【勝つ人はやっている】対戦で役立つプレイ3選【ワンピースカード】

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 12

  • @pethcard
    @pethcard  ปีที่แล้ว

    動画をアップデートしました!
    【初級編】やってはいけないプレイング10選
    th-cam.com/video/nb4PatiqTEs/w-d-xo.html
    【中級編】やってはいけないプレイング10選
    th-cam.com/video/sbqmMV7CNPE/w-d-xo.html

  • @はっしゅ-v1r
    @はっしゅ-v1r ปีที่แล้ว

    とても参考になりました!!
    何度も見て練習したいと思います。
    是非アタック先をキャラにいくかリーダーにいくかの判断についての解説があるととても嬉しいです!!

  • @paru7677
    @paru7677 ปีที่แล้ว +1

    これ参考になるからこれからもやって欲しい

  • @namanamu-s6k
    @namanamu-s6k ปีที่แล้ว +1

    白ひげなんですけど、アトモス4じゃなくて、スピードジル2アトモス2の構築にする強みは何ですか?

    • @pethcard
      @pethcard  ปีที่แล้ว

      好みだと思います!

    • @namanamu-s6k
      @namanamu-s6k ปีที่แล้ว

      @@pethcard ありがとうございます!(´▽`)

  • @yasukiri2010
    @yasukiri2010 ปีที่แล้ว

    ぜひカウンターフェーズの解説をして頂きたい

  • @モズル
    @モズル ปีที่แล้ว +1

    新たな発見があって、とても為になりました!
    ありがとうございます!
    紫カイドウを使っているのですが、守りたいキャラがいたり、ライフが削れてる場合以外は、余る1ドンは熱息ではなく、場のキャラやリーダーにつけて、アタックした方が良いですか?

    • @pethcard
      @pethcard  ปีที่แล้ว

      はい!相手のリーサルが決まらない場合や自キャラが手札で守れる場合はそのターンドンは使い切った方がいいと思います!

  • @マルマル-n5g
    @マルマル-n5g ปีที่แล้ว

    最後のゾロ出すより、イゾウに3ドンをつけた方が良い理由が分からないです。
    5000を早めに展開できるしゾロがあれば効果的だと思うようなシーンがあとで来たらイゾウに3ドンつければ代わりになるんじゃないかって思っちゃう。

    • @pethcard
      @pethcard  ปีที่แล้ว

      速攻ゾロはリーサル前や相手の大振りのアクション前に出すと効果的なので、そういった時は温存したりします!相手の場に7000以上のアタッカーがいる時も出しにくいですね…

  • @yuzukihirooka2307
    @yuzukihirooka2307 ปีที่แล้ว +1

    まってるひとおはよー