Для справки спавшим на уроках истории - «Киевской» Русь стали называть историки 19-го века для своего удобства. Чтобы не путать раннесредневековое государство с позднесредневековым (Московской Русью). Так-то государство одно и тоже от основания до наших дней. Конкретно при Рюрике, кстати, Русь тогда уж правильнее называть Новгородской - Киев Олег отбил и соединил тем самым два политических и экономических центра восточных славян - Новгород и Киев
Это всё равно, что писать «Какое отношение Юстиниан имеет к Риму?!» Ну, он им правил, например. И знать не знал, что историки его страну назовут Византией
Автор, Вы лучше себе ббг скачайте, а то старты гавна, больно смотреть. Ну и много, конечно, ошибок, нет темпа. Если играете в культуру, не сделать к 60 ходу хотя бы 150, ну такое себе…
@@TSSGameS с ботами просто не совсем интересно играть, потому что для опытного игрока, если тебя не упороло 20 дубин на 15 ходу от 2-ух компов, то ты по-любому победил. Я делал на 110 ход культурную победу, на 120 ход улетал… Цива - это для мультиплеера, там интереснее
@@TSSGameS берите бразила, русского или Канаду. Свящённый путь/танец Авроры пантеон, играется через веру, религия трудовая дисциплина, чтоб священки были минимум на +6. Билд стандарт - 2 разведа, 2 посела, раб или монументы, под картой ранней империи ещё 2 посела. Районы в трёх стартовых городах - 2 священки, 3 театралки по скидке и ппшка. За Канаду/русского Артемиду под забаф театралок и счастья. За бразила можно висячки. С трудовой все будет быстро строиться. Ну и смотрите по количеству городов, тайминг чтоб к 60 ходу их было минимум 8 с районами, лучше 10. Далее по ситуации, цк, кампуса и промки, если веру на монетку взять, то можно кампуса и промки строить. С монополиями на 110-120 ход даже без рокеров делается культура. На голой ваниле - 130-140 с рокерами. В науку надо выйти для культурки в компьютеры, в культуре в 2-уж охрану природы. Как то так
какая Киевская Русь это если столица Новгород
Альтернативная вселенная ???
А как рюрик связан с киевской русью?
Ну, такой вопрос лучше задать создателю мода.
Для справки спавшим на уроках истории - «Киевской» Русь стали называть историки 19-го века для своего удобства. Чтобы не путать раннесредневековое государство с позднесредневековым (Московской Русью). Так-то государство одно и тоже от основания до наших дней. Конкретно при Рюрике, кстати, Русь тогда уж правильнее называть Новгородской - Киев Олег отбил и соединил тем самым два политических и экономических центра восточных славян - Новгород и Киев
Это всё равно, что писать «Какое отношение Юстиниан имеет к Риму?!» Ну, он им правил, например. И знать не знал, что историки его страну назовут Византией
@@АшвафрейТрубилин Я не думаю что если бы они написали новгородская Русь смысл бы потерялся лишь было бы лучше
@@ley9293 нет никакой новгородской Руси. Русь сидела в Киеве вплоть до 13 века.
А откуда был мод скачан?
Посмотри описание видео
Автор, Вы лучше себе ббг скачайте, а то старты гавна, больно смотреть. Ну и много, конечно, ошибок, нет темпа. Если играете в культуру, не сделать к 60 ходу хотя бы 150, ну такое себе…
В настройках карты я ставил всё случайно, что-бы старт не был излишне жирным ( разве так не интересней ?? ) Изначально я не знал к какой победи приду.
@@TSSGameS с ботами просто не совсем интересно играть, потому что для опытного игрока, если тебя не упороло 20 дубин на 15 ходу от 2-ух компов, то ты по-любому победил. Я делал на 110 ход культурную победу, на 120 ход улетал… Цива - это для мультиплеера, там интереснее
@@llctrust3543 110 и 120 ход, что ж мне есть куда расти.
@@TSSGameS берите бразила, русского или Канаду. Свящённый путь/танец Авроры пантеон, играется через веру, религия трудовая дисциплина, чтоб священки были минимум на +6.
Билд стандарт - 2 разведа, 2 посела, раб или монументы, под картой ранней империи ещё 2 посела. Районы в трёх стартовых городах - 2 священки, 3 театралки по скидке и ппшка. За Канаду/русского Артемиду под забаф театралок и счастья. За бразила можно висячки. С трудовой все будет быстро строиться. Ну и смотрите по количеству городов, тайминг чтоб к 60 ходу их было минимум 8 с районами, лучше 10.
Далее по ситуации, цк, кампуса и промки, если веру на монетку взять, то можно кампуса и промки строить.
С монополиями на 110-120 ход даже без рокеров делается культура. На голой ваниле - 130-140 с рокерами.
В науку надо выйти для культурки в компьютеры, в культуре в 2-уж охрану природы.
Как то так
зашел как-то душнила в коментарии