとしていることは分かる

    • @SikotissueField
      @SikotissueField 7 หลายเดือนก่อน +9

      @@jasinnoou00hairodaito それね。
      最初はちょっと大きくて壁をすり抜けるリフレクションリングやん!ぐらいに思ってた。
      オートジャベリン&ウォールスルーの組み合わせはムラはあるけれど面白い。リフレクションリングと違って完結ってのがホント偉い。

  • @user-si3kz3qf8t
    @user-si3kz3qf8t 7 หลายเดือนก่อน +7

    ショット中無敵ってやべーよな…
    実質飛行とダメウォを持ってるようなもの笑

    • @user-gy2uu8fd6c
      @user-gy2uu8fd6c 7 หลายเดือนก่อน +8

      なお味方が地雷に巻き込まれる模様

    • @9834-ik
      @9834-ik 7 หลายเดือนก่อน +5

      @@user-gy2uu8fd6c 地雷以外怖くないのマジでやばい

    • @user-zh9um6el5x
      @user-zh9um6el5x 7 หลายเดือนก่อน +9

      マサムネ複数積めばバウンドヒールでなんとかなることあるし

    • @user-togepi
      @user-togepi 7 หลายเดือนก่อน +3

      @@user-zh9um6el5x本当それ
      バウンドヒール偉すぎ

    • @chocoice9013
      @chocoice9013 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-zh9um6el5x深淵涅槃で有り難みを実感する

  • @pandoraboxesEagles
    @pandoraboxesEagles 7 หลายเดือนก่อน +5

    60まで来たら限定確定ほしい

  • @user-vy2vj8nq5z
    @user-vy2vj8nq5z 7 หลายเดือนก่อน +5

    えびすとメモリーの株もどんどんあがる。今後コピー枠増えるのかね!

    • @SikotissueField
      @SikotissueField 7 หลายเดือนก่อน +10

      今はネオが耕した土壌を使ってるけれど、高難易度それぞれアビリティ対応したコピーの需要は上がってそうではあるね。

    • @mnst0610
      @mnst0610 7 หลายเดือนก่อน +1

      コピー最前線で戦ってるえびすもメモリーも転送ないから着実に増えていくだろうね

    • @トートー-y4m
      @トートー-y4m 7 หลายเดือนก่อน +10

      えびすもういつ獣神化改してもおかしくないのに強すぎないか。

    • @KorinkuRentorar
      @KorinkuRentorar 7 หลายเดือนก่อน

      転送枠持ちコピーで今入手できるのは2体(うち一体はテラスミス)だから今後転送壁対応が増えそう

    • @user-se5dm6cv4l
      @user-se5dm6cv4l 7 หลายเดือนก่อน +3

      えびすは今のままでも戦えるからフラパまで待って超強化欲しいな
      アナスタシア超強くなったし無くはないはず

  • @user-cv4vu6ns9i
    @user-cv4vu6ns9i 7 หลายเดือนก่อน +1

    無敵ってやっぱヤバイよね

  • @Tenku-DK5
    @Tenku-DK5 6 หลายเดือนก่อน

    パネルの色変化の仕組みを理解するのに時間かかった(笑)

  • @モロヘイヤ鈴木
    @モロヘイヤ鈴木 7 หลายเดือนก่อน

    アビ対応ないのに、SSの時以外ダメウォ一切効かないのやっぱりズルでは?

  • @user-uq7cl8dl3s
    @user-uq7cl8dl3s 7 หลายเดือนก่อน +8

    夏彦〜、息してる〜?

  • @user-de-p9k
    @user-de-p9k 7 หลายเดือนก่อน +12

    51~53と比べるとオアシスやった

  • @user-po5ye6jp5i
    @user-po5ye6jp5i 7 หลายเดือนก่อน +8

    マサムネが実質ダメウォ対応なのすぐ忘れてまう

    • @SikotissueField
      @SikotissueField 7 หลายเดือนก่อน +8

      ショットスキルっていう隠しアビは忘れがちだよね。
      地雷は撒き地雷だと踏んだときに近い味方をき込んじゃうけれどDWは一切気にしなくて良いんよね。

    • @蓮平山
      @蓮平山 7 หลายเดือนก่อน +6

      SSは打てなくなる

    • @maple9947
      @maple9947 7 หลายเดือนก่อน +8

      ⁠@@蓮平山
      突破するタイミングなら撃てる
      (脳筋)

    • @SikotissueField
      @SikotissueField 7 หลายเดือนก่อน +8

      @@蓮平山 倒しきれるならokよ。
      マップ回復無しクエストだとしても抜けた後に友情で回復出来るのも中々キャラとして完成度が高い。

    • @かぁ-u3v
      @かぁ-u3v 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@maple9947撃てるタイミング考えてるなら脳筋ではないでは?

  • @風雨来記
    @風雨来記 7 หลายเดือนก่อน

    これってブロックに当たっても数字は変化しないんだよね?
    7:27~ 明らかに数字が2以上変化してるの変じゃない?

    • @rakky572
      @rakky572 7 หลายเดือนก่อน

      早かったらブロック貫通して壁に当たるバグです
      結構前からあるので割と有名

  • @user-cs4os8yc4d
    @user-cs4os8yc4d 7 หลายเดือนก่อน

    久々にちゃんとむずかった

  • @danm4462
    @danm4462 6 หลายเดือนก่อน

    なぜ俺の友情くらわない?

  • @mananii..
    @mananii.. 7 หลายเดือนก่อน +1

    バリアでダメウォ対応!
    どうした?

  • @hachi-oe3ff
    @hachi-oe3ff 7 หลายเดือนก่อน

    幼女には幼女で戦えってことだな

  • @user-komugiko239
    @user-komugiko239 7 หลายเดือนก่อน +5

    「インパクトがなかった」って言う人嫌い
    コンセプトがそもそも違うんだから文句言うのはお門違い

    • @jasinnoou00hairodaito
      @jasinnoou00hairodaito 7 หลายเดือนก่อน +10

      マサムネのインパクトが無いって言ってるんじゃなくて、ネオヤクモに比べたらインパクトが少ないって言ってるだけ
      マサムネは十分に新春のインパクト持ってる

    • @user-komugiko239
      @user-komugiko239 7 หลายเดือนก่อน

      @@jasinnoou00hairodaito
      そりゃもちろんそーだけど…さ
      なーんか腹の虫がおさまらんのよ

    • @jasinnoou00hairodaito
      @jasinnoou00hairodaito 7 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@user-komugiko239ネオを憎め
      あいつのインパクトはあまりにもネオすぎる

    • @3233kl
      @3233kl 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@jasinnoou00hairodaito ネオとヤクモよりは衝撃ないけどアルセーヌとソロモンよりは衝撃ある感じ、個人的にマサムネは今までの新春キャラとベクトルが全く違う強さだと思う

    • @SikotissueField
      @SikotissueField 7 หลายเดือนก่อน +9

      真獣神化のコンセプトを考えればそうなるべくしてなった当たり前の反応やから仕方ない。
      新友情の見た目の迫力としては既視感もあって使ってみた見るだけでは削り方もよく分からなくて地味に見えたし。

  • @galze0224
    @galze0224 7 หลายเดือนก่อน +1

    マジで未開はそろそろ追いつける仕様にしてくれ。毎月簡単すぎてガチつまらん…

    • @koiwa5187
      @koiwa5187 5 หลายเดือนก่อน

      一ヶ月も前のコメントに返すのもあれだが、それでいいんだ
      これを現行で追い続けるストレスほんとにえげつない

  • @user-hw4ji8ur2d
    @user-hw4ji8ur2d 7 หลายเดือนก่อน +2

    メモリーコピー枠で友スピアップあるのえぐい