No jo, to mě vůbec jako argument nenapadlo, že vlastně optimalizace v případě konzole se týká jen vlastně jednoho systému, narozdíl od PC, kde musí být optimalizovaný jak pro několik verzí OS, tak i pro spoustu verzí HW...
V praxi je to ale jednodušší, nikdo netestuje hru na všechn HW kombinacích, máme věci jako DirectX a milion dalších znormovanejch věcí díky kterejm jsou softwary a hry kompatibilní. Máš grafiku co podporuje třeba DX11 a ta certifikace DX11 ti řiká že když v budoucnosti vyjde jiná DX11 hra, tak na tom pujde spustit. Kdyby to museli fakt všechno testovat na každym HW, tak se z toho zblázněj, ale samozřejmě občas se objevujou vzácný bugy spojený s ňákou HW konfigurací a musí se to pak patchovat, tomu se asi uplně nedá zabránit a bugy jsou i na konzolích, je absolutní mýtus že nejsou.
@@Pidalin to ano, ale u konzolí máš kombinaci HW jen jednu, a můj argument se netýká jen bugů, ale i výkonu. Vývojář prostě vydá hru na konzole a ví, že tam poběží plynule, a ty vlastně taky, u PC víš, že ti nejspíš poběží, ale ještě nevíš jak dobře a zas s různým nastavením se hra může chovat různě.
Mě spíš vždycky zajímalo proč neni samozřejmost zpětná kompatibilita u konzolí, myslim že je to hlavně rozhodnutí marketingu než že by to byl technickej problém. Zajímavý je teda že filozofie PC je spíš podobná tomu původnímu atari - ať si každej vydává co chce a trh si poradí sám a na PC to funguje. Nedokážu si představit bejt konzolista a furt řešit že hra XY je jenom pro tu a tu konzoli a hra YZ zase pro jinou. To že ňáký série jsou striktně omezený na tu jednu danou konzoli a nesmí to třeba na PC nebo na jiný konzoli vyjít je možná geniální marketingovej tah pro ně ale rozhodně je to flusnutí do ksichtu hráčům co chtěj prostě hrát tu hru a ne hned k tomu kupovat tu jedinou správnou konzoli. Rád bych se dožil doby kdy tohle bude nelegální a vývojáři a vydavatelé nebudou nucený podepisovat tyhle smlouvy. Samozřejmě je taky mýtus že na konzolích neni pirátství, půlka lidí co jsem znal měla PS2 očipovanou aby mohli hrát pirátský hry.
A proto pak ty hry vypadaji jak vypadaji. Sou to zasrany konzolovky co se na PC nedaji hrat. Ovladani je otresny a UI nepredelany. Chapu ze vyhodou konzole je ze je stejna at se koupi v jakekolik zemi nebo obchode ale melo by se taky myslet na PC hrace. Pak se vsichni divijou proc se hry stahujou nebo proc PCckari raci sahnou po starsim titulu. Odpoved na otazky je takova ze nemame k dispozici demoverze a starsi tituli se delali s laskou k hracum.
Moc pěkné video, dobře vysvětlené a k tomu byla použita i fakta a další zajímavosti. Profesionální prezentace. Palec nahoru.
Boží video!
Čo tu delaš ty debilku :DDDD
Pane Michale, dekujeme!!
Velmi kvalitně udělané video. A hlavně, to nemá hodinu:-)
Chce to viac videii o konzolach! :)
No jo, to mě vůbec jako argument nenapadlo, že vlastně optimalizace v případě konzole se týká jen vlastně jednoho systému, narozdíl od PC, kde musí být optimalizovaný jak pro několik verzí OS, tak i pro spoustu verzí HW...
V praxi je to ale jednodušší, nikdo netestuje hru na všechn HW kombinacích, máme věci jako DirectX a milion dalších znormovanejch věcí díky kterejm jsou softwary a hry kompatibilní. Máš grafiku co podporuje třeba DX11 a ta certifikace DX11 ti řiká že když v budoucnosti vyjde jiná DX11 hra, tak na tom pujde spustit. Kdyby to museli fakt všechno testovat na každym HW, tak se z toho zblázněj, ale samozřejmě občas se objevujou vzácný bugy spojený s ňákou HW konfigurací a musí se to pak patchovat, tomu se asi uplně nedá zabránit a bugy jsou i na konzolích, je absolutní mýtus že nejsou.
@@Pidalin to ano, ale u konzolí máš kombinaci HW jen jednu, a můj argument se netýká jen bugů, ale i výkonu. Vývojář prostě vydá hru na konzole a ví, že tam poběží plynule, a ty vlastně taky, u PC víš, že ti nejspíš poběží, ale ještě nevíš jak dobře a zas s různým nastavením se hra může chovat různě.
čínský klon NESu se mi ještě doma někde válí... ;)
Mě spíš vždycky zajímalo proč neni samozřejmost zpětná kompatibilita u konzolí, myslim že je to hlavně rozhodnutí marketingu než že by to byl technickej problém.
Zajímavý je teda že filozofie PC je spíš podobná tomu původnímu atari - ať si každej vydává co chce a trh si poradí sám a na PC to funguje. Nedokážu si představit bejt konzolista a furt řešit že hra XY je jenom pro tu a tu konzoli a hra YZ zase pro jinou. To že ňáký série jsou striktně omezený na tu jednu danou konzoli a nesmí to třeba na PC nebo na jiný konzoli vyjít je možná geniální marketingovej tah pro ně ale rozhodně je to flusnutí do ksichtu hráčům co chtěj prostě hrát tu hru a ne hned k tomu kupovat tu jedinou správnou konzoli. Rád bych se dožil doby kdy tohle bude nelegální a vývojáři a vydavatelé nebudou nucený podepisovat tyhle smlouvy. Samozřejmě je taky mýtus že na konzolích neni pirátství, půlka lidí co jsem znal měla PS2 očipovanou aby mohli hrát pirátský hry.
veľmi by ma potešila recenzia na DJI matrice 600.
Marco Mrkvička Věřte, že by mi bylo potěšením, nicméně Alza Matrice 600 nenabízí.
Ne znameho taki jako atari flešbek 7/8 ktery se prodava
Prvá herňa konzola bola Magnavox Odyssey
jéje,,,, kdybych nepřišel o majetek, měl jsem asi 5x atari to s těmi páčkami a dva kousky toho nintenda
RLY? Fárchild? :D
atary 2600, vlastim este doma,aj s dvomi funkcnimy ovladacmy, a aj konzola na 99% funguje, to 1% sa prehrieva
angry video game nerd !
Nes je nejlepsi a navzdy bude
hendys!!
A proto pak ty hry vypadaji jak vypadaji. Sou to zasrany konzolovky co se na PC nedaji hrat. Ovladani je otresny a UI nepredelany. Chapu ze vyhodou konzole je ze je stejna at se koupi v jakekolik zemi nebo obchode ale melo by se taky myslet na PC hrace. Pak se vsichni divijou proc se hry stahujou nebo proc PCckari raci sahnou po starsim titulu. Odpoved na otazky je takova ze nemame k dispozici demoverze a starsi tituli se delali s laskou k hracum.
zaxrikozax k📡🐺
Pravda
Zelený kondom se smyslem pro humor
Nintendo je navěky top :)
No nintendo už je pozadu:(
To je jasne konzolový hrači su fckng console peasant a nemaju šancu oproti glorious pc masterrace