Собственно - какие то такие мои впечатления от данной игры. А что вы испытывали при игре в калибр или просто наблюдая его на своих экранах? Смело делитесь впечатлениями.
Тут вопрос исключительно в том, является ли для вас наличие формы определенной страны - определяющим фактором и какой у вас ПК. Если да и у вас слабый ПК - извините, но таковых 1в1 нет, потому что люди изобрели такое понятие как геймдизайню А если вам все равно, можете попробовать 1-2 дивизию или гоуст рекон вайлдлендс, там и российское и в целом СНГ вооружение и нарядить своего персонажа +/- под наших тоже вроде как можно. И однообразных активностей, которые правда можно проходить большим количеством путей, там тоже море.
на хуях он хайпанул как и ты. хуль тебе вообще кроме хайпа то надо чувак?)ты же знаешь что в это будут играть потомучто бесплатно. варгейминг поимел в рот всех танкистов и других таких и будет иметь и в калибр будут играть.и вот те дети что орут в микрофон или бухие мужики подымите меня или метерятся .будут донатить.
@@Gopa-m1l Давай теперь героин и метадон с кислотой разрешим и кокаин с метом, ведь все равно люди даже от алкоголя и сигарет умирают. Я вашу дебильную логику никогда не понимал. Кухонный нож это бытовой прибор как и вилка и вообще не предназначен для убиения двуногих, огнестрельное оружие же создано лишь с одной целью - убивать, так кого ты убивать собрался рембо комнатный?) Ты бы еще камень в пример привел, ими же тоже убивают, только оружием он не становится от этого.
Если разрабы заявляют реализм в плане снаряжения, то будет круто когда умелые мододелы растащат модели и текстуры сняряжения в арму и т.д и т.п. Потому что они реально хорошо сделаны
первая ассоциация лично у меня была с Ghost Recon Future Soldiers (или же Ghost Recon Phantoms) нежели Division, мб потому что тот же самый рекон я раньше увидел чем дивижн. Класс поддержки подавляет противника (в концепции) и дебаффает их, так же взрывчатка (возможность уничтожать укреплённые баррикады) у него лучше чем у того же штурма, он просто помогает команде огнём на подавление и дебаффом врага. Насчёт патронов, то если не перезаряжать обойму (особенно на пулемёте) после каждого убийства, то магазинов зачастую хватает дойти от одной точки пополнения до следующей точки пополнения. Играя за медика (деда) никогда не попадал в ситуацию "без патронов", хотя это лично я так играю наверное. Насчёт IRL( In Real Life ) сложно сказать, ибо спецназ вообще снарягу берёт по ситуации, но если судить по страйкболу (глупо, но всё же хоть что-то) то до "пополнения" отстреляться хватает как раз 3-4 магазинов. А насчёт разгрузки полностью солидарен с автором, то что подсумков (и снаряги которая в этих подсумках находится) визуально больше чем есть, самый странный пример это подствол у штурма вымпела, когда у тебя на маленьком уровне всего 1 выстрел, а подсумок вмещает в себя куда больше. На данный момент матчи хоть и ищет не за 20-30 сек (хотя за меда в основном быстро находит), но уже лучше чем было на выходных ( на момнет написания коммента 06.11.2019 игру за штурма нашёл за 1:43) Ошибок и крашей ни разу не видел (но опять же, играть начал уже после открытых выходных, может и пофиксили) Насчёт карт и цветовой палитры не знаю, лично у меня глаза не болят от цветовой палитры, да и карты лично по моему мнению выглядят нормально, но вот с коллижн моделями соглашусь, они действительно довольно странные до сих пор (на момент ОБТ). Карты в режиме PvP это 50% на 50%, та же "пальмовая дорога" играбельна, а вот торговый центр слишком большой. Насчёт выносливости тоже соглашусь, хоть оперативники и несут на себе достаточно разгруза + оружие с обвесами, но всё же восстанавливается она как-то совсем хило, словно играешь не за оперативника, а того кто впервые решил поиграть в страйкбол, только встав из-за CS:GO. Но на том же деде (к сожалению с прокачкой хотя бы до 5-ого уровня) если сильно не спринтить, то на матч хватает выносливости ( но лучше бы она восстанавливалась в начале каждого раунда PvP ). Насчёт командной игры не соглашусь что это "билеберда", просто тимплей это не бежать всем вместе, пример нормальной тактики представлен в "обучении", когда штурм впереди, у самой линии столкновения, саппорт с медиком чуть позади, на устойчивой точке, ну и в конце снайпер (с рандомами играть нереально, но если собрать команду из знакомых в том же дискорде то играть вполне реально, используя даже эту тактику, что представили нам ВГ). В том что стандартные механические прицельные приспособления перекрывают тебе большую часть обзора, винить надо не ВГ а инженеров что делали мех. прицелы на АК например. Урон у оружия я честно не видел, мб только для газовой гранаты, а так в основном это отдача, скорострельность и подобное, что вполне объяснимо. Миссии PvE действительно скучные, и судя по всему игру и правда делали чуть меньше года всего лишь. Насчёт ИИ тоже соглашусь, он туповат, но это не необученные люди, думаю террористы (а сражаемся судя по всему мы против них) имеют навык стрельбы из огнестрельного оружия. Игра действительно однообразна, но тем не менее побегать на пару вечеров пойдёт. На вопрос "для кого она сделана" пока сложно ответить т.к. игра по-сути и не сделана, как было с теми же Ghost Recon Phantoms, но мне как тактический шутер среднего качества за бесплатно зашло, моим друзьям как командная игра тоже впринципе. P.S. Буду очень рад если ты прочитаешь этот коммент полностью и что-то на него ответишь, но если нет так нет. В любом случае спасибо за видео и удачи тебе на ютабе.
Не зря дрюзай тебя пиарит, один из лучших обзорщиков по моему мнению. Все по делу, ничего лишнего, максимальное колл-во информации для 10 минутного видоса, въебал лайк♥️
да пошел этот сиплый в жопу, это его с "всегда не таким, сомневающимся" взглядом скоро пиарить придется... смотрел либерталию когда сиплый еще в стримах краснел
Ниче сильно плохого против дрю не скажу, но этот блять стиль ЧСВшный, он же явно журналист, причем учил его токсичный пенсионер сразу видно. Такая позиция что если игра совершенная, ты всё равно будешь знаеть его ахуенное "независимое и непредвзятое" мнение, по делу - черная кошка или как она там называется. Когда ты нос будешь воротить даже если ты розовый поросенок и обдристался от счастья от игры... Для пенсионеров стиль кароче. Типа такой мудрый хуй. А вокруг подписчики его яйца. Либерталия не скатывай в ту же жопу. Не копируй сиплого. А то он по моему скоро сам себя пародировать начнет
Игра сделана для освоения бабла инвесторов, что было понятно по самим дневникам на протяжении нескольких лет. Там больший акцент делался не на самой игре, а как отчёт о самой разработке, как в любой конторе, где люди занимаются "процессом", а не результатом.
@stick то что, лучше окупится, будучи сделано добротно, делают качественно, хотя фифа передаёт пламенный привет, а для создателя пупка это вообще был вопрос выживания его студии, ибо вложив кучу сил в создание бр на движке армы, обратного профита никакого не получил, ребяты из Bohemia Interactive посчитали данную идею бесперспективной и запилили нахуй никому не всравшийся ARGO.
Не играл, но мнение имею(с) Мертворожденная игра, которая умерла в утробе. Дело даже не в конкуренции среди аналогичных игр, игра даже не смогла стать КС 1.6. от 2000 года.... Деградацию выдали как за достижение?
@@Sharada38 Вообще КС 1.6 является родоначальником всех сетевых шутеров:) Назовите хоть еще одну игру тех времен, что завоевала такую популярность? Анрил Турнамент и Квейк не в счет.... Но даже в них есть прыжки с высоты, и возможность забираться на высоту без лестниц. При помощи тех же ящиков. Реализмом в данной игре даже не пахнет, благо уже попробовал сыграть в это недоразумение....
Всем на КС теперь равняться? Игра классная, просто она другая от слова совсем. Потому что в ней кроме реакции и умения контролить спрей нужно много думать, кто где потенциально может быть, и грамотно пользовать способности и спецсредства.
@@СтаниславАлександров-ы5ш К КС типа думать не приходится:) Потому и сливают раунд за раундом. Просто КС является по сути отцом всех шутеров вместе взятых, т.е. основой правил и условностей. И попытка по типу того, что дважды два будет пять не прокатывает от слова совсем.
@@kmr7414 ты дурак? Ты про КС? Если да, то я согласен. Как ты объяснишь то, что пули вылетают из глаз? В калибре нет такого что ты смотришь из укрытия, и через прицел от 3 лица вылетают пули. Оперативник направляет на стену, и стреляет в нее
Когда описывали , было впечатление что будет что-то уникальное. На деле: 1) что-то среднее между дивизией и радугой или ghost recon вроде чем -то похож 2) было правильно замечает по поводу оперативников. В той же радуге оперы открываются за очки славы или за "монетки" покупаемые за реал . И любой опер в кармане. Вопрос времени только 3) ждать опера за класс которого хочешь поиграть тоже бред . (Немного о другом) В той же радуге медик иногда действительно делает перевес . Если конечно все сделать грамотно . Также Finka support штурмовиков. Может поднять в любом месте . Doc в защите лечит спец возможность, но поднимает в не посредственной близости. Здесь же рискуя порой своей ж.... Надо ползти к другу чтоб поднять . 4) восстановление патронов сказанное в видео , согласен бред. Кто будет 5 мин ждать. За 5 мин происходит многое да даже за 30 сек происходит невероятное Сервак это классика, у тех же ubi по слухам до cих пор проблемы и ошибки и др. И порой танцы с известным предметом только и помогают, или ждёшь пока не исправят сами ubi. Смотря в чём косяк По моему мнению здесь карты запоминать смысла нет ну разве что снайперам . А так в основном все в общую месилку отправляются . Не вдохновила короче
5:14 - 4 подсумка на два магазина по 30 каждый. Или для одного магазина на 60. Или для двух по 45 - если не застегивать. + один магазин на автомате. Ну вы поняли. Про журналистов представитель разработчиков в целом прав. Те же автомобильные журналисты весьма любят банкеты, подарочки и пресс-туры за счет представительств.
Епта, 8 магазинов это минимальный минимум для боя, 4 подсумка двойных, кстати там даже по модельке видно что они на 2 магазина и 4 подсумка например у бойцов некоторых. Ну и да рассыпуха тоже где-нибудь в ранце, если он есть. 4 магазина это разве что ППСником гопоту гонять и грозно выглядеть
@@Картошка-у2ь Для некоторых объясню.WoT удался. World of warships удался , а вот World of warplanes не очень. Шутеры от первого лица это конечно не для танкистов . Пойми они возможно пробуют что то сделать . И кто мы такие что бы судить какой либо проект если сами нефига не зделали
8:11 - ну это просто шедевр. Даже в шутерах середины-конца 90-х, вроде Doom/Heretic, возможно было свалиться с края. Вротгейминг сам себя превзошел... Кстати, даже в танках до ввода физики можно было свеситься с края, и пострелять вниз. Здесь, судя по всему, такого нет. Это просто край. Дальше, видимо, будет "Сапер" с восьмибитной графикой за донат?
Попробуй спрыгнуть с первого этажа в фул снаряге (40 кг), если отделаешься легкими травмами ног, то считай повезло, игра расчитана под "реализм", эта такая фича про которую говорилось в дневниках разрабов.
@@Distars-y8s новая манера у куколдов, которым втюхивают говнище - рассказывать про реализм. Такими темпами скоро Скайрим будете называть реалистичным, лол.
@@Distars-y8s согласен ,что в фуллснаряге не попрыгаешь.НО! Если у персонажа фуллснаряга,то какого хуя у него 3 обоймы?Это наззывается и рыбку съесть ,и сковороду не помыть. Если мы дохуя реалистичные,то какого хуя попадание в голову с некоторых дистанций не ваншотит? А вообще,даже топя за реализм,можно было некоторым классам дать большую скорость и мобильность взамен ХР и вооружения.Вместо того ,что мы видим.
Она разрабатывает не WG, а РФ разработчиком, WG тут просто как лицо. Чего вы хотели от отечественных разработчиков то? Почти всегда наши игры выглядят примерно так...
Стас, претензия тебе. Не говори «полтора тире два». Когда тебе надо озвучить «5-10» это имеет смысл, так как если озвучить без тире, то слышится «пятьдесят». Но если говорить «полтора два» или «три четыре» и так понятно, что это интервал с тире между цифрами.
На счёт того что он про игрожуров сказал, вообще если честно не понял претензию автора. Сказал как на духу - игрожуры у нас продажные, автор канала считает иначе?
Ну не все. А автор, на мой взгляд, прикопался к тому, что вести себя так с людьми, которые в последствии должны будут рекламировать и продвигать игру, делать на неё обзоры, как минимум глупо.
@@TERN__, ну да, это видимо и есть по вашему нормальная игровая журналистика - когда игрожуров всячески ублажают, а те взамен что то рекламируют. Обалдеть можно, чувак, с тобой всё в порядке? Какая может быть реклама игровых проектов в журналистике? Что это за избирательная объективность такая?
@@rtuttm1698 Это реальность. Как бы ты не хотел, но от игровых журналистов очень многое зависит, в первую очередь восприятие игры народом. Если оскорблять журналюг, пускай и продажных, то ничего хорошего не выйдет. Я не говорю, что продажность это хорошо, я говорю что человек поступил не обдуманно.
@@IVM94 Можно, но как я уже говорил это глупо, ведь эти люди будут делать обзоры на игру и неплохо так отомстят. Тем более геймдизайнер причислил к парнокопытным всех российских журналистов, а это как минимум неправильно. Если оскорбляешь, то хоть всех в грязь не кидай.
Поиграл в неё сегодня, не понимаю, почему её так сильно хейтят, на счёт тактики конечно преувеличили, однако она тут есть, только иного рода, необходимо придумывать свой маршрут, а не нестись сломя голову. Классно сделали со снаряжением и боеприпасами:теперь солдат не выкидывает на половину полный магазин,а убирает в подсумок, НА СЧЁТ ВЫНОСЛИВОСТИ-ее специально сделали очень медленно восполняемой для предачи игре более медленного хода событий(мне понравилась эта механика, однако считаю, что должна восполняться между раундами) . Бои пвп, за счёт этого, размеренные и интересные, важна расстановка бойцов на карте, ибо, если попретесь в 4 по 1 флангу без мозгов, шансов маловато. Про донат: доната не увидел толком, за бои дают неплохо игровой валюты, её хватает, да и в целом тут нет ИМБО оружия или чего-то такого, все сбалансировано, даже на бесплатных рекрутах можно норм играть. Итог:мне игра зашла, надеюсь на её развитие в дальнейшем. Кто согласен-лайк, не согласен - ставь диз)
@@НеизвестныйСталкер-н2и не согласен с Вами, но это лишь моё мнение. Движок Варфейса тоже такое себе. Даже сравнивать эти 2 игры не буду, ибо они для меня на 1 уровне дна.
Пишу из будущего) хд из 2020-го игра работает и 25-го марта обнова новая ветка SAS и батл пасс а так же новая карта последняя с песком после будет новый театр военный действий) так же было недавно добавлено подразделение 22 СПН ГРУ
Я сыграл одну игру против ботов и снёс не жалея. Стамина, малое количество патронов просто раздражают. Невозможнось спрыгнуть со второго этажа это пушка. Да и эту катку в пве я ждал минут 5, а для пвп нужен 3 уровень, тоесть пяток побед в пве. Лучший просто не трогать это, поверьте.
Ф2п тактический командный шутер от третьего лица с зачатками рпг и механиками ВоТ, разрабатываемый 1с под руководством ВГ... Что может пойти не так...?
@@keez8481 Ну да блять, а ВГ видать рекламируют и деньги вкладывают чисто за спасибо, как можно быть таким наивным? Все решения по игре решает инвестор - т.е. ВГ.
По поводу "КАЛлибра" полностью согласен. А по поводу утверждения, о игровых журналистах, то по существу оно верное. Чего стоит только Логвинов и его 10 из 10. Так что не сильно он был и не прав. Я согласен что не все такие, но большинство.
Году идут а игры ВГ не меняются) итог если мне нужен будет шутер я пойду в титанфол 2 если ммо шутер то дестени 2, ну а кто хочет помучатся и потратить немножко денег на всякую белеберду милости просим))
В тайтанфол невозможно играть из-за отсутствия онлайна, игру по 30м ищет, а даже если и находит, то люди играют только в 1-2 режима, полноценный экспириэнс не получишь уже, увы.
КСТАТИ А ВЫ ВИДЕЛИ КАК ОПЕРАТИВНИК БЕЖИТ!ТАКОЕ ЧУЙСТВО ЧТО ОН НАСРАЛ ПОЛНЫЕ ШТАНЫ!!!!!!!!ВСЕ ЧТО ПРОИЗВОДИТ ВГ ЭТО ТОЛЬКО КАЛЛ И ПОМОИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@@ВладиславУнгурян-х3б залупа это, а не баланс. Если нет хедшота в башню - игра говно сразу же. Ибо даже минимальный реализм в игре тогда пропадает просто.
Ну вот например смотри, про неё куча роликов, плохих конечно где её обсирают есть и хорошие конечно но мало, в основном обсирают, они уже на этом как минимум хайпанули)
Libertalia, сделайте плиз обзор на пару с Дрю, когда игра выйдет в релиз, многие вещи уже поправили, и игра меняется потихоньку, косяки исправляют, хочется вас глянуть.
Из подбитого танка вылез экипаж и начал делать пиу-пиу.В официальном дискорде куча защитников данного высера.Фидбэк у варгеев?Я конструктивно закритиковал,меня модеры послали играть в кс и калду,а вот у них мужицкий командный шутер.Ну да,они выперли Сиплого и банят за критику в танчиках,выпустили 2 патча,которых ца не просили и в итоге онлайн просел в 3 раза,дык,так ушли донатеры.Куча годных игр дрочильн,которые за твой донат пихают тебе с лопаты качественный контент,где прислушиваются к критике,ибо денежные кормильцы негодуют.У меня на всех лаунчерах 500+ игр,я последний deus ex покупал со всеми длс по предзаказу,прошел только вводную миссию,времени нет,как в Стим или Ориджин захожу,то сразу инвайты в кооперативные или сетевые игры играть.Калибр,для кого делают?Я не знаю,явно не для школьников,ибо унылая.
@@arlekin4725 подвивковичи и подводочники остались в танках,но там они гей-плей делают под молодняк(колесные танки),и даже алкаши уебывают последние непробивные.И знаешь куда?В доту 2,лол,доту авто чесс(ныне уже андерлордс),радугу,батлу,дивижн 1-2 и дестани 2.У варгеев менталитет снг,типа мы на характере делаем,нам виднее,мы художники,а вы терпилы,но терпилка лопнула.Да 90% танкистам головного мозга в хер не впился этот калибр,но вг донатит за обзоры по калибру куче блогеров с большой подписотой.Обзор стопгеймру глянь,я не могу понять,как человеческий мозг способен додуматься нести такую хуйню как в том видосе.
(Без негатива) Если ты не разобрался в игре это не значит что она плоха Как минимум тебе в левом нижнем углу дан ответ на многие твои вопросы Не спорю что критика это хорошо, но выставлять в плохом свет и чуть ли не поливать игру говном... Такое себе
Да бросьте. Опыт уже давно показал что можно что угодно впарить если оно f2p. Главное чтобы в техническом плане все было ок, и читаков ловили время от времени, а свою аудиторию оно найдёт. Уж тем более, что всё по старым чертежам вг - заноси бабло и будет тебе счастье. В первый раз как то сработало, так почему не сможет во второй?
Честно, вот с Дивизией их роднит только вид от третьего лица. Если честно я вообще хз кто в это убожество будет играть. Да и вообще не понятно зачем эту игру(простите за слово игра) сделали. Хочешь тактики? Сидж, Дивижн, Арма, Сквад, Инсурженси да и много других игр есть, хочешь аркады-БФ и Колда в помощь. А если скажут что она бесплатна-есть мастодонт Варфейс, в него играйте, он лучше, по визуалу уж 100%.
@@LorDickForDick А эта говнина , можно подумать , не мертворожденный выкидыш ?! Я вообще не фанат дерьмошутеров ( от третьего лица , с никакой физикой оружия ) . Но если вам хочется чего-то подобного , купите первую Дивизию по скидону и наслаждайтесь . Обойдется в десять раз дешевле чем какой нибудь премиум пак в КАЛибре .
Играю уже год. А видос смотрю с мыслями "ага-ага, так и есть". ПвЕ так и осталось унылым с болванчиками вместо ботов :( В ПвП всё таки есть небольшие подвижки, но не очень)))
чел с игромании, если не ошибаюсь, объяснил почему в снг с разрабами такая проблема, если в кратце, то в своё время Россиюшка пришла на игрорынок чуть ли не последней из стран, поскольку для людей игры были в новинку, всем хотелось поиграть и, насмотревшись на успехи западных разработчиков, нашлись продюсеры, которые готовы были вливать тонны денег в большое кол-во проектов и наши, начинающие на тот момент разрабы с готовностью клепали довольно неплохие проекты, сейчас уже и не вспомню примеров, но в какой то момент всё покатилось, когда разрабы поняли, что продюсеры буквально срут на них золотом, они обленились и решили, что им проще будет доить продюсеров и клепать любое говно для галочки, тогда то их репутация упала ниже нуля и индустрия сошла на нет, вообщем как то так...
а сколько из этих патронов боец выпускает точно в цель? основной боезапас, опять же в зависимости от ситуации, в основном расходуется на подавление и тд, а не точно по цели. Как в игре глянул из за угла где враг, вышел сразу в прицеле и огонь.
Я поиграл, и меня затянуло. Я хз чем. В игре сейчас мало контента, режим с ботами мне не особо зашёл, но как релакс режим норм, довильно легко играть. А вот пвп 4 на 4 мне зашло. Многие обсирают игру, мол, что она не поохожа на калду и батлу, но я думаю иначе, зачем делать ещё одну калду? Ограничение патронов мне наоборот понравилось, потому что бойцы не носят с собой 500 патронов. Понравилось что игрок меняет магазин, а не складывает патроны в карман, и вынятый магазин с 1 патроном, так и останется с 1 патроном. Баги потихоньку поправят, оперативников и карты добавят, и будет ОК. Это не шедевр, но добротная тактическая игрушка, играть довольно легко, есть неочевидные механики. Стамину и пополнение патронов между раундами вроде скоро поправят. Также вроде как добавят анимации оживления и прыжки со 2 этажа. В целом да, это танки, только вместо танков спецназ. Если добавят больше контента, то будет неплохо. Ещё из плюсов, запускается на калькуляторах и ноутах. Сдохнет игра или нет, я хз. Имхо, шанс что игра повторит судьбу самолетов, очень велик, но мне лично, этого бы не хотелось :(
Они могли бы сделать годную игру, запилить систему ранений, какое-то подобие физики, баллистику, кастомизацию снаряжения,систему работы с укрытиями, но по сути в игре нет ничего, кроме базовых механик, скелета так сказать, я до последнего не верил, что игру выпустят в массы в том виде, что была на альфе, но они это сделали, даже не знаю о чем они думали, когда выпускали игру в ОБТ. Самое приятное в игре - модельки оперативников, сделаны они хорошо. Остальное всё - в зачаточном состоянии. Могли бы довести до ума, но если за 3 с копейками года на ОБТ вышло ЭТО, то видимо, меня можно назвать оптимистом. В целом идея тактического TPS про специальные подразделения ориентированная на фритуплей - очень и очень хороша, но с реализацией этой идеи в "Калибре" они жестоко промахнулись.
Случайно наткнулся на этот очень хороший обзор. Думаю, многим будет полезно, если он посматривал в сторону игры "Калибр". Редко в наши дни встретишь аргументированную критику, где каждое предложение чётко логически выстроено и по делу. Автор настолько грамотно всё раскладывает, что проникаешься уважением. Даже подписался
Идиот..... Какая жадность?!? Через 2 месяца после добавления опера они становятся бесплатными. Какая нахер жадность? Люди почему вы все мыслите как один одиот?
@@Sharada38 Люди не могут понять что игру разрабатывают не сами варгейминг, а это просто издатель игры, над самой игрой работать другая компания где не так много людей
Это не шутер, это моба типа смайта только со скинчиками спецназовцев, если так на игру смотреть то она вполне себе классная игра и тут тактика не в том как ты встал или куда сел, а в том как ты фокусишь врагов и не умираешь сам и как грамотно используешь способности и тратишь расходники, в нужные моменты нужно спринтить и все такое
Ммм... каким же нужно быть гением что бы судить игру по ЗБТ? Сейчас игра играбельна, стамина регается быстрее,(Так же есть расходники), нормальный урон, новые адекватны звуки и постоянные обновы... Боже, мне смешно.. Автор канала осуждает вкусовщину и подобное.. В том то и дело, это не тупая рашерка как другие шутаны от Warface до Cs:go, это реально тактическая и командая игра. Ты должен рассчитывать количество стамины, потронов, спецсредства и куда их потратить. Я считаю что сейчас спецсредства даже очень сильные, могут спокойно выкурить тебя из укрытия, ваншотнуть, защитить спину, скрыть информацию о вашем расположении.. А вы хотите что бы все бегали как обдолбаные алкаши с спецсредством и ваншотали всех подряд? Игра реально хорошая, сейчас хороший онлайн и игра на мое удивление выжила(Да-да, я тоже призерал игру по каличному ЗБТ), но ЗБТ для того и ЗБТ чтобы исправить ошибки, недочеты, добавить механики, пожелания игроков. Так же, будет вводиться рейтинговые игры с балансировщиком. Почти все оперативники которые были только за золото, можно спокойно приобрести за внутреигровую валюту. Возможнось спускаться и +/- спрыгивать с лестниц, забираться на средние постройки будет в ближайшем обновлении. Поддержка не нужен? Вы говорите про тех самых пулеметчиков с адским зажимом которые ассоциируются на отрицантельных и положительных эффектах,(Оглушение Бурбона, Запрет прицеливаться и увлечение разброса врагу, дать себе щит на 75 хп Алмаз, Штерн который можеть дать щит себе или союзнику на 50 ед., Пророк который может видеть и помечать врагов в смоуке или через него для союзников,вы реально утверждаете что они бесполезны?!).
Ахха играть в это? не, спасибо, все к чему даже косвенно приложила руку картошка уже так себе. Не исключено что там будет прем, куча доната, местный аналог вбр из-за которого все адекватные челики бросили wot и ушли в тундру где можно попадать за километр из кв-2 в комбашню кт почти каждым выстрелом а в wot промажешь даже в упор если не свелся прицел.
Как и в любой игре есть свои плюсы и минусы, просто разработчикам нужно понимать концепцию игры для кого они будут ее выпускать. Сейчас она висит где-то между обычным экшен-аркадой и симулятором, что будет дальше хрен знает...
Очень сомневаюсь, что игра взлетит, в это чудо поиграл на открытых выходных и даже для ЗБТ - это игра плоха. Это будет "мертворожденный проект". Есть куча игр - с гораздо более лучшем геймлеем, графикой. Как платных - так и бесплатных.
На самом деле сначала даже ждал эту игру,но буквально с первых дневников разработчика успел разочароваться в ней...Потом подумал,ну ладно,это ж самая-самая бета\альфа\дельта\гамма\эхо (100 оправданий игр),решил дать шанс.Дождался открытых выходных (ключ дали не к первым,где-то эдак к 5-7 разу).Получил ключ,пошёл проиграл выходные,и разочаровался снова...Bсё расписывать нет смысла,за меня это сделал автор видео,но самая главная причина лично для меня - как и WoT (искренне не хочу никого задеть или обидеть,про игру плохого ничего не говорю),Калибр слишком аркадная игра,которая хочет казаться серьёзной...
@@Sleipn1r знаешь, танки были в некотором роде первопроходцами. им многое можно простить. но уже, блин, 2019. и условность, пригодная для танков году в 2010 в 2019 для пехоты не применима!
@@FiliusDei_BY в том, что мы в кс или батле их не видим и не знаем хп врага. А тут сразу можно прикинуть: "Так, выйду накидаю ему, он мне... Но у меня хп больше, так что норм" То есть еще и ощущение рискованности идет лесом.
@@АлексейЕрмаков-ф9м в батле при выстреле по противнику по маркеру попадания можно понять сколько у него хп. В кс после смерти ты видишь сколько хп нанес противнику, который тебя убил и в идеале эту инфу ты даёшь своим тиммейтам.
Хотел попробовать но после твоего видоса , думаю не стоит , ну если только тоже обосрать её в своём видосе , Отличный контент с меня лайк и подписка !!!
Согласен на все сто, игра, полное гомно, графика такая, что у меня болят глаза и в голове шум, по- играв только пол часа , нет слов, и нет интереса играть снова, проект можно смыть в туалет.
Собственно - какие то такие мои впечатления от данной игры. А что вы испытывали при игре в калибр или просто наблюдая его на своих экранах? Смело делитесь впечатлениями.
Согласен с тобой, но во что можно поиграть если rainbow 6 не заходит? Ибо жду обт ввиду отсутствия вообще чего либо интересного кроме осады
Тут вопрос исключительно в том, является ли для вас наличие формы определенной страны - определяющим фактором и какой у вас ПК.
Если да и у вас слабый ПК - извините, но таковых 1в1 нет, потому что люди изобрели такое понятие как геймдизайню
А если вам все равно, можете попробовать 1-2 дивизию или гоуст рекон вайлдлендс, там и российское и в целом СНГ вооружение и нарядить своего персонажа +/- под наших тоже вроде как можно. И однообразных активностей, которые правда можно проходить большим количеством путей, там тоже море.
@@LIBERTALIAONE , спасибо я как-то про дивизтю запамятовал
Практически мой пост,который удалили,за который я получил месяц бана,им очень важен фидбэк.
Исключительно ловил флешбеки со стримов)
Под патронажем ВГ? Ждем "есть попадание", "не пробил" и смерть от получения попаданий в антенку радиостанции.
Есть пробитие)
повреждение глаза... через некоторое время: глаз восстановлен, обзор нормальный=))
@@user-izbukvizifr228 коня продашь?
Скоро ещё будут годовые пули
@@alexshpagen5738 Ага, а потом фугасные пули.
Хайпанул на костях
Ждём Call of Duty
Да пошел ты че ты тут делаешь вообще ты же против легализации оружие
на хуях он хайпанул как и ты. хуль тебе вообще кроме хайпа то надо чувак?)ты же знаешь что в это будут играть потомучто бесплатно. варгейминг поимел в рот всех танкистов и других таких и будет иметь и в калибр будут играть.и вот те дети что орут в микрофон или бухие мужики подымите меня или метерятся .будут донатить.
@@Gopa-m1l Давай теперь героин и метадон с кислотой разрешим и кокаин с метом, ведь все равно люди даже от алкоголя и сигарет умирают. Я вашу дебильную логику никогда не понимал. Кухонный нож это бытовой прибор как и вилка и вообще не предназначен для убиения двуногих, огнестрельное оружие же создано лишь с одной целью - убивать, так кого ты убивать собрался рембо комнатный?) Ты бы еще камень в пример привел, ими же тоже убивают, только оружием он не становится от этого.
@@crime_dude шо ты такой токсик ?
WG - как царь Мидас, только не про золото, а про говно.
ахахаха
Эм... царь Говнас?
Вспоминаю после этого ea и ubisoft.
Тут ещё и жопа Одина постарались.
null null так говорил under wot
Если разрабы заявляют реализм в плане снаряжения, то будет круто когда умелые мододелы растащат модели и текстуры сняряжения в арму и т.д и т.п. Потому что они реально хорошо сделаны
Ну в арму это точно пойдет)
@@Gerariviev Уже жду
ДА И В ФАЛЛАУТ 4..ТОЖЕ НОРМАЛЬНО ЗАЙДЕТ ВСЯ эта униформа
♂️МУЖСКОЙ♂️ ♂️КЛУБ♂️ ♂️OH SHIT I'M SORRY ♂️
Sorry for what?
@@leliksson5208 gachiGASM HandsUP
@@leliksson5208 our Daddy told us to not be ashemed about our dicks
@@petrfrolov6006 specially when they are such good size n all
@@nanaat-elf8114 when i push i rip some skin
первая ассоциация лично у меня была с Ghost Recon Future Soldiers (или же Ghost Recon Phantoms) нежели Division, мб потому что тот же самый рекон я раньше увидел чем дивижн.
Класс поддержки подавляет противника (в концепции) и дебаффает их, так же взрывчатка (возможность уничтожать укреплённые баррикады) у него лучше чем у того же штурма, он просто помогает команде огнём на подавление и дебаффом врага.
Насчёт патронов, то если не перезаряжать обойму (особенно на пулемёте) после каждого убийства, то магазинов зачастую хватает дойти от одной точки пополнения до следующей точки пополнения.
Играя за медика (деда) никогда не попадал в ситуацию "без патронов", хотя это лично я так играю наверное.
Насчёт IRL( In Real Life ) сложно сказать, ибо спецназ вообще снарягу берёт по ситуации, но если судить по страйкболу (глупо, но всё же хоть что-то) то до "пополнения" отстреляться хватает как раз 3-4 магазинов.
А насчёт разгрузки полностью солидарен с автором, то что подсумков (и снаряги которая в этих подсумках находится) визуально больше чем есть, самый странный пример это подствол у штурма вымпела, когда у тебя на маленьком уровне всего 1 выстрел, а подсумок вмещает в себя куда больше.
На данный момент матчи хоть и ищет не за 20-30 сек (хотя за меда в основном быстро находит), но уже лучше чем было на выходных ( на момнет написания коммента 06.11.2019 игру за штурма нашёл за 1:43)
Ошибок и крашей ни разу не видел (но опять же, играть начал уже после открытых выходных, может и пофиксили)
Насчёт карт и цветовой палитры не знаю, лично у меня глаза не болят от цветовой палитры, да и карты лично по моему мнению выглядят нормально, но вот с коллижн моделями соглашусь, они действительно довольно странные до сих пор (на момент ОБТ). Карты в режиме PvP это 50% на 50%, та же "пальмовая дорога" играбельна, а вот торговый центр слишком большой. Насчёт выносливости тоже соглашусь, хоть оперативники и несут на себе достаточно разгруза + оружие с обвесами, но всё же восстанавливается она как-то совсем хило, словно играешь не за оперативника, а того кто впервые решил поиграть в страйкбол, только встав из-за CS:GO. Но на том же деде (к сожалению с прокачкой хотя бы до 5-ого уровня) если сильно не спринтить, то на матч хватает выносливости ( но лучше бы она восстанавливалась в начале каждого раунда PvP ). Насчёт командной игры не соглашусь что это "билеберда", просто тимплей это не бежать всем вместе, пример нормальной тактики представлен в "обучении", когда штурм впереди, у самой линии столкновения, саппорт с медиком чуть позади, на устойчивой точке, ну и в конце снайпер (с рандомами играть нереально, но если собрать команду из знакомых в том же дискорде то играть вполне реально, используя даже эту тактику, что представили нам ВГ). В том что стандартные механические прицельные приспособления перекрывают тебе большую часть обзора, винить надо не ВГ а инженеров что делали мех. прицелы на АК например. Урон у оружия я честно не видел, мб только для газовой гранаты, а так в основном это отдача, скорострельность и подобное, что вполне объяснимо. Миссии PvE действительно скучные, и судя по всему игру и правда делали чуть меньше года всего лишь. Насчёт ИИ тоже соглашусь, он туповат, но это не необученные люди, думаю террористы (а сражаемся судя по всему мы против них) имеют навык стрельбы из огнестрельного оружия. Игра действительно однообразна, но тем не менее побегать на пару вечеров пойдёт. На вопрос "для кого она сделана" пока сложно ответить т.к. игра по-сути и не сделана, как было с теми же Ghost Recon Phantoms, но мне как тактический шутер среднего качества за бесплатно зашло, моим друзьям как командная игра тоже впринципе.
P.S. Буду очень рад если ты прочитаешь этот коммент полностью и что-то на него ответишь, но если нет так нет. В любом случае спасибо за видео и удачи тебе на ютабе.
Не зря дрюзай тебя пиарит, один из лучших обзорщиков по моему мнению.
Все по делу, ничего лишнего, максимальное колл-во информации для 10 минутного видоса, въебал лайк♥️
насчет "лучшего" я бы поспорил, а вот из самых "неплохих обзорщиков" я согласен, респект тебе автор!
да пошел этот сиплый в жопу, это его с "всегда не таким, сомневающимся" взглядом скоро пиарить придется...
смотрел либерталию когда сиплый еще в стримах краснел
Ниче сильно плохого против дрю не скажу, но этот блять стиль ЧСВшный, он же явно журналист, причем учил его токсичный пенсионер сразу видно.
Такая позиция что если игра совершенная, ты всё равно будешь знаеть его ахуенное "независимое и непредвзятое" мнение, по делу - черная кошка или как она там называется. Когда ты нос будешь воротить даже если ты розовый поросенок и обдристался от счастья от игры...
Для пенсионеров стиль кароче. Типа такой мудрый хуй. А вокруг подписчики его яйца.
Либерталия не скатывай в ту же жопу. Не копируй сиплого. А то он по моему скоро сам себя пародировать начнет
Досмотрел. Вопросов не имею. По делу.
Игра сделана для освоения бабла инвесторов, что было понятно по самим дневникам на протяжении нескольких лет. Там больший акцент делался не на самой игре, а как отчёт о самой разработке, как в любой конторе, где люди занимаются "процессом", а не результатом.
Об этом же подумал
У нас что, даже на играх делают распилы и откаты? ((((
@@bonkIer1 Такая практика по всему миру - капитализм называется.
ты прав, там просто пилят бюджет))
@stick то что, лучше окупится, будучи сделано добротно, делают качественно, хотя фифа передаёт пламенный привет, а для создателя пупка это вообще был вопрос выживания его студии, ибо вложив кучу сил в создание бр на движке армы, обратного профита никакого не получил, ребяты из Bohemia Interactive посчитали данную идею бесперспективной и запилили нахуй никому не всравшийся ARGO.
игра очень хорошая ровно до того момента, пока не заходишь в первую катку - то есть можно сидеть в меню и наслаждаться, но играть не хочется
*Увидел отдачу и полоску хп, сразу понял что игра для танкистов*
Чем тебя полоска ХП смущает ? Она есть во всех шутерах
*Зачем её во первых делать над человеком, во вторых не во всех, пример: Red Orchestra, Rising Storm 2 Vietnam, Insurgency, Hell Let Loose*
@@d3n383 она тебя только этим смущает ? ну мне она не мешает . ну тут у каждого своё. лично мне не нравится не восстанавливающаяся стамина .
@@Donetsk_Russian тут отдача хуже чем в калде, кажется что ты стреляешь с картонной винтовки
Jackal это не всё KSGO,APEX да там показывет количество урона,но не полоску ещё к примеру CDW 2019
Игра пока начинающая её могут в обновлениях доработать до неузнаваемости Так что надо всего лишь подождать немного И тогда точно получится шедевр
ага из квазимоды не получиться принц женский угодник
Это на столько плохо, что ничего говорить не хочется.
@@ruslanagadzhanyan2753 Нет. Скорее сказать как раз есть что, вот только как начать, да где конец? От того и говорить просто не хочется.
Это ужас а не игра недо Warface недо Call of Duty недо Cs^GO недо Insurgency И как всегда в основном донат-_-
@@homitv4698 про Rainbow six siage забыл
Не играл, но мнение имею(с)
Мертворожденная игра, которая умерла в утробе. Дело даже не в конкуренции среди аналогичных игр, игра даже не смогла стать КС 1.6. от 2000 года....
Деградацию выдали как за достижение?
Ладно бы был реализм который бы стал преимуществом перед КСкой
Но варгеймы как всегда говоря о реализме продолжают долбится полоской от здоровья
Идиот..... По твоему есть только кс? Идиот....
@@Sharada38 Вообще КС 1.6 является родоначальником всех сетевых шутеров:) Назовите хоть еще одну игру тех времен, что завоевала такую популярность?
Анрил Турнамент и Квейк не в счет.... Но даже в них есть прыжки с высоты, и возможность забираться на высоту без лестниц. При помощи тех же ящиков.
Реализмом в данной игре даже не пахнет, благо уже попробовал сыграть в это недоразумение....
Всем на КС теперь равняться? Игра классная, просто она другая от слова совсем. Потому что в ней кроме реакции и умения контролить спрей нужно много думать, кто где потенциально может быть, и грамотно пользовать способности и спецсредства.
@@СтаниславАлександров-ы5ш К КС типа думать не приходится:) Потому и сливают раунд за раундом.
Просто КС является по сути отцом всех шутеров вместе взятых, т.е. основой правил и условностей. И попытка по типу того, что дважды два будет пять не прокатывает от слова совсем.
А они мне дали бан за то что я раскритиковал их игру в официальном сообществе в ВК, и ещё акк игры забанили на 4 месяца,
Считай, что они тебе только лучше сделали. Играть в ТАКОЕ, это надо реально себя не любить.
Значит ты все правильно сказал
обычная практика вг.
Ты мой герой
Видимо, жесткими словами ты их критиковал)))
Я ХЗ, но меня это игра затянула писец как, танки забросил!!! Мне игруля вкатила!
Согласен
То что пули из камеры вылетают, а не из оружия-это нормально?
@@kmr7414 ты дурак? Ты про КС? Если да, то я согласен. Как ты объяснишь то, что пули вылетают из глаз? В калибре нет такого что ты смотришь из укрытия, и через прицел от 3 лица вылетают пули. Оперативник направляет на стену, и стреляет в нее
Ну а баги и минуса ты знаешь какие в ней? Я прост тож с батей играю
о боже я понял , они используют в этой игре старый движок из танков
БигВорлд там движок, изначально для ммо-дрочилен создавался
В этой игре есть движок??? Больше похоже, что тут, ток тормозная система, и та как Флинстоунах, ногами в пол.
Тут Unity, дружище. У танков был доисторический Биг Ворлд, сейчас Енкор
@@Uebeke Энкор это переписанный биг ворлд как бы.
Даун? В WoT был BigWorld, WG купили всю компанию с движком и полностью переписали его в enCore.
Калибр на чистом Unity последней версии.
Когда описывали , было впечатление что будет что-то уникальное. На деле:
1) что-то среднее между дивизией и радугой или ghost recon вроде чем -то похож
2) было правильно замечает по поводу оперативников. В той же радуге оперы открываются за очки славы или за "монетки" покупаемые за реал . И любой опер в кармане. Вопрос времени только
3) ждать опера за класс которого хочешь поиграть тоже бред . (Немного о другом) В той же радуге медик иногда действительно делает перевес . Если конечно все сделать грамотно . Также Finka support штурмовиков. Может поднять в любом месте . Doc в защите лечит спец возможность, но поднимает в не посредственной близости. Здесь же рискуя порой своей ж.... Надо ползти к другу чтоб поднять .
4) восстановление патронов сказанное в видео , согласен бред. Кто будет 5 мин ждать. За 5 мин происходит многое да даже за 30 сек происходит невероятное
Сервак это классика, у тех же ubi по слухам до cих пор проблемы и ошибки и др. И порой танцы с известным предметом только и помогают, или ждёшь пока не исправят сами ubi. Смотря в чём косяк
По моему мнению здесь карты запоминать смысла нет ну разве что снайперам . А так в основном все в общую месилку отправляются . Не вдохновила короче
5:14 - 4 подсумка на два магазина по 30 каждый. Или для одного магазина на 60. Или для двух по 45 - если не застегивать. + один магазин на автомате.
Ну вы поняли.
Про журналистов представитель разработчиков в целом прав. Те же автомобильные журналисты весьма любят банкеты, подарочки и пресс-туры за счет представительств.
Рассыпуха это уже Тарков))))
Епта, 8 магазинов это минимальный минимум для боя, 4 подсумка двойных, кстати там даже по модельке видно что они на 2 магазина и 4 подсумка например у бойцов некоторых. Ну и да рассыпуха тоже где-нибудь в ранце, если он есть. 4 магазина это разве что ППСником гопоту гонять и грозно выглядеть
Обычному солдату выдаётся 9 магазинов (1 вставлен) и 8 в разгрузке, а тут блин 3 магазина, лучше бы у солдат разрабы спросили.
Угара ради посмотрите мультиплеер Ghost Reckon 2012 года, анимации, графика, геймплей все лучше чем у этого чудовища
Кстати, а мне тоже чем то именно эту игру напомнило, а не девизию, тут ты прям в цель попал
Что хотел увидеть ? Ты танки от них видел ? Так что не удивляйся
@@ryo-dan-shi5940, справедливости ради, в танках на ультрах графоний передовой и не уступает своим конкурентам
@@magic-tl3vd в танки в принципе интереснее и комфортнее играть, чем в эту парашу
@@magic-tl3vd Ну точно не тундре
Раньше ещё и сведение было. Его как я понял убрали?
А что Вы хотели от танкистов?) "Рожденный ползать летать не может".
В данном случае ходить
Я думаю проекту надо дать время WG делали хорошие проекты
@@Ti_sdelaesh_mne_nyam-nyam Какие?)
@@Картошка-у2ь Для некоторых объясню.WoT удался. World of warships удался , а вот World of warplanes не очень. Шутеры от первого лица это конечно не для танкистов . Пойми они возможно пробуют что то сделать . И кто мы такие что бы судить какой либо проект если сами нефига не зделали
Да кто такие эти танкисты
А какие есть аналоги этой игры?
8:11 - ну это просто шедевр. Даже в шутерах середины-конца 90-х, вроде Doom/Heretic, возможно было свалиться с края.
Вротгейминг сам себя превзошел... Кстати, даже в танках до ввода физики можно было свеситься с края, и пострелять вниз. Здесь, судя по всему, такого нет. Это просто край. Дальше, видимо, будет "Сапер" с восьмибитной графикой за донат?
Попробуй спрыгнуть с первого этажа в фул снаряге (40 кг), если отделаешься легкими травмами ног, то считай повезло, игра расчитана под "реализм", эта такая фича про которую говорилось в дневниках разрабов.
@@Distars-y8s новая манера у куколдов, которым втюхивают говнище - рассказывать про реализм.
Такими темпами скоро Скайрим будете называть реалистичным, лол.
@@Distars-y8s согласен ,что в фуллснаряге не попрыгаешь.НО! Если у персонажа фуллснаряга,то какого хуя у него 3 обоймы?Это наззывается и рыбку съесть ,и сковороду не помыть.
Если мы дохуя реалистичные,то какого хуя попадание в голову с некоторых дистанций не ваншотит?
А вообще,даже топя за реализм,можно было некоторым классам дать большую скорость и мобильность взамен ХР и вооружения.Вместо того ,что мы видим.
А можно похожие игры узнать? Вы просто сказали, что есть лучше..
Libertalia, отлично описал. Как сказал один человек (не помню где прочел), Калибр - это танчики на ножках.
это не танчики, это симулятор Барби.
пусть делают, ошибки всегда можно исправить, делать игры всегда труднее чем обзоры клепать.
нет, нельзя. это так не работает, парень.
@@Callsign53 это первый опыт. Да и игра как по мне хорошая
🌈🌈🌈 Добро пожаловать в закрытый мужской клуб 🌈🌈🌈
WELCOME TO THE CLUB BUDDY
Нормуль игрушка, а нытьё по поводу того, что мало патронов - это просто детский сад какой-то ))
LIBERTALIA: ДЛЯ КОГО ОНО СУЩЕСТВУЕТ?
Ну Стас все же мы понимаем она сделана для "аудитории wargaming", если ты понимаешь о чем я ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Тык тут даже аудитория ВГ не особо понимает, а зачем ей это и зачем им в ЭТО переходить из проектов где они уже себе все хорошенько прокачали.
Она разрабатывает не WG, а РФ разработчиком, WG тут просто как лицо. Чего вы хотели от отечественных разработчиков то? Почти всегда наши игры выглядят примерно так...
@@MrRand_ST раньше годноту делали до мирового кризиса 2008,сейчас русский игропром-это успешные мобильные дрочильни
@@MrRand_ST WG издатель. А издатели, как правило, диктуют условия.
@@Payasha_TV это какие успешные игры? Только не говори, что Сталкер и Метро, ведь это игры украинских студий...
Очень ждал подобного обзора и я его наконец то посмотрел, спасибо!
Стас, претензия тебе. Не говори «полтора тире два». Когда тебе надо озвучить «5-10» это имеет смысл, так как если озвучить без тире, то слышится «пятьдесят». Но если говорить «полтора два» или «три четыре» и так понятно, что это интервал с тире между цифрами.
Ну ты конечно нашёл до чего докопаться
Данил Доронин докопался до того, что режет мне слух. Почему нет?
Апотекарий Гордий ,ты часом не из третьего легиона астартес?
На счёт того что он про игрожуров сказал, вообще если честно не понял претензию автора. Сказал как на духу - игрожуры у нас продажные, автор канала считает иначе?
Ну не все. А автор, на мой взгляд, прикопался к тому, что вести себя так с людьми, которые в последствии должны будут рекламировать и продвигать игру, делать на неё обзоры, как минимум глупо.
@@TERN__, ну да, это видимо и есть по вашему нормальная игровая журналистика - когда игрожуров всячески ублажают, а те взамен что то рекламируют. Обалдеть можно, чувак, с тобой всё в порядке? Какая может быть реклама игровых проектов в журналистике? Что это за избирательная объективность такая?
@@rtuttm1698 Это реальность. Как бы ты не хотел, но от игровых журналистов очень многое зависит, в первую очередь восприятие игры народом. Если оскорблять журналюг, пускай и продажных, то ничего хорошего не выйдет. Я не говорю, что продажность это хорошо, я говорю что человек поступил не обдуманно.
@@TERN__ как раз таки продажных журналюг можно оскорблять сколько влезет. Все равно "за бабки мать родную продадут" (с) Тиньков
@@IVM94 Можно, но как я уже говорил это глупо, ведь эти люди будут делать обзоры на игру и неплохо так отомстят. Тем более геймдизайнер причислил к парнокопытным всех российских журналистов, а это как минимум неправильно. Если оскорбляешь, то хоть всех в грязь не кидай.
у "твоего любимчика Бурбона" на модели пулемета, вообще-то, висит православный американский мягкий 100-патронный короб)))
Поиграл в неё сегодня, не понимаю, почему её так сильно хейтят, на счёт тактики конечно преувеличили, однако она тут есть, только иного рода, необходимо придумывать свой маршрут, а не нестись сломя голову. Классно сделали со снаряжением и боеприпасами:теперь солдат не выкидывает на половину полный магазин,а убирает в подсумок, НА СЧЁТ ВЫНОСЛИВОСТИ-ее специально сделали очень медленно восполняемой для предачи игре более медленного хода событий(мне понравилась эта механика, однако считаю, что должна восполняться между раундами) . Бои пвп, за счёт этого, размеренные и интересные, важна расстановка бойцов на карте, ибо, если попретесь в 4 по 1 флангу без мозгов, шансов маловато. Про донат: доната не увидел толком, за бои дают неплохо игровой валюты, её хватает, да и в целом тут нет ИМБО оружия или чего-то такого, все сбалансировано, даже на бесплатных рекрутах можно норм играть. Итог:мне игра зашла, надеюсь на её развитие в дальнейшем. Кто согласен-лайк, не согласен - ставь диз)
Еще одна классная "фича", когда тебя как в танках через полкарты подсвечивают. Нааайс просто
@Андрей Крав нуууу.... Судя по потому, что СВД на дальних расстояниях в ПвП снимает по 9 урона... Кажется это уже есть в игре)
@Андрей Крав там есть броня хД
Зачем и почему - хуй его знает, типо что бы подпивковичи от первой очереди не отлетали наверное
@Андрей Крав с повышенным уроном
@Андрей Крав дык и так оружие прокачивается и там есть на повышение урона.
Я новенький в играх, игра мне зашла, хотя вижу все ей не довольны. Подскажите наподобие игру которая вам нравится. Может я открытие для себя сделаю.
Я никогда не думал, что скажу это, но тут даже я соглашусь. Смердящий Варфейс на этом фоне смотрится как шедевр фри ту плей шутерного гейминга :DD
Zhenya Vlaskin да варфейс и так как шутер хорош
Zhenya Vlaskin всяко лучше кс говно
@@НеизвестныйСталкер-н2и не согласен с Вами, но это лишь моё мнение. Движок Варфейса тоже такое себе. Даже сравнивать эти 2 игры не буду, ибо они для меня на 1 уровне дна.
Пишу из будущего) хд из 2020-го игра работает и 25-го марта обнова новая ветка SAS и батл пасс а так же новая карта последняя с песком после будет новый театр военный действий) так же было недавно добавлено подразделение 22 СПН ГРУ
Я сыграл одну игру против ботов и снёс не жалея.
Стамина, малое количество патронов просто раздражают. Невозможнось спрыгнуть со второго этажа это пушка.
Да и эту катку в пве я ждал минут 5, а для пвп нужен 3 уровень, тоесть пяток побед в пве.
Лучший просто не трогать это, поверьте.
Ф2п тактический командный шутер от третьего лица с зачатками рпг и механиками ВоТ, разрабатываемый 1с под руководством ВГ... Что может пойти не так...?
орнул)
Если вы видите упоминание в игре - ВГ, то бегите от неё.
Если сразу не начнете убегать то вап пизда, вам уже ничего не поможет
Игру делала не ВГ а 1С, вг лишь пиар
@@keez8481 ну так упоминание же в виде пиара есть, всё, значит лучше в это не играть)
@@keez8481 Ну да блять, а ВГ видать рекламируют и деньги вкладывают чисто за спасибо, как можно быть таким наивным? Все решения по игре решает инвестор - т.е. ВГ.
Если начнешь убегать,тебя арта накроет,надо под камень поджиматься)))
По поводу "КАЛлибра" полностью согласен. А по поводу утверждения, о игровых журналистах, то по существу оно верное. Чего стоит только Логвинов и его 10 из 10. Так что не сильно он был и не прав. Я согласен что не все такие, но большинство.
Году идут а игры ВГ не меняются) итог если мне нужен будет шутер я пойду в титанфол 2 если ммо шутер то дестени 2, ну а кто хочет помучатся и потратить немножко денег на всякую белеберду милости просим))
В тайтанфол невозможно играть из-за отсутствия онлайна, игру по 30м ищет, а даже если и находит, то люди играют только в 1-2 режима, полноценный экспириэнс не получишь уже, увы.
@@нэвэльныйдветыщидвацатчетыри хз что у тебя там не ищет, ищу максимум 2 минуты на пк
@@gmdc3662 Не верю :D
@@нэвэльныйдветыщидвацатчетыри у меня тоже в пвп ищет минут 5-10, ну я хотел апекс в пример привести но честно туда уже месяца три не заходил
Захочу в танки пойду у Гайдзинам)
КСТАТИ А ВЫ ВИДЕЛИ КАК ОПЕРАТИВНИК БЕЖИТ!ТАКОЕ ЧУЙСТВО ЧТО ОН НАСРАЛ ПОЛНЫЕ ШТАНЫ!!!!!!!!ВСЕ ЧТО ПРОИЗВОДИТ ВГ ЭТО ТОЛЬКО КАЛЛ И ПОМОИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Два выстрела в голову ? А что это за винтовка у снайпера, что она не может снять даже бота одним выстрелом ?
всего лишь поганая свд под усиленный патрон 7,62
Про баланс в играх не слышал?
@@ВладиславУнгурян-х3б залупа это, а не баланс. Если нет хедшота в башню - игра говно сразу же. Ибо даже минимальный реализм в игре тогда пропадает просто.
Эта игра заставила меня перенестись в 2012, как можно в 2020 сделать такое дерьмо и надеться что она хайпанет?
Ну вот например смотри, про неё куча роликов, плохих конечно где её обсирают есть и хорошие конечно но мало, в основном обсирают, они уже на этом как минимум хайпанули)
@@bellow6235 черный пиар тоже пиар получается ))
В 2к19 кто ещё верит в честность и не предвзятость игровых журналистов : )
Сюдя по kkоментам много кто
Libertalia, сделайте плиз обзор на пару с Дрю, когда игра выйдет в релиз, многие вещи уже поправили, и игра меняется потихоньку, косяки исправляют, хочется вас глянуть.
Из подбитого танка вылез экипаж и начал делать пиу-пиу.В официальном дискорде куча защитников данного высера.Фидбэк у варгеев?Я конструктивно закритиковал,меня модеры послали играть в кс и калду,а вот у них мужицкий командный шутер.Ну да,они выперли Сиплого и банят за критику в танчиках,выпустили 2 патча,которых ца не просили и в итоге онлайн просел в 3 раза,дык,так ушли донатеры.Куча годных игр дрочильн,которые за твой донат пихают тебе с лопаты качественный контент,где прислушиваются к критике,ибо денежные кормильцы негодуют.У меня на всех лаунчерах 500+ игр,я последний deus ex покупал со всеми длс по предзаказу,прошел только вводную миссию,времени нет,как в Стим или Ориджин захожу,то сразу инвайты в кооперативные или сетевые игры играть.Калибр,для кого делают?Я не знаю,явно не для школьников,ибо унылая.
Делают для подпивковичей, но судя по твоим словам они даже здесь умудрились обосраться xD
@@arlekin4725 подвивковичи и подводочники остались в танках,но там они гей-плей делают под молодняк(колесные танки),и даже алкаши уебывают последние непробивные.И знаешь куда?В доту 2,лол,доту авто чесс(ныне уже андерлордс),радугу,батлу,дивижн 1-2 и дестани 2.У варгеев менталитет снг,типа мы на характере делаем,нам виднее,мы художники,а вы терпилы,но терпилка лопнула.Да 90% танкистам головного мозга в хер не впился этот калибр,но вг донатит за обзоры по калибру куче блогеров с большой подписотой.Обзор стопгеймру глянь,я не могу понять,как человеческий мозг способен додуматься нести такую хуйню как в том видосе.
Ебать, это еще и тактический шутер... Ага, где нихера нет отдачи, где дохуя интерфейса. Вот арма это тактик. Шутер, а не это говно
Спасибо за годный обзор,надеюсь что калибр не повторит судьбу survarium
(Без негатива)
Если ты не разобрался в игре это не значит что она плоха
Как минимум тебе в левом нижнем углу дан ответ на многие твои вопросы
Не спорю что критика это хорошо, но выставлять в плохом свет и чуть ли не поливать игру говном... Такое себе
Не просто дермище, а выгребная яма. На телефоне лучше игры делают.
Да бросьте. Опыт уже давно показал что можно что угодно впарить если оно f2p. Главное чтобы в техническом плане все было ок, и читаков ловили время от времени, а свою аудиторию оно найдёт.
Уж тем более, что всё по старым чертежам вг - заноси бабло и будет тебе счастье. В первый раз как то сработало, так почему не сможет во второй?
Честно, вот с Дивизией их роднит только вид от третьего лица. Если честно я вообще хз кто в это убожество будет играть. Да и вообще не понятно зачем эту игру(простите за слово игра) сделали. Хочешь тактики? Сидж, Дивижн, Арма, Сквад, Инсурженси да и много других игр есть, хочешь аркады-БФ и Колда в помощь. А если скажут что она бесплатна-есть мастодонт Варфейс, в него играйте, он лучше, по визуалу уж 100%.
Warface может быть и лучше, но он уже умер... 10.10.19
@@LorDickForDick А эта говнина , можно подумать , не мертворожденный выкидыш ?! Я вообще не фанат дерьмошутеров ( от третьего лица , с никакой физикой оружия ) . Но если вам хочется чего-то подобного , купите первую Дивизию по скидону и наслаждайтесь . Обойдется в десять раз дешевле чем какой нибудь премиум пак в КАЛибре .
@@vladeumirom Чувак, успокойся. Парень чуть выше просто сказал, что даже Warface лучше, а я пошутил насчет того, что это игра уже мертва.
@@LorDickForDick я и не напрягался ;)
Играю уже год. А видос смотрю с мыслями "ага-ага, так и есть". ПвЕ так и осталось унылым с болванчиками вместо ботов :( В ПвП всё таки есть небольшие подвижки, но не очень)))
Обидно, что вроде как отечественные разрабы, имеющие возможность сделать реально классную игру, делают какой-то пипец.
Нормальная игра на данный момент.
@@Sharada38 есть аналоги, которые лучше, нет смысла в неё играть.
чел с игромании, если не ошибаюсь, объяснил почему в снг с разрабами такая проблема, если в кратце, то в своё время Россиюшка пришла на игрорынок чуть ли не последней из стран, поскольку для людей игры были в новинку, всем хотелось поиграть и, насмотревшись на успехи западных разработчиков, нашлись продюсеры, которые готовы были вливать тонны денег в большое кол-во проектов и наши, начинающие на тот момент разрабы с готовностью клепали довольно неплохие проекты, сейчас уже и не вспомню примеров, но в какой то момент всё покатилось, когда разрабы поняли, что продюсеры буквально срут на них золотом, они обленились и решили, что им проще будет доить продюсеров и клепать любое говно для галочки, тогда то их репутация упала ниже нуля и индустрия сошла на нет, вообщем как то так...
@@wasarwasar8163 давай пример, где ты видел аналог ММО РПГ про русский Спецназ? А повторюсь что это ММО РПГ, а разраб говорит что это шутер.
@@KSHMAR_JUNKMAIN это шутка? какой ммо рпг? В игре нет элементов, которые придают игре жанр ммо рпг
в реальности боец несёт на себе около 300-500 патронов в магазинах (от местности зависит и прочих нюансов) и примерно столько же в коробках в рюкзаке
а сколько из этих патронов боец выпускает точно в цель? основной боезапас, опять же в зависимости от ситуации, в основном расходуется на подавление и тд, а не точно по цели. Как в игре глянул из за угла где враг, вышел сразу в прицеле и огонь.
@@Серега-г2я3б говорят вовремя вьетнамской войны на одного убитого солдата тратили пару тысяч патронов
Нормальная игра я думаю разрабы доведут игру до нормы. А кому не нравится играйте на улице деревянными палками
а кому не нравятся могут поиграть в cod, bf, cs, rainbow six и еще миллион шутеров лучше
Мне кажется что Contra на преславутой денди будет поинтересней чем этот высер
Я поиграл, и меня затянуло. Я хз чем. В игре сейчас мало контента, режим с ботами мне не особо зашёл, но как релакс режим норм, довильно легко играть. А вот пвп 4 на 4 мне зашло.
Многие обсирают игру, мол, что она не поохожа на калду и батлу, но я думаю иначе, зачем делать ещё одну калду?
Ограничение патронов мне наоборот понравилось, потому что бойцы не носят с собой 500 патронов. Понравилось что игрок меняет магазин, а не складывает патроны в карман, и вынятый магазин с 1 патроном, так и останется с 1 патроном.
Баги потихоньку поправят, оперативников и карты добавят, и будет ОК.
Это не шедевр, но добротная тактическая игрушка, играть довольно легко, есть неочевидные механики.
Стамину и пополнение патронов между раундами вроде скоро поправят. Также вроде как добавят анимации оживления и прыжки со 2 этажа.
В целом да, это танки, только вместо танков спецназ.
Если добавят больше контента, то будет неплохо. Ещё из плюсов, запускается на калькуляторах и ноутах. Сдохнет игра или нет, я хз. Имхо, шанс что игра повторит судьбу самолетов, очень велик, но мне лично, этого бы не хотелось :(
Ты уникальный человек каких мало🤣 входишь в 10% то ли бомжей которые игру нормальную купить не могут, то ли дураков любящих весь высер от вг🤣
5:12 в этих разгрузках в каждом кармане по 2 магазина 2х4=8 в игре доступно 3, плоти хуле
И свд в ебасосину с 30 метров не убивает игрока)
@@a9ollon, у АК там 5,45 как бэ, а у пулемёта 7,62.
Но игра всё равно гомно
@@Young_Yanда, спасибо что исправил
@@paks8454 кста да, поддерживаю
презентация начинается - увидели логотип крахмального царства -минута молчания и экстерминатус
Это шутер "рофл" от вг. Серьезно воспринимать это невозможно в принципе
Они могли бы сделать годную игру, запилить систему ранений, какое-то подобие физики, баллистику, кастомизацию снаряжения,систему работы с укрытиями, но по сути в игре нет ничего, кроме базовых механик, скелета так сказать, я до последнего не верил, что игру выпустят в массы в том виде, что была на альфе, но они это сделали, даже не знаю о чем они думали, когда выпускали игру в ОБТ. Самое приятное в игре - модельки оперативников, сделаны они хорошо. Остальное всё - в зачаточном состоянии. Могли бы довести до ума, но если за 3 с копейками года на ОБТ вышло ЭТО, то видимо, меня можно назвать оптимистом. В целом идея тактического TPS про специальные подразделения ориентированная на фритуплей - очень и очень хороша, но с реализацией этой идеи в "Калибре" они жестоко промахнулись.
К сожалению Калибр сделан для танцоров из бара "Голубая лагуна".
Согласен полностью
20 часов в Калибр ПСИХИКА НАВЕРНОЕ РАСШАТАНА, РАСШТАНА ДА))
Будешь делать обзор по LostArk?)
Ответ: Для подпивчанских танкистов
Ляяя....Я и не думал, что в калибре так все всрато...Спасибо за видео Либерталия)
Похоже на обзор какого-то обиженного человека. Откуда столько негатива к игре?
Случайно наткнулся на этот очень хороший обзор. Думаю, многим будет полезно, если он посматривал в сторону игры "Калибр". Редко в наши дни встретишь аргументированную критику, где каждое предложение чётко логически выстроено и по делу. Автор настолько грамотно всё раскладывает, что проникаешься уважением. Даже подписался
Итог: Жадность разрабов сгубила...
Идиот..... Какая жадность?!? Через 2 месяца после добавления опера они становятся бесплатными. Какая нахер жадность? Люди почему вы все мыслите как один одиот?
@@Sharada38 Люди не могут понять что игру разрабатывают не сами варгейминг, а это просто издатель игры, над самой игрой работать другая компания где не так много людей
я в это не играл, но мне хватило просто просмотров рекламных роликов, чтобы я отказался от этого.
отличный контент спасибо за труд))!
Это смесь rainbow six siege и старенькой, и уже закрытой игры (которые я испытываю теплые чувства) tom Clancy's ghost recon phantom
*Я думал что один вспомнил Rainbow six siege)*
Спасибо за экономию моего времени, а то думал сам заценить
лучше все же сам зацени, и не бери в самом начале рекрута Штурмовика, возьми рекрута Поддержки - он из всех рекрутов топ.
Это не шутер, это моба типа смайта только со скинчиками спецназовцев, если так на игру смотреть то она вполне себе классная игра и тут тактика не в том как ты встал или куда сел, а в том как ты фокусишь врагов и не умираешь сам и как грамотно используешь способности и тратишь расходники, в нужные моменты нужно спринтить и все такое
Ммм... каким же нужно быть гением что бы судить игру по ЗБТ? Сейчас игра играбельна, стамина регается быстрее,(Так же есть расходники), нормальный урон, новые адекватны звуки и постоянные обновы... Боже, мне смешно.. Автор канала осуждает вкусовщину и подобное.. В том то и дело, это не тупая рашерка как другие шутаны от Warface до Cs:go, это реально тактическая и командая игра. Ты должен рассчитывать количество стамины, потронов, спецсредства и куда их потратить. Я считаю что сейчас спецсредства даже очень сильные, могут спокойно выкурить тебя из укрытия, ваншотнуть, защитить спину, скрыть информацию о вашем расположении.. А вы хотите что бы все бегали как обдолбаные алкаши с спецсредством и ваншотали всех подряд?
Игра реально хорошая, сейчас хороший онлайн и игра на мое удивление выжила(Да-да, я тоже призерал игру по каличному ЗБТ), но ЗБТ для того и ЗБТ чтобы исправить ошибки, недочеты, добавить механики, пожелания игроков.
Так же, будет вводиться рейтинговые игры с балансировщиком.
Почти все оперативники которые были только за золото, можно спокойно приобрести за внутреигровую валюту.
Возможнось спускаться и +/- спрыгивать с лестниц, забираться на средние постройки будет в ближайшем обновлении.
Поддержка не нужен? Вы говорите про тех самых пулеметчиков с адским зажимом которые ассоциируются на отрицантельных и положительных эффектах,(Оглушение Бурбона, Запрет прицеливаться и увлечение разброса врагу, дать себе щит на 75 хп Алмаз, Штерн который можеть дать щит себе или союзнику на 50 ед., Пророк который может видеть и помечать врагов в смоуке или через него для союзников,вы реально утверждаете что они бесполезны?!).
Да просто слезы на глазах когда на "это" смотришь. Тут даже вникать не надо - 5 секунд геймплею могут все рассказать. Обидно(
Да блЯть мне кажется что игра получше чем ваши варфейсы где без доната играть невозможно
@@knm5972 можно. да и задонить 550р на оперативника это ничто, по сравнению с варфейсом
такое впечатление, что разрабы даже незнают какие игры есть в игровом мире,
8:15
Это было ужасом солдат еще во времена Армы, что уж говорить
Сейчас бы в минусы записывать конечные патроны. Просто топ "обзор".
Ахха играть в это? не, спасибо, все к чему даже косвенно приложила руку картошка уже так себе. Не исключено что там будет прем, куча доната, местный аналог вбр из-за которого все адекватные челики бросили wot и ушли в тундру где можно попадать за километр из кв-2 в комбашню кт почти каждым выстрелом а в wot промажешь даже в упор если не свелся прицел.
В таком случае к Escape from Tarkov лучше в принципе не прикасаться)
Спасибо ты с экономил мое время! Играть не буду :)
Был на открытых выходных. Лично мне нечего добавить, ведь ты полностью и более подробно выразил и моё мнение об игре.
Обычная прачечная, намоют бабла и отойдут, все как обычно.
Как и в любой игре есть свои плюсы и минусы, просто разработчикам нужно понимать концепцию игры для кого они будут ее выпускать. Сейчас она висит где-то между обычным экшен-аркадой и симулятором, что будет дальше хрен знает...
Кхм. Где там симулятор? В чем? Разве что патроны в магазинах остаются.. Стрельба аркада, домаг панель вообще жесть...
Очень сомневаюсь, что игра взлетит, в это чудо поиграл на открытых выходных и даже для ЗБТ - это игра плоха.
Это будет "мертворожденный проект".
Есть куча игр - с гораздо более лучшем геймлеем, графикой. Как платных - так и бесплатных.
На самом деле сначала даже ждал эту игру,но буквально с первых дневников разработчика успел разочароваться в ней...Потом подумал,ну ладно,это ж самая-самая бета\альфа\дельта\гамма\эхо (100 оправданий игр),решил дать шанс.Дождался открытых выходных (ключ дали не к первым,где-то эдак к 5-7 разу).Получил ключ,пошёл проиграл выходные,и разочаровался снова...Bсё расписывать нет смысла,за меня это сделал автор видео,но самая главная причина лично для меня - как и WoT (искренне не хочу никого задеть или обидеть,про игру плохого ничего не говорю),Калибр слишком аркадная игра,которая хочет казаться серьёзной...
Ну и да: полосочки здоровья вражеских игроков это идиотия.
Ну в танках же прокатило.)
@@Sleipn1r знаешь, танки были в некотором роде первопроходцами. им многое можно простить.
но уже, блин, 2019. и условность, пригодная для танков году в 2010 в 2019 для пехоты не применима!
В чем разница между полосочкой и просто цифрами как в кс или батле?
@@FiliusDei_BY в том, что мы в кс или батле их не видим и не знаем хп врага. А тут сразу можно прикинуть:
"Так, выйду накидаю ему, он мне... Но у меня хп больше, так что норм"
То есть еще и ощущение рискованности идет лесом.
@@АлексейЕрмаков-ф9м в батле при выстреле по противнику по маркеру попадания можно понять сколько у него хп. В кс после смерти ты видишь сколько хп нанес противнику, который тебя убил и в идеале эту инфу ты даёшь своим тиммейтам.
в 1 отделении разгрузки под ак магазины если там нет перегородки для 2 магазинов может уместиться 3 магазина а таких отделений может быть много
Хотел попробовать но после твоего видоса , думаю не стоит , ну если только тоже обосрать её в своём видосе , Отличный контент с меня лайк и подписка !!!
Как хорошо что я даже не стал париться с туториалом и удалил это.
2:20 "24 на 7 в течении всех выходных"? Ты сам то понял, что сказал?))))
В этом и суть, чувак...
Восстановил пароль, скачал лаунчер. скачал игру, посмотрел это видео, удалил все. Спасибо за обзор. лайк-подписка.
Согласен на все сто, игра, полное гомно, графика такая, что у меня болят глаза и в голове шум, по- играв только пол часа , нет слов, и нет интереса играть снова, проект можно смыть в туалет.