22:25 No, eso si esta explicado: y el mismo Maharajá usó la mascara y se volvió un espectro hasta que su otro yo cayó en batalla. La mascara te convierte en un remanente atemporal un doppelganger si quieres, y no te la pudesde retirar hasta que quede uno solo
3:20 lo que ocurrió es que el amuleto de farah, el príncipe lo conserva de su línea de tiempo original. Cuando tenemos el enfrentamiento con el visir donde farah antes de ello nos roba la daga y nos deja su medallón. Es lo único de ella que nos quedamos. Un dato curioso es que hay tres objetos inmunes a los efectos de las arenas del tiempo: 1-la daga del tiempo. 2- el medallón de Farah. 3- el bastó dorado del visir.
Sii, eso sería lo lógico pero representa que nunca ocurrió. Aunque tampoco debería haber tenido la daga del tiempo en su tienda de campaña, porque al retroceder la dejó en su sitio. En cualquier caso siempre que veas algo así... lo hizo un mago 😂
3:02 el medallón se explica en la intercuela Prince of Persia: The Forgotten Sands, aquí te explican el margen de los 7 años que pasó con el príncipe y de por qué es perseguido por el Dahakka
5 apuntes subjetivos! 1. El diseño de niveles del Dahaka sigue el mismo patrón en todos por igual, si te fijas simplemente tienes que ir con los ojos cerrados acabando las acciones hasta el final (es decir, correr hasta al final de una pared, nunca pararte a la mitad) y si has suelo bajas y sino saltas. No hace falta tener ningún tipo de antelación puesto que todos están pensados para que corras sin pensar, siempre adelante y rápido! Ves dos paredes muy juntas? Escalas. Ves barandillas? Saltas sin pensar una tras otra, sabes que no tendrás que darte media vuelta, tu sólo salta. La cámara está en reversa y te toca correr una pared? Corre hasta el final. Y así en todos los niveles, está muy bien pensado en verdad! 2. Cuando el espectro de arena te lanza el hacha la primera vez, puedes escuchar como se clava en carne y cae después un arma al suelo. Un detalle bastante pulido aunque hubiera estado bien encontrar en el propio suelo ambas armas para recoger, pero así quizá no lo hacían tan obvio. 3. El Dahaka interpreto que es vulnerable al agua por... en fin... ser de... arena? 4. En el juego se menciona que ellos mismos construyeron esa embarcación en la cual se van de la Isla del Tiempo 5. El tiempo es un océano en la tormenta, no un río que fluye seguro y veloz en una sola dirección. Para mi esto justifica la teoría del multiverso como bien dices tu, al ponerte la máscara, se crea otra linia temporal independiente a todas las demás, de algún modo, "de todos los futuros posibles, este era el más prometedor" Muy buen video, mi rey ❤
2:51 se volvieron a ver y se conocieron mejor, en el final de sand of time el principe en sus ultimas palabras le soltó una frase q le hizo un plot twist en la cabeza y la princesa de seguro lo persiguió
Para dar una decisión de cual es el mejor de la saga de las Arenas del Tiempo, falta una historia más, solo asi puede dar se un buen veredicto. Encuanto al juego de The Sands of Time, Farah si le dio el medallon del Tiempo al Principe cuando robo la Daga y del Tiempo, pero creo que al retroceder en el tiempo con el Reloj de Arena, podria no tener el medallon pero al parecer terminaron existiendo dos ;Medallones ya que el Principe recuerda todo lo acontecido. El Dahaka no puede tocar el Agua, porque esta hecho de Arena, por algo es el Guardian de la Linea del Tiempo.
Sili isi si piidi dir in biin viridicti Ese es ek mejor de esa saga y ya, aunque no este analizado el sgte si ya lo jugaste sabes que no es tan bueno como este, despues nos dira porque pero es el mejor quienes lo jugamos lo sabemos No pretendas que los demas tienen que hablar segun tus estandares de confort. Que el principe tenga el medallon en verdsd no tiene sentido porque tienes que rebuscar la explicacion tu, segun lo que crees que paso no porque te lo hayan justificado.
@@el_douche2120 puede ser que no sea tan bueno en historia pero el desarrollo del Príncipe culmina de forma perfecta ya que al final encuentra redención después de entender su propio egoísmo y como está dispuesto a hacer las cosas por los demás, en lugar de hacerlas para uno mismo
@@1208Skywalker muy de acuerdo Pero resulta que si bien la historia y desarrollo son parte importante, mucho de lo que se queda con nosotros luego viene de ahi, resulta que yo entro a los videojuegos a jugar pues Y en ese apartado incluso es mas redondo warrior within y tiene mejor respuesta de control y cumple su proposito de secuela que es expandir lo que entregaron antes Y lo digo por que estoy jugando ambos actualmente probando la actualizacion de este año del emulador de.play 2 jaja
Lo curioso es que entre sands of Time y alma del guerrero hay un juego PoP de DS que conecta las historias y nos da el primer vistazo a la primera vez que el príncipe se cruza con el dahaka
Si no mal recuerdo creo que casi llegando al final en dónde hay que resolver los puzles de los espejos del primer príncipe de persia Fara le deja el medallón cerca de una estatua y se muestra una cinemática en dónde el príncipe despierta y se da cuenta que Fara le robo la espada pero a cambio le deja su medallón del tiempo
Buenisimo el video y buenisimo el descubrimiento de tu canal. Siempre me negué a volver a rejugar este juego siendo que es de mis favoritos, siendo de que siempre quise volver a tocar un juego así como este, que me vuele la cabeza con su historia, que me vuelva loco con su sistema de pelea que tanta libertad me hizo sentir en su momento y que me ponga cara a cara contra el peligro de la manera en la que éste juego lo hizo. Y no es como si los juegos ya no hicieran esto ultimo pero se siente diferente. Esa sensación de peligro ya no existe con tantas "pseudo mejoras" en el gameplay que, en ese momento apenas empezaban a aparecer. Actualmente, me alegro cuando llego a un punto de control en cualquier juego al que esté jugando y... se siente como un respiro antes de volver a meterme en la tormenta. Pero cuando miro hacia atras, los juegos que jugaba antes. Cuando trato de rejugarlos, respetando sus mecanicas, sus limitaciones, dejando de lado todas las "magias" de la emulación (el equivalente al F5 y todas esas cosas) me doy cuenta de que los difruto mucho más que a muchos de los juegos actuales. E incluso me pasa con juegos de esa época (o anterior) que en su momento no llegué a conocer. Que buen golpe a la nostalgia que me diste. Siempre quise un juego que me vuelva a producir lo que este y al paso que vamos, creo que no me va a quedar otra que volver a darle unas vueltas a la isla del tiempo.
La justificacion de Kaeleena sobre el por que es agresiva con el principe se debe a dos factores. La historia de Kaeleena se debe a que ella vió su final a manos de un principe, ella desde ya sabia, que iba a morir ante su llegada. Esto se refleja en el final "malo" o no canonico de la historia. En donde El principe lucha contra ella otra vez dandole muerte y el dahaka llevándose el medallón. El cual, confirma su destino. La moraleja del príncipe en todos los 3 juegos, no es sobre ser un salvador, sino que el príncipe no sabe aceptar las consecuencias de sus actos, constantemente tratando de cambiar algo malo, haciendo alusión a que todo mejorará una vez, el deshaga esa decisión, en lugar de aceptarla. Spoilers ( Algo que logra con el principe oscuro en Las dos Coronas/Tronos). Por ello, esa insistencia de querer ir incluso más al pasado para poder revertir ese error. Esto tambien se evidencia con Kaeleena como narrador en las dos coronas. Por ello, ella tratando de matar al principe es justificado y a la vez siendo honesta con que ve esperanza a través del principe tratando de cambiar su destino. Es más, en todos los escenarios el principe muere para dar cavida a su nuevo yo y cambiando a la emperatriz, cambiando su destinoa a través de la máscara del destino. Siempre me ha parecido curioso que Kaeleena no sucumbiera a la desesperación una vez vió al principe, esto es sutil pues para ella, ella ya sabía de este destino toda su vida y la verdad, no se puede juzgar en su posición, tu no has visto ese destino como tal, ella sí, lo vió y sabe que pasará y pasó en uno de los finales.
En el último juego se ve que Kaeleena aceptó su destino porque tal vez no entendía que moriría porque conoció al príncipe, aunque no la mató exactamente él, indirectamente tal vez pero al fin de cuentas su destino se cumplió pues murió por culpa del príncipe.
Que juegazo, la verdad es que yo recordaba la narrativa un poco mejor, pero la sensacion sigue ahi, Violencia extrema, parkour, un monstruo imponente y imparable, JODIDO METAL, dios que juego mas divertido
*Para mí el príncipe de persia warriors within es el mejor de la trilogía debido a su habitación,enemigos,sangre,espadas,combos y banda sonora es de lo mejor que eh jugado sin duda urge🎮💻👌🚬*
Si mal no recuerdo, se supone que hay 2 o 3 juegos que van entre SOT y WW pero salieron para consolas poco conocidas y hasta para java de celulares, ahi explican porque en WW tiene el medallon de farah.
holaaaa jehu aqui la tropa , excelente video, me gusta como narras y los memes que haces jaja, tu forma de explicar todo y lo que cada cosa del juego representa, el simbolismo detras del mismo, me ayuda a comprender mejor el juego y ver las cosas diferentes, de verdad que yo lo jugue cuando estaba pequeño pero nunca lo entendi o vi asi como enseñaste aqui, no se si subiras la tercera parte pero si lo haces genial estare esperando por ella jeje, muchas gracias jehu ,
No es que no hubo una explicación de cómo lo tiene porque si la hay, la Cronología del Juego o al menos en la saga de las Arenas son 2 juegos más aparte de los 3 que se ven en la play 2 porque luego de los eventos de Sands of Time sigue el juego de Forgotten Sands, luego un juego para la DS llamado Battle of Prince of Persia, esos juegos explican cómo fue que cambió su vestimenta, su actitud de príncipe honorable a Emo Sediento de Sangre, además de explicar cómo obtuvo su medallón del tiempo, luego de esos 2 juegos sigue Warrior Whitin
Juegazazaso!!!!! Metal, morras chidas y sangre, sin duda esta en mi top 5 de juegos favoritos de toda la vida, lástima que a mi punto de vista no cerraron bien la trilogía con los 2 tronos, a Ubisoft le dio culo y se volvió a ir a lo seguro. Este juego sin duda marco mi adolescencia y es muy especial para mi. Estoy seguro que para la época si aportó mucho en cuanto a mecánicas de pelea refinando el parkour y los espadasos del primero.
Yo estoy obsesionado con esta trilogia, me los juego una vez al año desde hace algun tiempo, no hay un plataformeo como el de este juego. Y su historia aunque no es una locura sencillamente me tiene cautivado.
Ahora erratas: El medallón es el que te da Farah, cuando ella escapa con la daga. Al parecer se creo otro al crear otra linea del tiempo, de hecho muchos fans dicen que si se creo otro medallón lo más probable es que hubiese otra Daga, la que uso el principe y la que estaba en su locación original. Lo de la máscara fixea estás cosas te permite cambiar tu destino gracias a que da espacio a todo tipo de paradojas. Y solo te la puedes quitar hasta que quede uno, alineando el curso del tiempo. Es decir no importa si el que murió en el pasado fue el espectro, porque técnicamente no es el principe, y no importa si murió el principe, porque técnicamente ahora tu eres el principe. Y finalmente lo de Kaelina, no es que el Dahaka la persiguiera en el presente por no estar en su tiempo, si no por no cumplir su destino, el cual era morir y crear las arenas. Entonces pues al Dahaka como guardian le toca arreglar todo ese quilombo.
Ww es el mejor juego de ese genero que pude haber jugado, me lo acabe mínimo unas 20 veces y sigo jugando lo, me encanta, hasta el tatuaje del director del juego me puse jajaja
Yo recordaba el warrior within mejor que el arenas del tiempo, pero chale, tienes razon xddd Es bueno pero meh ya no mas faltaba que el majaraka tambien fuera el principe alv
Yo jugué la trilogia en sus estrenos y la segunda parte me arruinó la verosimilitud de toda la historia por culpa de ese detalle del comienzo de la 2: el medallon. Disfrute la jugabilidad pero la historia ya no.
Cómo siempre una analogía perfecta cambiando mi puñetera manera de haber creído entender el juego hasta que llegan con una narración "épica" que me revoluciona la manera de vivir en huevo 🤘
Oe bien podrias haber usado como referencia el doblaje en español, se que es el castellano pero esta muy bien con los personajes, entiendo que quieras verlo con el original, pero al menos es mejor ademas la voz que le dieron al principe esta genial al igual que el 2 dos corona que mantuvieron el actor de doblaje en español
22:25 No, eso si esta explicado: y el mismo Maharajá usó la mascara y se volvió un espectro hasta que su otro yo cayó en batalla. La mascara te convierte en un remanente atemporal un doppelganger si quieres, y no te la pudesde retirar hasta que quede uno solo
3:20 lo que ocurrió es que el amuleto de farah, el príncipe lo conserva de su línea de tiempo original.
Cuando tenemos el enfrentamiento con el visir donde farah antes de ello nos roba la daga y nos deja su medallón.
Es lo único de ella que nos quedamos. Un dato curioso es que hay tres objetos inmunes a los efectos de las arenas del tiempo:
1-la daga del tiempo.
2- el medallón de Farah.
3- el bastó dorado del visir.
3:20 Yo creo que es el medallon que esta le deja luego de que lo deja tirado en la catacumba sin la daga en el primer juego
Sii, eso sería lo lógico pero representa que nunca ocurrió. Aunque tampoco debería haber tenido la daga del tiempo en su tienda de campaña, porque al retroceder la dejó en su sitio. En cualquier caso siempre que veas algo así... lo hizo un mago 😂
3:02 el medallón se explica en la intercuela Prince of Persia: The Forgotten Sands, aquí te explican el margen de los 7 años que pasó con el príncipe y de por qué es perseguido por el Dahakka
5 apuntes subjetivos!
1. El diseño de niveles del Dahaka sigue el mismo patrón en todos por igual, si te fijas simplemente tienes que ir con los ojos cerrados acabando las acciones hasta el final (es decir, correr hasta al final de una pared, nunca pararte a la mitad) y si has suelo bajas y sino saltas. No hace falta tener ningún tipo de antelación puesto que todos están pensados para que corras sin pensar, siempre adelante y rápido! Ves dos paredes muy juntas? Escalas. Ves barandillas? Saltas sin pensar una tras otra, sabes que no tendrás que darte media vuelta, tu sólo salta. La cámara está en reversa y te toca correr una pared? Corre hasta el final. Y así en todos los niveles, está muy bien pensado en verdad!
2. Cuando el espectro de arena te lanza el hacha la primera vez, puedes escuchar como se clava en carne y cae después un arma al suelo. Un detalle bastante pulido aunque hubiera estado bien encontrar en el propio suelo ambas armas para recoger, pero así quizá no lo hacían tan obvio.
3. El Dahaka interpreto que es vulnerable al agua por... en fin... ser de... arena?
4. En el juego se menciona que ellos mismos construyeron esa embarcación en la cual se van de la Isla del Tiempo
5. El tiempo es un océano en la tormenta, no un río que fluye seguro y veloz en una sola dirección. Para mi esto justifica la teoría del multiverso como bien dices tu, al ponerte la máscara, se crea otra linia temporal independiente a todas las demás, de algún modo, "de todos los futuros posibles, este era el más prometedor"
Muy buen video, mi rey ❤
Cuando un hombre se enfrenta a su destino lo imposible no es mas que un pequeño obstáculo
2:51 se volvieron a ver y se conocieron mejor, en el final de sand of time el principe en sus ultimas palabras le soltó una frase q le hizo un plot twist en la cabeza y la princesa de seguro lo persiguió
Tremendo video 👍👍
Por lo pronto yo esperaré tranquilamente la llegada de tu vídeo de The Two Thrones 🤘🤘
Para dar una decisión de cual es el mejor de la saga de las Arenas del Tiempo, falta una historia más, solo asi puede dar se un buen veredicto.
Encuanto al juego de The Sands of Time, Farah si le dio el medallon del Tiempo al Principe cuando robo la Daga y del Tiempo, pero creo que al retroceder en el tiempo con el Reloj de Arena, podria no tener el medallon pero al parecer terminaron existiendo dos ;Medallones ya que el Principe recuerda todo lo acontecido.
El Dahaka no puede tocar el Agua, porque esta hecho de Arena, por algo es el Guardian de la Linea del Tiempo.
Sili isi si piidi dir in biin viridicti
Ese es ek mejor de esa saga y ya, aunque no este analizado el sgte si ya lo jugaste sabes que no es tan bueno como este, despues nos dira porque pero es el mejor quienes lo jugamos lo sabemos
No pretendas que los demas tienen que hablar segun tus estandares de confort.
Que el principe tenga el medallon en verdsd no tiene sentido porque tienes que rebuscar la explicacion tu, segun lo que crees que paso no porque te lo hayan justificado.
@@el_douche2120 puede ser que no sea tan bueno en historia pero el desarrollo del Príncipe culmina de forma perfecta ya que al final encuentra redención después de entender su propio egoísmo y como está dispuesto a hacer las cosas por los demás, en lugar de hacerlas para uno mismo
@@1208Skywalker muy de acuerdo
Pero resulta que si bien la historia y desarrollo son parte importante, mucho de lo que se queda con nosotros luego viene de ahi, resulta que yo entro a los videojuegos a jugar pues
Y en ese apartado incluso es mas redondo warrior within y tiene mejor respuesta de control y cumple su proposito de secuela que es expandir lo que entregaron antes
Y lo digo por que estoy jugando ambos actualmente probando la actualizacion de este año del emulador de.play 2 jaja
Lo curioso es que entre sands of Time y alma del guerrero hay un juego PoP de DS que conecta las historias y nos da el primer vistazo a la primera vez que el príncipe se cruza con el dahaka
@@dkaikuset9292 Cual Juego es?
Si no mal recuerdo creo que casi llegando al final en dónde hay que resolver los puzles de los espejos del primer príncipe de persia Fara le deja el medallón cerca de una estatua y se muestra una cinemática en dónde el príncipe despierta y se da cuenta que Fara le robo la espada pero a cambio le deja su medallón del tiempo
Sí, está implícito, pero realmente nunca lo muestran como tal ni lo aclaran.
Buenisimo el video y buenisimo el descubrimiento de tu canal. Siempre me negué a volver a rejugar este juego siendo que es de mis favoritos, siendo de que siempre quise volver a tocar un juego así como este, que me vuele la cabeza con su historia, que me vuelva loco con su sistema de pelea que tanta libertad me hizo sentir en su momento y que me ponga cara a cara contra el peligro de la manera en la que éste juego lo hizo. Y no es como si los juegos ya no hicieran esto ultimo pero se siente diferente. Esa sensación de peligro ya no existe con tantas "pseudo mejoras" en el gameplay que, en ese momento apenas empezaban a aparecer.
Actualmente, me alegro cuando llego a un punto de control en cualquier juego al que esté jugando y... se siente como un respiro antes de volver a meterme en la tormenta. Pero cuando miro hacia atras, los juegos que jugaba antes. Cuando trato de rejugarlos, respetando sus mecanicas, sus limitaciones, dejando de lado todas las "magias" de la emulación (el equivalente al F5 y todas esas cosas) me doy cuenta de que los difruto mucho más que a muchos de los juegos actuales. E incluso me pasa con juegos de esa época (o anterior) que en su momento no llegué a conocer.
Que buen golpe a la nostalgia que me diste. Siempre quise un juego que me vuelva a producir lo que este y al paso que vamos, creo que no me va a quedar otra que volver a darle unas vueltas a la isla del tiempo.
Ájala, qué chido. Muchas gracias, bro✌🏻😁
cómo es el nombre de la música de fondo 0:05 ?
La hice yo con inteligencia artificial, pero no la he subido a otras plataformas.
@@elescritorgamer Tremenda melodía creaste bro, eres un crack
@sergiobenitez4165 gracias✌🏻😁
La justificacion de Kaeleena sobre el por que es agresiva con el principe se debe a dos factores. La historia de Kaeleena se debe a que ella vió su final a manos de un principe, ella desde ya sabia, que iba a morir ante su llegada. Esto se refleja en el final "malo" o no canonico de la historia. En donde El principe lucha contra ella otra vez dandole muerte y el dahaka llevándose el medallón. El cual, confirma su destino. La moraleja del príncipe en todos los 3 juegos, no es sobre ser un salvador, sino que el príncipe no sabe aceptar las consecuencias de sus actos, constantemente tratando de cambiar algo malo, haciendo alusión a que todo mejorará una vez, el deshaga esa decisión, en lugar de aceptarla. Spoilers ( Algo que logra con el principe oscuro en Las dos Coronas/Tronos). Por ello, esa insistencia de querer ir incluso más al pasado para poder revertir ese error. Esto tambien se evidencia con Kaeleena como narrador en las dos coronas. Por ello, ella tratando de matar al principe es justificado y a la vez siendo honesta con que ve esperanza a través del principe tratando de cambiar su destino. Es más, en todos los escenarios el principe muere para dar cavida a su nuevo yo y cambiando a la emperatriz, cambiando su destinoa a través de la máscara del destino. Siempre me ha parecido curioso que Kaeleena no sucumbiera a la desesperación una vez vió al principe, esto es sutil pues para ella, ella ya sabía de este destino toda su vida y la verdad, no se puede juzgar en su posición, tu no has visto ese destino como tal, ella sí, lo vió y sabe que pasará y pasó en uno de los finales.
En el último juego se ve que Kaeleena aceptó su destino porque tal vez no entendía que moriría porque conoció al príncipe, aunque no la mató exactamente él, indirectamente tal vez pero al fin de cuentas su destino se cumplió pues murió por culpa del príncipe.
yo soy super fan del principe de persia warrior within
Que juegazo, la verdad es que yo recordaba la narrativa un poco mejor, pero la sensacion sigue ahi, Violencia extrema, parkour, un monstruo imponente y imparable, JODIDO METAL, dios que juego mas divertido
*Para mí el príncipe de persia warriors within es el mejor de la trilogía debido a su habitación,enemigos,sangre,espadas,combos y banda sonora es de lo mejor que eh jugado sin duda urge🎮💻👌🚬*
VAMOOOOOOOOOOO
Cómo me encantan tus videos bld
Gracias ✌🏻😁
Si mal no recuerdo, se supone que hay 2 o 3 juegos que van entre SOT y WW pero salieron para consolas poco conocidas y hasta para java de celulares, ahi explican porque en WW tiene el medallon de farah.
Carnal. Mis respetos, narras bien chido, cuando te rifas el análisis de silen Hill 3?
Sí me encantaría, pero primero hay que sacar el de SH2 Remake✌🏻😁
Que buen video, como siempre una genialidad!
Gracias, bro👊🏻😎
holaaaa jehu aqui la tropa , excelente video, me gusta como narras y los memes que haces jaja, tu forma de explicar todo y lo que cada cosa del juego representa, el simbolismo detras del mismo, me ayuda a comprender mejor el juego y ver las cosas diferentes, de verdad que yo lo jugue cuando estaba pequeño pero nunca lo entendi o vi asi como enseñaste aqui, no se si subiras la tercera parte pero si lo haces genial estare esperando por ella jeje, muchas gracias jehu ,
Gracias a ti, bro. Saludos🤘🏻😎
videazo y eso que aun no veo el video.
No es que no hubo una explicación de cómo lo tiene porque si la hay, la Cronología del Juego o al menos en la saga de las Arenas son 2 juegos más aparte de los 3 que se ven en la play 2 porque luego de los eventos de Sands of Time sigue el juego de Forgotten Sands, luego un juego para la DS llamado Battle of Prince of Persia, esos juegos explican cómo fue que cambió su vestimenta, su actitud de príncipe honorable a Emo Sediento de Sangre, además de explicar cómo obtuvo su medallón del tiempo, luego de esos 2 juegos sigue Warrior Whitin
like 18 y contando... vamos con monica mi viejo "me he de comer esa tuna"
Para eso es la habilidad de regresar en el tiempo, para corregir tus errores y los del juego de paso
Quisiera k ese juego fuera remasterizado para xbox one ❤ prince of Persia Warrior whitin 😊 fue mi infancia inolvidable ❤
Ni modo así lo quiso la sagrada línea temporal
Juegazazaso!!!!! Metal, morras chidas y sangre, sin duda esta en mi top 5 de juegos favoritos de toda la vida, lástima que a mi punto de vista no cerraron bien la trilogía con los 2 tronos, a Ubisoft le dio culo y se volvió a ir a lo seguro.
Este juego sin duda marco mi adolescencia y es muy especial para mi.
Estoy seguro que para la época si aportó mucho en cuanto a mecánicas de pelea refinando el parkour y los espadasos del primero.
Otro video ekselente, como siempre y naturalmente, mi señor eescritor gamer
Un saludo de antebrazo
Gracias, bro. Saludos🤘🏻😎
Yo estoy obsesionado con esta trilogia, me los juego una vez al año desde hace algun tiempo, no hay un plataformeo como el de este juego. Y su historia aunque no es una locura sencillamente me tiene cautivado.
Ahora erratas:
El medallón es el que te da Farah, cuando ella escapa con la daga. Al parecer se creo otro al crear otra linea del tiempo, de hecho muchos fans dicen que si se creo otro medallón lo más probable es que hubiese otra Daga, la que uso el principe y la que estaba en su locación original.
Lo de la máscara fixea estás cosas te permite cambiar tu destino gracias a que da espacio a todo tipo de paradojas. Y solo te la puedes quitar hasta que quede uno, alineando el curso del tiempo. Es decir no importa si el que murió en el pasado fue el espectro, porque técnicamente no es el principe, y no importa si murió el principe, porque técnicamente ahora tu eres el principe.
Y finalmente lo de Kaelina, no es que el Dahaka la persiguiera en el presente por no estar en su tiempo, si no por no cumplir su destino, el cual era morir y crear las arenas. Entonces pues al Dahaka como guardian le toca arreglar todo ese quilombo.
Warrior within es sin duda el mejor juego de la trilogía que me hubiese gustado que la tercera entrega continuara con ese grandioso estilo Survivor
En efecto, es gaming 🚬🗿
ahora necesito el final de la saga
Uno de los juegos que marcaron mi gusto por este hobbie.
Nunca había notado los paralelismos argumentales con Ocarina of time.
Aqui haciendo acto de presencia desde los videos de Dark Souls en adelante.
Otra joyita de video, grande Jehú.
Muchas gracias, Murdok👊🏻😎
Te conoci el dia de hoy por tu video de diablo 2 y de ahi me enamore de tu canal
Sigue con eso 👻👻
Muchas gracias✌🏻😁
Karnal me acabo de aventar los 2 videos de esta saga, están chingones!!
Gracias ✌🏻😁
Saldra video del 3?
Es probable. Dependiendo qué tanto me lo pidan😆
Por lo pronto voy a trabajar con otros juegos✌🏻
Videazo, como siempre ❤
Gracias, bro👊🏻😎
Ww es el mejor juego de ese genero que pude haber jugado, me lo acabe mínimo unas 20 veces y sigo jugando lo, me encanta, hasta el tatuaje del director del juego me puse jajaja
A huevo🤘🏻😆
Lo jugue en su tiempo en mi ps2 no como muchos posers que juegan por moday no por gusto.
Yo recordaba el warrior within mejor que el arenas del tiempo, pero chale, tienes razon xddd Es bueno pero meh ya no mas faltaba que el majaraka tambien fuera el principe alv
Sigue creciendo mi estimado jehu... este año haremos unos kebabs en tu honor
También hace falta echarnos unos tragos coquetos🍻
Yo jugué la trilogia en sus estrenos y la segunda parte me arruinó la verosimilitud de toda la historia por culpa de ese detalle del comienzo de la 2: el medallon. Disfrute la jugabilidad pero la historia ya no.
tremendo vídeo
Cómo siempre una analogía perfecta cambiando mi puñetera manera de haber creído entender el juego hasta que llegan con una narración "épica" que me revoluciona la manera de vivir en huevo 🤘
Chido, mi Alex🤘🏻😎
Oe bien podrias haber usado como referencia el doblaje en español, se que es el castellano pero esta muy bien con los personajes, entiendo que quieras verlo con el original, pero al menos es mejor ademas la voz que le dieron al principe esta genial al igual que el 2 dos corona que mantuvieron el actor de doblaje en español
El mejor de toda la saga warrior within ❤
Buen videooooooo
off me vengo con este juegardo
intrigante y enrevesado... muy enrevesado
El mejor juego de todos los tiernos