@@CineCrispy Twitch li cancella dopo 3 mesi, ma sono loro di Old Gen che cancellano i VOD della vecchia puntata poco prima dell'uscita della nuova. Twitch non c'entra niente qui.
comunque ragazzi giusto per informazione, su spotify ho trovato un podcast credo spagnolo che se non vi ha copiati ha preso molta ispirazione, si chiama oldgen podcast, parlano di videogiochi e roba nerd in generale ma il vero elemento che mi ha fatto pensare cavolo questi li stanno a copià è il logo, stessi colori spiccicati del vostro
Quello che dice Synergo su Stray, del gatto che smette di essere gatto e diventa Sam Fisher quando indossa la pettorina con il drone, fondamentalmente è frutto del fatto che, in fase di sviluppo, originariamente il gioco poteva essere pensato per il drone come protagonista, e solo in fase di sviluppo si sono detti "ma ti immagini quanto vendiamo di più se il drone diventa l'aiutante e invece come protagonista ci mettiamo un gatto?". Poi hanno creato l'introduzione, la storia (più o meno) e il finale a misura di gatto. È una mia teoria ma ci credo fortissimo.
Come fa sabaku ad essere sorpreso di Stray19:37, quando alla fine lo avrà guardato anche lui dalla live della sua ragazza, anzi ogni tanto entrava a portargli la roba ed un occhio lo lanciava.
Ho giocato a tomb Raider 2 poco fa, ed è veramente un capolavoro. Macchinoso da giocare ma il bello era anche quello dove tutti era costruito a multipli di cubi
infatti! Avevo commentato ma non ritrovo il mio commento qui nella sezione 🙃 Al momento riguardo i classici c'è una fiorente community di creatori di livelli creati dai fan, di Tomb raider (tomb raider level editor). Sono giochi che reggono benissimo il passare del tempo anche nel 2022, e che gioco per avere un gameplay solido ed esplorazione a 360°. Il sistema a griglia dei cubotti è ciò che ti fa giocare con più precisione e fiducia nei comandi (quando li impari!)
Credo che Gris sia una di quelle perle degli ultimi anni che vada ricordato e menzionato, lo si completa in pochissime ore, credo 3, ma ne vale la pena ogni singolo minuto. Cari Oldgen se non lo avete provato, recuperatelo.
(25:18 riflessione su quadrupedi nei videogame) in gtaV assumendo il peyote si può diventare una miriade di quadrupedi e anche volatili, pesci ecc, ovviamente con animazione più che discutibili
Io sono appassionato di ingegneria meccanica,ho 25 anni e preferisco il tecnigrafo,o il torneo manuale in confronto al cnc e via dicendo..non solo il processo ma anche il risultato è.. forse non "perfetto" ma a un tocco, dell'anima in più..e con la passione e la pratica,si riesce a fare cose straordinarie, meglio dei sistemi automatizzati. Nel mondo manca la passione e l'evoluzione propria,non le tecnologie, ne i soldi.
A raga. Il salto del gatto non poteva essere altrimenti, sia per gameplay ma soprattutto per coerenza e realismo. Un gatto e parlo da convivente di gatti non salta se non é sicuro del salto, se sente che non riesce non lo fa. Quindi é coerente che il gioco pensa a fare quello che farebbe un gatto, prendere le misure e saltare quando si può invece che saltare a destra e manca.
Si, infatti. Ho sentito tanta di quella monnezza su Unity nel tempo, pensavo che adesso le opinioni fossero cambiate invece sono rimaste sempre le stesse. Il problema e' che c'e' davvero tanta disinformazione al riguardo. Quando ho sentito che UE e' piu' difficile di Unity a livello di programmazione mi e' venuto da piangere.
@@125Addicted e pensare che ci sono capolavori come Hollow Knight e Blasphemous che sono stati fatti in Unity. Rust è uno dei giochi più giocati al momento ed è incredibile che Fraws non abbia detto nulla su Escape From Tarkov che appunto è stato fatto in Unity. Poi non ne sono sicuro, ma secondo me credono che Havok sia un engine.
@@valerioitalia4565 più che altro credono che basti aprire il programma e che tutto sia là dentro. Scarichi due asset e buona. Io lavoro con unity da un pò e non mi sento di esprimere alcun confronto a favore o contro rispetto ad altri ambienti di sviluppo. Dipende che minchia devi farci.
comunque parlando di stray, ci sta il discorso "salto guidato" ma solo dove prettamente necessario, mi spiego meglio: difficilmente un gatto salta se non per raggiungere una sporgenza o acchiappare qualche mosca, ma potevano semplicemente fare un'animazione che si arrampicava sul muro per poi riscendere data la mancanza di appigli, cosa che i gatti fanno molto spesso. Anche per saltare da una sporgenza all'altra, mi facevi un'animazione che tentennava (quel movimento con la testa su e giù che fanno quando calcolano) per poi rinunciarci, sarebbe stato molto più realistico e immersivo
Mi piacerebbe un film dove quelli di BOOMERGEN finiscono in un multyverso parallelo dove non valgono nulla se non un centinaio di iscritti e gli altri come Delli o Fabio Z ed altri, sono i big streamer emersi che ora sarebbero in questa live.
Tomb Raider Legend è il primo reboot della serie di Tomb Raider ed è il settimo gioco in linea di pubblicazione. Fa parte di una trilogia/duologia insieme all'Anniversary che è anche il remake del primissimo Tomb Raiden che è connesso alla storia della trilogia e Underworld. In Legend si poteva assemblare excalibur ed è l'arma che forse ho trovato più divertente giocare in un videogame ;)
Cazzo sì QDSS, giocate i vecchi Tomb Raider! Li sto rigiocando tutti e li amo anche più di quanto li amassi 25 anni fa! Nessuno menziona mai The Pathless di Annapurna, eppure è carinissimo. Provatelo!
Mi son sentito un attimo preso in causa, sono un Environment Artist, lavoro tutti i giorni con Unreal, ho studiato molto per fare questo lavoro e continuo a studiare, dunque non mi ritengo certo il più esperto del settore, ma durante il discorso sui game engine ho sentito analisi molto superficiali, che non condivido. Sostanzialmente dire che unreal con i suoi tool (oggi o domani) rende più facile la "programmazione" di un gioco (tanto da rendere rilevante solo l'estro artistico della persona) è secondo me come dire che per fare il chirurgo ti basta un ottimo bisturi. Usare unreal e programmare un gioco, non è piazzare asset comprati sullo store in una scena e basta. Va bene per chi sta imparando, come giustamente detto da voi. E va bene se il tuo target di perfomance è inesistente. Tutti con un minimo di pazienza, qualche asset pack, sono in grado di mettere insieme una scena decente. Ma praticamente stai facendo un lego, con pezzi e design costruiti da altri. Per fare questo lavoro devi studiare tanto, ci sono tantissimi concetti estremamente importanti e TECNICI (che sono giusti o sbagliati, non c'è tanto di artistico in determinate cose) da sapere per quanto riguarda tutti gli aspetti importanti nello sviluppo di un Environment, tanto che molti dei seguenti argomenti che andrò ad elencare, costituiscono professioni a se stanti: la modellazione, il texturing, lo shading, l'ottimizzazione in engine della scena, utilizzare un game language coerente con la direzione artistica, il LIGHTING (importantissimo) , pensare alla navigazione dell'AI oltre a quella del giocatore, ottenere una bella composizione, rendere chiaro l'obiettivo al giocatore con strategie di player leading, mantenere determinate regole di spazio in base al gioco che stai sviluppando ecc ecc... C'è tantissima roba da sapere, bisogna studiare tantissimo e farsi un culo quadrato per ogni singolo argomento che ho elencato e ne sto dimenticando diversi, non è semplice per nulla e farlo passare per una cosa semplice, solo perchè Unreal è un software che a prima vista è semplice da intuire, è estremamente riduttivo.
37:37 Outer Wilds col pad è un incubo. Motion sickness galore proprio. Da tastiera i comandi sono leggermente diversi ma almeno più gestibile la visuale
Io solo non capisco perché le persone paragonino un 9 che viene dato a un indie al 9 che viene dato al AAA , e stessa cosa con i remake. Bisogna comunque contestualizzarlo il voto, a mio parere.
Io ho scoperto To the Moon da te Synergo, è stata una esperienza incredibile e del tutto inaspettata. Ti ringrazai anni fa nei commenti e lo faccio di nuovo ora :)
le chiavi dei giochi rimossi valgono pure un po', io ci ho fatto circa 60 euro con una vecchia chiave di duke nukem che avevo preso con qualche humble bundle e non avevo mai attivato
Io ho amato Gorogoa, grazie al gamepass l'ho scovato e potuto giocare, perché non ne conoscevo l'esistenza.. molto molto bello Poi, se uno vuole cominciare a sviluppare sono i giochi migliori, senza dover stare a tradurre il gioco in varie lingue, si punta tutto sul visivo
Corpse Keeper? Una sorta di "picchiaduro" in salsa dark medioevale, raggiunto non da poco la cifra dal kickstarter, con delle meccaniche divertenti nella gestione dei propri non morti (certo, dark souls insegna) però credo che l'evoluzione del gioco, la sfida, il futuro pvp, il lato estetico/artistico del titolo, poterebbero dare origine ad una piccola perla. Su steam c'è la demo 👍🏻 Ovviamente è un gioco che potrebbe stuzzicare Mike; qualcuno conosce questo gioco?
L'indie è importante altrimenti ci ritroveremmo a parlare solo di Elden ring e Assassin's Creed. Sarebbero solo da incoraggiare. Cuphead è indie ed è un capolavoro inarrivabile
Concordo, sono un Env artist, lavoro tutti i giorni con i software di cui hanno discusso in sta live, mi sono sentito preso mega in causa per la semplicità trasparita dal discorso fatto
Che poi i Naps Team sono il più vecchio Team di Sviluppo Italiano nato dal 1993 ed ancora in attività, nonostante Baldo che, a quanto pare, molti dei più accaniti critici, lo stanno rivalutando. Comunque i Naps Team hanno sviluppato parecchi giochi su PS1, ma uno in particolare mi piacque tantissimo, cioè Gekido. Anche Flynig Squadron non era male. Per quanto riguarda le key dei giochi inscatolati, io posseggo un armadio intero di giochi che uscivano dalla rivista Giochi per il Mio Computer, ma le key non sono attivabili su nessuna piattaforma, ersino GOG ho provato, ma niente da fare. La metà dei giochi che posseggo sono presenti sugli store, ma le key non sono attivabili. Che nervi.
Ogni volta che Mike pronuncia Dragon's Dogma non so se si accorcia o si allunga l'attesa di vederci una serie, ma comunque è questione di tempo, vero?.... Vero? 😅😭
Non capisco tutta questa novità nel uso dei gatti, su the sims 4 sono anni che si possono usare cani e gatti “con una mod” per muoverli a proprio piacimento facendogli fare ciò che vuoi come se fossi tu quel personaggio, e se vuoi puoi fare una famiglia con 8 personaggi tra qui gatti,cani,vampiri,licantropi,maghi,sirene,ecc vi ecitate con poco!🤣
Ragazzi... Gatto vince... sempre 😎 I Gatti conquisteranno il mondo #sapevatelo 😁 PS: comunque su SC continuate a tirare sfrondoni eh ... il legatus pack contiene TUTTE le navi del gioco (comprese quelle in divenire), non "una" 🤪
L unico gioco che mi viene in mente che è migliorato un sacco é no man Sky. L ho ripreso dopo 6 anni dall uscita ed è un altro gioco praticamente. Brava hello games
Che bei vecchi tempi, ma come tutte le cose prima o poi si sgonfiano. Ma basterebbe una pompa per rigonfiarli il davanzale, anche quelle delle bici va bene🤣 DO CAZZO È LA 5 ABBONDANTE CAZZ0
Mario sei l'unico senza cuffie adatte. Comprati un paio di cuffie. I tuoi auricolari fanno sentire la tua sfiata del naso che sinceramente da fastidio. Poi non so se hai sinusite o rinosinusite , ma stai sempre a soffiare col naso o a tirare su. Per il resto mi fai spaccare quando bevi dalla borraccia e con la mano con cui reggi il tappo alzi il polsino come un nobile 🤣
@@QDSG AHAHAHAH lo so che sei intrippato con l'audio, ma veramente Marione hai le narici prepotenti, abbassa il gain , oppure non so stai leggermente più lontano perché ti giuro che quando respiri arriva la brezza fresca fin qua a Torino 🤣 Per il resto ti adoro, anche quando fai battute che farebbero suicidare un vescovo.
@@tuotubotubo dai però c'è da ammettere che ha le narici robuste quando respira 🤣🤣🤣 Penso di non essere l'unico a farglielo notare ,non è una critica a presa per il culo ma semplicemente un feedback, poi io glielo faccio notare scrivendo alla cazzone perché loro sono due cazzoni in senso buono 🤣🤣🤣🤣 e allora mi piace prenderlo in giro un po' come fai con un fratellone
Sono contento che stia passando sempre meno tempo dalla live su Twitch alla pubblicazione qui su TH-cam, continuate così ragazzi ❤️
Non c’è il VOD su Twitch?
@@smatjoy4202 sparisce dopo tempo, twitch merda
Che bello che Eren Yeager (alias Ereh o Eren Yegga), segua old gen
@@CineCrispy Twitch li cancella dopo 3 mesi, ma sono loro di Old Gen che cancellano i VOD della vecchia puntata poco prima dell'uscita della nuova. Twitch non c'entra niente qui.
@@TheMetalOverlord twitch merda uguale
Quando il discorso svariona sul vecchiume tirate fuori perle! ❤️ True Old Gen!
Yotobi che sfida Fraws a finire i Silent Hill per €50 mi ricorda le sfide tra Cartman e Kyle 🤣
Mario con la bottiglia è pari all'avvocato col pennino negli Aristogatti
quell'acqua era infinita. :D
comunque ragazzi giusto per informazione, su spotify ho trovato un podcast credo spagnolo che se non vi ha copiati ha preso molta ispirazione, si chiama oldgen podcast, parlano di videogiochi e roba nerd in generale ma il vero elemento che mi ha fatto pensare cavolo questi li stanno a copià è il logo, stessi colori spiccicati del vostro
Gli spagnoli hanno sempre copiato video italiani e tradotti su yt, questa cosa non mi sorprende
É mai uscita fuori sta roba?
Quello che dice Synergo su Stray, del gatto che smette di essere gatto e diventa Sam Fisher quando indossa la pettorina con il drone, fondamentalmente è frutto del fatto che, in fase di sviluppo, originariamente il gioco poteva essere pensato per il drone come protagonista, e solo in fase di sviluppo si sono detti "ma ti immagini quanto vendiamo di più se il drone diventa l'aiutante e invece come protagonista ci mettiamo un gatto?". Poi hanno creato l'introduzione, la storia (più o meno) e il finale a misura di gatto. È una mia teoria ma ci credo fortissimo.
È geniale e ha senso
Sempre più ASMR Synergo
Montale dice gatto e poi tossisce
Come fa sabaku ad essere sorpreso di Stray19:37, quando alla fine lo avrà guardato anche lui dalla live della sua ragazza, anzi ogni tanto entrava a portargli la roba ed un occhio lo lanciava.
Falsoh!? 😱
Senza togliere agli altri, ma Synergo é sempre molto arguto.. ed eloquente.
Bravó.
Ho giocato a tomb Raider 2 poco fa, ed è veramente un capolavoro. Macchinoso da giocare ma il bello era anche quello dove tutti era costruito a multipli di cubi
infatti! Avevo commentato ma non ritrovo il mio commento qui nella sezione 🙃
Al momento riguardo i classici c'è una fiorente community di creatori di livelli creati dai fan, di Tomb raider (tomb raider level editor). Sono giochi che reggono benissimo il passare del tempo anche nel 2022, e che gioco per avere un gameplay solido ed esplorazione a 360°. Il sistema a griglia dei cubotti è ciò che ti fa giocare con più precisione e fiducia nei comandi (quando li impari!)
Credo che Gris sia una di quelle perle degli ultimi anni che vada ricordato e menzionato, lo si completa in pochissime ore, credo 3, ma ne vale la pena ogni singolo minuto. Cari Oldgen se non lo avete provato, recuperatelo.
Una delle live migliori fino ad’ora, interessantissima
La sigla mi rende felice, è bellissima singolare perfetta fantastica super la adoro!
Mario ha sete *beve*
Mario ascolta attentamente *beve*
Sabaku ha giocato con un gatto nella PS1 *bevono tutti* tranne Fraws che è immune
(25:18 riflessione su quadrupedi nei videogame) in gtaV assumendo il peyote si può diventare una miriade di quadrupedi e anche volatili, pesci ecc, ovviamente con animazione più che discutibili
Però smettetela di parlare di come funzionano gli engine, che mi fanno male le orecchie
Io sono appassionato di ingegneria meccanica,ho 25 anni e preferisco il tecnigrafo,o il torneo manuale in confronto al cnc e via dicendo..non solo il processo ma anche il risultato è.. forse non "perfetto" ma a un tocco, dell'anima in più..e con la passione e la pratica,si riesce a fare cose straordinarie, meglio dei sistemi automatizzati.
Nel mondo manca la passione e l'evoluzione propria,non le tecnologie, ne i soldi.
come fa redez a giocare monkey island ? se non sbaglio ci sono dialoghi.
Sono ben scritti
@@blakedake19 sì ma redez non sa leggere
@@Stella_365guardando come con baldur's gate li sta leggendo tutti
34:26 * cries in Lost in Random * , indie uscito alla fine dell'anno scorso, davvero carino, ma che ci siamo cagati in 2 persone
Zoink sono bravissimi, se non lo hai giocato recupera Stick it to the man, molto carino e divertente.
A raga. Il salto del gatto non poteva essere altrimenti, sia per gameplay ma soprattutto per coerenza e realismo. Un gatto e parlo da convivente di gatti non salta se non é sicuro del salto, se sente che non riesce non lo fa. Quindi é coerente che il gioco pensa a fare quello che farebbe un gatto, prendere le misure e saltare quando si può invece che saltare a destra e manca.
ma poi un salto "libero" probabilmente avrebbe fatto uscire una marea di "You Died" che Dark Souls scansati.... 😁
Quante castronerie sui motori di gioco e ambienti di sviluppo.
Si, infatti.
Ho sentito tanta di quella monnezza su Unity nel tempo, pensavo che adesso le opinioni fossero cambiate invece sono rimaste sempre le stesse. Il problema e' che c'e' davvero tanta disinformazione al riguardo. Quando ho sentito che UE e' piu' difficile di Unity a livello di programmazione mi e' venuto da piangere.
@@valerioitalia4565 che non significa niente poi.
Ti piace C++? Preferisci C#?
Che devi farci con sto motore?
lol, veramente un peccato
@@125Addicted e pensare che ci sono capolavori come Hollow Knight e Blasphemous che sono stati fatti in Unity.
Rust è uno dei giochi più giocati al momento ed è incredibile che Fraws non abbia detto nulla su Escape From Tarkov che appunto è stato fatto in Unity.
Poi non ne sono sicuro, ma secondo me credono che Havok sia un engine.
@@valerioitalia4565 più che altro credono che basti aprire il programma e che tutto sia là dentro. Scarichi due asset e buona.
Io lavoro con unity da un pò e non mi sento di esprimere alcun confronto a favore o contro rispetto ad altri ambienti di sviluppo.
Dipende che minchia devi farci.
comunque parlando di stray, ci sta il discorso "salto guidato" ma solo dove prettamente necessario, mi spiego meglio: difficilmente un gatto salta se non per raggiungere una sporgenza o acchiappare qualche mosca, ma potevano semplicemente fare un'animazione che si arrampicava sul muro per poi riscendere data la mancanza di appigli, cosa che i gatti fanno molto spesso. Anche per saltare da una sporgenza all'altra, mi facevi un'animazione che tentennava (quel movimento con la testa su e giù che fanno quando calcolano) per poi rinunciarci, sarebbe stato molto più realistico e immersivo
Live di Fraws su Silent Hill con tutti presenti, grazie.
Il rumore che fa la bottiglia di Synergo mi ricorda la risata di SEAN MURRAY.
Outer Wilds è davvero figo, io non sono solitamente un fan del genere, ma mi ci sono molto appassionato
Un trofeo di stray richiede di finirlo entro due ore. Quindi fattibile
Gorogoa bellissimo, top 10 del genere subito. Se redez giocasse a relicta butterebbe la console dalla finestra
Yotobi è stato rapito da Dellimellow!
Madonna che ricordi, ma si odiano ancora?
@@MultiYoutubuser mellow odia e odierà sempre tutti quelli che sono più famosi di lui
@@MultiYoutubuser non lo so, ma considerando che Dellimellow è sempre la solita testa di minchia supponente, non mi stupirei se fosse vero.
Mi piacerebbe un film dove quelli di BOOMERGEN finiscono in un multyverso parallelo dove non valgono nulla se non un centinaio di iscritti e gli altri come Delli o Fabio Z ed altri, sono i big streamer emersi che ora sarebbero in questa live.
Ciao ragazzi, chi di voi 5 va alla gamescom? E in quali giorni? Perché io ci vado (abito vicino) e mi farebbe piacere vedervi :)
Magari se dividete il video con delle barre in più categorie o magari ad argomenti sarebbe molto gradito ,visto che il video dura molto , grazie 🙏
Tomb Raider Legend è il primo reboot della serie di Tomb Raider ed è il settimo gioco in linea di pubblicazione. Fa parte di una trilogia/duologia insieme all'Anniversary che è anche il remake del primissimo Tomb Raiden che è connesso alla storia della trilogia e Underworld. In Legend si poteva assemblare excalibur ed è l'arma che forse ho trovato più divertente giocare in un videogame ;)
Cazzo sì QDSS, giocate i vecchi Tomb Raider! Li sto rigiocando tutti e li amo anche più di quanto li amassi 25 anni fa!
Nessuno menziona mai The Pathless di Annapurna, eppure è carinissimo. Provatelo!
Dire che il movimento in outer wilds sia un problema è boh, lasciando perdere yotobi che alla fine è sempre yotobi
Mi son sentito un attimo preso in causa, sono un Environment Artist, lavoro tutti i giorni con Unreal, ho studiato molto per fare questo lavoro e continuo a studiare, dunque non mi ritengo certo il più esperto del settore, ma durante il discorso sui game engine ho sentito analisi molto superficiali, che non condivido. Sostanzialmente dire che unreal con i suoi tool (oggi o domani) rende più facile la "programmazione" di un gioco (tanto da rendere rilevante solo l'estro artistico della persona) è secondo me come dire che per fare il chirurgo ti basta un ottimo bisturi. Usare unreal e programmare un gioco, non è piazzare asset comprati sullo store in una scena e basta. Va bene per chi sta imparando, come giustamente detto da voi. E va bene se il tuo target di perfomance è inesistente. Tutti con un minimo di pazienza, qualche asset pack, sono in grado di mettere insieme una scena decente. Ma praticamente stai facendo un lego, con pezzi e design costruiti da altri. Per fare questo lavoro devi studiare tanto, ci sono tantissimi concetti estremamente importanti e TECNICI (che sono giusti o sbagliati, non c'è tanto di artistico in determinate cose) da sapere per quanto riguarda tutti gli aspetti importanti nello sviluppo di un Environment, tanto che molti dei seguenti argomenti che andrò ad elencare, costituiscono professioni a se stanti: la modellazione, il texturing, lo shading, l'ottimizzazione in engine della scena, utilizzare un game language coerente con la direzione artistica, il LIGHTING (importantissimo) , pensare alla navigazione dell'AI oltre a quella del giocatore, ottenere una bella composizione, rendere chiaro l'obiettivo al giocatore con strategie di player leading, mantenere determinate regole di spazio in base al gioco che stai sviluppando ecc ecc... C'è tantissima roba da sapere, bisogna studiare tantissimo e farsi un culo quadrato per ogni singolo argomento che ho elencato e ne sto dimenticando diversi, non è semplice per nulla e farlo passare per una cosa semplice, solo perchè Unreal è un software che a prima vista è semplice da intuire, è estremamente riduttivo.
37:37 Outer Wilds col pad è un incubo. Motion sickness galore proprio. Da tastiera i comandi sono leggermente diversi ma almeno più gestibile la visuale
ma parlando di indie, prenderete mai in esame la red barrels, visto come hanno iniziato, e l outlast che sta per uscire?
Io solo non capisco perché le persone paragonino un 9 che viene dato a un indie al 9 che viene dato al AAA , e stessa cosa con i remake. Bisogna comunque contestualizzarlo il voto, a mio parere.
Sono morto a "La vecchiaahh"
In Stray c'è anche una citazione a Skyrim
quando si parla di gatti non c'è mai il gatto sul tubo
Io ho scoperto To the Moon da te Synergo, è stata una esperienza incredibile e del tutto inaspettata. Ti ringrazai anni fa nei commenti e lo faccio di nuovo ora :)
Poteva andare Poggi
Un anno di baldo 🥹
Volume sotto le scarpe.
Redez pensa a cosa ha pensato la prima donna con cui hai fatto cilecca..ma si dai è carino forse mi piacerà di più la prossima volta!!
Comunque fraws ha ragione.
Sabaku, un viaggetto a lourdes no?
Dovrebbe andarci ogniuno di loro soprattutto Olmo di camera cafè qui.
13:24 bello il naso di Synergo
Certo passare da elden ring a stray non è bellissimo 😝 siamo ancora gli stessi giocatori che passavano i pomeriggi su God of war o metal gear ?
Solo io prima di aprire la live speravo ci fosse il gatto?
Come si chiamava quel gioco di auto di cui parlavate sempre? (Mi pare fosse una specie di demolition derby)
Carmageddon?
@@zabimaru83 eccolo
@@zabimaru83 avevo un lapsus pauroso, grazie
ooooooooohhhhhhhh
Ma carichereste tutti i podcast su podbean? 🙏🙏🙏
le chiavi dei giochi rimossi valgono pure un po', io ci ho fatto circa 60 euro con una vecchia chiave di duke nukem che avevo preso con qualche humble bundle e non avevo mai attivato
Io ho amato Gorogoa, grazie al gamepass l'ho scovato e potuto giocare, perché non ne conoscevo l'esistenza.. molto molto bello
Poi, se uno vuole cominciare a sviluppare sono i giochi migliori, senza dover stare a tradurre il gioco in varie lingue, si punta tutto sul visivo
Synergo ASMR 😂
Corpse Keeper? Una sorta di "picchiaduro" in salsa dark medioevale, raggiunto non da poco la cifra dal kickstarter, con delle meccaniche divertenti nella gestione dei propri non morti (certo, dark souls insegna) però credo che l'evoluzione del gioco, la sfida, il futuro pvp, il lato estetico/artistico del titolo, poterebbero dare origine ad una piccola perla. Su steam c'è la demo 👍🏻
Ovviamente è un gioco che potrebbe stuzzicare Mike; qualcuno conosce questo gioco?
L'indie è importante altrimenti ci ritroveremmo a parlare solo di Elden ring e Assassin's Creed. Sarebbero solo da incoraggiare. Cuphead è indie ed è un capolavoro inarrivabile
Si!!! fate una serie suTomb Raider
Blender è facile se devi fare i tutorial delle ciambelle.
Se vuoi davvero usare Blender in maniera professionale non ti basta una vita.
Chi lo sa, lo sa.
Concordo, sono un Env artist, lavoro tutti i giorni con i software di cui hanno discusso in sta live, mi sono sentito preso mega in causa per la semplicità trasparita dal discorso fatto
@@LodZeroOne ci sta, alla fine loro sono amatori, o sperimentano per quel poco che possono fare da soli nel tempo libero.
Bella 👊🏻
Che poi i Naps Team sono il più vecchio Team di Sviluppo Italiano nato dal 1993 ed ancora in attività, nonostante Baldo che, a quanto pare, molti dei più accaniti critici, lo stanno rivalutando. Comunque i Naps Team hanno sviluppato parecchi giochi su PS1, ma uno in particolare mi piacque tantissimo, cioè Gekido. Anche Flynig Squadron non era male.
Per quanto riguarda le key dei giochi inscatolati, io posseggo un armadio intero di giochi che uscivano dalla rivista Giochi per il Mio Computer, ma le key non sono attivabili su nessuna piattaforma, ersino GOG ho provato, ma niente da fare. La metà dei giochi che posseggo sono presenti sugli store, ma le key non sono attivabili. Che nervi.
Carmageddon 2 forever 😁
Tokyo Jungle
Ogni volta che Mike pronuncia Dragon's Dogma non so se si accorcia o si allunga l'attesa di vederci una serie, ma comunque è questione di tempo, vero?.... Vero? 😅😭
C'è chi aspetta ancora Lo Spirito dell'Esperto, quindi terrei basse le aspettative.
Noi ascoltatori di Spotify però siamo un po' trascurati ultimamente, eh
Andando indietro nel tempo: sul C64 c'è lo Shoot-'Em-Up Construction Kit
en.wikipedia.org/wiki/Shoot-%27Em-Up_Construction_Kit
Chissà cosa ne pensa l'Uomo Gatto di questo Stray
Se non ricordo male era un videogiocatore pure lui xD
Non capisco tutta questa novità nel uso dei gatti, su the sims 4 sono anni che si possono usare cani e gatti “con una mod” per muoverli a proprio piacimento facendogli fare ciò che vuoi come se fossi tu quel personaggio, e se vuoi puoi fare una famiglia con 8 personaggi tra qui gatti,cani,vampiri,licantropi,maghi,sirene,ecc vi ecitate con poco!🤣
Perché questo gioco non richiede mod per avere il gatto cone protagonista, è pensato così di default...
Ho perso il conto delle volte che Fraws ha interrotto un discorso..
Io chiedo agli old gen come me, che ne pensante di un wide screen su console?
Ragazzi... Gatto vince... sempre 😎
I Gatti conquisteranno il mondo #sapevatelo 😁
PS: comunque su SC continuate a tirare sfrondoni eh ... il legatus pack contiene TUTTE le navi del gioco (comprese quelle in divenire), non "una" 🤪
Come si scrive il gioco che ha detto Synergo cyberpunk?
Observer
@@Plinious grazie!
Mario abbiamo la stessa borraccia
Bastion
L unico gioco che mi viene in mente che è migliorato un sacco é no man Sky. L ho ripreso dopo 6 anni dall uscita ed è un altro gioco praticamente. Brava hello games
Fraws, assolutamente NON ti ringrazio per il sito che hai menzionato, maledetta me e la mia curiosità.
Sabaku no voice
Che bei vecchi tempi, ma come tutte le cose prima o poi si sgonfiano. Ma basterebbe una pompa per rigonfiarli il davanzale, anche quelle delle bici va bene🤣 DO CAZZO È LA 5 ABBONDANTE CAZZ0
Comunque che io sappia il prompt per il salto con la X fa a levarlo.
Confermo, si possono togliere tutti i suggerimenti a schermo e infatti la seconda run me la farò così, tra qualche mesetto.
Sono passati 5 mesi, ma bisogna dirlo: i primi 3 tomb raiders sono i migliori.
non toccatemi star citizen
Comunque fraws che interrompe la gente per dire la sua 🤷🏻 boh
Giocatevi Infernax e Unmetal, 2 Indie da paura.
bhe beh il realtà vorrei dire a Fraws che i gatti saltano anche cosi, anche se a lui sembra irrealistico.
Chi cazzo è che ansima?
Synergo. Sempre lui
Il miglior gioco con quadrupede resta Okami.
No
Anche in gta 5 puoi usare gli animali e sono fatti bene
Al momento non ho ancora visto nulla, fatto con la Unreal Engine 5..
Beh è normale, è appena uscito praticamente. Ci vuole un po' di tempo.
ho la stessa camicia di fraws
Della nuova generazione Rise of the Tomb Raider miglior gioco della saga. E forse in assoluto fino ad oggi.
Mario sei l'unico senza cuffie adatte.
Comprati un paio di cuffie.
I tuoi auricolari fanno sentire la tua sfiata del naso che sinceramente da fastidio.
Poi non so se hai sinusite o rinosinusite , ma stai sempre a soffiare col naso o a tirare su.
Per il resto mi fai spaccare quando bevi dalla borraccia e con la mano con cui reggi il tappo alzi il polsino come un nobile 🤣
I miei auricolari 1) non hanno il microfono 2) uso comunque un microfono esterno. Semplicemente, sono molto vicino al microfono.
@@QDSG quando criticano il più audiofilo degli audiofili
@@QDSG AHAHAHAH lo so che sei intrippato con l'audio, ma veramente Marione hai le narici prepotenti, abbassa il gain , oppure non so stai leggermente più lontano perché ti giuro che quando respiri arriva la brezza fresca fin qua a Torino 🤣
Per il resto ti adoro, anche quando fai battute che farebbero suicidare un vescovo.
@@tuotubotubo dai però c'è da ammettere che ha le narici robuste quando respira 🤣🤣🤣
Penso di non essere l'unico a farglielo notare ,non è una critica a presa per il culo ma semplicemente un feedback, poi io glielo faccio notare scrivendo alla cazzone perché loro sono due cazzoni in senso buono 🤣🤣🤣🤣 e allora mi piace prenderlo in giro un po' come fai con un fratellone
Montale dice Pascoli e voi non capite un H di vecchi classici........
care to elaborate?
Pascoli è troppo dolciastro
Meglio stray che TLOU 🤣🤣🤣
Tutto è meglio di tlou anche il gioco di Army men 👍
@@salvatorem2686 se ne sei convinto buon per te
@@alessandromazzini7026 almeno Army men fa ridere tlou fa piangere in tutti i sensi.......
Il primo era carino… il
Secondo na’ brodaglia… non so tutto quel scalpore che tutti avevano.. boh
@@salvatorem2686 il primo tlou faceva piangere in tutti i sensi? Ah beh si hai ragione😂 chiaramente una persona che sa apprezzare i videogiochi
Tutto bello, tranne Redez 🥰