イナズマイレブン3 対戦動画 その31

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 44

  • @黄猿-j7f
    @黄猿-j7f 4 ปีที่แล้ว +55

    小学校の時に友達と遊んでたゲームが時を越えて今こんなにガチでゲームしてる人がいることが感慨深い。

  • @sunnyrekkuu7
    @sunnyrekkuu7 4 ปีที่แล้ว +30

    5:28からのパスワークうっま

  • @職員室アカウント変更
    @職員室アカウント変更 4 ปีที่แล้ว +9

    ゴッカ不動山ライブラダイヤ辺りで誓ペン取り合いになるのもなぁ

  • @agura__9608
    @agura__9608 4 ปีที่แล้ว +15

    ヴァーゴ気まずいやろうな

  • @leddanwrre
    @leddanwrre 4 ปีที่แล้ว +6

    仮に全員同じ属性にして、ダブル、トリプルを連発させてもコマンドバトルで負ける可能性があるってのは怖いな

  • @zakuru4
    @zakuru4 4 ปีที่แล้ว +17

    イナイレの採用基準ってステータス(技含む)が高いか、顔面偏差値が高いかのどっちかだけど風はどっちにも恵まれてて山はどっちにも恵まれてない所がある

    • @かすかす推し
      @かすかす推し 4 ปีที่แล้ว

      かわいいキャラほとんど風だわ

    • @DrDaisuke
      @DrDaisuke 3 ปีที่แล้ว +1

      顔面偏差値と選手の強さはわりと比例してるところあるしなぁ

    • @こいずみ-w2i
      @こいずみ-w2i 3 ปีที่แล้ว

      ミストレとか?

    • @nexpepsi3596
      @nexpepsi3596 3 ปีที่แล้ว +2

      Go2でようやくザナークとSARU登場だもんな

  • @牧本大樹
    @牧本大樹 4 ปีที่แล้ว +13

    あの最強だと思ってた鬼道、豪炎寺を使わないんだなぁ

  • @romanhou_buppa
    @romanhou_buppa 4 ปีที่แล้ว

    久々に投稿されてて嬉しい!!!

  • @フラペチーノ-w2r
    @フラペチーノ-w2r 4 ปีที่แล้ว +4

    最近タクトさんと対戦している動画が多いですね

  • @しば-m4u
    @しば-m4u 4 ปีที่แล้ว +4

    質問です。マキシに超技とハリケーンアローではなく、ダークエンペラーズの風丸にエアライドとハリケーンアローを覚えさせてミッドフィールダーにするのはありですか?

    • @tasatoh0835
      @tasatoh0835  4 ปีที่แล้ว +3

      ありかなしかで言えばありです。
      ただしトータルテクニックに関してはドリブルもブロックもマキシの方が上です。
      あなたがDE風丸のスピードをどれだけ評価できるか次第でしょう。

    • @しば-m4u
      @しば-m4u 4 ปีที่แล้ว +3

      niku q ありがとうございました

  • @くりにつ
    @くりにつ 4 ปีที่แล้ว +9

    やっとペガちゃん岩ちゃん以外のイナイレ実況者見つけた

  • @大山猛-g1j
    @大山猛-g1j 4 ปีที่แล้ว +2

    円堂守伝説のジオーガではネネルなどの天空の使徒のチームのキャラクターは引き抜けないんですか?

    • @tasatoh0835
      @tasatoh0835  4 ปีที่แล้ว +4

      円堂守伝説でもオーガと天魔の両立はできません。
      なので、ネネルたちのためにオーガをあえて避ける人もいます。

    • @大山猛-g1j
      @大山猛-g1j 4 ปีที่แล้ว

      niku q ボンバーよりはスパークの方がやっぱりいいでしょうか?

    • @tasatoh0835
      @tasatoh0835  4 ปีที่แล้ว +2

      @@大山猛-g1j 対戦を視野に入れた場合、ネネル(SPF)、フォース(全フォース系スキル)、イグナイトスティール(DFバーン用)など、スパークをメインにしておくと楽になる要素は多いので、スパークにするプレイヤーが多い印象です。
      ただ、ボンバーにもアラクネスやメフィストなどの優秀な選手がいるので、どちらを優先するかは好みの問題でしょう。

  • @user-un2jj2pl2o
    @user-un2jj2pl2o 4 ปีที่แล้ว +2

    コトアールエリアのグラサンズのメンバー教えて欲しいです!!
    調べても出てこないです。
    お願いします!

    • @tasatoh0835
      @tasatoh0835  4 ปีที่แล้ว +1

      web.archive.org/web/20170914080326/pokowiki.com/inazuma3/index.php?%A5%A8%A5%F3%A5%AB%A5%A6%A5%F3%A5%C8%BE%F0%CA%F33#baed0541
      こちらをご覧ください。

    • @user-un2jj2pl2o
      @user-un2jj2pl2o 4 ปีที่แล้ว

      niku q 返信ありがとうございます!!
      参考にさせていただきます!

  • @ああ-f8q3w
    @ああ-f8q3w 4 ปีที่แล้ว +3

    0:53からのbgmの名前教えてくださいお願いします🤲

  • @idolsuper3583
    @idolsuper3583 4 ปีที่แล้ว +2

    突然で申し訳ないですけど、GO2の五条のミキシ吹雪のステータスとか教えて欲しいです!

    • @tasatoh0835
      @tasatoh0835  4 ปีที่แล้ว +3

      自由値をスピードに46、キックに5振って後は天秤に従ってステータスを偏らせてるだけです。
      スピードとキックはオーラにした際の継承量(オーラにする選手のステータスx0.75倍)で端数が出ないように調整しています。

  • @tsit8275
    @tsit8275 4 ปีที่แล้ว +2

    キーマンfw mf df のそれぞれのメリットを教えてください!

    • @甘粕カゴジム比那名居天子
      @甘粕カゴジム比那名居天子 4 ปีที่แล้ว +2

      キーマンFWは、キック値が多いほどすべての技の火力が上がります。メリットは、シュート火力が上がる。属性強化を相手にしなければ、シュートプラス、シュートフォースと距離補正で風属性の選手でもDEたけしを突破することができたりします。
      デメリットは、すべての選手のキック値を上げなければいけないこと、ですね。しっぷうみたいな低ステータス選手は反って使いづらくなります。
      キーマンMFは、コントロールが多いほど火力が上がります。メリットは、しっぷうやきどうのようなコントロールが高いキャラは、かなり強くなります。しかも、シュートブロックの判定もでなくなります。
      デメリットは、キック、ボディ、ガードのいずれかを削らなければいけないこと。そのせいで、パンツやヒデナカタのようなシュート、ドリブル、ブロックを持っている選手は使いづらくなります。
      キーマンDFは、ボディ、ガードの値が高いほど強くなります。メリットは、大抵の選手でも恩恵を受けやすいこと。正直、これが一番使いやすいです。デメリットも、特に無し。
      最後に、説明下手ですいません。

    • @tsit8275
      @tsit8275 4 ปีที่แล้ว +1

      @@甘粕カゴジム比那名居天子
      いえいえ 分かりやすかったです
      返事ありがとうございました

  • @MarveliciousG
    @MarveliciousG 4 ปีที่แล้ว

    Hey Niku I am having some questions regarding stats in Inazuma eleven 1. What does each individual stat do? Because I wanna minmax stats to the best way possible.

    • @タイムトラベラーぽるぽる
      @タイムトラベラーぽるぽる 4 ปีที่แล้ว +1

      Marvelicious
      yes

    • @MarveliciousG
      @MarveliciousG 4 ปีที่แล้ว

      @@タイムトラベラーぽるぽる I guess english also isnt your first language, so you probably cant explain things to me

    • @tasatoh0835
      @tasatoh0835  4 ปีที่แล้ว

      I'm sorry. I don't know the details of Inazuma 1.
      However, from my experience, I think it is almost the same as Inazuma 2.

    • @MarveliciousG
      @MarveliciousG 4 ปีที่แล้ว

      @@tasatoh0835 its not exactly the same as I for example trained Gouenji in kick at level 99 and I couldnt get his control to 1

    • @tasatoh0835
      @tasatoh0835  4 ปีที่แล้ว

      @@MarveliciousG In Inazuma 1, the stats corresponding to the kick are guard.
      Similarly, the stats corresponding to the controls are kick.

  • @kirakirainazuma953
    @kirakirainazuma953 4 ปีที่แล้ว

    @niku q What kind of emulator do you use for Inazuma Eleven games ?

    • @tasatoh0835
      @tasatoh0835  4 ปีที่แล้ว

      We don’t use emulators.
      We match in Ikebukuro about once a month.

  • @carlosojeda5890
    @carlosojeda5890 4 ปีที่แล้ว +1

    Pues yo estoy aquí por Puncho

  • @kai-mc2xj
    @kai-mc2xj 4 ปีที่แล้ว +4

    アレスいつ出るん??

    • @ラゴン-u3w
      @ラゴン-u3w 4 ปีที่แล้ว +10

      もうアレスですらないんだよなぁ…