És akkor milyen jó lenne ha Phelan nem azért lenne benne mert végre kell egy értelmes is aki ért is ahhoz amiről szó van. Amikor nem ő beszél akkor dől a fa***ság. Ez az egész úgy van felépítve hogy basszuk fel magunkat egy hülye kérdésen vagy feltevésen Phelan majd lenyugtat és ez megy folyamatosan.
@@barni334 Valahol várható volt... Zoli néhol kicsit bugyuta, néhol provokatív kérdéseivel viszi előre az egészet, Phelan pedig szakszerűen kijavítja, illetve folytatja az egész tematikát. Egyik sem hülye azért, de kell valami mozgatórugó. Szerintem így rendben van.
@@petihundeuhun8950 Egyet is értünk meg nem is. Bugyuta kérdés például videótól elvonatkoztatva hogy van-e egy mai tv-n hdmi csatlakozó. Alapfelszereltségnek számít. Abszolút hozzánemértésből és baszakodásból feltett kérdés/kijelentés pedig Zoli szájából " A Cyberpunk biztos nem készült 8 évig". Nem csinált játékot sosem fogalma nincs és ilyet mondd. Erre kell Phelan aki ért hozzá de magát a kijelentést nem is szabadna kimondani. Én sem írom oda Zoli videói alá hogy fél óra alatt csináltad biztos ezt a tesztet azért ilyen meg olyan. Nem értek hozzá nem is pofázok bele.
Nagyon jó volt ez a rész is. Ha lehetne egy kérésem, akkor szívesen fogadnék egy úgymond 'Retroside'-ot, ahol Phelan mesélne dolgokat a PS2/GC/XBOX illetve PS3/WII/360 érákból. Remélem egyszer megvalósítható lesz. :)
Bárcsak lenne Phelannak egy TH-cam csatornája / Podcast műsora (saját, nem az Otherside), ahol vlogolna/beszélne ilyen dolgokról vagy legalább egy Twittere, ahol megosztja pár gondolatát :'(
@@rcs2003 igen, de mondták, hogy az oktatás az online megy továbbra is (mint most) plusz elvileg az OtherSide is marad. Szóval amennyit most tudnék vele "találkozni", azt akkor is fogok tudni.
Tényleg kihagyhatatlanok ezek az műsorok! Bevallom, Zoly sokszor idegesít(ettől még lehet jó ember), nem is követem már a csatornát, de látom, hogy szükség van rá Phelan mellé kontrasztnak, itt pedig több dologban még egyet is értettem vele. Ez a temérdek reklám viszont picit már bosszantó. Értem, hogy pénzbe kerül a tartalomgyártás, de ez már az a szint, aminek a minőség látja kárát, elvesz az élvezhetőségből. Az okok persze érthetők, köszönöm a videót!
én nagyon szeretem Phelant és maximálisan tisztelem a munkáját de 1 picit túlzásnak érzem hogy ez a világ legbonyolultabb munkája és a játékfejlesztők mindig ártatlan túlhajszolt hősök a szemében, azért szerintem a cukrász munkája se abból áll hogy bemegy sütni 1 tepsi pogit és hazamegy, kb kapnak 1 rendezvényre 1 megrendelést 20 féle sütiből 1 fix időpontra ott több száz különféle terméket kell elkészíteni, meg kell rendelni hozzájuk több száz hozzá valót, a mennyiségeket kiszámolni, a tárolást a ha csak 1 sütőd van akkor melyikkel kezded, hogy tárolod, hogy szállítod el hogy ne romoljon meg de a lehető legfrissebb legyen stb, és ott se érdekli a megrendelőt hogy csak 2 cukrászod volt és kaptál 6 ilyen megrendelést és csak 2 sütőd, ami az egyik tönkrement és 2 napot vártál szerelőre...., mindenkit az érdekel hogy amiért fizetsz az olyan legyen amilyenek elhitették veled hogy lesz, ez minden munkakörre igaz, és persze van hogy a stúdiók vállalják túl magukat, de biztos vannak emberi mulasztások is, ahol 1 elfogadható határidőt szabnak meg és mégse sikerül teljesíteni azt amit kéne, de még egyszer mondom semmi bajom a személyével, nagyon jó ez a beszélgetés, és szeretlek hallgatni is titeket.
Ez a videó döbbenetett rá, hogy annak idején, még PS1-en is már játszottam olyan játékkal amiben volt ray tracing, még ha azt nem is így hívták, és valóban nem egy bonyolult játék volt. Ez volt a Kurushi! Ez tényleg ilyen kockamozgató játék volt. És ebben már ott volt.
Ismét egy remek Otherside! Már nagyon vártam ezt a részt. Egyébként szerintem érdemes azon elgondolkodni hogy egy 2013-14-es hardveren (vagy akár régebbi...) milyen sokáig jól el lehetett játszani 1080p/high beállítások mellett. Gondolok itt egy i5 2500/8 GB RAM/GTX 970 4 GB (GTX 780 3GB) szerű gépre. Mindez persze azért volt így, mert az Intel és az Nvidia uralta a piacot majd egy évtizeden keresztül, és nem volt okuk nagyobb lépésekben fejleszteni. Ez jó volt a játékosoknak mert szépen mentek a játékok a régi vason, ellenben az újabb hardver árak csúnyán megemelkedtek (amire még a bitcoin is rátett). Most ott tartunk, hogy a Cyberpunk kukázza a fent említett konfigok és népszerű kártyák nagy részét (780/970/1060 illetve RX470/570). A legtöbb ember már annak is örül, hogy egy egyáltalán meg tud venni egy 70-80.000 Ft körüli (1070/1660) még jó nyers teljesítménnyel bíró hardvert (ami szintén kevés ehhez a játékhoz, de legalább a többihez még oké). Régen mindig lépést tudtam tartani az újabb hardverekkel, de ma már... ilyen árak mellett... lennék én fogyasztó :-) de a hazai átlag bérek mellett esélytelen. Jól mondta a Digital Foundry, hogy a Crysis óta nem igazán volt olyan játék, ami évekkel megelőzte volna korát, és a rendelkezésre álló hardvereket. Biztos javítanak még a Cyberpunk-on, de ilyen látvány mellett nem biztos, hogy okunk van siránkozni azon, hogy nem fut jól 7-8 éves kártyákon :-). Ja és abból a szempontból is igaza van Phelánnak, hogy 200.000 nem pénz egy konzolért. Érdemes megnézni milyen áron mennek manapság az új telefonok, és a szóban forgó hardverek. Itt szeretném megjegyezni és csak ismételni tudom magam, hogy hiánypótlóak ezek a beszélgetések, és a vr-os béna ömlengések helyett végre van jó :-) alternatíva. Ami ráadásul tartalmas és humoros is :-).
Sziasztok! Nagyon élveztem a Cyberpunk blokkot, de van egy pár észrevételem nekem is. Röviden. A tényleges fejlesztési idő (estleg tervezési) szerintem nem 8-9 év volt volt és az Ubi-t és a CD Projekt RED fejlesztéseiket és mint stúdiót összehasonlítani nem sok értelme van. Az alap nem egy regény, hanem a Cyberpunk 2020 szerepjáték, még a tervező is szerepelt velük 1-2 interjúban. (Mike Pondsmith) Imádom a lopakodásra kihegyezett küldiket. Nagyon jó opciókat ad a játék. Lopakodás és a különféle hack opciókat jól össze lehet kombinálni. Nagyon jó volt hallgatni, hogy tényleg nem úgy álltok a játékhoz, mint sok más oldal, személy... ami nem szar az is szar, ami szar, az még szarabb. A Witcher 3 igen, az is nagyon bugos volt az elején . Phelan szakmaibb észrevételei sokat tesznek hozzá a beszélgetéshez Más. Végre a VR-ról is olyan ember beszél, akinek van és használja. Nagyon jó volt a vége is. Phelan fogta a fejét a Minimum és ajánlott tesztelési érvelésnél. Fáradt voltál, tuti zsibbasztó egy ilyen felvétel.
köszönöm a tartalmakat eltudom mondani hogy több mint 10éve követlek titeket patreonon kicsivel is de tudlak titeket támogatni :) még úgyan ennyit legalább boldogságos ünnepeket teljes otherworldnek
Phelan most az átlagosnál is szókimondóbb volt. Néha már-már azt hittem veszekedtek. Ezt a részt sem tudtam több részletben végig nézni/hallgatni. Kellemes ünnepeket!
1:54:05 Ez nagyon igaz, legyen szó bármilyen fajta fejlesztésőről... Mennyit vitatkozok ilyen szempontból a főnökkel és ügyfelek szívják a fogukat utólag mindig... :D
Nagyon tanulságos beszélgetés volt és külön köszönöm, hogy laikusként jobban ráláthattam a technikai részletekre és a belső működésbe. Szomorűú, hogy ilyen technológiai teljesítmény mellett is, ennyire a marketing uralja a piacot. Az utóbbi évek mintha mind arról szólnának, hogy csikarjuk ki az utolsó forintot is a vevőkből, és majd nagy levegővel átfutunk kiadáskor a szartengeren. Hozzáteszem, hogy a fogyasztók egy réteg e is olyan szinten elkorcsosult, hogy tényleg egyre többet és jobbat akar a semmire és akkor a fenyegetőzést, review-bombingot és a lejárató közösségi média kampányokat
31:30 Minden tiszteletem, de szerintem az, hogy vegyek egy drága eszközt, amit lehet hogy hónapokig nem fogok tudni használni rosszullét nélkül, nem egy olyan dolog a legtöbb embernek, amit megfog lépni. Igen, szuper dolog lehet a VR, én is próbáltam, de még nagyon nem tart ott, hogy a legtöbb embernek jól használható legyen.
CP77-ben a nemi szervek kérdésére egyszerű a magyarázat. A történet fő sodrában némelyik npc csak valamelyik nemet részesíti előnybe és bizony vele hajlandó is összegabajodni, ha a történetet elvisszük egy olyan irányba. Egyébként, ha női utcagyerekként indulsz vaginával, akkor mindjárt az elején a pub-ból kilépve a sikátor végén egy csaj cigit fog tarhálni. Ha beszólogatunk neki akkor ezt rövidre is zárja és nem hajlandó többé társalogni velünk, de ha jól alakítjuk akkor érdekes mellékszál lesz. Sok ilyen van a játékban, de egy részük nem működik, hiszen nem egy kész játékot kaptunk, hanem egy összecsapott alfát. A studió mindenképpen azt szerette volna, ha a játékos a döntéseivel a saját kis történetét írja, de erre nem volt már idő. Így rengeteg olyan rész kimaradt, ahol a nemi szerveknek jelentősége lett volna. Az LMBTQ mozaikszót azért nem volt szerencsés a videóban használni, mert ennek semmi köze hozzá, ez egyszerű gendermetamorfózis. 2077-ben igazából már nincsenek kimonfott nemi szerepek, hála a rengeteg beültetésnek. A másik videó alatt már leírtam: a witchernek is megvolt az előtörténete, könyvek formájában, a CP-nek is komoly előtörténete van, ami sajnos a játékon nem jön át, mert nincs kész. Sokan azt sem értik, hogy a játékban megjelenő rendőrség valójában a cég kezében van, azok a rendőrök nem hagyományos rendőrök, így nem is fognak sok követ megmozgatni, hogy elcsípjenek, ha rosszat csinálsz, mert a pénzüket amúgy is megkapják. Például simán elköthetsz egy rendőrautót és az senkinek nem fog hiányozni, csakhogy a hozzá kapcsolt rendőrségi feladatok nem is működnek normálisan. Egy idő után megkaphatod személyesen a randőrségi feladatokat neked címezve, ha már sokat megoldottál, de eredetileg az auto kellett volna hozzá,... szóval baromira nem úgy működik a játék ahogyan tervezték, mert nem volt rá már idő, összecsapták, hogy egyáltalán karácsony előtt még ki lehessen hozni.
Lopakodással is végigtolható egészen a boss harcig. Én a legtöbb fészket úgy pucoltam ki, hogy ráálltam messziről valamelyik kamerára és azokon lépdelve egyenként hekkeltem a halálba az emberkéket. Megoldható, de ahhoz olyan cuccokat kell szerezned a játékban, úgy kell a karaktered eleve megalkotni, hogy te lopakodni fogsz, hekkelni fogsz mert ez a kettő csak együtt megy. Eleve annyira egymás seggében vannak a mobok, hogy semmire nem mész lopakodással, ha nem tudod őket szétsedni, ahhoz meg muszáj hekkelni őket. De egy jó lopakodónak is kell egy baromi jó távcsöves távolsági puska, ha nem akarja, hogy leszedjék, miközben ő el van foglalva a kamerákkal. Egyébként a játék egyik baromi jó poénja, hogy a mesterlövész puskák túlpürgetve képesek átvinni a méteres betonfalat, szóval simán kilőheted az ellenfélt falon keresztül, ha már pingelted, hogy hol is áll :D Így meg biza nem muszáj közelharcban szenvedned, amiben esélyed sincs a két legnehezebb fokozaton. Egyébként az összes fokozaton végigjátszottam, hekkelés nélkül nem boldogulsz ebben a világban , lopakodással meg csak így. Közelharccal meg puffogtatással kb egy fejlövész leszel a nehezebb fokozaton és ott biza az ellenfél is úgy lövi át a betonfalat puskával meg olyan fejlövést kapsz 400 méterről, hogy nem jutsz a közelébe. ( év bőven benne van a tartalomban, de nem egy 170 fős banda programozza le mint más studióknál, hanem vannak rá kb 50-en akik mögött alig áll pár cím meg alig van tapasztalatuk. Ja meg baromira nem működik köztük a kommunikáció. Ennek az eredménye ez az állapot.
Ez a srác elképesztő! Élmény volt hallgatni. Nagyon sok mindent helyre tett a fejemben. Így már másképp közelítem meg a CP77 vergődést a One X-en. Annyit azért üzennék így távolból, hogy ugye azért mint user nem vagyok hibás, hogy bíztam az egész CP77 projektben, és még a Limited konzolt is megvettem. Azaz pénzt adtam érte, és támogattam őket. Remélem.. Mert már lassan az van, hogy a gamer a hülye mert nem érti meg mi van a háttérben. Megértem, csak akkor mondják azt, hogy One-on van 15 fps, és ne vegyem meg.
Cyberpunk next-gen minőség? Én úgy látom, hogy a CD Project megcsinálta az ellentétét annak, amit anno a Rockstar Games. A GTA5 pont a 4. konzol generáció küszöbén érkezett. Ha akkor azt mondják, hogy "várjatok srácok, fél év múlva lesz csak GTA, de akkor mindenre is" - akkor pontosan így jártunk volna. Csak hát a Rockstar nem merte azt megtenni, hogy egy optimalizálatlan fospogácsát tesz le megint az asztalra (mint a GTA4 volt) Inkább kiadta a 3.gen-re a leegyszerűsített, letisztult és működő játékot, majd több mint 1 évvel később érkezett a többi platformra, a már kezdeti fázisban megálmodott minőségében. Mai napig töretlen a sikere! Rejtély, hogy a CD Project miért nem volt ilyen türelmes? Tényleg nem tartom kizártnak azt, hogy bő egy éve már volt egy korrekten működő játékuk, a korábbi generációra, csak gyorsan fel kellett fejleszteni az éppen érkező videokártyákra, meg konzolokra.
Azért sajnálom, hogy a Cyberpunk ennyi savat kap. Technikailag valóban sok probléma van vele, bugos, óriási gépigény, összefossa magát a koznolokon, most csak azokat akartam kiemelni amire a legtöbben panaszkodtak. Megvettem, kb 1 hónappal a kiadás előtt, szóval nem annyira régen. Megjelenés napján nem indítottam el, megvártam 2 patch-et, majd elindítottam (PC) Azt kell mondjam, hogy nagyon tetszik. Eseti nevetés, izgulás, szomorúság, talán ki merem jelenteni, hogy érzelmeimre/hangulatomra hatással van egy-egy játékmenet. Nagyon tetszik a sztori, átgondolt, sok tartalommal, hangulatos. Sőt többet mondok, a barátaim akik megvették, szintén odavannak érte. Saját ismeretségen belül még nem hallottam panaszt, pedig vannak köztük un "ínyencek", akik hamar kiakadnak bármilyen szarságon. Nemtudom, ki miért vesz videójátékot, azt tudom én miért szoktam venni. Meló után, szabadidőmben szeretnék kikapcsolódni, szórakozni, egy picikét belesni egy fiktív világba, lövöldözni, ááá, fel sem lehet sorolni milyen és mennyi élményt adhat egy-egy videójáték. Tehát az én szemszögemből nézve a játék 5 csillag, mert tulajdonképpen mióta először játszottam vele, minden nap ha időm engedi vissza akarok ülni a géphez, hogy folytathassam. Pedig én is picsoghatnék, nem túl combos az asztali gépem, 6-7 évvel ezelőtti technika kicsit felturbózva: AMD FX 8370 8core, 4,3 Ghz, Sapphire Radeon RX 580 Nitro+ 8 GB, egy a maga korában csúcskategóriás ASUS AM3+ foglalatos alaplap, 16 GB DDR3 RAM. Szóval hozzáértő szemek már felismerték, hogy első látásra erősnek ható processzorom amúgy egy régi ócska szar, ami meg sem hajtja a videókártyámat rendesen, pedig maga a videókártya egész jó. Nem egy RTX széria, de amúgy jó. Ha a játékban a belvárosban korzóztam, elkezdett szaggatni, a kép, a hang, kb minden. De ez a kiadó cég hibája? Hogy nekem régebbi, alacsony teljesítményű konfigurációm van? Nem, ez nem a kiadó hibája. Hogy az emberek sokaságának nincs pénze next-gen konzolra és izmos PC-re, az sem a kiadó hibája. a CD projekt Red hibája a kommunikáció volt. Öszintén szólva amúgy nem sok esélyt látok rá, hogy a 6-7-8 éves tecnológián alapuló PS4, Xbox One konzolokon ez a játék valaha is normálisan fog futni, egyszerűen a játék maga már next-gen, vagy mennyit kellene butítani rajta, hogy ezeken a konzolokon is tökéletesen fusson, megérné? Ez csak az én személyes véleményem, de én úgy gondolom, hogy itt már leginkább a fogyasztói hozzáállásal van a baj. Képletesen értve, a mai fogyasztók tökéletesen tisztában vannak vele, hogy a pénzéből ha bemegy a boltba csak májkrémet tud venni, de elvárja, hogy az a májkrém 16 karátos arannyal futtatot gyémántberakásos műbélbe legyen csomagolva, igényesen a bolt legfrekventáltabb pontján csilli-villi fényekkel megvilágított showműsor keretében árult májkrém legyen. A bolt általában meg is tesz mindent azért, hogy a paraszt majd grófként távozhasson a boltból. Aztán hazaviszi, megkeni vele a kenyeret, és sokadjára is rájön hogy szar a májkrém. Én azok közé a fogyasztók közé tartozom, aki csak simán májkrémet akar venni, és ennek megfelelőek az elvárásai is, és csak akkor akad ki, ha a májkrém helyett a műbélben sólisztgyurma van. -->És ebben az esetben ez nem történt meg. Talán nem mondok hülyeséget ha azt mondom, hogy évek óta nem jelent meg olyan játék amivel akárki is elégedett lett volna a megjelenésekor. Évek óta minden megjelenésnél a Day One Patch-re várunk. Kivétel nélkül mindíg! Éppen ezért valahogy nem értem, miért kap ennyi savat a CD Projekt Red. Mivel e tekintetben semmivel sem rosszabb mint bármelyik másik kiadó. Sőt, említek egy olyan példát ami nekem személy szerint a legjobban fájt, 2019 októberben megjelent Ghost Recon Breakpoint, már előtte 6-7 hónappal megvolt elővételben. A megjelenése napján már a mikrotranzakciók között a storyline egy része csak pénzért volt megvehető! Egy olyan játékról beszélünk aminek az alap verziója 60 eur volt, és a Ubisoft úgy döntött, hogy a kerekebb sztoriért fizess mégtöbbet?!?!?! Akkor amúgy kis túlzással egy világ omlott össze bennem, mert még csak nem is kiegészítőről beszéltünk, hanem storyline tartalomról, aminek egy részét valódi pénzért oldhattad csak fel. Ehhez képes szerintem a lengyel srácok pocsék szereplése az elmúlt hetekben fele annyira sem pofátlan, én ezt gondolom. Biztos bosszantó lehet a prev-gen konzolosoknak, hogy játszhatatlan a játék, ezt megértem, ez tényleg olyan probléma ami a szó szoros értelmében véve is probléma. De a bugok meg egyéb más dolgok amit fel sem tudok sorolni, és ettől habzik a fogyasztók szája? Egyszerűen nem értem. Lehet refundolni, ki kell várni, aztán majd valamivel később, kevesebb pénzért akinek elsőre nem jött be később majd beszerezheti, de a faszért kell cirkuszolni. Ennél rosszabb megjelenéseket is láttunk már.
Átérzem amit Phelan mond a Last of Us 2-ről. Ugyanígy vagyok a Stein's Gate animével. Egyszer őrült jó volt de így, hogy már Tudom, képtelen vagyok mégegyszer megnézni.
Zoli végig mintha zavarba lenne minden részben mű mosoly kínos nevetés beszélnek valamiről aztán teljesen mást kérdez miközbe az előző kérdését szinte meg se válaszolta phelan. Lehet hogy csak én látom így de nekem zavaró...
A VR-el kapcsolatban (HTC) én is mindig mindenkinek elmondom, ha tényleg igényes játék készül rá, akkor az maga a megtestesült csoda. Persze, kell hozzá az is, hogy az emberben még éljen úgymond a gyerek, akinek radarja van felfogni a maga körül keringő csodákat. Aki kiégett, mert mondjuk egy bizonyos életkor után már nem a boldogságot kereste az életében hanem megfelelési kényszerbe verte magát (kb azokra gondolok akik társadalmi státusz miatt vesznek új kocsit/telefont/ruhát, nem pedig funkcióból), azok hiába próbálkoznak, már nem fognak visszatalálni önmagukhoz. És nem hogy a VR-t nem fogják élvezni, hanem magát az életet se. Ráadásul mindig másokban fogják keresni a saját boldogtalanságuk hibáját, miközben ott van mindenben a csoda lehetősége, csak kell hozzá a lélek, ami befogadja.
Ez a "rpg" "játék" kb úgy készült, hogy félúton a fejlesztésben egy "Jóvan az úgy" felkiáltással rányomtak a kiad gombra... szégyen a CDPR-tól, hogy a Cyberpunk2020 IP- vel a kezükben ezt a hulladékot sikerült kiadni, ami kb a "játék" első felében egy interaktív mozi(nesze neked a "te befolyásolod és változtatod a világot" lózung ) a végén meg egy séta/autós-szimulátor(mivel elméletileg lootolni is lehetne de azt a fejlesztők!!!! nem ajálnják (lásd 8MB mentés probléma) . Aki szerint ez egy számítógépes játék az egy kavics alatt élt az elmúlt években. Pár éve kaptunk egy Red dead redemptiont... nehogy már visszafelé fejlődjünk.
"interaktív mozi" ez szerintem nem egy rossz jelző egy játékra ha történet van a fókuszban elég a qauntic dreams játékokat megemlíteni. RDR a puszta és város közt van erőforrás különbség bár attól még sok hiba van a játékba tény. Valamint RDR PC port elég szépen hasalt el és omlott össze az elején. Azok a nagy Open Word játékok amik nem Ctrl+C és Ctrl+V készül kicsit át alakítva ott sajnos ez egy jelenség. Sajnos fejlesztési költségek magasak és ezért túl sok platformra akarja mindenki kiadni és kevés idő így szét folyik. Ez a jelenség iparági dolog ami ellen jó kérdés mit lehetne tenni. (8MB mentés javítva lesz )
@@tzarthomas7787 De ez egy elég rossz jelző mert gyakorlatilag semmi ráhatásod nincsen magára a történetre miközben az volt a nagy beharangozó, hogy a világot te alakítod a döntéseiddel. Tedd fel magadnak a kérdést ez mennyire sikerült.A 8MB mentésre pedig azt mondták, hogy talán ismétlem talán valamikor egy patch-ben javítva lesz!
@@urza99 Ráhatás van sok befejezés egyéb finomságok vannak. Most nincs ráhatás a történetre egy érdekes kérdés, hogy mit értük ez alatt? Mekkora ráhatás lenne jó? Ez szerintem ez izgalmas kérdés, hogy RPG esetén mekkora ráhatással lenne jó az ember számára? Azért kérdem mert ez gyakran felmerül lesz probléma nem csak itt más játékoknál is, amikor azt mondják van ráhatásod de mégis úgy érzed nincs.
@@tzarthomas7787 nézd mondok egy példát SPOILER!!!! következik: a második nagyobb küldetés amikor a Maelstorm bandával kell megeggyeznetek a drónról. Odáig rendben a dolog, hogy ezt több féle képpen is kivitelezheted(ez a történet során kivételes eset legtöbbször nem hogy ennyi, de szinte semmi döntésed nincsen egy-egy küldetés alternatív megoldására), de miután tételezzük fel te azt választod, hogy a Maelstorm vezetőt fejbelövöd és gyakorlatilag tűzharcban átverekedve a bandán kiviszitek az árut és megléptek. A ráhatás a világra ott kezdődik (részemről) amikor te ezzel a bandával a nyílt világban találkozva, gyakorlatilag mivel megöltétek a vezérüket elkezdenek cafatokra lőni. Ez semmilyen formában nincsen benne a játékban. A gta san andreasban is tudtál már reputációt szerezni. Aláírom öszetett és sok meló van benne, hogy elérj ilyen komplexitást egy játékban, de meglehet csinálni!!!!!!!!!!!! Ez a cég (CDPR) szakmát tévesztett, bebizonyította, hogy a PR-hoz jobban értenek mint a játékkészítéshez.
@@urza99 Ez pont rossz példa mert Maelstrom és Animals azok akik azonnal támadnak ahogy meglátnak kb (PC hard nehézség). De értem a reputáció alatt mit értesz és mondjuk ezt eltudnám képzelni egy ilyet és jól is állna neki (remélem lesz vagy valami hasonló finomság megtetszett az ötlet) . CDPR szakmát tévesztett ez nem ilyen egyszerű. Sajnos egybe mossák a cég részlegeit az emberek. PR és marketing csapat és vannak a fejlesztők. A fejlesztők next-gen játékot összerakták egész jól. Prev-gen az tényleg káoszos bár sok ismerőst így is berántott. Ugyanakkor ez jó játék, de technikailag egyszer ki lesz javítva amin aktívan dolgoznak (mint a Witcher 3 idején imádtam levegőben lovagolni :D ). Ennek ellenére komoly menedzsmenti hiba történt, hogy figyeltek oda marketing osztályra (vagy épp direkt ők biztatták őket), hogy hype generáljanak. A kihozatal korai volt ugye menedzsmenti/marketing hiba. Amit még fontos kiemelni, hogy Sony boltból való vétel az CDPR ötlete volt, mert csak így lehet refund-t kréni, mivel Sony szerint ha bugos vagy teljesítmény gondok vannak az nem játék élmény romboló. Jelenleg hibát javítani akarják és ezt bevállalni azért elég merész lépés ( valahogy más tudok ezt nem tették még meg hmm.... Én úgy gondolom, most kaptak egy pofont, remélem házon belül lerendezik és azok a vezetők akik hibázták eltávolítják őket és ki javítják a játékot. Sokat kell majd dolgozni, hogy hírnevüket vissza szerezzék
Régen pixel shader-t használtak a játékokban a különböző vízfelületek élethű megjelítéséhez, és a 2.0 után már tényleg nagyon jól nézett ki. Szerintem jobb volt mint a napjainkban "divatos" SSR. Mi lett ezzel a technológiával, miért nem használják már a játékokban? Ray tracing-hez képest nem sokkal rosszabb. Valaki írja már meg légyszi miért tűnt el ez az effekt a gamekból.
A lényeg át jött. Ugyan az a történet mint 2 generáció óta.konzol konzol pc pc. Csak sajnos a pc most eléggé drága . Kissé mint mikor 2000evek eleje érzetet ad
nagyon rég jött velem szembe, így késztetést érzek rá, hogy leírjam: Phelan egy f.sz ;) :D (pár kézműves sörre a vendégem vagy, hogy ezt megbocsájtsd :) ) de egy teljes napon keresztül elhallgatnám...jó lenne ha csinálna tech videókat akár az ow keretében is, amiben gameplay közben mondaná el a technikai hátterét annak, amit látunk...legyen az akár a játék mechanikája ,vagy a látvány megvalósítása.....
20+ órám volt a fő szál + panamos szál érdekelt mert megakartam fektetni, de a többi mellék küldi is igen érdekes tud lenni főleg amikor nem rakja a szánkba 1-1 helyre, hogy jutunk be.Phelan mondatai után ültem le a játék elé és nem úgy, hogy na végre szétköpködhetem ezt a fost mert a neten sír mindenki és én is közéjük akarok tartozni. Ps5-ön toltam/ tolom crashelt volt egy séta alatt random de mivel igen gyakran mentett a játék pont leszartam.Szal ez a full bugos dolog is eléggé tré hozzá állás, megint csak a witcher3at lehet megnézni, hogy futott az day one, illetve senki se zavar szintén ps5ön a cod cold war, hogy nem tudja raytracel tartani az fpst random crashel egy scoreboardtól, erről miért nem beszél senki nem? illetve az sbmm system (skill base match makeing) ami ismét tönkretette a csodás 25 ezres élményemet(és nem lövök szarul).Ebbe a játékba több munka van mint azt gondolnánk bugok ide vagy oda. Lehet szarul fut ps4 base/slimen meg one s/base konzolon de az 5400 rpms hddre nem kis munka optimalizálni egy ilyen grafikával rendelkező játékot, példa kedvéért ps4pron battlefield 1 mar pro patch után stb rohadtul késett a textura mert a szar hddről már ezt nem lehet kivitelezni rendesen és ez volt 2016-2017 vége.Ja és nem vagyok egy rpgs jatekos de ezt nem tudtam letenni még a dögfárasztó munkanapok között sem. edit:ott a vr pisti aki a legszarabb endinget válaszotta, ja mert pont nem foglalkozott a többi részével a játéknak amit ha végig viszel több választási lehetőséged van.
Lehetne az, hogy miután elköszöntök még folytatjátok a beszélgetést és szépen lassan bekúszik valami zene, elhomályosodik a kamera vagy ilyesmi. Csak egy tyipp! :D Vártam és jó lett ez a rész is. Boldog Karácsonyt nektek is!
Szerintem teljesen korrekt, ahogy elmondta a dolgokat, mert a játékfejlesztés valóban összetett, sok változós és ráadásul marha sok hardver kombináció létezik, ezért a pcre való fejlesztés elég bonyolult lett. Régebben még kevesebb választék volt, akkor könnyebb volt valamennyire fejleszteni, de ahogy a választék megnő, úgy minden ezzel együtt bonyolultabbá válik. Játékosként érthető, hogy az ember máshogy látja a dolgot és melegebb égtájakra kívánja a fejlesztőket, de marha sok munka van mindenbe és sokszor ez sem elegendő a megtérülésre. Az emberek meg általában a rosszabb példákra emlékeznek és ez alapján képzelik el azt, amit nem ismernek valójában. Ezért van az, hogy laikusként lehet véleményed és meglátásod dolgokhoz, de ha nem vagy a témában otthon, akkor hamar átmegy hülyeségbe a mondandód. Phelan meg egész szórakoztató ember, plusz egész informatív.
Én értem hogy fejlődés meg technika de ne arra építsünk már hogy majd a patchekel megoldjuk. És baromoria nem ps5 és series x és tokba jelent meg a játék. Értem hogy ehhez kell a vas de visszafele kompatibilitásról beszélünk, még sehol nincs next gen patch.
@@otherworld_online 😀látom betalált. Bocs,de én csak a tényeket mondtam hiszen a Phelan is többször röhögve "utasitott rendre" mekkora hulyesegeket mondtál és azert is égett a fejed,mert érdemben reagálni sem tudtál csak hebegni😀 ennyi idősen aki egész nap kockul aztan faszán felkészült vagy😀 nincs sport1em nem is lesz🙂
@@MrPjacky Ha minden csatornán 3 percenként lenne reklám, mint itt biztos előfizetnék, de szerencsére nem ez a helyzet. Több csatorna tartalmát is rendszeresen nézem és azokkal összehasonlítva ez már rettentően zavaró mennyiség volt, nem tudom automatikusan kerültek e oda a reklámok, de élvezhetetlenné teszi a tartalmat. A többi csatorna meg tudja oldani sokkal kevesebb reklámmal is...
@@preglee Az első egy hónap ingyenes, próbáld ki. Nekem megváltoztatta az életem és egyszerre több készüléken is használghatod reklám mentesen. TV-n, telefonon, Gépen, Laptopon, csak be kell jelentkezz. Számomra érthető, hogy miért van ennyi reklám.
Szerintem amíg a Rockstar ki tud adni egy RDR 2-t úgy, hogy Xbox One S-n is brutálisan jól néz ki, addig sztem nem lehet megmagyarázni a Cyberpunk PS4/One verzióit.
De meg lehet. Pont úgy kellett volna hanyagolja a p*csába a CDPR a konzolos verziókat, ahogy a Rockstar tette és teszi mindig a PC-s verzióval. Persze ez is csak félmagyarázat. De a PC-s verzió (ami nem elsődleges fejlesztési "platform" a rockstar-nál), egy kalap szar volt, pedig eltöltöttek azzal is még plusz egy évet.
Az egyikbe egy kibaszott pusztába lovagolsz... A másikba meg egy kibebabaszott nagy metropoliszt kellett megölteni "élettel". Azért nem ugyan azok a számítási elvárások. ;)
Zoly ömlengése a Watch Dogs (unalom 200 szor láttuk már ubisoft pénz lehúzós project) Legion és a Cyberpunk 2077 (alig vártam, hogy bukjon) fikázása közötti című epikus művet láthattuk..az a baj, hogy azt gondolja ezzel nyer és okosabbnak látszik(15 óra a játékidő után) pedig nem..anyway : végre Phelan :D
-Cyberpunk A béta állapotot nem úgy kell ám érteni, mint amikor az aktuális multi shootert megjelenés előtt 2 héttel "béta tesztelheti" a plebs, hanem ez így konkrétan nincs kész semmilyen platformon. Különös tekintettel a semmiből megjelenő rendfenntartók és az NPC/járművel kapcsolatos dolgok ahol NAGYON kilóg a lóláb. A kulcs az immerzió, nem hiába emlegette Phelan hogy VR-ban megnézné mert a témára fogékonyak számára ez tényleg hájjal kenegetős királyság lehetene, de jelenleg 5 percenként valami olyan szintű ostobaság történik a képernyőn ami páros lábbal ugrál a hőn áhított immerzión. Bár a lövölde érzésre tényleg várakozáson felüli, maga az FPS nézet förtelmes. Eleve a konzolos gameplayektől fizikailag rosszul leszek, olyan alacsony a fov, de amin a FOV csúszka sem segít hogy a kamera úgy van elhelyezve, mintha egy másfél méteres mélynövésűt irányítanánk akinek füléből nőttek ki a karja és olyan bután kalimpál velük a dialógusok közben, megintcsak az immerzió rovására. Egyébként nekem egy 1070-en friss driverrel és 1.04-es patchel a 1080p@30fps teljesen reális lenne a Digital Foundrys optimalizált beállításokkal. -High-end HW A PS5-ös SSD tényleg piszok gyors, de az Xbox Series konzolokban, bár PCIE 4-re képes meghajtók vannak, de sebességben simán hozza a szintet egy 40-50 ezer Forintos NVME SSD. Itt inkább API (direct storage) és middleware-ek (tömörítés pl.: rtxIO) terén látom azt, hogy a PC-n még most kezdenek kapcsolni az érintettek, hogy hogyan fogják futtatni a nextgenre megírt kódokat. Illetve a külön rendszer RAM és VRAM kezelésére is érkezik a resizable BAR nevű megoldás, ami bizonyos AMD konfigurációkon már most működik "Smart Access Memory" néven. A bennem lévő tech nerd izgatottan követi ezeket a gyorsan változó új technikákat, de közben tudom hogy felhasználóként ez mind azt jelenti hogy egy teljes "nextgen" PC konfignál 300 ezer HUF alatt nem igazán érdemes gondolkoni perifériák nélkül és az még csak a belépő. Finoman szólva sem a magyar pénztárcára van ez optimalizálva. -Új konzolok Egyet kell értsek, durván jó ár/érték arányú gépek lettek és nyoma sincs az előző generációs bénázásnak ahol a Celeron + 750Ti-os konfigok alázták az "új" gépeket. Na jó a Series S-nél kicsit rezeg a léc. :D Sajnos játék téren PS-re jutott egy remake, az Xbox killer appot meg úgy kikacagta már a gameplay videókat látva a közönség, hogy azóta senki se látta. - Game Awards Évről-évre súlytalanabb, de nem csak a díjazás része, hanem az ott történő nagy bejelentések is.
42:41 Hú a Far Cry. Nah igen én is jobban élveztem a sima majdnem lineáris első részt. Az összes többiben túl sok a repetitív mellékcucc, amibe semmi egyediséget nem visznek.
Phelan Cyberpunk érvelésével csak az a bajom, hogy a változó hardverrel indokol, miközben a Ps4, Xbox1 8éve változatlan, elvileg azokra kezdték fejleszteni és mégis azokon a legsz@rabb
Úgy örültem, hogy végre egy Phelanos videó! De kevesebb, mint negyed óra alatt négy reklám, rohadt dühítő! Ezt az Otherworld kezeli, vagy ez teljesen a youtubetól függ?
Hát, eltelt több mint egy év és a cyberbug minden lett , csak nem kult játék. A next-gen patch a mai napig nem jött ki ami szégyen és gyalázat. Felőlem aranyat is szarhatnak a cd project red-nél, az életbe a környékükre se fogok nézni.
1:37:15 ehhez a témához egy kérdésem lenne hogy a phelan által felvezetet "ismeretlenek" megoldását mennyire segíti a nagy fejlesztő csapatok létszáma (vagy ront rajta)?? Érdekes témák voltak ma is csak így tovább ha hülye kérdést tettem fel sry
Laikusként gondolom segíti a nagy létszám. De ha a vezetőség rossz döntést hoz pl ugye az 5 port egyidejű fejlesztése, az meg megosztja gondolom az erőforrást és a haladást.
Az 1:18:00-nál levő dolgot miért nem oldották meg úgy korábban, hogy statikus, sértetlen állapotban, fényszórtással ellátott objektum, aknavetőzés után pedig a fényszórást levéve lehetett volna rombolhatóság? Ha már darabokra hullik egy objektum, onnantól úgysem lényeg, hogy "színhű"-e a fényhez képest.
Minden tiszteletem Phelan-é, és a video alatt is vele értek egyet, de egy dologban téved, amit szerintem már mostanra ő is máshogy gondol: Az, hogy Nomad, Street Kid vagy Corpo, az tulajdonképpen a játék első 30 percét határozza meg, valamint a játék során később más dialóguslehetőségek nyílnak meg. De ezen kívül SEMMI különbség nincsen.
30:30 pont nem használnak benne greennscreent. Ez a technikai újítasa a Mandalorinak h ocd kepernyővel abrazoljak a hatteret es a hegyek tenyleg ott vannak ahol. A Mandalori pancelja tul fenyes ahhoz h green screen legyen, es nagyon szivnanak vele a cgi reszlegnel h a zold fenyeket eltűntessek a panceljarol
Jaja, de mi értelme van ennek az újításnak, ha Zoly nem látja a különbséget? És ha ő nem látja, akkor nincs értelme. A RT is tök fölösleges, mert kit érdekel a kard csillanása... Az más kérdés, hogy a számítástechnika hajnala óta - grafikai oldalról - ezt az álmot kergetjük, hogy realtime lehessen raytrace-el kirajzolni a képet. És nem csak a fényt/árnyékot, hanem mindent!
A The Last of Us part 2-ről ugyanaz a véleményem, mint Phelan-nak: nagyon szép, hihetetlen élmény, de soha többet nem akarok játszani vele, mert lehozott az életről (mint a Hetedik, vagy Az Út).
Szerintem a hetedik simán többször nézős. Nézd meg az Egy rekviem egy álomért című filmet, egy remekmű de az odabassz lelkileg, a hetedik csak egy disney délutáni matiné ahozz képest :) :)
Phelannak egy komment. Semmi szőrszálhasogatás, vagy cyberpunk nácizás, csak egyszerűen egy apró helyreigazítás, mivel ezeken a regényeken nőttem fel: Philip K. Dick előbb alkotott ('50-'80), mint William Gibson ('80-'10). De a cyberpunk, ahogy ma ismerjük valóban Gibsonhoz kötődik.
Én csalodtam a cyberpunkban és ezzel együtt a CD project redben és ez csak egy vélemény ,de engem nem lenyügözött a játék mint annó még a witcher 3nál ott is bugokal együtt nyomtam végig de ott nekem megérte mível én ott jobban tetszet a gameplay, a karakterek személyisége, a narratíva érdekesebb volt lehetőleg is a végére, a story csúcspontja,és a fő character persze ez mindenkinek más lesz én imádom keannu revest de összintén megmondva a játékvégére már megundtam a karakterét, én nem vagyok nagy fanja a rpg shooting mehanikáknak szóval arról nem adok véleményt mert nem lenne ferr,de szerintem talán ha nincs semmi amivel eltölteném az időm egy 2 év múlva akkor újrafogom játszani a játékot de nekem ez nem lesz egy kult klasszik egy jó játék de nem korszak alkotó. Kösszönom bárkinek aki elolvasta a véleményem
Zoly, nézd meg az új WoW kiegészítő követelményeit. Először a minimum követelménynél is SSD volt, majd kicserélték a felháborodás okán HDD-re. Hááát... Aki az előző kiegészítőben HDD-vel játszotta a WoW-ot, nem tudom miért háborodott fel. 3 perc kellett, míg betöltés után magához térjen a játék, és megjelenjenek az NPC-k, játékosok, stb. :)
Nincs dolog amit jobban várok mint a Phelanos othersideokat
Azok a legjobbak a többi szar.
Teljesen egyetértek! Az Otherside egy kecsegtető, reményteli túlvilág kapuja! Ha átlépek rajta, megszűnik tér és idő. :D
És akkor milyen jó lenne ha Phelan nem azért lenne benne mert végre kell egy értelmes is aki ért is ahhoz amiről szó van. Amikor nem ő beszél akkor dől a fa***ság. Ez az egész úgy van felépítve hogy basszuk fel magunkat egy hülye kérdésen vagy feltevésen Phelan majd lenyugtat és ez megy folyamatosan.
@@barni334 Valahol várható volt... Zoli néhol kicsit bugyuta, néhol provokatív kérdéseivel viszi előre az egészet, Phelan pedig szakszerűen kijavítja, illetve folytatja az egész tematikát. Egyik sem hülye azért, de kell valami mozgatórugó. Szerintem így rendben van.
@@petihundeuhun8950 Egyet is értünk meg nem is. Bugyuta kérdés például videótól elvonatkoztatva hogy van-e egy mai tv-n hdmi csatlakozó. Alapfelszereltségnek számít. Abszolút hozzánemértésből és baszakodásból feltett kérdés/kijelentés pedig Zoli szájából " A Cyberpunk biztos nem készült 8 évig". Nem csinált játékot sosem fogalma nincs és ilyet mondd. Erre kell Phelan aki ért hozzá de magát a kijelentést nem is szabadna kimondani. Én sem írom oda Zoli videói alá hogy fél óra alatt csináltad biztos ezt a tesztet azért ilyen meg olyan. Nem értek hozzá nem is pofázok bele.
Nagyon jó volt ez a rész is. Ha lehetne egy kérésem, akkor szívesen fogadnék egy úgymond 'Retroside'-ot, ahol Phelan mesélne dolgokat a PS2/GC/XBOX illetve PS3/WII/360 érákból. Remélem egyszer megvalósítható lesz. :)
Bárcsak lenne Phelannak egy TH-cam csatornája / Podcast műsora (saját, nem az Otherside), ahol vlogolna/beszélne ilyen dolgokról vagy legalább egy Twittere, ahol megosztja pár gondolatát :'(
Pontosan ez jutott nekem is eszembe. Ez az ember egy kincs! :D
@@ujvariadam4952 remélem pár éven belül lesz majd annyi "felesleges" pénzem, hogy befizethessem magam valamelyik képzésére.
@@Guenhwyvart sokat nem fogsz vele találkozni mert Kanadába költöznek
@@rcs2003 igen, de mondták, hogy az oktatás az online megy továbbra is (mint most) plusz elvileg az OtherSide is marad. Szóval amennyit most tudnék vele "találkozni", azt akkor is fogok tudni.
@@Guenhwyvart Az Otherside hiánya az tényleg fájna. Hatalmas arc, rendkívül kameraképes.
Nagyon kíváncsi voltam, hogy Phelan mi a véleménye ezekről a témákról. :) Éppen elvonási tüneteim voltak már az új részek után. :D
Engem is nagyon érdekel!!!
Fuh. Jó videó ez tény...de nagyon sok a reklám. És nagyon rövid közöttük az idő.
adblocker
Erről volt szó Beszélgessünkbe. A reklámokat nem Zoly rakja bele, hanem a YT önkényesen. Ki az a hülye, aki így helyezne el ennyi reklámot?
"Én biztos nem probálnék a zacsimmal fékezni az ereszcsatornán." Pedig járna érte egy zachievement.
Tényleg kihagyhatatlanok ezek az műsorok!
Bevallom, Zoly sokszor idegesít(ettől még lehet jó ember), nem is követem már a csatornát, de látom, hogy szükség van rá Phelan mellé kontrasztnak, itt pedig több dologban még egyet is értettem vele. Ez a temérdek reklám viszont picit már bosszantó. Értem, hogy pénzbe kerül a tartalomgyártás, de ez már az a szint, aminek a minőség látja kárát, elvesz az élvezhetőségből.
Az okok persze érthetők, köszönöm a videót!
Itt a a Próféta szólt Phelan-ból!🫡🫡🫡 Szerintem a Cyberpunk mostanra benne van minden idők 5 legjobb játéka között…👏🏻👏🏻👍🏻👍🏻
én nagyon szeretem Phelant és maximálisan tisztelem a munkáját de 1 picit túlzásnak érzem hogy ez a világ legbonyolultabb munkája és a játékfejlesztők mindig ártatlan túlhajszolt hősök a szemében, azért szerintem a cukrász munkája se abból áll hogy bemegy sütni 1 tepsi pogit és hazamegy, kb kapnak 1 rendezvényre 1 megrendelést 20 féle sütiből 1 fix időpontra ott több száz különféle terméket kell elkészíteni, meg kell rendelni hozzájuk több száz hozzá valót, a mennyiségeket kiszámolni, a tárolást a ha csak 1 sütőd van akkor melyikkel kezded, hogy tárolod, hogy szállítod el hogy ne romoljon meg de a lehető legfrissebb legyen stb, és ott se érdekli a megrendelőt hogy csak 2 cukrászod volt és kaptál 6 ilyen megrendelést és csak 2 sütőd, ami az egyik tönkrement és 2 napot vártál szerelőre...., mindenkit az érdekel hogy amiért fizetsz az olyan legyen amilyenek elhitették veled hogy lesz, ez minden munkakörre igaz, és persze van hogy a stúdiók vállalják túl magukat, de biztos vannak emberi mulasztások is, ahol 1 elfogadható határidőt szabnak meg és mégse sikerül teljesíteni azt amit kéne, de még egyszer mondom semmi bajom a személyével, nagyon jó ez a beszélgetés, és szeretlek hallgatni is titeket.
Nagyon jó gondolatokat hallottunk, köszönjük szépen!
Minden nap szívesen eltöltenék veletek (ebben a formában!! :D) két órát! Nagyon jó! Köszönjük!
végre phelan :D
Phelan Rendkívül tájékozott. Nagyon szimpatikus személyiség. Jó lenne több kibeszélőt látni tőle
Ez a videó döbbenetett rá, hogy annak idején, még PS1-en is már játszottam olyan játékkal amiben volt ray tracing, még ha azt nem is így hívták, és valóban nem egy bonyolult játék volt. Ez volt a Kurushi! Ez tényleg ilyen kockamozgató játék volt. És ebben már ott volt.
38:37 "napi szinten nézek meg VR élményeket" :)
Kurva jó videó, nagyon sok hasznos infóval, bírom a stílusotokat, de egy pár reklám még elfért volna...
Ismét egy remek Otherside! Már nagyon vártam ezt a részt. Egyébként szerintem érdemes azon elgondolkodni hogy egy 2013-14-es hardveren (vagy akár régebbi...) milyen sokáig jól el lehetett játszani 1080p/high beállítások mellett. Gondolok itt egy i5 2500/8 GB RAM/GTX 970 4 GB (GTX 780 3GB) szerű gépre. Mindez persze azért volt így, mert az Intel és az Nvidia uralta a piacot majd egy évtizeden keresztül, és nem volt okuk nagyobb lépésekben fejleszteni. Ez jó volt a játékosoknak mert szépen mentek a játékok a régi vason, ellenben az újabb hardver árak csúnyán megemelkedtek (amire még a bitcoin is rátett). Most ott tartunk, hogy a Cyberpunk kukázza a fent említett konfigok és népszerű kártyák nagy részét (780/970/1060 illetve RX470/570). A legtöbb ember már annak is örül, hogy egy egyáltalán meg tud venni egy 70-80.000 Ft körüli (1070/1660) még jó nyers teljesítménnyel bíró hardvert (ami szintén kevés ehhez a játékhoz, de legalább a többihez még oké). Régen mindig lépést tudtam tartani az újabb hardverekkel, de ma már... ilyen árak mellett... lennék én fogyasztó :-) de a hazai átlag bérek mellett esélytelen. Jól mondta a Digital Foundry, hogy a Crysis óta nem igazán volt olyan játék, ami évekkel megelőzte volna korát, és a rendelkezésre álló hardvereket. Biztos javítanak még a Cyberpunk-on, de ilyen látvány mellett nem biztos, hogy okunk van siránkozni azon, hogy nem fut jól 7-8 éves kártyákon :-). Ja és abból a szempontból is igaza van Phelánnak, hogy 200.000 nem pénz egy konzolért. Érdemes megnézni milyen áron mennek manapság az új telefonok, és a szóban forgó hardverek. Itt szeretném megjegyezni és csak ismételni tudom magam, hogy hiánypótlóak ezek a beszélgetések, és a vr-os béna ömlengések helyett végre van jó :-) alternatíva. Ami ráadásul tartalmas és humoros is :-).
Felér egy ismeretterjesztő adással, hálás vagyok érte!!! ;)
Sziasztok!
Nagyon élveztem a Cyberpunk blokkot, de van egy pár észrevételem nekem is.
Röviden.
A tényleges fejlesztési idő (estleg tervezési) szerintem nem 8-9 év volt volt és az Ubi-t és a CD Projekt RED fejlesztéseiket és mint stúdiót összehasonlítani nem sok értelme van.
Az alap nem egy regény, hanem a Cyberpunk 2020 szerepjáték, még a tervező is szerepelt velük 1-2 interjúban. (Mike Pondsmith)
Imádom a lopakodásra kihegyezett küldiket. Nagyon jó opciókat ad a játék. Lopakodás és a különféle hack opciókat jól össze lehet kombinálni.
Nagyon jó volt hallgatni, hogy tényleg nem úgy álltok a játékhoz, mint sok más oldal, személy... ami nem szar az is szar, ami szar, az még szarabb.
A Witcher 3 igen, az is nagyon bugos volt az elején .
Phelan szakmaibb észrevételei sokat tesznek hozzá a beszélgetéshez
Más. Végre a VR-ról is olyan ember beszél, akinek van és használja.
Nagyon jó volt a vége is.
Phelan fogta a fejét a Minimum és ajánlott tesztelési érvelésnél. Fáradt voltál, tuti zsibbasztó egy ilyen felvétel.
Nagyon jó volt, a szakmai része is rendkívül érdekes, főleg akit érdekel ez a téma... Még sok ilyet. :)
Ezen videó megnézése után már sosem fogok úgyanúgy nézni a játékokra. Tisztelet!
Király "talk show" egy seggel megnéztem :)
Jajj uraim, ezt nagyon jó volt hallgatni. Bár a videoó borítóképe miatt azt hittem a mai vendég Obi-Wan Kenobi.
köszönöm a tartalmakat eltudom mondani hogy több mint 10éve követlek titeket patreonon kicsivel is de tudlak titeket támogatni :) még úgyan ennyit legalább boldogságos ünnepeket teljes otherworldnek
Phelan most az átlagosnál is szókimondóbb volt. Néha már-már azt hittem veszekedtek. Ezt a részt sem tudtam több részletben végig nézni/hallgatni. Kellemes ünnepeket!
1:54:05 Ez nagyon igaz, legyen szó bármilyen fajta fejlesztésőről... Mennyit vitatkozok ilyen szempontból a főnökkel és ügyfelek szívják a fogukat utólag mindig... :D
Nagyon tanulságos beszélgetés volt és külön köszönöm, hogy laikusként jobban ráláthattam a technikai részletekre és a belső működésbe.
Szomorűú, hogy ilyen technológiai teljesítmény mellett is, ennyire a marketing uralja a piacot. Az utóbbi évek mintha mind arról szólnának, hogy csikarjuk ki az utolsó forintot is a vevőkből, és majd nagy levegővel átfutunk kiadáskor a szartengeren.
Hozzáteszem, hogy a fogyasztók egy réteg e is olyan szinten elkorcsosult, hogy tényleg egyre többet és jobbat akar a semmire és akkor a fenyegetőzést, review-bombingot és a lejárató közösségi média kampányokat
Imadom amikor Phellan feltorli a padlot Zoly-val!
Nagyon informatív, köszönöm szépen!
Phelant már nagyon vártuk, valamint nemtudom ki a felelős azért hogy 5 percenként van reklám de elmehet...
Fhú engem is kiégetett..este beraktam lefekvés előtt aztán folyton forgattam a telom hogy a reklamokat skippeljem
Ez kifejezetten érdekes és informatív volt!
31:30 Minden tiszteletem, de szerintem az, hogy vegyek egy drága eszközt, amit lehet hogy hónapokig nem fogok tudni használni rosszullét nélkül, nem egy olyan dolog a legtöbb embernek, amit megfog lépni. Igen, szuper dolog lehet a VR, én is próbáltam, de még nagyon nem tart ott, hogy a legtöbb embernek jól használható legyen.
Jó lett! Megint! Kellemes ünnepeket nektek!
CP77-ben a nemi szervek kérdésére egyszerű a magyarázat. A történet fő sodrában némelyik npc csak valamelyik nemet részesíti előnybe és bizony vele hajlandó is összegabajodni, ha a történetet elvisszük egy olyan irányba. Egyébként, ha női utcagyerekként indulsz vaginával, akkor mindjárt az elején a pub-ból kilépve a sikátor végén egy csaj cigit fog tarhálni. Ha beszólogatunk neki akkor ezt rövidre is zárja és nem hajlandó többé társalogni velünk, de ha jól alakítjuk akkor érdekes mellékszál lesz. Sok ilyen van a játékban, de egy részük nem működik, hiszen nem egy kész játékot kaptunk, hanem egy összecsapott alfát. A studió mindenképpen azt szerette volna, ha a játékos a döntéseivel a saját kis történetét írja, de erre nem volt már idő. Így rengeteg olyan rész kimaradt, ahol a nemi szerveknek jelentősége lett volna. Az LMBTQ mozaikszót azért nem volt szerencsés a videóban használni, mert ennek semmi köze hozzá, ez egyszerű gendermetamorfózis. 2077-ben igazából már nincsenek kimonfott nemi szerepek, hála a rengeteg beültetésnek. A másik videó alatt már leírtam: a witchernek is megvolt az előtörténete, könyvek formájában, a CP-nek is komoly előtörténete van, ami sajnos a játékon nem jön át, mert nincs kész. Sokan azt sem értik, hogy a játékban megjelenő rendőrség valójában a cég kezében van, azok a rendőrök nem hagyományos rendőrök, így nem is fognak sok követ megmozgatni, hogy elcsípjenek, ha rosszat csinálsz, mert a pénzüket amúgy is megkapják. Például simán elköthetsz egy rendőrautót és az senkinek nem fog hiányozni, csakhogy a hozzá kapcsolt rendőrségi feladatok nem is működnek normálisan. Egy idő után megkaphatod személyesen a randőrségi feladatokat neked címezve, ha már sokat megoldottál, de eredetileg az auto kellett volna hozzá,... szóval baromira nem úgy működik a játék ahogyan tervezték, mert nem volt rá már idő, összecsapták, hogy egyáltalán karácsony előtt még ki lehessen hozni.
Lopakodással is végigtolható egészen a boss harcig. Én a legtöbb fészket úgy pucoltam ki, hogy ráálltam messziről valamelyik kamerára és azokon lépdelve egyenként hekkeltem a halálba az emberkéket. Megoldható, de ahhoz olyan cuccokat kell szerezned a játékban, úgy kell a karaktered eleve megalkotni, hogy te lopakodni fogsz, hekkelni fogsz mert ez a kettő csak együtt megy. Eleve annyira egymás seggében vannak a mobok, hogy semmire nem mész lopakodással, ha nem tudod őket szétsedni, ahhoz meg muszáj hekkelni őket. De egy jó lopakodónak is kell egy baromi jó távcsöves távolsági puska, ha nem akarja, hogy leszedjék, miközben ő el van foglalva a kamerákkal. Egyébként a játék egyik baromi jó poénja, hogy a mesterlövész puskák túlpürgetve képesek átvinni a méteres betonfalat, szóval simán kilőheted az ellenfélt falon keresztül, ha már pingelted, hogy hol is áll :D Így meg biza nem muszáj közelharcban szenvedned, amiben esélyed sincs a két legnehezebb fokozaton. Egyébként az összes fokozaton végigjátszottam, hekkelés nélkül nem boldogulsz ebben a világban , lopakodással meg csak így. Közelharccal meg puffogtatással kb egy fejlövész leszel a nehezebb fokozaton és ott biza az ellenfél is úgy lövi át a betonfalat puskával meg olyan fejlövést kapsz 400 méterről, hogy nem jutsz a közelébe. ( év bőven benne van a tartalomban, de nem egy 170 fős banda programozza le mint más studióknál, hanem vannak rá kb 50-en akik mögött alig áll pár cím meg alig van tapasztalatuk. Ja meg baromira nem működik köztük a kommunikáció. Ennek az eredménye ez az állapot.
Köszönöm ezt az igényes videót. Boldog Karácsonyt és Boldog Új Évet kívánok nektek!
Ez a srác elképesztő! Élmény volt hallgatni. Nagyon sok mindent helyre tett a fejemben. Így már másképp közelítem meg a CP77 vergődést a One X-en. Annyit azért üzennék így távolból, hogy ugye azért mint user nem vagyok hibás, hogy bíztam az egész CP77 projektben, és még a Limited konzolt is megvettem. Azaz pénzt adtam érte, és támogattam őket. Remélem.. Mert már lassan az van, hogy a gamer a hülye mert nem érti meg mi van a háttérben. Megértem, csak akkor mondják azt, hogy One-on van 15 fps, és ne vegyem meg.
Cyberpunk next-gen minőség? Én úgy látom, hogy a CD Project megcsinálta az ellentétét annak, amit anno a Rockstar Games.
A GTA5 pont a 4. konzol generáció küszöbén érkezett. Ha akkor azt mondják, hogy "várjatok srácok, fél év múlva lesz csak GTA, de akkor mindenre is" - akkor pontosan így jártunk volna. Csak hát a Rockstar nem merte azt megtenni, hogy egy optimalizálatlan fospogácsát tesz le megint az asztalra (mint a GTA4 volt)
Inkább kiadta a 3.gen-re a leegyszerűsített, letisztult és működő játékot, majd több mint 1 évvel később érkezett a többi platformra, a már kezdeti fázisban megálmodott minőségében. Mai napig töretlen a sikere!
Rejtély, hogy a CD Project miért nem volt ilyen türelmes? Tényleg nem tartom kizártnak azt, hogy bő egy éve már volt egy korrekten működő játékuk, a korábbi generációra, csak gyorsan fel kellett fejleszteni az éppen érkező videokártyákra, meg konzolokra.
Azért sajnálom, hogy a Cyberpunk ennyi savat kap. Technikailag valóban sok probléma van vele, bugos, óriási gépigény, összefossa magát a koznolokon, most csak azokat akartam kiemelni amire a legtöbben panaszkodtak. Megvettem, kb 1 hónappal a kiadás előtt, szóval nem annyira régen. Megjelenés napján nem indítottam el, megvártam 2 patch-et, majd elindítottam (PC) Azt kell mondjam, hogy nagyon tetszik. Eseti nevetés, izgulás, szomorúság, talán ki merem jelenteni, hogy érzelmeimre/hangulatomra hatással van egy-egy játékmenet. Nagyon tetszik a sztori, átgondolt, sok tartalommal, hangulatos. Sőt többet mondok, a barátaim akik megvették, szintén odavannak érte. Saját ismeretségen belül még nem hallottam panaszt, pedig vannak köztük un "ínyencek", akik hamar kiakadnak bármilyen szarságon. Nemtudom, ki miért vesz videójátékot, azt tudom én miért szoktam venni. Meló után, szabadidőmben szeretnék kikapcsolódni, szórakozni, egy picikét belesni egy fiktív világba, lövöldözni, ááá, fel sem lehet sorolni milyen és mennyi élményt adhat egy-egy videójáték. Tehát az én szemszögemből nézve a játék 5 csillag, mert tulajdonképpen mióta először játszottam vele, minden nap ha időm engedi vissza akarok ülni a géphez, hogy folytathassam. Pedig én is picsoghatnék, nem túl combos az asztali gépem, 6-7 évvel ezelőtti technika kicsit felturbózva: AMD FX 8370 8core, 4,3 Ghz, Sapphire Radeon RX 580 Nitro+ 8 GB, egy a maga korában csúcskategóriás ASUS AM3+ foglalatos alaplap, 16 GB DDR3 RAM. Szóval hozzáértő szemek már felismerték, hogy első látásra erősnek ható processzorom amúgy egy régi ócska szar, ami meg sem hajtja a videókártyámat rendesen, pedig maga a videókártya egész jó. Nem egy RTX széria, de amúgy jó. Ha a játékban a belvárosban korzóztam, elkezdett szaggatni, a kép, a hang, kb minden. De ez a kiadó cég hibája? Hogy nekem régebbi, alacsony teljesítményű konfigurációm van? Nem, ez nem a kiadó hibája. Hogy az emberek sokaságának nincs pénze next-gen konzolra és izmos PC-re, az sem a kiadó hibája. a CD projekt Red hibája a kommunikáció volt. Öszintén szólva amúgy nem sok esélyt látok rá, hogy a 6-7-8 éves tecnológián alapuló PS4, Xbox One konzolokon ez a játék valaha is normálisan fog futni, egyszerűen a játék maga már next-gen, vagy mennyit kellene butítani rajta, hogy ezeken a konzolokon is tökéletesen fusson, megérné? Ez csak az én személyes véleményem, de én úgy gondolom, hogy itt már leginkább a fogyasztói hozzáállásal van a baj. Képletesen értve, a mai fogyasztók tökéletesen tisztában vannak vele, hogy a pénzéből ha bemegy a boltba csak májkrémet tud venni, de elvárja, hogy az a májkrém 16 karátos arannyal futtatot gyémántberakásos műbélbe legyen csomagolva, igényesen a bolt legfrekventáltabb pontján csilli-villi fényekkel megvilágított showműsor keretében árult májkrém legyen. A bolt általában meg is tesz mindent azért, hogy a paraszt majd grófként távozhasson a boltból. Aztán hazaviszi, megkeni vele a kenyeret, és sokadjára is rájön hogy szar a májkrém. Én azok közé a fogyasztók közé tartozom, aki csak simán májkrémet akar venni, és ennek megfelelőek az elvárásai is, és csak akkor akad ki, ha a májkrém helyett a műbélben sólisztgyurma van. -->És ebben az esetben ez nem történt meg. Talán nem mondok hülyeséget ha azt mondom, hogy évek óta nem jelent meg olyan játék amivel akárki is elégedett lett volna a megjelenésekor. Évek óta minden megjelenésnél a Day One Patch-re várunk. Kivétel nélkül mindíg! Éppen ezért valahogy nem értem, miért kap ennyi savat a CD Projekt Red. Mivel e tekintetben semmivel sem rosszabb mint bármelyik másik kiadó. Sőt, említek egy olyan példát ami nekem személy szerint a legjobban fájt, 2019 októberben megjelent Ghost Recon Breakpoint, már előtte 6-7 hónappal megvolt elővételben. A megjelenése napján már a mikrotranzakciók között a storyline egy része csak pénzért volt megvehető! Egy olyan játékról beszélünk aminek az alap verziója 60 eur volt, és a Ubisoft úgy döntött, hogy a kerekebb sztoriért fizess mégtöbbet?!?!?! Akkor amúgy kis túlzással egy világ omlott össze bennem, mert még csak nem is kiegészítőről beszéltünk, hanem storyline tartalomról, aminek egy részét valódi pénzért oldhattad csak fel. Ehhez képes szerintem a lengyel srácok pocsék szereplése az elmúlt hetekben fele annyira sem pofátlan, én ezt gondolom. Biztos bosszantó lehet a prev-gen konzolosoknak, hogy játszhatatlan a játék, ezt megértem, ez tényleg olyan probléma ami a szó szoros értelmében véve is probléma. De a bugok meg egyéb más dolgok amit fel sem tudok sorolni, és ettől habzik a fogyasztók szája? Egyszerűen nem értem. Lehet refundolni, ki kell várni, aztán majd valamivel később, kevesebb pénzért akinek elsőre nem jött be később majd beszerezheti, de a faszért kell cirkuszolni. Ennél rosszabb megjelenéseket is láttunk már.
szakállas hangját szeretem, főleg akkor amikor játék bemutatókat narrál , lehetne szinkronszínész is
Átérzem amit Phelan mond a Last of Us 2-ről. Ugyanígy vagyok a Stein's Gate animével. Egyszer őrült jó volt de így, hogy már Tudom, képtelen vagyok mégegyszer megnézni.
Mindjárt éjfél. És én azt tervezem hogy ma már tényleg időben lefekszem aludni. Sikerül vajon?...Hát a nagy lófaszt! Mert van új Otherside!. :D
Egész nap tudnám hallgatni. 😊👍 Nagyon jó!
Zoli végig mintha zavarba lenne minden részben mű mosoly kínos nevetés beszélnek valamiről aztán teljesen mást kérdez miközbe az előző kérdését szinte meg se válaszolta phelan. Lehet hogy csak én látom így de nekem zavaró...
A VR-el kapcsolatban (HTC) én is mindig mindenkinek elmondom, ha tényleg igényes játék készül rá, akkor az maga a megtestesült csoda. Persze, kell hozzá az is, hogy az emberben még éljen úgymond a gyerek, akinek radarja van felfogni a maga körül keringő csodákat. Aki kiégett, mert mondjuk egy bizonyos életkor után már nem a boldogságot kereste az életében hanem megfelelési kényszerbe verte magát (kb azokra gondolok akik társadalmi státusz miatt vesznek új kocsit/telefont/ruhát, nem pedig funkcióból), azok hiába próbálkoznak, már nem fognak visszatalálni önmagukhoz. És nem hogy a VR-t nem fogják élvezni, hanem magát az életet se. Ráadásul mindig másokban fogják keresni a saját boldogtalanságuk hibáját, miközben ott van mindenben a csoda lehetősége, csak kell hozzá a lélek, ami befogadja.
Véééégre! Ismét qrva jó volt a téma. 🍻
Én most kezdtem el Series X-en,és kurvajó a játék!Pont!Az NPC-k kinézete fantasztikus!😂👍🏻👍🏻👏🏻👏🏻🥳🥳 DLC-t előrendeltem!👏🏻👏🏻👏🏻👍🏻👍🏻🥳🥳🫡
Sziasztok, Cyberpunk az pen-paper szerepjáték volt. Anno a második kiadás címe Cyberpunk 2020 volt, akkor még az tűnt a nem túl távoli jövőnek.
5 percen belül 3 reklám. Úgy érzem ez a platform alkalmatlan erre a formátuma. Főleg, hogy mondat közben szakítja meg a videót.
Kell a pínz.....🤣🤣🤣🤣
Ez a "rpg" "játék" kb úgy készült, hogy félúton a fejlesztésben egy "Jóvan az úgy" felkiáltással rányomtak a kiad gombra... szégyen a CDPR-tól, hogy a Cyberpunk2020 IP- vel a kezükben ezt a hulladékot sikerült kiadni, ami kb a "játék" első felében egy interaktív mozi(nesze neked a "te befolyásolod és változtatod a világot" lózung ) a végén meg egy séta/autós-szimulátor(mivel elméletileg lootolni is lehetne de azt a fejlesztők!!!! nem ajálnják (lásd 8MB mentés probléma) . Aki szerint ez egy számítógépes játék az egy kavics alatt élt az elmúlt években. Pár éve kaptunk egy Red dead redemptiont... nehogy már visszafelé fejlődjünk.
"interaktív mozi" ez szerintem nem egy rossz jelző egy játékra ha történet van a fókuszban elég a qauntic dreams játékokat megemlíteni. RDR a puszta és város közt van erőforrás különbség bár attól még sok hiba van a játékba tény. Valamint RDR PC port elég szépen hasalt el és omlott össze az elején. Azok a nagy Open Word játékok amik nem Ctrl+C és Ctrl+V készül kicsit át alakítva ott sajnos ez egy jelenség. Sajnos fejlesztési költségek magasak és ezért túl sok platformra akarja mindenki kiadni és kevés idő így szét folyik. Ez a jelenség iparági dolog ami ellen jó kérdés mit lehetne tenni. (8MB mentés javítva lesz )
@@tzarthomas7787 De ez egy elég rossz jelző mert gyakorlatilag semmi ráhatásod nincsen magára a történetre miközben az volt a nagy beharangozó, hogy a világot te alakítod a döntéseiddel. Tedd fel magadnak a kérdést ez mennyire sikerült.A 8MB mentésre pedig azt mondták, hogy talán ismétlem talán valamikor egy patch-ben javítva lesz!
@@urza99 Ráhatás van sok befejezés egyéb finomságok vannak. Most nincs ráhatás a történetre egy érdekes kérdés, hogy mit értük ez alatt? Mekkora ráhatás lenne jó? Ez szerintem ez izgalmas kérdés, hogy RPG esetén mekkora ráhatással lenne jó az ember számára? Azért kérdem mert ez gyakran felmerül lesz probléma nem csak itt más játékoknál is, amikor azt mondják van ráhatásod de mégis úgy érzed nincs.
@@tzarthomas7787 nézd mondok egy példát SPOILER!!!! következik: a második nagyobb küldetés amikor a Maelstorm bandával kell megeggyeznetek a drónról. Odáig rendben a dolog, hogy ezt több féle képpen is kivitelezheted(ez a történet során kivételes eset legtöbbször nem hogy ennyi, de szinte semmi döntésed nincsen egy-egy küldetés alternatív megoldására), de miután tételezzük fel te azt választod, hogy a Maelstorm vezetőt fejbelövöd és gyakorlatilag tűzharcban átverekedve a bandán kiviszitek az árut és megléptek. A ráhatás a világra ott kezdődik (részemről) amikor te ezzel a bandával a nyílt világban találkozva, gyakorlatilag mivel megöltétek a vezérüket elkezdenek cafatokra lőni. Ez semmilyen formában nincsen benne a játékban. A gta san andreasban is tudtál már reputációt szerezni. Aláírom öszetett és sok meló van benne, hogy elérj ilyen komplexitást egy játékban, de meglehet csinálni!!!!!!!!!!!! Ez a cég (CDPR) szakmát tévesztett, bebizonyította, hogy a PR-hoz jobban értenek mint a játékkészítéshez.
@@urza99 Ez pont rossz példa mert Maelstrom és Animals azok akik azonnal támadnak ahogy meglátnak kb (PC hard nehézség). De értem a reputáció alatt mit értesz és mondjuk ezt eltudnám képzelni egy ilyet és jól is állna neki (remélem lesz vagy valami hasonló finomság megtetszett az ötlet) . CDPR szakmát tévesztett ez nem ilyen egyszerű. Sajnos egybe mossák a cég részlegeit az emberek. PR és marketing csapat és vannak a fejlesztők. A fejlesztők next-gen játékot összerakták egész jól. Prev-gen az tényleg káoszos bár sok ismerőst így is berántott. Ugyanakkor ez jó játék, de technikailag egyszer ki lesz javítva amin aktívan dolgoznak (mint a Witcher 3 idején imádtam levegőben lovagolni :D ). Ennek ellenére komoly menedzsmenti hiba történt, hogy figyeltek oda marketing osztályra (vagy épp direkt ők biztatták őket), hogy hype generáljanak. A kihozatal korai volt ugye menedzsmenti/marketing hiba. Amit még fontos kiemelni, hogy Sony boltból való vétel az CDPR ötlete volt, mert csak így lehet refund-t kréni, mivel Sony szerint ha bugos vagy teljesítmény gondok vannak az nem játék élmény romboló.
Jelenleg hibát javítani akarják és ezt bevállalni azért elég merész lépés ( valahogy más tudok ezt nem tették még meg hmm.... Én úgy gondolom, most kaptak egy pofont, remélem házon belül lerendezik és azok a vezetők akik hibázták eltávolítják őket és ki javítják a játékot. Sokat kell majd dolgozni, hogy hírnevüket vissza szerezzék
Nagyon egyetértek Phelannal, minden tekintetben
Hiányzott már ez a felállás...elhissent ez a 2 óra...köszönöm...és boldog karácsonyt nektek is...:)
Zoly-nak nem tetszett, hogy Phelan nem arcfosta telibe a cyber-t :D
Régen pixel shader-t használtak a játékokban a különböző vízfelületek élethű megjelítéséhez, és a 2.0 után már tényleg nagyon jól nézett ki. Szerintem jobb volt mint a napjainkban "divatos" SSR. Mi lett ezzel a technológiával, miért nem használják már a játékokban? Ray tracing-hez képest nem sokkal rosszabb. Valaki írja már meg légyszi miért tűnt el ez az effekt a gamekból.
Eszméletlen jó lett ez a rész! Érdekes témák, Phelan kurva jól beszél, Zoly remekül kérdez és asszisztál. Hiánypotló tartalom ez itthon.
Igy tovább!
Phelan megmondja az igazat!
Zoly is, csak nem ért annyira a játékfejlesztéshez.
@@daniszasz5702 Én bírom az egész otherworld öt most is és régen is bírtam.
A lényeg át jött. Ugyan az a történet mint 2 generáció óta.konzol konzol pc pc. Csak sajnos a pc most eléggé drága . Kissé mint mikor 2000evek eleje érzetet ad
nagyon rég jött velem szembe, így késztetést érzek rá, hogy leírjam: Phelan egy f.sz ;) :D (pár kézműves sörre a vendégem vagy, hogy ezt megbocsájtsd :) )
de egy teljes napon keresztül elhallgatnám...jó lenne ha csinálna tech videókat akár az ow keretében is, amiben gameplay közben mondaná el a technikai hátterét annak, amit látunk...legyen az akár a játék mechanikája ,vagy a látvány megvalósítása.....
Ivós játék: akárhányszor Phelan kiejti a "g" betűs szót, megiszol egy felest. Garantált a detox. 😀
Az meg mi?
@@janisir4529 A szó a "geczi" amit azért írtam így, nehogy a TH-cam cenzúrázza. 😀
Phelan azért valami normális frizurat csinálhatnal .Amúgy fasza a műsor nyomassatok amíg megy!!!
Kiraly a video. Melo kozben hallgattam. Zoly az en oldali, angry user erveket mondja el, Phelano meg a szakmai megertes oldalat. Tobb ilyet, koszi. ^^
20+ órám volt a fő szál + panamos szál érdekelt mert megakartam fektetni, de a többi mellék küldi is igen érdekes tud lenni főleg amikor nem rakja a szánkba 1-1 helyre, hogy jutunk be.Phelan mondatai után ültem le a játék elé és nem úgy, hogy na végre szétköpködhetem ezt a fost mert a neten sír mindenki és én is közéjük akarok tartozni. Ps5-ön toltam/ tolom crashelt volt egy séta alatt random de mivel igen gyakran mentett a játék pont leszartam.Szal ez a full bugos dolog is eléggé tré hozzá állás, megint csak a witcher3at lehet megnézni, hogy futott az day one, illetve senki se zavar szintén ps5ön a cod cold war, hogy nem tudja raytracel tartani az fpst random crashel egy scoreboardtól, erről miért nem beszél senki nem? illetve az sbmm system (skill base match makeing) ami ismét tönkretette a csodás 25 ezres élményemet(és nem lövök szarul).Ebbe a játékba több munka van mint azt gondolnánk bugok ide vagy oda. Lehet szarul fut ps4 base/slimen meg one s/base konzolon de az 5400 rpms hddre nem kis munka optimalizálni egy ilyen grafikával rendelkező játékot, példa kedvéért ps4pron battlefield 1 mar pro patch után stb rohadtul késett a textura mert a szar hddről már ezt nem lehet kivitelezni rendesen és ez volt 2016-2017 vége.Ja és nem vagyok egy rpgs jatekos de ezt nem tudtam letenni még a dögfárasztó munkanapok között sem.
edit:ott a vr pisti aki a legszarabb endinget válaszotta, ja mert pont nem foglalkozott a többi részével a játéknak amit ha végig viszel több választási lehetőséged van.
Lehetne az, hogy miután elköszöntök még folytatjátok a beszélgetést és szépen lassan bekúszik valami zene, elhomályosodik a kamera vagy ilyesmi. Csak egy tyipp! :D
Vártam és jó lett ez a rész is. Boldog Karácsonyt nektek is!
Csak nekem van 2 percenként reklám benne? Elég idegesítő..... Amúgy nagyon király adás volt!
hasznalj reklam blokkolot
@@IonDanvers Van youtubra is? Ami a videóban lévő reklámot tiltja?
adblock tilt minden reklamot
Szerintem teljesen korrekt, ahogy elmondta a dolgokat, mert a játékfejlesztés valóban összetett, sok változós és ráadásul marha sok hardver kombináció létezik, ezért a pcre való fejlesztés elég bonyolult lett. Régebben még kevesebb választék volt, akkor könnyebb volt valamennyire fejleszteni, de ahogy a választék megnő, úgy minden ezzel együtt bonyolultabbá válik. Játékosként érthető, hogy az ember máshogy látja a dolgot és melegebb égtájakra kívánja a fejlesztőket, de marha sok munka van mindenbe és sokszor ez sem elegendő a megtérülésre. Az emberek meg általában a rosszabb példákra emlékeznek és ez alapján képzelik el azt, amit nem ismernek valójában. Ezért van az, hogy laikusként lehet véleményed és meglátásod dolgokhoz, de ha nem vagy a témában otthon, akkor hamar átmegy hülyeségbe a mondandód.
Phelan meg egész szórakoztató ember, plusz egész informatív.
Jó téma, de elviselhetetlenül sok a reklám.
Phelan. Egy apró kiigazítás: Az XBox-ban a processzor is erősebb, mint a PS5-ben. Box-ban 3,8Ghz-es, PS5-ben 3,5Ghz.
Lenne egy kérdésem Phelanhoz: hol a dohány? :):):)
13:09 muhaha. Ez természetesen nem Phelannak szól.
Tudom lerágott csin a Cyberpunk
De most is csinalhatnatok egy videot hogy mi lett belőle!biztos sokan neznek,koszonom
Vártam már és imádom, köszi!
Én értem hogy fejlődés meg technika de ne arra építsünk már hogy majd a patchekel megoldjuk.
És baromoria nem ps5 és series x és tokba jelent meg a játék. Értem hogy ehhez kell a vas de visszafele kompatibilitásról beszélünk, még sehol nincs next gen patch.
Kicsit sok lett a reklám.
Phelan az kb szépen ki osztja a Zolit amit utobbi nehezen visel 😀 es meg csak vissza se rud vágni lol
Amit te boxmérkőzésként értelmezel az egy mezei beszélgetés két fél között. Ajánlom figyelmedbe ilyen célokra a Sport1-et, vagy más csatornákat.
@@otherworld_online 😀látom betalált. Bocs,de én csak a tényeket mondtam hiszen a Phelan is többször röhögve "utasitott rendre" mekkora hulyesegeket mondtál és azert is égett a fejed,mert érdemben reagálni sem tudtál csak hebegni😀 ennyi idősen aki egész nap kockul aztan faszán felkészült vagy😀 nincs sport1em nem is lesz🙂
@@martonjanos835 Simán kivághatta volna ezeket az állításod szerinti "kínos" részeket. Mégsem tette...
@@martonjanos835 Jaja biztos igazad van, de már most minimum 3 ember néz téged hülyének Phelannal együtt 4-en.
@@vcarter86 aha biztos madarak😀
21x2 reklám 1 óra alatt. Csodálatos élmény
TH-cam Prémium megoldja a problémád.
@@MrPjacky Ha minden csatornán 3 percenként lenne reklám, mint itt biztos előfizetnék, de szerencsére nem ez a helyzet. Több csatorna tartalmát is rendszeresen nézem és azokkal összehasonlítva ez már rettentően zavaró mennyiség volt, nem tudom automatikusan kerültek e oda a reklámok, de élvezhetetlenné teszi a tartalmat. A többi csatorna meg tudja oldani sokkal kevesebb reklámmal is...
@@preglee Az első egy hónap ingyenes, próbáld ki. Nekem megváltoztatta az életem és egyszerre több készüléken is használghatod reklám mentesen. TV-n, telefonon, Gépen, Laptopon, csak be kell jelentkezz. Számomra érthető, hogy miért van ennyi reklám.
@@MrPjacky igen láttam, hogy ingyenes az első hónap, jelenleg tartogatom arra az esetre ha ennél is rosszabb lenne s helyzet.
hmm.. Le is adtam a rendelést a konyhában, lesz pogácsa!
Szerintem amíg a Rockstar ki tud adni egy RDR 2-t úgy, hogy Xbox One S-n is brutálisan jól néz ki, addig sztem nem lehet megmagyarázni a Cyberpunk PS4/One verzióit.
De meg lehet. Pont úgy kellett volna hanyagolja a p*csába a CDPR a konzolos verziókat, ahogy a Rockstar tette és teszi mindig a PC-s verzióval. Persze ez is csak félmagyarázat. De a PC-s verzió (ami nem elsődleges fejlesztési "platform" a rockstar-nál), egy kalap szar volt, pedig eltöltöttek azzal is még plusz egy évet.
Az egyikbe egy kibaszott pusztába lovagolsz... A másikba meg egy kibebabaszott nagy metropoliszt kellett megölteni "élettel". Azért nem ugyan azok a számítási elvárások. ;)
@@1986modpeti1986 Már most abszolút jó formában van a PC-s RDR2.
@@DzZahpapa A GTA V is jobban néz ki One S-n mint a Cyberpunk. És az egy 2013-as játék.
@@tuskel88
A Series X-en pedig a CP77 összehasonlíthatatlanul gyönyörűbb, mint bármi más.
Mikor lesz új otherside Phelannal?
Zoly ömlengése a Watch Dogs (unalom 200 szor láttuk már ubisoft pénz lehúzós project) Legion és a Cyberpunk 2077 (alig vártam, hogy bukjon) fikázása közötti című epikus művet láthattuk..az a baj, hogy azt gondolja ezzel nyer és okosabbnak látszik(15 óra a játékidő után) pedig nem..anyway : végre Phelan :D
-Cyberpunk
A béta állapotot nem úgy kell ám érteni, mint amikor az aktuális multi shootert megjelenés előtt 2 héttel "béta tesztelheti" a plebs, hanem ez így konkrétan nincs kész semmilyen platformon. Különös tekintettel a semmiből megjelenő rendfenntartók és az NPC/járművel kapcsolatos dolgok ahol NAGYON kilóg a lóláb. A kulcs az immerzió, nem hiába emlegette Phelan hogy VR-ban megnézné mert a témára fogékonyak számára ez tényleg hájjal kenegetős királyság lehetene, de jelenleg 5 percenként valami olyan szintű ostobaság történik a képernyőn ami páros lábbal ugrál a hőn áhított immerzión. Bár a lövölde érzésre tényleg várakozáson felüli, maga az FPS nézet förtelmes. Eleve a konzolos gameplayektől fizikailag rosszul leszek, olyan alacsony a fov, de amin a FOV csúszka sem segít hogy a kamera úgy van elhelyezve, mintha egy másfél méteres mélynövésűt irányítanánk akinek füléből nőttek ki a karja és olyan bután kalimpál velük a dialógusok közben, megintcsak az immerzió rovására. Egyébként nekem egy 1070-en friss driverrel és 1.04-es patchel a 1080p@30fps teljesen reális lenne a Digital Foundrys optimalizált beállításokkal.
-High-end HW
A PS5-ös SSD tényleg piszok gyors, de az Xbox Series konzolokban, bár PCIE 4-re képes meghajtók vannak, de sebességben simán hozza a szintet egy 40-50 ezer Forintos NVME SSD. Itt inkább API (direct storage) és middleware-ek (tömörítés pl.: rtxIO) terén látom azt, hogy a PC-n még most kezdenek kapcsolni az érintettek, hogy hogyan fogják futtatni a nextgenre megírt kódokat. Illetve a külön rendszer RAM és VRAM kezelésére is érkezik a resizable BAR nevű megoldás, ami bizonyos AMD konfigurációkon már most működik "Smart Access Memory" néven.
A bennem lévő tech nerd izgatottan követi ezeket a gyorsan változó új technikákat, de közben tudom hogy felhasználóként ez mind azt jelenti hogy egy teljes "nextgen" PC konfignál 300 ezer HUF alatt nem igazán érdemes gondolkoni perifériák nélkül és az még csak a belépő. Finoman szólva sem a magyar pénztárcára van ez optimalizálva.
-Új konzolok
Egyet kell értsek, durván jó ár/érték arányú gépek lettek és nyoma sincs az előző generációs bénázásnak ahol a Celeron + 750Ti-os konfigok alázták az "új" gépeket. Na jó a Series S-nél kicsit rezeg a léc. :D
Sajnos játék téren PS-re jutott egy remake, az Xbox killer appot meg úgy kikacagta már a gameplay videókat látva a közönség, hogy azóta senki se látta.
- Game Awards
Évről-évre súlytalanabb, de nem csak a díjazás része, hanem az ott történő nagy bejelentések is.
42:41 Hú a Far Cry. Nah igen én is jobban élveztem a sima majdnem lineáris első részt. Az összes többiben túl sok a repetitív mellékcucc, amibe semmi egyediséget nem visznek.
nagyon jó észrevétel, hogy a CP világa nem nyomasztó, pedig a cyberpunk egyik lényege lenne...
Phelan Cyberpunk érvelésével csak az a bajom, hogy a változó hardverrel indokol, miközben a Ps4, Xbox1 8éve változatlan, elvileg azokra kezdték fejleszteni és mégis azokon a legsz@rabb
Úgy örültem, hogy végre egy Phelanos videó! De kevesebb, mint negyed óra alatt négy reklám, rohadt dühítő! Ezt az Otherworld kezeli, vagy ez teljesen a youtubetól függ?
Ez youtube. Ha rajtunk múlna ez egyáltalán nem így nézne ki 😶
@@tamasbranyiczky8589 Katasztrófális... :( Köszönöm a választ! :)
Élmény mindig Phelant hallgatni...tervezitek folytatni vele az Otherside-ot esetleg, miután kimegy Kanadába?
Hát, eltelt több mint egy év és a cyberbug minden lett , csak nem kult játék. A next-gen patch a mai napig nem jött ki ami szégyen és gyalázat. Felőlem aranyat is szarhatnak a cd project red-nél, az életbe a környékükre se fogok nézni.
1:37:15 ehhez a témához egy kérdésem lenne hogy a phelan által felvezetet "ismeretlenek" megoldását mennyire segíti a nagy fejlesztő csapatok létszáma (vagy ront rajta)?? Érdekes témák voltak ma is csak így tovább ha hülye kérdést tettem fel sry
Laikusként gondolom segíti a nagy létszám. De ha a vezetőség rossz döntést hoz pl ugye az 5 port egyidejű fejlesztése, az meg megosztja gondolom az erőforrást és a haladást.
@@laszlodajka9914 a felsőbb emberek rossz döntéséről ezentúl a cyberpunk és az anthem fog eszembe jutni
Nekem az Insomniac megoldása a Spider-man Miles Morales-ben és a Remasteredben már teljesen elfogadható, 1440p, 60fps + RT.
Az 1:18:00-nál levő dolgot miért nem oldották meg úgy korábban, hogy statikus, sértetlen állapotban, fényszórtással ellátott objektum, aknavetőzés után pedig a fényszórást levéve lehetett volna rombolhatóság? Ha már darabokra hullik egy objektum, onnantól úgysem lényeg, hogy "színhű"-e a fényhez képest.
Minden tiszteletem Phelan-é, és a video alatt is vele értek egyet, de egy dologban téved, amit szerintem már mostanra ő is máshogy gondol:
Az, hogy Nomad, Street Kid vagy Corpo, az tulajdonképpen a játék első 30 percét határozza meg, valamint a játék során később más dialóguslehetőségek nyílnak meg. De ezen kívül SEMMI különbség nincsen.
30:30 pont nem használnak benne greennscreent. Ez a technikai újítasa a Mandalorinak h ocd kepernyővel abrazoljak a hatteret es a hegyek tenyleg ott vannak ahol. A Mandalori pancelja tul fenyes ahhoz h green screen legyen, es nagyon szivnanak vele a cgi reszlegnel h a zold fenyeket eltűntessek a panceljarol
Jaja, de mi értelme van ennek az újításnak, ha Zoly nem látja a különbséget? És ha ő nem látja, akkor nincs értelme. A RT is tök fölösleges, mert kit érdekel a kard csillanása...
Az más kérdés, hogy a számítástechnika hajnala óta - grafikai oldalról - ezt az álmot kergetjük, hogy realtime lehessen raytrace-el kirajzolni a képet. És nem csak a fényt/árnyékot, hanem mindent!
18 év alatt lehet jelentkezni erre a planet taxi képzésre?
A The Last of Us part 2-ről ugyanaz a véleményem, mint Phelan-nak: nagyon szép, hihetetlen élmény, de soha többet nem akarok játszani vele, mert lehozott az életről (mint a Hetedik, vagy Az Út).
Szerintem a hetedik simán többször nézős. Nézd meg az Egy rekviem egy álomért című filmet, egy remekmű de az odabassz lelkileg, a hetedik csak egy disney délutáni matiné ahozz képest :) :)
@@24Steevy így van
@@24Steevy Nem, az csak túlértékelt ahogy Aronofsky is.
@@24Steevy láttam, vagy 10 éve, de elég volt az is egyszer.
Nemertem ezt a felfogást
Phelannak egy komment. Semmi szőrszálhasogatás, vagy cyberpunk nácizás, csak egyszerűen egy apró helyreigazítás, mivel ezeken a regényeken nőttem fel: Philip K. Dick előbb alkotott ('50-'80), mint William Gibson ('80-'10). De a cyberpunk, ahogy ma ismerjük valóban Gibsonhoz kötődik.
Gratulálok a videóhoz, rendkívül jó lett!
Én csalodtam a cyberpunkban és ezzel együtt a CD project redben és ez csak egy vélemény ,de engem nem lenyügözött a játék mint annó még a witcher 3nál ott is bugokal együtt nyomtam végig de ott nekem megérte mível én ott jobban tetszet a gameplay, a karakterek személyisége, a narratíva érdekesebb volt lehetőleg is a végére, a story csúcspontja,és a fő character persze ez mindenkinek más lesz én imádom keannu revest de összintén megmondva a játékvégére már megundtam a karakterét, én nem vagyok nagy fanja a rpg shooting mehanikáknak szóval arról nem adok véleményt mert nem lenne ferr,de szerintem talán ha nincs semmi amivel eltölteném az időm egy 2 év múlva akkor újrafogom játszani a játékot de nekem ez nem lesz egy kult klasszik egy jó játék de nem korszak alkotó. Kösszönom bárkinek aki elolvasta a véleményem
Vegre Phelan :D Erre mar nagyon vartam :)
Zoly, nézd meg az új WoW kiegészítő követelményeit. Először a minimum követelménynél is SSD volt, majd kicserélték a felháborodás okán HDD-re. Hááát... Aki az előző kiegészítőben HDD-vel játszotta a WoW-ot, nem tudom miért háborodott fel. 3 perc kellett, míg betöltés után magához térjen a játék, és megjelenjenek az NPC-k, játékosok, stb. :)
Nem tudom egyetértetek-e, de indokolatlanul olcsók alultervezettek az új konzolok, inkább lenne 250-300 ezer az ára, de lenne benne elég ram, stb.
Személy szerint én sem gondolom hogy magukban a fejlesztőkben van itt a hiba, mivel azért ott van a tartalom a gameben.