ссылка на дискорд сервер / discord я играть не умею, в видео есть ошибки, так что буду рад если поправите меня в комментах если вам некуда девать деньги www.donational...
поставить функцию "всегда вступать в бой", а не на среднем риске, может быть вражеские находятся в порту, то кидаешь туда тактические/морские с заданием на бомбардировку порта и убиваешь их там
Да хуевый звук, да автор так срал в штаны, что его Киберкотлеты обосрут что нервно говорил, Да автору было похуй что он в монтаже не повырезал или не переозвучил. Зато поздравляю вас с победой над ии. Вы доказали, что человек венец эволюции, и никакой ии нас не превзойдет
@@pIayer1999 простите меня если мои слова показалось грубыми. Я лишь хотел сказать спасибо. Мне реально понравилось видео. Снизу то что вы указали вообще не значительно для меня. Я и хотел сказать, что мне понравилось видео. Прошу меня простить, если показалось грубо…
@@intelligent_gamer6857 не, я грубостью ваше сообщение не посчитал, просто почему-то в комментариях я вижу жалобы на сокращения слов, а то что я плохо звук сделал нет.
@@pIayer1999 мне кажется что звук менее заметный в этом случае. Люди придираются к речи, к словам. Честно я сам допустил ошибку, написав этот комментарий. Ведь надо было вас просто похвалить, а я из этого сделал «Ай-Ай как не хорошо разговариваете». Автор желаю удачи и буду следить за твоими видео.
Про крейсера, они дорогие по ресурсам и чтобы было быстрое/постоянное производство нужно ставить 10 верфей. Тяжелые корабли хороши тем, что они дешевы по ресурсам, но строятся долго. Сверхтяжелый линкор он хорош тем, что к 38 году его можно построить/изучить, зависит от страны, играя за минора к 41-му году можно получить лучший корабль, но он дорог и строится долго. Эсминцы только спам торпедами, стоят дешево, строятся быстро ( нормальный шаблон - один месяц ). Авианосцы чуть дороже тяжелых кораблей, считая ещё и палубную авиацию, но строятся быстрее в 1.5 быстрее, также нужно иметь превосходство в воздухе, ибо авиация фокусит в первую очередь в морском бою авианосцы, а за Германию с упором на флот это жизненно необходимо. Надо было ещё рассказать про само охранение, линии, навыки и приказы. Сам увлекаюсь флотом.
Не знаю причину, но эсмы очень лениво пускают торпеды. Прежде чем затонуть, вражеский линкор раза 3 сбегал. Хоть качай торпеды, хоть не качай, результат один, основную работу делают лк. Иногда складывается впечатление что торпеды вообще не стреляют.
@@pIayer1999 3 дока имба для авианосца. Писец, организация под 150. Спасибо папаша за этот авианосец американского происхождения 40 годов. Авианосцы имба.
Жесть, это человек, разобравшийся в механике флота! Вас таких, наверное, единицы, т.к спрашивал у многих игроков и читал комментарии людей в интернете, говорят, что даже на 1000 часе игры человек всё ещё может не понимать о там, как эта механика устроена
Бля парень я тебе больше скажу кроме механики флота есть механика игры . Например в морском бою тик по стрельбе кораблей каждый игровой час . Пуск торпед идет каждые 4 часа а авианалет раз в 8 часов .
@@aladin__4uva6skiy99 Получается что корабли с артвооужением внесут 4Х домага между пусками торпед и 8Х между авианалетами? И еще вопрос, корабли фокусят некие условные корабли или рандомно выбирают кому внести урон?
@@aleksgott145 после обновы где у кораблей появился шаблон появилась и механика эскорта . 100% Желтый щиток означал что шанс попадания торпеды или попадания с орудия легкого по тяжелым кораблям в экадре 5% чем меньше % на желтом щитке тем больше торпеды и орудия с эсмов и легких крейсеров будут попадать по твоим тяжелым кораблям . И 2й щиток серый он означал что твои тяжелые корабли защищают авианосцы . И шанс попадания по ним 5% . + Учитывая тики по стрельбе пуску торпед и тд . Шанс попадания роляет . На этот шанс влияет суо (система управления огнем ) вид цели то есть с тяжелых орудий сложно попасть по легким кораблям и корость кораблей противника . Как говорил адмирал Нельсон " скорость ваша броня ) + Учитывай что на скорость всего соединения влияет самый медленный корабль в соединении (как на карте твой самый медленный корабль режет скорость всему соединению так и в бою . Проще говоря советую следить за стартовыми кораблями проще их замодерить на топ двигатели перед войной или нахуй убрать из соединения . Иначе эти ведра зароляют против тебя . + Видел панель во время морского сражения там есть параметр размещения он тоже влияет на точность стрельбы и пуска торпед . По механикам основным все дальше уже под свой вкус и цвет уже можули на шаблоне корабля их уже выбирать тебе .
Не согласен на счет линкоров. Просто нужно прикрытие сбалансированное делать (минимум 1 лк и 3 эсма на линкор) и у лк делать пмк мощная (т к по легким кораблям лк наносят больше урона легкими орудиями, а не тяжелыми). Плюс лк не быстро отлетает от авиации
Эсминцы хорошо контрят подводные лодки. Особенно в случае, когда у тебя нет возможности взаимодействовать с авиацией в регионе, эсминцы будут уничтожать подлодки под ноль, в то время как крейсера и линкоры слишком медленные, чтобы атаковать их. Поэтому утверждать, что эсминцы бесполезны безосновательно. Сколько раз захватывал мир и каждый раз они служили верой и правдой. А вот с линкорами да, согласен, смысла самому их производить (кроме, разве что, эстетики) нет, максимум достроить те, что производились на старте, а дальше либо идти в авианосцы, либо просто начать производить подлодки, эсминцы и конвои до конца игры. Не прогадаете, ибо флот тут не настолько важен да и теперь его получить ещё проще стало, тупо отжав у захваченной страны.
То есть против ботов в ванильной хойке наиболее эффективной комбинацей флота будут лёгкие крейсера с большой атакой лёгких орудий в комплекте с линкорами/линейными крейсерами для атаки уже тяжёлыми орудиями? Просто давно хочу попробовать ударится во флот в хойке и наконец-то начать делать что-то кроме спама подлодок для высадки в британию и последующим приобретением английского флота.
Как я сказал в видео главная ударка это лёгкие крейсера и авики. А 4 линкора нужно чтоб впитывать дамаг вместо авиков, так как авики очень хрупкие(поэтому ни за что не плавай ими под вражескими морбобрами, погубишь их), ну и бонуса за механику охранения(на 1 авик нужен 1 тяж корабль). То есть стак будет из 4 авиков(больше -> штраф) 4 линкора и все лёгкие крейсера. Ну это если ты их много сделал, а так можно весь свой стартовый флот(ну кроме подлодок и не больше 4 авиков) заводить в главный бой, главное поставить адмирала с чертой на размещение +25%(превосходоный тактик) и в духах флота поставить эффективную коммуникацию +15% к размещению. Так как штраф от более крупного флота после таких бонусов будет маленьким. Ну и бобры не забудь свесить
@@pIayer1999 Або шизануться как я в виборе черт флота взять баф на то что адмирал ловить баф чаще на размещение и (и какая там еще черта) в первой вроде что б адмирал под 2-3 уровень уже имел размещение по лучше чем будь кого.Что даст нихеровий такой импакт?
@@pIayer1999 ну я так именно виносил вперед ногами английский а потом и Американский флот за анархистов...Хотя та войнушка закончилась стояловом на западном берегу США и Фронтом от Балкан до Кавказа з РИ и Японцами даже обт уже не помогали а хоть и було дохуя людей вооружения, дивизий, генералов пизда не вистачало на нову армейку
Так, я кратко скажу кому и что нужно: Эсминцы - глубинные бомбы, торпеды, локатор и сонар. Легкие крейсера - фулл легкие батареи крейсера, радар. Тяжёлый крейсер - несколько тяжелых батареи крейсера и вспомогательные орудия, радар. Линейные крейсера и линкоры - 2-3 тяжелых батареи, 1 пво, суо, радар, авиационное оборудование, а лучше даже 2, ну и остальное вспомогательные, а лучше, универсальными батареями забить. 6 линкоров и 30-40 эсминцев против ботов вам за глаза хватит, если грамотно использовать. Такой оравой топится как и английский, так и американский, так и японский флот. Чем сильнее батареи - тем легче выносят линкоры, 4 батареи линкора 3 лвл, или 3 батареи 4 лвл, могут легко шотнуть линкор врага. А ещё очень полезно вместе с линкорами иметь хоть 1 - лучше 2 авианосца, в проэкте которого ты забиваешь все слоты только ангарами, ставишь пво и всё. 120 чисто морских бомберов, очень хорошо решают в морских сражениях, против тяжей, ну и легкие корабли выносят очень хорошо. Из авиации, которая с наземных баз, я просто использовал истребители на превосходство в воздухе, они дают хороший бафф флоту, потери не такие бешенные, а при задании на перехват, они будут выносить бомберы противника. Если когда то попробуете играть чисто на минах, то вам меньше придется построить кораблей, чтобы вытопить противника в заминированных водах, но там и проэкты кораблей другие...
Ты показываешь на примере ВБ(игрок) против Италии(бот) Ты же в курсе что флот Италии +- по силе с Французским? Битва с ботами на море всегда по 1му сценарию - делаешь 10 ЛК или ТК с фулл пушками и выносишь весь или большую часть флота Бота
Товарищ, спасибо за ролик, всё понятно объяснил! Единственное, прошу заметить, что ты слишком часто используешь какие-то сокращения, и это немножечко режет слух. А так спасибо
Тогда для чего нужны крейсеры и эсминцы? Эсминцы для сопровождения, минирования, борьбы с подлодками? Выходит Спот корабли с катапультами не нужны? Можно просто линкоры стакать по 30 штук и вытапливать флот всего мира?
Я же вроде сказал, что максимально костэффективно наносит урон по надводным кораблям легкие крейсера на легкую атаку. А эсминцы нужны для сопровождения конвоев и уничтожения вражеских подлодок. А спот корабли нужны, чтобы находить вражеские корабли, это очень полезно, так как найдя слабое соединение врага, можно его уничтожить
А на размещение нельзя просто забить? Если у тебя кораблей настолько больше, что ты получаешь -50 %, то там суммарный дамаг по противнику всё компенсирует, или я ошибаюсь?
@@user-tu9xe6ki8u в теории накидать спотеров и поставить вступать при среднем риске, +привязать в соединения патруля эсмов, которые и будут гасить подлодки, но на всякий поставь ударное соединение из тяж кораблей, чтобы если вдруг подтянеться ударный флот противника, твой мог задефать мелкоту. А вообще хз как у тебя такие проблемы появляются, я в сингле тупо выделяю 70+ нормальных эсмов на сопровождение, выставляю регионы и со временем таже герма или итал вытапливаются, я даже ничего не делаю. Проблемы с подлодка и могут возникнуть разве что на вб ближе к 42, когда приходиться воевать, грубо говоря, везде. И даже в таких условиях мне всегда слихвой хватало 2 ударных флота, 15 спотеров, 2 флота сопровождения по 70+ эсмов в каждом и стартовый подводный флот, чтобы вытопить под ноль герму, итала, и Японию к 43, главное прикрывать регионы сопровождением и не забывать, что кораблики почти после каждой крупной стычки лучше сразу отправлять чинить, ибо лучше они будут чиниться по 1.5 недели максимум, чем потом уйдут на капитальный ремонт месяцев на 3-4 (мне в таких случаях чаще всего топили бомбическое кол-во эсмов сопровождения).
@@user-tu9xe6ki8u можно закрыть морские регионы и тогда конвои не будут там плавать. Для этого зайдите в f2 нажмите на море где такты не достают и нажмите на красный запрет. Ну или постройте рядом авиабазы на каких-нибудь островах. Или можно использовать авики. Авики ведёте в регион и выбираете авиацию с них нажимаете на регион и выбираете приказ на морские атаки
Привет, а компоновка флота как я понял, 4 авика 4 линкора и думстак легких крейсеров? Охранение не срет в размещение и как вообще это размещение работает?
Если у тебя больше кораблей в бою, чем у врага, то штраф даётся к тебе. И наоборот. И ты все правильно понял, не необязательно 4 линкора, можно и тяж крейсера. Главное чтоб у них скорость была как у лк(около 30 узлов)
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2191305243 Не знаю помогает он ли с производительностью, возможно так быстро время летело из-за отключения ии командой ai. Или у нас серьёзная разница в производительности систем У меня ryzen 5 5600g
Линкоры перестают быть эффективными лишь в тот момент когда ты создаешь плохой проект, забывая на прочь про возможность устанавливать легкие орудия и хорошую броню. С тем же успехом можно ошибочно заявить, что и сверх тяжелые танки не являются эффективными основывая свой ошибочный вывод с учетом шаблона состоящего из клепанной брони, отсутствием газотурбинного двигателя и без наклонной и навесной брони в виде экранов, и что самое главное делая шаблон подобного типа танков без батальонов бронемашин. Я по своему опыту могу сказать что выводы о том что линкоры либо сверх тяжи неэффективны, ложны. Хотя бы по тому что танк с значением брони в 305 единиц является сверх метой в нынешней ситуации в игре, что позволяет делать спец-шаблоны с упором на эффективность прорыва особо важного участка фронта.
@@pIayer1999 Показывать в живую лишняя трата времени. Можешь просто зайти за СССР взять за основу конструкторское бюро Кирова, изучить через чит ИС-7 со всеми технологиями на броню и двигатели включая ГТД, после у тебя будет возможность сделать танк с показателем брони в 305 единиц. Что касается шаблона, то можешь собрать 10 батальонов этих танков плюс 10 бронетранспортеров. Две-три таких дивизий достаточно чтоб устраивать гарантированные прорывы на особо важных участках фронта, что касается других танков, а именно массовых то на эту роль подойдет любая СТ со стоимостью производства в 10-5 единиц для заполнения зоны прорыва фронта дабы не потерять спец дивизии ИС-7.
Знаете, сколкьо будет брони в шаблоне? А сколько он будет стоить? А теперь изучите межвоенный средний танк, все техи на пто и вставьте в этот корпус 3 скорострелку и конус на бронебойность и скажите будет ли данная пт пробивать ваш сверхтяж
@@pIayer1999 С шаблонном с шириной в 50 показатель брони будет составлять примерно 230 единиц, специально создавать под такие дивизии контр дивизии неэффективно так как тебе придется делать такие же дивизии в 50 ширины забитые ПТ-Сау с упором на бронебойность, и даже в этом случае будет бронебойность будет составлять примерно 190-210 единиц, можешь сам зайти проверить. А что касается стоимости, если ты читал внимательно то я еще в самом начале говорил что это спец дивизия и массового производства Сверх тяжей не обязательно, достаточно две такие дивизии для эффективных прорывов фронта, так что по этому вопросу я могу лишь сказать, читай внимательно.
Это ванила, единственный мод в этом видео это на графику steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2191305243 Дело может в разнице производительности наших процов. у меня ryzen 5 5600g. Но есть мод на оптимизацию soo optimization, можешь найти в мастерской
Хотелось бы увидеть хорошие нац.фокусы на балтийский флот, вроде как там максимум по фокусам можно получить 4 верфи, но а так за балтийские страны делать флот трудно/невозможно.
Гнилое комьюнити, афк администрация, вымерающий во многих смыслах состав организаторов, если вам это надо то вы по адресу. Игровая секта, слово "Игровая" лишь слово, по словам гл. орга там будет только хойка и то, что понравится гл. админу. Оттуда идёт достаточно большая миграция т.к сервер скатывается всё больше и больше, и это не у меня одного такое мнение. Я считаю, что на такой сервер зайдёт только отчаявшийся и убитый жизнью хойщик. Диз за его рекламу
Очень смешно звучит твоя речь когда ты почти каждые слова обозначающие тип самолета или вообще любой техники сокращаешь "Истребы, бобры, такты."
Жизнь коротка, нет времени говорить полностью
@@pIayer1999 по факту
@@pIayer1999 всего лишь 100 лет
Гействительно
@@user-es5io7ju7hдели на 2
@@user-we3xb4ju1w Сырбдели
Звучит как имя араба
Жизнь коротка, но человек нужно учиться управлять флотом ещё
Мне нравиться как он заставил все названия, знаками вопроса, что-бы свести все совпадения с реальностью к просто совпадениям.
Сделай гайд как навязать бой, а то флот у тебя есть, но преимущество на море у врага из за того что не можешь навязать бой
Найди патрулированием вражеский флот
можешь спотеры сделать т.е. легкий крейсер и запихать туда все что помогает лучше обнаруживать флот, поставьна патрулирование и все избегать боя
поставить функцию "всегда вступать в бой", а не на среднем риске, может быть вражеские находятся в порту, то кидаешь туда тактические/морские с заданием на бомбардировку порта и убиваешь их там
Честно, для меня это единственный понятный гайд. Да сокращения, да паразиты, но основная цель достигнута!
Да хуевый звук, да автор так срал в штаны, что его Киберкотлеты обосрут что нервно говорил, Да автору было похуй что он в монтаже не повырезал или не переозвучил. Зато поздравляю вас с победой над ии. Вы доказали, что человек венец эволюции, и никакой ии нас не превзойдет
@@pIayer1999 простите меня если мои слова показалось грубыми. Я лишь хотел сказать спасибо. Мне реально понравилось видео. Снизу то что вы указали вообще не значительно для меня. Я и хотел сказать, что мне понравилось видео. Прошу меня простить, если показалось грубо…
@@intelligent_gamer6857 не, я грубостью ваше сообщение не посчитал, просто почему-то в комментариях я вижу жалобы на сокращения слов, а то что я плохо звук сделал нет.
@@pIayer1999 мне кажется что звук менее заметный в этом случае. Люди придираются к речи, к словам. Честно я сам допустил ошибку, написав этот комментарий. Ведь надо было вас просто похвалить, а я из этого сделал «Ай-Ай как не хорошо разговариваете». Автор желаю удачи и буду следить за твоими видео.
@@intelligent_gamer6857 не, это правильно автору указывать на ошибки, а то зазнается
Спасибо. Очень полезный гайд. Может хоть флотом нормально играть начну, а то 700 часов наиграл и валил онли через подлодки
Жиза. У меня 600 часов, но из флота пользовался только подлодками и хламом, который на старте дают
Про крейсера, они дорогие по ресурсам и чтобы было быстрое/постоянное производство нужно ставить 10 верфей. Тяжелые корабли хороши тем, что они дешевы по ресурсам, но строятся долго. Сверхтяжелый линкор он хорош тем, что к 38 году его можно построить/изучить, зависит от страны, играя за минора к 41-му году можно получить лучший корабль, но он дорог и строится долго. Эсминцы только спам торпедами, стоят дешево, строятся быстро ( нормальный шаблон - один месяц ). Авианосцы чуть дороже тяжелых кораблей, считая ещё и палубную авиацию, но строятся быстрее в 1.5 быстрее, также нужно иметь превосходство в воздухе, ибо авиация фокусит в первую очередь в морском бою авианосцы, а за Германию с упором на флот это жизненно необходимо. Надо было ещё рассказать про само охранение, линии, навыки и приказы. Сам увлекаюсь флотом.
Никто тебе не запрещает рефитить по одной башне, так ресурсов будет уходить очень мало(за каждую башню по 1 металлу, за 10 верфей -> 10 металла)
Не знаю причину, но эсмы очень лениво пускают торпеды. Прежде чем затонуть, вражеский линкор раза 3 сбегал. Хоть качай торпеды, хоть не качай, результат один, основную работу делают лк. Иногда складывается впечатление что торпеды вообще не стреляют.
@@silvio1957 Охранение.
@@pIayer1999 3 дока имба для авианосца. Писец, организация под 150. Спасибо папаша за этот авианосец американского происхождения 40 годов. Авианосцы имба.
Жесть, это человек, разобравшийся в механике флота! Вас таких, наверное, единицы, т.к спрашивал у многих игроков и читал комментарии людей в интернете, говорят, что даже на 1000 часе игры человек всё ещё может не понимать о там, как эта механика устроена
Бля парень я тебе больше скажу кроме механики флота есть механика игры . Например в морском бою тик по стрельбе кораблей каждый игровой час . Пуск торпед идет каждые 4 часа а авианалет раз в 8 часов .
@@aladin__4uva6skiy99 И что? Что это дает? Вообще нахер не нужная инфа.
@@izzetbekmambetov поверь по этой инфе можно просчитать результат боя и сэтап кораблей для соединения подготовки
@@aladin__4uva6skiy99 Получается что корабли с артвооужением внесут 4Х домага между пусками торпед и 8Х между авианалетами? И еще вопрос, корабли фокусят некие условные корабли или рандомно выбирают кому внести урон?
@@aleksgott145 после обновы где у кораблей появился шаблон появилась и механика эскорта . 100% Желтый щиток означал что шанс попадания торпеды или попадания с орудия легкого по тяжелым кораблям в экадре 5% чем меньше % на желтом щитке тем больше торпеды и орудия с эсмов и легких крейсеров будут попадать по твоим тяжелым кораблям . И 2й щиток серый он означал что твои тяжелые корабли защищают авианосцы . И шанс попадания по ним 5% .
+ Учитывая тики по стрельбе пуску торпед и тд . Шанс попадания роляет . На этот шанс влияет суо (система управления огнем ) вид цели то есть с тяжелых орудий сложно попасть по легким кораблям и корость кораблей противника . Как говорил адмирал Нельсон " скорость ваша броня )
+ Учитывай что на скорость всего соединения влияет самый медленный корабль в соединении (как на карте твой самый медленный корабль режет скорость всему соединению так и в бою . Проще говоря советую следить за стартовыми кораблями проще их замодерить на топ двигатели перед войной или нахуй убрать из соединения . Иначе эти ведра зароляют против тебя . + Видел панель во время морского сражения там есть параметр размещения он тоже влияет на точность стрельбы и пуска торпед . По механикам основным все дальше уже под свой вкус и цвет уже можули на шаблоне корабля их уже выбирать тебе .
Не согласен на счет линкоров. Просто нужно прикрытие сбалансированное делать (минимум 1 лк и 3 эсма на линкор) и у лк делать пмк мощная (т к по легким кораблям лк наносят больше урона легкими орудиями, а не тяжелыми). Плюс лк не быстро отлетает от авиации
Эсминцы хорошо контрят подводные лодки. Особенно в случае, когда у тебя нет возможности взаимодействовать с авиацией в регионе, эсминцы будут уничтожать подлодки под ноль, в то время как крейсера и линкоры слишком медленные, чтобы атаковать их. Поэтому утверждать, что эсминцы бесполезны безосновательно. Сколько раз захватывал мир и каждый раз они служили верой и правдой.
А вот с линкорами да, согласен, смысла самому их производить (кроме, разве что, эстетики) нет, максимум достроить те, что производились на старте, а дальше либо идти в авианосцы, либо просто начать производить подлодки, эсминцы и конвои до конца игры. Не прогадаете, ибо флот тут не настолько важен да и теперь его получить ещё проще стало, тупо отжав у захваченной страны.
То есть против ботов в ванильной хойке наиболее эффективной комбинацей флота будут лёгкие крейсера с большой атакой лёгких орудий в комплекте с линкорами/линейными крейсерами для атаки уже тяжёлыми орудиями?
Просто давно хочу попробовать ударится во флот в хойке и наконец-то начать делать что-то кроме спама подлодок для высадки в британию и последующим приобретением английского флота.
сделай просто лёгкие крейсера и тяжелые и будет срезать ботов
Как я сказал в видео главная ударка это лёгкие крейсера и авики. А 4 линкора нужно чтоб впитывать дамаг вместо авиков, так как авики очень хрупкие(поэтому ни за что не плавай ими под вражескими морбобрами, погубишь их), ну и бонуса за механику охранения(на 1 авик нужен 1 тяж корабль). То есть стак будет из 4 авиков(больше -> штраф) 4 линкора и все лёгкие крейсера. Ну это если ты их много сделал, а так можно весь свой стартовый флот(ну кроме подлодок и не больше 4 авиков) заводить в главный бой, главное поставить адмирала с чертой на размещение +25%(превосходоный тактик) и в духах флота поставить эффективную коммуникацию +15% к размещению. Так как штраф от более крупного флота после таких бонусов будет маленьким. Ну и бобры не забудь свесить
@@pIayer1999 Або шизануться как я в виборе черт флота взять баф на то что адмирал ловить баф чаще на размещение и (и какая там еще черта) в первой вроде что б адмирал под 2-3 уровень уже имел размещение по лучше чем будь кого.Что даст нихеровий такой импакт?
@@RandomChelik0 ну конечно можно, но привитая агрессия все таки будет по лучше
@@pIayer1999 ну я так именно виносил вперед ногами английский а потом и Американский флот за анархистов...Хотя та войнушка закончилась стояловом на западном берегу США и Фронтом от Балкан до Кавказа з РИ и Японцами даже обт уже не помогали а хоть и було дохуя людей вооружения, дивизий, генералов пизда не вистачало на нову армейку
Так, я кратко скажу кому и что нужно: Эсминцы - глубинные бомбы, торпеды, локатор и сонар. Легкие крейсера - фулл легкие батареи крейсера, радар. Тяжёлый крейсер - несколько тяжелых батареи крейсера и вспомогательные орудия, радар. Линейные крейсера и линкоры - 2-3 тяжелых батареи, 1 пво, суо, радар, авиационное оборудование, а лучше даже 2, ну и остальное вспомогательные, а лучше, универсальными батареями забить. 6 линкоров и 30-40 эсминцев против ботов вам за глаза хватит, если грамотно использовать. Такой оравой топится как и английский, так и американский, так и японский флот. Чем сильнее батареи - тем легче выносят линкоры, 4 батареи линкора 3 лвл, или 3 батареи 4 лвл, могут легко шотнуть линкор врага. А ещё очень полезно вместе с линкорами иметь хоть 1 - лучше 2 авианосца, в проэкте которого ты забиваешь все слоты только ангарами, ставишь пво и всё. 120 чисто морских бомберов, очень хорошо решают в морских сражениях, против тяжей, ну и легкие корабли выносят очень хорошо. Из авиации, которая с наземных баз, я просто использовал истребители на превосходство в воздухе, они дают хороший бафф флоту, потери не такие бешенные, а при задании на перехват, они будут выносить бомберы противника. Если когда то попробуете играть чисто на минах, то вам меньше придется построить кораблей, чтобы вытопить противника в заминированных водах, но там и проэкты кораблей другие...
Автор, спасибо за ролик, очень полезно
Ты показываешь на примере ВБ(игрок) против Италии(бот)
Ты же в курсе что флот Италии +- по силе с Французским?
Битва с ботами на море всегда по 1му сценарию - делаешь 10 ЛК или ТК с фулл пушками и выносишь весь или большую часть флота Бота
Благодарю за гайд.
Товарищ, спасибо за ролик, всё понятно объяснил! Единственное, прошу заметить, что ты слишком часто используешь какие-то сокращения, и это немножечко режет слух. А так спасибо
Слава богу сокращения слов режет ваш слух, а не то что я по столу бил и микро это улавливал
@@pIayer1999 ха-ха, ну ладно. Но лучше от них избавиться, а то даже не сразу понятно что за "Лкшки" - как пример
А если сделать торпедные эсминецы и настакать бонусы на торпеды, будет эффективно?
В ваниле нет
Тогда для чего нужны крейсеры и эсминцы? Эсминцы для сопровождения, минирования, борьбы с подлодками? Выходит Спот корабли с катапультами не нужны? Можно просто линкоры стакать по 30 штук и вытапливать флот всего мира?
Я же вроде сказал, что максимально костэффективно наносит урон по надводным кораблям легкие крейсера на легкую атаку. А эсминцы нужны для сопровождения конвоев и уничтожения вражеских подлодок. А спот корабли нужны, чтобы находить вражеские корабли, это очень полезно, так как найдя слабое соединение врага, можно его уничтожить
А на размещение нельзя просто забить? Если у тебя кораблей настолько больше, что ты получаешь -50 %, то там суммарный дамаг по противнику всё компенсирует, или я ошибаюсь?
Ну в ваниле под бонусами адмирала и лычки, то штраф будет небольшой, так что да. Можно заводить весь флот, ну кроме подлодок
@@pIayer1999 насчёт подлодок, как чистить море от них, куда такты не достают? Эсминцы с сонаром и глубинными вообще не спасают, толку ноль.
@@user-tu9xe6ki8u в теории накидать спотеров и поставить вступать при среднем риске, +привязать в соединения патруля эсмов, которые и будут гасить подлодки, но на всякий поставь ударное соединение из тяж кораблей, чтобы если вдруг подтянеться ударный флот противника, твой мог задефать мелкоту. А вообще хз как у тебя такие проблемы появляются, я в сингле тупо выделяю 70+ нормальных эсмов на сопровождение, выставляю регионы и со временем таже герма или итал вытапливаются, я даже ничего не делаю. Проблемы с подлодка и могут возникнуть разве что на вб ближе к 42, когда приходиться воевать, грубо говоря, везде. И даже в таких условиях мне всегда слихвой хватало 2 ударных флота, 15 спотеров, 2 флота сопровождения по 70+ эсмов в каждом и стартовый подводный флот, чтобы вытопить под ноль герму, итала, и Японию к 43, главное прикрывать регионы сопровождением и не забывать, что кораблики почти после каждой крупной стычки лучше сразу отправлять чинить, ибо лучше они будут чиниться по 1.5 недели максимум, чем потом уйдут на капитальный ремонт месяцев на 3-4 (мне в таких случаях чаще всего топили бомбическое кол-во эсмов сопровождения).
@@user-tu9xe6ki8u можно закрыть морские регионы и тогда конвои не будут там плавать. Для этого зайдите в f2 нажмите на море где такты не достают и нажмите на красный запрет. Ну или постройте рядом авиабазы на каких-нибудь островах. Или можно использовать авики. Авики ведёте в регион и выбираете авиацию с них нажимаете на регион и выбираете приказ на морские атаки
Привет, а компоновка флота как я понял, 4 авика 4 линкора и думстак легких крейсеров? Охранение не срет в размещение и как вообще это размещение работает?
Если у тебя больше кораблей в бою, чем у врага, то штраф даётся к тебе. И наоборот. И ты все правильно понял, не необязательно 4 линкора, можно и тяж крейсера. Главное чтоб у них скорость была как у лк(около 30 узлов)
На один тяжелый корабль - пять маленьких ( лёгкие крейсера, эсминцы ).
Ахахах,спасибо конечно.Как такой видос не сделать после вчерашней игры))
учатся на ошибках)
можно узнать что за граф. мод? и помогает ли он с производительностью?
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2191305243
Не знаю помогает он ли с производительностью, возможно так быстро время летело из-за отключения ии командой ai. Или у нас серьёзная разница в производительности систем
У меня ryzen 5 5600g
Парни, просто строим подводные лодки с радарами и кайфуем
От морбобров не сдохнут?
@@pIayer1999 Ждем дальность от ЮА до СА.
1:20 а просто сбрасываемые топливные баки установить не?
Слишком жирные у тебя крейсера на Япе, с её экономикой штук 5 к войне построится.
а почему у тебя знаки вопросов вместо стран
Графический мод. Он уже удален
Линкоры перестают быть эффективными лишь в тот момент когда ты создаешь плохой проект, забывая на прочь про возможность устанавливать легкие орудия и хорошую броню. С тем же успехом можно ошибочно заявить, что и сверх тяжелые танки не являются эффективными основывая свой ошибочный вывод с учетом шаблона состоящего из клепанной брони, отсутствием газотурбинного двигателя и без наклонной и навесной брони в виде экранов, и что самое главное делая шаблон подобного типа танков без батальонов бронемашин. Я по своему опыту могу сказать что выводы о том что линкоры либо сверх тяжи неэффективны, ложны. Хотя бы по тому что танк с значением брони в 305 единиц является сверх метой в нынешней ситуации в игре, что позволяет делать спец-шаблоны с упором на эффективность прорыва особо важного участка фронта.
Ну если хотите, можете найти меня на дискорд серверах в описаниях и вы мне покажете эффективность сверхтяжелого танка и линкоров в голосовом чате
@@pIayer1999 Показывать в живую лишняя трата времени. Можешь просто зайти за СССР взять за основу конструкторское бюро Кирова, изучить через чит ИС-7 со всеми технологиями на броню и двигатели включая ГТД, после у тебя будет возможность сделать танк с показателем брони в 305 единиц. Что касается шаблона, то можешь собрать 10 батальонов этих танков плюс 10 бронетранспортеров. Две-три таких дивизий достаточно чтоб устраивать гарантированные прорывы на особо важных участках фронта, что касается других танков, а именно массовых то на эту роль подойдет любая СТ со стоимостью производства в 10-5 единиц для заполнения зоны прорыва фронта дабы не потерять спец дивизии ИС-7.
Знаете, сколкьо будет брони в шаблоне? А сколько он будет стоить? А теперь изучите межвоенный средний танк, все техи на пто и вставьте в этот корпус 3 скорострелку и конус на бронебойность и скажите будет ли данная пт пробивать ваш сверхтяж
@@pIayer1999 С шаблонном с шириной в 50 показатель брони будет составлять примерно 230 единиц, специально создавать под такие дивизии контр дивизии неэффективно так как тебе придется делать такие же дивизии в 50 ширины забитые ПТ-Сау с упором на бронебойность, и даже в этом случае будет бронебойность будет составлять примерно 190-210 единиц, можешь сам зайти проверить. А что касается стоимости, если ты читал внимательно то я еще в самом начале говорил что это спец дивизия и массового производства Сверх тяжей не обязательно, достаточно две такие дивизии для эффективных прорывов фронта, так что по этому вопросу я могу лишь сказать, читай внимательно.
@@Arthur-qx2rp ну давайте все обсудим в войсе, и я вам наглядно покажу почему "щиток" получить на данной версии невозможно
Расскажи как так быстро время летит? какой мод , дай плез
Это ванила, единственный мод в этом видео это на графику steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2191305243
Дело может в разнице производительности наших процов. у меня ryzen 5 5600g.
Но есть мод на оптимизацию soo optimization, можешь найти в мастерской
@@pIayer1999 у меня intel i3 9100 f , ok sps
ПобидИть бота может каждый
Лично по моему опыту далеко не каждый....
@@pIayer1999 На штатском точно никто не победит бота. Бот сам себя победит.
Зачем ты с вопросительными знаками играешь?
Потому что крутой графический мод
@@pIayer1999 Пон.
Ура Я сниму видео про латышский флот
Надеюсь с её промышленностью ты настроишь хотя бы 10 лк и 300 мор бобров
Там как раз 1 подлодка со старта
Хотелось бы увидеть хорошие нац.фокусы на балтийский флот, вроде как там максимум по фокусам можно получить 4 верфи, но а так за балтийские страны делать флот трудно/невозможно.
Sps
А что значит топить линеечкой?
Ну берёшь вот эту ударку в видео, и топишь вб на герме, результат вас порадует
Линейный флот ( тяжелые корабли ).
Слишкам сложньааа
Гнилое комьюнити, афк администрация, вымерающий во многих смыслах состав организаторов, если вам это надо то вы по адресу. Игровая секта, слово "Игровая" лишь слово, по словам гл. орга там будет только хойка и то, что понравится гл. админу. Оттуда идёт достаточно большая миграция т.к сервер скатывается всё больше и больше, и это не у меня одного такое мнение. Я считаю, что на такой сервер зайдёт только отчаявшийся и убитый жизнью хойщик. Диз за его рекламу
Что за игра ?
Hearts of iron 4
@@pIayer1999 на телефоне можно играть?
@@BRIGADIER_05 ну только используя какие-нибудь облачные серверы. А так это пк игра
@@pIayer1999 понял спасибо
???????
Что за крата?
Ее уже удалили из стима
Как вообще побеждать ботов?)
никак. Они сами с этим справляются.
И ни слова про 4 подлодки
С морбобрами будут тонуть
@@pIayer1999 Можно и то и то делать
английский флот говно ? мощнейший флот в инре
Только если его конверсить. А так, бот не коверсит, так что говно