халф-лайф лучший пример "в играх вещи не обязаны быть чем-то конкретно, им достаточно это имитировать" - типо как "гермодверь не являются моделью двери - это движущийся примитив с текстурой гермодвери".
Мне всегда казалось, что сила Альянса была в био-технологиях, они умеют из зародыша мультивселенской сущности сделать послушного телепата-администратора, а из каракатитицы - боевой вертолёт. Но, из-за распространения своей империи по мультивселенным, они не могут перебросить весь свой громадный каскад технологий к каждому захваченному комочку грязи в космосе. К тому же они требуют материалов, для воспроизведения таких технологий, а их может быть, попросту, не существует в этой части обозримой вселенной, да что-то уж там, может быть во всей вселенной таких не имеется. Вот им и приходится поразитировать на технологиях захваченных миров. На земле много металла, вот от туда и берутся весе эти тяжёлые, строгие, громадные, металлические конструкции и устройства. Они не передают культуру Альянса, да у Альянса и нет культуры, это всего лишь огромный организм, поглощающий и перерабатывающий все до чего дотянется для собственного расширения, по этому они попросту берут то, что у нас уже есть и пытаются довести это до совершенства, убрав лишнюю эстетику и выкрутив практичность до максимума
Да не Брин. А местное подразделение администрации. Шуулатой, что направили на Землю резонно решили, что это отличная возможность сделать с ушлым землянином Брином маленький такой гешефт. Поэтому они и пытались взорвать Цитадель. Нет Цитадели - нет дела. Бухгалтерия погибла во взрыве реактора. А что взорвать не успели, то на Фримена спишут. Мол, совсем лютым физик оказался, годовой бюджет ГО и треть стоимости Цитадели за 2 недели поломал.
- Что тут греха таить - я работаю на от**бись, как и все здесь! - фраза, которая отлично подошла бы протагонисту Entropy Zero! Хотя тот метрокоп/комбин на самом деле пахал не меньше Фримена...
Эйден, наверное, убил больше повстанцев за две части, чем Гордон убил комбайнов за вторую часть и два эпизода😂(Эйден это настоящее имя протагониста Entropy Zero 1 и 2)
В советском союзе, тоже такое же повторение одних и тех же обьектов (чаще всего отдельно взятых запчастей) было не редкостью. Я помню как на ручной мясуробке гайка использовалась, изначально стоявшая где то в тракторе. В то время все делалось специально, что бы в случай чего можно было легко и быстро произвести необходимую замену. Да и простая экономия играла не малую роль. Плюс в момент боевых действий все производство легко ставится на военные рельсы. И изначально гражданские технологии, можно переделать на нужды армии. Я с вами согласен недочетов много во вселенной игры. Однако не все так очевидно, как может показать я на первый взгляд.
На самом деле Альянс - межвселенские бомжи. Они вынуждены таскаться со всем что есть по паре-тройке миров. Поэтому, когда Цитадель бахает, большая часть всех ресурсов Альянса сваливает в портал. А чтобы не палиться, они строят максимально брутальные и чуждые архитектурные сооружения. Кстати, Цитадель выглядит круто. Отличное место для работы.
Еще тема для размышления. Если посмотреть на текстуру(материал)метала альянса(элемены сооружений)то можно увидеть на метале синие подтёке. Сразу появляются догадки, что материал инородный
Во многом, я полностью солидарен с Альянсом по части использования и создания технологий в плане универсальности, особенно, если эти технологии собираются буквально автоматически без участия людей, или с участием сверхдешёвого труда, поэтому их можно тыкать куда угодно без прямой необходимости всех функций разом. Насчёт той лампы-сканера-мигалки, я бы делал так же, но тут есть два варианта. в первом из которых эта хрень была бы лишь корпусом для того, чтобы поставить туда начинку камеры, сканнера или яркий диод на выбор. Во втором случае - это устройство уже всем этим обладает внутри, но так как их дохрена в наличии - почему бы не использовать все функции, а оставить только парочку или вообще одну, по типу красной удалённо-управляемой лампочки, к которой в случае чего можно подключиться как к камере. В случае с дверным замком, это может быть как с предыдущим вторым примером. Этих штук у Альянса много, так почему бы в случае чего не использовать это как запирающий механизм, а просто как кнопку. При этом в этом есть плюс, который позволяет персоналу изи определять что здесь отпирает дверь/форсфилд.
Блин - мне понравилось, что ты использовал музыку вообще с разных игр. Где-то в начале вроде как музыка из игры "Серьёзный Сем". Потом была ещё какая-то музыка, а в конце вообще "Маинкравт"
Тк у альянса скорее всего просто стандартизация корпусов. А начинка может быть самой разнообразной. Такое существует в реальной жизни, когда в одном корпусе может быть разная начинка, порой даже кардинально разная. Это удобно же
У этой практики есть продолжители , может кто знает как в Гаррис моде создаются различные штуки холками. Кусок стены альянса? Пффф, неважно , это теперь засечки на затворе моего пистолэта.
Устройства альянса многофункциональны, оказывается.🙃 Всего этого я как-то не замечал, хотя сколько раз проходил игру... Было познавательно, видос огонь!
У прикольный видос оно мне подкидывать ещё идеи для моих новых уровней для периода полу жизни подобные конструкции я буду сохранять в отдельную папку а потом доставать папку и спамить этими прифабами для заполнения моего пустого порабощенного поля
На самом деле, не на шутку удивляет то, с какой дотошностью фанаты готовы копаться в моделях и текстурах, находить косяки и недоработки. Уверен, что во время разработки халвы 2 и двух эпизодов никто из разработчиков и не рассчитывал на то, что кто-то будет вот настолько глубоко копать. Иными словами, у них была задача - сделать красиво и аутентично, и они сделали, ведь львиная доля всех этих объектов находится где-то на втором или третьем плане, и игрок вряд ли станет их рассматривать под лупой или микроскопом, а лишь пройдёт мимо. Все ухищрения и своего рода реюзы моделей/текстур, складываясь в общую картину, играют на погружение и атмосферу, а это, пожалуй, самое главное. Короче, заслуженный Лайк!
У второй части есть один нюанс, она издавалась на болванке, и у роазрабов был жесткий лимит на размер дистриьутива 🥸 в целом это было нормой для нулевых
Альянс не беден! Альянс имеет сложную забюррократизированную логистику :) Если им на землю пришел сикстиллион напольных ламп, а настенные отгрузили в сектор Капрулу, за 50 000 световых лет, а плановая экономика Альянса уже отчиталась о выполнении заказа и переделывает фабрики под другие нужды, и закзаз новых ламп встает после изготовления новых солнечных панелей для сферы дайсона, то что? В темноте сидеть что ли?
Чел ты забыл про "CID-карты" они нужны чтобы пропускать определённых людей, а других встречать красным индикатором и звуком блокировки двери. Такой механизм можно поставить везде где угодно для обычных жителей.
👹 👺 🤡 💩 👻 💀 ☠ 👽 👾 🤖 🎃 😺 😸 😹 😻
ДИЗАЙЛАЙК 😡 🤬
Диз
Ты гей?
@@Gumball459 Тут натуралов не любят!
@@Vjuh_and_kx А я хотел сказать что welcome to the club body!
@@Gumball459 buddy
Мне кажется, что всю технологию альянса строили Равшан и Джамшут, другого объяснения я тут не вижу.
халф-лайф лучший пример "в играх вещи не обязаны быть чем-то конкретно, им достаточно это имитировать" - типо как "гермодверь не являются моделью двери - это движущийся примитив с текстурой гермодвери".
халф-лайф лучший пример. (этого будет достаточно)
Мне всегда казалось, что сила Альянса была в био-технологиях, они умеют из зародыша мультивселенской сущности сделать послушного телепата-администратора, а из каракатитицы - боевой вертолёт. Но, из-за распространения своей империи по мультивселенным, они не могут перебросить весь свой громадный каскад технологий к каждому захваченному комочку грязи в космосе. К тому же они требуют материалов, для воспроизведения таких технологий, а их может быть, попросту, не существует в этой части обозримой вселенной, да что-то уж там, может быть во всей вселенной таких не имеется. Вот им и приходится поразитировать на технологиях захваченных миров. На земле много металла, вот от туда и берутся весе эти тяжёлые, строгие, громадные, металлические конструкции и устройства. Они не передают культуру Альянса, да у Альянса и нет культуры, это всего лишь огромный организм, поглощающий и перерабатывающий все до чего дотянется для собственного расширения, по этому они попросту берут то, что у нас уже есть и пытаются довести это до совершенства, убрав лишнюю эстетику и выкрутив практичность до максимума
Гасторбайтеры из среднего Альянса были приглашены в Сити 17. Вот и результат. Решил Брин распилить меж вселенский бюджет, нет здесь секретов.
Да не Брин. А местное подразделение администрации. Шуулатой, что направили на Землю резонно решили, что это отличная возможность сделать с ушлым землянином Брином маленький такой гешефт. Поэтому они и пытались взорвать Цитадель. Нет Цитадели - нет дела. Бухгалтерия погибла во взрыве реактора. А что взорвать не успели, то на Фримена спишут. Мол, совсем лютым физик оказался, годовой бюджет ГО и треть стоимости Цитадели за 2 недели поломал.
Ахахах, база
Куршавель 17
@@dmitriyaleksandrov4456 Геленджик 10 с аквадискотекой и комнатой для грязи
Почему тогда в Сити-17 нет метрокопов, которые постоянно перекладывают плитку?
Эти вставки просто идеальны
Я угарал с вставки про МК ультра из прошлого видоса
А он эти вставки делает сам для ролика или это вырезки с каких нибудь vr стримов?
согласен
Полностью согласен 👍
@@Gleb19979797сам
- Что тут греха таить - я работаю на от**бись, как и все здесь! - фраза, которая отлично подошла бы протагонисту Entropy Zero! Хотя тот метрокоп/комбин на самом деле пахал не меньше Фримена...
Эйден, наверное, убил больше повстанцев за две части, чем Гордон убил комбайнов за вторую часть и два эпизода😂(Эйден это настоящее имя протагониста Entropy Zero 1 и 2)
Это типо как те полки в скайриме, которые используются как столы, просто своей большей частью закопаны под текстурами
какие бы технологии не были у альянса физик-теоретик с монтировкой все равно победит
Не победит - Альянс забрал цифру 3 у Габена
@@RedZSHero справедливо
хах))
Согл
Shu'ulathoi.
В советском союзе, тоже такое же повторение одних и тех же обьектов (чаще всего отдельно взятых запчастей) было не редкостью. Я помню как на ручной мясуробке гайка использовалась, изначально стоявшая где то в тракторе.
В то время все делалось специально, что бы в случай чего можно было легко и быстро произвести необходимую замену. Да и простая экономия играла не малую роль. Плюс в момент боевых действий все производство легко ставится на военные рельсы. И изначально гражданские технологии, можно переделать на нужды армии.
Я с вами согласен недочетов много во вселенной игры. Однако не все так очевидно, как может показать я на первый взгляд.
На самом деле, в гаррис моде мы играем за альянс и это все объясняет
1 армия мультивселенной moment
Как говорят в вооружённых силах- не важно как это выглядит, главное что работает
Ну давай, чё ты? Земля за 7 часов, да? Ой...
1 армия мультивселенной бомбит землю уже 3 дня
На самом деле Альянс - межвселенские бомжи. Они вынуждены таскаться со всем что есть по паре-тройке миров. Поэтому, когда Цитадель бахает, большая часть всех ресурсов Альянса сваливает в портал. А чтобы не палиться, они строят максимально брутальные и чуждые архитектурные сооружения.
Кстати, Цитадель выглядит круто. Отличное место для работы.
Сталкерам в Цитадели особенно по кайфу
@@Oxygene1990 Ты бы ещё консервных банок насобирал
@@ЮрийАлексеев-б6с проходи, не задерживайся
Еще тема для размышления. Если посмотреть на текстуру(материал)метала альянса(элемены сооружений)то можно увидеть на метале синие подтёке. Сразу появляются догадки, что материал инородный
Во многом, я полностью солидарен с Альянсом по части использования и создания технологий в плане универсальности, особенно, если эти технологии собираются буквально автоматически без участия людей, или с участием сверхдешёвого труда, поэтому их можно тыкать куда угодно без прямой необходимости всех функций разом. Насчёт той лампы-сканера-мигалки, я бы делал так же, но тут есть два варианта. в первом из которых эта хрень была бы лишь корпусом для того, чтобы поставить туда начинку камеры, сканнера или яркий диод на выбор. Во втором случае - это устройство уже всем этим обладает внутри, но так как их дохрена в наличии - почему бы не использовать все функции, а оставить только парочку или вообще одну, по типу красной удалённо-управляемой лампочки, к которой в случае чего можно подключиться как к камере.
В случае с дверным замком, это может быть как с предыдущим вторым примером. Этих штук у Альянса много, так почему бы в случае чего не использовать это как запирающий механизм, а просто как кнопку. При этом в этом есть плюс, который позволяет персоналу изи определять что здесь отпирает дверь/форсфилд.
2:15 - теперь понятно почему Фриммен так спокойно до Цитадели добрался во 2 части )
От технологий Альянса, его архитектуры у меня просто восторг, это любовь с первого взгляда
0:35 ОГРОМНЫЕ ДЛИННЫЕ ЧЕРНЫЕ...
Извращенец
Обожаю технологии альянса. Вроде серьезные инопланетяне, захватили землю, но всё равно всё держится на соплях.
Блин - мне понравилось, что ты использовал музыку вообще с разных игр. Где-то в начале вроде как музыка из игры "Серьёзный Сем". Потом была ещё какая-то музыка, а в конце вообще "Маинкравт"
ОЧЕНЬ МОщные технологии
Тк у альянса скорее всего просто стандартизация корпусов. А начинка может быть самой разнообразной. Такое существует в реальной жизни, когда в одном корпусе может быть разная начинка, порой даже кардинально разная.
Это удобно же
Рофлы:
00:00
1:47
2:16
3:51
5:38
6:34
9:13
10:43
Crypto: огромное, длинное, черное
Я: ну давай, заинтересовал чертяга
Криптонегей
@@KolswarzeranprallerЧЕГОООО?! КРИПТО НАТУРАЛ?!! ОТПИСКА😢😢
Как же я залип пока смотрел ролик
В счёт можно взять, гравитацию планеты, и срок приспособления альянса к условиям планеты, и влияния гравитации на технологии.
0:37 Огромное, длинное, чёрное..
Музыка из hill climb racing шикарна
Автор дилетант, всё это оборудование универсальное, в этом и есть вся мощь альянса 😊
Цитадель- существительное, неодушевлённое, женский род.
Наконец-то хоть кто-то это заметил!
@@Nik_Luscinius ему уже не раз это говорили, он не хочет переучиваться)
А кто знает? Может цитадель живая)
А как эта цитадель в плане...
я так рад, что до сих пор еще есть люди, которые находят и находят что то в этой игре)))
6:24 Глубокий САС
Ютуб выдал этот комментарий в мобильной версии секунда в секунду фразы 😮
Бля, это шедевр, особенно вставки с солдатами альянса
Вот она трушная унификация элементов!
Вот музыку из Сэма было неожиданно услышать. Причём это ведь саундтрек главного босса первой части, насколько помню.
6:35 голос нанокостюма из игры Crysis 1-3 Пасхалко!
Так часто бывает, когда приёмная комиссия сразу идёт за стол, а не на объект
Как говорится, работает не трож, Гордон пришёл, тронул и все начало рпзваливаться😅
9:13 Вообще не ожидал
Та самая музыка из Hill Climb Racing 1:06
Огромное длинное чёрное нравится не только во вселенной альянса
У этой практики есть продолжители , может кто знает как в Гаррис моде создаются различные штуки холками. Кусок стены альянса? Пффф, неважно , это теперь засечки на затворе моего пистолэта.
Восхитительный поток подсознания. Давай еще
Устройства альянса многофункциональны, оказывается.🙃 Всего этого я как-то не замечал, хотя сколько раз проходил игру... Было познавательно, видос огонь!
„Огромное, длинное, чёрное..."
У них карты как будто из мастерской гмода который делал поляк рандомно ставля модели не зная их предназначения.
Эти вставки просто имба
Всм
Как же сильно ты заморочился со вставками между тезисами, это нечто
Очень круто
Алянс смог сделать силовой мост из МЕТАЛОЛОМА в подвале! а вы не можете придумать коктели молотова
Отличный канал,люблю вселенную half life
Блин, из таких вставок можно снять видео про быт солдат альянса)
Было бы круто)
В РАБОТЕ УЖЕ
@@crypto2102 давно ищу название ии или бота для голосов комбайнов из этих заставок
@@crypto2102 Полнейший кайф, брат!
"МОЩЬ ТЕХНОЛОГИЙ АЛЬЯНСА"
15 минут рассказывает про реюз ассетов.
-_-
В начале саундтрек из серьезного сэма 1 финала
Огромное длинное черное...
...дилдо
У прикольный видос оно мне подкидывать ещё идеи для моих новых уровней для периода полу жизни подобные конструкции я буду сохранять в отдельную папку а потом доставать папку и спамить этими прифабами для заполнения моего пустого порабощенного поля
14:23 боже, кайф от саундтрека из майна, большое спасибо за ролик.
Half life X plants vs zombies это то чего мы так долго ждём
Ура, вышел ролик
Обожаю похождения того самого молчаливого парня в очках с фомкой в руках
2:15 я работаю на отъебись, как и все
Человек, даже будучи порабощённым, остаётся человеком вахыхавых
Эти вставки, эта музыка из террарии. Как же все а тему
Величайший разработчик Реюз Ассетов снова в деле
Насчет мониторов, там все просто, в Альянсе работал Экзибит )
Лучшее вступление ролика по Халве за последние 5 лет. Лучший!
Автор начал внимательно разглядывать локации и самостоятельно прочувствовал все главные приёмы лвлдизайна) Без иронии, меж прочим.
Устройства как конструкции из лего
На самом деле, не на шутку удивляет то, с какой дотошностью фанаты готовы копаться в моделях и текстурах, находить косяки и недоработки. Уверен, что во время разработки халвы 2 и двух эпизодов никто из разработчиков и не рассчитывал на то, что кто-то будет вот настолько глубоко копать.
Иными словами, у них была задача - сделать красиво и аутентично, и они сделали, ведь львиная доля всех этих объектов находится где-то на втором или третьем плане, и игрок вряд ли станет их рассматривать под лупой или микроскопом, а лишь пройдёт мимо. Все ухищрения и своего рода реюзы моделей/текстур, складываясь в общую картину, играют на погружение и атмосферу, а это, пожалуй, самое главное.
Короче, заслуженный Лайк!
На заднем фоне играет музыка из крутого сэма последней мисии?
эти вставки с комбайнами - восхитительны
Пришлось со скорости 2х вернуться на 1х и ещё перематывать очень часто. Плотность контента в секунду невероятная!
Все такое длинное и чёрное 🥵
Крипто я тебя умоляю) умоляю, пили контент дпльге не омтанавливайся прошу, это то что реально поднимает настроение!))
Саундтрек в титрах из старенькой стратежки в вк. Эх ... какая ностальгия
Чел, это саундтрек майнкрафта...
У второй части есть один нюанс, она издавалась на болванке, и у роазрабов был жесткий лимит на размер дистриьутива 🥸 в целом это было нормой для нулевых
10/10
Спасибо за пришкольный видос про халтурность разработчиков)
Чёт аж в сопли с 1:48 XD XD XD
Боюсь представить сколько балтики было выпито чтобы это все найти
Давайте будем честными у нас большое длинное и чёрное тоже вызывает восхищение
Ролики про комбайнов 😮😂
Можно отдельно создавать short истории будет круто 👍
Музыка имба, подходит к каждому моменту
Видимо у альянса тоже есть коррупция.
Поэтому не все поддается логике
Альянс не беден! Альянс имеет сложную забюррократизированную логистику :) Если им на землю пришел сикстиллион напольных ламп, а настенные отгрузили в сектор Капрулу, за 50 000 световых лет, а плановая экономика Альянса уже отчиталась о выполнении заказа и переделывает фабрики под другие нужды, и закзаз новых ламп встает после изготовления новых солнечных панелей для сферы дайсона, то что? В темноте сидеть что ли?
что за музыка была в начале видео про пре притч эра хипер эра беты хл 2?
Крипто раскрыл вселенский уровень коррупции)
я один услышал музыку главного меню из hill climb racing 1 в бэкграунде?
это прямо как лего
АААААААААААААА ДЖОДЖО РЕФЕРЕНС НА ФОНЕ !!!!!!
В конце музыка из майнкрафта, она прекрасна, спасибо!
Видос тоже хороший! ;3
Многие женщины похожи на альянс, тоже любят большое длинное и черное
ДЕЛАЙ ТАКИЕ ВСТАВКИ В КАЖДОМ ВИДОСЕ, ПРОШУУУУУ
Уфф музыка из Жожи
видимо для альянса все проектируют Джамшут и Равшан
Альянсу нравится все длинное и черное😂
Теперь музыка из PvZ 3:57
Мне кажется или нейросеть голоса научилась правильному произношению и эмоциям
Эти вставки великолепны.
Интересно, как же выглядят лидеры Альянса? Как ИИ, Сверх-организм либо же огромный совет рас?
Как гигантская бюрократия.
Вот ты какой, Реюз Ассетов!
Чел ты забыл про "CID-карты" они нужны чтобы пропускать определённых людей, а других встречать красным индикатором и звуком блокировки двери. Такой механизм можно поставить везде где угодно для обычных жителей.
Прикольно. А как ты так голос Комбайна сделал?
Ахахаха эти вставочки сделали мой день