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個人的にこのキャラデザ刺さりすぎてキーボ不可避
😂アッハッハwww
遮蔽物が固くなる・・・果たして固くなるのは遮蔽物だけなのだろうか・・・指揮官の遮蔽物(意味深)も固くなるのではないでしょうか
バーストスキルを使われる前から硬化しっぱなしだぜ…
ベイがカチカチにするのは遮蔽物やニケたちだけじゃないんだよなぁ…ふぅ…3分の制限時間で火力を出さないといけないから耐久付与するだけの防御型が日の目を見なくなってますよねぇ…
ゲーム性と耐久という性能が噛み合ってないのはありますね…多少硬くなったとて耐え切れないことの方が多いですしねw
ノイズの衣装違いかと思ったwチアガールがよくやってる足高く上げるモーションが素晴らしいですね。でもあんなに足高く上げてるのに何も見えない・・・
ノイズと似てるのわかるwww服装を入れ替えられたら間違える気しかしないwww
うぽつ〜性能よりもビジュアルなのよ!
確かに!本来そういうゲームだもんな!
ソロレイドでも強そうなんだよな。というか今欲しいわニヒは遮蔽壊れたら全滅も時間の問題になるけど割とすぐ壊れちゃうし格上相手と戦う時は結構頼りになりそう
防御型は須らく挑発持ってたり敵に狙われやすい適性持ってるならいいんですけどねぇ
ほんと挑発とかあれば結構使い所がありそうなんですよねぇ
レッドフードの前もキリだったから運営が石貯め期間を作ってくれたのかなキリと同じく性癖で引いてしまいそうだけど
キリの見た目は本当好きだ…ただし編成に入れて使った事はほとんど無い…w
チアガールって事で、味方の士気を上げる=火力バフorHP回復だと思ってたんすけど、どうやら違うみたいですな遮蔽物の士気上げてどうするのw
確かにwwしかも自分の遮蔽物しか硬くしないからあんまり応援感ないようなwww
久しぶりのCT40キャラか!ベイ持ってないと倒しづらい敵も出てくるんだろうな〜!
CT40に見合った性能なのか!?期待が高まる所
ベイの容姿で自分のムスコもカチカチです!w
絶対これあると思った
はっはっはwww
@@hima-xe3rq そうゆう気持ちを持ちながらニケやってますからw
0:07思いっきり半〇ツと言うか〇出しというか🤯お疲れ様です。ベイの中の人は自分の好きな曲を歌っている方なのでその曲をBGMにしてプレイしようと思ってます😗
中の人きっかけでキャラを好きになるパターンはありますよね素晴らしいことです👍
スキル2は、NIKKEがダメージ受けても、遮蔽物にダメージが分配で入るって意味だと推測しました。ハイドしなくても遮蔽物のHP使って、カチカチになるって性能なのではないかな?
あーなるほど、もしそうだとしたら結構な耐久になりそうなので、良いですね!
ワンモアタイム、ワンモアチャンス、指揮官は山崎まさよしさんですかね?(笑)私のスキル、(我慢だよ)が発動した。ムーニーさんは、どうすんのかなぁ~ww
いまのところ今回は僕も我慢の可能性が高いですww
ベイちゃんでかすぎる…♡
クレイと組むとCT20秒になるパターンの可能性があるにしても弱いなぁでもキャラデザ刺さってるので引くけど
クレイの方がとてつもない強さで尚かつベイとのセット前提のスキルとかじゃないとアカンかもですね…
配信お疲れ様ですセットアップキャラじゃないから助かりましたまるでロケテのようなタイミングでスルー予定です
イベント絵を初めて見たときに、ティアナガやブラノワのようにセット運用キャラなのかなと思いました自分の遮蔽物がダメージを受けるとバフスキルが発動する、MGやAR、SMGキャラとかが相方かなぁ、とブラノワの場合、ノワール(厳密には同部隊)がいればブランのCTをブラン自身のスキルで短縮していましたが、今度は相方がベイ(同部隊)のスキルCTを短縮してくれるとか、そんな妄想をしていました……まぁコラボとハフバの間にお披露目のキャラなので、そんなセット売りキャラとかではないですよね、はい
クロウの特殊スキンに見えた俺は最近疲れているんだろうか…?
俺はノイズに見えたwww
敵の火力もインフレする気がするので引くつもり...決して太ももとかほくろとか褐色とか胸部とかポニテとか際どいチア衣装に引かれて引くわけではない
偏差分配がベイに偏るのか、攻撃を受けたキャラに偏るのか、まぁ十中八九ベイだろうけど、後者ならモランと一緒に編成すれば強くないか?
いや…まだわからないもしかしたら遮蔽物持続回復が発動したらコアダメージ上昇or攻撃力上昇のスキルが発動するニケがくるかもしれない前回はティアナガで黒肌のナガがコアダメージ上昇のスキルを所有…しかし流石に黒肌に連発はどうかと思った運営が今度は白黒で役割逆にしようねなんて考えているかもしれない、そしてそのニケは同部隊のニケが編成されていた場合そのニケのクールタイムを20秒減らすスキルを持っているかもしれない!
クレイ…お前にかかっている…!いつ実装されるかも全くわからないが…ww
推察かつ予想なのですが、まず結論を言えば、ベイのコンセプトは「最後まで全員で生き残り、全員で同時に死ぬ」じゃないかなと思います。根拠として、(これも推察かつ予想ですが)偏差分配は「部隊編成ニケの残りHP量に応じた比率でダメージを分配」すなわち言い換えれば「一度バーストを発動したら以後ずっと、全ニケが同じ割合でHPを減らすようになる」という効果ではないかと思うのです。メリットとしては、戦力負けや高難易度レイドでの戦闘で、バースト1役やバースト2役が一瞬で不意に落ちて「フルバースト発動できない」状態になることを予防することが考えられます。あるいは、アリーナで最後まで全員で均質に戦闘を続けられる、というメリットもあるかも知れません。ただ、そもそもの話おっしゃる通り、上記メリットのために枠を一つ潰すことで、部隊のダメージを出す能力が削がれてちゃ本末転倒なんですよね……。あと、誰か一人だけが無敵で凌いでるとか、想定どおりの働きができない場面もちょいちょいありそう。
エミリアとレムの性能を見たあとにこのスペックは残念ですね。お陰でハフバのガチャに備えられるので助かりますけど。
まあ、蓋を開けてみたら実は強かった可能性ももちろんありますが、石貯め期間にできるなら確かにありがたいですw
クレイでたらシナジーでやばいことになる予感しかしない
単純な話、ジャッカルの遮蔽物版って感じか?ただこれで挑発系ないのがね
そんな感じなんですかねぇ🤔挑発あればわかりやすく使い所がありそうでしたねホント
お前ら気づいたか?前面と背面でホクロの北斗七星が完成していることに。俺はベイという名の星空に浮かぶ天体を観測しに、望遠鏡をばちこりと担いでいくぜ~
見た目は強いのにタイミングが…キリと同じ感じですねw
意図的にそうしてるのかもしれませんねww
ポリ可愛い!!
今年あたりポリの別バージョンは出そうだな水着とか…
もう金チケないよぉ…どうしよぉ…
恒常落ちしてからウィッシュリストでぶち抜くしかありませんな…
連続イベントすごいなと思ったけど、無課金組からするとストーリーで勝てないステージに来ると、ホントに長い期間勝てないからユーザーが離れちゃうんだよね。強ステージはホント一発で負けるからな~
偏差分配って多分全員が同じhp割合になるよう食らうんじゃないかな
そういうパターンもあるかもですね…マジで説明が無いのが困るwww
チアなのに巫女れる…これは一体…w
😱😱😱
いやこれ3凸するしかないやんけ
相変わらずロビー人権キャラが多すぎるぜ…
昨年のDと同じタイミングだからなつまり太ももがTier0だから引く一択
このスキル・バーストの構成を見る限り、残念ながらアリーナでも活躍することはなさそう。まず、被撃ダメージ(偏差)分配がバースト使用が発動条件になっているのが致命的。アリーナ人権キャラのジャッカルとの最大の違いがそこで、さらにジャッカルはバースト生成速度が全キャラ中で最速クラス。一方のベイは実装前の挙動を見る限り、分割リロードタイプではなさそうなので、もしそうだとすると他の一括リロードタイプのロケランキャラから分かるようにバースト生成もそれほど速くない。同じ防御型のティアと比べてもナガとセット効果があったり、ひとりで色々できるのと違ってベイはスッカスカ。特にスキル1とスキル2は発動条件が同じなので合わせて一つにしろと言いたくなる内容。(ブラノワやティアナガのようなセットキャラは少し特別な立ち位置にいるので、次に実装されるとしたらやはりエリシオンかピルグリムの可能性が高いのかな)またスキル1の味方全体の防御力アップにしてもニケのダメージ計算の仕様では敵の圧倒的な攻撃力に対して、もともと数値的に低い防御力をわずか数十パーセント程度アップさせたところで、殆ど意味はない。バーストのダメージ軽減率も最低でも50%以上あるならまだしも、最大レベルにしても10%にも満たないというのは…。トドメとばかりにバースト2でクールタイム40秒、防御キャラで挑発なし。キャラデザが刺さる人が3凸させてロビー人権キャラとして楽しむ以外、現状では全てのコンテンツで戦力として使う場面が思い浮かばない😑コラボに続いて1.5周年直前なので分かりやすいくらいに「ハフバに備えてね」という運営の意図が見える。
すごくわかりやすい!確かに、他のキャラを押しのけて編成に入れるビジョンは現状ちょっと見えない😭あとは偏差分配とかいう新単語が何なのか次第かあ…
個人的にこのキャラデザ刺さりすぎてキーボ不可避
😂アッハッハwww
遮蔽物が固くなる・・・
果たして固くなるのは遮蔽物だけなのだろうか・・・
指揮官の遮蔽物(意味深)も固くなるのではないでしょうか
バーストスキルを使われる前から硬化しっぱなしだぜ…
ベイがカチカチにするのは遮蔽物やニケたちだけじゃないんだよなぁ…ふぅ…
3分の制限時間で火力を出さないといけないから耐久付与するだけの防御型が日の目を見なくなってますよねぇ…
ゲーム性と耐久という性能が噛み合ってないのはありますね…多少硬くなったとて耐え切れないことの方が多いですしねw
ノイズの衣装違いかと思ったw
チアガールがよくやってる足高く上げるモーションが素晴らしいですね。
でもあんなに足高く上げてるのに何も見えない・・・
ノイズと似てるのわかるwww
服装を入れ替えられたら間違える気しかしないwww
うぽつ〜
性能よりもビジュアルなのよ!
確かに!
本来そういうゲームだもんな!
ソロレイドでも強そうなんだよな。というか今欲しいわ
ニヒは遮蔽壊れたら全滅も時間の問題になるけど割とすぐ壊れちゃうし
格上相手と戦う時は結構頼りになりそう
防御型は須らく挑発持ってたり敵に狙われやすい適性持ってるならいいんですけどねぇ
ほんと挑発とかあれば結構使い所がありそうなんですよねぇ
レッドフードの前もキリだったから運営が石貯め期間を作ってくれたのかな
キリと同じく性癖で引いてしまいそうだけど
キリの見た目は本当好きだ…
ただし編成に入れて使った事はほとんど無い…w
チアガールって事で、
味方の士気を上げる=火力バフorHP回復
だと思ってたんすけど、どうやら違うみたいですな
遮蔽物の士気上げてどうするのw
確かにww
しかも自分の遮蔽物しか硬くしないからあんまり応援感ないようなwww
久しぶりのCT40キャラか!
ベイ持ってないと倒しづらい敵も出てくるんだろうな〜!
CT40に見合った性能なのか!?期待が高まる所
ベイの容姿で自分のムスコもカチカチです!w
絶対これあると思った
はっはっはwww
@@hima-xe3rq そうゆう気持ちを持ちながらニケやってますからw
0:07思いっきり半〇ツと言うか
〇出しというか🤯
お疲れ様です。
ベイの中の人は
自分の好きな曲を歌っている
方なのでその曲をBGMにして
プレイしようと思ってます😗
中の人きっかけでキャラを好きになるパターンはありますよね
素晴らしいことです👍
スキル2は、NIKKEがダメージ受けても、遮蔽物にダメージが分配で入るって意味だと推測しました。
ハイドしなくても遮蔽物のHP使って、カチカチになるって性能なのではないかな?
あーなるほど、もしそうだとしたら結構な耐久になりそうなので、良いですね!
ワンモアタイム、ワンモアチャンス、指揮官は山崎まさよしさんですかね?(笑)
私のスキル、(我慢だよ)が発動した。
ムーニーさんは、どうすんのかなぁ~ww
いまのところ今回は僕も我慢の可能性が高いですww
ベイちゃんでかすぎる…♡
クレイと組むとCT20秒になるパターンの可能性があるにしても弱いなぁ
でもキャラデザ刺さってるので引くけど
クレイの方がとてつもない強さで尚かつベイとのセット前提のスキルとかじゃないとアカンかもですね…
配信お疲れ様ですセットアップキャラじゃないから助かりましたまるでロケテのようなタイミングでスルー予定です
イベント絵を初めて見たときに、ティアナガやブラノワのようにセット運用キャラなのかなと思いました
自分の遮蔽物がダメージを受けるとバフスキルが発動する、MGやAR、SMGキャラとかが相方かなぁ、と
ブラノワの場合、ノワール(厳密には同部隊)がいればブランのCTをブラン自身のスキルで短縮していましたが、今度は相方がベイ(同部隊)のスキルCTを短縮してくれるとか、そんな妄想をしていました
……まぁコラボとハフバの間にお披露目のキャラなので、そんなセット売りキャラとかではないですよね、はい
クロウの特殊スキンに見えた俺は最近疲れているんだろうか…?
俺はノイズに見えたwww
敵の火力もインフレする気がするので引くつもり...
決して太ももとかほくろとか褐色とか胸部とかポニテとか際どいチア衣装に引かれて引くわけではない
偏差分配がベイに偏るのか、攻撃を受けたキャラに偏るのか、まぁ十中八九ベイだろうけど、後者ならモランと一緒に編成すれば強くないか?
いや…まだわからないもしかしたら遮蔽物持続回復が発動したらコアダメージ上昇or攻撃力上昇のスキルが発動するニケがくるかもしれない
前回はティアナガで黒肌のナガがコアダメージ上昇のスキルを所有…しかし流石に黒肌に連発はどうかと思った運営が今度は白黒で役割逆にしようね
なんて考えているかもしれない、そしてそのニケは同部隊のニケが編成されていた場合そのニケのクールタイムを20秒減らすスキルを持っているかもしれない!
クレイ…お前にかかっている…!
いつ実装されるかも全くわからないが…ww
推察かつ予想なのですが、まず結論を言えば、ベイのコンセプトは「最後まで全員で生き残り、全員で同時に死ぬ」じゃないかなと思います。
根拠として、(これも推察かつ予想ですが)偏差分配は「部隊編成ニケの残りHP量に応じた比率でダメージを分配」すなわち言い換えれば「一度バーストを発動したら以後ずっと、全ニケが同じ割合でHPを減らすようになる」という効果ではないかと思うのです。
メリットとしては、戦力負けや高難易度レイドでの戦闘で、バースト1役やバースト2役が一瞬で不意に落ちて「フルバースト発動できない」状態になることを予防することが考えられます。
あるいは、アリーナで最後まで全員で均質に戦闘を続けられる、というメリットもあるかも知れません。
ただ、そもそもの話おっしゃる通り、上記メリットのために枠を一つ潰すことで、部隊のダメージを出す能力が削がれてちゃ本末転倒なんですよね……。
あと、誰か一人だけが無敵で凌いでるとか、想定どおりの働きができない場面もちょいちょいありそう。
エミリアとレムの性能を見たあとにこのスペックは残念ですね。
お陰でハフバのガチャに備えられるので助かりますけど。
まあ、蓋を開けてみたら実は強かった可能性ももちろんありますが、石貯め期間にできるなら確かにありがたいですw
クレイでたらシナジーでやばいことになる予感しかしない
単純な話、ジャッカルの遮蔽物版って感じか?
ただこれで挑発系ないのがね
そんな感じなんですかねぇ🤔
挑発あればわかりやすく使い所がありそうでしたねホント
お前ら気づいたか?前面と背面でホクロの北斗七星が完成していることに。
俺はベイという名の星空に浮かぶ天体を観測しに、望遠鏡をばちこりと担いでいくぜ~
見た目は強いのにタイミングが…
キリと同じ感じですねw
意図的にそうしてるのかもしれませんねww
ポリ可愛い!!
今年あたりポリの別バージョンは出そうだな水着とか…
もう金チケないよぉ…どうしよぉ…
恒常落ちしてからウィッシュリストでぶち抜くしかありませんな…
連続イベントすごいなと思ったけど、無課金組からするとストーリーで勝てないステージに来ると、ホントに長い期間勝てないからユーザーが離れちゃうんだよね。強ステージはホント一発で負けるからな~
偏差分配って多分全員が同じhp割合になるよう食らうんじゃないかな
そういうパターンもあるかもですね…マジで説明が無いのが困るwww
チアなのに巫女れる…これは一体…w
😱😱😱
いやこれ3凸するしかないやんけ
相変わらずロビー人権キャラが多すぎるぜ…
昨年のDと同じタイミングだからな
つまり太ももがTier0だから引く一択
このスキル・バーストの構成を見る限り、残念ながらアリーナでも活躍することはなさそう。まず、被撃ダメージ(偏差)分配がバースト使用が発動条件になっているのが致命的。アリーナ人権キャラのジャッカルとの最大の違いがそこで、さらにジャッカルはバースト生成速度が全キャラ中で最速クラス。一方のベイは実装前の挙動を見る限り、分割リロードタイプではなさそうなので、もしそうだとすると他の一括リロードタイプのロケランキャラから分かるようにバースト生成もそれほど速くない。
同じ防御型のティアと比べてもナガとセット効果があったり、ひとりで色々できるのと違ってベイはスッカスカ。特にスキル1とスキル2は発動条件が同じなので合わせて一つにしろと言いたくなる内容。(ブラノワやティアナガのようなセットキャラは少し特別な立ち位置にいるので、次に実装されるとしたらやはりエリシオンかピルグリムの可能性が高いのかな)
またスキル1の味方全体の防御力アップにしてもニケのダメージ計算の仕様では敵の圧倒的な攻撃力に対して、もともと数値的に低い防御力をわずか数十パーセント程度アップさせたところで、殆ど意味はない。バーストのダメージ軽減率も最低でも50%以上あるならまだしも、最大レベルにしても10%にも満たないというのは…。トドメとばかりにバースト2でクールタイム40秒、防御キャラで挑発なし。
キャラデザが刺さる人が3凸させてロビー人権キャラとして楽しむ以外、現状では全てのコンテンツで戦力として使う場面が思い浮かばない😑
コラボに続いて1.5周年直前なので分かりやすいくらいに「ハフバに備えてね」という運営の意図が見える。
すごくわかりやすい!
確かに、他のキャラを押しのけて編成に入れるビジョンは現状ちょっと見えない😭
あとは偏差分配とかいう新単語が何なのか次第かあ…