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游戏素质属于优缺点皆鲜明,抵消来看不过不失,在影视改编题材中属于诚意之作。其最大缺陷是流程略短,且存在不合理难点--因为画面范围过小且按上下键观察范围也有限,因此经常需要信仰之跃,有时便因此坠落深渊。且有时坠落判定本身就很不直观,特别是汽艇关怎样会翻船、怎样不会,不但是初见杀,甚至可能要多次试验才能弄明白。美工和音乐音效较为秀逸,虽然不算卓越,但是阴森惊悚、危机四伏的气氛渲染得相当到位,还有不少jump scare,以当年的标准来看很有沉浸感,近乎恐怖游戏了。关卡设计方面,基本是将一个个射击跑酷点/解谜跑酷点/背版跑酷点连缀起来,体验比较讨巧,但是回味起来就觉得拼接感略强,过渡不够丝滑。若是能重制成银河城,以游戏关卡为原型做出几个不同风格的大区就厉害了。难度梯度设计可参考《木乃伊:降质重制》--基本参数增长只在游戏中期随剧情有一次,玩家强度提升在于拾取关键武器,因此永远不会形成碾压,而后期大区的敌人也更凶狠刁钻些……想得太美了。3:49 小时候在爬电网这里卡过关,因为当时以为电流都是随机乱跑,只急着一口气爬上去。其实,各道电流都有规律,每爬一段都有安全地带,可以无限等待时机。9:35 取决于玩家所选择的路线,其实在人类第一关就有机会拿蛇颈龙(腕龙不生活在水中,涉水应该也不能潜水)头顶作落脚点。人类在Easy难度下获得的接关密码,从第三关开始,会在断电重启后失效。只有Normal和Hard难度的密码才有意义。恐龙的接关密码倒是无此限制。此游戏的接关密码规律十分明显,应是头尾各两位对应关卡,中间位数对应道具数量,通过对比发现规律后,就可以类推密码。即使没有直接坠落死,人类凡是在落地时轻叫出声,就会损血,因此赶路时也要注意下落距离,拾级而下。从滑梯滑下经常必然损血,此时在临着地前顺着滑梯方向水平大跳,反而可实现无伤落地。难度差别影响受伤损血量,以及人类拾取道具的效果。恐龙倒地后继续补枪,可以叠加倒地时间,使一些流程段落的紧张度大大下降,但是的确只有火箭炮才能使恐龙永久倒地。对于霸王龙头,连续打击也可叠加其迟疑时间。对于小恐龙,用电击枪蓄力至最大或火箭炮,可以彻底使之灰飞烟灭,有专门的动画效果。最终“Boss”场景的两只迅猛龙是无敌的,且对玩家一击必杀,直接打击惹恼它们是十死无生。恐龙最终会遇上武装到牙齿、火箭炮与电击枪连射、无法近身的人类格兰特,也是需要反复踢打恐龙骨架基座(我曾长期卡关,因为认为是要借助格兰特的燃烧弹),使骨架倒踏,格兰特无奈逃窜。
以前小時候很喜歡玩這遊戲,也是唯一一款玩過的侏儸紀公園系列,其它版本倒沒什麼興趣後來被我哥拿去借給別人後就再也沒拿回來,還以為再也玩不到了…😵後來模擬器出來後才再玩到😂
根本沒看過第2關 哈哈哈 因為第一關都過不了阿 小時候....
当年世嘉的影视作改编游戏都是这种大量鼓点为BGM和极为复杂的横板地图和初见杀,当年就感觉气氛渲染的很好,但是没有耐心的人可能连一关都打不过🙃
傑夫・高布倫:Must go faster,must go faster……🤣🤣🤣
希望大叔有空也能挑戰一下SFC 版,但它不算是純ACT喔!比MD的難很多,有解謎要素
這超好玩 當初剛玩時不懂玩一值摔死 整個氣爆,了解玩法後發現超有感的。
好好玩!只是Boss戰太短
黃金時代
小時候不會玩這遊戲,記得在往下滑的過程中如果太早跳會直接摔死...
Thanks!
我印象很深刻 侏儸紀公園當時正紅 遊戲當然也會出差不多時間 同時有出超任版跟MD 剛好我都有玩 超任版除了先天優勢畫面比較鮮艷以外 其他都被MD版吊打 手感不好關卡也不好玩MD版順暢又好玩 還很新奇可以操縱非人類角色 難度雖然不低 但玩得愉快很多缺點就是短了點 結局無力
恐龍危機到二代就算暴死了~印象中好像還有三代?直接跑到外太空去了
解謎的1代,打獵的2代,都很好玩。我覺得要是出重製版或許比Bio更吸引。
我也很喜歡那款,但可惜銷量很少,所以就沒後來了,真的比生化危機還吸引,一直希望它有重制
好懷念呀
以前也有看過一個類似的 但他是3D有點像第一人稱 一樣可以選獵人跟恐龍 出生點都在一個像石頭圓圈的選獵人就要開槍打恐龍選恐龍就要跳出那個石頭圓圈
這個還好 有個版本 是 開車 暴龍在後面追 中途還會遇見各種恐龍
印象中最後一關那時卡了好幾天,最後是氣到亂丟武器,才發現恐龍骨架會榻。
這遊戲,有聽聞沒玩到,倒是玩過另個射擊版本,蠻不錯
这游戏太好玩❤
後來PS1有出一片失落的世界希望可以介紹下 以前學生時破了
當初用迅猛龍 最後面對男主,整個無能為力。
好猛
以前都玩迅猛龍的
還是住在公園裡陪恐龍😂😂
希望有迅猛龍的
這款遊戲真的蠻經典的 以前世嘉MD主機還在都會玩一遍 而且這款還有2代(2代沒玩過) 不知大叔會不會玩?
這才是真正的侏儸紀公園遊戲吧紅白機那個真的很毀童年完全跟侏儸紀無關
以前從沒有通到4關😅是說恐龍玩的還比較多,感覺迅猛龍比人類好用,好像還可以吃掉小型恐龍回血?😂
md上还有一款侏罗纪,带3d摩托的,当时震撼死我了,因为那盘卡带超便宜,平时45°俯视角
那片的名稱是侏儸紀公園-失落的世界
@@boyhome7988记不得了,但不少关卡给我惊喜,记得是没记忆卡靠口令到指定关卡的
我想起了 Tomb Raider🤣
想起小時候看朱羅紀公園看到睡著😂😂😂
街機版本比較好玩!拿光槍對著瑩幕射殺各類恐龍!
這個好好玩~~~
21:07 秒通关
nostalgic game for be but i couldnt clear it, was too difficult as a kid.
頭香
讚
這我玩過 讀小學 直接接電視就想怎麼破關 ,很吃技術
老头 你走错片场了吧 这里是恶魔城
你是不是黑桐谷歌?
^^
avgn认证烂游戏😅
好怪的游戏,有点为影迷做的烂游戏的感觉
电影改编的游戏我觉得最好的应该是终结者:反抗军(Terminator:Resistance)
都没听说过的游戏😂
游戏素质属于优缺点皆鲜明,抵消来看不过不失,在影视改编题材中属于诚意之作。其最大缺陷是流程略短,且存在不合理难点--因为画面范围过小且按上下键观察范围也有限,因此经常需要信仰之跃,有时便因此坠落深渊。且有时坠落判定本身就很不直观,特别是汽艇关怎样会翻船、怎样不会,不但是初见杀,甚至可能要多次试验才能弄明白。
美工和音乐音效较为秀逸,虽然不算卓越,但是阴森惊悚、危机四伏的气氛渲染得相当到位,还有不少jump scare,以当年的标准来看很有沉浸感,近乎恐怖游戏了。
关卡设计方面,基本是将一个个射击跑酷点/解谜跑酷点/背版跑酷点连缀起来,体验比较讨巧,但是回味起来就觉得拼接感略强,过渡不够丝滑。若是能重制成银河城,以游戏关卡为原型做出几个不同风格的大区就厉害了。难度梯度设计可参考《木乃伊:降质重制》--基本参数增长只在游戏中期随剧情有一次,玩家强度提升在于拾取关键武器,因此永远不会形成碾压,而后期大区的敌人也更凶狠刁钻些……想得太美了。
3:49 小时候在爬电网这里卡过关,因为当时以为电流都是随机乱跑,只急着一口气爬上去。其实,各道电流都有规律,每爬一段都有安全地带,可以无限等待时机。
9:35 取决于玩家所选择的路线,其实在人类第一关就有机会拿蛇颈龙(腕龙不生活在水中,涉水应该也不能潜水)头顶作落脚点。
人类在Easy难度下获得的接关密码,从第三关开始,会在断电重启后失效。只有Normal和Hard难度的密码才有意义。恐龙的接关密码倒是无此限制。
此游戏的接关密码规律十分明显,应是头尾各两位对应关卡,中间位数对应道具数量,通过对比发现规律后,就可以类推密码。
即使没有直接坠落死,人类凡是在落地时轻叫出声,就会损血,因此赶路时也要注意下落距离,拾级而下。从滑梯滑下经常必然损血,此时在临着地前顺着滑梯方向水平大跳,反而可实现无伤落地。
难度差别影响受伤损血量,以及人类拾取道具的效果。
恐龙倒地后继续补枪,可以叠加倒地时间,使一些流程段落的紧张度大大下降,但是的确只有火箭炮才能使恐龙永久倒地。对于霸王龙头,连续打击也可叠加其迟疑时间。对于小恐龙,用电击枪蓄力至最大或火箭炮,可以彻底使之灰飞烟灭,有专门的动画效果。
最终“Boss”场景的两只迅猛龙是无敌的,且对玩家一击必杀,直接打击惹恼它们是十死无生。恐龙最终会遇上武装到牙齿、火箭炮与电击枪连射、无法近身的人类格兰特,也是需要反复踢打恐龙骨架基座(我曾长期卡关,因为认为是要借助格兰特的燃烧弹),使骨架倒踏,格兰特无奈逃窜。
以前小時候很喜歡玩這遊戲,也是唯一一款玩過的侏儸紀公園系列,其它版本倒沒什麼興趣
後來被我哥拿去借給別人後就再也沒拿回來,還以為再也玩不到了…😵
後來模擬器出來後才再玩到😂
根本沒看過第2關 哈哈哈 因為第一關都過不了阿 小時候....
当年世嘉的影视作改编游戏都是这种大量鼓点为BGM和极为复杂的横板地图和初见杀,当年就感觉气氛渲染的很好,但是没有耐心的人可能连一关都打不过🙃
傑夫・高布倫:
Must go faster,must go faster……🤣🤣🤣
希望大叔有空也能挑戰一下SFC 版,但它不算是純ACT喔!比MD的難很多,有解謎要素
這超好玩 當初剛玩時不懂玩一值摔死 整個氣爆,了解玩法後發現超有感的。
好好玩!只是Boss戰太短
黃金時代
小時候不會玩這遊戲,記得在往下滑的過程中如果太早跳會直接摔死...
Thanks!
我印象很深刻 侏儸紀公園當時正紅 遊戲當然也會出
差不多時間 同時有出超任版跟MD 剛好我都有玩
超任版除了先天優勢畫面比較鮮艷以外 其他都被MD版吊打 手感不好關卡也不好玩
MD版順暢又好玩 還很新奇可以操縱非人類角色 難度雖然不低 但玩得愉快很多
缺點就是短了點 結局無力
恐龍危機到二代就算暴死了~
印象中好像還有三代?
直接跑到外太空去了
解謎的1代,打獵的2代,都很好玩。我覺得要是出重製版或許比Bio更吸引。
我也很喜歡那款,但可惜銷量很少,所以就沒後來了,真的比生化危機還吸引,一直希望它有重制
好懷念呀
以前也有看過一個類似的 但他是3D有點像第一人稱
一樣可以選獵人跟恐龍 出生點都在一個像石頭圓圈的
選獵人就要開槍打恐龍
選恐龍就要跳出那個石頭圓圈
這個還好 有個版本 是 開車 暴龍在後面追 中途還會遇見各種恐龍
印象中最後一關那時卡了好幾天,最後是氣到亂丟武器,才發現恐龍骨架會榻。
這遊戲,有聽聞沒玩到,倒是玩過另個射擊版本,蠻不錯
这游戏太好玩❤
後來PS1有出一片失落的世界希望可以介紹下 以前學生時破了
當初用迅猛龍 最後面對男主,整個無能為力。
好猛
以前都玩迅猛龍的
還是住在公園裡陪恐龍😂😂
希望有迅猛龍的
這款遊戲真的蠻經典的 以前世嘉MD主機還在都會玩一遍 而且這款還有2代(2代沒玩過) 不知大叔會不會玩?
這才是真正的侏儸紀公園遊戲吧
紅白機那個真的很毀童年
完全跟侏儸紀無關
以前從沒有通到4關😅是說恐龍玩的還比較多,感覺迅猛龍比人類好用,好像還可以吃掉小型恐龍回血?😂
md上还有一款侏罗纪,带3d摩托的,当时震撼死我了,因为那盘卡带超便宜,平时45°俯视角
那片的名稱是侏儸紀公園-失落的世界
@@boyhome7988记不得了,但不少关卡给我惊喜,记得是没记忆卡靠口令到指定关卡的
我想起了 Tomb Raider🤣
想起小時候看朱羅紀公園看到睡著😂😂😂
街機版本比較好玩!拿光槍對著瑩幕射殺各類恐龍!
這個好好玩~~~
21:07 秒通关
nostalgic game for be but i couldnt clear it, was too difficult as a kid.
頭香
讚
這我玩過 讀小學 直接接電視就想怎麼破關 ,很吃技術
老头 你走错片场了吧 这里是恶魔城
你是不是黑桐谷歌?
^^
avgn认证烂游戏😅
好怪的游戏,有点为影迷做的烂游戏的感觉
电影改编的游戏我觉得最好的
应该是终结者:反抗军
(Terminator:Resistance)
都没听说过的游戏😂