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CCくらったらスティック離すこと意識したらだいぶ繋がるようになった
ほんまにいいこと聞いたありがとう
相手の妨害技、ブリンク、特性のクールタイム(メロボディとか)見て入るしかないと思う(個人の主観)目視してない人が多い気がする…(体感)最低でも味方の戦闘に後入するときは相手の使った技を見といてほしいなぁ…(スピード型は脆いから特に)相手の技がある状態で突っ込んでいくゾロアーク多すぎる…ゴルキャン強いけど過信はしないでくれ頼むから…
たまーにスパークワイボのゼラオラで遊んだりしても、辻斬りゾロアークにタイマンで負けたことないんですがゾロアーク目線ゼラオラ余裕なんですか。リソースお互いに全く使ってない状態で対面したらゼラオラに分がある気がしてるんですがそんなことないですか?
たしかにリソース使ってないゼラオラはきついかもです…もう少しティア上かな
神速逆鱗カイリュー普通にBかAくらいあってもいいくらい戦いにくい。ゴルキャンでCC喰らう前に最終段まで繋げられたら打ち勝てるけど一回でもCC喰らったらCCの嵐に打ち壊される。
育った逆鱗カイリューは触れないほうがいいかもです…
何度かマットさんと敵でマッチングしたことあります。アロキュウ使ってましたがボコボコにされました。なのでアロキュウはゾロアークのおやつかと思ってましたが苦手なんですね!もっと練習します。マットさんめちゃくちゃ強いので、味方でマッチングしてほしい
シンプルに治しを持った状態か吹雪のリソース落ちた後にしか勝負されないからボコボコにされたんだと思いますよw
納得すぎる!!
プクの特性のメロボで辻消えませんか…?なんかあいつ苦手です
ヨクバリスって僕の中では結構ウザイんやけど俺だけなんかな?普通にほしがるで辻斬り止まっちゃうし
プクリンはディフェンスだった?
プクリンはA
アロキューはsss
CCくらったらスティック離すこと意識したらだいぶ繋がるようになった
ほんまにいいこと聞いたありがとう
相手の妨害技、ブリンク、特性のクールタイム(メロボディとか)見て入るしかないと思う(個人の主観)
目視してない人が多い気がする…(体感)最低でも味方の戦闘に後入するときは相手の使った技を見といてほしいなぁ…(スピード型は脆いから特に)相手の技がある状態で突っ込んでいくゾロアーク多すぎる…ゴルキャン強いけど過信はしないでくれ頼むから…
たまーにスパークワイボのゼラオラで遊んだりしても、辻斬りゾロアークにタイマンで負けたことないんですがゾロアーク目線ゼラオラ余裕なんですか。
リソースお互いに全く使ってない状態で対面したらゼラオラに分がある気がしてるんですがそんなことないですか?
たしかにリソース使ってないゼラオラはきついかもです…もう少しティア上かな
神速逆鱗カイリュー普通にBかAくらいあってもいいくらい戦いにくい。ゴルキャンでCC喰らう前に最終段まで繋げられたら打ち勝てるけど一回でもCC喰らったらCCの嵐に打ち壊される。
育った逆鱗カイリューは触れないほうがいいかもです…
何度かマットさんと敵でマッチングしたことあります。
アロキュウ使ってましたがボコボコにされました。なのでアロキュウはゾロアークのおやつかと思ってましたが苦手なんですね!もっと練習します。
マットさんめちゃくちゃ強いので、味方でマッチングしてほしい
シンプルに治しを持った状態か吹雪のリソース落ちた後にしか勝負されないからボコボコにされたんだと思いますよw
納得すぎる!!
プクの特性のメロボで辻消えませんか…?
なんかあいつ苦手です
ヨクバリスって僕の中では結構ウザイんやけど
俺だけなんかな?
普通にほしがるで辻斬り止まっちゃうし
プクリンはディフェンスだった?
プクリンはA
アロキューはsss