主人公の最強必殺技はどれだ!?ダメージ検証してみました【真女神転生5VENGEANCE】【naotin】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 50

  • @137naoki2
    @137naoki2 4 หลายเดือนก่อน +23

    神矢来は「カンヤライ」だと思います。
    本来は「神逐」と書きます。
    神逐は神を追放する事を指しています。
    古事記で素戔嗚尊が高天原から追放された事がありますので、それが由来になっているのだと思います。

    • @naotin
      @naotin  4 หลายเดือนก่อน +3

      ありがとうございます。
      このシリーズは古事記など歴史の勉強にもなってます
      ロード中に出る神々の説明を読むのが結構楽しい!

  • @PoP-jd4en
    @PoP-jd4en 4 หลายเดือนก่อน +9

    貫く闘気からの朧一閃とヤブサメ先生

    • @巫女猫
      @巫女猫 4 หลายเดือนก่อน +2

      主人公はほんとヤブサメぐらいしかやる事ない

    • @naotin
      @naotin  4 หลายเดือนก่อน +1

      主人公はむしろ支援系が向いてるとか!?

  • @azby781
    @azby781 4 หลายเดือนก่อน +54

    バフが掛かってたり掛かって無かったりで、あんまり検証になってない

    • @naotin
      @naotin  4 หลายเดือนก่อน +2

      すみません!

  • @ワタル-z8e
    @ワタル-z8e 4 หลายเดือนก่อน +8

    天剣叢雲のストーリーでの活躍が
    最高すぎて続投決定しました

    • @naotin
      @naotin  4 หลายเดือนก่อน

      叢雲ですかー
      相手を選ばないし火力もあるので無難かもしれませんね!

  • @鴨黒鉄
    @鴨黒鉄 4 หลายเดือนก่อน +2

    私はダメージは仲魔に任せて
    敵によってパーティー変えて
    ナホビノはサポートに回している

    • @naotin
      @naotin  4 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます。主人公は支援系が正解かもしれないとコメント多めにもらってます
      やはりそうなるんですかね...

  • @紗雨せつな
    @紗雨せつな 4 หลายเดือนก่อน +8

    人修羅技もちゃんとエフェクトありますよ。ボタン連打してるとスキップされちゃうからそれじゃないです?

    • @naotin
      @naotin  4 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます。コントローラーの連打ONにしてたためですかね
      気づきませんでした...

  • @sachiigarashi8565
    @sachiigarashi8565 2 หลายเดือนก่อน

    私は天剣叢雲と神矢来に両プレロマかな✨
    それ以外はやっていないけど。

    • @naotin
      @naotin  2 หลายเดือนก่อน

      叢雲は無難に強いですよねー。

  • @tanaka_ra_botamochi_628
    @tanaka_ra_botamochi_628 หลายเดือนก่อน

    パラメーターALL999って何周したらなるんですか

    • @naotin
      @naotin  หลายเดือนก่อน +2

      カンストキャラは2周目で作れますよ!
      2周目を創生で開始して香を買いまくるのみです。

  • @ちょーなんちょーなん
    @ちょーなんちょーなん 3 หลายเดือนก่อน +1

    個人的には叢雲かな
    強いし便利だし復讐の女神編でアオガミ復活のイベントに絡んでるからエモい

    • @naotin
      @naotin  3 หลายเดือนก่อน

      誰にでも効果があるんで使いやすいんですよねー

  • @takutakunemo
    @takutakunemo 4 หลายเดือนก่อน +1

    今回のナホビノ君は写せ身がいくらでも好きなだけ拾い直せるので、必要に応じて変えていっていいと思います。
    ダメージディーラーとしては仲魔の方が強くしやすいので、万能か貫通付の強力技を1~2個持ったら、あとはサポートか自分が倒れないような構成がまるいかなーと。

    • @naotin
      @naotin  4 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます。攻撃もできるサポートキャラにしてみます!

  • @柳澤桂子-g7d
    @柳澤桂子-g7d 2 หลายเดือนก่อน +3

    人修羅の技はエフェクトあるけどヒュドラがデカかったり倒して黒くなったからだと思う😅

    • @naotin
      @naotin  2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます。晩餐のエフェクトありました!

  • @夜桜-i8x
    @夜桜-i8x 4 หลายเดือนก่อน +1

    ナホビノスキル構成はどれが一番いいでしょうか?
    ステータスフリはどんなのがオススメでしょうか?

    • @naotin
      @naotin  4 หลายเดือนก่อน

      コメントで多いのが攻撃型ではなくサポート型にするのが正解とのことでした。
      そしてステータスはどの形にもできるよう全て999にしてます
      サポート型も試して正解を探したいと思います!

  • @dxsprint9921
    @dxsprint9921 4 หลายเดือนก่อน +2

    自分は1回の火力よりも汎用的に使えることを重視しますね。とりあえずどんな相手にも一貫する地母使ってる
    そもそもナホビノくんはアタッカーなのか?から議論すべきですけど(デバッファーとしてのおすすめ技も教えてほしいです)

    • @naotin
      @naotin  4 หลายเดือนก่อน

      たしかにアタッカーと考えてましたが、支援系の技もいくつかありますね
      支援系が最適か!?

  • @ひゃえな
    @ひゃえな 4 หลายเดือนก่อน +8

    ナホビホ君とお揃いの荒神螺旋斬が入ってない

    • @naotin
      @naotin  4 หลายเดือนก่อน +1

      すみません。その技気づいてませんでした...

  • @ファロンエクレール-q2g
    @ファロンエクレール-q2g 4 หลายเดือนก่อน +3

    会心専心運用だとヤブサメ朧になるし、そもそも主人公は最終的にはサポ枠になるから自分の好きなやつがいいよ。
    火力はマサカドに勝てないし、育てるのも仲魔の4倍の値段かかるし。

    • @naotin
      @naotin  4 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます。サポにする方がいいとのコメントが多いですね!
      今はまだ火力枠にしてるのでサポート系の構成を試してみます

  • @lotus_087
    @lotus_087 4 หลายเดือนก่อน +2

    朧一閃とかも候補にあがるよなぁ

    • @naotin
      @naotin  4 หลายเดือนก่อน

      最終的に朧一閃を使うようになりましたー

  • @セナ-m5r
    @セナ-m5r 4 หลายเดือนก่อน +1

    こんにちはです。質問ですが、主人公レベル150、力999、万能ギガプレロマ・万能プレロマ、万能適正+9で天剣叢雲4000位しか出ないんですけど、ほかに何か上げるのありますか?創生だから?

    • @naotin
      @naotin  4 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます。主人公はそれくらいだと思います
      仲魔と比べてどうしても火力が出ないんですよねー

    • @風っ
      @風っ 3 หลายเดือนก่อน +1

      自分の場合ですがNormal創世モードでLv150力999で万能プレロマ・ギガプレロマと万能適性+9(ここらへんはコメ主様と同じ)ラスタキャンディ2回してマガツヒスキルの貫く神気(邪神系が持ってます)をしたら最大15000以上出せました。

    • @セナ-m5r
      @セナ-m5r 3 หลายเดือนก่อน

      @@風っ ありがとうございます!

  • @morningglory7942
    @morningglory7942 4 หลายเดือนก่อน +2

    至高の魔弾はどうなんだろう?

    • @naotin
      @naotin  4 หลายเดือนก่อน +2

      魔弾は無難にダメージ出せましたが、クリティカルが出る前提であれば叢雲の方がダメージ高かったです(叢雲はちょっとクリ率低い気がしました)

  • @gonbenanasi4391
    @gonbenanasi4391 4 หลายเดือนก่อน +11

    既出のデータとはいえ検証自体は素晴らしいけど
    それなら畏怖ぐらいはOFFにしようよ
    誤ったデータ流してる分たちが悪い

    • @naotin
      @naotin  4 หลายเดือนก่อน

      すみません!OFFにせずやってました...

  • @ポケハンリバイス-r1x
    @ポケハンリバイス-r1x 4 หลายเดือนก่อน +1

    うぽつです

    • @naotin
      @naotin  4 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます。

  • @miii-mnl
    @miii-mnl 4 หลายเดือนก่อน

    ヒュドラサンドバッグにされて草

    • @naotin
      @naotin  4 หลายเดือนก่อน

      ヒュドラが丁度いい感じなんですよねー

  • @bbsun4534
    @bbsun4534 4 หลายเดือนก่อน +5

    ちょっと調べりゃすぐ見つかりますけど、ダメージ倍率とか内部データ掲載してるサイトありますよ
    「クリティカル時にダメージ上昇」「状態異常の敵にダメージ上昇」みたいな技は倍率がどこまであがるのか、
    多段ヒット技は何ヒットした時点で〇〇を超えるのか etc そういうの全部データで揃ってます

    • @naotin
      @naotin  4 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます。そんなサイトがあったんですね!
      探して確認してみます

    • @authentic-ikura
      @authentic-ikura 4 หลายเดือนก่อน

      そのサイト教えてください!!

  • @Gameww5mq
    @Gameww5mq 9 วันที่ผ่านมา

    朧ゲー

    • @naotin
      @naotin  6 วันที่ผ่านมา

      朧つおい