Не смог пройти ее на свиче, наверное потому что до этого прошел пятую, и постоянный процесс перевода в голове так утомляет, что просто жесть. Какое счастье проходить тройку с официальным переводом сейчас, супер просто. Ходят слухи, что будет перезагрузка четвертой части, будем ждать.
Да наконец-то атлус доперли, что нужно переводить игры. Вроде как в рефантазио он тоже будет, очень жду эту игру, надеюсь в геймпассе будет доступна. После пятой, мне кажется, любая другая персона смотрится менее яркой. Надеюсь, что в ремейке 4 части они изменят социальные связи под 5, только это позволит встать играм наравне, настолько важный аспект. Жаль, что в релоад они не поработали над ним, просто расширив возможные взаимодействия.
@@Feenreer да, поговаривают что русский язык будет и в рефантазио, и в ремейке персона4. А, и ещё же шин мегами тенсей 5 выйдет с русским. Все пять фанатов персоны - настал наш праздник!))
Вот кстати не согласен с одним моментом. Я сначала играл в Тройку Фес, а потом четверку. И я был в просто в шоке от крутизны, когда с напарниками не просто социальная связь растет, но и персонаж что-то получает. В тройке этого очень не хватало, да и там напарники очень не скоро позволяли себя прокачивать. Что раздражало даже в Релоад. И да, в пятерки что я сейчас играю все это сделано лучше, но именно с тройки началось это правильное изменение. Просто там оно сделано еще больше. И да, четверка просто прекрасна как по мне. Персонажи мои самые любимые в серии, а Наото - личная вайфу. Ради нее я гриндил характеристики.)
Не, я полностью согласен, что социальные связи в 4 части сделаны лучше, чём в 3. Однако тут в дело входит порядок прохождения, и в 4 я играл последней. Из-за этого появились неоправданные надежды, что они будут близки к концепции дополнительных плюшек как в 5. На деле же, пусть развитие механики было, это оказался скорее небольшим шажком, нежели ощутимой эволюцией. Мне кажется, они акцентировали свое внимание на мирах для гринда, ибо куча этажей тартара вызывала больше критики. Да тут в целом все основные персы приятные, очень долго думал, кого же романсить. Ошибку первого прохождения пятой персоны совершать не хотел, т.е. делать гарем. В итоге остановился на Юкико. И не разочарован.
Как же я тебя понимаю... Я получается ждал выход русика года 2, а когда дождался утонул в других играх. В итоге добрался только вот сейчас. Да и последующий список огромный, где же столько времени на всё взять.
Привет! О каких именно моментах идёт речь? На счёт модов помочь не смогу, но если речь об оригинальной тройке, то могу рассказать были ли улучшения в аспектах, которые ты упомянешь, в ремейке. Также сопоставлю их с аналогом из 4, если хочешь. Об оригинальной тройке у меня у самого мнение не самое хорошее, как раз о геймплейном аспекте (с историей там все очень даже). Когда о ней видео выпускал, думал прилетит, тип критикую "классику", но пронесло.
@@Feenreer спасибо за ответ, очень скучный геймплей боевой в 3. Я видел где-то мод на тройку, который сразу увеличивает все статы героев до макса с начала игры. Ну думаю 4 не такая скучная будет
Ну смотри, боевой геймплей оригинальной тройки для меня был скучен по следующим причинам: 250 с лишним однообразных этажей, невозможность управлять всеми членами отряда, и из-за этого неполадки со сложностью. Тип бои не такими уж и трудными были бы, если бы персы не творили всякую дичь. Между этажами тартара не было геймплейных отличий. Что изменилось в 4 части (про пятую вообще молчу, там все вывели на новый уровень): Не так много этажей, их тут не просто меньше, а в несколько раз меньше. Миры немного отличаются между собой, иногда даже появляются дополнительные условия. Нормальная сложность хорошо настроена + модно управлять действиями отряда. В целом начиная с 4 части геймплей стал приятным, во всяком случае лично мне. Сложилась такая ситуация, что сейчас проходя релоад я вижу, что даже ремейк в чем-то уступает по геймплею четвёрке. (Хотя в одном он уступает, в другом превосходит). Попробовать стоит + тут персонажи и атмосфера намного приятнее тройки. Это, конечно, пункт на любителя, но депресивный настрой тройки (за который её многие любят) для меня был больше минусом, чем плюсом.
Не смог пройти ее на свиче, наверное потому что до этого прошел пятую, и постоянный процесс перевода в голове так утомляет, что просто жесть. Какое счастье проходить тройку с официальным переводом сейчас, супер просто. Ходят слухи, что будет перезагрузка четвертой части, будем ждать.
Да наконец-то атлус доперли, что нужно переводить игры. Вроде как в рефантазио он тоже будет, очень жду эту игру, надеюсь в геймпассе будет доступна.
После пятой, мне кажется, любая другая персона смотрится менее яркой. Надеюсь, что в ремейке 4 части они изменят социальные связи под 5, только это позволит встать играм наравне, настолько важный аспект. Жаль, что в релоад они не поработали над ним, просто расширив возможные взаимодействия.
@@Feenreer да, поговаривают что русский язык будет и в рефантазио, и в ремейке персона4. А, и ещё же шин мегами тенсей 5 выйдет с русским. Все пять фанатов персоны - настал наш праздник!))
Отвечу словами классика современности: "Это мне!" :)
Вот кстати не согласен с одним моментом. Я сначала играл в Тройку Фес, а потом четверку. И я был в просто в шоке от крутизны, когда с напарниками не просто социальная связь растет, но и персонаж что-то получает. В тройке этого очень не хватало, да и там напарники очень не скоро позволяли себя прокачивать. Что раздражало даже в Релоад.
И да, в пятерки что я сейчас играю все это сделано лучше, но именно с тройки началось это правильное изменение. Просто там оно сделано еще больше.
И да, четверка просто прекрасна как по мне. Персонажи мои самые любимые в серии, а Наото - личная вайфу. Ради нее я гриндил характеристики.)
Не, я полностью согласен, что социальные связи в 4 части сделаны лучше, чём в 3. Однако тут в дело входит порядок прохождения, и в 4 я играл последней. Из-за этого появились неоправданные надежды, что они будут близки к концепции дополнительных плюшек как в 5. На деле же, пусть развитие механики было, это оказался скорее небольшим шажком, нежели ощутимой эволюцией.
Мне кажется, они акцентировали свое внимание на мирах для гринда, ибо куча этажей тартара вызывала больше критики.
Да тут в целом все основные персы приятные, очень долго думал, кого же романсить. Ошибку первого прохождения пятой персоны совершать не хотел, т.е. делать гарем. В итоге остановился на Юкико. И не разочарован.
Спасибо за видео, сам уже в ближайшее время сяду за прохождение, а то эпизода Aigis к третьей части ждать еще почти пол года.
Пожалуйста, четвёрка очень приятная часть. После тройки разница в атмосфере будет ещё сильнее ощущаться.
Если что - закрыть все линки можно. В пятерке тоже. В тройке как бы тоже можно, но там только по гайду если играть
Спасибо за видос. К несчастью у меня слишком большой список игр в коротые, я хочу поиграть.
Место доля 4й персоны там появится не скоро.
Как же я тебя понимаю... Я получается ждал выход русика года 2, а когда дождался утонул в других играх. В итоге добрался только вот сейчас. Да и последующий список огромный, где же столько времени на всё взять.
В Persona 3 reload и Persona 5 Royal можно за одно прохождение прокачать все социальные связи и заполнить весь список персон.
Спасибо за инфу, тройку только начал проходить. Посмотрим, получится ли закрыть все связи.
Доброго времени суток , расскажи пожалуйста где ты достал русские субтитры к этой игре ? Если оставишь ссылку буде очень признателен !
Привет, хорошие ребята очень долго делали, но таки доделали. Вот ссылка: vk.com/rabotyagi_rus?w=wall-190973253_3645
@@Feenreer Благодарю вас за ссылку
Персону 3 не прошел изза жрпг геймплея. Может есть моды, которые упрощают геймплей?
Привет! О каких именно моментах идёт речь? На счёт модов помочь не смогу, но если речь об оригинальной тройке, то могу рассказать были ли улучшения в аспектах, которые ты упомянешь, в ремейке. Также сопоставлю их с аналогом из 4, если хочешь.
Об оригинальной тройке у меня у самого мнение не самое хорошее, как раз о геймплейном аспекте (с историей там все очень даже). Когда о ней видео выпускал, думал прилетит, тип критикую "классику", но пронесло.
@@Feenreer спасибо за ответ, очень скучный геймплей боевой в 3. Я видел где-то мод на тройку, который сразу увеличивает все статы героев до макса с начала игры. Ну думаю 4 не такая скучная будет
Ну смотри, боевой геймплей оригинальной тройки для меня был скучен по следующим причинам: 250 с лишним однообразных этажей, невозможность управлять всеми членами отряда, и из-за этого неполадки со сложностью. Тип бои не такими уж и трудными были бы, если бы персы не творили всякую дичь. Между этажами тартара не было геймплейных отличий.
Что изменилось в 4 части (про пятую вообще молчу, там все вывели на новый уровень): Не так много этажей, их тут не просто меньше, а в несколько раз меньше. Миры немного отличаются между собой, иногда даже появляются дополнительные условия. Нормальная сложность хорошо настроена + модно управлять действиями отряда. В целом начиная с 4 части геймплей стал приятным, во всяком случае лично мне. Сложилась такая ситуация, что сейчас проходя релоад я вижу, что даже ремейк в чем-то уступает по геймплею четвёрке. (Хотя в одном он уступает, в другом превосходит).
Попробовать стоит + тут персонажи и атмосфера намного приятнее тройки. Это, конечно, пункт на любителя, но депресивный настрой тройки (за который её многие любят) для меня был больше минусом, чем плюсом.
@@Feenreer ну тогда 4 шедевр для меня будет, раз этажей меньше и атмосфера другая. Спасибо да рекомендацию
В персоны не играл, не играю и не буду, но коммент оставлю, для ролика полезно.
Хах, спасибо, для ролика реально полезно)
Лучше поиграй. Вон третья не давно была "перезаряжена"
@@lNoPiNl ничьих советов по этому поводу я слушать тоже не собираюсь)