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アライバルこんなに簡単に出せるんだ……参考になります
このデッキ参考にして(サンボルと惑星探査車を抜いてアトラクター入れて)デュエリストカップ挑んだら18連勝とかいう過去にないほど気持ちよく勝てました!!!ありがとうございます!!!アライバル最強!!!
こわ…もうそのデッキの解説動画作れば良いんじゃないかな…?byウラド
もしかすると相手は超融合を手札に引き込むために耐えてたのかも、そうしないと20ターンなんて持ちこたえる意味ないし、それでも完全耐性だと超融合も効かないんですけどね(又は完全耐性除去用のカードが他にも入っていたのかな)
4000打点アライバルは烙印に効くんだ。勉強になった。アストラム+ハニーボットでアライズハートを守るルートを最大展開にしてたので、めっちゃ参考になりました。
トマホークのロイヤル加工がレガシーから出たのとパック剥いたらアライバル出たので組みます!
トマホークだけで宇宙展開出来るので色々ググって遊ぶと楽しいですよ。byウラド
@@UraHara_kun トマホークこんなに面白いって知ってたらドラゴサックなんかUR使って作るんじゃなかったと後悔してます…
自分はニビル抜いて(トークンがクシャの展開に邪魔になるため)アトラクターと全体除去対策の神宣、EXはクシャミラーを考慮して2枚ずつ仕様バロネスとアーゼウスは一枚ずつ、これに冥王結界波を入れれば自分のデッキですね。クシャはミラーが怖いですよね(相手ターンにシャンゲリラ使ったらアーゼウスが飛んでくる)
動画で説明する余地がなかったので話してませんでしたが、クシャミラーやカオスドラゴン、害鳥相手など環境によってはカオスハンターがオススメです。星7でいい感じにエクシーズ出来る所もポイント高いけどやっぱり展開の邪魔にはなりうるのがネック。byウラド
アライバル鬼つえー!!
やはりアライバル型クシャは強いっすね(再認識)僕はプロキシーで光枠代用したり、エルフとサロスも入れてますけど結果アライバルだし、クシャミラーに強すぎるし…アライバルを信じろ!アライバル最強!だがリリースとアクセステメェは許さんそんなアライバルクシャでDCLvまで行った勢の感想でした。アライバル最強
手札にバースがあったり7×2の他にライズハートかうらら通常召喚出来れば5000にもなるし…でもリリースとサロスとみかんこに弱い()まぁ僕はガチ勢じゃないしアライバル出して楽しいから使うというのが採用理由なので…(震え声)byウラド
面白そうだし組んでみようかな?と思ったら、アライバルルート行くにはギャラクシー・トマホーク 必要なのかレガシーパックで排出されるURを作るのは覚悟が要りますね…
ギガンティックファイター11枚メンタルオーバーデーモン11枚デュアルアセンブルム8枚持ってる僕から言えることはレガシーパックで狙ったカードは100連しても引けないので諦めて作るべきですね…byウラド
メタビートで採用しようかな
EXに余裕あるメタビなら出張から出せるのは採用圏内かもしれないっすね。それはそれとしてシングル戦環境でのメタビデッキ滅びろ。byウラド
@@UraHara_kun パワカ1枚で逆転するのが古の遊戯王っぽくて楽しいので滅びません😤
@@onjtakoyakiパワカ1枚…?妙だな(センサー御前スキドレ月神ボーダーモルガシンクロゾーンルーン)
@@user-hellomoon ただのルーンじゃねえか🤮
アライバル一枚でここまで粘れるなら採用する価値はありそうだw
妨害された時用のルートなので相手の手札が減っているというのもあるんですけど、アライバル立てた時点で相手の心を折れるのも隠されし効果です。次のドローを待たずにサレンダーする人も少なくないので、やっぱり遊戯王は心理戦。byウラド
『無限起動ゴライアス』の主な使い道を教えていただけないでしょうか。
金満で謙虚な壺で裏側除外しておいてアライズハートの効果で素材にするとアライズハートは何故か機械族なので効果破壊耐性が得られるんです。後攻1ターン目にサンダーボルトでシャングリラ以外破壊されたりする場面が多すぎて…サンダーボルト入れてるのも7割ぐらいは抹殺で除外するのが目的です。byウラド
あ〜成程ファイブゴットは入れてたけどアライバルもありなのか
LGDのが火力はありますが継戦能力が段違いですね。まぁでも現代遊戯王で攻撃力4000は攻撃力が低すぎる(意味不明)ので…火力を求めるならL3を経由してアクセスコードのがいい気もしますね。byウラド
ネオテンペストの方が強くないですか
と思ったけどアライバルもあり
完全耐性で誤魔化すって意味のこれだからアライバルくんのが良きかなと
単純な攻撃力不足になりがちなクシャの補助にはなり得るけど、ネオテンペストで妨害しようとすると更にEXにディセーブルムとかメテオロジックとか入れておかないといけないのでEX削る必要があるのが難点っすね。ダムドとレッドアイズとビッグアイとコードトーカー辺りが交換候補なのでその辺の好みとか環境と相談になるのかも…?まぁ完全耐性だぜ俺つえーして楽しいっていうのが採用理由の9割(なお御巫に殺される模様)byウラド
アライバルこんなに簡単に出せるんだ……参考になります
このデッキ参考にして(サンボルと惑星探査車を抜いてアトラクター入れて)デュエリストカップ挑んだら18連勝とかいう過去にないほど気持ちよく勝てました!!!ありがとうございます!!!アライバル最強!!!
こわ…もうそのデッキの解説動画作れば良いんじゃないかな…?
byウラド
もしかすると相手は超融合を手札に引き込むために耐えてたのかも、そうしないと20ターンなんて持ちこたえる意味ないし、
それでも完全耐性だと超融合も効かないんですけどね(又は完全耐性除去用のカードが他にも入っていたのかな)
4000打点アライバルは烙印に効くんだ。勉強になった。
アストラム+ハニーボットでアライズハートを守るルートを最大展開にしてたので、
めっちゃ参考になりました。
トマホークのロイヤル加工がレガシーから出たのとパック剥いたらアライバル出たので組みます!
トマホークだけで宇宙展開出来るので色々ググって遊ぶと楽しいですよ。
byウラド
@@UraHara_kun トマホークこんなに面白いって知ってたらドラゴサックなんかUR使って作るんじゃなかったと後悔してます…
自分はニビル抜いて(トークンがクシャの展開に邪魔になるため)アトラクターと全体除去対策の神宣、
EXはクシャミラーを考慮して2枚ずつ仕様バロネスとアーゼウスは一枚ずつ、これに冥王結界波を入れれば自分のデッキですね。
クシャはミラーが怖いですよね(相手ターンにシャンゲリラ使ったらアーゼウスが飛んでくる)
動画で説明する余地がなかったので話してませんでしたが、クシャミラーやカオスドラゴン、害鳥相手など環境によってはカオスハンターがオススメです。
星7でいい感じにエクシーズ出来る所もポイント高いけどやっぱり展開の邪魔にはなりうるのがネック。
byウラド
アライバル鬼つえー!!
やはりアライバル型クシャは強いっすね(再認識)
僕はプロキシーで光枠代用したり、エルフとサロスも入れてますけど結果アライバルだし、クシャミラーに強すぎるし…
アライバルを信じろ!アライバル最強!
だがリリースとアクセステメェは許さん
そんなアライバルクシャでDCLvまで行った勢の感想でした。
アライバル最強
手札にバースがあったり7×2の他にライズハートかうらら通常召喚出来れば5000にもなるし…でもリリースとサロスとみかんこに弱い()
まぁ僕はガチ勢じゃないしアライバル出して楽しいから使うというのが採用理由なので…(震え声)
byウラド
面白そうだし組んでみようかな?と思ったら、アライバルルート行くにはギャラクシー・トマホーク 必要なのか
レガシーパックで排出されるURを作るのは覚悟が要りますね…
ギガンティックファイター11枚
メンタルオーバーデーモン11枚
デュアルアセンブルム8枚持ってる僕から言えることはレガシーパックで狙ったカードは100連しても引けないので諦めて作るべきですね…
byウラド
メタビートで採用しようかな
EXに余裕あるメタビなら出張から出せるのは採用圏内かもしれないっすね。
それはそれとしてシングル戦環境でのメタビデッキ滅びろ。
byウラド
@@UraHara_kun パワカ1枚で逆転するのが古の遊戯王っぽくて楽しいので滅びません😤
@@onjtakoyakiパワカ1枚…?妙だな(センサー御前スキドレ月神ボーダーモルガシンクロゾーンルーン)
@@user-hellomoon ただのルーンじゃねえか🤮
アライバル一枚でここまで粘れるなら採用する価値はありそうだw
妨害された時用のルートなので相手の手札が減っているというのもあるんですけど、アライバル立てた時点で相手の心を折れるのも隠されし効果です。
次のドローを待たずにサレンダーする人も少なくないので、やっぱり遊戯王は心理戦。
byウラド
『無限起動ゴライアス』の主な使い道を教えていただけないでしょうか。
金満で謙虚な壺で裏側除外しておいてアライズハートの効果で素材にするとアライズハートは何故か機械族なので効果破壊耐性が得られるんです。
後攻1ターン目にサンダーボルトでシャングリラ以外破壊されたりする場面が多すぎて…
サンダーボルト入れてるのも7割ぐらいは抹殺で除外するのが目的です。
byウラド
あ〜成程ファイブゴットは入れてたけどアライバルもありなのか
LGDのが火力はありますが継戦能力が段違いですね。
まぁでも現代遊戯王で攻撃力4000は攻撃力が低すぎる(意味不明)ので…
火力を求めるならL3を経由してアクセスコードのがいい気もしますね。
byウラド
ネオテンペストの方が強くないですか
と思ったけどアライバルもあり
完全耐性で誤魔化すって意味のこれだからアライバルくんのが良きかなと
単純な攻撃力不足になりがちなクシャの補助にはなり得るけど、ネオテンペストで妨害しようとすると更にEXにディセーブルムとかメテオロジックとか入れておかないといけないのでEX削る必要があるのが難点っすね。
ダムドとレッドアイズとビッグアイとコードトーカー辺りが交換候補なのでその辺の好みとか環境と相談になるのかも…?
まぁ完全耐性だぜ俺つえーして楽しいっていうのが採用理由の9割(なお御巫に殺される模様)
byウラド