Посмотрите другие видео: СВЕДЕНИЕ ТРЕКА СТАНДАРТНЫМИ VST | MIXING A SONG: th-cam.com/play/PLlz46UHFlDlUuKUc9kHAS7nsw7ZYtP4Jz.html СВЕДЕНИЕ НА КОНСОЛИ AMEK MEDIA 5.1: th-cam.com/play/PLlz46UHFlDlU_bGJkzUHijIXBO17Rw4eM.html СВЕДЕНИЕ И МАСТЕРИНГ В CUBASE НА РЕАЛЬНОМ ПРИМЕРЕ: th-cam.com/play/PLlz46UHFlDlXVOlZ0JGbbEbZox-Wt9Uus.html ЭТАПЫ СВЕДЕНИЯ МУЗЫКИ: th-cam.com/play/PLlz46UHFlDlUptTtC-nQuyf9T5pNSBde4.html СВЕДЕНИЕ МУЗЫКИ: th-cam.com/play/PLlz46UHFlDlX0BSw4iyiTYCwTSbi8QXV-.html
Сразу лайк за бесценные знания. Только представьте люди, - раньше музыканты не имели возможность смотреть такие видео, знания доставались им упорным трудом и бесконечными экспериментами!!! А сейчас этот Человек дарит их нам!!! Просто бесценно. Спасибо Вам огромнейшее, счастья Вам Александр!!!
Сделал для себя открытие,что эквализацией дилэя,горбиками на каких то частотах,можно придать характер эффекту.Наверняка это и с ревербом работает)Раньше только низ и верх срезал,спасибо,буду использовать.
Сам бог вас послал, очень здорово 👍. Эти основы надо знать, чтоб понимать что делаешь. Почти все говорят про обработку звука, но почему наверно и сами не знают. Подписка и миллион лайков!
Александр, здравствуйте! У меня вопрос не совсем по теме звука как такового, но всё же если знаете то пожалуйста подскажите! Меня интересует следующее: с помощью какого плагина или может быть миди-контроллера можно имитировать приём игры на скрипке - когда например звучат последовательно две ноты с помощью попеременного движения смычка, т.е. когда смычок движется в одну сторону, а затем не отрываясь от струны сразу в другую. Этот приём ещё называют скрипичное тремоло. Получается что разница звучания этих двух нот заключается в атаке, но вот только как такой приём можно воссоздать с помощью компа??? Уже сколько ищу в нете, нигде не встретил такой инфы. Или может не там ищу и не так спрашиваю?? Спасибо за подсказку.:)
У многих дилеев есть параметр Diffusion, это ни что иное как размывание отражений хвостами реверберации, то есть добавление к основным отражениям отражений сверхчастых, а поэтому сейчас уже нет необходимости отправлять с дилея посылом на доп шину с ревербом. Но на древних студийных консолях такого не было, да и древние компы не тянули по куче плагинов в инсертах, а потому такую магию делали раньше с помощью посылов на доп (aux) шины.
Если взять аблетоновское эхо. Выставить синхронную 1/8 и указать смещение левого на -30%, а правого на -20% - это можно будет считать опережающим долю стерео дилеем?
Но 60 000 кроме как на 120 больше ровно и не делится ни на что. Какие же значения выбирать при других темпах?? А также корректно ли будет пользоваться этими расчетами относительно релиза на компрессоре??
@@prosoundmusic Спасибо. А вот еще всегда хотел узнать. При многополосной компрессии при мастеринге могут ли значения атаки,релиза и порога у каждой полосы быть сильно разными или все полосы должны быть близкими по этим значениям?
в каком-то приближении. Существуют дилэи, которые из обычного звука дают хоть текстуру. Если экспериментировать, то в какой-то момент на слух такой дилэй перестает звучать как дилэй
@@aurosonic4869 определение не скажу, не знаю точно. Но пример подобного сложного дилэя - Objeq Delay AAS. Не единственный. Текстура - достаточно сложный звук, напрямую не пользовался им никогда. Поэтому даже если знал, то - забыл, что это по определению. Может, кто подскажет другой. Может, я даже неточно назвал текстурой. Названий много разных
Посмотрите другие видео:
СВЕДЕНИЕ ТРЕКА СТАНДАРТНЫМИ VST | MIXING A SONG:
th-cam.com/play/PLlz46UHFlDlUuKUc9kHAS7nsw7ZYtP4Jz.html
СВЕДЕНИЕ НА КОНСОЛИ AMEK MEDIA 5.1: th-cam.com/play/PLlz46UHFlDlU_bGJkzUHijIXBO17Rw4eM.html
СВЕДЕНИЕ И МАСТЕРИНГ В CUBASE НА РЕАЛЬНОМ ПРИМЕРЕ: th-cam.com/play/PLlz46UHFlDlXVOlZ0JGbbEbZox-Wt9Uus.html
ЭТАПЫ СВЕДЕНИЯ МУЗЫКИ: th-cam.com/play/PLlz46UHFlDlUptTtC-nQuyf9T5pNSBde4.html
СВЕДЕНИЕ МУЗЫКИ: th-cam.com/play/PLlz46UHFlDlX0BSw4iyiTYCwTSbi8QXV-.html
Спасибо, обязательно все пересмотрю. Очень нравится как вы объясняете.
Сразу лайк за бесценные знания. Только представьте люди, - раньше музыканты не имели возможность смотреть такие видео, знания доставались им упорным трудом и бесконечными экспериментами!!! А сейчас этот Человек дарит их нам!!! Просто бесценно. Спасибо Вам огромнейшее, счастья Вам Александр!!!
Спасибо большое.
Спасибо, очень понравилось объяснение, одновременно просто, логично и полезно.
Спасибо большое
Шикарно! Александр-РЕСПЕКТ!!!
Спасибо большое.
Сделал для себя открытие,что эквализацией дилэя,горбиками на каких то частотах,можно придать характер эффекту.Наверняка это и с ревербом работает)Раньше только низ и верх срезал,спасибо,буду использовать.
Спасибо огромное! Очень познавательное видео.
Спасибо
Спасибо. Ещё одна фишка в мою коллекцию знаний
Очень интересно и познавательно, смотрю Ваши видео и всегда узнаю что-нибудь новое. Спасибо, у Вас один из лучших каналов в данной тематике.
Очень полезно!! Благодарю вас Александр за ролик, низкий поклон.
Спасибо
Спасибо огромное, очень хорошее видео, всё, чётко и понятно!
всех благ вам спасибо ! радуйте нас фишками !👍
Спасибо
Очень наглядно и доступно и понятно! Спасибо! 👍
Спасибо
Очень полезное видео, хотелось бы больше узнать как настраивать реверберацию на бэк вокале
Сам бог вас послал, очень здорово 👍. Эти основы надо знать, чтоб понимать что делаешь. Почти все говорят про обработку звука, но почему наверно и сами не знают. Подписка и миллион лайков!
Спасибо
Не учитывал момент с дилэем до сильной доли. Беру в копилку.
Отличный УРОК! Спасибо!
Спасибо за видео!
Обалденное видео! Огромное спасибо!
❤
При подключении бэков слышен завод в верхней середине в левом канале.16:40
СПАСИБО!
Спасибо, хорошее видео. Немного не системно, но наглядно
Спасибо, Дядь Саш
Офигенное видео о👍
Александр, здравствуйте! У меня вопрос не совсем по теме звука как такового, но всё же если знаете то пожалуйста подскажите! Меня интересует следующее: с помощью какого плагина или может быть миди-контроллера можно имитировать приём игры на скрипке - когда например звучат последовательно две ноты с помощью попеременного движения смычка, т.е. когда смычок движется в одну сторону, а затем не отрываясь от струны сразу в другую. Этот приём ещё называют скрипичное тремоло. Получается что разница звучания этих двух нот заключается в атаке, но вот только как такой приём можно воссоздать с помощью компа??? Уже сколько ищу в нете, нигде не встретил такой инфы. Или может не там ищу и не так спрашиваю?? Спасибо за подсказку.:)
легато что ли? ищите в библиотеках струнных
Мир
У многих дилеев есть параметр Diffusion, это ни что иное как размывание отражений хвостами реверберации, то есть добавление к основным отражениям отражений сверхчастых, а поэтому сейчас уже нет необходимости отправлять с дилея посылом на доп шину с ревербом. Но на древних студийных консолях такого не было, да и древние компы не тянули по куче плагинов в инсертах, а потому такую магию делали раньше с помощью посылов на доп (aux) шины.
Спасибо супер!!!😎
Спасибо,Круто!!!
Здравствуйте,слышали ли вы мониторы Presonus r80 ? Если да,то какие у вас впечатление?
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Если взять аблетоновское эхо. Выставить синхронную 1/8 и указать смещение левого на -30%, а правого на -20% - это можно будет считать опережающим долю стерео дилеем?
Да.
Но 60 000 кроме как на 120 больше ровно и не делится ни на что. Какие же значения выбирать при других темпах?? А также корректно ли будет пользоваться этими расчетами относительно релиза на компрессоре??
Нет. Релиз сильно зависит от порога. Так что там на слух. А зачем ровно. Пусть не ровно, но правильно.
@@prosoundmusic Спасибо. А вот еще всегда хотел узнать. При многополосной компрессии при мастеринге могут ли значения атаки,релиза и порога у каждой полосы быть сильно разными или все полосы должны быть близкими по этим значениям?
@@summerneverend значения подбираются исходя из задачи для каждой полосы. И конечно отличаются в некоторых пределах.
@@prosoundmusic Спасибо!
мужик, хороший ролик, но на будущее сенд - отправил / а звук это саунд (send / sound)
Спасибо. Я как то по другому сказал?
Спасибо. Я как то по другому сказал?
Здравствуйте, а что такое BELL? (6:45)
Фильтр КОЛОКОЛ.
@@prosoundmusic то есть вид кривой на эквалайзере?
@@mrbruhvonswagg да. как у полосы номер 3 на 14:12
@@cttb6 спасибо)
🙂👍,объясните горемызыкантам, как не засорять дилей шумом😁
0:08 обезательно РАВНОМЕРНО затухающие?
в каком-то приближении. Существуют дилэи, которые из обычного звука дают хоть текстуру.
Если экспериментировать, то в какой-то момент на слух такой дилэй перестает звучать как дилэй
@@Sergey_Levin что значит текстура?
@@aurosonic4869 определение не скажу, не знаю точно. Но пример подобного сложного дилэя - Objeq Delay AAS. Не единственный.
Текстура - достаточно сложный звук, напрямую не пользовался им никогда. Поэтому даже если знал, то - забыл, что это по определению.
Может, кто подскажет другой.
Может, я даже неточно назвал текстурой. Названий много разных
В одной секунде - 1000 миллисекунд
Речь о минуте.
@@prosoundmusic тогда пардон 🙂
@@prosoundmusic вы просто оговорились 10:00 👈
@@NOVA-gs6ph видимо.
Спасибо.
Темп 132. 60000÷132=454, а не 432
Спасибо
432 - th-cam.com/video/o87YDH_Q2NM/w-d-xo.html
Спасибо!