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こちらの動画が結果です【一位参考動画】榛名の溝落としはこう使え!th-cam.com/video/mfcthewRwP8/w-d-xo.html
投稿早いのありがたい!
超急ぎました!w
動画投稿お疲れ様です!動画全く関係ない質問なのですが、設定のアシストの欄にある情報表示のアシストヒントをonにしてると、ランク戦で獲得出来るポイントは減りますか?
コメントありがとうございます!そちらの内容に関しては今現状不明となっております。今おおよそ判明してるのはタイムランキングの上位に行けば行くほどポイントが高いのと壁接触のペナになります。よろしくお願いします
@@cannerylow ありがとうございます!
動画UPありがとうございます😊2回目で、あれだけ走れるってすごい👍溝落としの効果はなさそうですね。
他のゲームで大体のレイアウトを知ってた。ってのが大きかったかもしれません!できるだけ最速アップを狙っだがために少々派手にぶつかってますが許してください🥺
効果というよりも溝落とし表記の出るラインだと良い感じにコーナー抜けれる感じはしますね逆に全部とか溝そのものを狙うとかこだわりすぎると接触ミスするから取捨選択も大事って感じます榛名系は全体的なバランスが良くて走ってて気持ちいいコースだと思います
コメントありがとうございます。自分も似たような感触を感じております。マシンによって挙動がどう変化したり、どの形が効率が良いのか、上手く使い分ける必要がありそうで奥が深そうです
AMG GTで走った感じ、アングルをレッドにした状態だと普段なら急な減速になるところが、溝落とし状態のときはあまり減速せず原作通りレールに乗っているようなイメージで曲がれました(立ち上がりもペナルティがつかないかも?ここは真偽不明ですが...)溝落とし判定があるところは侵入速度をミスっても無理やりエイペックスに持ってくような形にしたらロスが少なくカバーできる気がします
@@dokya5269 なるほどなるほどそのメリットがあるならかなり溝落とし状態は有効打になりそうですね!進入前のアプローチ等での減速との兼ね合いも上手く攻略できたらかなりタイムが伸びそうなのでまた時間がある時に細かくやってみます!
主さんのおっしゃる通り、ラインの選択肢が多くて正解のラインが分からないです笑加えて、コーナー多すぎてコース覚えられない笑
ですよねー!こんなに広いと迷っちゃいます!w
やっぱり無理に溝落とし狙おうとしてぶつかったり、角度つきすぎたりするよりかは、普通に走った方が良さそうですね
無難に勝ちにまずは行きたいですよねー!
榛名が実装されて嬉しいです😊コースの実装に「いろは坂」や「赤城」を検討して欲しいかな🤔榛名のコースですが面白い(楽しい)です。楽しいコースなので走り込みたいと思います🖐️
このゲームの挙動でいろは坂なんて入れたら、ランク事故多発して大変なことになるw
一緒にがんばってきましょー!
@@タイセイヨウサバいろはは白雲山より凄いことになりそうですね!w
榛名山逆転で立ち上がり時に溝落としやると気持ち早いような感じはしましたね✨あと逆転ドリフトの鈍足さんミスしてても早くて抜けなかったです😢ただ暫定でも3位取れたのは嬉しいです☺️
お!素晴らしいです!インクリップ自分もついたらあれ?って少し思いましたが正直そこも本当に一回しか走ってないのでもっと研究しないとです🧪
なんでそんなにコーナーのインに切り込めたり立ち上がり速いのかわからんくて泣ける…どんな調整ですか?
主の86完凸だからね
この際は13332で走ってみました返事してくれてた方の言う通り完凸ってのもありますね😊
返信ありがとうございます!調整参考にさせてもらいます!
無理にイン攻めて溝落とし狙ってもぶつかりそう😅見たところ挙動に全く変化な差そうなのであまり気にする必要はないのかな🤔
無理に急な角度つけるのもどうなのかなあって自分今思ってます!いやあ難しいですね
イニdの秋名と感覚微妙に違う気がする
そうですねえこちらのがカーブは比較的広い気がしますね!
シロン引いたのですが100連してみて無理でしたね1回30の時にレジェンド来てよっしゃっと思ったらシボレーレジェンドでしたw 次はぜったいに引きたいですね
まだまだ始まったばかりですので頑張りましょー!
榛名を走って真っ先に思った事「こんなに広かったっけ?」頭文字Dの秋名や実物の榛名山を見ても明らかにレーマスの榛名山はコースが広すぎる沢山の車でレースするから仕方ないとはいえ少し残念でした
確かにかなり広いですよね、ダートも走れるのでほぼまっすぐ抜けれる箇所も多いですね
まあリアルにこだわりすぎて白雲山タイプの道幅窮屈な峠ばっか増やされてもあれだしね・・・
技術ポイント?みたいなのに加算される感じですかね〜追加検証楽しみにしてます
かもしれないですねー!本当にアプデ後すぐなので調べがいがありますねー!
こちらの動画が結果です
【一位参考動画】榛名の溝落としはこう使え!
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コメントありがとうございます!そちらの内容に関しては今現状不明となっております。
今おおよそ判明してるのはタイムランキングの上位に行けば行くほどポイントが高いのと壁接触のペナになります。よろしくお願いします
@@cannerylow ありがとうございます!
動画UPありがとうございます😊2回目で、あれだけ走れるってすごい👍溝落としの効果はなさそうですね。
他のゲームで大体のレイアウトを知ってた。ってのが大きかったかもしれません!
できるだけ最速アップを狙っだがために少々派手にぶつかってますが許してください🥺
効果というよりも溝落とし表記の出るラインだと良い感じにコーナー抜けれる感じはしますね
逆に全部とか溝そのものを狙うとかこだわりすぎると接触ミスするから取捨選択も大事って感じます
榛名系は全体的なバランスが良くて走ってて気持ちいいコースだと思います
コメントありがとうございます。
自分も似たような感触を感じております。
マシンによって挙動がどう変化したり、どの形が効率が良いのか、上手く使い分ける必要がありそうで奥が深そうです
AMG GTで走った感じ、アングルをレッドにした状態だと普段なら急な減速になるところが、溝落とし状態のときはあまり減速せず原作通りレールに乗っているようなイメージで曲がれました(立ち上がりもペナルティがつかないかも?ここは真偽不明ですが...)
溝落とし判定があるところは侵入速度をミスっても無理やりエイペックスに持ってくような形にしたらロスが少なくカバーできる気がします
@@dokya5269 なるほどなるほど
そのメリットがあるならかなり溝落とし状態は有効打になりそうですね!
進入前のアプローチ等での減速との兼ね合いも上手く攻略できたらかなりタイムが伸びそうなのでまた時間がある時に細かくやってみます!
主さんのおっしゃる通り、ラインの選択肢が多くて正解のラインが分からないです笑
加えて、コーナー多すぎてコース覚えられない笑
ですよねー!こんなに広いと迷っちゃいます!w
やっぱり無理に溝落とし狙おうとしてぶつかったり、角度つきすぎたりするよりかは、普通に走った方が良さそうですね
無難に勝ちにまずは行きたいですよねー!
榛名が実装されて嬉しいです😊
コースの実装に「いろは坂」や「赤城」を検討して欲しいかな🤔
榛名のコースですが面白い(楽しい)です。
楽しいコースなので走り込みたいと思います🖐️
このゲームの挙動でいろは坂なんて入れたら、ランク事故多発して大変なことになるw
一緒にがんばってきましょー!
@@タイセイヨウサバいろはは白雲山より凄いことになりそうですね!w
榛名山逆転で立ち上がり時に溝落としやると気持ち早いような感じはしましたね✨
あと逆転ドリフトの鈍足さんミスしてても早くて抜けなかったです😢
ただ暫定でも3位取れたのは嬉しいです☺️
お!素晴らしいです!インクリップ自分もついたらあれ?って少し思いましたが
正直そこも本当に一回しか走ってないのでもっと研究しないとです🧪
なんでそんなにコーナーのインに切り込めたり立ち上がり速いのかわからんくて泣ける…
どんな調整ですか?
主の86完凸だからね
この際は13332で走ってみました
返事してくれてた方の言う通り完凸ってのもありますね😊
返信ありがとうございます!
調整参考にさせてもらいます!
無理にイン攻めて溝落とし狙ってもぶつかりそう😅
見たところ挙動に全く変化な差そうなのであまり気にする必要はないのかな🤔
無理に急な角度つけるのもどうなのかなあって自分今思ってます!
いやあ難しいですね
イニdの秋名と感覚微妙に違う気がする
そうですねえ
こちらのがカーブは比較的広い気がしますね!
シロン引いたのですが100連してみて無理でしたね1回30の時に
レジェンド来てよっしゃっと思ったらシボレーレジェンドでしたw
次はぜったいに引きたいですね
まだまだ始まったばかりですので頑張りましょー!
榛名を走って真っ先に思った事
「こんなに広かったっけ?」
頭文字Dの秋名や実物の榛名山を見ても明らかにレーマスの榛名山はコースが広すぎる
沢山の車でレースするから仕方ないとはいえ少し残念でした
確かにかなり広いですよね、ダートも走れるのでほぼまっすぐ抜けれる箇所も多いですね
まあリアルにこだわりすぎて白雲山タイプの道幅窮屈な峠ばっか増やされてもあれだしね・・・
技術ポイント?みたいなのに加算される感じですかね〜
追加検証楽しみにしてます
かもしれないですねー!本当にアプデ後すぐなので調べがいがありますねー!