HPA Cheater , HPA 치팅하는 법 , 해외 유저 판례를 통해 알아봅니다.

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
  • 해외 HPA 유저들을 통해 알아본 HPA 치팅에 대한 영상입니다.
    주관적인 의견이며 극 소수의 유저들에 의해 이루어지는 방식들에
    대해서 이야기 한 것이며, 대부분 선량하게 룰을 지켜가는 HPA유저들이 더 많으며 더 활발하게 HPA 유저들이 늘어 났으면 하는 바램입니다.
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ความคิดเห็น • 41

  • @ovellee711
    @ovellee711 11 หลายเดือนก่อน +2

    치팅방지는 그냥 종이테이프(얇은)로 둘른다음에 속도측정한인원이 사인해놓으면 된다고생각합니다..얇은걸로 둘둘 말으면(붕대같이)뗏다가 다시붙이면 사인은 원상복귀되기 어렵습니다.. 이런 문화를 만들어놓으면 다들 hpa를 거부 안할텐데말이죠..

  • @yychoi821
    @yychoi821 4 ปีที่แล้ว +2

    탄속을 조절하는거군요...단속하기 어려울것같네요.
    요즘 HPA장착해보려고 공부중인데 좋은정보보고 갑니다.

  • @user-jk6ej2xh9x
    @user-jk6ej2xh9x ปีที่แล้ว

    연사를 위해서는 1차 출력이 800psi 보다 300psi 가 더 좋은걸 보여 주셨는데요. 그렇다면 1차 출력이 800psi에 2차 레귤레이터에 따라서 연사시 속도에 차이가 있을까요?
    대부분의 제품들이 1차 출력이 800psi 이더라구요. 아재TV 덕분에 HPA에 대한 많은 지식 얻고 있습니다.
    즐거운 하루 되시길 바랍니다.

  • @ANGAECHU
    @ANGAECHU 4 ปีที่แล้ว +2

    저도 HPA를 사용하고 있지만 이거만한파워소스가 없는것 같습니다..불편해도 계속 쓰게 되네요

  • @newvidal
    @newvidal 5 ปีที่แล้ว +4

    조금 번거로워도 게임전에 확실하게 탄속 측정을 하고 하는게 좋을것 같습니다.
    괜한 의심이 생겨서 게이머들간에 분쟁이 생기면 오히려 더 안좋기 때문에..
    장비마다 측정하고, 측정용 탄(0.2)은 사용자가 아닌 측정자가 준비하고
    지비비의 경우 사용가스를 확실히 해서 측정하고 (노말로 검사받고 파워로 사용하는경우)
    hpa의 경우 봉인을 확실하게 해야 할것 같습니다.

    • @TV022
      @TV022  5 ปีที่แล้ว

      네 맞습니다.

  • @ostinjames8378
    @ostinjames8378 5 ปีที่แล้ว +3

    참~~~~ 어렵다ㅎㅎㅎㅎㅎ

  • @extremepain9816
    @extremepain9816 5 ปีที่แล้ว +4

    탄속 중량탄 시비 정말 많죠. 게임하다가 적발되는 경우도 정말 많고요.
    왜케 남을 아프게 하고 멀리나가는거에 목숨거는지 모르겠습니다.

    • @TV022
      @TV022  5 ปีที่แล้ว +1

      네 맞습니다 ^^

  • @jagerbomb8752
    @jagerbomb8752 5 ปีที่แล้ว +2

    처음봤을때부터 궁금한건데 hpa 쓰시는분들은 탄창을 하나만 사용하는건가요.?

    • @TV022
      @TV022  5 ปีที่แล้ว

      아뇨 여고랙 쓰시는 분들도 있고 연사탄창으로 개조해서 하나만 쓰시는 분들도 있습니다

  • @polarbear4918
    @polarbear4918 ปีที่แล้ว

    아재님 제가 이번에 90ci 탱크 구매해서 hpa 세팅 준비중인데요 도저히 충전할데가 없는데 어떻게 해야할까요? 알리제 30~50만원짜리 콤프로는 90ci 탱크 충전할려면 시간이 엄청 오래걸린다고 하네요 방법이 없는건가요

    • @TV022
      @TV022  ปีที่แล้ว

      보통 스킨스쿠버점에서 충전해주기도합니다만 지속적으로 사용하려면 충전기.하나 정도 구입하시는편이 젛을듯하네요 다만 사서 몇번 안쓰실거면 차라리 hpa 탱크를 16ci정도 알루미늄통으로 쓰시면 핸드펌프로도 충전이.가능히니 비용이 덜 들거에요

    • @polarbear4918
      @polarbear4918 ปีที่แล้ว

      @@TV022 네 조언 감사드려요

  • @KOR87MATH
    @KOR87MATH 5 ปีที่แล้ว +2

    hpa가 무엇이고 왜 하는 건가용
    게임에서의 장단점은 어떤지...
    hpa에 대해서 알고 싶습니다.

    • @TV022
      @TV022  5 ปีที่แล้ว +1

      HPA 를 사용하는 가장 큰 이유는 겨울철에도 안정적으로 GBB 핸드건을 사용하기 위해서입니다.
      가스가 아닌 압축 공기로 격발이 되는 방식이라 일정한 공기압을 공급하고 기화율 저하가 없다는 장점이 있습니다.
      한번 구성 해두면 가스에 대한 유지비도 적게 드는 점이 있고요
      단점으로 꼽자면 초기 투자비용을 크고 게임시 탱그나 호스등을 등에 달고 다녀야 해서 이동성이 떨어지는 단점이 있고
      아직 안전상의 문제도 있는 편입니다.

  • @user-jb9sk7uu9i
    @user-jb9sk7uu9i ปีที่แล้ว +1

    hpa세팅하면 최대탄속이
    co2카트리지만큼
    나오나요?

    • @TV022
      @TV022  ปีที่แล้ว

      Hpa로 co2 보다 더높게 셋팅은 가능합니다

    • @user-jb9sk7uu9i
      @user-jb9sk7uu9i ปีที่แล้ว

      @@TV022
      정보감사합니다^^

  • @user-qy8jd9wm9v
    @user-qy8jd9wm9v 4 ปีที่แล้ว +2

    에어콤프레셔로 탱크충전가능한가요?

    • @TV022
      @TV022  4 ปีที่แล้ว

      고압 콤프래셔가.필요하죠 300바 이상 충전이.가능한..일반.카센터에 있는 콤프레샤가 15바.정도 될거에요

  • @irregularS-
    @irregularS- 2 ปีที่แล้ว

    HPA 유속튠세팅은 치팅OF 치팅이라 생각합니다.

  • @KMONQ
    @KMONQ 3 ปีที่แล้ว +1

    어차피 게임 끝나고 확인용으로 스티커 뗄 때 표시가 또 날텐데.. 어떻게 구별하는건지...ㅎㅎ

  • @karajelly
    @karajelly 4 ปีที่แล้ว +1

    찾아보니까 중량탄 일부러 쓰는 사람도 있다는데 장점이 뭔가요?

    • @TV022
      @TV022  4 ปีที่แล้ว +1

      기화율문제와 가스비절약 일정한 에어 공급으로 인한 작동성 향샹들인데 아직 장점 보다느단점이 많은제품이죠

    • @karajelly
      @karajelly 4 ปีที่แล้ว

      @@TV022 궁금한점이 해소되었습니다. 참고로 게임에서 실제로 쓰려고 물어본건 절대 아니고 걍 궁금해서 여쭤본겁니다. ㅎㅎ 해외 유튜브 보니까 680fps 에 .48g 비비탄 넣고 쏘는 영상도 흔하더군요. 초보라 그냥 궁금한게 많습니다 ㅋ

    • @TV022
      @TV022  4 ปีที่แล้ว

      @@karajelly 해외에도 나라마다 정해진 법규가 있다보니 국내엔 제약이 많아요 .48탄애 680탄속이면 살에.맞으면 바로 박힙니다 절대 게임용으론 안되는 탄속이네요 ㄷ ㄷ

    • @didwkqk2
      @didwkqk2 3 ปีที่แล้ว

      0.2g에 비해 직진성과 장애물에 대한 저항성, 바람에 대한 저항성이 우수합니다. 이는 탄속이 높아질수록 심해져서 특정탄속대에는 특정 중량의 탄을 쓰는걸로 어느정도 공식화되어있어요.(외국기준)

  • @user-hu3ny5ik7e
    @user-hu3ny5ik7e 3 ปีที่แล้ว

    오잉 이게 나사풀어도 적정 탄속까지만 올라가고 나머지는 반동 심해지게 되는줄 알았는데 계속 탄속이 올라가나보네요? 흠..

  • @yodingee
    @yodingee 2 ปีที่แล้ว

    혹시 2차래귤을 1차래귤에서 분리할때 어떻게 해야 안전하게 분리가 가능할까요?

    • @TV022
      @TV022  2 ปีที่แล้ว

      불리전 1,2차 사이 에어 빼는 나사로 빼고 빼면 잘빠져요

  • @jangkyungcheol
    @jangkyungcheol ปีที่แล้ว

    Hpa가 에어코킹 뛰어넘는 셋팅인거죠?

    • @TV022
      @TV022  ปีที่แล้ว

      둘은 서로 다른 엔진이죠 에어코킹은 압축공기를 사람이 손으로 하고 hpa 는 압축된탱크에서 쎈공기를 이용하는 방식이라 ..차이가

    • @jangkyungcheol
      @jangkyungcheol ปีที่แล้ว

      @@TV022 vsr은 다 해보고서 m700에 hpa하는거 따라해볼라고 이것저것 찾아보는중인데요 뭐 듣기로는 공장 대형콤프로도 압이 약해서 충전이 안된다? 그런말을 본거같아서 그럼 얼마나 압이 쌔야하길래 그정도면 공기총수준의 파워만큼 되는건가싶고
      그정도는 아닌가요?

  • @dzdz2148
    @dzdz2148 ปีที่แล้ว

    450fps 이상 나오는전동건에 0.3이상 중량탄써서 탄속 치팅하는분들 사례가 있나요??

    • @TV022
      @TV022  ปีที่แล้ว

      저는 아직 본적이 없어요 카더라만 있는데 적발이 생각보단 쉽지 않아서요

  • @user-hw1xp2rs5i
    @user-hw1xp2rs5i 3 ปีที่แล้ว +2

    게임이란
    머리 좋고 화력 좋은 쪽이 이기는 건데...
    다 똑같은 규정으로 게임을 하면....
    전쟁을 하면서 A1 가라드 들고 나온 나라가 M16 들고 나온 나라에
    반칙이라고 하는 것과 똑같네요...

    • @schutze9402
      @schutze9402 3 ปีที่แล้ว +1

      다만, 법규를 위반하거나 해당 게임에서 정한 탄속을 위반하는 행위를 할 거면 게임을 하지 말아야죠. 단순 무기 성능 차이라면 청소년용 에어콕킹 건을 든 사람이 규정 탄속을 지키는 사람한테 뭐라하는 건 2명 다 규정 탄속이내이기 때문에 반칙이라고 하는건 불가능하지만,
      규정 탄속 이내의 유저가 탄속을 위반한 유저에게 반칙이라고 하는 건 가능하죠.
      서바이벌은 어디까지나 즐기기위해 해당 게임마다 규칙을 정해놓고 하는 스포츠이지 실제 전투가 아니니까요.

    • @H3nry_B1ackburn
      @H3nry_B1ackburn 3 ปีที่แล้ว

      왜냐하면 에어소프트 서바이벌은 전쟁이 아니기 때문이에요

    • @extremepain9816
      @extremepain9816 3 ปีที่แล้ว

      신박한 헛소리네요