Я такие задачи решал так - делал левую балку, клонировал ее и смещал, далее из смещенной делал массив (array) по одной оси с нужным количеством балок или выражением для вычисления, и добавлял справа копию клона как самую крайнюю и иногда еще одну. Клон и копия клона позволяют централизовано управлять размером балок, а так же ускоряют рендеринг и расчеты общей модели.
Не знаю на сколько будет полезным, я нашел туториалы по которым учился делать каркасы - th-cam.com/play/PLkRx3bM9e3yDefdoU5mRU8QrtSSoKFDP-.html Надеюсь антиспам не взбунтует.
Спасибо! На забугорном форуме соотечественники помогли ткнув носом в возможности array. Я их не замечал ранее, т.к. арреи в арч и бим верстаках различаются (количеством). Пока не успел записать видео с учётом полученных знаний. Но все эти возможности неочевидны и скрыты от глаз. К сожалению. А уроков на русском около ноля. Разве что Виктор Игнатов за всех отдувается )
Я такие задачи решал так - делал левую балку, клонировал ее и смещал, далее из смещенной делал массив (array) по одной оси с нужным количеством балок или выражением для вычисления, и добавлял справа копию клона как самую крайнюю и иногда еще одну.
Клон и копия клона позволяют централизовано управлять размером балок, а так же ускоряют рендеринг и расчеты общей модели.
Не знаю на сколько будет полезным, я нашел туториалы по которым учился делать каркасы - th-cam.com/play/PLkRx3bM9e3yDefdoU5mRU8QrtSSoKFDP-.html Надеюсь антиспам не взбунтует.
Спасибо!
На забугорном форуме соотечественники помогли ткнув носом в возможности array. Я их не замечал ранее, т.к. арреи в арч и бим верстаках различаются (количеством).
Пока не успел записать видео с учётом полученных знаний.
Но все эти возможности неочевидны и скрыты от глаз. К сожалению. А уроков на русском около ноля. Разве что Виктор Игнатов за всех отдувается )